这个是游戏的一个防沉迷机制洳果某一用户长时间在线活跃,出于安全考虑会强制下线刚开始只是提示,到最后就强制退出了过30分钟再试一试,应该就可以了
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流水号一般指某活动参加人的号码;游戏的编码;也应用于工业生产中,每个产品有其唯一的流水号
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本月19号王者荣耀就打秋季赛的决賽了
数据项目专栏有粉丝希望来一期游戏数据挖掘
第二部分爬取比赛的结果推塔数,金币数所选英雄等比赛相关信息
最后我们将520场比賽的结果存在xlsx中
因为在爬取比赛过程中我们发现有比赛出现ban位放弃的情况,因此这里用-1对空值填充
将队伍名词、英雄名称、选手姓名进行編号
到这里我们的数据就预处理完成了
在本节中我们选择了2个常用的模型分别是是樸素贝叶斯与决策树模型
因为12.19号DYG战队和成都AG超玩会战队在重庆进行总决赛
因为用的非常简单的模型,因此不要过度解读结果
通过模型来看DYG首战出场的选手 清清-萧玦-易峥-小义-星宇出战的可能性最大Giao做替补
接下来我们看看AG超玩会
#总决赛的队伍 DYG/AG超玩会
#我们看看AG超玩会的战绩
#六点六--笑影--汤汤--一诺--爱思 组合胜率最高
通过模型来看AG超玩会首战出场的选手 阿泽-笑影-汤汤-一诺-爱思出战的可能性最大
其它位置都有1-2个替补,唯独4号位铁打的一诺
通过结果可以看到DYG第一ban位大概率要ban鲁班大师或者镜,第二ban位大概率要针对一诺的公孙离或者猪八戒
接下来对AG的ban位进行预测
通过模型来看AG第一ban位禁鲁班大师的概率极高,第二ban位禁用猪八戒、马超、阿古多的可能性大
通过结果可以看到總决赛中DYG用到老夫子大乔组合的概率非常之高,2号位用到姜子牙的概率非常高
通过模型可以看到AG超玩会中路偏向用工具人概率非常大,通过工具人来辅助射手输出
通常游戏的胜利和很多因素有关联因此在胜率预测时,尽可能用简化的模型来进行预测
因为是BO7 我们预测4种情況
最后计算2个战队拿到冠军的概率
通过概率来看DYG以非常小的优势获胜概率较大
在这个项目中,我们只采集到了520场比赛数据为什么不采集以前比赛的数据呢?
1.以前的数据受到游戏平衡的影响英雄强度和地图都会有所改变,因此对本来就不准确的预测模型增加一个更加不准确的因素
2.项目的时间也比较紧,没有过多的时间去采集
3.520这个数字不香嘛?点赞的小伙伴2021年必定脱单
采集的数据中还有其它好玩的信息可以挖掘比如使用关联规则预测哪2个组合在一起概率最大,或者选手的赛季数据由于篇幅的原因,剩余的数据探索部分就留给其它感兴趣的同学去继续探索了
因为采集数据和使用的模型偏简单,因此预测的结果会受到多方面的影响喜欢KPL的同学锁定12月19号的总决赛,洳果比赛现场与预测情况相似记得过来点赞...
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这个是游戏的一个防沉迷机制洳果某一用户长时间在线活跃,出于安全考虑会强制下线刚开始只是提示,到最后就强制退出了过30分钟再试一试,应该就可以了
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