魔兽世界20级死亡骑士神器天启邪恶之战外观能拿吗?

魔兽世界9.0死亡骑士怎么样,魔兽世界终于等到你,魔兽世界是依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。9.0版本暗影国度11月24号正式上线,接下来小编带大家详细了解一下9.0版本的死亡骑士新技能,感兴趣的小伙伴快来和小编一起看看吧。

54级:新技能:牺牲契约——牺牲你的食尸鬼,对附近8个敌人造成暗影伤害,并使你恢复25%的最大生命值。

52级:心脏打击(等级3)——造成的伤害提高20%。

54级:吸血鬼之血(等级2)——所有治疗和吸收效果提高5%,持续时间延长2秒。

58级:新技能:埋骨之所——当你拥有至少5层白骨之盾时,灵界打击的符文能量消耗降低5点。此外,你的最大符文能量增加10点。

符文分流不再是天赋,所有鲜血死亡骑士可在19级习得该技能。此外,符文分流现在有两次使用次数,且移除了公共冷却时间。

枯萎凋零的伤害提高25%。

灵界打击的伤害提高21%。

52级:湮灭(等级2)——造成的伤害提高20%。

56级:符文武器增效(等级2)——冷却时间缩短15秒。

58级:杀戮机器(等级2)——下一个湮灭还会造成冰霜伤害。

装备双手武器时现在可以使用湮灭、冰霜打击、冰霜之镰和冰川突进。

新被动技能:冰冻废土之力

等级1:双持武器时,你的湮灭和冰霜打击也会使用副手武器发动攻击,每把武器都可以在符文熔炉中铭刻一种符文。

等级2:挥舞一把双手武器时,湮灭的伤害提高35%,并且使杀戮机器的触发几率提高。

冰霜巨龙之怒不再是天赋,所有冰霜死亡骑士可在44级习得该技能。

符文武器增效和冰霜之柱不再有公共冷却时间。

凛风冲击和冰龙吐息现在对次要目标造成的伤害降低。

冰霜之柱的持续时间缩短至12秒(原为15秒),冷却时间延长至60秒(原为45秒)。

56级:天灾打击(等级2)——造成的伤害提高20%。

58级:天启(等级3)——天启会生成2个符文。

精通:恐惧之刃现在还会提高仆从的技能造成的伤害。

传染不再是天赋,所有邪恶死亡骑士可在34级习得该技能。此外,传染的范围缩小至40码(原为100码),且附近没有感染恶性瘟疫的敌人时将无法施放。

末日突降现在使你的自动攻击有一定几率使下一个凋零缠绕或传染不消耗符文能量。

在枯萎凋零范围内时,天灾打击现在优先攻击带有溃烂之伤的目标。

爆发的恶性瘟疫的持续时间延长至28秒(原为21秒)。

恶性瘟疫每次造成伤害时不再有30%的几率爆发并伤害附近的敌人,且效果范围扩大至10码(原为8码)。

亡者大军的符文消耗降低至1个(原为3个)。

在枯萎凋零范围内时,天灾打击和暗影之爪现在最多命中5个目标。两个技能都会优先攻击带有溃烂之伤的目标。

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邪DK也是魔兽世界的热门职业之一,那么在魔兽世界9.0版本,邪DK导灵器要如何选择呢?相信很多玩家还不清楚,下面小编就为大家介绍下。

死神之拥:末日突降使你下一个凋零缠绕的伤害增加35%。

无尽饥渴:黑暗突变持续时间增加3秒,且你的仆从造成伤害提高3.0%。

亡者召唤:当溃烂伤口被消耗时,天启的冷却时间缩短0.5秒。

持久瘟疫:恶性瘟疫的持续时间延长3秒,造成伤害提高10%。

残酷之握:憎恶附肢额外造成15%的伤害。(通灵领主)

愁云惨雾:云集之雾的闪躲几率提高3%,伤害提高12.5%。(温西尔)

增殖:失格者之梏持续时间增加3秒,伤害提升20%。(格里恩)

凋零之地:消亡之债造成50%的额外伤害。 (法夜)

飞逝之风:死亡脚步在最初的3秒内提供额外15%的移动速度。

灵魂抽取:使用心灵冻结成功打断一名敌人会获得10点符文能量。

无尽之握:死亡之握使敌人的移动速度降低20%,持续3秒。

凛冬坚韧:冰封之韧的冷却时间缩短20秒。

硬化骨骼:巫妖之躯激活时,你受到的伤害降低6%。

强化护壳:反魔法领域的范围扩大15%,持续时间增加2秒。

无餍食欲:灵界打击的最低治疗量提高1%

上述就是关于魔兽世界9.0邪DK导灵器的介绍,希望这篇文章能给各位玩家提供帮助。

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在魔兽世界9.0版本中,想要提高一个职业战斗力,除了装备外天赋选择同样很重要。那么作为死亡骑士三大派系,邪恶死亡骑士PVE天赋怎么点?下面就将带来魔兽世界9.0邪恶死亡骑士PVE天赋加点选择。

同样在最初测试版本中,爆裂之疡天赋有了目标上限:最多对周围8个敌人造成暗影伤害。在Build 34098当中,取消了目标上限的更改。PS:包括冰DK的镰刀和DKT的血沸均已取消目标数量限制,不知道后续改动如何。

邪恶虫群在原有基础上获得新效果,在持续时间内提高邪DK随从造成伤害5%。PS:再次忘记截图了,所以没有图片

从目前测试来看,暗影国度中邪DK还算中规中矩,PVE当中反魔法领域的回归,个人认为是邪DK,或者说DK这一职业在单拉、群拉的功能性之外,再次拥有了团队减伤,使得DK再次有了进本新理由。喜大普奔。而在伤害方面,因为现在为Alpha测试,技能、天赋的数值均不能作为有效参考,所以暂时并未进行测试。

在暂且不考虑邪DK的精通最终会不会提高随从伤害的情况下,邪DK可以在天赋邪恶虫群、亵渎的搭配下提高单体输出能力,而最后一层天赋诅咒大军、秽邪契约、邪恶狂乱的选择,楼主目前较为看好秽邪契约,45秒一次的BB变身并且提高力量8%,再加以配合邪恶虫群的增伤,可以在天启+黑暗突变+邪恶虫群的技能组合下再加上召唤石像鬼对单体伤害的添砖加瓦可以打出一套高质量的爆发。

关于同层的诅咒大军与邪恶狂乱天赋:

亡者大军CD可以由8分钟缩短为4分钟一次,意味着邪DK在团本boss战斗中可以多出至少一次的亡者大军召唤,且天启CD缩短为1分钟,并且因为被动:末日突降的存在,此天赋还将享受急速加成,在中、末期获得高数值急速绿字后还可以进一步缩减亡者大军和天启CD

而在AOE环境中,因为邪DK的AOE机制在暗影国度当中目前暂未进行重做,所以AOE与军团版本并无区别,唯一需考虑的只是传染与疫病的选择,同层的亵渎在AOE环境中仍然没有与其余两个天赋的竞争优势,除非暴雪把亵渎的增伤数值设定的极高。存在争议的天赋任然在最后一层,秽邪契约即享受精通加成的狗链特质,而邪恶狂乱提供20%攻速可以在配合感染之爪天赋下提高短时间内消耗伤口的数量,两个天赋各有千秋,可以视小怪死亡时间而定。

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