怎样获得暗区突围的段位?

  对于这款游戏和这类我算略知一二吧,下面我简单说几句(每次开会领导都爱简单说几句)。

  先说测试情况。根据官网的信息,测试将在11月5日开启,目前已经开放测试资格的获取。用户可在官网、官方公众号、B站、TAP TAP、好游快爆、4399游戏盒、快手、应用宝、华为商店、小米商店、OPPO商店、VIVO商店、心悦会员、大玩咖、腾讯游戏手机、腾讯爱玩中进行获取。

游戏内的体验服招募邀请邮件

  另外,如果你已经获取了首次测试(先锋测试)资格,无需再次抢号,测试资格自动顺延,即可直接进入本次冲锋测试。

  具体测试资格页面我就不上链接了(很可能不久之后该页面就会过期),所以直接上官网链接,游戏相关新闻,测试资格发布,游戏预约等,均可在官网进行查询。


  那么我先说说之前已经开启的先锋测试情况吧。

  最早先锋测试资格刚开放抢号的时候,普通玩家基本上是抢不到的。

转一个圈,还没开始就结束了

  基本情况是,你卡到放号的时间点,提前一分钟开始狂点抢号,到点以后,可能中间小白点转个圈,然后就提示当前时间段注册已经达到上限了……

  反而,某些网购渠道中,叫卖的店铺却“供货充足”。

某宝网店的客服表示资格我有的是

  一方面准时抢号的小伙伴一个抢不上,另外一方面黄牛手中有大把的游戏账号,一时间导致怨声载道。甚至TAP TAP中《暗区突围》测试服的评分,一度降到了2分左右!比当时同在TAP新游榜单的腾讯游戏《真·三国无双 霸》的4分还要少一倍。

  无奈之下,官方才对黄牛问题进行了一定程度的打击,之前被举报的那些店铺商品都被下架,官网也上线了举报页面——暗区卫士计划。

  可以说,游戏测试之初,就不是那么顺利(官方还提前几天结束了放号)。

  而另一方面,导致游戏评分过低的因素,还有来自某端游的玩家。

  讲个冷笑话:我是《逃离塔利班》蕾丝边玩家,Stimi平台游戏时长5000小时!

  至于抄袭与否,不是我们这里讨论的重点。只能说仁者贱人智者见障了,觉得抄袭可以起诉,又或者有钱的话可以直接协商买版权。游戏玩法相同不等于抄袭,这是法院已经判定的了(可以参考我之前有关《王者荣耀》、《英雄联盟》、《英雄血战》、《无尽对决》等游戏的相关回答)。不过,如果游戏内部的不少内容均存在抄袭或者照搬,这咱们就能说道说道了吧(《迷你世界》:你礼貌吗)。


  说完首测抢号,说说游戏的问题吧。最直观的感觉就是,BUG太多,设置不合理。

  先说游戏设置、界面之一类,非游戏对局中的情况吧。

  可能是和测试的机型有关,开放测试的机型数量要求比较严格,像是很多中低配机型,前两三年以前生产的机型,没法进入游戏。按理说游戏测试的话,最低画质和最低帧数应该是开放的,超高清的画质可能暂时不支持。它倒好,低配置手机和最低画质统统不允许,虽然说是未来开放更多机型测试,但是我对此感觉不甚理解。就拿目前同时期测试的另外一款腾讯游戏《英雄联盟手游》来说,游戏立项之初,游戏团队就曾发生,希望能够做到游戏在更多低配的机型中也可以流畅运行,为此团队在不懈的努力,游戏的最低配置用今天的标准看来其实也足够低,这点上的优化就挺好(毕竟是计划全球化的游戏,和端游一样,所以需要照顾部分低配手机的区域,譬如东南亚,南美,非洲等)。我的想法是,高配置可以先不开,低配置应该在测试服先开,越早越好,让更多的机型的游戏体验得到验证。要知道高配手机的人群,终归是少数。

  另外一点则是操作设置上,目前仅仅开放了一种操作模式(左手移动、右手固定开火),用惯了其他操作方式的玩家,强制使用这一种模式着实是难受吧。

  而且延伸出来的还有一个问题,现在默认的操作模式,无法在模拟器中使用。因为以前相关射击游戏也曾有过模拟器游戏的经验,不论是射击模式还是开车模式,用到的都不是第一种。所以目前安卓模拟器玩家想要进行游戏还是很困难(另外困难的一点,是《暗区突围》的公告上说,不允许使用非腾讯模拟器外的第三方模拟器进行游戏,而在腾讯手游助手的官方论坛中,版主则直接来一句,不支持正在测试的游戏)。总结来说就是,不让模拟器玩家玩,现在也没有模拟器匹配的队列。要是过检测匹配手机用户的话,被检测出来或者被举报也是封号。

开服至今没有修复的BUG

  商人中显示购买里,这个STO急救套装算是一个开服至今就有的老BUG了,满打满算少说两个来月了吧,而且修复难度并不大,一个几兆的小补丁就解决了(更何况测试的本来就是安卓用户可以热更,顺便说一句,这次冲锋测试群体也是安卓的)。只需要把后面兑换的牛奶数量调整一下就OK。如图,兑换需要物品为营养液+牛奶,但是牛奶数量为0,按理说如果这样物品需要的数量为0那么就不应该显示出来,所以我认为可能需要1-4个牛奶吧,但是买了好多牛奶测试依然兑换不了,看来就是程序员当时粗心而引起的小BUG。

  再有就是扩展箱子的问题。除了基本的仓库,开局做任务给你一个初级的枪械盒外,我看了一下这个柯恩币箱子真得真得很坑!对了忘记说,游戏内的通用货币叫柯恩币(我念起来总觉得像坑人币)。别的箱子动辄都是五行,大型的是十行,他这个箱子才三行,而且还得占一个免费扩展仓库格的位置。

  目前也没有大型柯恩币箱,如此一来这个箱子就感觉很废了,我要么买个大容量弹挂把钱放进去,要么直接换情报。

情报,没什么用的好东西

  还有就是市场,自由交易物品的地方。

市场销售比直接卖个商人要多赚一些

  目前来讲,市场销售物品,限制的太厉害。同时上架商品上限为5,一周上架上限300次。对我这种中度使用市场的玩家来说,都是不够的。

经常性的周五到周六就已经无法出售了

  当然逛论坛也碰到一个重度使用的老哥,他在周三的晚上上架次数就已经达到上限了!我一般还是周五或者周六才达到上限,而早早达到上限之后,本周之后的时间里我一般就很少进行对局了。原因无他,打出来的东西总不能都低价卖个黑商吧,真要这样我宁可不打。

  解决方法我也想了下,可以增设市场等级。目前这个同时上架5,一周上架300次为最低档,如果市场交易活跃,就可以升入下一等级,同时上架的物品和每周总量增加。同样,如果没有完成保级任务,活跃度不够最低档位,则往下降一级(这个有点类似某些直播平台主播的等级,升降级制度)。另外,针对氪金用户,因为游戏内已经有相应的特权机制。

游戏特权,等级越高越贵,金牌的一个月几百

  在特权机制中可以增加一些会员特权,譬如就有我刚才说到的市场上限等级。特权也可以和市场等级机制一同叠加(顺带说一下,目前特权等级尤其是低特权等级真心没用,青铜的一天也就给一万多)。

  而且根据得到的消息说,未来钥匙链的格子貌似也要减少。现阶段是默认给个普通的钥匙链,而下方的两种,先锋测试没有开放,分别为10格和15格的钥匙链,看样子未来也是一个氪金点,每周都需要续费的那种。而有消息说未来免费的钥匙链数量要缩小一倍,很可能就三个格子,只能带一些关键位置的钥匙了。游戏真是在逼氪的道路上迈进了一小步。

  要说到逼氪最严重的地方,就不能不说保险箱了。先锋测试的情况是,保险箱数量为0,只能购买4格或者6格的保险箱,价格如你所见,最便宜的一周10块钱。以后说不定还会出更豪华的保险箱,8格的那种,一周估计怎么也得四五十块钱吧。

  然而,免费保险箱,没有。升到满级,不给。完成主线支线,不给。提高商人好感度,不给。并且另外一个利好的消息是,在最近一期策划面对面答疑的对话有着很明确的解释。

  策划指出:局内允许卷包,可以折叠部分枪械部件,以及可以购买大容量箱子

  策划强调:感谢大家对保险箱的建议,但我们只听取建议,就是不改

  策划表示:投保是不可能投保的,这辈子不可能投保,快乐就行了

  简而言之就是,当被问起仓库和背包能否增加容量和不付费扩容,策划说了等于没说。局内卷包这个很早就应该实现了,甚至部分无甲弹挂我认为也可以适当进行卷包操作(占用格子稍小一点,卷包后内部不能放东西),而问题的重点就是非付费,策划直接无视。这样我认为策划的意思是,会推出付费的大型扩展仓库,又一个氪金点,多好。被问起免费保险箱,则说权衡利弊,我们目前的态度就是权衡利弊(手动滑稽)。而当被问到投保系统(对关键部件进行投保,需要付出保费,万一成盒以后该部件不会掉落),很明确的表示不可能,你们都投保不掉谁充值啊对不对,更何况你可以让你队友拾金不昧啊(然而问题是,野队队友从来不会帮你拾金不昧,哪怕是个跑刀的,到最后也会扔掉你的装备换成能带出去的。因为带你的东西出去,哪怕是个急救包绷带的,出去以后也会自动还给你,占着他的格子空间和负重,冒着生命危险帮你带东西,这个游戏和社会的风气可真没那么好)。而根据我个人经验来看,除了10级以下的萌新不懂的以外,很少有对局结束后队友给你带出来东西的邮件。

  唯一一次被带出来个背包,则很可能是他发现我的背包更大一点,适合带出来更多的物资,所以大背包套小背包这样带出来了。譬如上图,就是我一局农场伪装潜入模式,超重带出来了很多东西(背包套背包套背包套弹挂,然后里头都放满东西)。

  而这局农场应该就是这种情况,我跑到某点发现地上一堆真人盒子,打开后不乏五六级套,虽然耐久不是特别高,但也是直接穿戴满满,重装而归,猜测很可能野队队友根本不给带出去东西,从而便宜了伪装潜入的我。

  还有就是排位赛。说句不好听的,可能截止目前,很多打了一两个月的老玩家还没有打过排位的不在少说。为什么呢?因为排位赛界面还是隐藏的,需要通过方式“卡”出来(卡的方法就是账号密码登入以后,在即将进入游戏的载入界面马上断网,之后进入游戏后显示连接失败重连,然后右下角就能出现排位赛的按钮了)。我是真想不通,本来好好的一个功能,为什么要藏着捏着。毕竟这类游戏如果只有匹配没有段位的话,对于追求荣誉的玩家来说还是少很多东西的。额外说几句,排位赛和普通模式一模一样,只不过有地图限制,图四军械库无法进行。

伪装潜入模式也经常出现错误,显示可以开实际不可以

  游戏对局外的东西大概就说这么多吧,其实有问题的地方还有很多,比如背包经常无法整理(整理以后出错,只能重新登录)、市场上架费手续费过高等。同时还有万恶的“投机倒把罪”(就是扰乱市场秩序罪,市场物品价格低没事,但卖过高就可能封你号。这里头又涉及到一个机制。前面不是说了仓库过小吗,有些人就挂高价然后没人,时间到了市场就把这样物品存在邮件里头,不占仓库的地方并且可以随时收回,真是个大聪明鬼,然后有一次看到有个人在世界上骂街,就是因为有个东西挂了挺高的价格居然被人买走了,官方认为他有嫌弃封了七天)。


  游戏对局当中的很多情况没法直接截图或者视频(我游戏的时候也没录制),所以图片会少一些。

  先说穿墙吧,一般用在某些需要用钥匙开锁的房间外部,通过探头等方式卡进去,然后打开或拾取物品,节省钥匙之外,也能让规规矩矩的老实人开门以后发现东西少了(典型的损人利己)。

队友在卡BUG开保险柜

  这局就是个跑枪的队友,直接到危险区开保险柜,开出来以后打死了个AI就跑走了。别问我为什么能观战,没死,这局我一分多点就出去了,打死了两个AI没搜东西,上局身上的东西忘记存仓库就给直接开了。出去后看队友在卡BUG顺带截下图。

  即便是农场这幅地图,能够卡穿墙取物BUG的地方也不只这一个(这里就不多说了,省得有人不乐意)。只不过这个地方的BUG能直接开到保险柜,影响范围最广,可能很多老玩家都已经清楚了。

  还有就是地图中的任务显示,如图,在实际查看中全是0/3什么的,属于显示错误了吧。

伤害也是很多玩家关注的重点

  再有一点就是游戏中AI的枪法设置,很多时候就是个迷。没有面甲有时候忽然一枪打脸上就直接没了。再有就是腿部,太容易被AI打废了,哪怕打废一个腿,没止痛药手术包的情况下几乎宣告死缓了。还有一个就是霰弹枪,AI有时候用很一般的霰弹枪子弹打你,轻轻松松一两枪把你干倒,命中率高的简直有如神助。当然,根据策划的意思,未来核心区的AI难度还要提升。以后别说跑刀了,不带头甲跑枪的,遇到AI都能教你做人。

  其他一些BUG,像是老寒手(打开准镜之后不停抖动)、空气墙(远距离狙击瞄着头都打不中,应该被空气墙挡住了)、静步(AI或者真人完全没动静就摸过来了,没有带影响听力的头盔也没有提示,直接过来突突你)、无限枪声(我第一次在北山遇到这个枪声BUG吓尿了,打了十几分钟都不带停的,我躲到时间快结束才火急火燎跑到撤离点撤出,也没搜太多东西)等等,也有诸如堵门口(队友进去搜东西堵在门口不让你出来)、恶意伤害队友(手雷或火瓶弄死你,一般在你舔包的时候。当然也有“高端玩家”,譬如曾经有个ID:一末,大名鼎鼎,老玩家都知道,仗着手机加载速度快先出生,在出生点直接搞死队友,雷火之前还配合闪。后来太多人去官群论坛闹,官方才给封掉)。这里就不一一细说了。


  除了这些之外,射击类游戏不能不提的一个东西,就是外挂程序。

  那这个游戏有吗?有,还很多。

  就拿我目前已经确定的种类,有透视、自瞄、锁头这几种,也看到过有疑似加速挂的视频,暂时不予评论。

  先来一张透视的图。截图玩家所处的位置为训练场,可以看到它在隔着木板的情况下直接看到了远处的训练靶。那么在游戏中的表现又是什么样子呢?

  到了游戏中,开了透视的玩家就可以肆无忌惮的去屠戮了。当然,本着不宣传外挂辅助的原则,相关区域我已经打码。

  这个东西就说这么多吧,毕竟游戏没有开放死亡回放,没有开放观战(非队友观战),确实很难在实战中进行录制演示。

  而该游戏对外挂或者说所有“劣质玩家”来说,还是很友好的。因为举报系统完完全全就是一个摆设。在你举报以后,只有一个举报成功的通知,没有任何反馈,又或者说这个举报受理通知完全没用,不论举报是是否开挂,是否恶意伤害队友,是否堵门,或者有语言、文字上的骚扰辱骂。就拿我图中的这个人来讲,就属于恶意伤害队友(未遂)。我一路保驾护航,打死一队真人,而他因为在有真人活着的情况下抢我打掉的盒子,被人打黑腿,我没多余的药给他,自从怀恨在心。他先进的圈,正在撤离,我往那里去,不过背后偏斜一点的方向突然有枪声传来,我是倒着往撤离点走的。他眼见即将撤离成功,直接冲着我就扔过来一个火瓶!还好我眼疾手快赶紧躲了过去。所以像是这种人,哪怕以后游戏正式上线,我估计除非有真人鉴定,有举报时间段的回放录像,不然也不会举报成功。


  再说说冲锋测试的一些变动吧。

  游戏中地图数量目前来说远远不够。作为一款就是纯逃离类的游戏,你只有四个地图真心说不过去。有些人就有疑惑了,吃鸡手游的地图一般不也就四五六张左右吗?对,但是那种游戏一局玩家数量很可能上百人,而这种游戏地图一局也就十几个真人,算上后加入的伪装者,一局最多也就二十人。这么小的地图,多来几张真不过分。冲锋测试也就是优化了一下地图,增加了军械库的地图地上的外围区域,增加了山谷和北山核心区的贵重品掉落和野外区域的物资产出,和增加了阴天天气。天气也得多说两句,现在的天气系统内容真心少,也就是只有晴天(日落夕阳的时候也算一种天气吧),要是按照游戏特性,以后需要加入的有阴天、雨天、雪天、雾天、黑夜等多种天气。

  游戏任务分主线任务,支线任务和商人任务(通行证任务),有很麻烦的任务,也有很有难度的任务,但是付出和奖励可不成正比。就拿主线任务来说,目前主线任务的优化就比较差,或者说完全是按照四人组队模式来进行的,这样的任务量以及任务的难度对于单人玩家就不太好接受。虽然游戏目前没有单排模式,未来很长一段时间也不会有(又是策划说的),但并不能不重视单人玩家的权益。任务最好要按照单人能够承受的量来制作,同时增加一些组队共享可以完成的任务。而其他一些任务中,要么多弄一些通用性任务(哪个图都能完成),要么允许玩家设置偏好地图或者根据玩家进行游戏的地图情况来分配适配性更高的任务。

  游戏枪械数量目前整体偏少,部分种类的枪支数量更是薄弱(譬如机枪、栓狙)。更重要的是居然没有任何国产枪支的加入(游荡者都是说汉语,地图上的标志也都是中文)?还有就是改枪的时候配件选择也比较少,尤其是部分枪械完全没有什么可改的余地。

  仓库和背包之前说过了就不再累述,相信未来氪金点会更多一些。

  而在测试机型中,开放了一批低端机型。目前游戏中部分机型确实耗电、发热严重,而且有些时候莫名其妙会卡卡的。看来如何优化稳定中低端机型还是需要努力的方向之一吧。


  额外吐槽几句。可以跳过这一段。

  游戏的背景真得是细思极恐。从商人的介绍,可以看出所在地为一个叫卡莫纳的地区。单纯听名字,应该在欧洲地区,像是土耳其、意大利、西班牙这些国家之中。然而,这个区域的遍地都是说汉语的游荡者,墙上的文字也都是诸如“小卖部”“XX酒店”这种中文。

地图上说着汉语的游荡者都是歪果仁

  最最重要的一点,这些说着汉语的游荡者,看名字全是外国人!

  除非是完全架空的故事背景,不然就只有这几种结果。

  一、祖国强大,欧亚臣服。

  二、祖国强大,移民越来越多。越来越多的是华籍美人、华籍法人、华籍澳人、华籍日人等。

  三、祖国影响力越来越大,全世界都在说汉语,用中文。

  四、幸存者改名换姓流落他国,还是保留着用汉语写中文的习惯。

  思前想后,总觉得不妥。所以觉得修改掉某些东西就较为合适了。一个是游荡者喊话时候的语音,另外一个就是墙体上的文字。可以改成俄语或者英语。


  最后说说此类游戏的发展前景吧。

  我个人的看法是,这类游戏会取得成功,并且有自己的一个小时代,终难成大气候。

  先说游戏类型。一花独放不是春,百花齐放春满园。

  目前手游上这一波趋势,已经不只是这一款游戏了。就拿我玩过的,看过直播视频资料做过功课的,就有腾讯的《PUBG Mobile》(地铁模式,游戏副模式,有赛季,曾间断了一段时间,从测试服出了就在玩)、腾讯的《暗区突围》(就是这款,正在测试的,然后多次说关服然后又多次延长测试,拿到资格后玩到现在)、网易的《萤火突击》(外服名为《Lost Light》,我接触的是外服,在绝地手游地铁模式关停的时候玩了一小段时间)、网易的《超凡先锋》(和萤火一样,同样是预约状态国服即将推出,正是这些游戏导致的暗区测试期一延再延,即便先锋测试停服紧接着就是冲锋测试,防止玩家流失。我虽然没有上手但是看了挺长一段时间该游戏的直播和视频,譬如之前暗区策划说研究投保系统什么的,该游戏就有该系统)。

  准备蹭热度的一些小厂,甚至是独立游戏开发者也已经跃跃欲试了。这类作品也有一些,譬如上方链接中的这款,好像叫《逃离高尔夫》。

  当然,要是按照游戏可能的优先度来讲,我个人暂定选择应该是这样:

  《逃离塔科夫手游》>《逃离塔科夫》官方授权手游>《暗区突围》>《萤火突击》>《PUBG Mobile》地铁模式>《超凡先锋》>其他小厂游戏。

  简单说一下排序情况。前两个没有也没有没出,但是官方自己出的手游和授权制作的手游优先度应该是最高的(这两种不太一样,类似于绝地当中,蓝洞自己出的《PUBG:New State》和授权腾讯的《PUBG Mobile》)。已有的游戏中,抛开抄袭与否,《暗区突围》确实比其他游戏要强一大截。网易的两款,《萤火突击》明显要好一大截,所以紧随其后。至于PUBG手游地铁模式,相比较多数打习惯了吃鸡的玩家,画质和操作更容易适应和接受,也要强于《超凡先锋》。

  再有就是何为小时代?

《小时代》海报……呃,咱们说得并不是电影

  小时代对比时代,具体表现就是时间上会很短。就像我国历史上秦朝、隋朝这种。而游戏中,也有这种时代的出现。譬如火过半年到一两年的,MOBA吃鸡模式、自走棋等等(就拿《王者荣耀》来说,这两个小时代来临的时候,也对应出了边境突围模式和王者模拟战)。

  那么这种模式,为什么会难成气候呢?这就要说到游戏直播领域了。

  就拿还算热门题材的MOBA,射击游戏,大逃杀游戏游戏来进行比对吧。

  MOBA游戏(代表作《英雄联盟》、《王者荣耀》),每局都不尽相同,对手队友和自己的选择人物的不同,都能带来不一样的看点。上中下路总有人在对线,在刷野,在游戏,在蹲人……导播切起来视角毫无压力。

  射击游戏(代表作《穿越火线》、《CS GO》),比赛地图会一定程度的更换,几分钟一局,而且往往有一定的博弈。枪法可以很秀,阴人可以很爽,甚至下包拆包,围包打援等也都值得一看。略有烂尾的就是存活人数较少的时候的烂尾局(比如双方各剩一人),不过总体上精彩程度还是有保障,略低于MOBA类。

  大逃杀游戏(代表作《H1Z1》、《绝地求生》),这类游戏因为随着对局时间的加长,从我们游戏过程来说,落地可能有人在附近,快速打一波,然后搜物资,这会可能用掉了几分钟。之后就是搜物资、毒来了、转移、再搜物资、再转移。按照一局打到决赛圈并吃鸡成功的30分钟算,少说15分钟左右的时间都用在这上面。最后决赛圈的时候才再次恢复了看点。掐头,去尾,中间的大部分时间都属于“垃圾时间”。即便到了官方比赛中,也会存在这样的问题,到了关键时候可能几队人都在拼,观众只能靠精彩回放来得到刚刚的情况。转播效果自然是大打折扣了。

  逃离类游戏(代表作《逃离塔科夫》、《暗区突围》等一众手游),这类游戏就更加没法直播了。先说比赛怎么组织吧?肯定得有赢家,那怎么算赢呢?这种游戏的玩法就是搜刮物资并且活着逃出去。运气差可能一局一个真人都遇不到,你没法强迫所有选手去一个地方会战吧(先到的卡地形肯定沾光),也不能按照击杀数量算输赢(AI打死也算击败数,这样算下来完全强制把每局对局拖到最后一秒,因为过几分钟可能这个地区的AI又刷新了),更不能完全按物资的分数高低算输赢(那就苟着吧,死一个人就少一个人带物资出去,你们队厉害灭了三队就你一个人活着出去带的物资可能不如搜索边边角角的一个满编队带出去的东西多)。所以这样,电竞比赛做不起来,官方也就只能做一些水友赛主播赛的打打热度。归根结底还是属于一个半娱乐半竞技类模式。哪怕以后你增加其他子模式,比如团队竞技个人竞技这种,你也不能拿着子模式来开职业比赛吧。

  当然,比MOBA类还更适合观看的模式,为即时战略模式(代表作《魔兽争霸》、《星际争霸》)。每一分,每一秒,都需要专注和操作。

  总结就是,《暗区突围》这类游戏的发展就是,你自己觉得挺好玩,可以搜物资,然后胆战心惊的撤离,不过直播间的观众并不这么想。电竞比赛办不起来,主播直播观众数量少,这种情况下,只有开始入坑并且坚持下来的一部分玩家。等热度一过,新的爆款出现的时候,可能就距离停服退市不远了。

《终结战场》游戏停运公告

  就在这个月底,一款曾经火爆的游戏终于发布了停运公告。这款游戏就是《终结战场》,曾用名《终结者2》。往前推四五年,正是大逃杀类型手游火爆的开始。腾讯推出了《光荣使命》、《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》,网易推出了《荒野行动》和《终结者2》。现在又还活着几款呢?

《雷电傲气雄鹰》无奈卖身

  甚至是更早一点的《放逐游戏》,这个月也突然发布了一条消息,终于还是走上了卖身葬X的老路。不免让人唏嘘……

  但见新人笑,那闻旧人哭。朱门酒肉臭,路有冻死骨。

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  军械库怎么攻略?暗区突围是一款养成类型的射击手游,在游戏里面玩家可以根据每一个区域的攻略不同来进行战术的制定,最近很多玩家不知道军械库怎么攻略,下面就让我们来看看暗区突围军械库攻略方法。

暗区突围军械库攻略方法

  第一种:全装四人队

  比较稳健的去进货,打法稳健并且赚钱也是比较稳妥的方式,但是固定队友就比较难凑齐。

  第二种:半装或者跑刀摸金

  摸金打法的话不管你复活在哪个点,都要往军火库里面冲,然后摸保险箱。这种打法非囧不要挑战,因为可能会让你很亏。

  半装摸金要求的是对地图比较熟悉,知道男团和AI的判定机制以及刷新机制,需要最大保证自己的存活率,然后去摸所有的保险箱和出金点。

  这个打法适合对地图不太熟悉的玩家,去苟到最后的一个时间段,然后进场将敌人的物品搜集,这种方法稳赚不亏,整个过程比较乏味,并且有可能会摸索到没有开启的保险箱。

  军械库分3蹭,分别为负一层、一层和二层,一层有两个撤离点分别为标识的“撤离点1和撤离点3”,负一层有一个撤离点2。

  撤离点1:在军械区最后10分钟可以无条件撤离,撤离的时候建议封上烟,因为撤离点旁边会刷人机。

  撤离点3:在办公区角落,需要前往负一层监控室拉闸,拉闸之后要尽快撤离,因为只有2分钟时间,限定时间没有撤离成功的话撤离点就会关闭,最后只能重新拉闸。

  撤离点2:撤离点在负一层,但是开关是在二楼的控制室拉闸才能开启,之后也是限定2分钟时间里撤离。

  注意:同一个撤离点,拉闸次数越多刷新的人机越多。还有一个需要注意的就是,两个撤离点的都被拉闸可能就会出现“男团”。

  解析:“红色箭头1”指的是楼梯,是直达一楼军械区,旁边就是撤离点1的位置。“红色箭头2”指的是负一层楼水距撤离点。“红色箭头3”指的楼梯是直达办公区,靠近撤离点3。

  以上就是暗区突围军械库攻略方法的全部内容了,希望玩家可以顺利的进行军械区攻略,更多精彩内容请关注多特手游。

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