龙之谷战神技能攻击力怎么加?我战神37级攻击力才1750,别人3...

龙之谷战神主修台风系怎么加点?详细到级数,最好具体一点。_百度知道
龙之谷战神主修台风系怎么加点?详细到级数,最好具体一点。
龙谷战神主修台风系我用斧装备全部B级现<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a级
提问者采纳
能加炸弹系炸弹系虽说刷图用群P错难进行连击所放弃炸弹系加点直接台风系技
横扫千军、冲击拳、踢飞连击<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a非争议技能我要解释
横扫千军虽说单P用处做PK刷图综合加点用处些其技能所掩盖掩盖面说明
冲击拳技能呢我认非用刷图PK亦起手做连击(斧连击其技能冷却候能用翻滚使用冲击拳做衔接)
踢飞连击既都点冲击拳啥点呢我PK刷图候招知道破少浮空调整BOSS技能般PK要打飞机意识浮空调整所我每PK冲击拳别肯定用浮空调整再连踢飞连击呢除非剑圣师我真想起谁能连
勾拳 4级(践踏前置)
重斩1级(送- -)
侧翻6级(加高冷却神技点高战士别玩说6级肯定且服现<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a级3.5秒冷却<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad级3秒加6才2.5秒性价比太低我说侧翻神技关系2技能冲击拳冲锋奔放流讲究能打候狠打能打候打枪换跑越快越实说我留点才加10点SP换1秒侧翻冷却我认划关键候0.5秒都致命)
落肘1级(解释)
侧踢1级(解释)
起身斩 1级(解释)
升龙斩 3级(踢飞连击3蛋疼再说3级论PK刷图都非用)
踢飞4级(踢飞连击前置)
浮空调整 1级(神技啊点真蛋疼说侧翻少加加浮空调整面认呢呵呵各各处作综合加点刷图候浮空调整作用没侧翻啦)
冲锋5级(冲锋加5呢加3行我说明奔放啊奔放没速度行 反才10SP点其技能点所)
战神技能:
践踏3级(前置技能乃战神恶技能5秒减速刷图候没明显PK候真恶)
杀戮盛宴 3级(前置攻击暴高破BOSS盔甲技能)
旋转冲击 3级(前置PK起手错哦距离远范围广刷图错哟)
旋风3级(前置都加再加技真起民)
台风1级(40技集PK 刷图于身万金油技能)
反击怒吼 2级(PK刷图神技啊瞬发说能减伤拉仇恨范围跟旋转冲击拼恶PK能阴我站柱视觉死角2没血战士跑反击怒吼吓死=、=)
斗气护体 1级(PK刷图神技防止别连击技能)
冲击拳 1级(已经解释)
踢飞连击 1级(同)
荆棘3级(24级版BUG技能虽现河蟹用滴3级根据攻击力减少10%伤害例:物攻500技能给减少50点伤害般怪打<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006a0点左右难道NB扛怪技能 攻击更高更NB)
铁布衫 3级(技能PK候太恶连旋转冲击冲击拳都打倒减少60%伤害恶实恶刷图候技能更恶放旋风算打破招)
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出门在外也不愁求龙之谷战神斧喉系战神加点,最好是带图的!_百度知道
求龙之谷战神斧喉系战神加点,最好是带图的!
踢飞连击底用用
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() 职业定位:
战神其定位跟名字战场神存论进攻防守控制都能作团队灵魂区别于剑圣手凌厉剑于手沉重斧往往剑圣技能太华丽华实却朴实凶狠
韩服新版本战神全位加强近热门职业棒纷纷练起战神号拍卖行斧抢购空足见其火热程度战神刷图其技能伤害高范围远剑圣比作近战职业能像惩戒波范围炸弹远程技能更难再加其技能良2元破盾效优秀霸体间使今版本刷图远远优越于剑圣家要明白道理现龙谷处于测试阶段尚未熟能平衡找平衡能再度修改剑圣战神职业选择全凭
pvp战神由于斧普通追加扫效修改使前难连招今变所职业连招职业现已经贤者限连与战神11战斗候抓非死即残团战战神几技能滚攻击旋风等能瞬间输伤害技像铁布杉清醒呐喊等防守控制技打起应手进退版本战神论刷图pk都处于非强力阶段新玩家尤其喜近战职业玩家二选
(二) 技能介绍:
我都知道几乎每转完职业都几系列技能战神由于没明确类我暂按列数计算第列践踏首纵列类推战神技能1性伤害伤害奇高技能特点面第1列基本属于近战攻击第2列属远程攻击第3列怒吼系列第4列技能由于龙谷加点系统设计sp点缺乏再加必要技能精通2列技能使加点变元化更加研究价值面我未转职始逐介绍每技能用途我使用经验希望家所帮助(1) 重钩拳:cd-6s
战士初能使用挑技能攻击力并强悍技能却战神灵魂优点于其短暂cd间挑2元效技能手奇快连招候看准间放犀利再打套普通攻击技能非用龙谷sp极其短缺技能建议加4级前至即像dnf挑技能dnf挑加高额外增加挑力度重钩拳既加挑力度缩短cd间加点伤害实没必要浪费sp点要知道期1点sp都非珍贵(2) 重斩:cd-10s
战士初期技能其范围比重钩拳略附带扫等破霸体效其攻击力属于等技能前期打怪作用非凡尤其<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a级前由于招收招间较期使用并频繁甚至技能太放候首先舍重斩(3) 翻滚:cd-6 to 3s
龙谷每职业都翻滚技能其等级越高cd间越短战士翻滚接冲锋技能战士灵性根本由于冲锋技能cd翻滚cd所想更加灵战士建议翻滚加满或者加3级游戏熟练运用每职业翻滚技能往往操作意识重点利用cd间极短翻滚其半秒左右敌间闪避敌招式进发反击要非熟练掌握翻滚技能离高手远(4) 落肘:cd-3s
技能伤害虽观位置难握且与其手打倒给其记落肘钩拳或者龙斩再接套连续技技能推荐加<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad级既(5) 龙斩:cd-20s
龙斩技能<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a级前非实用其附带霸体效挑空加3级能施加2挑空犀利战神没转职前拿作输技能错玩家想都没想转职直接加3级甚至加满我要说于战神技能1级便呢其1技能伤害与期战神技能相比简直值提与其费每级7点昂贵sp加段伤害加战神输技能优越2技能既伤害高作用局限于挑霸体挑12效都挑何偏偏要加2呢其实说sp极其够用所建议技能1级够(6) 侧踢飞腿横扫千军踢飞:
<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a技能于战神说完全鸡肋既能作起手技能能作收招连续技明显作用飞腿技能由于战神像艺空作战作用肾微做考虑踢飞技能释放条件必须手眩晕恰恰战神没至晕招式所4技能点侧踢既(7) 起身斩:cd-20s
龙谷每职业都类似起身斩技能看似用其利弊要玩家自斟酌说呢龙谷倒2选择按向键盘左右翻滚用躲避二利用起身斩快速起身使用起身斩攻击收招间慢且手定比使用起身斩理预期要手及闪避并利用起身斩硬直间加攻击往往套连招<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a种躲避要谨慎使用并倒起身斩看准机静制才策(8) 冲击波:cd-8s
技能魔剑王前至技能手作缓慢范围般且附带击退效却破霸体于远距离战能起牵制作用连招由于手收招都相缓慢适合收招候使用其攻击力魔攻击准与战神物理攻击相背离建议放弃(9) 凌空暴击:cd-20s
技能战士职业没转职前破霸体效技能其范围算说攻击力却与战神期技能相比同附带打退效战神期技能伤害更加优越效更加明显且技能招破绽太pvp容易躲闪由于剑圣期并破霸体技能技能比较适合剑圣太适合战神所建议加(10) 冲锋:cd-0
技能战士象征属于必加技能Pve战士身先士卒pvp势挡全靠技能配合冲锋技能改版冲锋程直接使用技能给战神辅音使用冲锋需注意2点<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad冲锋发候能利用鼠标左右观看转向却能左右平移使视角问题例师手面前刚要放技能便迎面闪现身盲点释放技能悲剧要刻注意敌向集精力命手2冲锋霸体容易打断比弓手2连射等等要附带硬直效往往都能打断冲锋迎面冲向敌候注意走s步避免直击要说技能加高用速度增加量理想想加冲锋砍<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad级前至足否则1级便(11) 浮空调整:cd-30s
熟知每职业都连招欲连招必先挑空浮空调整既躲避连招混乱团战逃属于pvp必加技能技能需像翻滚熟练运用密集浮空攻击连续命程使用能打断仍连要看准机避免伤害Pve牛连续撞飞候等使用技能避免伤害其作用远比加级伤害类技能要高推荐加1级(12) 斗气净化:cd-45s
龙谷唯能瞬间解除自身异状态技能pvp应付数状态类技能比冰冻灼烧减速沉默等Pve更解毒定身等于钟pvp确痛恨元素师玩家作杀利器加<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f点其技能解除魔导32级技能空枷锁其实合理想想花费20点sp技能能解除浪费甚至100点并舍弃攻击技能加32招实公平(13) 冲锋踢及mp,hp等技能:
建议加冲锋踢作缓慢真冲锋砍或者直接冲锋接钩拳至于mphp与其浪费论花少钱都买sp点增加限血魔花点金币提升自装备水平实惠要知道能用钱买都便宜货<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f级转职业前技能介绍完面始转完技能:
(由于服32级<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad级技能考证做解释)(1) 践踏:cd-18s
本喜欢技能技能范围震立刻硬直且10秒减速效伤害低cd间适非实用Pvp连技收招候放手起半残废继续虐况且10秒减速18秒cd使用套连死手能Pve作用更明显利用范围伤害高优势冲怪群放非痛快我觉技能连招关键非委琐流加点必要加(2) 杀戮圣宴:cd-20s
技能看技能伤害比率明白其特点超高伤害极强硬直效打退效破盾效范围算理想缺点明显伤害虽高手较慢需要抬手准备作由于范围限适合直接释放适合连招收招使用其pve作用比pvp明显般形boss技能都立刻打退拿盾牌怪或者boss技能需拳便直接破盾堪称凶狠极技能相凌空暴击所同技能带打飞效带打退硬直效注意区
(3) 旋转冲击:cd-20s技能与杀戮圣宴同哲都属于单伤害且带打退效技能区别于技能范围非伤害却比杀戮胜宴低些破盾打退效略迅筹技能准备作要比杀戮更缓慢抬起手巨兵准备往前挥砍Pvp技能实用性般范围虽仍属近身招数连招能做收招其效杀戮Pve作用往往碰血少布散乱怪物需记重锤便清理干净遇型怪物群候锤控制战局失阵型战神元化近身输技能
(4) 旋风:cd-40s作第1列32级招技能名副其实俗范围攻击力释放阶段附带霸体效并且自由移于冲破敌阵型效打击脆皮职业着俗效其攻击手段类似剑王挥砍姿态要粘休想逃走况且技能能扫谓居家旅行杀越货帮手技能pvp充体现战神勇往直前横扫千军纯爷形象冲锋突入阵顿旋风何爽字说缺点旋风虽狠起凡三关羽几乎能转已释放程敌能4散逃或者转使用逃脱避技能非何运用待玩家斟酌
(5) 飞行冲击:cd-15s龙谷强力打飞技能者必飞(除非型怪物)其攻击力霸体效破盾效都属极品缺点极其明显<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad范围属于等<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad要2秒蓄力虽蓄力阶段减少70%受伤害其2秒准备间于瞬息万变pvppve战场说已经相致命Pvp技能通用与拆招比看剑王3连砍由于收招慢第砍直接放技能等砍或者连招践踏刚完立刻使招手80%跑具体何应用望各位玩家自思量Pve技能奠定战神抗怪基础论boss庞强悍战神总能其面前使用技能boss少则退8尺则面见我佛(6) 惩戒波:cd-12s
技能我喜欢技能其优点于范围于伤害凶猛更于园打飞硬直效于其非bugcd间要知道近战职业能拥远程范围技能已经实数易cd间设12秒简直变半远程职业技能pvp用处肾广抓候记炸弹路冲锋随跟炸弹命者立刻硬直跟钩拳既始凌虐团战往前扔辅助队友远程职业火力或者利用其打飞效连招程放代替钩拳继续连招更或者迂委琐cd流打均用技能Pve于必须远程待怪物惩戒波极攻击工具(7) 范围炸弹:cd-45s
技能战神技能其名-单伤害恐怖技能其释速度快范围距离远打飞效明显伤害恐怖凌驾战神所攻击手段论些技能绝极品极品完技完技技能缺点于超冷却间居比32级技能要却合情合理想着用惩戒波才能用范围炸弹真吃给啊Pvp作用说远程技能瞬间伤害准给脆皮伤害自吓死Pve作用更明显相pvp刻紧张瞬息万变状态pvecd间且强力技能更优势(8) 滚攻击:cd-40s
滚攻击跟旋风太虽都40招且都连续攻击形式现于范围面滚攻击明显旋风伤害面按照全部命条件说滚攻击更优越释放持续间滚攻击更快频率更高却能像旋风追着敌打能指定向Pvp滚攻击要向确便命数通攻击非浮空敌其旋转程并能手沿攻击向拖所想要伤害打全必须看准位置容易打空Pve其作用使用攻击形态boss由于其boss吃滚所伤害所伤害高并适合清理怪(9) 反击怒吼:cd-45s
能跟我初想象都觉技能真没必要加经实践证明技能强于2点;其1攻击范围非并附带硬直效且释放速度奇快快居战神主技能Pvp没释放技能敌(没任何霸体效)凭借其超范围释放技能手立刻硬直候前给记钩拳直接始连招岂爽哉或者pve面群怪候先放技能保证怪物硬直再放高伤害技能求打断岂快哉其2面战神唯反击技能前至其重要性面详细解释
(10) 斗气护体:cd-30 to 19s战神唯能反击招式要知道剑圣闪避且空种反击招数贤者堪称bug自各挡反击战神惟斗气护体种反击着数没着数比剑王挥砍姿势元素狱火海等没倒情况命毫手力极其其技能重要想或者加铁布衫或者加都加战神非毫反击力技能类似反击怒吼范围极附带硬直速度奇快所反击技能绝值加想列面技能请深思熟虑(11) 战斗怒吼:cd-60s
基本属于度技能实用性般Pvp虽爆发加状态往往进攻于急噪冲重于战斗节奏握Pve配合箭神瞄准鹰眼祭祀加攻状态清醒呐喊等团队辅助效全部叠加让箭神释放箭雨攻击像3狗型boss效异明显(12) 清醒呐喊:cd-30s
新版本战神青于蓝神技其神4<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad攻击范围前扇型几乎能看见能攻击简直怕连左右盲区都能打2其非理想伤害<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad级便<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a%武器伤害实属易3其cd间仅仅30秒场战斗使用4技能称做神技关键极其强2元效其仅仅沉默10秒(每加级提高1秒)项已经称作神技能者论主技能<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad秒内均放包括翻滚鼠标右键辅助攻击等基础技能要技能<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad秒内异于费坐待毙更要说卸除增益状态(剑王挥砍姿态箭神狙击姿态等招算增益状态)增加其受物理伤害说神神技技能既技能必定弱点技能释放候1秒准备间却像飞行冲击具霸体效所释放容易打断需要铁布衫配合才能令技能真神(13) 聚能怒吼:cd-60s
首先要注意想加技能需要投入sp肾所请务必斟酌否要纯辅助外加委琐流战神技能眨看其实没用知道所谓超级盔甲干用我给家解释龙谷所技能几乎都其霸体间强度所谓超级盔甲指霸体强度比飞行冲击霸体虽强连续破霸体技能攻击打断且并飞行冲击霸体效其实每技能都少已技能吼队友虽能像铁布衫完全霸体却能与手拼杀候占据绝霸体优势保证数技能打断Pve技能算用团队辅助辅助技能算型铁布衫(14) 冲锋砍:cd-10s
技能别看挑空作其另藏玄机首先技能看似强力却强破盾效并且范围观其技能释放候几乎完全霸体并且破霸体效攻击形怪物候击打退敌比较实用Pvp使用技能候比直接打钩拳要突且手想拿技能迎面打击技能霸体强占据优势于突击追击都比较
(15) 铁布衫:cd-45s战神核技能点相信家都看作合格强力霸道战神技能加启铁布衫战神论受任何攻击都现硬直倒打飞等状况除非冰冻减速等优势已经足战神所战场惧怕象全依靠技能想想几乎任何攻击阻挡高攻击职业怀揣招冲进敌阵哪闻风逃跪求饶技能附带减少所受伤害40%谓极其霸道加(16) 踢飞连击荆棘:
2技能做解释永远能鸡腿鸡肋屈居于神技前至取舍与否自公论
便本战神所技能概理解希望能给家所帮助(三) 加点推荐:
加点千变万化龙谷每职业技能繁sp却非够用技能取舍技能间互相配合问题颇研究价值龙谷游戏功关键每技能都其特定作用用途技能与技能间配合使用每每龙谷绝现每职业都拘泥于1<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad种加点状态奠定龙谷较高玩性
面我介绍本研究各种战神加点并做析给家做借鉴
(1) 近战庸流:(剩余sp:7)图1图2
种加点偏向近战极端舍弃第2列技能近战输手段由于sp富裕加浮空调整反击斗气净化起身等近战辅助技能专攻近战其舍弃冲锋斩换飞行冲击斗气护体与铁布衫等能舍弃算手近身(2) 远距离庸流:(剩余sp:7)图1图2
其实近战庸流第1列换第2列主要输技能变惩戒波范围炸弹跟滚攻击已践踏技能与冲锋砍选择践踏更实用团战进退远距离找机即本相于近战技能更看远程技能战神连招钩拳龙斩践踏已其技能奈用武虽杀戮圣宴攻高cd短pk能打手几其cd间实战真20秒我想恐怕倍打折扣相反惩戒波伤害略低范围炸弹cd略其都性远程技能准放既能给压力能给伤害cd直接用cd间点浪费其作用堪比近战技能(3) 平衡流:(剩余sp:6)图1图2
本认行加点清醒呐喊作输控制惩戒波范围炸弹远程伤害敌近身践踏钩拳升龙连招铁布衫保证功率唯缺陷没加斗气净化单独面操作元素候比较疼家元素敏放弃浮空调整或起身加净化4) 猥琐辅助流:(剩余sp:0)图1图2
Pk或者刷图尤其现型pvp或者pve本推荐加点其优点于团队作用非本用同于迂委琐找机霸体放口臭喷倒手问题少践踏升龙等近身招数适合型团战型副本其聚能怒吼作用团队效极往往能左右战局(5) 纯爽刷图自恋流:(剩余sp:1)图1图2
想技能丰富战神想刚使完旋风直接接滚攻击犀利选手请加点吧舍弃切辅助技能专注攻击pve厚非cd流达伤害启能怕2字形容Pvp我想要呆阴暗角落等待cd间完毕冲先旋风再滚再范围炸弹扭跑等cd打席
其实每职业都纸空谈都需要各位玩家亲身实践往往理解错误需要家交流本写篇文章目进步道于交流试问闭关锁进步
希望家发帖口水写些自悟哪怕弓手师妖艳类本欢迎口水吐世间少虐高手少喷专家才想接受挑战
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出门在外也不愁龙之谷战神怎么过龙_百度知道
龙之谷战神怎么过龙
主要战神毁灭呐喊反击怒吼由于海龙巢穴BOSS都些伤血招所必须要战神减伤害毁灭减80%攻击力反击怒吼加满减20%伤害两招配合着用起作用所说要龙吼战必须带谢谢…
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1.加点公让带2.钱让带3.自混野队
吼,注意和其他战神配合好反击怒吼和毁灭呐喊的时间。。。
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出门在外也不愁龙之谷战神完美加点
时间: 11:15:17 来源: 作者:乐游
战神是团队进攻、防守、控制的核心,它区别于剑圣手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而凶狠。
是团队进攻、防守、控制的核心,它区别于剑圣手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而凶狠。  韩服最新版本中,战神被全方位加强,也是最近最热门的职业之一,棒子们纷纷练起战神小号,拍卖行的斧子也被抢购一空,足见其火热程度。战神在刷图上其技能伤害之高,范围之大远不是剑圣可比,作为近战职业还能有像惩戒波,范围炸弹一样的远程技能,更是难得。再加上其技能中良好的2元破盾效果,优秀的霸体时间,使得它在当今版本中在刷图上远远优越于剑圣。但大家要明白一个道理,现在的龙之谷还处于测试阶段,尚未成熟,只能在不平衡中找平衡。将来很可能再度修改剑圣和战神,职业选择,全凭个人爱好。  在pvp中,战神由于斧子普通追加扫地效果的修改,使得以前很难连招的它,如今变成所有职业最好连招的职业,因此现在已经不只贤者可以无限连了,与战神1对1战斗的时候,如果被他抓到,非死即残。团战中,战神的几个大技能,有如滚动攻击和旋风等能瞬间输出的伤害技,也有像铁布杉和清醒呐喊等的防守控制技,打起来很是得心应手可进可退。因此,当下版本中战神无论刷图pk都处于非常强力的阶段,是新老玩家,尤其是喜好近战职业玩家的不二之选。  (二) 技能介绍:  我们都知道几乎每个转完后的职业都分为几个系列的技能,战神也一样。由于没有明确的分类,我在这里暂时按列数计算,第一列是以践踏为首的纵列,以次类推。战神的技能多为1次性伤害,伤害奇高,而技能特点方面,第1列基本属于近战攻击,第2列多属远程攻击,第3列是怒吼系列,第4列多是被动技能。由于龙之谷加点系统设计中sp点缺乏,因此再加过必要技能之后,最多精通2列技能,这也使得加点变得多元化,更加有研究价值。下面我就从未转职开始,逐个介绍每个技能的用途和我的使用经验,希望对大家有所帮助。(1) 重钩拳:cd-6s   战士最初就能使用的上挑技能,攻击力并不强悍,但此技能却是战神的灵魂。优点在于其短暂的cd时间,和上挑的2元效果。此技能出手奇快,连招时候看准时间放一个,就可以很犀利的再打一套普通攻击,因此此技能非常之常用。但龙之谷中sp极其短缺,此技能建议加4级出前至即可。这里不像dnf里的上挑技能一样,dnf里上挑加高会额外增加上挑力度,而这里的重钩拳,既不加上挑力度,也不缩短cd时间,只加了点伤害,因此实在没必要浪费sp点,要知道到后期1点sp都非常之珍贵。(2) 重斩:cd-10s   也是战士最初期的技能,其范围比重钩拳略大,附带扫地和中等的破霸体效果,其攻击力也属于中等。此技能前期打怪作用非凡,尤其在15级之前,但是由于出招收招时间较长,后期使用并不频繁,甚至到技能太多放不下的时候,首先舍去重斩。(3) 翻滚:cd-6 to 3s   龙之谷中每个职业都有翻滚技能,其等级越高cd时间越短。战士的翻滚可以接出冲锋技能,是战士灵活性的根本。由于冲锋技能无cd而翻滚有cd,所以想更加灵活的战士,建议把翻滚加满,或者加到3级。而在游戏中,熟练运用每个职业的翻滚技能,往往也是操作和意识的重点,利用cd时间极短的翻滚,和其半秒左右的无敌时间闪避敌人招式进而发动反击。因此只要非常熟练的掌握翻滚技能,就离高手不远了。(4) 落肘:cd-3s   此技能伤害虽然可观,但是位置很难把握,而且与其把对手打倒给其一记落肘,还不如来个上钩拳或者龙斩再接一套连续技。此技能不推荐加,1级天生既可。(5) 龙斩:cd-20s   龙斩这技能在15级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。在战神没转职之前,拿它当作输出技能也还不错,有的玩家想都没想,转职以后直接加到3级甚至加满。这里我要说,对于战神,此技能1级便可。为什么呢,其1是此技能伤害与后期战神的技能相比简直不值一提,与其费那每级7点的昂贵sp加出多一段伤害,还不如多加出一个战神的输出技能优越。2是此技能既然伤害不高,那它的作用就局限于上挑和霸体了,然而上挑的话1下和2下效果都是上挑,为何偏偏要加2下呢?其实话说回来还是因为sp极其不够用,所以建议此技能1级就够。(6) 侧踢,飞腿,横扫千军,踢飞:   这4个技能对于战神来说,完全是鸡肋,既不能作为起手技能,又不能作为收招,在连续技中也无很明显作用。飞腿技能由于战神不像艺人多为空中作战,因此作用肾微,不做考虑。而踢飞技能释放条件是必须对手眩晕,而恰恰战神又没有至晕的招式,所以此4技能只天生一点侧踢既可。(7) 起身斩:cd-20s   龙之谷每个职业都有一个类似起身斩的技能,看似很有用,但其利弊还要玩家自己斟酌。为什么这么说呢,因为龙之谷中倒地后可以有2个选择,一是按方向键盘上下左右翻滚以用来躲避,二是利用起身斩快速起身。使用起身斩攻击时因为收招时间慢,而且对手一定会有比如你会使用起身斩的心理预期,只要对手及时闪避并利用你起身斩的硬直时间加以攻击的话,往往又是被一套连招,因此这2种躲避方法要谨慎使用,并不是一倒地就起身斩,看准时机,以静制动才是上策。(8) 冲击波:cd-8s   此技能为魔剑王的前至技能,出手动作缓慢,范围一般,而且附带击退效果却无法破霸体,对于中远距离战能起到牵制作用。在连招中,由于出手收招都相对缓慢,只适合在收招时候使用,但其攻击力是以魔法攻击为准,与战神的物理攻击相背离,因此建议放弃。(9) 凌空暴击:cd-20s   这技能是战士职业没转职之前破霸体效果最好的技能,其范围也算说的过去,但攻击力却与战神后期技能无法相比。同样附带打退效果的战神后期技能,伤害更加优越,效果更加明显。而且此技能出招破绽太大,pvp时很容易躲闪,由于剑圣后期并无破霸体技能,因此此技能比较适合剑圣而不太适合战神,所以建议不加。(10) 冲锋:cd-0  此技能是战士的象征,属于必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。但使用冲锋时需注意2点,1是冲锋发动的时候,只能利用鼠标左右观看转向却不能左右平移,这使得视角成为问题,例如如果法师对手在你面前,你刚要过去放技能,她便迎面闪现到你身后盲点释放技能,那就悲剧了,因此要时刻注意敌人动向,集中精力命中对手。2是冲锋中无霸体,很容易被打断,比如弓手的2连射等等,只要附带硬直效果往往都能打断冲锋,因此迎面冲向敌人的时候注意多走s步,避免直击。这里还要说一下,此技能加高无用,速度增加量很不理想,如果想加冲锋砍,3级前至足以,否则1级便可。(11) 浮空调整:cd-30s   熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能。但此技能也需像翻滚一样熟练运用,如果被密集的浮空攻击连续命中的过程中使用,很可能被打断仍然被连,因此要看准时机,方可避免很多伤害。Pve中也是如此,如被牛头连续撞飞的时候等,也可以使用此技能避免伤害,其作用之大远比多加一级伤害类的技能要高,因此推荐加1级。(12) 斗气净化:cd-45s   龙之谷中唯一一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。但是其中有一个技能无法解除,那就是魔导的32级技能时空枷锁,其实这也是合理的,想想花费20点sp的技能就能解除浪费甚至100多点并舍弃大多攻击技能加出的32大招,也实在是不公平。(13) 冲锋踢以及mp,hp等被动技能:   建议不加。冲锋踢动作缓慢,真不如冲锋砍或者直接冲锋接个钩拳。至于mp和hp,与其浪费无论花多少钱都买不来的sp点增加有限的血魔,还不如花点金币提升一下自己的装备水平来的实惠。要知道能用钱买来的都是便宜货。好了15级转职业之前的技能介绍完了,下面开始转完之后的技能:  (由于国服这次只开到32级,32级以上技能无从考证,不做解释。)(1) 践踏:cd-18s   本人最喜欢的技能,此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。Pve中作用更是明显,利用他范围大伤害高的优势,冲到怪群里放一个,非常的痛快。因此我觉得,此技能是连招的关键之一,非委琐流加点,还是很有必要加出来的。(2) 杀戮圣宴:cd-20s   此技能看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。其pve中作用比pvp明显,一般大形boss中了此技能都会立刻打退,有的拿盾牌的小怪或者boss,此技能只需一拳便可直接破盾,堪称凶狠之极。但此技能相对凌空暴击还有所不同,此技能不带打飞效果,只带打退和硬直效果,注意区分。  (3) 旋转冲击:cd-20s此技能与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。此技能准备动作要比杀戮更缓慢,抬起手中巨兵后准备,后往前方挥砍。Pvp中此技能实用性很一般,范围虽大但仍属近身招数,连招也只能做为收招,但其效果不如杀戮。Pve中作用很大,往往碰到血少,但分布散乱的怪物,只需一记重锤,便可清理干净。遇到大型怪物群的时候,一锤子也会控制战局,不失阵型,是战神多元化近身输出不可多得的技能。  (4) 旋风:cd-40s作为第1列的32级大招,此技能名副其实。不俗的范围和攻击力,释放阶段附带霸体效果并且可以自由移动,对于冲破敌人阵型,有效打击脆皮职业有着不俗的效果,其攻击手段类似剑王的挥砍姿态,只要被粘上休想逃走。况且此技能又能扫地,可谓居家旅行杀人越货的好帮手。此技能pvp中充分体现了战神勇往直前横扫千军的纯爷们形象,冲锋突入阵中一顿旋风,何以一爽字了得。但这里不得不说它的缺点,旋风虽狠但如起凡三国里的关羽,几乎只能转到一个人而已,释放过程中敌人很可能4散而逃,或者被转的使用逃脱避之,但技能如此人非如此,如何运用还待玩家斟酌。  (5) 飞行冲击:cd-15s龙之谷中最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。Pvp中此技能通常用与拆招,比如看剑王3连砍过来,由于他收招慢,你在他第一砍就直接放这技能,等他砍过来正好中上,或者在连招中,践踏刚完,立刻使这招,对手80%跑不了,具体如何应用,还望各位玩家自己思量。Pve中,此技能奠定了战神“抗”怪的基础,无论boss多么庞大强悍,战神总能在其面前使用此技能,boss中后少则后退8尺,多则面见我佛如来。(6) 惩戒波:cd-12s   此技能也是我喜欢的技能之一,其优点之最不在于它范围大,也不在于伤害之凶猛,更不在于它的园地打飞和硬直效果,而是在于其非常bug的cd时间。要知道一个近战职业能拥有一个远程大范围技能已经实数不易,cd时间还被设为12秒,简直变成了半个远程职业。此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记炸弹开路,冲锋随后跟上,炸弹命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。(7) 范围炸弹:cd-45s   此技能也是战神技能里的一最,其最名为-单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,如果只论这些,此技能绝对是极品中的极品。但人无完人技无完技,此技能最大最大的缺点,就在于它超长的冷却时间,居然比32级大技能还要长。但这也却是合情合理,想着用个惩戒波才能用一次范围炸弹,真是好吃不多给啊。Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势。(8) 滚动攻击:cd-40s   这里的滚动攻击跟旋风不太一样,虽然都是40大招,且又都是以连续攻击的形式出现,对于范围方面,滚动攻击明显不如旋风,伤害方面,如果按照全部命中的条件下来说,滚动攻击更为优越,释放持续时间上,滚动攻击更快,频率更高,但它却不能像旋风一样追着敌人打,只能指定一个方向。Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。(9) 反击怒吼:cd-45s   很多人可能跟我当初想象的一样,都觉得这技能真的没必要加。但是后来经过实践证明,此技能之强大,在于2点;其1是它攻击范围非常的大,并附带硬直效果,且释放速度奇快,快居战神主动技能之最。Pvp中对没有释放技能的敌人(没有任何霸体效果)凭借其超大的范围释放此技能,对手立刻硬直,这时候上前给一记上钩拳直接就开始连招,岂不爽哉。或者在pve中面对一大群小怪的时候,先放此技能保证怪物硬直,再放高伤害技能以求不被打断,岂不快哉。其2是它是下面一个战神唯一一个反击技能的前至,其重要性之大,下面详细解释。  (10) 斗气护体:cd-30 to 19s战神唯一一个能反击的招式,要知道剑圣有闪避,且有空中,地上多种反击招数,贤者有堪称bug的自动各挡反击,战神惟有斗气护体一种反击着数,如果没有此着数,比如被剑王的挥砍姿势,元素的地狱火海等在没倒地的情况下命中的话,毫无还手之力,极其被动。因此其技能之重要可想而之,或者加出铁布衫,或者加这个,如果一个都不加,战神就会非常被动,毫无反击之力。此技能类似反击怒吼,范围极大,附带硬直,速度奇快,是为所有反击技能中之最,因此绝对值得一加,但如果不想出此列下面的技能,还请深思熟虑。(11) 战斗怒吼:cd-60s   基本上属于过度技能,实用性很一般。Pvp中虽然可以小小爆发一下,但加了此状态之后往往进攻过于急噪而冲动,因此重在对于战斗节奏的把握。Pve中可以配合箭神的瞄准和鹰眼,祭祀的加攻状态,清醒呐喊等团队辅助效果,全部叠加以后让箭神释放箭雨攻击像3头狗一样的大型boss,效果异常明显。(12) 清醒呐喊:cd-30s   最新版本后,战神青出于蓝的神技。其神有4,1在攻击范围,前方扇型几乎能看见的地方就能被攻击到,简直大到可怕,连左右盲区有时都能被打到。2在其非常理想的伤害,1级便有250%的武器伤害,实属不易。3在其cd时间仅仅30秒,一场战斗中,可以使用多次。4,也是此技能被称做神技的关键,那就是它极其强大的2元效果,其中仅仅沉默10秒(每加一级提高1秒)这一项,已经可以称作神了,中此技能者无论主动被动技能,10秒内均不可放,包括翻滚,鼠标右键的辅助攻击等最基础的技能,只要中了此技能,10秒内无异于费人一个,坐以待毙,更不要说还有卸除增益状态(剑王的挥砍姿态,箭神的狙击姿态等大招也算增益状态),增加其受到的物理伤害了。但话说回来,神也是人,神技也是技能,既然是技能必定有弱点,此技能释放的时候有1秒多的准备时间,但却不像飞行冲击一样,具有霸体效果,所以释放很容易被打断,因此需要铁布衫配合,才能令此技能真正成为神。(13) 聚能怒吼:cd-60s   首先要注意的是,如果想加到此技能,需要投入的sp肾多,所以请务必斟酌是否要成为纯辅助外加委琐流的战神。此技能眨看下去其实没什么用,因为有很多人不知道所谓的超级盔甲是干什么用的,在这里我给大家解释一下。龙之谷中所有技能几乎都有其霸体时间和强度,所谓超级盔甲指的就是霸体的强度,比如飞行冲击霸体虽强,但是被连续的破霸体技能攻击到后,也会被打断,而且并不是只有飞行冲击有霸体效果,其实每个技能都有,只是很少而已。此技能被吼到的队友虽然不能像铁布衫那样完全霸体,但却能在与对手拼杀的时候占据绝对的霸体优势,保证不被大多数技能打断。Pve中也是如此,因此此技能也算是很有用的团队辅助,和个人辅助技能,算是个小型铁布衫。(14) 冲锋砍:cd-10s   此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。  (15) 铁布衫:cd-45s战神的核心技能,这点相信大家也都看出来了。作为一个合格的,强力的,霸道的战神,此技能不得不加。开启铁布衫的战神,无论受到任何攻击都不会出现硬直,倒地,被打飞等状况,除非被冰冻减速等,但就此优势已经足以,战神之所以成为战场中人人惧怕的对象也全依靠此技能。想想一个几乎不被任何攻击阻挡的高攻击职业怀揣大招冲进敌阵,哪个不闻风而逃,跪地求饶。此技能还附带减少所受伤害的40%,可谓极其霸道,不可不加。(16) 踢飞连击,荆棘:  此2技能不做解释,一个永远不能成为鸡腿的鸡肋,一个屈居于神技的前至,取舍与否自有公论。
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类型:动作射击
类型:动作冒险
时间:2011年
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