cf那个角色最好好

斗战神玩什么职业好 斗战神玩哪个职业好推荐
关于斗战神玩什么职业好问题,我想每个人都自己的想法跟自己的爱好,好像没有一个人可以帮助别人里选择所谓自己好的斗战神职业吧,那么下面就跟小编一起来看具体的数据分析吧!
斗战神是腾讯自主研发的一款2.5DMMORPG网游,以西游记为背景,吸引了众多玩家的试玩,但在游戏初期,选择哪个职业、什么职业厉害成为了玩家们的难题,本篇将带来全职业的选择分析介绍,相信会帮助你做出合适的选择。
属于近战物理输出型打手,俗称的DPS,技能不吃蓝,靠连击杀怪,有两个职业方向可走。
每个连招招式短、快,喜欢粘着敌人进行贴身打击。使敌人收到内伤进而传染内伤、引爆内伤产生致命的连爆是拳脚系最核心的玩法。擅长给予破甲状态下的敌人致命的打击。
上手难度:★★★
战斗核心:内伤 破甲
每个连招招式基础节奏较慢,但较强的爆发力弥补了这个缺陷。如何进化并保持棍子的定海神针状态是棍系灵猴必须掌握的技巧。非常擅长用武器破坏敌人身上的霸体护甲。
上手难度:★★★★
战斗核心:爆发 高伤
综合型物理输出,控场职业,远近都能输出,PK的一把好手,有两个职业方向可选。
元素枪神将
元素枪系的神将将枪的能力发挥至极致的职业,招式大开大阔,尽情展现枪的华丽。正所谓一点寒芒先到,随后枪出如龙
上手难度:★★★
战斗核心:灵动 切器
重枪系招式多为蓄力,蓄力时间长,爆发能力极强。极高的操作难度,极高的蓄满伤害,所有藐视重枪神将的敌人,都会见识到他的恐怖。
上手难度:★★★★
战斗核心:蓄力 爆发
近战物理型坦克。俗称的T,肉盾,技能是老一套的肉盾打法,上去抗怪,然后部分技能靠怒气发放,一共有两个职业方向。
崇尚鲜血和力量的牛魔族,以巨斧斩杀撕裂他的敌人,并用牛魔与生俱来的强大妖力吸收猎物的生命以增强自己的战斗力。即使在面对强大敌人之时依然无所畏惧。
上手难度:★★
战斗核心:近战 生存
将气功与妖力融为一体的大成者。他们放弃笨重的斧头而将自己的身体修炼到惊人的境界。通过凌厉的拳术打击对手,并使用强大的波动操纵能力将千军万马玩弄于鼓掌中。
上手难度:★★★
战斗核心:远程 爆发
远程法系输出打手,俗称的DPS,队伍中主要DPS,技能无非就是以高输出,群打击为主,学分支会有减速,持续燃烧之类的,有三个职业方向。
火元素魔法的主宰者,拥有强大的输出能力,控制力偏弱,生存能力尚可。喜欢被乖哦无追逐,喜欢用暴击将目标点燃,喜欢用火焰净化一切!
上手难度:★★
战斗核心:高伤 爆发
冰元素魔法的主宰者,强于控制,生存能力较强,攻击范围大,上手很容易。冰疮、冰结、冰冻、寒冰领域,在冰的世界里,敌人就是一座座冰雕。
上手难度:★★
战斗核心:减速 控场
风元素的主宰者,强于生存,法力即是高额输出的来源,也是生存能力的保证。在有足够的法力时,风系罗刹不惧怕任何敌人。
上手难度:★★
战斗核心:生存 控场
远程物理打手,俗称的弓手,和所有游戏的弓一样,搞输出,远程打击,再加上陷阱,一共有四个职业方向。
移动射击玉狐
移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成极大的伤害。在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动画躲开敌人的攻击。
上手难度:★★
战斗核心:灵动 技巧
蓄力射击玉狐
蓄力射击玉狐在站定之后,通过蓄力使箭矢附带强大的伤害和额外能力,给予敌人毁灭的伤害。蓄力射击玉狐是个远程攻击专家,在敌人还没有发现自己之前,就能将敌人彻底摧毁。
上手难度:★★
战斗核心:蓄力 爆发
投掷召唤玉狐
投掷召唤玉狐能通过各种种子对敌人造成伤害,同时不同的种子在地面上还会长出各种植物给予敌人二次伤害,是不折不扣的阵地战专家。
上手难度:★★★
战斗核心:阻挡 控场
当玉狐骑到熊上进行作战后,给敌人带来了除了恐惧还是恐惧,战熊每次攻击都是毁天灭地,顷刻就能将身前的敌人全部摧毁。
上手难度:★★★★
战斗核心:近战 控场
相当于其他游戏的刺客职业,适合散人玩家,当然在团队中作用也很强,一共有两个职业方向。
刺杀系龙女以高爆发伤害和高机动性见长,战斗时更加重视游走,并在适当的时机切入。刺杀系同时还具备制造假身迷惑敌人等逃生能力
上手难度:★★★
战斗核心:刺杀 灵动
链刃系龙女擅长在中距离攻击敌人,链刃攻击范围的外沿伤害非常高,利用这点可以重创敌人。链刃的攻击范围较大,但出招较慢。
上手难度:★★★★
战斗核心:距离 爆发当前位置: & &
& 传奇霸业职业介绍 什么职业厉害
传奇霸业职业介绍,传奇霸业什么职业厉害。传奇霸业职业分为战士、法师、道士三种,下面一起来看看各个职业的特点吧。
战士:近战物理攻击职业,高伤害,高生命。技能简单暴力,PK节奏爽快,1V1单挑很少有人能够完全正面的击败战士。
武器:大刀
法师:远程魔法攻击职业,高伤害,群体攻击强大。技能多种多样,依靠高超的技巧与风骚的走位更是让敌人眼花撩,群体PK中优势巨大。
武器:法杖
道士:远程魔法全能型,拥有持续伤害能力,和特殊的召唤神兽技能,还拥有治疗和增强防御等辅助手段,大型战斗决不可缺少的职业。
武器:龙纹剑
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All rights reserved神武什么职业好 老玩家给你解答
作者:耗子
来源:TGBUS原创
发布时间:06-20
内容简介:首先要说的是神武不同于梦幻,种族是没有区别的,魔族血成长高仙耐高,是个误区,所以梦幻的加点并不适合神武 下面开始说12门派 1大唐官府,神武最热门的职业,练级抓鬼剧情等
  首先要说的是神武不同于梦幻,种族是没有区别的,魔族血成长高仙耐高,是个误区,所以梦幻的加点并不适合神武
  下面开始说12门派
  1大唐官府,神武最热门的职业,练级抓鬼剧情等等万金油职业,选这个职业要有心理准备,投资是最大,因为他的东西是最贵的,有钱或者有时间可以非常NB,反之会很垃圾,但练这个职业绝对是最舒服的。
  推荐加点,5力,快速练级型。这样可以让你就算搞不起好装备,伤害依然客观,组队不会被人歧视。
  装备选择组队全力装,PK敏捷装
  4力1敏,PK型,对装备要求很高,要求全力装,对练级不太热衷,喜欢停某某级闲时爱PK的人士推荐
  其他加点加耐加血不推荐后期注定悲剧
  职业定位,到哪都是主力
  适合人群,大众化
  2化生寺,神武奶妈,练级抓鬼一般化,副本剧情抢手职业,选这个职业要很有爱,因为你牺牲了输出,为队友加血加状态,你不杀人,却被人杀,你救人无数,却不能自救,练这个职业最重要的是淡定,虽然你的加血量不多,但却不可或缺。
  推荐加点,3魔2耐,双抗才是王道,不加血的原因是加血量实在不够,神武加体血量涨的也不多
  职业定位,就是奶妈
  适合人群,有爱而且蛋定人士
  3方寸山,神武杀人王,练这个职业都是为了PK,没有群攻,没有高攻,只有NB的封和睡,PK几乎无敌的职业,连这个职业是孤独的,也是最有意思的,你要忍受一个人默默无闻的升级换来的是高处不胜寒的境界。
  推荐加点3敏1血1耐,够NB可以5敏,但要有带你练级,一个人不推荐加
  职业定位,杀手
  适合人群,有大量时间的资深玩家
  4天魔里,神武多面手,不管怎么练,这个职业练出来也只能是为了PK,
  会隐身,会招狼,会群攻会双封,可以说样样所以很难练精,但这个职业有个优点,他是神武速度最快职业,同样也是练级抓鬼样样不吃香职业
  推荐加点,3敏1体1耐,不推荐练力天魔
  适合人群,非主流PK玩家
  5龙宫,神武唯一能秒5职业,练级轻松,衣食无忧,练级抓鬼 群P样样都挺吃香的职业,没什么说的,擅长带小号
  推荐加点,5魔,秒的多了攻击自然少了,不加5魔显不出伤害,其他可以靠装备补
  职业定位,团队主力
  适合人群,优雅人士,或者喜欢练极品小号人士
  6天宫,神武最全面的职业,能力能法,还能封,抓鬼最抢手,野外练级依然吃香,只要愿意可以成为练级最快职业,PK不尽如人意,单P还行
  推荐加点,4力1敏,毕竟是半个封系,还会改良版山寨鹰击,这种单攻,配合单封等等,练力才是出路,练魔等于浪费70%技能基本没有出路,
  职业定位,抓鬼能手
  7普陀,神武第二奶妈,样样一般样样还可以职业,做奶妈不如化生,群攻固定伤害,做辅助技能也不行
  推荐加点,3灵2耐,也是钢板型了
  职业定位,奶妈兼输出第二选择
  适合人群,与世无争型
  8五庄,辅助职业,比较难混的职业,练级样样不吃香,
  后期团战很重要,很难练
  推荐加点,3敏1体1耐,或者3体2耐,不推荐力五庄
  职业定位,辅助
  适合人群,有耐心的高级玩家
  9地府,最能赚钱型,别的不说,能做灵光够你发财这个职业就值得了,PK其实也是很强力的,但是很难练精,因为早早能秒4练级还算一般
  推荐加点,3体2耐,你可以磨死大多数职业了,
  职业定位,商人
  适合人群,小号或者喜欢PK猥琐人士
  10狮驼岭,后期职业,前期不要PK,很垃圾,后期越来越厉害,练级一般化
  推荐加点,5力,其他靠装备弥补
  职业定位,战场轰炸机
  适合人群,高级玩家,经得起前期的忍辱负重
  11盘丝,样样都不错的的职业,抓鬼吃香,PK也还可以,哪都有一席之位
  推荐加点3敏2血,因为会吸,那一点耐可以不加
  职业定位,封系,
  适合人群,喜欢封系又想轻松练级的人士
  12魔王寨,法术高手,法术攻击最高的职业,和龙宫一样,属于练级吃香职业,
  推荐加点,5魔,也靠装备补其他属性
  职业定位,团战主力
  适合人群,大众
与神武什么职业好相关的文章&&《上古世纪》什么职业好?全职业选择分析
《上古世纪》什么职业好?全职业选择分析
日 17:33&&&&&阅读(47878)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
在中,一共有四大种族,分别是东大陆的哈里兰、兽灵和西大陆的诺亚、精灵,种族并不是评判职业的标准,大家根据自己喜欢的种族来选择就是了,因为游戏独具特色的职业与天赋系统,让玩家在职业与能力的选择上具有充分的自由度,可以选择多达120种职业,非常挑战玩家的创造力,本篇将带来全职 业的选择分析,详解新手适合什么职业。
首先为大家带来职业天赋系统的介绍。
游戏中共有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,通过对这些能力的组合搭配,将共有120种职业供玩家选择。
玩家在生成角色时,玩家首先要在格斗、元素、野性、生命、死亡和暗杀6种天赋中选择1个,当角色达到5级和10级后再分别选择第二个和第三个天赋,最终通过学习的3种能力,组合成玩家最终的职业。
玩家的属性将因为能力选择的不同,而在破坏、魔法、守护、鼓舞、压制5个方向上有所差异,而不同的能力也对应着不同的技能,其组合搭配都会影响到玩家实际的战斗属性。
玩家选择的职业并不是固定不变的,在天赋管理者处通过支付一定费用的方式,可以更改能力转型成其他职业。
附带十大天赋介绍:
格斗象征着破坏之神基里奥斯。
基里奥斯会给追随他的信徒们带来胜利,让敌人在残酷的战争中毁灭。
格斗系能力可使用破坏性的攻击同时应对多个敌人,并通过短暂的暴发来提高攻击速度。
幻术象征着变化与大海的达忽塔女神。
达忽塔会实现信徒们的所有愿望,但那实现的愿望也如同梦境一般美丽而虚幻。
幻术系能力在给予敌人直接魔法伤害的同时,会使敌人陷入恐惧、睡眠、浮空、束缚等减益状态,以此妨碍战斗,并可召唤怪物以协助战斗。
铁壁象征着丰饶之神沙提坤。
沙提坤以丰饶之力铸就的铁瓮城这座世界上最坚固的城池,甚至连他自己也无法破坏。
铁壁系能力可提高自身的生命力和防御力,会使用无敌技能,并可吸引敌人的仇恨以保护队友。
意志象征着门与封印之神哈羯。
哈羯创造的门能抵挡一切入侵者,并以自己的意志来支配开关。
意志系能力运用意志来控制活力,使用活力对周围的敌人造成强力的魔法伤害,并保护队友使其免受魔法伤害。可封印对方的技能,还能利用空间之门进行瞬移。
死亡象征着掌管冥界的诺伊女神。
诺伊女神以温柔悲悯的姿态召唤徘徊于世的亡者,并引导他们安息。
死亡系能力在对敌人造成强力的魔法伤害同时使其产生恐惧,可让灵魂脱离身体,自由地在生者与亡者的世界间穿行。
野性象征着以生命来守护誓言的草原英雄塔扬。
塔扬擅使弓与剑,能听懂野兽的语言。
野性系能力使用远程攻击对付敌人,一旦在猎物身上刻下自己的印记,即使追逐至天涯海角也要消灭敌人,并能驯服野兽以协助战斗。
魔法象征着在隐忍中坚强面对 命运 的精灵英雄奥兰杰弗。
奥兰杰弗拥有能看穿所有伪装的权能,使一切伪装无所遁形。
魔法系能力使用火球、流星、魔法盾等强力的传统型魔法来攻击敌人,各派系的魔法都比较均衡。
暗杀象征着为信念与 使命 付出一切的刺客英雄莫利萨拉。
莫利萨拉拥有即死的权能,被她的匕首刺中后连神也会当场毙命。
暗杀系能力擅长潜行,近身发动突袭对敌人造成致命打击,可在较远距离冲刺至敌人身边,在决斗时拥有较多优势。
吟游象征着博学而浪漫的吟游诗人卢修斯。
卢修斯拥有永生与无限记忆的权能,他的圣歌能让人感到灵魂的平静。
吟游系能力使用歌声与乐器之声来激励队友,以提高移动速度、恢复速度、增加战斗力等,是战斗中的强力支援。
生命象征着掌管庭院之门的世界旁观者琪普洛莎。
琪普洛莎身为神之庭院的看门人,担负着维持庭院与世界能量平衡的重任。
生命系能力可复活队友,通过治疗来恢复目标的生命值,是冒险队伍中必不可少的辅助。
下面带来职业天赋的搭配推荐,详解职业选择方向。
如 果要玩刺客,那么使命是必选的,使命可以学各种刺客技能,例如隐身。然后野性和格斗可以选一个或两者都选,野性是弓手的必选,可以让你的职业有高敏捷,格 斗则是近距离高物攻,对要练刺客的人来说也不错,玩的好可以一招毙命。还有一种天赋叫意志的,有各种高伤害的魔法攻击技能,而且还有瞬间移动技能可以辅助 刺客这个职业。
一、极限生存型:铁壁+意志+爱(生命)
简析:两大防守型天赋集于一身,还能给自己加血。这个游戏里存活能力最高的不死小强,非此种搭配莫属。这个职业既可以成为坚挺的MT,也能成为最安全的治疗者。
二、生存型:铁壁+意志+X
简 析:有些MT也许不喜欢身上放加血天赋吧,&尼玛哥是MT纯爷们,放个加血天赋太娘了吧&。拥有铁壁+意志其实已经很坚挺了,最后一个天赋X,选点自己喜 欢做的吧。生存型中,那个X最不宜搭配群体技能太少的天赋,例如野性和使命。既然已经铜皮铁骨百毒不侵,搭配幻术可以冲进人堆放睡眠气息,搭配死亡可以冲 进人堆各种乱群,搭配魔法也可以站到更前线去释放大规模杀伤性魔法,打击更多的对手而不用像脆皮法师一样只敢站在己方阵地的后方。但是你如果搭配了野性或 者使命,团战只能打打单个敌人。对手估计会把你当做透明人了。吸引不到敌对阵营的火力,两大防御天赋的存在价值何在?既然选择了两个防御天赋,那么吸引到 地方的火力为自己人挡刀才是高效的。
三、纯辅助型:爱+浪漫+X
简析:两个辅助天赋,团 队贡献最大的一种职业,自然,也是个人能力最弱的职业。建议那个X选意志或者铁壁吧,团队贡献越大,在PVP中仇恨越高,既然你是被集火对象,多个防御型 天赋,这个天赋的利用率一定是极高的。这样的辅助职业是不是能让对手更头疼呢?打怪慢不是问题,既然要选这种职业,有几个组不到队伍的,需要经常自己动手 打怪么?
四、半辅助型:爱+X+Y或者浪漫+X+Y
简析:有些人喜欢半辅助职业,又受团 队欢迎又有一定个人能力的,X和y看你爱做什么了。先说&爱+X+Y&。这个半辅助职业会比较残废,因为&爱&这一系天赋的技能大多是要读条的,当你读条 加血的时候,其他两系天赋都睡觉了,效率不高。这种职业只适合当做候补治疗,平时就是个半残废的DPS。至于&浪漫+X+Y&,相信辅助型MT和辅助型 DPS都会蛮受欢迎的吧。不过还是那句话,单挑的时候肯定吃瘪。
五、全能型:爱+防御天赋+伤害天赋
简 析:能抗能加能打,一直是好多人的梦想,自由度如此之高,自然能够搭出这样的职业。只不过事事通,事事松,什么都能做也意味着你做什么都不可能是顶尖的, 在PVE过程中:作为T,少了意志天赋可能会经常被boss的负面状态折磨,少了铁壁则容易被秒杀。作为DPS,只有一项伤害天赋估计不会有太卓越的输 出。作为治疗嘛,好多人都害怕拥有输出技能的治疗,因为他们经常加血不认真,想着要对怪放一个伤害技能结果却错过了加血时机导致死人是经常发生的事。当 然,如此万金油的职业,到了任何一个团队中都可以有事可做的。带着这样一个职业,正常时能输出,治疗出问题时可以加血,T出问题时可以充当2T,是不错的 候补队员。
六、极限伤害型:伤害天赋1+伤害天赋2+伤害天赋3
简析:伤害天赋大都附带一些控制技能的,走这种路线的都是暴力脆皮人士,PVP中喜欢秒人的感觉,也经常被人秒。PVE中DPS往往稳居前列。
七、平衡伤害型:意志+伤害天赋1+伤害天赋2或铁壁+伤害天赋1+伤害天赋2
简 析:一般来说两个伤害天赋就已经很暴力了,加个保命天赋,一来下副本的时候不易被秒,二来群战的时候不会成为&木秀于林风必摧之的写照&(纯DPS也很容 易被集火的)。再者,&意志&这项天赋个人认为在小型PVP中是极为重要的。不易被敌人控制,容错率相对会大很多,该天赋中突然脱离对手控制的技能。也更 能打乱对手的步调伺机反攻。
八、非主流型:魔法伤害天赋+物理伤害天赋+X
简析:非主流 者,不成残废便成神。按照常理,魔法攻击和物理攻击应该是两套属性,两者按下葫芦起了瓢,一个高另一个就高不起来,总有一个是残废的。举个例子:一般游戏 拿法器魔法能力强,拿刀剑物理能力强,三天赋既有魔法又有物理该拿神马好呢?难道发两个技能换一次么。。。。。但如果设计者肯推出那种各属性都加很多的无 差别装备,这种职业也有可能成为神。看装备是神马情况才好下定论。
个人总结:
上古世纪的职业,是由玩家从10种能力天赋中,任选出3种而自由组成的。排列组合一下,共会产生120种变化,也就是所谓的上古世纪的120种职业。&
面对众多的职业,那么该如何选择呢,下面带来全部120种职业的详细属性介绍,大家可以根据每种职业的特点选择喜欢的。
最后,推荐叶子猪制作的职业技能模拟器使用。
通过该工具可以轻松了解到职业的天赋组成,以及职业的技能介绍。
网址为:/skill/
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