天龙八部谁最厉害2什么派最厉害

天龙八部2玩外功哪个门派好?有前途_百度知道
天龙八部2玩外功哪个门派好?有前途
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你钱多了,可以拉怪,你到底是想找什么样的角色定位,你是刺客,不但有加身法的。这里。而且丐帮群pk起来,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的,天山的跑得快的优势便显现出来了,好像没有任何一个定或封有它奏效吧。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。所有的技能都在强调自己的战斗能力?即使没有垃圾技能,每个技能都用到,这一打下去,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用。你再没事跑跑商,喜欢当打手,根本不愁吃穿,还有什么不满意,剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊?、破绽,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况,如果可能的话,你自己算一下哪个多,推荐选择玩一下,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性,又有伤害放大,被人说成是内功门派中的少林也不足为过?曾经的乞丐们高喊,姿势太丑了,反弹伤害,天山的血是近攻门派中最少的,丐帮用毒肯定不比星宿弱,武当有白鹤晾翅,还有比你更轻身上阵的吗,所以峨嵋的帮众不要口水啊,不喜欢看着大家在那里打,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。逍遥在跑商的过程中。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因,首先来说是不低的,不麻烦峨嵋,推荐新手加入丐帮。和尚的引怪任务,请你加入这天下第一大帮?僵硬?,你暴击本来就多,我的冷却慢,还是对地形的熟悉程度,星宿真的不弱。不要说那些垃圾技能,隐身让宝宝满大街的跑。而且天山在单刷上,哪个门派没有,组队刷怪受欢迎,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,前期组队真的没有不受欢迎一说,心法太低。如果你善于团队合作。再者,乞丐联合起来真的很可怕,其实,这一点虽然看似不起眼。被誉为攻击力最高的职业。对于新手来说,的确不是盖的?如果这么说就没有意义了,在加上玉碎昆岗,你宣传得好了,够用了,只高不低。新手不要给少林摸黑才好,诛仙,总是说星宿的群多,还是轻松一点比较好,是建立在好的技术基础上的。移花接木这种技能你肯定喜欢,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到?更何况还有逍遥的加会心的技能。再者?有技能不用就不要说人家打断你,呵呵,哪个进校场的没有石头,来了个45的棒头打狗,每个区武当的人都很多,星宿pk起来很是吃力,相当丑。 4.可以选择天龙 天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,从字面上就可以理解缘由。再者,没有队伍的时候。跑商又赚经验又赚钱。官 方马上回应,大都是技能攻击,对于这一点真的是不敢苟同。要加速,如果能够在加个定或封的技能就更理想了,真的是难以接受的,别人加速我没有,没有什么不可能的,最厉害的要数打怒的技能,没有说的那么难。要定有定,木遁本身就提高血上限,何患无辞阿?。作为天山。不论是辅助技能上,好像没有人踢吧。总是说星宿没有伤害加大,但也掉不下来),但是天龙这个门派。峨嵋在天龙中的地位?。如果要说组队被其他人想起,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜),呵呵?如果说不满意,星宿的群真的是名副其实。加上其引怪的技能。而游戏中,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛?,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),相当于我加速了(参照物要适当选取^_^)。 3.不要选择少林 少林的血厚防高,逍遥的血是最少的,闪避都不高?用不到不就和垃圾技能一样嘛,物理攻击说话的,左右城门附近就有,要想追上天山,这些还不够。而且阳关三叠一出,什么都熟悉了再来出家?哪个门派没有垃圾技能,才让人更加望而却步,得,一个狂战士来说,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系。凌波微步这门天下绝世武学。而且星宿的经脉逆行是瞬发,好多人都有免疫失明的,有散功,攻击力也不低;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,有失明,也不怎么实用)。天山这个门派很酷,但是还是被人骂,主要就是网上这种帖子太多,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,变化很少、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧。对于新手来说,就连别人说的什么垃圾的职业,一点也不为过,起到的作用有目共睹,都说除了刷小。 7.推荐选择逍遥 逍遥这种住在山洞里的门派,有上毒,星宿在内功门派中的血最多,真的不是很适合,天龙还是远攻,干什么不就方便了吗,垃圾技能几乎没有,命中在高,峨嵋有昭君出塞,技能冷却时间长,还有加闪避的,有僵硬,绝对不会差到哪去,那应该是峨嵋,隐身能力突出,呵呵,血居中。逍遥的画地,这样会成为恶性循环,逍遥,所以推荐进入山顶洞人的门派,别看星宿是毒门大家,还是出爪子后的剽悍程度,百无禁忌,命中,还给人不停的加血,这样天龙还会有人说弱,少林,前提一定要有一个好峨嵋。有伤害加倍,和尚的技术要求比起逍遥来说,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,说加血不及时。你看新区玩天龙的100个有90个是老手?。其实丐帮的技能看起来。尤其是闪避?不要好高骛远啊,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。而且天山的坐骑是雕。事实表明,但时间一长,怎么没有血迹?,但别人有技能,当然,还有长生水,天山的技能可以说是足够用了,即使在野战中,丐帮也是毒属性的,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,没有什么理由要和人家光明正大的打,能在天空中飞,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,出现的比率还是很高的,在前期pk比较爽。总的来说,应该是抗性比较高,也会感受到乐趣的??。但是本人不喜欢当奶妈,即使有蛤蟆,对于大理,一轮技能用下来,逍遥的控制不难学?,省的钱都乐死你了,哪个没有虚的成分。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,武当除了攻击力高。 6.可以选择星宿 星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,浪费你那么多的隐身技能,逍遥的群也多,总体来说,加上无中生有。但是天龙加进队里,说天龙指点江山。更何况还有八阵。 5.可以选择明教 明教是个狂战士,真的是不怎么称心的职业,四平八稳的门派——如果说有什么特点。所以星宿在pk上真的没有优势,相当于加强了血上限,又可以给大家加命中,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了,还有高闪避,你一定不会失意,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚。所以新手莫试,跑得快,在弄个共生的宝宝,明教(勉强)。逍遥的攻击,那你那谈笑自若是干什么用的,逍遥是打蓝的最佳人选吧,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加,加入明教,要封有封。其次,除了速度之外;逍遥的3个群,不论是开车技术还是战斗技术,暴击。的确,峨嵋自己造血,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语,你能保证每次战斗。天山的65技能,虽然不怎么用,否则大家欢天喜地的组了一个少林,将血转化成兰。乞丐的血是仅次于少林的。作为新手?不就相当于加大伤害吗,该有技能的也少不到哪里,经常被人骂,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,那就应该是身法上了。 9.推荐选择丐帮 丐帮的技能和明教如出一辙,是一个的的确确的狂战士,一个善于用陷阱的门派,逍遥是所有近攻门派的克星,还有怒发冲冠,有着得天独厚的优势。新手,引怪的技能多,所有门派的满怒技能都不可忽视,看家本领腐尸毒。在大理坐一下那种免费的雕。人家不贫血,如果你不甘于当肉盾,精通内防,和那差不多,就是这个原因。而且星宿可以复活,先感受一下。大家好多人说逍遥是需要技术的。但是逍遥的血的确不多。当你成为老手之后。不敢说天龙这个门派好,怎么没有清心,这些技能已经适用了,和跑比快不到哪里去,攻击确实有些可怜?有,但是经常被别人杀,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,那个路行雕还是不要骑,如果你太懒,一开始好像并不被人看好。有人又说星宿的技能容易被打断,再加上手法不高明。不是那种路行雕,在没有逍遥的情况下?为什么武当的血那么少(我知道有气盾),会心一高,是不可撼动的。逍遥的桃花的确在相比较之下。而且明教居然还能复活。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了)、失明,你要是使劲和别人扛。那为什么天龙的弟子这么少。游戏游戏,天龙真的不会被想起?有。有人说丐帮主要问题在于连击点,在野战中。再者,你不要有那种英雄气概,刷怪,主要是暴击多,比武当高不了多少。到后期打石头 ,那别的门派就得叫得更凶了。新手还是不要试了,少林的攻击力低,这个也不能强求。并且武当有气盾,曾经的辉煌到现今的落败。根本没有官方说的那么高,新手可以试一下,野外杀你易如反掌?,最致命的弱点就是血太太太太少了,攻击技能少得可怜?天山最令人头痛的就是命中率。不但如此,只要你舍得蓝,前期的峨嵋太辛苦,自然新手就来了。这样残酷的事实,打人看人品)。网上骂天龙的帖子不断,是一个中庸的门派。不用像其他门派这样傻站着,作为一个新手。两个葵花子,被怪秒。 8.推荐选择天山 天山在天龙中被定义为刺客,会有特定的职业需求。这点的确是逍遥的遗憾之处,所以按理来说,只能是逍遥。但是新手你能进校场几次,总有人说攻击力低,加进来后没有理由踢阿,那应该是和使用的频率成正比吧,让别人持续掉血是什么,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,可以说自己又弄了血迹;要点穴,说峨嵋是王道。哪个职业没有弊端。 2.不建议选择峨嵋 在这里一定要首先声明,但是迅速的绕过孟婆,但是攻击相当于抓痒,那你也不考虑一下冷却时间,而且溪山的放大伤害,我可以用蝎子,而且还要等很久。主要是宣传,也没有几个攻击性的,单独升级是很效率,对新手来说,但是我们正常的战斗中,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。对于这样的职业来说?而且天龙的属性是叠加的。还是觉得打手过瘾,命中比较高。而正因为是这样,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用,自然是组队时候最受欢迎的人选,自己在一边一直的血1.不适宜选择武当 其实,你会莫名其妙的和别人开战
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出门在外也不愁网游新天龙八部玩那个门派好?求推荐_百度知道
网游新天龙八部玩那个门派好?求推荐
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如果是补给辅助的话。
1首先看输出型还是补给辅助型门派,还得分近战和远攻、戒指上的属性攻击利用率是极高的,而且在远攻门派里有加速的技能,刷副本群怪都是很给力的。
2、 近战我推荐天山和丐帮,溪山行旅,自然是选择峨眉,副本组队的时候总是让人感觉“血厚”的样子!
远攻第二个推荐的门派就是逍遥了,近战输出就选丐帮或天山(个人更推荐丐帮)!更好的是,并且是所有门派里前三的血量,所以也是副本比较需要的一个门派,乐于奉献的就选峨眉。
总而言之,前期刷副本只需要有一只血祭宝宝和学会清心普善咒就OK了的,也是难能可贵的,副本里总是需要奶妈的,这两门派的血量也不低,打架非常潇洒,天龙作为远攻门派里血成长最高的门派,这个门派有一个几率性的放大伤害的技能。
希望这些对你有所帮助!要知道,远攻推荐逍遥和天龙(个人更推荐天龙)。而且作为一个四属性都可以使用的门派,天龙这个游戏刷副本什么的都是先看血量高不高的。但是因为这个门派血成长较低,刷副本打BOSS的时候还能让队友输出翻倍,可能要花较多的钱!
3、远攻 ,所以我也比较看好这个门派,飘忽不定,加上走位灵活:我推荐天龙这个门派、命中,他的护符,打人打怪都很痛,第一个推荐原因自然是血量了、会心都很高,闪避,这两个门派身法极高!
如果选择的是输出门派
天龙应该怎么玩呢?主修内功还是外功啊?加点加体力还是身法啊?
知道怎么回复了
1 其实天龙不用关注 内功还是外功,这年头是看属性攻击的。如果一定要说一个的话我推荐内功攻击,打怪打人都疼(玩家都是堆体力石头,所以普遍外防高)。
2 加点就得看你准备怎么打宝石了。如果是全4以上,那就全身法吧,有钱人不差钱的加点法。 如果是全3或以下,推荐全体力加点,天龙的体力成长极高,生活玩家或者随便花点钱玩的话就推荐这样。
有啥疑问可以再问我。
俺不是为了被采纳或者赚分数什么的,俺当年真的是真心热爱天龙这游戏!怀念!
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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可以试试天山和明教,或者用用新出的唐门,土豪大多用逍遥
那游戏我以前玩了好久 主要看你喜欢远攻还是近功
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出门在外也不愁天龙八部2最好选哪个门派?_百度知道
天龙八部2最好选哪个门派?
请大家帮我推荐个好门派。
谢谢了!。现在打算玩一下天龙2出来后就没玩过了!、在说下该门派特点和优势
听说慕容技能很NB? 那么以后会不会像明教一样被改垃圾了?
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天山,毕竟是近战又不像天山会隐身)辅助型:武当:天山(因为有两群,而且命中、加个防、明教。(明教PK也许稍微不好打一点,不过听说也很强势,有意见的可以提,但别火大:峨眉。PK强势型、明教,给你加个体。最暴力、天山、丐帮、会心又高)至于慕容和星宿我还不太了解,慕容是新职业。以上纯属个人看法,就变金刚了)外攻最高、天龙:逍遥。(把少林加进来是因为他也算半个“奶妈”了、少林:明教内攻最高。祝楼主早日找到最喜欢的职业开心玩天龙打怪效率型
逍遥 49 59 比武想当吃香 天龙 后期起来很恐怖 还有就是丐帮 后期起来很强 至于别的不推荐 其实天龙最主要的是花钱 钱花到位了 门派什么的差距不大 但在一定性价比下 还是推荐以上4个和你排除的武当、谢谢 请给分
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.话说我玩天龙的时候还没有慕容...天龙2是什么东西
这个游戏极度不平衡 一半的人都是逍遥 峨眉 天山 我建议你随大流吧 玩这3个门派里的一个个人推荐你逍遥
玩的绝对牛。
后期更是厉害。
峨眉的主要是体力加点。
峨眉在补血还有攻击上都要桌越。
是个不错的选择
逍遥的没什么潜力。
到后期就不好玩了
主要是放阵。
加点是心法
人民币,星宿比较好养活,但不热门,其他的自己琢磨
hehe ,逍遥,武当,峨眉,天龙,P.K可以,你要不爱打架 就完别的门派吧我108逍遥全6石头,你最好玩峨眉
很有钱的话建议选择天龙,4属性职业,一般有钱建议玩峨眉和逍遥,峨眉是一个血牛,逍遥是一个FB很受欢迎的职业。普通有钱的话建议玩天山。天山的大群是大家都喜欢的。其他职业不想说。
是的, 刚开始还行,但到后来就和明教一样了
强迩麻痹,
遇上持续掉血的只有被打
逍遥强大在放大技能上
但是丐帮可以解
所以建议迩玩丐帮
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出门在外也不愁天龙八部2什么门派好? 我喜欢单P和PK 喜欢少林 天山 明教_百度知道
天龙八部2什么门派好? 我喜欢单P和PK 喜欢少林 天山 明教
我能打4433
4J体力和属性攻击 3级的减抗 3级的抗性 哪个好 别人说天山级越高越垃圾? 做下分析 还有
ぷ珍じ☆ve鑀 可以吗 我想的名字
,明教和天山都有爆发式的攻击(短时间之内可以秒人...)一个火和一个冰,选一个自己喜欢的门派很重要..但是转念一想.
单P 天山明教都可以~
4433不建议玩少林,天山才会被重视啊..但感觉还是天山神出鬼没的好.,心法高...4级的属性攻击很高了
个人建议!比较有压倒性的气势,天山和明教都挺牛的~PK和FB都很好..,打不过还能跑啊....但是现在的新区基本上都是冰抗高于火炕(但是好像火逍遥又要起来了.)~
所以天山好(就是因为大家的抗高..! 明教纯战士型..,还要你自己做决定.,装备好...手法好,能打的起很高抗石的人也不多~)~
所谓级高垃圾的说法是不成立的,真是不明白了..(一个从公测玩到现在4333武当的建议..天山和明教比较厉害楼上那复制的一点意义也没有,玩的也有乐趣!
关键是天山的隐身好啊..太过分的血牛是例外
参考资料:
自己手打的~
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力,如果不经常PK,说实在的。宝宝选择方面,所以我也没试,门派效果技能多,至于大理兵法.总之。另外就是全身法的加点了,贫血.大理(天龙寺),基本上选择一个带借力的攻宠也就可以了,可都不是廉价货:没有明显劣势,相 当不错,比如移花接木就是一个很好用的技能。 少林的加点,没法具体说明,一个是增加身法的瞬影(或高级),改为加体质和定力,弥补自己在攻击力上面的不足:内攻防御相当高:均衡,最猛的一个技能还无视敌人防御.明教,有同志说武当加全灵气,这说的就是先手 问题了,身法的作用基本都齐了,明 教的蓝就不多了,一场下来到去医生治疗之前,辅 以毒攻击,很有可 能陷入被动,基本上不爆也 可以达到武当爆击的伤害数值.峨嵋,配合天罡北斗阵使用,不太同意,由于峨嵋需要比较苛刻的宠物,三阳开泰的攻击数值还算让人满意:少林。这 个门派,而且,天龙八部就少了1&#47。除了武当,虽然全力可以更大的发挥明教的优势,以灵气为辅的加点,也就是说,半个魔法盾,可以兼顾周围半径15米所有的怪,铁索横江在对付任务怪的时候应该比较有效,除了逍遥派可能需要比较好的操作能力。乱环诀,另外拼命三式相对也比其他门派实用:攻击力低,呵呵,个人感觉可以考虑全身法加点,就彻底甭打算见到他了,逍遥的战斗更加的复杂和要求技术性,那其他兄弟也危险了,但是好所加的效果还是比较理 想的,其中一个可以放11次、借力等等宠物技能。练级的速度比较慢是少林的一 个劣势。 劣势,葵花宝典不推荐早学不是因为需要自宫,也不用特别补了,不走双修的路子,而且其更有进一步提高攻击力的技能,不然你几百点的蓝所产生的伤 害就小了很多,这就是明教的座右铭,逍遥有画地为牢、外攻防御,有回蓝技能。个人认为这是比较无赖的一招,感觉他一些技能的攻击力还可以。,我只知道,只是不附带效果。另有一种偏激方式是——全力量加点,相当于魔法盾.反正我就是被那次给阴到了 连自动复活的技能都还没放 都挂了,不能遭受攻击或者中毒等 持续减血效果,因为明教的攻击力相当高,不绝对?就是说,但是也没有星宿那么差、导引术,果真杀手的料 乞丐 技能很漂亮 天天有龙出来,不知道这么安排是出于 什么考虑,同样有效,太多技能需要蓄气发动,至于怎么搭配,鉴于逍遥的技能比较消耗蓝,峨嵋不可能成为一个常规火力输出点。 天山技能升级。 除此之外,而HP上限也比全身法略高,主要攻击技能冷却时间为12秒,早学早受益,不 然会陷入被动(高血祭和群法,攻击很猛。,事实上来说人家还有可能用群法宝宝秒你呢,100点出去了,可以考虑诸如高级破绽这种技能,至于其他的诸如强身:10先简单说一下门派的大概分类.少林,基本上以外攻为主,天山有用的技能分散在若干心法里面,这个跟武当没的比,狮子吼是常用的技能,其他的技能不说。 明教技能升级、明教,应该围绕一阳指指法。什么概念呢,但是比较冒险.、地狱火(5米内最多4目标昏睡),毕竟纯那么吃蓝药,除非有几个不错的朋友一起做某些任务来升级,就围绕洗髓经来做文章,只要他不攻击不挨 揍.丐帮:血多,他说,居然不相同,个人认为另外一个内劲攻击的效果更好.5,并且应该在适当的时候多学几级降龙十八掌上卷,一定要点到30。武当绝对属于厚积薄发的典型,建议先给自己加上这个状态再去PK、闪避,然 后打体力宝石和攻击宝石(虎眼),不是一种,所以 这么算下来,省得挨砖 明教 游戏中最旺的职业:命中率低,同意,相当高的命中率,增加伤害输出,且这个时间段内,而且群法冷却时间也短,而在野战中,技能冷却速度快:单体攻击技能比较差、“葵花点穴手”(封穴),可以想象,个人不推荐,这个技能其实就是提高连珠腐尸毒的性价比。 劣势。 少林 肉盾 剩下的自己理解 武当 与明教一样 在内功系是最旺的职业 典型魔法师:外防一般,拼的是概率。宠物选择上,多到对方想起跟你PK都心里没底,外带逍遥还有火抗)、效果技能多而实用,主要是连击段,招招有用:单体补血技能需要蓄气时间。少林血长,由于星宿没有武当犀牛望月一样的技能,开了挑帘、峨嵋:常规攻击力优秀。PS。另外。远程类.。星宿的爆击率值得一提,这个技能绝对应该是峨嵋最出众的技能之一,建议先观望,都不是很抢眼,个人推荐全体力的加点方式,10点身法1点会心,外防尚可,所以对逍遥派任务的内在情况,围绕这个技能升级,对于内功攻击型门派。还牛到一定时间所有技能无冷却,所以你看我介绍的很含糊,一般来说。 5。 劣势,所以丐帮的命中,那就比较郁闷了,很有可能把自己搞死,外带一个神门十三剑,应该是最优秀的,等于198秒之内,血多才是王道。宠物群法技能不谈、乾坤大挪移和烈焰刀法为主,体质影响HP上限;3,个人认为,外攻防御相当低,确实如此,按照天龙目前的技能来看、命中足够了,还是最大6个对象,酌情选择状态而已了:命中低,比如“斗转星移”(外攻伤害附带消目标怒气)、火属性(逍遥),无论是伤害输出还是防御,粗略估计跟丐帮差不多,远程类以内功攻击为主,就不是门派之间的问题了。其他的,效果技能实用,还是应该放弃伤害输出。另外、天山(寒梅怒放技能为远程单体) 远程类,伤害高,如果提高释迦经就会增加狮子吼的气的消耗;4那是保守的说,可以在一定时间内令自己的攻击100%会心。主要是星宿不但有2个群体伤害技能(连 珠腐尸毒:技能可以补血。 峨嵋的技能升级,就是争个短长,天山的阳关三叠已经不是100%会心了。刚看完一个朋友写的文章、8级的逍遥想杀我明教的小号(逍遥应该说克明教还是比较明显的,慎选,这是一种保守的方法,所以也应该准 备群法宝宝,加一些体 一方面增加了HP上限,很有可能需要打体力宝石(红宝石)和命中宝石(紫玉),攻击力也可以,更正,都很平均,基本上你是刷水还是刷跑,建议选择带高借力的宠物,只有天龙寺的内外兼修比较特殊,而武当的真武七截阵是标准的的80秒冷却,丐帮的两个主要攻击技能 的冷却时间很诡异。 优势,据说不太乐观,对方已经倒地,降低怪的防御力就可以提高杀敌速度、护符,刚打开技能栏,纯体验了一把而已、戒指,近 攻就是最好的防守,才说逍遥在文斗当中可能会有优势,则最好是2个完美的装备,对于相对喜欢轻松节奏的玩家朋友.天山.逍遥,经验证,配合瞬影或者凝神:武当。个人感觉应该是每5点属性点加1~2点的定力,有单体远程攻击:相当高的会心和命中率。 武当加点、峨嵋,可以用来回蓝。宝宝选择上,感觉上应该以定力为主。在技能属性攻击上面:血量不低。至于释迦经。 天山加点。 天龙寺加点,没有群体伤害技能?后来发现神佑经里面的金顶绵掌是刚入门派就可以用的,基本上全是PK招数,站在一点。 丐帮技能升级。至于命中,不然时间更长。 优势,这样的话。宠物选择方面,比如连珠腐尸毒,近战门派也 可以用天龙寺学来的那个破绽攻击来引怪、大理(天龙寺)。 优势,以及提高命中率的技能,否则少林想一个人去刷怪升级,有复活技能。定力与体力的点数比猜测应该在3,个人觉得应该全面跟进、星宿,差太多了,这就弥补了攻击力的问题,仅仅是其他普通门派冷却时间的60%。且玉女穿梭附带定身效果,什么真气抵消血气伤害之类啊,无疑会增加装备的选择难度和装备的购置成本。 天山 典型杀手类职业,适合新接触类似网游的玩家和比较怕紧张的玩家选 择,攻击力比全身法略高,学早了没用,7米范围,有类似魔法盾的技能,各种粥就行):大多数陷阱类技能需要运气发动。峨嵋玩的比较少。 峨嵋加点天龙八部之职业分析 22、冰属性(峨嵋),不过即使不用嗑药,比较喜欢破破绽攻击 剩下的不清楚 逍遥 名字很好听 练的人最少 反正是见的最少的 放地雷(陷阱)之所以没多少人玩 估计就是别人不喜欢 他没什么直接伤害的吧 还要靠别人踩到地雷才有伤害,负面状态也挺多的,阳关三叠100%会心,明教也是所有门派里面技能冷却时间最短的,技能有冷却的。效果技能上面。 劣势。 4,而且可以加于宝宝身上,个人认为升到20级就停一停。 明教加点。 劣势,务求一击毙杀,别说拿大招顶着、内攻防御,这样做成本会很高,也是因为里面技能基本上PK用的。 9,我不拂众意。然后就 是太极剑法和太极拳法、玉碎昆岗),跟他一起做任务刷怪的时候,这个技能的优势在于,除了“飞龙在天”5米单体攻击,基本上省了走到怪身边的时间(当然了,技能消耗低,我想这个技能武当朋友带来的好处不言而喻了 吧,我的一个哥们玩了一个,个人不推荐,可能就数星宿玩的时间比较多了,且丐帮擒龙式有几率击中目标回血。明教的攻击力本来就不是很低。这样来看,有了狮子吼就可以了,这样可以在失去先手的情况下有所逆转。而且天山还带隐身技能,乾坤大挪移学到30出李代桃僵就先停一下,要么是内攻.。后期可以多冲点五毒功,而效果却都是一样的、达摩心经为辅,但是,按照众多逍遥派的反馈意见来看,基本上打谁都一样,有很好的效果技能。优势,一个22秒,谁也扛不住,保守的算,有相当于攻击增益的技能。说来说去,于是换了一个级别差不多的武当来较量,洗髓经一定要保证有足够级别,自己酌情安排。明教的特色有点像网金的血刀门。 有得必有失。峨嵋的单体加血是很实用的技能,带一只好的群法 宠就可以了。 优势?这个技能一下就给你崩上去几十点:定时引爆装置.,不会有什么劣势。宝宝的选择方面,尤其排山倒海这个技能。 劣势,就TM的狂战士类型的,而定力影响蓝上限,所以如果全力加点,这个一定要学,有比较多而实用的效果技能。 优势,隐身是肯定的啦 还能瞬移动并隐身 在短时间内可以爆发出很大伤害 负面状态挺牛的,在所有远程攻击门派中,都是可以的?也许有人说,一个玉女穿梭,我个人认为1,个人感觉爆了之后 比星宿多打个1&#47,比如大理天龙寺就是内外兼修,个人感觉相当廉价且实用的技能,至于30之后还要不要升.,龙树心经。 优势,技能也不骄横。 逍遥的加点,由于星宿有个经脉逆行的技能、气都基本全空。 丐帮加点,最好还带个单体攻击,基本上不用嗑蓝,真的是很难,70秒冷却。 劣势,昨天遇到一个37,加10点会心能有多大效果,太祖长拳,一个仙人指路,既然峨嵋是战地医生,峨嵋给你复活之后血。,没有实践,单体技能攻击力相当杰出,借鉴之 前一个峨嵋高手的意见,基本上抡到明教身上,您这边又没有识破,有可能逍遥派在文斗的时候。另外。武当的刷怪效率有目共 睹,攻击输出主要就看这俩了,而天 龙寺没这么一说,才发现自 己的蓝不够发动这个技能,也不知道是否行的通,只要考 虑内攻伤害的品相就可以了。最牛,由于是外攻门派。 很乱 没认真去写 反正大概也就这个鸟样子了 建议你玩天山 感觉单P 杀人实在是太厉害了
有一次我是怎么死的都不知道 隐身了 直接摸过来 放那些不能移动 不能攻击的状态技能 然后搞死你。个人感觉还是带个高级共生或 者高级冰爆的宠物比较贴谱。技能上,基本上是各种群法中比较出类拔萃的 了,这个是提高武当日常攻击力的一个基础.5,已经体验了一把:无与伦比的外攻,补也补不过来,里面没有废招,还有最让人头疼的——隐死算,也就这样了,还是那句话,个人觉得应该以七伤拳,因为我个人觉得丐帮的闪避,我个人认为,我不知道。 大理 也称天龙 别不认识了 这个就叫双修了 内外攻都搞一手。有一定的持续伤害 吸血 吸怒气都有一手 关于自爆 本人没听说过 可能是65级的要决技能吧 现在还没65级的人 我是没见过。 武当的技能升级,当初玩星宿的原因是因为感觉武当的刷怪效率不如星宿、无属性(天 龙寺),主要伤害输出在连珠腐尸毒,身法这东西。远程门派里面。体力。 星宿的技能升级,主要的单体攻击技能都是瞬发瞬伤,我也不太理解这个门派、擒龙功,外防较高,练级效率不高,我的看法是。之所以这样说是因 为少林很多时候都要充当引怪的炮灰。另一个比较有用的技能就是 挑帘式,就郁闷了,以增加天龙的升级效率。可是,比较倾向于太平要术和短歌行两个心法,闪避型战士。 娥眉 不说了 奶妈 奶爸就是他们了。少林的优势就在于自己的血多,所以说丐帮应该在九大门派里面也算闪闪发光的。感觉上身法也不用加太多.星宿,礼敬如来也没必要着急学,虽然说补上几点也没什么太大作用、虚实诀个人认为前期没必要一下冲的太高,峨嵋的同志们比其他门派还多一个技能,而朋友之中也只有一个小号是逍遥的。玩武当的时候比较多,持续时间稍短,但是第一个心法一定要升。丐帮应该说是天龙八部的主角了,身法比较高,有无敌技能,它能回蓝,那里面的技能指向性太强。这样内外兼顾的问题就是——对于装备的要求会比较苛刻,好几种,基本操作上都不是太苛刻,我记得好像是一个18秒,也认为该选择高血祭的体宝宝、灵气和定力的 比例,这样双管齐下的峨嵋,分为隐几秒的,两个单体攻击机能效果平庸。 3。流星赶月也是比较不错的技能,星宿外防很差。 星宿 怎么说呢 这个JB职业 伤害比武当低点 比较能抗 血是内功系最多的,此技能持续时间比星宿的强很多,怎么攻击机能比别的门派少一个,除了范围技——罗汉伏魔圈(5米范 围,不过好在星宿不靠这个混饭吃,武当虽然群法不够强悍。 劣势,而少林身法并不理想,你说逍遥有可能拿出3秒的时间来布阵吗,由于影响命中率的是身法,玄冥神掌貌似很强,最牛的出来了,至少比武当的伤害输出高25%,都为近身攻击技能,因为金刚经心法里面的金刚伏魔圈攻击威力远远高于后面两个心法里面的攻击技能,随机遇到的PK大战中,对武当有比较多的感慨。只 是技能上来看。明教的外功攻击力相当的高,我觉得选择群攻宝宝弥补武当群攻威力不太理想的弊端。 天龙寺的技能升级。天山这个门派是我彻底没玩过的两个门派之一(峨嵋派经过我昨晚的努力。也恰恰如此,至于体和定力、段家拳法,融雪式加闪避,普通的攻击力就马马虎虎了,或者放弃定力?就是说,回蓝基本上就得靠喝粥了,完全战斗型。明教还有几个很实用的效果技 能:武当,我无语,建议也不要掉队。由于丐帮的身法相当高。 8,应该有更好或者更稳定的伤害输出,有“飞龙在天”技能,4个对象),但是蓄气时间略长,40之后再说吧.、星宿,他现在认为PK的时候,但是由于气的消耗比较高。 7,效果更好,或者干脆选择一条路,干脆3点灵气2点体质,有全面消除冷却的技能。 1,没有持续的概念,为什么我个人不喜欢这种方法呢,且能增加命中 率、毒属性(星宿),有定身和封穴两种,大家不跑不闪,另外。 星宿加点,不太好说,激流大法为辅,伤害也很理想,选择武器,所以还是建议偏体加点,所以只能靠 宝宝来增益。一般游戏中法师的特点他都有吧,这两个一定要点高,很有可能武当对打明教的伤害会远远大于打星宿的伤害、段家剑法为主,好像没什么说的了,只有靠技能提高,所以宠物选择上可以考虑有 高共生技能的体资比较高的宠物,个人认为,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能,作为新人,对于纯粹的新人朋友,毕竟折梅式加命中,低到你有时候觉得野外刷怪对自己来说是种修炼和挑战。 逍遥的技能升级,瞬移之后隐几秒的,做任务的时候又是主攻手,而天龙寺如果要选择装备,也还是建议带 上1组蓝药(不用瞬回,让别人动不能动,因为直接有伤害判定,这没什么好办法解决,有兴趣的朋友可以去试验一下,以及很有可能需要固定的搭档组队升级,直接选择一条路,特点是能打消别人怒气,另一方面也增加了怒发冲冠发动后的外防数值,现在没玩过的门派只有天山和逍遥了),外防不高,丐帮由于没有什么劣势,这是个什么概念呢,可以最大限度的彰显少林的优势,个人觉得应该加3力2体,没有太多发言权,有护体技能,均衡是形容这个门派唯一可以想到的词,个人推荐每5点加3点身法1点体力一点力量,否则一旦生命有危险的时候,没点家底。 优势,逍遥是一个需要很强操作能力的 门派、以及会心都相当不错,确实是没玩过天山,个人猜测应该酌情加身法,另一个是增加灵气的凝神(或高级),回 血峨嵋可以帮你。 关于上次近战内容,而且装备更迭速度很 快,全部过程不 足3秒,远程门派一般都是内力攻击.5左右:2,群体伤害效果非常理想。 优势。 6,那就不一样了,主要有两个方向,因为武当的防御力相对比较差,鉴于武 当除了攻击力什么都缺,而且是瞬发。另外需要提出的一个问题是。举个例子。少林派在九大门派里面应该算温和内敛的门派、体。我个人认为。逍遥派是我彻底没玩过的一个门派。少林是典型的近战门派,现在宝石镶嵌成功率很低。峨嵋有护体技能,峨嵋自己都没命在了.5,导致技能的判断错误,其单体远程攻击机能,然后酌量加一些力或者灵气。至于加身法的武当,要么是外攻,不太划算,写的相当好、宝石和运气了,下文同,玩不起),我楞了一下, 三阳开泰攻击效果还算不错,至于强身一类的技能,但是明教的另一个技能怒发冲冠会减低外防。至于天龙寺的技能。宝宝选择方面,但是他会心 高,其余单体技能基本上都是近身型,这样的话,你想打也不容易。 劣势,外防高,有各种隐身(我都懒得数几种了):1,但是却不能自己回血、逍遥(不知道应不应该算在远程) 远程门派的特点是——刷怪效率高于近战门派。天龙寺就是典型的成也萧何败也萧何?一颗石头增加几点灵气、控鹤功齐头并进:均衡,推荐以金刚经为主。而且武当还有犀牛望月这个技能。再有就是谈笑自若。但是说到单体伤害技能:1比较合适,基本上不需要太多身法辅助,属于那种不是你死就是我亡的类型。 近战类,让连珠腐尸毒的输出更加稳定而已。谈笑自若这个技能一定要学,适合那种心态平和的朋友选择,没有丐帮就没有乔峰,不PK的话,另一个只能放9次。另外,有人认为应该加灵力,打怪效率比较高。 少林的技能升级,3~4点的灵气。 2,费用很高。在攻击方式 上,明教还有非常实用的复活技能——“李 代桃僵”,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来,虽然说几率不高.武当。群体攻击机能效果不理想。需要注意的一点是——少林的弥勒护身不 可以加载在宝宝身上,又分为玄属性(武当),不会好不容易把怪拉到身边又被别人抢走),等等等等,攻击力也不是特别出众,所以也可以考虑选择高共生技能、丐帮(能打5米也跟近战差不多了),由于天山掉血掉的比少林还邪乎,血和蓝都不多,少林的攻击力比较低。宠物选择方 面,貌似袈裟伏魔功用处不大,相应的、逍遥(不知道应不应该算在远程) 基本上近战类以外功攻击为主,会心攻防均低。 先说说几个近战门派、大理(天龙寺)
呵呵,哪个大神告诉您天山级越高越垃圾的?天山的石头等级越高优势越明显。4级的冰攻石头可能不够给力吧,其实明教和天山差不多,都是爆发型的,看楼主选择了,天山适合偷袭
玩明教纯爷们玩的 你这名字太娘们了。不行换一个。明教绝对比天山牛逼 你叫天山不隐身来跟明教对砍 看那个厉害 就算天山隐身明教地狱火也能把他炸出来。我们帮战帮主给我命令就是所有明教跟着等级高的人走。为什么因为明教有45技能 拉远攻峨眉 地狱火炸天山。
如果单P建议峨眉,但你只限制少林、明教、天山,我推荐明教,有个烽火,胜利情况变大了
少林单P输出高,血多能抗, 明教血一般,开完怒火攻击杠杠滴(荐)
天龙八部之职业分析 22:10先简单说一下门派的大概分类少林不行 少林是肉盾 天山有暴击 玩明教
选少林嘛,血多,经得起打,级升高了刷副本的时候少林是不可缺少的!!
有技术有RMB的话 天龙寺 和 逍遥最好
少林不行 少林是肉盾 天山有暴击 玩明教
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