91玩英雄远征征为什么领取不了帮派奖励

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英雄远征帮派名列前茅解析 英雄远征心得
核心提示:英雄远征每个成员必须的上交建设令,这是必须的。
英雄远征帮派名列前茅解析 英雄远征心得
众所周知,帮派排名是以帮派等级,帮派厢房数量,人口数量来决定的。
那么怎么样才可以让你的帮派的建设最高呢?
进入一个新F,首先,建立一个帮派,有钱的,买道具,帮派等级高些,没钱的5WTB就可以建立一个帮派。
接着你的帮派最好有一个形象代言人,在新区呢,只要抽一下步兵,花个200块,300块得,人家就会觉得你这个老大很有实力了。
这个纯粹就是忽悠人的做法,哈哈,要么就多建点小号,造成声势效应,边收人边T人。
人多了,帮派建设另交的也多但是切记别收小号,这样占了很多位置,而且小号还不会贡献建设令。
好了,接着说,如何让建设多起来。
建设令是关键。
花钱收牌子,点帮派,点到最高等级,4-5级,接着收人都好收,大号多收点,便于以后嘛。
厢房记得升级,多收人。
然后,要求每个成员必须的上交建设令,这是必须的,不交您来干吗?还不如T了您。
然后就是无尽的升级,只要能占领先机,收到第一批人,帮派永远会在第一位。
然后我来说说建设令牌的几个出处。
第一:做帮派任务。
第二:帮派战。
第三:神兽。
只要大家都不懒,肯定可以保持第一。
关键还是人多,团结,强的人未必能给你好处,因为都是单开,贡献令有限,反而很多非R,3开4开玩家给你的收益会更多。
然后我再说一下,帮派战搬石头,如何能多分。
帮派战,先杀4神兽,不要和别人抢神兽。
接着搬石头,小技巧,搬运前按一下X,接着95%按Z上骑,然后飞,这样加快很多效率哦。
帮派主要还是靠团结,升级靠的是同志们的努力,老大帮派战啊什么的东西,不要拿了,都分掉。
要分的均匀,不然的话,帮派会不和谐,要做到公正,不管什么事,都不能偏听偏信,不然一个一个的会不信任猜忌。
我以前在我们F是第一建设的帮会,我们帮会不强,没什么强人,没什么大神。
为何能第一?活人多是关键,第二,我们帮派,作为一个帮主,我其实不存在的。
我只管分东西,帮派自主,那自然积极性就高了啊。。
希望大家多交朋友,少树敌人,这样帮派才能和谐发展,才能壮大。
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91wan《英雄远征》帮派一个非常重要的系统
时间: 11:08 来源: 作者:未知
帮派初始等级为1, 满级为10;初始成员上限为20,满级为80;初始帮派经费为0,无上限;初始帮派建设为0,达到上限即升级;初始每日建设为300,随等级提升而提升;初始帮派贡献为0,无上限;初始每日福利按职位划分,捐献帮贡每日福利也越多;
91wan《》中最大的乐趣就是友情,一个帮派正是各个好朋友能够在一起发展的家。帮派作91wan《英雄远征》一个非常重要的系统,在玩家心目中的地位很高,它集练级、修炼属性、修炼技能和赚钱于一身,能让玩家牢牢地团结在一起,成为91wan《英雄远征》中永恒的话题。但是91wan《英雄远征》中帮派虽然众多,真正强大的却很少,能够发展到5级帮派以后的就更少了,其重要原因在于帮派的发展方向和管理有问题。怎样建立好、管理好和发展好帮派,成了现在各大帮派最大的问题。
91wan《英雄远征》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级&25,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其他帮派。满足条件的玩家或者买建帮令(可直接到2级帮派)申请建立帮派。建立帮派的资金5万铜币帮派资金5万,不是非常大的数目,但是在游戏的前期,建立帮派是要靠大家共同捐钱才能筹够这5W万的,所以帮派创始人要根据每个人的捐款多少来分配各自在帮派中的职位。
条件虽然简单,但是帮众的好坏直接影响帮派的未来发展和名声,所以最好是找认识和知道底细的人来响应并加入帮派。帮派建立前,创始人一定要先找好响应的帮众,并确定帮派各个主要位置的人选,并提前通知全体帮众,以免在帮派成立以后产生不和,影响帮派内部的和谐气氛。良好的开始,是整个帮派向前发展的基础,所以千万不能马虎大意。
每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,而且它们都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息。帮派成员可以在帮中帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励。帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水,帮派神兽。帮派拥有这么多好处的主要原因是为了吸引玩家加入,不过这个是需要在帮主合理的管理下才能实现的。作为一个帮派的帮主,必须要有一帮之主的声望和才能,单纯依靠金钱和等级当上的帮主未必能够服众。帮主最主要的责任就是:团结帮众、发展帮派。
团结帮众主要在于帮主的管理能力。比如,一个帮派是由多个门派的人物在一起组成的集体,有的门派不适合练级,有的门派不适合赚钱,有的门派不适合做任务等。帮主可以将各个门派的特点综合在一起,对不适合练级的门派指定其他门派的帮众轮流帮助带其升级;对于练级消耗很大,比较穷的帮众,让其多做帮派任务,用提高福利的方法对其奖励,既可以帮助其赚钱又可以发展本帮的建设度,一举两得;对于不适合做任务的门派,帮主可以根据自己帮派的情况,找些高手帮其过任务。不要小看这些小小的举措,它们都是能够拉拢人心和让帮众互相帮助的好办法。也能客观地拉近帮主与帮众,帮众和帮众之间的距离。帮派的发展是至关重要的,帮主在帮派发展方面的作用是别人不能相比的,因为只有帮主才能支配内政的建设,而内政的建设是影响一个帮派发展速度和以后强大的关键
帮派对建筑物的选择问题。建筑物是直接影响帮派发展的重要因素,帮派不能为了升级没用建筑就单单增加一些无用但建设度高的建筑物,这样只能加速帮派资金的消耗,增加帮派的负担,影响帮派的发展。帮主要懂得人员管理的一些基本常识,每一个入帮的成员都是为了一定的利益加入帮派,帮主要尽可能地满足主流成员的利益才可能留住人才。这里有一个尖锐的矛盾:一方面,帮众希望得到最大的帮贡对换比率,以获得更多的个人利益。另一方面,管理层又不希望帮贡对换比率过大,因为帮派要发展就需要更多的资金。如何处理这个矛盾是帮主们最大的问题,这里的建议是这样的:除非帮主钱多可以用自己的钱发工资,保留帮派资金,否则帮主只能对帮众们说明原由,帮派要发展需要尽可能多的资金,发展了才有技能学,这与大家是息息相关的。所以发工资必须有限制性地进行,而这个理由是大多数帮众普遍能够接受的。
帮主也是一个帮派对外的形象代言人,要和各个帮派发展好关系,少和其他帮派发生矛盾,即使发生矛盾也最好找中间人调节,以免别人偷袭自己帮派的商人或到帮里捣乱影响帮派的安定,耽误帮派的发展。帮主在等级上不必要求过高,但是在对帮派的贡献上一定要做到最高,这样才能服众,所以作为帮主,一定要多做帮派任务。所谓国有国法、帮有帮规,一个帮派要想保持团结互助和强大的势头,必须有一个优秀的帮主和一个良好的帮派制度的制定最好先在帮派中宣布一下,由所有帮众集中献计,然后再由长老们汇集起来,最后把所有内容公布给帮众,由他们提意见进行改正。这个需要帮派有自己的论坛或者聊天群作为制度讨论和公布实施的媒介。
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英雄远征帮派成长解析 英雄远征心得
核心提示:英雄远征在前期,如果帮会的实力玩家多的话,可以组织他们去争夺无双。
英雄远征帮派成长解析 英雄远征心得
首先,帮派的创立,需要敬爱的帮猪大人去商场购买一块建帮令,很厚道拉,建帮令很便宜,只要88YB..再然后就是5W的初始资金,这个钱下一次钱多多就有了,所以很好接受的,帮派建好了,要发展呢,就离不开管理层了,需要找熟悉一点,且为人正直,成熟的人一起管理帮派拉,这个很重要的,如果副帮主是到处惹是生非或者贪小便宜什么的不仅不能服众,还会给帮会带来负面影响,有了管理层,就可以多多的招兵买马了,多吸纳有实力且口碑好,作风正派的玩家进入,一个帮会的壮大离不开实力玩家,还要有一群辛勤耕耘的小蜜蜂,能够有好几个小号每天下副本任务,然后建帮令多多的交,这对帮会的快速发展同样重要。
资源争夺:在前期,如果帮会的实力玩家多的话,可以组织他们去争夺无双,因为在前期无双首饰堪称神器,谁能最先穿上30远征套+5或者+6、7再带上无双饰品,谁就能在前期争取到更多的资源,比如能更好的吸引玩家加入,更有利于帮战的时候保护石头和抢夺石头...
帮派战:然后就是每周一、三、五的帮战,在除了当天的8:30~9:00以外的时间都可以在武陵帮战NPC处报名帮战,而帮战的主题就是运石头、抢石头、保护帮会成员的石头。现在的版本把原先左右的白色神石也改为五彩神石了,更加利于运送,积分更多,争抢也更加的激烈...首先进入帮派战基地后,所有人员尽快到达事先指定的神兽那里,干掉一只神兽能采绿色神石,有5积分,干掉2只神兽能采蓝色神石,10点积分,3只神兽紫色神石,有17的积分,4只神兽都打了就能采到20积分的橙色石头了,打完神兽后强力昆仑果断拼命拉石头,然后强力逍遥或者猜不到石头的就可以在预定的运石头路线保护帮里的成员石头尽量别被抢,伤害很高的逍遥直接在交付点外面守着,有人在交付点抢夺自家的石头就拼了,别的帮会的石头运过来的时候就抢了,然后转身就可以交付,完全的以逸待劳,而且很大程度的保护到了帮派成员,实在采不到石头的帮众还可以去打神魔兵,也是很容易打到彩色石头的。帮战积分能够换取很多的好东西呀,百炼钢、流星铁、属性宝石、护符....当场帮战积分达到前十系统还会赠送一个帮派战礼盒,这可是能开到龙纹仙玉的好东西啊,虽然几率低一点,不过其他东西也不错啊,能开1级宝石、百炼钢、七色、八色保护符等等..就看运气拉
祭唤神兽:帮派基地还能领养神兽,每天副本任务的神兽口粮喂给它吃,在这里小鱼儿强烈建议等心情满100之后再喂养,心情100后喂养一块低级神兽口粮能加10点成长,如果神兽心情很低,比如只有10点,那么这时候喂养就只有一次1点成长度,得不偿失,很没效率。人数多的话,每次神兽成长度到能祭唤的时候就在当天晚上9点多一点点所有帮众集体回帮,然后打神兽烤火分经验,神兽品质越高经验越高,灵需要大于2000成长,妖需要大于3000的成长,仙大于4000,魔大于5000,神大于6000..如果神兽是神级,然后玩家有60级的话,就是13W/分钟的经验,训练场的经验是半分钟一次,如果到后期帮会人缘不那么多的时候,神兽成长度达到能祭唤了就打,不要等成长满了再祭唤,满成长的神兽只多几千的经验,却要花费5倍的时间去喂养,这帐大家都会算的,每天早上所有帮众都集体戏弄神兽,每30分钟一次,这样很快就到100心情,然后再开始喂养的话,一个人每天15次喂养机会,都满心情喂养哪怕是神级的神兽也只需要40多人就能达到祭唤条件,更多的祭唤神兽换取经验是帮派发展不可或缺的一项重要组成部分。所以拉,就需要大家齐心协力加油了..
武陵城战:作为一个帮会实力的象征,每周六晚的武陵争夺战里面能否取得好成绩,或者占领武陵城至关重要,每周六的晚上9点到10点举行,其他时间都可以报名,报名要求帮派等级4级以上,分为防守和进攻方,防守方保护神石不被攻破,攻击方则是尽快打破神石,在城战副本里面有六合石、七星石、八卦石、九宫石,其中六合、八卦打掉会给攻击方增加防御,六合还加抗性,七星和九宫则加攻击力,所以攻城战一般集中在这几个点和神石旁发生,攻城方要尽可能打几个神石获取BUFF,防守方则破坏对方获得BUFF的机会,还有擎天柱会打攻击方,攻击方经过这里最好是骑马而过,避免不必要的损耗,还要注意人员伤亡,以队伍为单位前进,每人准备足够的复活卷轴,在城战基地里面的经验是很高的,如果是60级的玩家,每分钟有2W左右经验...长达一个小时...就是海量的经验了..成功占领武陵城的帮会不仅能够获得买药打折,还能每天领取税收,税收多寡是和帮派的每日福利一样的,所以可以先把副本下完,交完建设令,再去领税收,然后再领帮派福利,还有城战礼包、奖励什么的,都是很丰厚的,这些都需要大家齐心协力才能完成,所以帮派的凝聚力和向心力是必不可少的..
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话说昨天帮派副本大家都打了没,出了多少东西?收藏
话说昨天帮派副本大家都打了没,出了多少东西?我人在外面吃饭,错过了时间。今天晚上我开个小帮进去单刷效果如何?
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6个号弄了9个装备,卖了4个得850元宝。有一件垃圾卖到400元宝也有人要,好像是优秀绿色风之印加命中的。在里面跳棋子,人多的帮派容易通过。
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