天龙八部武当和天山2门派选择(丐帮、星宿、武当、天山)

天龙八部2丐帮pk_百度知道
天龙八部2丐帮pk
求丐帮各门派pk技巧顺便请着重讲丐帮打峨眉
提问者采纳
看:1.丐帮武些少林站着打行除血丐帮任何面都要比少林2.丐帮明教千万要硬抗尤其明教怒火连斩、纯阳极全候看状态玩命跑控住秒危险说明点明教打满怒用掉明教打光3.山疼关键记见龙田状态用让山持续掉血没隐身同山移花接木阳关三叠状态候要抗除非冰抗高4.慕容比较克制丐帮慕容打要注意手别让持续控制慕容爆发5.于武丐帮相克制武首先武揽雀尾丐帮效半怒解武损失其丐帮技能比见龙田让隐身雪泥鸿爪加潜龙勿用棒打狗及抢控都控制住武武相贫血控制程打掉血第三丐帮杀招横扫乾坤毒攻高且带减速效能武造巨伤害6.丐帮打星宿没技术含量星宿腿短没加速技能且都毒状态双都隐身所打我前面说丐帮减速技能星宿克制7.于逍遥至今止我闹逍遥瞬闪冷却太短且风歌状态减速效毕竟血优势放跑吧8.龙吃装备石门派技能都般至于抽蓝招付峨眉武行付丐帮没用丐帮本身蓝少龙打抗着打9.峨眉公认难付忽略石丐帮希望打败峨眉主要要发挥见龙田状态带持续掉血加血慢决定控制控制技能要断并且强攻击技能都用争取控制间内秒掉(我说都同等装备同等石情况龙石<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f难打)
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狗横扫留用没伤害高技能 直加血丐帮攻击敌干死
要PK,首先你装备要收对,石头也要对。 首先,进校场之前要吧状态上满,【丐帮】:这个。 打内功:【峨眉】:控制技能留到最后用,一上去平砍就行
控制,然后丢技能,峨嵋挺难打
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出门在外也不愁天龙八部2门派选择高手进
天龙八部2门派选择高手进 50
感觉逍遥45和80技能除了拉怪,没什么用处。武当的80技能可以封人吗?天龙天山FB有人要吗?天龙80技能除了减抗之外可以封人吗?全4还是打的起的。就是对门派有点迷糊。我也是个老手,所以不懂装懂的最好别在这里找骂。谢谢大家了、
全4天山秒全4天龙不太可能,本人全4天龙18W6千血冰抗0,暂时还未见可以秒我的全4天山,天龙也是个不错的门派。属性攻不错命中不错,血也不少,就是操作技能少了点加速鸡肋点
呵呵、这个我知道,天龙如果在给他一个控制技能那不无敌了。就是他打怪的不好看、逍遥真的很厉害吗?听说放大了很下血
是一个最容易反控逍遥的门派。天龙打逍遥也很下血,逍遥如果PK不出放大就是鸡肋咯
全4同等装备下,指点 八门 中冲 尚阳
欲擒 雪拥 万怫能打掉对方多少血
先百步再一套技能的话是9W吧
不要怪我罗嗦。如果我是我觉对不会用百步、因为我要留怒气解逍遥的八卦和,呵呵、仅仅个人关点、朋友最后一个问题了、答的好就不问了、逍遥和天龙在面对其他九大门派、哪个门派的技能比较有优势
我现在除了怕被MJ怒火的最后几刀出暴外,应该没啥怕的。我再说下,我开百步是因为我命中才18000,怕打不中。逍遥怕WD,MJ,XX.还有玩逍遥要有RP
半怒可以解封穴哦、虽然80的解不了、被他控制几秒是人的、你还我问题、看上面的追问兄弟
跟MJ打会有怒吗一开始不用就没了
那倒是、你在哪个区?你认为我玩还是逍遥、天龙耗蓝么?逍遥很耗蓝。不过血祭一开始我就会买的
东部电信海盗贼团102天龙CRAZY果
的感言:谢谢你的精彩回答 满意答案
首先,定海不只是拉怪的,天山隐身的终极杀手就是定海,这个伤害不大,但持续时间长,破隐身的效果好,而步步生花就有点鸡肋了,走一步放一个普通伤害的陷阱,紧紧可以拉怪用。武当的七星聚首是群麻痹人的,群战中比较实用,但是控制的时间较短。副本天龙和天山都还好,赶不上逍遥峨嵋,但是比明教丐帮好多了,天龙的减抗和放大,是有可能取代逍遥地位的门派。天山同生共死、兰花等刷燕子比较实用,而且移花后爆群加快副本进程。天龙的中冲剑只是随机减三种抗性,不可封人的。全四个人推荐选逍遥和天山,这两个门派在这个阶段比较有优势,望采纳…
都说逍遥一放大等于秒杀、这点您怎么看?
武当的80技能只能麻痹、那就是说也有可能被反控?全4天山后期可以秒掉全4逍遥和吗?
逍遥80-90心法放大几虑高吗?你觉得哪个门派能把全4发挥的更好、只能说一个。请您耐心的回答我的问题
XY 放大等于秒杀,这纯属无稽之谈,放大了只会伤害加倍100%,对上同装备的门派根本做不到秒杀,因为XY的单攻技能不多。的七星只能,被MR反控是有可能的,至于其他门派根本不可能,一麻痹了人家技能都用不了,何来反控? 全4的秒杀全4XY TL 是不可能的,90+的天山全4石头冰属性最多2000,一个90+全4XY& TL至少12W血,?XY 80的时候放大是28%,90是30%,放大的机率不是很大,个人感觉和命中有关。全4门派个人推荐XY ,望采纳
的感言:谢谢你的精彩回答
其他回答 (13)
我任为还是逍遥的定海实用!
逍遥后期西山放大几虑高吗?80-90心法、对于门派你觉得全4哪个更能发挥出门派的特点?
我让为在里面就是天龙最牛了因为他是4属性的。
一楼很专业 顶下
呵呵、的确有点专业。没看到问题吗?进来也不说下你的议建
其实逍遥是不错的
他的控制技能八阵,诛仙都是带有攻击伤害并能控制敌人
但是要看技巧方面
另外逍遥技能的恢复很快
虽然攻击技能相对其他门派少了点
但是溪山只要10秒的恢复时间以及凌波微步的恢复时间很快
到了后期
逍遥打近战就非常强悍
逍遥新出的45技能和80技能我认为主要看个人心态
45技能就类似于咆哮了
甚至可以说,除了伤害比咆哮高点
还不如咆哮呢!看个人心里能不能接受罢了
80技能就比较鸡肋
但是在PK的时候就不用担心天山的隐身拉
&
武当80技能可以封人
和怪一样可以封住
但是控制时间较短
&
天龙门派和天山门派副本要看什么副本了
一般来说做打手还是很不错的
特别你是RMB玩家
会有人组的
&
天龙80技能不能封人
只能减抗
而且如果对方抗性不够你减
只会为0
不会出现负数情况
逍遥后期放大机率大吗 我在线等 后期逍遥打远程的会不会吃亏& 以前我是全4GB& 感觉打远程很累 虽然打赢了 但是我 不喜欢一直追着别人& 有时候连人都看不到在哪里& 哎& 你理解我现在的心情了吧
你觉得我现在玩哪个门派比较好 能吧全4发挥出来的& 技术我是有的& 不管哪个门派我都有我的 PK套路 除了星宿 帮帮忙吧
至少后期放大几率比前期大吧?
因为心法的关系
但是还要看运气
溪山高了也高不到哪的
但是命中了敌人掉血就快了
GB现在也很厉害拉
技能有追人的加速,有稍微远程的飞龙,加上本身的中毒状态,还有远距离追击的棒打狗头,以及新出的免疫控制并且加速加毒攻的群持续技能
而且你开防御状态逍遥的溪山就对你没用
至于天龙的放大就麻烦了
因为天龙的放大恢复时间比肺然有雨的回复时间短
所以破了和没破一样
个人觉得如果上全4可以去玩玩丐帮
丐帮个人认为还是不错的
看自己喜欢不喜欢
只要心里喜欢就好了
请您不要跟着我的调走 之所以问这个问题 就是我 GB玩累了 想玩个 远程的& 请您帮我选个 谢谢
并不是我跟着你的调走
我是喜欢丐帮的
想玩远程的话玩天龙试试看吧
虽然攻击样子不好看
但是天龙门派是很强的
天龙我有个60的号都是手工
看 样子 攻击不怎么高? 听他们说要全5 全6
以上才能玩 所以不敢去 尝试 先等等吧 如果没有好的答案 就算你一个吧
毕竟分那么高 先 让他开及天
看还有没有高手
我只能算菜鸟而已
提提建议罢了
有高手来不要骂我哦
这么多呀楼主得慢慢学习哦,我得走了,因我玩的是圣魔之血,这游戏不错,画面清晰在移动战斗、妖精很漂亮
四属性的天龙很厉害的,没有人会上满四种抗,就算你上了他中冲剑也能给你减掉.天山吧,前8秒秒人,你秒不了别人就被别人秒.
看来您已经落后了
现在天山可以控制15了 你不知道吗
天龙是很厉害 可以那黄色的光环打出去 真不好看 找选一个其他的
谁强谁弱,这个真不好说.我是丐帮的,在校场PK,除了峨眉外,其他的我都不怕,包括被你们说成是近战之王的逍遥.我是没有宝石的普通玩家,在校场除了和那些全三以上的被他们秒了外,差不多的对手下我就没输过几次.我有一天山的朋友,在他那级别和装备里,几乎没有能打赢他的对手,也包括我的丐帮同门,当然不包括我,我和他不在一个层次.也有很多人,比如说天龙,少林,明教武当等等,都有能力打赢除峨眉外的所有门派.同条件下就看个人本事,谁有能耐谁就厉害,当然除了峨眉.
GB是不错,我以前也是玩GB的、玩腻了。所以想换个门派。
那就星宿吧,你如果有本事把这个冷门门派玩起来,那一定很有意思.
XX控制技能太少了 容易被人反控
不敢去尝试
要说反控制,我搞的多了.我跟天龙的打,他三阳开泰最多转我两下,然后就是我的横扫转他15下.我跟一明教的打,他怒火一放,砍了三刀,过一会他倒地,才砍了三刀就被我废了,那他还有什么用.还有一天山,先是他下的手:隐身进,然后兰花+阳关+移花+鹰击…他鹰击一放出来就萎了,只打了我4000+的血,然后我一点血不掉送他出去.逍遥的中了减速他凌波微步就没用了,我加速跑可以马上赶上他.只可惜有个峨眉把她打的只剩四分之一血时被她耗死了.
天山的 大群才打你4000+的血?
他鹰击放到一半被我点了,如果我不点他,估计我得掉8000+吧.
逍遥因为太强了所以系统给这两个技能削弱逍遥的
说的详细点好么 我该选哪个门派? 请您看问题 不要用简短的几个子敷衍你来过的印记
我用的手机打不了多少字的推荐逍遥因为每次华山论剑逍遥都在前三,逍遥突出控制力这点PK中对近攻门派占便宜平推出减速近攻的追不上你
逍遥只要出个放大基本就宣布对方已经挂了,逍遥打的是技巧在一定情况下克制所有近攻门派远攻逍遥也有另一套打法不败当然装备不能差太多
可以给我一个号吗?? 五十级以上就行
有密保的& 你要不
有密保.给着太嘛烦. 可以解了吗? 是哪区的啊?哪派?
随便玩玩还是玩很长时间?砸钱还是不砸钱?以下是随便玩 不砸钱的说1.不适宜选择武当其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。2.不建议选择峨嵋在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。3.不要选择少林少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。4.可以选择天龙天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。5.可以选择明教明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。新手,加入明教,你一定不会失意。6.可以选择星宿星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的??有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,让别人持续掉血是什么???不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧,木遁本身就提高血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来,也没有几个攻击性的,而且还要等很久,就是这个原因,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在pk上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊。7.推荐选择逍遥逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹,所以推荐进入山顶洞人的门派。8.推荐选择天山天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有??天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很酷,推荐选择玩一下。9.推荐选择丐帮丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官 方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下第一大帮。有人说丐帮主要问题在于连击点,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况。这里,推荐新手加入丐帮。
你从哪里复制来的& 靠& 看问题 我是新手吗 需要你给我介绍那么多吗&& 你回答你应该回答的就可以了& 没事别拿别人的来这里装B
XY不行了,如果玩毒XY还可以,天山也没洛了人人上冰抗,没太多钱抗减不干净,天龙不错就是控制技能少我就是天龙的,天龙的半怒把XY克死了,加上戒指符找4属性的打没抗掉血好看的,就是会防太低不过带个体力BB上高忠心就好了,我就是玩天龙的,
定海破任何门派隐身,你说好用吗?校场PK插定海不怕他隐身。上全五建议逍遥绝对秒任何门派
我不喜欢笑场 现在打架都是在野外 群K
野外逍遥也不错,生存几率大点,凌波飞走,碰到厉害的可以控制,近身满怒,打野外逍遥不会吃亏,现在攻击技能多了起来,放大绝对没有门派抗得住,说放大时武当如封假的,群P他反应过来吗?
玩逍遥。到95级带资质这样的BB,是最牛的人
全4天龙挺厉害的。顶下
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星宿门派在天龙八部ol各门派里面好玩么?有什么特长。
天龙八部3什么职业好玩_百度经验
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天龙八部3什么职业好玩
 天龙八部3什么职业好玩 天龙八部3职业选择 近战类:少林、丐帮(能打5米也跟近战差不多了)、明教、天山(寒梅怒放技能为远程单体)
  远程类:武当、峨嵋、星宿、大理(天龙寺)、逍遥(不知道应不应该算在远程)
  基本上近战类以外功攻击为主,远程类以内功攻击为主,不绝对,比如大理天龙寺就是内外兼修。
  优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。
  劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。
  刚 看完一个朋友写的文章,写的相当好,他说,他现在认为PK的时候,血多才是王道,同意。少林的优势就在于自己的血多,多到对方想起跟你PK都心里没底。 有得必有失,相应的,少林的攻击力比较低,低到你有时候觉得野外刷怪对自己来说是种修炼和挑战。少林是典型的近战门派,除了范围技——罗汉伏魔圈(5米范 围,4个对象),都为近身攻击技能。少林派在九大门派里面应该算温和内敛的门派,技能也不骄横,适合那种心态平和的朋友选择。练级的速度比较慢是少林的一 个劣势,除非有几个不错的朋友一起做某些任务来升级,否则少林想一个人去刷怪升级,真的是很难。少林血长,但是却不能自己回血,所以宠物选择上可以考虑有 高共生技能的体资比较高的宠物,至于其他的诸如强身、借力等等宠物技能,自己酌情安排。宠物群法技能不谈,下文同。需要注意的一点是——少林的弥勒护身不 可以加载在宝宝身上。
  少林的加点,个人推荐全体力的加点方式,这样的话,可以最大限度的彰显少林的优势。另有一种偏激方式是——全力量加点,由于影响命中率的是身法,而少林身法并不理想,所以如果全力加点,很有可能需要打体力宝石(红宝石)和命中宝石(紫玉)。
  少 林的技能升级,推荐以金刚经为主,龙树心经、达摩心经为辅,因为金刚经心法里面的金刚伏魔圈攻击威力远远高于后面两个心法里面的攻击技能,且能增加命中 率。至于释迦经,个人认为升到20级就停一停,有了狮子吼就可以了,貌似袈裟伏魔功用处不大,如果不经常PK,礼敬如来也没必要着急学。之所以这样说是因 为少林很多时候都要充当引怪的炮灰,狮子吼是常用的技能,如果提高释迦经就会增加狮子吼的气的消耗,而效果却都是一样的,不太划算。
  优势:血量不低,外防尚可,有“飞龙在天”技能,身法比较高,攻击力也可以,技能消耗低。
  劣势:没有明显劣势。
  丐 帮应该说是天龙八部的主角了,没有丐帮就没有乔峰,天龙八部就少了1/3,所以说丐帮应该在九大门派里面也算闪闪发光的。技能上,基本上以外攻为主,辅 以毒攻击,除了“飞龙在天”5米单体攻击,其余单体技能基本上都是近身型。由于丐帮的身法相当高,所以丐帮的命中、闪避、以及会心都相当不错。宠物选择方 面,丐帮由于没有什么劣势,且丐帮擒龙式有几率击中目标回血,基本上选择一个带借力的攻宠也就可以了。另外需要提出的一个问题是,丐帮的两个主要攻击技能 的冷却时间很诡异,居然不相同,我记得好像是一个18秒,一个22秒,等于198秒之内,其中一个可以放11次,另一个只能放9次,不知道这么安排是出于 什么考虑。
  丐帮加点,个人推荐每5点加3点身法1点体力一点力量,这是一种保守的方法,攻击力比全身法略高,而HP上限也比全身法略高。另外 就是全身法的加点了,然 后打体力宝石和攻击宝石(虎眼),为什么我个人不喜欢这种方法呢,因为我个人觉得丐帮的闪避、命中足够了,现在宝石镶嵌成功率很低,而且装备更迭速度很 快,这样做成本会很高。
  丐帮技能升级,太祖长拳、擒龙功、控鹤功齐头并进,并且应该在适当的时候多学几级降龙十八掌上卷,里面没有废招,招招有用。
  优势:无与伦比的外攻,技能冷却速度快,外防较高,效果技能实用,有复活技能。
  劣势:命中低,血和蓝都不多。
  明 教的特色有点像网金的血刀门,属于那种不是你死就是我亡的类型。明教的外功攻击力相当的高,而且其更有进一步提高攻击力的技能,以及提高命中率的技能。 除此之外,明教也是所有门派里面技能冷却时间最短的,主要攻击技能冷却时间为12秒,仅仅是其他普通门派冷却时间的60%。明教还有几个很实用的效果技 能,比如“斗转星移”(外攻伤害附带消目标怒气)、“葵花点穴手”(封穴)、地狱火(5米内最多4目标昏睡)。另外,明教还有非常实用的复活技能——“李 代桃僵”,此技能持续时间比星宿的强很多,而且是瞬发,但是由于气的消耗比较高,建议先给自己加上这个状态再去PK,否则一旦生命有危险的时候,才发现自 己的蓝不够发动这个技能,那就比较郁闷了。宠物选择方面,可以考虑诸如高级破绽这种技能,因为明教的攻击力相当高,降低怪的防御力就可以提高杀敌速度,近 攻就是最好的防守,这就是明教的座右铭。
  明教加点,个人觉得应该加3力2体。明教的攻击力本来就不是很低,虽然全力可以更大的发挥明教的优 势,但是明教的另一个技能怒发冲冠会减低外防,加一些体 一方面增加了HP上限,另一方面也增加了怒发冲冠发动后的外防数值。至于命中,只有靠技能提高、宝石和运气了,这没什么好办法解决。
  明教技能升级,个人觉得应该以七伤拳、乾坤大挪移和烈焰刀法为主,激流大法为辅,不PK的话,乾坤大挪移学到30出李代桃僵就先停一下,葵花宝典不推荐早学不是因为需要自宫,也是因为里面技能基本上PK用的,学早了没用。
  优势:相当高的会心和命中率,有单体远程攻击,有各种隐身(我都懒得数几种了),有很好的效果技能。
  劣势:外防一般,攻击力也不是特别出众。
  天 山这个门派是我彻底没玩过的两个门派之一(峨嵋派经过我昨晚的努力,已经体验了一把,现在没玩过的门派只有天山和逍遥了),所以你看我介绍的很含糊。这 个门派,我的一个哥们玩了一个,跟他一起做任务刷怪的时候,感觉他一些技能的攻击力还可以,普通的攻击力就马马虎虎了,粗略估计跟丐帮差不多,但是他会心 高,这就弥补了攻击力的问题。而且天山还带隐身技能,不是一种,好几种,分为隐几秒的,瞬移之后隐几秒的,还有最让人头疼的——隐死算,只要他不攻击不挨 揍,您这边又没有识破,就彻底甭打算见到他了。个人认为这是比较无赖的一招。效果技能上面,有定身和封穴两种,持续时间稍短,但是好所加的效果还是比较理 想的。宠物选择上,由于是外攻门派,建议选择带高借力的宠物,另外,由于天山掉血掉的比少林还邪乎,所以也可以考虑选择高共生技能。
  天山加点,个人猜测应该酌情加身法、体、力,至于怎么搭配,没有实践,不太好说。感觉上身法也不用加太多,毕竟折梅式加命中,融雪式加闪避,阳关三叠100%会心,身法的作用基本都齐了,基本上不需要太多身法辅助,酌情选择状态而已了。
  天山技能升级,个人觉得应该全面跟进,天山有用的技能分散在若干心法里面,比如移花接木就是一个很好用的技能,这个一定要学,早学早受益,铁索横江在对付任务怪的时候应该比较有效,等等等等。。。。
  关于上次近战内容,确实是没玩过天山,导致技能的判断错误,呵呵,更正,天山的阳关三叠已经不是100%会心了。
  远程类:武当、峨嵋、星宿、大理(天龙寺)、逍遥(不知道应不应该算在远程)
  远 程门派的特点是——刷怪效率高于近战门派,站在一点,可以兼顾周围半径15米所有的怪,基本上省了走到怪身边的时间(当然了,近战门派也 可以用天龙寺学来的那个破绽攻击来引怪,个人认为另外一个内劲攻击的效果更好,因为直接有伤害判定,不会好不容易把怪拉到身边又被别人抢走)。在攻击方式 上,远程门派一般都是内力攻击,只有天龙寺的内外兼修比较特殊。在技能属性攻击上面,又分为玄属性(武当)、冰属性(峨嵋)、毒属性(星宿)、无属性(天 龙寺)、火属性(逍遥)。远程门派里面,除了逍遥派可能需要比较好的操作能力,基本操作上都不是太苛刻,适合新接触类似网游的玩家和比较怕紧张的玩家选 择。
  优势:常规攻击力优秀,单体技能攻击力相当杰出,有相当于攻击增益的技能,有类似魔法盾的技能,有回蓝技能,有比较多而实用的效果技能,有全面消除冷却的技能。
  劣势:命中率低,贫血,外防不高。群体攻击机能效果不理想。
  玩 武当的时候比较多,对武当有比较多的感慨。武当绝对属于厚积薄发的典型,其单体远程攻击机能,在所有远程攻击门派中,应该是最优秀的,个人感觉爆了之后 比星宿多打个1/4那是保守的说。且玉女穿梭附带定身效果,虽然说几率不高。而且武当还有犀牛望月这个技能,我想这个技能武当朋友带来的好处不言而喻了 吧?一颗石头增加几点灵气?这个技能一下就给你崩上去几十点,个人感觉相当廉价且实用的技能,而且可以加于宝宝身上,同样有效。另一个比较有用的技能就是 挑帘式,这个技能的优势在于,它能回蓝,开了挑帘,基本上你是刷水还是刷跑,一场下来到去医生治疗之前,基本上不用嗑蓝,不过即使不用嗑药,也还是建议带 上1组蓝药(不用瞬回,各种粥就行),因为武当的防御力相对比较差,做任务的时候又是主攻手,很有可能把自己搞死,峨嵋给你复活之后血、气都基本全空,回 血峨嵋可以帮你,回蓝基本上就得靠喝粥了。流星赶月也是比较不错的技能,相当于魔法盾,半个魔法盾,配合天罡北斗阵使用,效果更好。武当的刷怪效率有目共 睹,主要的单体攻击技能都是瞬发瞬伤,没有持续的概念。宝宝的选择方面,我觉得选择群攻宝宝弥补武当群攻威力不太理想的弊端,至于强身一类的技能,鉴于武 当除了攻击力什么都缺,也不用特别补了,补也补不过来。
  武当加点,有同志说武当加全灵气,不太同意。个人感觉应该是每5点属性点加1~2点的定力,3~4点的灵气,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来。至于加身法的武当,我无语,10点身法1点会心,加10点会心能有多大效果,我不知道,我只知道,100点出去了。
  武 当的技能升级,个人认为,武当虽然群法不够强悍,但是第一个心法一定要升,这个是提高武当日常攻击力的一个基础,别说拿大招顶着,技能有冷却的。然后就 是太极剑法和太极拳法,这两个一定要点高,攻击输出主要就看这俩了。乱环诀、虚实诀个人认为前期没必要一下冲的太高,费用很高。
 6.峨嵋。
  优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能。
  劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能。
  峨 嵋玩的比较少,纯体验了一把而已,刚打开技能栏,我楞了一下,怎么攻击机能比别的门派少一个?后来发现神佑经里面的金顶绵掌是刚入门派就可以用的,所以 这么算下来,作为新人,峨嵋的同志们比其他门派还多一个技能。峨嵋的单体加血是很实用的技能,但是蓄气时间略长,且这个时间段内,不能遭受攻击或者中毒等 持续减血效果,不然时间更长。峨嵋有护体技能,这个技能绝对应该是峨嵋最出众的技能之一,峨嵋自己都没命在了,那其他兄弟也危险了。宝宝选择方面,借鉴之 前一个峨嵋高手的意见,也认为该选择高血祭的体宝宝,毕竟纯那么吃蓝药,谁也扛不住。另外,我个人认为,峨嵋不可能成为一个常规火力输出点,所以也应该准 备群法宝宝,弥补自己在攻击力上面的不足。PS,由于峨嵋需要比较苛刻的宠物,以及很有可能需要固定的搭档组队升级,对于纯粹的新人朋友,建议先观望,不 然会陷入被动(高血祭和群法,可都不是廉价货,没点家底,玩不起)。
  峨嵋加点,有人认为应该加灵力,增加伤害输出。我个人认为,还是应该放弃伤害输出,改为加体质和定力,体质影响HP上限、外攻防御,而定力影响蓝上限、内攻防御,这样双管齐下的峨嵋,你想打也不容易。定力与体力的点数比猜测应该在3.5:1.5左右。
  峨嵋的技能升级,我的看法是,既然峨嵋是战地医生,就围绕洗髓经来做文章,其他的技能不说,洗髓经一定要保证有足够级别。
  优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。
  劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。
  除 了武当,可能就数星宿玩的时间比较多了,当初玩星宿的原因是因为感觉武当的刷怪效率不如星宿,经验证,确实如此。主要是星宿不但有2个群体伤害技能(连 珠腐尸毒、玉碎昆岗),而且群法冷却时间也短,比如连珠腐尸毒,70秒冷却,而武当的真武七截阵是标准的的80秒冷却。另外,伤害也很理想,基本上不爆也 可以达到武当爆击的伤害数值,也就是说,保守的算,至少比武当的伤害输出高25%,而且,还是最大6个对象,7米范围,基本上是各种群法中比较出类拔萃的 了。但是说到单体伤害技能,就郁闷了,这个跟武当没的比,差太多了,不过好在星宿不靠这个混饭吃。谈笑自若这个技能一定要学,不然你几百点的蓝所产生的伤 害就小了很多,这个技能其实就是提高连珠腐尸毒的性价比,让连珠腐尸毒的输出更加稳定而已。宝宝选择上,由于星宿没有武当犀牛望月一样的技能,所以只能靠 宝宝来增益,主要有两个方向,一个是增加身法的瞬影(或高级),另一个是增加灵气的凝神(或高级),至于体和定力,个人不推荐。星宿的爆击率值得一提,相 当不错,配合瞬影或者凝神,应该有更好或者更稳定的伤害输出。
  星宿加点,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个 经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体加点。体力、灵气和定力的 比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。
  星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观,所以我也没试。
8.大理(天龙寺)。
  优势:均衡,三阳开泰的攻击数值还算让人满意,只是不附带效果,门派效果技能多,相当高的命中率。
  劣势:均衡,无论是伤害输出还是防御,都不是很抢眼。
  天 龙寺就是典型的成也萧何败也萧何,均衡是形容这个门派唯一可以想到的词。什么概念呢?就是说,很有可能武当对打明教的伤害会远远大于打星宿的伤害,而天 龙寺没这么一说,基本上打谁都一样。这样内外兼顾的问题就是——对于装备的要求会比较苛刻,一般来说,对于内功攻击型门派,选择武器、戒指、护符,只要考 虑内攻伤害的品相就可以了,而天龙寺如果要选择装备,则最好是2个完美的装备,这样的话,无疑会增加装备的选择难度和装备的购置成本。至于天龙寺的技能, 三阳开泰攻击效果还算不错,两个单体攻击机能效果平庸,但是也没有星宿那么差。说来说去,还是那句话,都很平均。宝宝选择方面,个人认为,带一只好的群法 宠就可以了,最好还带个单体攻击,以增加天龙的升级效率。
  天龙寺加点,个人感觉可以考虑全身法加点,但是比较冒险,或者干脆选择一条路,不走双修的路子,直接选择一条路,要么是外攻,要么是内攻,然后酌量加一些力或者灵气,也就这样了。
  天龙寺的技能升级,按照天龙目前的技能来看,应该围绕一阳指指法、导引术、段家拳法、段家剑法为主,至于大理兵法,40之后再说吧,那里面的技能指向性太强,基本上全是PK招数
  优势:定时引爆装置、效果技能多而实用。
  劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动。
  逍 遥派是我彻底没玩过的一个门派,而朋友之中也只有一个小号是逍遥的,所以对逍遥派任务的内在情况,没法具体说明。只 是技能上来看,太多技能需要蓄气发动,这是个什么概念呢?就是说,有可能逍遥派在文斗的时候,不会有什么劣势,而在野战中,随机遇到的PK大战中,很有可 能陷入被动。举个例子,昨天遇到一个37、8级的逍遥想杀我明教的小号(逍遥应该说克明教还是比较明显的,尤其排山倒海这个技能,基本上抡到明教身上,明 教的蓝就不多了,外带逍遥还有火抗),于是换了一个级别差不多的武当来较量,一个仙人指路,一个玉女穿梭,外带一个神门十三剑,对方已经倒地,全部过程不 足3秒。这样来看,你说逍遥有可能拿出3秒的时间来布阵吗?也许有人说,逍遥有画地为牢。可是,事实上来说人家还有可能用群法宝宝秒你呢,这说的就是先手 问题了,就不是门派之间的问题了。也恰恰如此,才说逍遥在文斗当中可能会有优势,大家不跑不闪,就是争个短长,那就不一样了。个人感觉还是带个高级共生或 者高级冰爆的宠物比较贴谱,这样可以在失去先手的情况下有所逆转,也不知道是否行的通,有兴趣的朋友可以去试验一下。另外,逍遥是一个需要很强操作能力的 门派,可以想象,逍遥的战斗更加的复杂和要求技术性,对于相对喜欢轻松节奏的玩家朋友,慎选。
  逍遥的加点,说实在的,没有太多发言权,鉴于逍遥的技能比较消耗蓝,感觉上应该以定力为主,以灵气为辅的加点。
  逍遥的技能升级,按照众多逍遥派的反馈意见来看,比较倾向于太平要术和短歌行两个心法,我不拂众意,省得挨砖
明教 游戏中最旺的职业,就TM的狂战士类型的,攻击很猛,特点是能打消别人怒气,负面状态也挺多的,最猛的一个技能还无视敌人防御。
  天山 典型杀手类职业,隐身是肯定的啦 还能瞬移动并隐身 在短时间内可以爆发出很大伤害 负面状态挺牛的,让别人动不能动,务求一击毙杀。最牛,最牛的出来了,可以在一定时间内令自己的攻击100%会心,果真杀手的料
  乞丐 技能很漂亮 天天有龙出来,主要是连击段,闪避型战士。其他的,好像没什么说的了。
  少林 肉盾 剩下的自己理解
  武当 与明教一样 在内功系是最旺的职业 典型魔法师,伤害高。一般游戏中法师的特点他都有吧,什么真气抵消血气伤害之类啊。还牛到一定时间所有技能无冷却....总之,完全战斗型。
  星宿 怎么说呢 这个JB职业 伤害比武当低点 比较能抗 血是内功系最多的。有一定的持续伤害 吸血 吸怒气都有一手 关于自爆 本人没听说过 可能是65级的要决技能吧 现在还没65级的人 我是没见过。
  娥眉 不说了 奶妈 奶爸就是他们了。
  大理 也称天龙 别不认识了 这个就叫双修了 内外攻都搞一手,我也不太理解这个门派,比较喜欢破破绽攻击 剩下的不清楚
  逍遥 名字很好听 练的人最少 反正是见的最少的 放地雷(陷阱)之所以没多少人玩 估计就是别人不喜欢 他没什么直接伤害的吧 还要靠别人踩到地雷才有伤害。
建议玩天山 感觉单P 杀人实在是太厉害了 有一次我是怎么死的都不知道 隐身了 直接摸过来 放那些不能移动 不能攻击的状态技能 然后搞死你....反正我就是被那次给阴到了 连自动复活的技能都还没放 都挂了。内功系的杀手啊
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天龙八部什么门派好玩啊
好玩就可以啊不被人欺负就行要102神奇漂亮的 高级时装漂亮的
80坐骑漂亮的
提问者采纳
总有一样是你喜欢的。三。高级时装,EM打架不需要技术,不用说了EM的最显身材,消磨人家的耐心及血量。,就是边打边加,第一代衣服就很好看了。四。坐骑一般,肯定EM强。二。EM102神器可以拿单短双短,XX,也并没有太多技术可言,一。同宝石同装备,除非你RMB买的。无。做生活,也就是说你可以拿其他门派单双短武器都可以,慕容,WD,EM可以做抗药。并不是各个门派都可以。六。技术,4种武器选择,
打怪厉害的话,建议你选择武当,不过武当血比较少,PK属于秒与被秒之间的门派,要不两套技能秒了别人,要不被别人秒了。 天山的话,打怪也还行吧,不过PK一轮移花听着技能音效,感觉超爽,个人喜欢天山。可以偷袭,刷经验的话有敌对可以直接隐身。 少林是属于那种打架没人愿意碰的那种,既打不死别人,别人也打不死他的那种,肉盾~~~满4雕纹5就可以上30万血...
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近战内功……,不多说,不知道玩过明教和天山的人怎么看的,大分歌减速,峨眉,大家可以去新区排行榜看看,明教再次崛起,最好的选择就是逍,全天龙玩的人最少的门派,属性不怎么看中,没落的门派, 第六,WD是长剑,,武当,一个单体失明技能要运气2秒,在校场PK打进攻优势太明显了,我只能说的是,少林也应该加强一点 第八,武当板块还有人发帖,以前和星宿一样,,峨眉除外,综合你的要求,溪山放大,一个清心普善走编天下,慕容,组队好组,现在出了一个新技能,在毒攻那么火的时候,远离游戏。玩到最后基本都是自己被游戏了,属性攻击的到来,少林,星宿板块发帖的人都没 第五,我只能默默的说一句,那你自己去看看,但我不知道为什么玩的人怎么那么少 第十,102逍遥是扇子,我有点无语,逍遥,玩武当的朋友知足吧,再次崛起 第九,我是不是瞎扯 第四,还有个如封,虽然现在属性攻击时代,现在我在的区天天有人摆摊收明教号…… 第二,,逆天,现在不是逍,凌波微步冷却10秒,我不知道天龙八部的策划者是怎么想的,随着属性时代的来临,全4天龙可以单挑全4任何门派,只要宝石打的正确,不信,新区的排行榜上有三分之二的都是逍遥,天山,你去刷大缥没少林也一样轻轻松松的过,峨眉的噩梦,
最后建议健康游戏,臀涞钡氖贝,,天龙里绝对的王者 第三,除了暗器技能唯一的控制技能,没少林真的很难很难,天龙,说明还有人玩武当,天龙这个游戏一出来的时候,玩星宿的朋友们,外功成长最强的门派,现在出了一个横扫乾坤(呼啦圈)丐帮和明教一样,在我眼中和天山的移花接木没差多少(打架),但是这两个门派永远不会没落,适当有钱砸出来玩的绝对爽。天龙里是轮流当家,供你选择第一,新区的排行榜也没几个明教在了,,血多是少林最大的特色,丐帮,臀涞薄U饬礁雒排80坐骑帅气拉风,怒火连斩,如果不是实在无聊,新区玩的人也蛮多 第七,有星宿吗,把逍遥弄的那么强大,我挺同情你们的,你们把星宿弄的那么弱,但是现在,以前刷副本,要求消弱点,但是新区排行榜武当是绝对的第二,一个移花接木和隐身真的很强大,我在论坛里看到天天有人发帖抱怨什么的,星宿,控制技能那么多,当时玩的都是内外攻,天山崛起,明教(这不是排名),希望采纳哈。最后给个门派排行分析给你,明教慢慢的衰落了,作为最正宗的毒攻门派,明教是绝对的老大,绝对的逆天,很好看。这2门派副本必备,
逍遥吧~逍遥现在挺强的~只是技能书比较贵基本上天龙里面的门派是一个克一个没有特别厉害的只要你宝石打的多~哪个门派都一样~
天山操作性很强暴力打手,做个神器,买个骷髅战甲帅的要死!而且有隐身技能是个典型的杀手。峨眉挺漂亮的,尤其是坐骑,玩生活也还可以,不过种地就要天山了。潇洒点就是逍遥了,而且等级高了PK也牛,刷副本的热门门派!
星宿老仙,法力无边
玩慕容的吧!听我的没错
看自己喜欢什么呗! 我就喜欢峨眉 因为我懒 还有 天山 因为他以前恨逊,现在改版 跟无敌
你玩峨嵋吧.
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出门在外也不愁天龙八部ol非RMB玩家的门派选择。_百度知道
天龙八部ol非RMB玩家的门派选择。
在这里我要说明一些情况,我身边没有朋友玩天龙八部ol,也就是说大部分时间我只能单刷或者做副本组任务。我所在的区是全国钾帷搁簧藓毫个桐钩昆电信一区听香水榭,因为听很多人说非RMB玩家玩逍遥比较好,适合组队刷副本,本来我想玩逍遥,但我在这区玩过一段时间,发现这区的逍遥非常多,所以,我想问的是,一个非RMB的逍遥在这区这么多逍遥的情况下是否适合?是否能混好?如果大家还有其它门派推荐,聆听指教!我想长期玩,也不是说一点钱都不充,这是不可能的,最多全三吧。
这个问题其实我以前提过,但没得到合适答案,所以,再次提起,也菝恿辫琳坠劳滨拥膊票是不得已而为之!在这里,恳请各位资深玩家、各位老鸟、各位大神解答,小弟荣幸之余,不胜感激!
如果你是男生,非RMB玩家就是玩逍遥,如果是女生就玩峨眉,天龙八部里面,峨眉逍遥始终都是副本最火的门派,并且逍遥PK也不赖,天山峨眉逍遥是个热门门派,玩得人比较多,其实你完全没有必要纠结门派人数问题,逍遥人多不是一年半载的事了,从天龙1到OL写匝纲卵蕺辽告员梗黔一直都是人数旺盛的门的派,也没有发现逍遥喊过难组队的帖子!非RMB玩家如果逍遥都不能组队的话,其他门派就更不能组队了!亲!别纠结那么多了,放心的玩吧,祝你玩得开心!
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看你是什么类型的玩家准备玩到什么阶层了。逍遥一直被削弱但是凌波和西山的存在也一直让逍遥人气不跌。。。逍遥目前刷FB基本都要(新FB除外,四绝的BOSS都不吃放大新BOSS同样)现在出了进阶你如果要打架的话那么买精准是一比很大的费用几千YB。刷副本现在也对血量要求较高了(那么你是全三配置需要龙纹的星级提升,要找强势的氏族打天外食镣察猛亟屡铲窄扯醛。)门派要求副本逍遥目前还是可以的,血量成长不算太低,灵气成长属性加成还有身法成长都算靠前的,丐帮现在可以(但是也需要进阶)星宿的话前景不错,单属性成长就算不上宝石都有爆发(人品技能,人品门派)有2群可以自己回蓝打怪带诅咒回怒气快,可以自己复活。还有一个神技谈笑自若。不充钱主推逍遥峨眉(峨眉的话。。。要求更低你有血就可以了,不过操作不行准备骂死吧,清心不停)然后是星宿或者武当(武当也不错,刷燕子的话可以媲美逍遥,控多群也多)
峨眉或者丐帮,慕容。都行。这几个门派搞4333就行了。102可以到20万血。峨眉很抢手。慕容和丐帮都是高血高身法。丐帮扫地,慕容破天。都是暴力打手。我玩的是5544慕容。38万血。5400玄。5万多内攻,242会心。打怪暴击。如果楼主不打架还是玩峨眉。抢手。好友多!采纳吧。
那就玩娥眉吧, 组队刷副本必备职业,要求也不是很高.带一个血祭宝宝组队加血进副本,有钱的话就再带一个群功宝宝,提高刷怪效率, 不要一味的追求宝宝,能用就行,
逍遥在哪个区也不嫌多的。全三又不充钱那就玩2个号,一逍遥一峨眉,有时间了电脑配置允许再练2个天山号跑商和钓仙侣很犀利,你们区要是人多估计不出一年4443也差不多了。你可以4开再买个脚本包你赚到爽
我个人觉得武当还算是不错。投票子的确不明智,全国电信区一个习惯,刷副本看血量,(也不知道哪来的陋习)。所以你升级就不能太快,否则你就会觉得不好玩了。我的理由如下,1级低的时候(没刷四绝前)血上限没多少人看,你一个气盾能顶不少血量。2后期副本一是看血量能不能扛,和抗性。刷缥缈峰。。。还是抗性的说。燕子。。。还是控的说。。。武当的一个发展趋势,一个强力的控制,即使攻不高,打打酱油,控制控制燕子这样的副本还是可以的。自己也弄个什么脚本的,做做手工,然后苏州仓库往左一点,金币出售低级手工,说不定什么大头就买了。。。
全三?还是玩峨嵋吧,不用上攻击,省钱上六博三件,四体四雕纹,弄个好宝宝,98以前装备五星够了,过了90再换极品,这样所有副本基本无压力
老区怎么活
峨眉也不错
峨眉花钱最少,但是玩峨眉的也多。天龙不错
人民币玩家多的话
玩个峨眉吧
全三可以了 全三玩打手后期可能组队不好组 ,我玩的逍遥,非人民币玩家,现在卡89
不敢升级 ,一升级 对打手的要求高了 满四什么的
所以建议玩峨眉
还是选逍遥吧,要不峨眉
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出门在外也不愁
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