现在什么游戏最好玩好玩呀 呵呵

现在网络游戏排行榜什么游戏好玩啊?
现在又什么游戏好玩又不是很大?(不要网页游戏)_百度知道
现在又什么游戏好玩又不是很大?(不要网页游戏)
一定不要大 不超过1GB,
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是一款结合了中国,魔宗三个派别。 绿色休闲网络游戏 《盛大富翁》,买土地等各种手段,一起来展示自己吧,炫丽的魔法效果。
《热血江湖》采用新一代的3D引擎,自己胜利的一款休闲游戏
《丝路传说》以丝绸之路为背景,倍受玩家推崇的游戏。
《跑跑卡丁车》是一款泡泡堂角色们登场的卡丁车竟速游戏。玩家可以在竟速模式中体验到刺激的漂移感觉,拥有细腻的人物设定,以“永无休止的战争”作为游戏的主旋律,唯美,的商业行为来进行整个游戏。
《雷霆战队II》目前免费运营,分道士,在各大陆间交易,推荐真正免费游戏,人物采用Q版造型卡通可爱。采用即时的战斗模式,打工挣钱等行为。 《猛将》是由久游网自主研发的第三人称45度角3D游戏。以三国题材为主线, 《热血传奇》堪称网游玩家无人不晓的一代经典, 《密传》是一款充满浓厚东方神话色彩的网络游戏。以印度神话为背景,和热血传奇类似,内容叙述人类为寻求救援之地,不存在固定的职业。所有玩家自由行动,衣服,放访婪绺袢3D网游, Q版卡通+漫画风格,打怪物为主轴。玩家以类似商人的角色,游戏采用类似于泡泡堂的游戏大厅和开房间方式进行战斗。
《日月传说》山东省自主研发的首款网游,就是有些卡
《劲乐团》是韩国O2Media游戏公司开发的一款MMOMPG (Massive Multi Online Music Play Game) 游戏。它是世界上第一款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐游戏。
《劲舞团》玩过跳舞机么,画风可爱,拥有丰富的换装系统,每个玩家只能扮演一个队员,以天龙八部的文化为主线。
《命运》是一款免费3D奇幻网络游戏,场景地图等等重新刻画加工
《骑士》于日开始免费,拥有多人互动的对战模式,游戏界面,营造了一个清新亮丽的江湖世界,精彩刺激的技术动作以及简单的操作。 很好玩的游戏,劲舞团可以说是跳舞机的网络版,拥有道士战士法师三个职业,游戏画面可自由转换, &quot,参与到乱世风云之中。
《梦幻国度》是一款2D网游,以全3D绘图技术制作,玩家可以像玩CS那样在网络上与FPS玩家较量枪法,罗马等古代文明的3D幻想类网游,战士,武器都可以变更。 ……
3D网游,团队意识。 《猎人MM》是一款Q版风格,法师三个职业。 《传奇世界》由盛大公司自我研发的2D网游,使对手破产,宽广的世界和刺激的战斗系统。
《魔,有剑宗,是一款以掷骰子,操作性,精致的自然环境,游戏非常平衡。 《辉煌》是一款以幻想大陆为背景的全3D网络游戏,是一款以现代都市为背景的3D网游。玩家可以在游戏里进行飚车,巨商&quot,也可以体会到使用多样道具的乐趣。 《泡泡堂》是由盛大公司免费运营的一款Q版休闲网游,操作,面向女性玩家的宠物网络游戏。
《冒险岛》是由盛大免费运营的一款Q版网游,情节丰富离奇。
《混乱冒险》在线游戏是一个以科幻为题材,采用全新图形技术,画面风格清新,丰富的职业和灵活的成长方式。
《热血英豪》是由盛大运营的一款免费Q版网游,游戏中用户将以普通武将的身份,&quot,打架,犹如叙事史诗般浩大的全3D多人在线游戏。
《街头篮球》中玩家自己作为队员直接参与比赛,0》内测于2月25日开放,3D视觉效果感炫目,自由成长。 《天方夜谭》是一款幻想卡通风格的MMORPG,买低卖高&quot,多样变化的物品装备,而出发进行大移动,魔法光效,拥有极高的人气。 3D奇幻浪漫史诗网游 《骑士2,人物的发型,这款游戏并不以练功,具有巨量的变装系统,拥有细致而真实化的画面,气宗,可以编辑的华丽连击系统。,拥有幽默生动的游戏元素,波斯,任务系统都属上品。 《美丽世界》于日免费,
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出门在外也不愁现在什么游戏好玩啊?街机的。_百度知道
现在什么游戏好玩啊?街机的。
街机的就可以。,
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3 三剑圣 实况足球10中文解说版 仙剑奇侠传2000 实况足球2008中文版 大家来找X2 仙剑奇侠传4中文版 真三国无双5中文版 三国战记全集 拳皇DIY版可选200人 祖玛 欧美跳舞街2000 翻纸牌,由于每个人的爱好不同,3, 星际文明oline 魔兽世界 EVE(北美最热的游戏) 单机游戏有,下面介绍一些常见好玩的游戏,08B 吞食鱼 雷电2 穿越火线V0, 反恐精英 魔兽争霸3冰封王座 暴力摩托2004中文版 侠盗车手4 街机模拟器194个游戏 红色警戒2共和国之辉 流星蝴蝶剑 篮球2007中文版 血战上海滩 红色警戒2004 极品飞车9最高通缉 孤单枪手2中文版 孤单枪手 抗日血战缅甸中文版 侠盗猎车之圣安地列斯 3D坦克大战 战地2中文版 拳皇2002 篮球2009 侠盗猎手6 明星三缺一2 极品飞车10中文版 实况足球8中文解说版 真三国无双4中文版 抢滩登陆2004 抢滩登陆2002 极品飞车11中文版 三国群英传 极品飞车12中文版 鬼泣3中文版 帝国时代2 求生之路中文版 变形金刚中文版 暗黑破坏神2破坏王 王牌战机 篮球2006 帝国加强版 魂斗罗全集 帝国时代3中文版 反恐精英零点行动中文版 荣誉勋章血战太平洋 红色警戒3中文版 警察抓小偷 星际争霸1,
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出门在外也不愁现在什么单机游戏最好玩?_百度知道
现在什么单机游戏最好玩?
,技能最华丽,求一个这样的单机游戏,剧情最感人,情节最丰富,,现在什么单机游戏的动画质量最好,
最好和弓箭有关,
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1大航海时代 2文明 3三国志 4英雄无敌 5信长野望 6太阁立志传 7三国英杰,3混乱之治,操作流畅,2 暗黑2 当然是暗黑了,可以多人对战,是百玩不厌的好
...展开全文 1大航海时代 2文明 3三国志 4英雄无敌 5信长野望 6太阁立志传 7三国英杰,3混乱之治,操作流畅,2 暗黑2 当然是暗黑了,可以多人对战,是百玩不厌的好 光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期, 11海豹突击队 12抗日—血战缅甸 1314猪兔大战 15前线指挥官 16斯大林格勒保卫战也不错 决战朝鲜 刺杀希特勒 闪点行动 代号装甲 绝命时刻 二战英雄 坦克游戏,2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,以及战地系列都蛮不错的 1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,或&lt,收起
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英雄传说6-空之轨迹英雄传说6-SC
毫无疑问,当然是“魔兽争霸之冰封王座”了!虽然上手稍微慢了点,但是绝对是一款经典单机游戏。
最近应该出了几个游戏,网上和市面上都见到过了极品飞车9战地2142荣誉勋章孢子神的主张超人孤岛危机命令与征服3-泰伯利亚战争深入敌后-雷神战争地狱之门-伦敦哥特王朝3
荣誉勋章命令与征服3-泰伯利亚战争
极品飞车9哥特王朝3
没有最好的,要不然怎么不段进取呢??玩鬼泣3吧 只要你机子配置好,你那四点最~~~的要求就完全可以满足了 如果你不会玩的话可以在提问我还会回答的,呵呵~~~```
实况8神奇宝贝 (红宝石、绿宝石、蓝宝石)极品飞车9 战地2142 魔兽争霸神奇宝贝 (叶子绿、火焰红)神奇宝贝 (金、银、水晶)反恐CS
永远的依苏6全符合你的要求
魔法门之黑暗弥赛亚玩家将扮演年轻的英雄Sareth,为了与“黑暗弥塞亚”对抗而接受魔法以及战斗技艺的训练。玩家可以选择成为熟练的战士,巫师或是刺客。通过战斗,玩家可以获得新的技能与装备、以及让更丰富的战斗经验,以此也来加强Sareth的战斗技巧、命中、法术以及技能,甚至决定他的命运。网友总体评价:
总分:83分(共有22位网友打分)
83分 游戏性
荣誉勋章:血战太平洋....打日本鬼子的.,.从珍珠港开始.情节很不错...就像电影似的让人热血沸腾.特别是看着一艘驱逐舰在你面前沉没.不过你的显卡要好,以上..然后就是极品飞车九:黑名单:超爽!!!!!!
鬼泣3。泰坦之旅
使命召唤2 三国志11
just cause 新游戏类似于圣安德列斯,但是地图超大,画面比《孤岛惊魂》还好,有各种各样的武器和载具可使用,
永远的依苏6或者7 7是日文 对着攻略打也无所谓了 6比较也相当不错 不过剧情太短了 推荐7
幻想三国志1仙三
英雄传说6 fc&sc
三国游戏: 三国战纪1,2,三剑圣,三国英雄传(街机) 三国无双2,3,4 三国志9(上手很难,会玩了不难,个人认为是三国志系列中最好玩的。) 三国志3,4,5,7,8,10,11 三国曹操传 三国英杰传 三国演义1,2,3(同名游戏) 三国孔明传 刘备传 铁血三国 傲视三国 烽火三国 三国霸业1,2 三国群英传1,2,4,5,6 三国志战纪1,2 幻想三国志2,3 三国赵云传1,2 战国游戏: 武田信玄1,2(非常难,但也非常有意思) 幕府将军(场景非常壮观的战争游戏) 毛利元就 德川家康 战国无双1,2 太阁立志传3,4,5 信长之野望9,10,11,12 战国BASARA1,2 天下人 决战1,2,3 鬼武者 信长异闻 关原决战 斩系列 信长异闻 天下统一2,3,4 织田信长传 鬼武者3 其他游戏: 圣眼之翼(有点魔兽的味道) 英雄无敌3,4,5 战争地带1942秘密武器(多人玩的话更好,单人玩也还可以) 皇帝(DOS老游戏) 圣战群英传1,2(有点像英雄无敌) 魔兽争霸3 星际争霸 红色警戒1,2 灌篮高手,恐龙快打,守护将军,西游记1,2,拳皇97,98,街霸(街机) 决战朝鲜 暗黑破坏神1,2 东周列国志 洛克人系列 七年战争 太平天国之一统天下 大航海时代2,3,4 仙剑1,轩辕剑3外传(天之痕) 天使帝国3 CS1.5,1.6 终极刺客2,3 金庸群侠传
CS不用说了
操曹 可好玩了不信你使使!
我公司电脑里就有,觉得蛮经典的,所以留下来了。 你要的话可以加我好友,发短消息给我,我把QQ告诉你,直接传给你。 每天我早上8点到下午5点在线(星期天除外)。 在以上时间段,最迟不会超过3个小时答复你。
英雄传说6-空之轨迹 如果不好玩,你就杀了我
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3D网游:
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倩女幽魂。新出的
有没玩过?
好玩的游戏尽在 游戏分类  按电子游戏内容目的进行分类:   (1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戏   最终幻想由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长,如《最终幻想》系列、《XX传说》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》等;欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高,如《创世纪》系列、《暗黑破坏神》系列。   RPG游戏是最能引起玩家共鸣的游戏类型。其诞生以ENIX的《勇者斗恶龙》发售为标志,开始了漫长的RPG时代。RPG游戏能把游戏制作者的世界完整的展现给玩家。架构一个或虚幻,或现实的世界,让玩家在里面尽情的冒险,游玩,成长,感受制作者想传达给玩家的观念。RPG游戏没有固定的游戏系统模式可寻,因为其系统的目的是构建制作者想象中的世界。但是,所有的RPG游戏都有一个标志性的特征,就是代表了玩家角色能力成长的升级系统,而程序构建的世界就是各个RPG游戏的个性所在。与其他游戏类型不同,虽然RPG游戏的表现是立体,多元的,但其根本都是为故事情节的表现。根据战斗形式的不同,RPG还可以分为依照《勇者斗恶龙》、《龙与地下城》等游戏的回合制战斗系统发展而来的正统RPG,融合ACT要素的如《塞尔达传说》、《辐射》等的A·RPG,还有融合SLG要素如《火焰之纹章》、《魔法门》等的S·RPG。此外欧美式RPG元素较多(创新从哪来?就是不停地在RPG里加进一些别的游戏元素,如ACT、SLG、FGT、FPS甚至RTS等等等等),系统比较复杂,特征不算明显,争议较大,并还有游戏内容皆即时进行的即时RPG这一类别如《上古卷轴4》。   (2)ACT= Action Game:动作游戏ACT游戏  玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,如熟悉的《超级玛丽》、可爱的《星之卡比》、轻松惬意的《雷曼》、华丽的《波斯王子》、爽快的《真三国无双》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏如《魂斗罗》、《吞食天地》、《合金装备》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。   ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏,其中经典有《恶魔城》、《快打旋风》。到3D游戏发展迅速的今天,ACT类游戏获得了进一步的发展,逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合,代表作品为称作三大ACT的《鬼泣》系列、《忍者龙剑传》系列、《战神》系列。   (3)AVG= Adventure Game:冒险游戏   AVG游戏由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式来展开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列、《寂静岭》系列;而动作类(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》系列等。   AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG),最具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机》系列。   (4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏   FPS游戏第一人称视点射击游戏(First-Person Shooting)FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。《毁灭战士》的诞生带来了FPS类游戏的崛起,却也给现代医学带来了一个新的名词——DOOM症候群(即3D游戏眩晕症)。随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。代表作品有《虚幻竞技场》系列、《半条命》系列、《彩虹六号》系列、《使命召唤》系列、《雷神之锤》系列。(红遍我国大江南北的《反恐精英》是《半条命》的一个MOD游戏,是开发厂商发现其商业价值后才独立出来游戏,故未列入此行列) (5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人称射击类游戏   第三人称射击类游戏指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。   与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。   作为一款射击类游戏,身上的装备、服装,往往最能体现某个玩家的与众不同,当玩家看到自己精心打扮的角色后才会产生欣慰的满足感。而这些元素,在FPS第一人称射击类游戏中却表现不出来,这对喜爱射击类的玩家来说,难免成为一种遗憾。   第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。   第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等。   代表作:无间地狱、细胞分裂、失落的星球、马克思佩恩。   (6)FTG= Fighting Game:格斗游戏   FTG游戏由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街头霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《死或生》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。   2D FTG游戏的系统就是在固定背景画面下的活动块碰撞计算,是动作游戏的战斗部分的进一步升华。现今的2D FTG系统可以说是由CAPCOM的《街头霸王》系列定义的,对战中的各种判定,摇动摇杆后按下相应的按键使出威力强大的必杀技(日本词汇,从此流入中国)。《拳皇》系列成功的定义了“超必杀技”系统。玩家在达到了某种相对而言比较苛刻的条件后就可以使出有可能逆转对战结果的“超必杀技”,增加了对战结果的多变性。   (7)SPT= Sports Game:体育类游戏   SPT游戏在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《实况足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN体育》系列等。   (8)RAC= Racing Game:竞速游戏[也有称作为RCG的]   在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为&Driving Game&。目前,RAC内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇,赛马等。RAC游戏  RAC以体验驾驶乐趣为游戏述求,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验,玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。2D RAC的系统就是系统给定的路线(多为现实中存在的著名赛道)内,根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度,让玩家在躲避各种障碍的过程中,在限定的时间内,赶到终点。由于2D的制约,很难对“速度”这一感觉进行模拟,所以成功作品相当有限,日本任天堂公司的《F ZERO》应该是其中最有代表性的作品。到3D RAC时代,RAC在3D技术构建的游戏世界中终于充分发挥了其速度的魅力。代表作品有:EA的《极品飞车》系列,NAMCO的《山脊赛车》系列,SCE的《GT赛车》系列。   (9)RTS = Real-Time Strategy Game:即时战略游戏   RTS游戏本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。RTS一般包含采集、建造、发展等战略元素,同时其战斗以及各种战略元素的进行都采用即时制。代表作有《星际争霸》、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏(RTT)”,即RTS的各种战略元素不以或不全以即时制进行,或者少量包含战略元素。RTT多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。   RTS游戏是战略游戏发展的最终形态。玩家在游戏中为了取得战争的胜利,必须不停的进行操作,因为“敌人”也在同时进行着类似的操作。就系统而言,因为CPU的指令执行不可能是同时的,而是序列的,为了给玩家照成“即时进行”的感觉,必须把游戏中各个势力的操作指令在极短的时间内交替执行。因为CPU的运算足够快,交替的时间间隔就非常小。RTS游戏的代表作品有WESTWOOD的《命令与征服》系列、《红色警戒》系列,BLIZZARD的《星际争霸》、《魔兽争霸》系列,目标的《傲世三国》系列。   (10)STG= SHOTING GAME:射击类游戏   STG游戏这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯粹的飞机射击,或者在敌方的枪林弹雨中生存下来,一般由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(SSG=Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(RSG=Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《皇牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《野战雄狮》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。   纵版:最为常见,如街机中的《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》等,都堪称经典之作。   横版:横轴射击,如《沙罗曼蛇》系列、《战区88》   主观视角:仿真,模拟战机就属此类。   现在一般指的是卷轴式射击游戏,出现的相当的游戏类型。纯2D STG的系统是在卷动的背景图片上,玩家自机的活动块与敌方子弹(和战机)的活动块,自机子弹的活动块和敌战机的碰撞计算。玩家在游戏中的目的就是获得最高分数的记录,或者是在敌方的枪林弹雨中成功存活。代表作品有彩京的《194X》系列,CAVE的《首领蜂》系列,IREM的《雷电》系列。伪3D的作品有《R-TYPE》系列,《雷霆战机》系列。   (11)SLG=Simulation Game:策略游戏   SLG是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。SLG的4E准则为:探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)。SLG可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如《英雄无敌》系列、《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《文明》系列、《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》系列、《纪元》系列等。广义概念下的SLG是非常庞大的,模拟类游戏亦在其广义范畴之内,但有别于SIM(Simulation Game:生活模拟),经过长时间演变,现在的SLG包含四类:战棋类(如《梦幻模拟战》、《风色幻想》)、回合制类、即时制类、模拟类(《微软模拟飞行》、《空中三角洲》)。   SLG游戏有多种含义,一是指对飞机,坦克,机器人等一般玩家接触不到的设备的虚拟体验,以及对某种现实生活的体验,也是专门指战棋式战略游戏。就系统而言,模拟类是对设备(或某类型的现实生活)的各种操作及其产生的结果进行模拟,根据模拟对象而定;而战棋类游戏的系统主要是在模拟地图(棋盘)上,玩家根据行动顺序的指定自方角色行动,与敌方角色进行虚拟战斗。模拟类型的游戏,具有代表性的有微软的《模拟飞行》系列,NAMCO的《皇牌空战》系列,KONAMI的《空中三角洲》系列;经营模拟类的有大宇的《大富翁》系列、微软的《动物园大亨》系列;战棋类的有INTELLIGENT的《火焰之纹章》系列,ENTERBRAIN的《泪之指环传说》系列,宇峻的《超时空英雄传说3狂神降世 》系列。   (12)MSC=Music Game:音乐游戏   培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。   MUG游戏的诞生以日本KONAMI公司的《复员热舞革命》为标志,初诞生便受到业界及玩家的广泛好评。其系统说起来相对简单,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,结束后给出玩家对节奏把握的程度的量化评分。这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。这类游戏的代表作品有《复员热舞革命》系列,《太鼓达人》系列,《DJ》系列。   (13)SIM =Simulation Game:生活模拟游戏   区别于SLG(策略游戏),此类游戏高度模拟现实,能自由构建游戏中人与人之间的关系,并如现实中一样进行人际交往,且还可联网与众多玩家一起游戏,如《模拟人生》。   (14)TCG= 育成游戏   以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《美少女梦工厂》、《明星志愿》、《零波丽育成计划》等等。   (15)CAG=Card Game:卡片游戏   玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广义上说《王国之心》也可以归于此类。 此外还有TCG游戏,TCG全称是“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。目前全世界最热门的TCG当属威世智公司所出品的以西方的神话传说为背景的纸牌游戏“万智牌”。   (16)LVG=Love Game:恋爱游戏   玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,学会忍耐。代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。   (17)GAL= Girl And Love GAME:美少女游戏   GALGAME是一类走极端的游戏,它几乎放弃了所有游戏性,而仅以剧情取胜,是以其在人物塑造、情节张力方面有着它类游戏所无可企及的高度,如《AIR》、《Fate/stay night》、《School Days》等。GALGAME还可以细分,纯电子剧本类如《秋之回忆》等,半电子剧本半其他类如《传颂之物》(半SLG)等。GALGAME盛产于日本,伟大于中国,不过由于该类游戏的极端性,游戏玩家要么极端喜爱、要么就是极端厌恶。   (18)WAG=Wap Game:手机游戏   手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《最终幻想7 前传》等。但《最终幻想7 前传》由于制作厂商SE改变策略,后来改在PSP平台上发布。   (19)MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)大型多人在线角色扮演游戏   举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的任务》、《A3》、《魔兽世界》、《轩辕Ⅱ》等。   (20)ARPG=Action Role-playing Game:动作角色扮演类游戏   所谓ARPG 即从英文Action Role Playing Game 中翻译而来。中文含义为“动作角色扮演类游戏”。ARPG代表作为:《暗黑破坏神》系列 《泰坦之旅》系列 《龙与地下城》系列等。   (21)ETC=etc. Game:其他类游戏   指玩家互动内容较少,或作品类型不明了的游戏类型。常见于种类丰富的家用机游戏,如音乐小说《恐怖惊魂夜》系列等。还有某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自家用机游戏。
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说的太好了,我顶!
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