梦幻西游省钱门派玩什么门派省钱又厉害

梦幻西游玩2开什么职业最好???
梦幻西游玩2开什么职业最好???
不区分大小写匿名
赚钱的话盘丝普陀、龙宫大堂、都好
普陀加大唐,大唐功高适合点杀,普陀给大唐加血还能秒,可以联合给别人接剧情包不死。
pt加dt或者hs加dt
我也准备买2个号配合一起玩普陀和大唐是省钱的地府和五庄是比武女儿和方寸是打架的
我觉得大唐和普陀不错或者大唐和花生 大唐可以做主力 然后一个奶妈型钢板 任务活动什么都是可以的 最好是普陀加大唐 因为普陀还有输出
新区的话PS PT
138以前绝对好组队
现在的地府怎么样 到了后期副本好组队吗 平明玩家
求给强力推荐个职业谢谢
大唐和普陀
大唐+普陀+龙宫
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龙宫加普陀或大唐加普陀龙宫换魔王也可以
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1楼 21:16&|来自
2楼 21:17&|来自
大唐。。。
3楼 21:18&|来自
孩子睡觉总是踢被子,幸好被我及时发现打断了腿,否则肯定感冒
4楼 21:18&|来自
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5楼 21:18&|来自
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6楼 21:19&|来自
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7楼 21:19&|来自
普陀,我自己在玩,我知道
收起回复8楼 21:19&|来自
孩子睡觉总是踢被子,幸好被我及时发现打断了腿,否则肯定感冒
9楼 21:23&|来自
(最剩),盘丝(玩高级就按普通加点,玩低级主要加力量),魔方寸,龙宫(挣钱的职业),女儿也不错,其余就不知道了。。。其实那个门派都可以钱花钱而且也都可以花大钱,只不过取决于个人的心态以上我说的门派都是组队容易的;如果喜欢自己慢慢打怪升级,更舒服的体验真正的梦幻娱乐,并且也不太追求硬件极其牛逼的话,对pk不是太钟爱的话可以选择新区。
10楼 21:30&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或梦幻西游什么门派比较好,组队,活动,个人都能玩的职业,,呵呵 而且不需要投入太多人民币,_百度知道
梦幻西游什么门派比较好,组队,活动,个人都能玩的职业,,呵呵 而且不需要投入太多人民币,
还想问一下,我希望有玩过的说说,别太变态的就行,而且说说加点吧都说的不错,现在哪个区比较火啊
提问者采纳
秒的基本都要。所以现在 做任务用的门派 都可以的额亲如果有帮助记得采纳。少年这个是梦幻一个很好的
名言恩如果说 省钱的 那么就是LG 了 省钱额 只有垃圾的 玩家没有 垃圾的门派。要说吃香的 其实现在改得 都不错 PT秒的也不少
PS也不少 冷门的门派 都可以做副本了。点点技能就可以修随便点点就行
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组队必须有的DT啊。 个人没问题 押镖一回合
剧情自己挑,活动肯定要的 只要你暴力。法宝牛B了可以自己杀
身为一个法系输出,他可以混迹于各种任务副本和PK,各种挂机,投入其实细算起来各个门派都差不多,估计是STL之后的另一个万金油.....
这两个门派是什么活动都不能缺的、后期LG
当然一个队伍一般都要配置一个DT
毕竟DT是一颗常青树。
好组队的一般就是高输出伤害和群秒的门派
比如人族的DT 仙族的LG 和魔族的STL
都是对装备的要求比较大
LG就靠项链了
高等级的LG赚钱还是相当快的
最省钱的可以说是PT了,装备不需要很极品特技有钱的话可以考虑,修炼就点双抗,没钱不点法修,2体2耐1敏 这样加点防御和气血高速度方面可以在输出门派之前先出手点灯或救人,138级满技能的话点灯一个回合好像是800多还是接近1000来的,具体数值忘了,救人一下就可以拉1500以上的血,比HS门派的还要高,五行输出技能打上符石的话也可以秒1000没打也能秒八九百,任务副本还是蛮好组队的
现在将军还是很火的,已经大半年了 ,建议你玩PS
这个门派要求不高。
魔王寨和大唐官府都可以
自己多开玩的话 就2TG2PT在加一个FC神马的蛮爽的
建议敏五庄把,3敏1体1耐,能加血又能加蓝,各种活动特别是12门派WZ最受欢迎了
,LG//PS//PT
龙宫,魔王,(套子)狮驼岭都可以
个人认为WZ
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出门在外也不愁梦幻西游玩什么门派好
梦幻西游玩什么门派好
首先,将梦幻十二大门派简单分为:
  物理门派:DT、STL(五庄)。
  法术门派:LG、魔王、DF、PT。
  封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。
  辅助门派:化生。

其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:
  天宫:解除并避免女儿的封法。
  龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。
  盘丝:解除并避免天宫的封法。
  地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。
  五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。

然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:
  体质:影响气血,稍影响灵力。
  魔力:影响魔法和灵力。
  力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。
  耐力:影响防御,微影响灵力。
  敏捷:影响闪避和速度。

还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:
  +5T,增加20―30HP(不计强身加成)。
  +5M,增加20―35MP(不计冥想加成)。
  +5L,增加4―5最终攻击。
  +5N,增加4―6防御。
  +5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。

最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:
  月亮石+12防御,相当于+10点耐力。
  玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。
  太阳石+8伤害,相当于+10点力量。
  光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。
  舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。

  Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。

一、物理门派:DT、STL(五庄):

  DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。

  STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。

  五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。

二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:

  LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。

  魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。

  DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。

  PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。

三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:

  女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!

  FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF****及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。

  PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。

  TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。

  五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员―集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。 

其他回答 (15)
有用吗?楼上的?
现在要问你有没有钱,现在都玩69级极品号了,我用方寸,首先你得买果子染衣服,然后买120级无视级别的装备,如果你没钱,哪个门派都没用,
这年头RMB玩家已经过时了
这时信用卡玩家疯狂的年代
玩什么门派都要看你是不是会玩
玩的真确不
其实玩什么都无所谓
看的是你的技术
公认的是龙宫,但龙宫前25J比较难练,并且练龙宫号需要很高的技术,大堂比较省钱,对宠的要求较高,但后期剧情和任务是比较好的,魔族首推狮驼岭,但对蓝的要求较高,这三个门派赚钱升级都是两不误的,但对玩家的游戏技能要求很高,其他门派一般都是赚不到钱或者是升级超慢(特别是化生和方寸)
我玩的WZ,还是可以。我觉得,四川1的
只要级高就差不多
相互克制,各有所长,看个人喜好
HS,需然是补助型,功不高,法不牛,但是所有任务剧情少不了的以个重要医生,HS的前途无可限量
玩铺助的话呢.玩ES..3耐2血加..想玩威力猛的话呢..选DT...4G0.5耐0.5血.加..做个血耐DT..任务..PK..都OK的..想玩赞钱的话呢..玩LG..不过要129以上带见效果..带刷T..
什么都可以..只要你专心和用心就行了``
强烈建议连龙宫!5魔最爽!不过是RMB型的,也可以4魔1耐!也不错!
基本LG和DT是最好练的,烧双,抓鬼都有人要。毕竟优势在那吗。
LG现在蛮吃香的,技能不那么单调当然LG好了,不过就一点不好:没封,但练好了一样狠的。
现在看来PK门派大唐刚刚被加强(不过大唐不要找魔王pk)
五庄,现在也不错89以下的受欢迎

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梦幻西游领域专家}

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