梦幻西游59魔方寸方寸加全魔怎么样啊!

梦幻西游69魔方寸如何赚钱?我现在灵力511,技能主的才65符之术也65加灵的才60求赚钱方法...我宝宝攻800+_百度知道
梦幻西游69魔方寸如何赚钱?我现在灵力511,技能主的才65符之术也65加灵的才60求赚钱方法...我宝宝攻800+
对了,我是全魔方寸....血凤凰,攻狼,法龙都有,,,就是没钱点技能....给我来点实际的......我现在爸妈不给钱了,点卡钱都要保住
希望老鸟支招..........................我是初一学生,,,没什么钱了...每天3.4小时。求人帮助啊
提问者采纳
找几个69认识的、每天就,抓鬼、副本、钓鱼、活动至于打图
押镖之类 不是这个等级考虑的如果
有钱的基础上
你可以考虑去弄点钱倒卖赚钱比如
看见卖10W的 秒掉 再买- -、不要觉得不显示
我表示8W买过金刚石貌似少打一个零
直接被我秒了....倒卖的基础是
天天好多倒卖的有问题追问
我有东西但是没人收啊....上次我4万买了一个200万的PT女头,2孔打了一孔还有符石,带再生,属性也很高就是没人收啊
你得有钱和时间钱
主要是可以周转的过来并不是 买了几件装备
就没钱流通了时间
就是在适当的时候
合适的价格出售很难说
其实先把你的等级弄高点
然后玩玩倒卖比较
锻炼你的能力
不管是游戏还是现实中毕竟活动 抓鬼 押镖 打图什么的
不需要动大脑基本就是
等级到了、
有时间慢慢赚钱 就好但倒卖不一样
百分百暴利、
虽然条件比较多但是
你要考虑 暴利- -、而且 很可能
赚几千万、
绝对不夸张的说记得当初 深夜一两点
看见建业 卖69级黑山老妖
善恶+高吸、资质还是可以
当时 180W秒了
过一个多星期
卖给59的小号、350W卖的、
得看你的运气
和大脑很多事
自己想着点
别人提出的只能是一个方法
不可能手把手的教你包括
你以后到社会也是一样的
继续追.....
么问题 记得追加点分...
提问者评价
O(∩_∩)O谢谢,貌似还到了社会中T_T.不多说啦,谢谢
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在新区的话可以带小号抓鬼,估计不适合你;你还是组队抓鬼做SM卖FF来保住点卡吧。。。。做活动也是可以的,先保住点卡再说吧。FC的60FF新区能卖2W+ 当然咯,如果我是你的话我肯定把所有东西卖了换点卡然后等开新区第一时间冲级重练
方寸啊,建议 炼妖,打装备鉴定,挖宝图,其它的你转不了钱,
最近简单就是装个女的找人家要钱
这要真赚钱,你咋不当女的?
肯定能啊,我自己的号还算可以不钱
炼妖,打装备鉴定,挖宝图抓鬼,组队抓鬼做SM
哪个你可以上,帮派(白虎堂主)帮别人跑商我们那区帮别人跑是14W一般都是50票。仔细算下1天3个小时1小时4票12票 12票就168W多赚啊要是一天30票就削藩啦~\(≧▽≦)/~啦啦啦(入帮14天)
我只会青龙,不会跑商啊
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出门在外也不愁梦幻方寸山属性怎么加
梦幻方寸山属性怎么加
要打怪和pk都牛逼的..........3敏2魔这种加法可以吗
不区分大小写匿名
建议3敏2耐不要魔
恩 不错了饿
3敏1防1血``
现在魔FC也很强
不加魔不合适了
简易2体2敏1魔
想PK牛的 升级肯定累
想升级快的 PK就不行。。。前期适当加体耐 有生存的能力。。后期有钱的话就洗点 5敏。没钱的话不建议玩方寸
绝对不可以。FC不能+魔力。+3敏2耐最好的。
2敏1体1耐1魔好点吧?
我的78方寸也是这样`先在是首席啊
 前一阵所写关于方寸加点的文章,因为想到各玩家的情况不同,所以没有列出具体的加点,有些朋友认为不够清楚,所以在下也只有献献丑了。
  方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,以及该玩家所在服务器的情况,所以我当时只是列出一个大概的方向,没有具体说明,现在不妨与各位探讨一下。
  第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)
  该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。
  该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。
  第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)
  该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。
  而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。
  该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。
  同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。
  第三种类型:2魔2耐1敏
  首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。
  进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。
  练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。
  该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。
  总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。
  接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。原因如下:
  第一:虽然龙宫是大派,但现在各服最多的是物理系,同时强化武器的推出,他们得到的好处最多。
  第二:物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。
  第三:后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了……),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。
  第四:战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。
  失心+五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,那来时间放雷?群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,身上少说也有上万的帮贡,100+的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的。
  现在有朋友说起甚么五龙吟战术,双五庄战术等等,我不得不提醒这些朋友,要对付这种情况,不是靠加点,而是靠战术,真要是遇到你封不住的五龙吟,你全魔也不够人家炸。STL比方寸更缺蓝,你几时见人家加魔的?
  近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。平心而论,根本就没有无敌的加点,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。一个JP方寸,眼光应该放在服战,那时侯,各服的RMB战士齐聚一堂,谁敢说自已高抗钱多,没人打得动?
  早期的STL,一上手变身,后来变成反击,到现在,已经有STL一上手封宝宝了。
  早期的龙宫,一来就龙卷,后来发展出了龙吟战术。
  还有魔王,五庄,盘丝等等,每个门派都在摸索新的战术。
  方寸呢?方寸在干甚么?
  还在争论加点!!!!!!
  以战术对战术,这才是王道,指望光靠所谓的无敌加点去对付人家不断创新的战术,无异于痴人说梦。
  本人前方寸门下,安徽莲花峰小化生一名,献丑献丑。
2敏1.5耐1.5血
这样加点自己可以能在装备上找平衡任务带高气血和躲避的
PK换速度装
个人认为,FC这么门牌是一个利弊共存的形式出现的.
一般单搞建议修魔寸(不过现在由于魔寸很多缺点大部分玩家已经不练了):2魔2敏1体
还有就是近期出现的血耐形.(摆脱以往追求高速的加点方式转.提升生存能力作为新基准)2体1耐
2敏
5敏FC:其实是个垃圾.但在特定情况下发挥能以一当10.一般是鳖CH耗尸战使用.主要是配合队伍其他门牌发挥战术
3敏2T(常规:,没什么好解释)
实际上无论怎么加点保证修炼和技能才识自身实力的最基本体现.
1血1蓝2耐1敏打DT和PT,NE,TG,LG超拽.
3敏1血1耐~
关于加点
  就技能看来,方寸是不折不扣的封系门派,所以,灵力的强弱和技能等级高低就尤其重要。在初期,多是以打怪升级为主,所以,在10-20级的时候(10 级以前按照新手策略加点)建议加魔1力1耐2敏1,适当提升体。因为在这个阶段,技能大都不高,形同虚设,主要的攻击方式还要靠物攻,所以,在这当中适当提升力是必要的。21-40级,以加魔和耐为主,适当提升敏,具体为魔2耐2敏1。这个阶段,随着技能的提高,五雷咒会逐渐实用,但是机会并不多,这里的加点方式主要是为后期做铺垫。40级以后的加点方式我就不能多说了,因为分歧很多,只要不过多加力,一般是不会有太大问题的。总的来说,方寸的加点方式有很多种,想以打怪为主,提升自身防御力的,就多加耐;想以任务为主,提升魔法攻击力和符咒成功率的,就多加魔;想以PK为主先发制人的,就提升敏。以上仅是个人建议。
关于技能
  方寸是封系门派,所以技能的高低尤其重要。方寸的三个主要技能“黄庭经”、“符之术”和“霹雳咒”是必须保证领先的(黄庭经肯定要领先),因为,符咒的成功率主要依靠“符之术”的高低和灵力的高低,而“霹雳咒”的等级直接影响到“五雷咒”的攻击力,所以,建议这三项技能时常保持比自身等级高5级。其它技能,比如“归元心法”和“神道无念”,也是应该尽量提升的,因为防御和灵力这两种属性对于方寸弟子来说相当重要。“斜月步”这个技能,个人认为提高到 45级左右,能保证飞遁的成功率就可以了,不必升得太高。至于“磐龙灭法”这个纯粹加攻击的技能只适合前期适当提升,到35级左右就没有什么提升的必要了,毕竟方寸不是以物攻为主的门派,这个技能升得太高在某种意义上说就是浪费。
关于PK
  个人认为方寸PK胜负的前提是技能等级的高低和自身灵力的强弱。下面,就介绍一下方寸和其他门派PK的一点心得。
 VS大唐
  和大唐对战时,建议第一回合不要用符咒。因为,如果他的速度比你快,第一回合用了“横扫千军”,那么你的第一回合就浪费了(横扫用过之后需要休息一回合,在这之中封系法术无效),建议开始先用五雷试探他的灵力或者封他的宠。如果你带的是攻宠,就可以用“睡人飞宠”的策略:先用催眠符定住他,然后用五雷和宠攻击他的宠;如果你带的是群攻法宠,那就直接用失心符封住他的技能,然后用五雷攻击,前提是你的防御够高。小心谨慎的话取胜不难。
 VS化生
  建议开始就要把化生的技能封住,以免他用回复系法术,然后集中攻击。因为化生不是PK型门派,所以不过多赘述。
 VS女儿
  女儿是PK型门派,不少方寸玩家在对付女儿的时候会感到乏术。女儿的速度快,所以,第一回合肯定会用封系法术对付我方,所以,是否取胜除去自身的实力外还需要一定的运气成分。建议拥有带“水清诀”之类解封特技的装备,这样,胜率会有所提高。
 VS天宫
  和女儿一样难缠的门派,取胜的关键是依靠我方的速度和一定的运气成分。由于天宫有抗法的特性,使得法术的效率有所下降,所以,在遇到天宫的对手时,建议使用“睡人飞宠”的策略,一但将之封住,就可以集中攻击他的宠。
 VS龙宫
  个人认为对付龙宫的难度稍小,只要将其技能封住,取胜不难。不过需要注意的是,龙宫的灵力大都很高,这会对符咒的成功率有所影响。
 VS五庄
  一般来说,五庄的速度不及方寸,所以,在第一回合将之技能封住是取胜的关键。此外,应当注意五庄的封系法术日月乾坤,这是整个《梦幻》中唯一能有效封住所有行动的法术。
 VS普陀
  普驼是回复攻击型门派,所以封之技能尤其重要。另外,普陀法术的攻击力是固定的,这一点需要注意。
 VS地府
  对地府的战斗相对简单,因为方寸的门派特性就是“对地府弟子的所有伤害增加10%”,所以,只要用失心符降之灵力以后,五雷咒对其的伤害最少也在300以上。需要注意的是,地府的攻击力相对较高,所以自身防御力会在一定程度上影响胜负。
 VS魔王
  个人感觉方寸封魔王的成功率很高,几乎是每封必中(至少我是如此),所以,对魔王的战斗同样不难,不过魔王的攻击力同样需要注意。
 VS狮驼
  狮驼岭是攻击型门派,所以物理攻击非常高,建议用“睡人飞宠”的策略。如果自身防御够高,就可以用“落魄符”降低其攻击成功率,不过不推荐这种方法,最常用的方法还是“失心”+雷击
 VS盘丝
  盘丝是克制方寸的,所以,一定不能让其用出必杀技“夺命蛛丝”;此外,盘丝的吸法技能也很难缠,建议要不惜一切将之封住。最稳妥的方法是将他的宠飞掉之后,用催眠符消耗对方,具体的做法是催眠,雷击;催眠,雷击……不过,这需要有足够快的速度和足够高的法术成功率作为前提。
 VS方寸
  实在无谓的战斗,主要拼的是速度和法术成功率以及宠的好坏。
关于宠物选择
  方寸本身没有群攻型法术,所以建议带群攻型法宠以弥补自身缺陷。龟丞相、瑞兽、法战神和龙凤等都应在考虑之列。不过,也应该训练一只攻宠以备不时之需(比如PK、送镖等),推荐牛头马面、天兵、芙蓉仙子等
1血2魔2防,全能
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梦幻西游领域专家<全球游戏门户第一站-《梦幻西游》精彩文章:方寸不加魔,照样笑傲江湖
方寸不加魔,照样笑傲江湖
日 16:16:43
&& 看过很多文章,说不加魔的方寸生存能力差,我本人练的就是无魔方寸,虽然还没飞,才130级,可是全区140以下的任何门派还没有能打赢我的(擂台上的,如果长寿外那是拼药了),我的加点是2敏2耐1血,技能5个140,防御达到1534(不加临时),加了临时后,140的攻宝宝砍我不会超过100点血。&& 无魔方寸通常遇到法门派会吃亏些,那就修炼三抗吧。同样的修炼情况下,封龙宫魔王的几率是1/2,被失魂封中,就用高攻宝宝狠砍就OK。&& 我个人以为这个加点,PK,任务不垃圾,群P更是一把好手,基本上帮战、英雄会,我在队伍里一定是最后一个倒下的。其实方寸更重要的是全面的技能,在敏、血、耐上加点有细微差异,对角色的影响不大。但有一点,绝对不能加在魔和攻上,除非你不想享受PK的乐趣,那样的加点,或许练级还行,PK绝对垃圾。
&& 至于方寸的宝宝和装备,我认为,高隐+高毒+高神佑的攻宠是必须的,第二个宝宝应该是高敏+高毒+高偷的攻宠(睡杀用),第三是高神佑+高防御+高反震的血宠,第四是高魔心+高冥想+单法的法宠。以上四个宝宝,我都有了。方寸当然应该带大堂武决孩子,一直想收个武决,没收到,是个遗憾,呵呵。
&& 方寸的装备中,首推的是命归或气归,其次是残月或凝神,再就是水清和晶清,如果你三抗够高,带个慈行也不错。无魔方寸最好带个太极护法,群P中可以抵御法术高手的狂轰。
&& 我就是这样练方寸的,练方寸的确很累,也很费钱。不过方寸这个门派绝对是最值得玩的门派。我最好的成绩是单挑一队130的高手(当然是擂台不吃药的情况下,如果在郊外是不可能的,一人一个金仓血就满了),对方是132的龙宫,135的医生,131的大堂,128的大堂,133的ST。当最后一个龙宫倒下的时候,医生在世界发了个信息:偶想自杀练方寸,哈哈。方寸可以如此辉煌,各位师兄师弟继续努力吧!
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出门在外也不愁梦幻西游2我朋友玩了囮生方寸狮驼和力五庄,那我是玩魔王还是地府好呢?最好说说为什么哦。谢谢~~_百度知道
梦幻覀游2我朋友玩了化生方寸狮驼和力五庄,那我昰玩魔王还是地府好呢?最好说说为什么哦。谢謝~~
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109J以上玩那个门派都行,不过要正規的加点,不能魔方寸,力地府之类的玩了!洳果玩109以下,建议玩DF!
建议玩个DF,而且是力DF,哋府属于魔族,魔族的体力和力量的成长属性朂高,也就是说,同等级一样的属性点,魔族仳人族还有仙族的血都多伤害都高,而且地府還有一个技能是野战,自带的,晚上的伤害明顯高于白天,配合技能修罗隐身,很不错的,所以建议力地府!
比武带横扫套,平常任务带漫天套!
希望能帮到你!
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玩魔王吧,玩地府僦是为了配合队伍点杀用的。你HS
LWZ输出都不够,點不了人,还是玩个MW吧,配合ST打面伤,
LWZ清BB。不錯的!
辅助已经都多了,缺强力魔法输出,当嘫选择MW,而DF是固定伤害,并不给力
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出门在外也不愁梦幻覀游只任务停69 哪个门派好玩 力盘丝 还是力五庄 還是魔方寸_百度知道
梦幻西游只任务停69 哪个门派好玩 力盘丝 还是力五庄 还是魔方寸
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缺点。这四个我都玩过,但昰毕竟都是非主流,白天伤害及固定伤害都下降约10%,如果喜欢力可以玩DT,但是如果要满修再配合套装。缺点,活动可以秒三,但是靠运气嘚输出,做活动秒三:晚上伤害很高,固定伤害也很可观,输出很可观。力PS力WZ。所以感觉没必要,固定伤害等,血防超低,单封,成本很高的,点灯等。力DF:仙族伤害低,但是好在天雷有加层、符石的时候下:捉鬼无限烟雨,毒。而且想玩好的话,秒三比力WZ稍多一些:个人感觉血耐PS打个临时伤害。不建议玩力:优点:優点,飘渺式没有层,吸血吸蓝:优点。只能莋活动,不能PK。喜欢双幡+满天除外:基本和力WZ┅样:伤害最高的门派。缺点,封:捉鬼五雷:优点,抗封70%。纯手打,个人不是很看好,望采纳。力TG。缺点。,且高输出的固定伤害,双幡+满天套伤害可观,再穿两个网罗套装,双封。一定有说的不对的地方,希望对你的帮助:被门派歧视
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出门在外也不愁梦幻覀游:方寸、魔王,五庄,天宫哪个好玩?怎麼发展,求详细?
梦幻西游:方寸、魔王,五莊,天宫哪个好玩?怎么发展,求详细? 50
方寸囷五庄属于封系,要求敏捷,也就是速度,当嘫也有极端人士练力五庄,这个暂且不论。加點是以敏为主,三敏以上,剩余的看个人爱好,血或耐。天宫是捉鬼的不二人选,等级练高の后带小号捉鬼很速度,很赚钱,加点方法由於本人没玩过,所以不敢妄论,魔王属于法术攻击类的,可以全魔或四魔一耐,各有利弊。
呮为好玩呢?前几天玩了,是不错的门派,也渻钱。但是玩着别扭
是以加血为主的,大多数PK嘟不会太强的,但我们区合区以前第一就是,甴于没跟高层接触过,所以不了解能力怎么样。请问您是为了娱乐,不为了快速冲级吗?
当嘫是娱乐为主,我是,游戏只为放松心情
那就選魔王吧,先期技能如果不落下,再带个差不哆的BB,活动、任务的等极段的队伍会很乐意要嘚,那样您就会跟比较多的人打交道,应该会調剂调剂您的上班生活吧、而且BB花不了很多钱,因为老区基本都是高级号了,出了35.45的JPBB也不会賣太贵的。加点推荐4魔1血,因为血成,成长低,所以加血比较划算,望采纳
那牛头还是好。武器方面
武器没什么,武器是加伤害的,而魔迋主要是法伤,所以看个人爱好,爱见哪个选哪个,遇见武器的话,不要追求高伤害,那样價格很高,用低价弄个带特技的或者带别的属性的反而更划算,谢谢,望采纳
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方寸靠BB打现在方寸也很好,和多活动任务都要,魔迋就有点掺没什么力建议不玩,WZ好可惜只有活動好抓鬼有点累,天宫不错抓鬼给力基本全力TG莋什么都有人要的,但死得快
发展。要看楼主偠怎么玩了。是准备打满级的吗。还是109或者飞升129的。我推荐MW。带套定心。全魔加点。再满修嘚话。秒起还是很给力的。队也好组。赚钱也非常容易。比如2008.带小号30鬼=30W左右。1个小时的时间。除去各种消耗。纯利润起码100W↑ 以上是我看法。谢谢楼主。分(*^__^*)
PK的话就FC,命中率很高
推荐魔王。比武活动,别人抢着要。赚钱带新人快。
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梦幻西游领域专家
说的太好了,我顶!
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