兽族打ei 人族对兽族有什么好的战术,在EI地图上ei 人族对兽族每次都是…

魔兽争霸EI上人族怎么打兽族??_百度知道
魔兽争霸EI上人族怎么打兽族??
我都是用半速敲祭坛出山丘 开矿出 龙鹰狮鹫 可是每次我还没到3本 分矿就被推了, 有时还没升2本就输了!开完矿后 不知道要做什么,对手又不开矿…没的骚扰兽族的2本兵总是早早就好了 过来压,山丘+4步兵+4雇佣兵 都会死在那一波。。到底怎么打兽族啊 在EI上!!
我是经常在vs上打,3级人族谁有平时自己打兽人的录像可以发给我 学习下。谢谢(或给个Q加。讨论下)
提问者采纳
我是ORC,VS12级打HUM的MK开矿3防狮鹫肯定不下100盘了,自然是有输有赢我总结了一下,只要是我的BM和步兵骚扰MK开矿不是很到位,让第一波农民就把塔和矿敲起来了,基本就输了然而如果,在MK带着民兵打分的时候,我能杀掉那4个或者5个农民,对方的经济就受到很大影响,而我就可以有科技和等级的优势怎么说呢,我作为ORC。。练级的路线很重要吧。建议是MK出来就直接拉民兵把雇佣边练掉,第一时间买出黄皮。然后差不多MF完的时候民兵回去,紧接着拉第二波民兵去MF分矿。练的顺利的话,这2个点练完再杀ORC一个大G,MK可以顺利到3.3级的MK,买上粉,对方BM肯定就没想法了。这是非常顺利的。然而对方农民探到MK要练雇佣兵,肯定是BM速度奔来骚扰。至少我作为ORC是这样的,而BM的重心肯定是要抢到5级怪和宝,所以MK的锤子一定要秒好怪。其余的3级怪让BM抢一个也无所谓,如果这个BM用2个疾风抢2个怪,那你的矿100%可以开出来了。这么不懂得珍惜BM魔法的ORC,一定是个菜鸟。我想LZ作为HUM,反感的也应该是那种不隐身,在你周围游走的BM,你打怪,BM就和怪一起打你,你打BM,BM就跑,或者隐身走掉。这是相当贱的贱圣了。说了这么多,我好像还没说到细节和关键点啊。整理一下思路,列个一二三条。一:练级路线要选好,练级的效率一定要高,不要无谓的失血。二:保护好农民,农民不要被屠太多。三:注意BM的走位,如果BM走到HUM部队中间去了,不要吝惜锤子,锤之,带着FT一起殴BM四:也要注意自己MK的走位,不要被对方磨掉太多血,如果MK被逼回城,矿就难开了。五:前期至少一根魔塔,中期至少4根塔,主基地也最少3根塔再升本。第一时间升级城防,第一根塔好的时候,一级城防就升好。二本一好,什么也不干,先升级城防。六:侦查对方ORC是否开矿,带上TP,打掉一次赚一次。七:不必浪费木头升级狮鹫的攻,有3防的狮鹫,带上群防,二发个PLD升级光环,ORC的单矿2BE出自爆肯定炸不了狮鹫。2矿3BE出自爆都很难打。八:中期MK实在没事做,买个隐身药水和单传无敌,去ORC基地屠农。一个锤子再打一下就带走一个农民。杀3个就单传走人,不管他BM来不来。BM如果来了,SH和狼骑肯定就在不远处。九:一定要会憋,会忍。主基地和分矿都起好塔,确保自己2矿运作了,再做其他考虑。十:如果对方ORC的分矿业开起来了,那么等狮鹫成型之后,带上一队农民去TR掉ORC的分矿,即使兵正面没打嬴,坚持到塔起来,你也胜利了。3本好了一定有3防塔。暂时想到的就这些了,有点乱。。。LZ如果有兴趣,我们可以到VS边打边交流,我刚好是ORC 呵呵
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我给的分才10,大家却这么积极!谢谢百度改什么财富值,我200分才剩10财富值能用…大家都说的很细,很感谢
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打发SO多转型可鞥SO多你转下方式会死啊~你的题目,EI上怎么打ORC可以一本TR(突袭的),可以二本一波,可以速度雇佣兵,黄皮绿皮,然后对方的雇佣兵黄皮绿皮直接压死(现在不知道雇佣兵是什么了)。而且,多造一个FOOTMAN会死么?盾牌升好了,FOOTMAN没事了A ORC的BO玩总可以吧~打ORC,你要是双矿,就别那么抠门了,一个MK+4个FOOTMAN围人?你操作练起来了么?MK开局要的就是FOOTMAN多,你可以有充足的兵员,因为你没有消耗类的比如说水人你有吸收攻击的单位么?难道拿MK吸收?MK下去了战线了,你的FOOTMAN敢上战场?4个FOOTMAN,轮番都替不过来。你没有兵,你怎么控制战争节奏?对方打你,你就得防守,你敢反击么?你没兵还敢攀科技!双矿? 一个矿的农民让打掉点那还不是个笑话。开矿就要造兵,见过TH000再TR上强开矿么?11个FOOTMAN!虽然他还是输了,要开矿?多造兵,分矿起来了?那就疯狂的买雇佣兵吧,盾牌升上,去A BO啊,FOOTMAN?一转型全给死掉,而且怎么那么死板啊,非要61+49么?万金油啊,晚上再正面战场拼命,再下面或者别的角落里偷塔不行么?悄悄的偷起来5个塔,只能正面战场兵没有死绝就是胜利。什么?对方也开矿?FOOTMAN便宜不?造两个,记着打ORC必须要盾牌,两个FOOTMAN去分矿,两个群疗,一个也行
拉着大量的民兵去主家TR啦,ORC开一个分矿,要少6人口的兵的,打到ORC要开矿,撑死就是50多人口,最多60人口,你就是双BR+1个BW暴兵(出两个小跑很好玩的,不过一般不出,除非我钱多的烧造的)3本?慢慢升,ORC又不会升3本跟你打大后期,他就是2本打你。那你也别急啊,优势不是一波兵A过去才叫优势,而是一点一点累积起来的。每场战斗对方多死两个,3次战斗就是6个,在+两边正常死的,ORC造6个兵得多少钱?最便宜的猎头者,也得800多块。你双矿,别故意送兵的话,他浩不过你。怕别人骂你WS不敢起塔么?那就少起点,一个箭塔一个法塔,造两个房子,帮忙防守一下就行了。跟写作文似得,我有快一年没这么回答过问题了,你还是先+我百度吧,我上QQ跟你说吧,主要是你理解到了,什么战术你就都能想出来了。
我推荐你去杂志厅买本电子竞技看看,大众网络报每期最后也会讲点战略.
在EI这图上打无论是什么族玩基本都不需要出三本,人族开矿和插塔是人族选手必须做的功课,开矿开好了就基本赢了一半了,守住就有8成机会赢了.你就用步兵加两绿皮跟女巫用塔推.
人族不靠打根本打不赢的.
你想用MK+狮鹫的战术吧,这个战术关键是MK前期要速三级。你可以把雇佣兵营地先练掉,再开矿,这样你离3就很近了,随便拉民兵和FM把老家附近的小点双线下就3级了。MK一到3,就2级锤子照着剑圣砸,剑圣挨两下就得回去了,剩下的速度很慢的步兵更本构不成威胁,此时分矿多造塔,主矿的防御也要做。然后升级科技,这个时候是你的兵力真空期,兽族的2本建筑应该已经在建造,你需要通过购买雇佣兵,做好侦查,在对方远离自己基地的时候进去打退2本建筑,如果去晚了,造好了也没关系,拆地洞,换回程,对方兵力起来了就缩在塔后面不要出去,兽族的万精油不适合冲人族塔阵的,一般不敢冲进来,就这样拖到自己3本科技3狮鹫笼量产狮鹫,然后一定要早早的把狮鹫的防升级起来,再根据对方的自爆数量来适量添加龙鹰。然后3发圣骑士。这样你的部队就基本成型了。
一般是AM速矿然后二本80人口步兵火枪男女巫小炮混编部队一波兽族。不过如果仍然想首发山丘速矿出龙鹰狮鹫打法,前期分矿塔不能少,之后是步兵不能少,MK到三多出几个步兵可以研究顶盾去拆地洞。中期利用箭塔和大部队以及龙鹰防守,后期如果对方不在基地可以考虑大部队用回城换地洞,研究防御,抢团补团防对付自爆,操作鸟群散开。之后限制对手开矿也是能打的。
这战术说真的不算主流,只不过有时职业对战的时候会用上,现在很多业余HUM打ORC会选择一本TR,这个简单要求操作不高,而且成功率高,让人防不胜防,还有如果要强开矿,个人建议应该出AM而不是MK,MK不利于MF,在BM带大G情况下你强行M,损失会非常巨大,而且在没蓝的情况下完全是BM的靶子,关键是跑还没人跑得快,另外强开矿打ORC应该把塔的位置选好,个人建议可以龟缩在基地后方或者前方可以用房子包起来,这样一来大G狼7来必须先拆了房子才能打塔,另外还要骚扰ORC开分矿,要在49成型前尽量拖住ORC分矿的速度,不过个人觉得EI这图开矿不明智,首先地图小,不利于开矿守矿,第2矿点少,不利于可持续发展(- -),第三,MF点少,当别人英雄把点练光了,你英雄等级永远上不去,打ORC这类靠英雄吃饭的种族吃的哑巴亏很大。综上所述,个人认为EI这图HUM不应该选择一本强开矿,SKY流更加好用更加实用!!!
不开矿。二本TR,双法营出法师,首发大法(要练3)二发兽王,速度要快,对方兵力未成型前,买好3根迷你塔,敲一波民兵,直接TR,注意保护法师部队。
2本一波 前期3-4个步兵跟大法升级 尽快到3 速生2本 2本一号 酒馆买兽王。在出女巫就可以 在带上几根迷你塔,敲几个农民
这一波兽族当时基本无解
遇上高手就不容易开出矿了!其实是心态问题,你老想着开矿所以给了对方对策,试试不开矿!
你可以首发AM...先拉3个民兵去练333,这样在BM来之前可以先练了333,召出水元素,假如他剑圣有来砍你,千万这时要马上拉开AM,双线,步兵和水人练311(别死了,BM一出现就拉走)而大法去矿边的绿点练,一个AM+水人杀那个3J鱼人。那个鱼人有机会会掉经验书的。
二本时。。要有4个左右步兵陪大法..大法要去抢鞋子..一定一定要弄来显影,不然BM不好弄...一本升二本时要放下BL..一到二本就带5民兵去TR..要带迷你塔。家里同时放下双BR。先出女巫(要多)..二法山丘和兽王都可以。AM一见BM就拉..只要可以召出水人就好了..兽王先升猪。一般就·可以把他攻下来了
大法前期出来就去练有经验之书的地方,注意不要让剑圣跟踪步兵跟到,因为一般剑圣前期来骚扰,就是要让他抓不到你练级,家里封家。然后家里不升2本攒步兵攒资源,攒到有6个步兵300木的时候一波带塔,操作不要差太多80%可以赢。这个情况只对于剑圣首发正常开局有用。其他情况看操作而定。你说的人族3本狮鹫流已经被兽族研究透了,就像sky流一样被兽族研究死了,以前有很高的胜率,现在已经很难看到这样的战术在大赛上出现了。
推荐可以去看下这个 早点升了2本4农民敲双BR了出男女巫 魔法打受族重甲大法带兽王用召唤生物去打
速科技,二本兽王雇佣兵男女巫一波流。
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出门在外也不愁如果破解魔兽 人族和兽族的WS 暴塔``` 地图为EI
如果破解魔兽 人族和兽族的WS 暴塔``` 地图为EI
在地图为EI上面
人族和兽族
人族直暴3本科技
前期靠塔的位子来防御
本人用NE抵抗。 要如何破解他的WS 暴塔``
以前的打法是游侠啊..先练311再练佣兵买兵.再练矿自己放下矿同时.利用大量骷髅去骚扰对方矿.
中期大量小鹿控制对方不能轻易练级,后期加入熊角鹰精灵龙
目前打法守望者.也是练佣兵打法速三.利用二级刀阵去杀对方开矿农民.这样极大拖延了他开矿速度和升科技..双BR最好前线也放BR.出车子推他家.女猎射手混出,这是目前比较流行的打法..
PS.版本1.22
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首发守望者,爆女猎,爆车子
打兽族还好,你NE的话就猫兵和车子,人家抗不过来的
打人族就讨厌了,人家会大法师重修暴风雪二发圣骑,这样你女猎弩车流也没用
暴兵。。 在科技与人口 还有英雄等级上领先与对手
应该就可以了!
我也讨厌委琐的打法~
首发守望者,暴女猎,2发可要可不要。
打ORC比较麻烦
他前期WS不知道是飞龙还是蝙蝠
而且BM的无限骚扰很讨厌
你可以常识TOWERRUSH他在知道对手是WS的情况下
马上猎手大厅(前期有最好)直接女猎弩车
加远古守卫
如果打HUM最大的可能是开矿后WS那尽量限制对手的开矿时间
和自己的损耗在速三本的时候熊来打击对手
杀啊杀啊杀就可以拉哈哈
把分给我把凯卵!
杀光就可以拉杀啊杀!还是把分给我这号吧!-。-
熊猫很BT Lv.3
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魔兽争霸领域专家求EI上兽族双矿战术和先知首发打人族战术_百度知道
求EI上兽族双矿战术和先知首发打人族战术
双矿不是打人族的。。。我是想知道双矿的具体操作细节 开局什么的
开局先知带上大G直接到人族基地屠农,如果人族立了魔塔就骚扰人族练级,基本二大G后升级基地,前期暴5大G,二本牛头出来开矿,记得加速卷要买哦,这个时候要为了分矿争取时间,升级掠夺不断骚扰,等到经济起来后可以出牛头或暴飞龙。
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我只能说楼上不懂,只有打人族和不死才有用先知的可能性,因为两条狼的骚扰可以大大打击人族和亡灵的经济,狼要注意走位,不要让对方拿到经验。
没有无漏洞的战术 首先你这招打ud和hum 胜算就不大 两个族的家都很难冲 hum可以敲民兵赶你走 ud可以在家憋着 靠塔防守 你基本也进不去 等到对方蜘蛛
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出门在外也不愁魔兽兽族在EI图等小地图上怎么防人族二本好后二英雄出来就带塔和农民过来一波
魔兽兽族在EI图等小地图上怎么防人族二本好后二英雄出来就带塔和农民过来一波
一般此时我二本兵还没出,如果他用兽王的话我小Y都没出
你可以分个大G跟AM,尽量不要让他走出你的视角,然后2个大G和BM去偷点。AM练级你就让BM去抢怪,尽量不要让AM到2。因为小地图的话AM是不会练到3才来压制你的地洞,所以AM到2的时候就是来压制你的时候!如果你有大G跟着AM,你就能做出最快的防御。即使你真的没办法限制AM到2,你要估计好大概的时候,你2本70%的时候,大G可以去中间等他召唤兽王,他兽王一出来你就可以去强压他的血量,不让他能健康到你家
这时应该出几个大G
按照放TR大师Fly的惯例是出4、5个大G,对方2本就好了.........发现对方有TR的动向,你要尽早放,千万别等对方来到家门口才放磨坊,那样就难打了。放磨坊不是为了放塔,主要是为了出。二本建筑放不下就别勉强。。。。。车子位置好,没2本建筑也可以防下来的。多看Fly的视频你就可以领悟到了。如果你怕被压第三个,你可以学Focus,抢了鞋子之后就放地洞,然后满地图驱赶
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侦查,前期英雄对大法师等级的限制,然后就是防TR的操作了。
如果别人压那么快肯定二本没多少兵,你也可以在家里放几根塔防守,你也可以靠前期的压制赚他部分兵
可以看看FLY的建筑布局,防人族TR的,还有第三个地洞早点补上,二本好了直接出小Y插蛇杖,早点补磨坊,出投石车,再就是操作了。
最稳的方法2本一半是造磨房,一旦侦察到立即出车子,箭塔。一半人族2英雄、4个儿子、5FM、6农民。兽族1BM,4G,半个小Y.狼骑.白牛。
最经典的FLY100%教科书版的防各种TR。(FLY100%与TH000,INFI,YUMIKO)
你也出一个塔呗。
人族一般不会直上二本,反而会先开矿,没有矿的人族不可怕!如果他真的升二本,剑圣要经常过去压制,只杀农民,抓对方练级点最好。只要你有4-5个大z,剑圣有3级,还是能顶40人口一波的,前提是剑圣不死,多买点保命道具就行了。注意侦查,千万不要让对方开出矿,这是打人族的必杀!
如果他开矿然后暴49我怎么防
你就限制他开矿啊,不让他把矿开出来就好了!
造个塔就OK啦!
在二本完成之前死死跟住大法师,AM2级剑圣1级,AM还是打不过你,但AM到3你的地洞就保不住了,刚升完二本的那口地洞非常重要,直接卡到二英雄和二本单位,大G一般保持4个,看到人家准备TR先在家放好磨坊,出投石车,只要有投石车,塔被推时间问题,在此之前靠大G配合地洞死守,身上常备加速。
可以 前期 压不倒am的时候找机会去 杀杀木头·的农民,可以选 跳科技打塔战 过中期那段时间
可以考虑把雇佣兵的绿皮和黄皮招来,穿刺打没升级好的塔坯很强的,黄皮还可以驱散水人。
其实Ei上防TR最厉害的是雇佣兵:绿皮……我重来没防下来过,呜呜……尝试换家可以……我乱说的,但是绿皮真的是防TR的好东西
地洞往里放,步兵和剑圣跟紧点,不要让大法师顺利到3级就好办了。就是前期靠双线,中期靠防TR的基本功了。小Y一出他基本要走了。兵种搭配要合理。
前期剑圣陪打法,步兵陪步兵 。尽量在前期把对手大法血量压制下去,而且前期的三陪可以阻止大法到3,没二级水人人族还是很难骚扰的。还有就是自己二本到百分之80左右的时候记得去中间拦截兽王
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魔兽争霸领域专家兽族有什么战术比较实用??_百度知道
兽族有什么战术比较实用??
战术优势――兽族vs 世界   兽族 vs 兽族   兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。   当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。   兽族vs 不死   很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。   兽族 vs 人族   对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火枪手加大法师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火枪手,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但幸运的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。   兽族 vs 夜精灵   再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。   以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。
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1.SB战术但很好用,开局还是出剑圣,依旧打宝骚扰```出1-3兽兵后兵营暴巨魔```二本出老牛双线```快速吧老牛升到4级,技能震荡波和耐久,二本部队是萨满,巫医和科多兽没事也可以出灵魂行者,直奔三本出暗影猎手,牛头的耐久,萨满的嗜血,巨魔狂暴,超高速攻击,剑圣牛头加几兽兵做肉盾```三英雄人手一个群补和加防,筮血,禁止陷阱,加血棒```真正的ORC万金油战术本文来自: 第七城市() 详细出处参考:http:///Article/jj/war3/87.html2.裸奔狼骑白牛(容易前期被一波拿下)3.前期由大g过渡,之后出巫医白牛。巫医是放静止医料的(也可用于侦查),白牛是用灵魂连的。但数量一定要多!此战术风险教大
ORCVS HUM战术1:传统万金油英雄组合:首发:BM/FS 次发:TC/PD兵力组合:大G+狼骑+白牛建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BS-BO+BM-BOBOBO兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:3-4大G 50人口:4-5大G+2-3狼骑+2-3白牛评价:应变能力一流,对抗HUM各种组合可以在中期成型以后不相上下,需要一定的操作功底战术2:萨满步兵流英雄组合:首发:FS 次发:TC兵力组合:大G+萨满+投石车建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV+BM--升级完毕--BS--BOBOBO兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:4大G 50人口:5-6大G 3-4萨满 2-3投石车评价:比较依赖加速卷轴,对手压制很频繁而己方英雄等级不够时中期会有无力感,但是一旦有一定缓冲时机让车成型和萨满魔法恢复对SKY流有很强的杀伤力战术3:压制TR流英雄组合:首发:FS 次发:NAGA兵力组合:大G+狼骑+科多+投石车建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV+BM--升级完毕--BE--BOBOBO兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:4大G 暴人口:5+大G 3+狼骑 2-3科多 3-4投石车评价:对HUM压制力非常强,借助车和科多(吞水元素)刚出来的时机暴高人口TR,有很高的杀伤力和压迫力,缺点为如果TR失败会因为缺乏驱散手段后期转型困难注:由于水元素时间快到会直接在科多肚里消失,使用科多对付LV3大法的2级水人是一种很不错的选择,该战术最早由RotterdaM最早在正式比赛中使用,虽然未有很大普及和对战顶级HUM的印证,但是在平台上对付HUM效果非常的好战术4:2本飞龙流英雄组合:首发:BM/FS 次发:SH兵力组合:大G+飞龙建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BE--BM-BOBOBO(常规大G飞龙)BA-BO---升级--BB-BO-BO+BV---升级完毕--BE+BE--BM-BOBOBO(速科技飞龙)兵种搭配:大G数量视HUM压制情况而定评价:前期HUM不压制可以在飞龙出来之后对HUM家以严重的骚扰,但是对手前期压制过大如果被直接打死,另外如果使用速科技流被一本TR的话GG可能性90%战术5:速科技流英雄组合:首发:BM 次发:TC/PD兵力组合:同战术1建造顺序: BA-BO---升级--BB-BO-BO+BV---升级完毕--BE+BS--BM-BOBOBO兵种搭配:同战术1评价:该战术是为了更快的拥有2本科技兵力以应对HUM的2本一波RUSH,在部分地图上可以利用2英雄和白牛较早出现的优势速度拥有LV3的TC或者PD,这样应对一波优势明显,缺点是被一本TR基本无解战术6:后期战术兵种搭配:根据HUM组合改变,对手法师多可适量加如投石车,大法修暴风雪配合MK暴破法可转型飞龙海,出空军则需要大量蝙蝠,具体战术细节需要不断的实战来积累经验,无法以简单文字归纳,后期的变化各人都有各人的不同.ORC VS ORC内战:战术1:速科技压制流英雄组合:首发:FS 次发:FL兵力组合:大G+科多+狼骑+白牛+猎头建造顺序:BA-BO--升级--BB-BO-BO-BV-BM--升级完毕--BE-BO-BS-BOBOBO兵种组合:一本:无 1本-2本:1-2大G 50人口:2-3大G 3-4科多 2-3狼骑 0-2白牛评价:内战很常使用的2大战术之一,利用较早出现的双召唤英雄压制对手2本科技,利用自身科技优势带来的正面战优势利用科多以TR结束战斗,缺点是如果前期未能占到足够优势由于白牛的存在和对手用猎头克制科多导致后期无力战术2:正统万金油英雄组合:首发:BM 次发:SH兵力组合:大G+狼骑+白牛+科多+猎头建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BS-BO+BM-BOBOBO兵种组合:一本:2大G 一本--2本:3-4大G 50人口:4-5大G+2-3狼骑+2-3白牛+0-1科多评价:内战常用2大战术之二,前期BM要么高效率的MF(如EI,TS)要么把对手家里骚扰的鸡犬不宁(核心是压制对手采木,不一定要杀多少农民,让其农民大部分时候呆在地洞里也是一中变相的压制)中期利用SH的妖术和狼骑的网慢慢占据优势战术3:狼骑WS拆家流 适合对战:任何种族英雄组合:首发:FS/BM 次发:TC/PD兵力组合:狼骑(前期可造适量大G)建造顺序:BA-BO--升级--BB(或不造)-BO-BO-BV-BM--升级完毕--BE+BE-BO--BOBOBO兵种组合:视情况而定评价:不是所有地图都可以使用,EI,TR慎用。LT,TM非常适合(还可以买地精工兵以配合),战术思想:绝不硬拼,游击16字决,家里防御要搞好,另外任何时候注意对手分矿战术4:内战综合点评:内战其实战术组合较少,虽然实战中战术很多,但是实际上大部分都属于奇招致胜,正规战斗中往往还是要靠中规中矩的2种战术,一般ORC内战的核心就是大G+狼骑+白牛三大巨头,科多海的时代已经过去,因为4人口的科多会被2人口的猎头完美克制注意点1:大G克狼骑 狼骑克科多 科多克大G注意点2:内战中攻防非常重要,前期群防很重要,后期群补很重要,大战不带群补几乎输了一半注意点3:等对手帖了群防之后再用白牛将灵魂联结一起驱散注意点4:加速很多时候是拿来救红血兵的,内战中大会战影响胜利的天平往往就因为几个红血大G的拉走而倾斜注意点5:看清对手英雄的宝物配置再强杀英雄,不然有可能带来毁灭性的后果注意点6:BM对对手家里可以很好的压制,不一定要杀农民,减少对手的木头采集才是关键注意点7:忘记牛头人和飞龙注意点8:没有绝对的优势不要轻易开矿,被对手发觉很有可能一波暴人口高攻防带群补压过来注意点9:如果对手用狼骑海WS拆家流,那么把狼骑留在家里同时升级倒刺,并补上几个箭塔
兽人类有着一系列的独特兵种,主要擅长于近战攻击,有迹象表明,兽人类在体格条件和近战格斗方面将胜于其他种族。
长钉路障兽族能够为他们的建筑物提供长钉路障,任何近战兵种在攻击这些建筑物的时候都将受到一定的伤害,这项升级使得兽族在被攻击中受益匪浅。   掠夺 当攻击敌人的建筑物时,一些兽族的单位可以抢夺到木材和黄金。经过一次训练后,一些近战单位就会在每次攻击的时候为你抢夺到黄金。   兽穴这是兽族用来储存食物的场所,同时也是强有力的防御单位,拥有加倍的防御效果,当“苦力 -- Peon”进入后,可以以远距离攻击的形式抵御地面和空中的敌人。
兽族的狼骑士在攻击建筑物方面有着相当强的能力 。
研究长钉路障 只有兽人族具有这种升级选项,能够使建筑物对攻击它们的近战兵种造成一定的伤害。在战争磨坊中充分升级长钉路障将获得这种优势。这能使你在建筑物受到攻击时得到更好的防御,并且可以给敌军士兵造成损伤,甚至有时在敌人接近前就能直接消灭一些入侵者。要是对方大量使用远程攻击兵种可以不考虑这种技能的研究。当然,如果你的对手将重点放在地面攻击部队上,并不断的攻击你的基地。那么,研究这项技能将使你在战斗中处于更有利的位置。
警戒塔和兽人地堡 兽人地堡并非自始至终都是防御的最佳选择。新玩家往往不了解这些建筑的长处和弱点,一个典型的现象就是他们建造大量的兽人地堡而不考虑警戒塔。兽人地堡主要是用来防御敌人在游戏早期发动的快攻,在其后是作为警戒塔的辅助设施来加强兽人族的防御。就自身的防护来看:兽人地堡只有2的护盾,而警戒塔的护盾为3,相对来说警戒塔更坚固。并且兽人地堡需要苦工进入操作才具备主动攻击的能力,警戒塔不需要。这导致如果玩家建造了大量的兽人地堡,而在战斗发生时可能无法召集到足够的苦工来操作这些地堡。解决的办法就是改为由兽人地堡结合2至4个警戒塔进行防守(具体数目可以根据当时的情况进行调整),并且在警戒塔周围建造其他建筑或将塔布置在森林附近,使敌人更难接近。
副基地的防守建造一个兽人地堡和数个警戒塔来守卫你的拓展基地。如果在这个基地你的苦工数量超过了5个,则可以考虑再修建几个地堡。
使用兽人地堡来加强主基地的防御每个地堡可容纳4个苦工。平时让地堡空着,当遭到敌人进攻时,召集开采金矿和砍伐木材的苦工进入地堡。训练更多的苦力用来修理和配备人手不够的地堡。增加在地堡内的人数将会加强地堡的攻击力。 也可以把兽人地堡建造在金矿周围以用来保护这个重要的资源。将地堡在金矿边建成一排。在遭受攻击时,让4个苦力进入地堡,并且在周围围绕好其它的苦工用来修理。此时应该注意控制的技巧:让一个苦力在地堡边进行修理,如果敌人转向攻击它,立即右键点击地堡让其进入,敌人攻击再次转向建筑时,再点击其头像让它出来继续修理。同时应确保你已经研究了长钉路障。这样拖延时间以便自己的部队消灭入侵者或等待援军的到来。
战斗警报选择一个兽人地堡。右下方将会有战斗警报的按键。点击它,就会召集附近的4个苦力进入这个地堡(注意,并非全部)。如果你想让所有的地堡都进驻单位。则可以双击任意的一个地堡,选择全部再点击战斗警报。同样,再点击解除警报,就可以让苦力们返回继续工作。
使用净化术萨满祭司可以使用净化术来减缓敌军特别是敌英雄的速度,同时解除他们身上的附加法术效果。
嗜血术建造灵魂归宿并研究专家级和大师级祭司训练。你的萨满祭司将会获得嗜血术。在你的军队里加入一些祭司,并使用嗜血术。将会体高部队攻击和移动的速度。
训练牛头怪牛头怪是兽人族最有力的地面攻击部队。通过掌握粉碎术会变得更加强大。如果你正面临着高级近战兵种的进攻,象骑士或利爪德鲁伊。你可以用牛头怪来对付他们。
训练科多兽科多兽具有战鼓的能力可以提高附近战友的攻击力,同时它也有吞噬敌军的能力。在你的军队里加入一只科多兽是明智的。你还可以升级战鼓来进一步增强战鼓的作用。
使用狼骑兵当你面对敌军的空中部队或需要攻击城镇时,狼骑兵是最好的选择。你可以利用它们的掠夺技能收集资源。狼骑兵对建筑物有附加伤害并且具有高机动性。因此你可以组织几个狼骑兵发动奇袭,破坏敌人的重要建筑后快速撤退。你将会发现有时它甚至比投石车更好用。
使用哨岗守卫哨岗守卫的存在时间长达10分钟!巫医一开始具备这种能力。你可以把它放在地图上的关键位置上,象中立建筑,敌人的金矿周围等,为你提供情报。也可以把它放在基地里,用来发现隐行部队。
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