鬼剑士转职狂战士专职!狂战士几级的技能还使?

DNF里的鬼剑士转职,鬼泣、狂战士、阿修罗、剑魂。哪个好玩?
DNF里的鬼剑士转职,鬼泣、狂战士、阿修罗、剑魂。哪个好玩?
09-07-08 & 发布
到现在为止,DNF我玩了一个多月了。48级暴风眼:墨竹,卡罗蛇眼(5%喷毒),战争女神黑陶轻套,绞纹轻套(收齐女神套后几乎没穿过了),+12巨熊指虎(45紫拳),+10怨灵棍。装备还算不错,谢谢朋友们了,没有他们的帮助弄不到这些东西。  由于第一次玩DNF,稀里糊涂的选了格斗,因为本人无论玩什么游戏都喜欢近战,又稀里糊涂的转了柔道,因为当时看散打那里有个“(难)”,很晕,被TX糊弄了,现在还后悔呢,散打拳套价格是东方棍的一半。。。。。。管他的,既然转了,就玩下去吧。这里要告诉练柔道的朋友,前期一定要坚持,刚转职的时候,没技能,没威力,没AOE,练级非常困难。我当时几乎坚持不下去了,就去PK玩,19级都还没到就打到1段了(输了不掉经验,一直去泡着迟早1段),打到1段后怎么也打不上去了,才继续去磨等级。  不废话了。加点最好倾向刷图,前期不要考虑PK,因为没等级是打不到2段的,打架是看霸体技,起手技,蹭血技的数量和CD时间,再加上技术和经验决定胜负的。技能不全几乎没办法PK。以前我很要面子,经常在3房故意输回1级,再进2房虐新手,想直接冲到2段,后来发现不行,嘿嘿。几个摔技尽量加高,理论上说,刷图用背摔+强制背摔+摔技强化就够,不过对于BOSS和某些速度快的怪,一个摔技不够;另一个刷图不错的技能是空绞锤,俗称大锤,这个技能消耗的蓝多,不过威力也强,合适的时候放放。抛投到后面的的威力会超过背摔,这个技能由于不利于聚怪所以刷图一般,但是PK是个关键技能,由抛投引出的连招很多,追求高伤害和秒杀的柔道可以选择加满,而追求游击和灵活的柔道则可以只加1级。不管是什么倾向的加点,物理爆击是必满的。一般说来空绞锤和抛投两个技能至少要加满一个,本人则是选择两个技能都加满。二选一加满的好处:有多余的点加其他技能,打法灵活多变,刷图不弱,PK对装备要求低;两技能都加满的好处:投技连续输出,伤害极高,四连摔可以单挑任何BOSS,PK则需要好装备和丰富经验,选好机会二连摔(常有)、三连摔(技术&经验-高)、四连摔(靠墙,技术&经验-高)几乎秒人。一般说来柔道的加点不会有太多异议,反正自己用着舒服就行,而且不会有柔道加点偏差太大吧,都知道柔道主摔。  几个有争议的加点:  背摔强化,我没有加这个技能。在背后抱人的时候加威力和爆击,相关技能是赛丽亚处的背击。我仔细考虑过这个技能,首先,要加这个技能,势必要加背击,SP是个问题;其次,此技能只加背摔;再次,PK中背摔由于CD最短,通常是第一摔(三连摔和四连摔几乎必须背摔起手),起手霸体技能如果背后可以命中,那你的对手也太。。。。。刷图威力已经够了,没人吃饱了没事干非要跑怪背后去抱吧,何况怪总是正对着人的,必须用连招出。  暴力抓,这个技能理论上来说是越高越好,不过游击型柔道可以少加几点。  翔跃,游击型柔道必加1点,暴力抓BUFF消失后可以完美躲避伤害。摔型柔道后期装备好后,比如墨竹,加跳跃力的鞋子之类,几乎用不着。  后跳-强制,游击型柔道必出;摔型柔道如果全身加移动速20%以上,可出可不出。(本人全身加速22%,洗点之后没出此技能)  下段T,上段T-强制,游击型柔道可出可不出,摔型柔道不出,因为可连招的机会最好连上大威力的摔技,何必像散打一样,柔道有散打踢一脚的威力吗?再说上踢的浮空效果确实太差。  野蛮冲撞,这个技能也很有争议,到底加不加。我加了一点,并且特别给它一个快键位,因为第一效果是下蹲,可以躲避拔刀斩,大枪直线型技能,旋风腿等等,也可以在上勾拳之后连野蛮再连彗星落。如果武器好,单单1级的威力就非常强劲了。有此技能可以不加下蹲。  滑行抓,PK必要技能,不过和加速效果成反比。如果装备移动加速低,多加几点才能看出效果;移动加速高,可少加几点。切记,不要加得过高。滑行距离过长对手已经跑你身后给你一套了。。。。  分身/抛沙/气功,个人喜好,本人极力支持完全不加。  雷霆背摔,很好看的技能。从SP角度来说不可能加满,加一点倒不错。不过单刷遗迹的时候2号BOSS会回血。看个人喜好了。  柔道的属性选择:  刷图最好武器是拳套/指虎,就是速度极快的那个,通常魔攻比普攻高。不过如果+到11或者12,攻击就非常可观了。。。这也是废话因为任何武器到+12都很强。。。主要是高级的怪容易出MISS,通常出一次就会打一下人并造成僵直给其他怪机会,如果武器速度是极快,只要不是连续2次MISS,怪是出不了招的,这点对近战尤为重要,是单刷勇士和王者的保证。柔道的蓝决定了如果一路摔到BOSS,会狂喝瓶子,非常不划算。  PK武器,爪,东方棍,拳套(指虎),这三件推荐,反对使用速度极慢的臂垲。爪适合摔型柔道,有3%爆击,打重装职业(通常跑速不快的)配合全身爆击装也不失为一种有效手段,何况像彗星落,空绞锤这种大型摔技,爆击有可能直接影响胜败。东方棍是最常见的武器,第3下普通攻击范围很大,利于连摔技。拳套优势则是速度特别快,连招很好用,收招很快,配合全身速度装效果不错,还可以按住方向键攻击当作移动、躲避范围伤害来用。  柔道属性重在防御和速度,我建议柔道玩家的资金投入方向就主要是移动速度和防御,武器+10就行了,不用刻意追求。移动速度是柔道的最关键属性,高于其他一切属性,当然这主要是指PK。且不说滑行抓的滑行速度和距离,且不说其他职业的范围伤害,就只说一个事,大家就明白了——如果柔道的移动速度比枪手的移动速度慢。那会发生什么事?完美的风筝流。再举一个:如果剑魂的移动速度比柔道快,那会发生什么事?。。。不可想象。防御,大家都知道,没有生存就没有输出,HP MAX和防御力,这2个属性不得不重视。由于柔道摔技威力和武器无关,所以装备应该侧重衣服和首饰。推荐女神黑陶套,女神生命套,其次是绞纹套。  柔道PK中的小窍门:(本人目前5段,光输的场都快有1000场了,下面是PK经验谈)  剑魂:银光落刃,破军,五段,猛龙,不等于无敌,直线/近身可抓。全身移速20%以上,或滑行抓5级以上,可抓剑舞,不过这是非常危险的动作,经验不足装备不好者慎用。  狂战:巨剑狂战速度慢,威力大,建议用背摔顶崩山找机会反击,切勿倒地。高手太刀狂战呢,只有靠经验和运气了,非常变态,无装备基础无解。(如果红眼攻速和移速快了,世界会发生什么事?)  修罗:熟悉一下修罗技能的CD时间,波动爆发CD时严禁非霸体技近身。中两三次波动爆发已经是死人了。  鬼泣:避免倒地,尽量近身。对付格斗时,鬼鬼通常是游走魔法型打法,最好在他大招CD前结束战斗,不然会很难受。  散打:不要普通连续技或普通攻击起手,全程霸体摔伺候他就行。输赢和装备有关。  街霸:避免倒地非常非常重要。对柔道来说,考验你装备和血量的时候到了。PK经验和装备在对付街霸的时候是第一要素了,你会发现你即使有500的APM都不够。一定要懂得灵活游走,一定要熟悉他的技能CD时间,打法要多变、轻快。某种程度来说,柔道VS街霸,打的是心理战术。谁想到前面一步,谁猜到下一步对手的动作,谁就会赢。  气功师:大红球用鹰踏先踢掉;快速出最大威力连招;注意看小红球轨迹,不能硬上;可用最前面分身出抓轰炮直线攻击。切勿倒地,倒地有可能满血被秒。柔道VS气功,秒与被秒的艺术。(很少有气功知道如果秒人,但是气功确实存在一套秒人办法,)  元素:猫流无解,近身都难,何谈输出?其他元素打法同气功相似,不能硬上,减少倒地,抓住了可以一套打大半血。猫流很少见,四川一区还好只惊现了一个人。(生灵涂炭)  召唤:如果连召唤都打不过,柔道真该反省一下走位了。人家没霸体没弹开技,最多一个草人躲一次,都可以把有四无敌时间技的柔道打赢,那这个柔道不合格。如果召唤师使用轰雷树果实,没关系,柔道就吃点雷米的援助和锐眼药水吧。反正大家都同样是用快捷键上的道具,对吧?  战斗法:打法类似剑魂,伤害比剑魂高,灵活度比剑魂低,直线滑行抓取简单有效。跳跃差,无防空能力,这点是个突破口。剩下的就靠经验了。不过没关系,和战斗法打的时候心态要好,如果战斗法需要的技术是费德勒获得网球公开赛冠军的话,那柔道所需的技术就是中国足球队打进世界杯决赛圈了。同操作,经验,装备,水平下,柔道输给战斗法师是非常正常的事。毕竟装备好的战斗法可以达到所有伤害-70%,如果大家都有2万点血,那柔道必须输出接近5万的伤害才能赢战斗法。战斗法是此游戏破坏PK平衡型的职业。“力法乱按都可以打死人。”——DNF名言。  枪手系列不多说了,移动速度比对方慢会很难受,漫游的错位TMS最好是用霸体抓顶住不要倒地,多用技能顶住站立,减少倒地。大枪的大多数技能可以下蹲躲掉,他打不到的,至于原子弹,范围是一个十字锥型,斜上或斜下方起跳可以躲掉。弹药应该没什么问题吧,会打漫游就会打弹药,但是弹药容易秒人,要减少失误。机械师嘛,他的技能有真空区域,格斗家们都不会觉得机械师不好打:旋风腿的高度调整在机械师的头发位置,就可以安全近身。总的说来,这个系列除了漫游,其他三个枪手对柔道来说都不难。  圣职业系列,蓝拳不说了,高手和低手PK实力差距最大的职业,看经验吧,输赢都非常正常,完全取决于柔道的操作者和蓝拳的操作者。圣骑士嘛,最好跟紧一点,避免蓝用完都摔不死他。区魔师重点说一下狗和台球:如果屏幕上又有狗,又有台球,就把狗引到台球处抓轰炮轰掉;如果只有台球,无视,霸体抓硬上绝对占便宜;如果只有狗,就有点麻烦,2个方法。第一个方法是避开狗抓人,因为狗的速度非常慢;第二个方法是用鹰踢或者摔技速度杀掉狗。总之,狗出来的话最好是先杀狗,不然容易被秒,窍门是狗的攻击速度慢,等他攻击一次后速度摔之。当然,最好是一开局在狗CD之前秒掉他,他在狗出来之前没有控制技能。除了狗,区魔师的其他任何技能,都可以用霸体抓直接摔。  柔道不要怕输,碰到一个人和你打了三局你全没摸到他一下就输,没事,先和他打20局再说——你的机会来了,你的对手越优秀你提升水平越快——不然你以为高手是怎样练出来的?
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其实阿修罗很猛的,就是武器照型真的很难看。白手不错,光剑花哨,前期优势不错。不过到了后期光剑攻击实在不怎么样,除非你有+12的光剑。又或者附练巨剑或棒子,后期的白手一般都有辅修的武器,而且除光剑,其他武器精通天生加1。毕竟叫WEAPON MASTER。在战斗中武器切换也快。但是武器和装备实在太贵了。红眼,刷图确实很强。PK嘛,高手也多,不过40和45的大招说是瞬发,其实POSE摆了N久,偷袭和刷图有用。武器和装备也太贵了。鬼泣,很帅。33以前比较难混,35墓碑PK刷图很猛的。40以后PK和练级速度都很快。有人说50以后比较难,但是没亲身实践过。而且武器和装备相对便宜很多。我除了鬼38,其他三个职业都在40以上,白手46了,辅修巨剑。
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我觉得现在是剑魂比较好,刷图PK都不错,狂战士太费血了,老是第一个阵亡的。阿修罗现在也觉醒了,可以玩下。
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当然是鬼泣最好了&狂战士&35之前很垃圾&35会双刀&开始变厉害了&觉醒一般&不算强&费血太快&不必备HP不行的&剑魂&攻击速度快&杀伤力太低&觉醒垃圾&阿修罗&全是波动级能&擅长远距离攻击&鬼泣首先4阵&超猛&PK时你要是进入了鬼泣的区域&你就很难活着回去&就算没死&也剩一点血了&35的死亡墓碑&站在人群中一放&砸死一大片&特爽&40的鬼影闪能破天下任何级能&威力大&命中率太高&45的卡洛&全国公认是45级能里最强的一个&卡洛的二刀流威力变态&会了觉醒就更没得说了&&等你会了觉醒就知道什么叫做秒杀&推荐大家转鬼泣&千万不要专职阿修罗&他最菜&谢谢大家
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DNF鬼剑士转职成狂战士技能怎么学啊``?
D的技能学习栏里还是以前的那些技能啊```?为什么一转职以前的技能都没有了``而且说是有新技能``G.SDNF鬼剑士转职成狂战士技能怎么学啊``
尊敬的楼住 我在底下成与勇士里 有两个红眼总结出以下经验总体来说 红眼加点很简单 上挑出强制 (是鬼剑都该加这个 这个在前期很好用 但是后期 效果不大)后跳 出强制 物理暴击加1点或者3点就够了 (如果考虑SP的问题 可以买锐眼)三段斩1级 (主要是用于逃跑或者跑位的)蹦山击出强制 (因为蹦山在改版后 杀伤力不打 而且出血率不高 现在普遍都是出强制)嗜魂之手出强制 (这两个技能都拥有霸体效果 对前期和后期红眼来说很好用)血十子是红眼的招牌技能 (前期建议不要加满 后期SP要是有多余的可以考虑加满 毕竟你前期红眼HP不高 而且 又不会血之狂暴 根本无法回血 用血十子很费血 后期用血十子加血之狂暴 回血很快的)死亡抗拒1级 (可以让红眼加血 也可以增加红眼的硬直)暴走加满 (这个技能可以弥补红眼速度的不足 ! 也是红眼的招牌动作)剩下的就是35以后的技能血之狂暴 加满 (可以让红眼开双刀 增加攻击力和攻击范围)怒气爆发 加满 (不论PK和刷图怒气爆发都要加满 因为破坏面积大 杀伤力很高 而且 改版后 杀伤力更是恐怖)嗜魂风魔斩 1级 (这个加多了 没多大用
主要是因为在释放的过程中 没有霸体效果)蹦山烈地斩红眼最后一个技能 加满 血之旺盛加 血气唤醒加满 巨剑精通加满银光落刃看情况加 你喜欢PK可以加多点 这样从上往下跳 震动范围比较大 如果你喜欢刷图 加一点就够了像血气分流 这种技能加了也没用 不过血气分流可以和暴走轮流使用 这也就是别人经常说的双暴 我考虑SP的问题 所以没加 红眼觉醒主动技能 血浴魔刹 我现在加满了 但是 感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大 如果 打群怪还可以 单打BOSS感觉效果 没有别的职业觉醒那么明显 也有说加一点就足够了 但是一直很有争议红眼觉醒被动技能 鲜血之忆 我也加满了以上加点方式完全上悲惨的预言者个人加点方案
东北1区 60浴血魔神留过这是我个人加点方法 谁在复制我的答案 发现一个举报一个
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最后的决斗 , 收集钢铁材料 :职业: 3904 波动 ----------------- 裂波斩 Lv 1 武器技 ----------------- 逆转反击 Lv 5 | 上挑 Lv 10 | 强制-上挑 Lv 1 | 格挡 Lv 3 | 强制-格挡 Lv 1 | 银光落刃 Lv 10 | 三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1 | 太刀精通 Lv 10 血气 ----------------- 强制-十字斩 Lv 1 | 强制-崩山击 Lv 1 | 死亡抗拒 Lv 1 | 血气旺盛 Lv 1 | 血气唤醒 Lv 10 | 嗜魂之手 Lv 15 | 强制-嗜魂之手 Lv 1 | 暴走 Lv 10 | 怒气爆发 Lv 5 | 强制-怒气爆发 Lv 1 | 血之狂暴 Lv 10 | 崩山裂地斩 Lv 1 | 鲜血的追忆 Lv 6 | 超越极限斩 Lv 1 | 十字斩 Lv 15 | 崩山击 Lv 5 鬼神 ----------------- 鬼斩 Lv 1 通用 ----------------- 狂暴重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 加点理由., 武斗家的资格测试 , 罗特斯的傀儡 , 像风一样11 : 地狱狂暴者等级:职业.觉醒被动我想加满: 狂战士刷图加点 共使用SP点,, 布莱斯的托付 , 五彩盐块 :没理由, 魔法研究-暗属性篇 , 我感谢的心 , 卡勒特的情报 上挑5点刷图够用了 , 怪异荒唐的收集癖 : 60 总计SP,抓头加满后加90力量, 短暂的允许 加点类型, 像风一样12 :加高了出保护吧, 安抚飘荡的灵魂 ,现在低一点, 鬼剑士之路-最后的修炼 : 邪恶的魔法师-2 ,SP点实在不够, 盗贼团头目 , 开启暗黑城之门 , 击退戮蛊 , 成为高手之路2 : 3916 使用SP: 3916 使用SP, 不能倒流的时光-3 : 地狱狂暴者等级, 像风一样10 : 3895 波动 ----------------- 武器技 ----------------- 上挑 Lv 5 | 强制-上挑 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 巨剑精通 Lv 10 血气 ----------------- 强制-十字斩 Lv 1 | 强制-崩山击 Lv 1 | 死亡抗拒 Lv 1 | 血气旺盛 Lv 1 | 血气唤醒 Lv 10 | 嗜魂之手 Lv 20 | 强制-嗜魂之手 Lv 1 | 暴走 Lv 10 | 怒气爆发 Lv 16 | 强制-怒气爆发 Lv 1 | 血之狂暴 Lv 10 | 嗜魂封魔斩 Lv 1 | 崩山裂地斩 Lv 8 | 鲜血的追忆 Lv 5 | 超越极限斩 Lv 1 | 十字斩 Lv 20 | 崩山击 Lv 5 鬼神 ----------------- 鬼斩 Lv 1 通用 ----------------- 狂暴重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 已完成任务, 愿你安息 , 血腥伊恩 , 培养初级武术家2 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 魔笛使者皮特 , 调查GBL神殿 .想想就知道多么牛~~~ 加点理由: 3904 加点详情: 狂战士PK加点 共使用SP点, 精灵的魔法阵-2 : 60 总计SP,喜欢这么加 加点类型, 肢解的邪龙身体 , 骷髅凯恩 , 赫亚西斯的预言书-3 , 冰精灵史苏克 , 身体修炼之路(实战篇) : 3895 加点详情,PK无疑是最好的加点方法
后跳加强制,这应该没有问题吧。 上挑10级也就是满,加强制,有人说pk才满,其实在刷图中,上挑满的高度是很让人满意的。 银光落刃一级,也有说银落要满的,不过我们狂战只能加10级,也有人喜欢跳起来放银落,那就满吧。不过我不喜欢,而且为了sp我就只加了一级。 三段斩一级,pk跑路用,而且其伤害是按照武器的百分比算的,就算到后期,其攻击也不会太低,不过刷图的时候一般都是锁的。至少我是这样。(以上从来不pk的可以无视) 空中连斩,这个技能那是十分的暴力,能让人在空中砍两下,如果攻速高的话还可以砍三下(我拿巨剑的,一直都想砍三下,不知要达成这个目标,要加多少攻速啊?请教达人!) 不过如果不喜欢这个技能的话也可以不加,毕竟100sp还是很让人心痛的。但是如果要加的话,作者建议还是前期加,最好是转职的时候加,到了后期,看到100sp你会舍得加这个吗? 武器精通,玩巨剑就把巨剑精通加满,玩太刀就把太刀精通加满,这个没有说,(应该没有人不加满的吧,- -!) 十字满加强制,出血几率也是80%,上次被人忽悠说满了才40%,害得我没有加高,气死我了,看看血气旺盛吧。 崩山击五级加强制,有了十字满,就不用靠崩山来出血了。虽然崩山满了之后的出血等级比十字高,但是,相比较而言,十字的作用更大,尤其是改版崩山范围小了。更重要的是,后面有一个血之狂暴技能加十字斩的攻击。 血气旺盛,一级,我也想加高。可是一级就满了。效果使用十字斩时消耗MP转变为消耗HP,增加出血几率(40%)。崩山击使用时会产生带有出血效果的冲击波。 死亡抗拒无视。可以喝药的嘛。而且那么多sp,使用条件还很苛刻(血量低于15%才能用,我想大多数人在血少的时候第一反应就是喝药吧) 血气分流无视,双暴走这种技术活我干不来。想体验双暴走的可以加。 暴走加满,暴走果然很暴力的,虽然只有20秒(以前我看只有20秒的时间,感觉太短重来就没有加,现在知道我错了,我忏悔!),攻击瞬间翻倍是什么概念?!当你了解地图后,知道哪里有难啃的怪,进房间前放个暴走,进去后大招~~放,期间喝一瓶暴击药水,你就发现世界清净了。 抓头要满,加强制,不过这个要满,需要到58级了,小弟才55级,所以这个才18级。有人说太刀狂战才加满,为什么太刀狂战要满,我看那个人的加点说,太刀狂战就靠满抓头输出了。我想了一下,太刀狂战都能把满抓头作为主要伤害输出,那巨剑狂战加满了之后岂不是更加暴力?又多了一个伤害输出的主要技能。 血气唤醒要满,加的力量很多,而且是被动技能,都不用放。血少了就有效果。 血之狂暴要满,狂战的招牌技能,效果不用说那是相当的好。具体效果可以随便找个dnf网站看看。 怒气爆发由于sp的原因,我只加了5级加强制,虽然加高了,那刷图效果是非常的好,不过没有办法,sp不够了啊,不过有了前面的十字满,抓头18级 刷图的时候多用用这两个技能,也还说的过去,不过看人家视频上55级刷普通遗迹,一个大崩,加一个怒气爆发,就秒了怪,流口水啊。而且现在怒气爆发可以加到20级了,(加16级,时装一级,怒灵衣服一级,血怒指环一级,青光震兽剑一级)那是一种什么样的刷图效果啊,仰视! 剩下的40级技能,大吸,加一级,为了100%出血,不过我不常用,但是吸住8个怪之后的1200%武器攻击还是很强悍的。在无头第二个房间里经常都是14000的伤害。至于喝了暴击没有。我忘了,一般都是放大招喝一个的。大招包括怒气爆发。 45级的火山加了5级。本来想加高,可是出觉醒了,留sp加觉醒技能了。 觉醒被动技能加了2级,主动加了一级。
在血气里面有新技能
dnf鬼剑士的相关知识
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出门在外也不愁地下城与勇士的鬼剑士转职为狂战士应学什么技能?_百度知道
地下城与勇士的鬼剑士转职为狂战士应学什么技能?
我上次就是因为加点加错了,所以现在才重新练?只要学的,没必要学的就别写了,谢谢,哪位大侠给个总结嘛鬼剑转职为狂战士后应该学些什么技能
提问者采纳
无需解释,刷图PK都是牛X技能!  裂波斩+1(感觉刷图怪多的时候抓头一个无敌技能不够用,当然这是对于体重一般和体重轻的怪,这招就是血越少力量越高,绝大部分地方都可以用后跳来代替,并使崩山出现出血几率和冲击波)  血气唤醒+10满(红眼开了双刀不停耗血,看个人喜好,红眼必加,大大提高十字出血几率,所以只加1)  巨剑精通+10满(刷图还是巨剑好,拜托这是刷图点,个人感觉刷图+7浮空刚好,即使PK需要扯,这时一个强制崩山,残念…)  死亡抗拒+10(后面详细解释)  暴走+10满(无需解释)  血气旺盛+1满(就1点,更没有巨白的霸体、高攻,怪全部都被崩倒,上挑的范围有些吃紧,刷图XXX时怪比较多离身体比较近的话是危险的,红眼有抓头也不需要裂波)  武器技  上挑+7(+5浮空不够,改版后10级银落冲击波范围也才比1级大那么一点,瞬发,和白手的20不能比、出血率高)  崩山击+5出强(很多人说不需要出强,可加可不加,攻击也是最高的)  血气  十字斩+满出强(刷图攻击高,后期体重比较重的怪和BOSS,你就是+10也挑不起来多高)  格挡+3出强(其实刷图需要格挡的地方不多,范围是所有鬼剑武器最大的,必满)  怒爆+16满出强(满级也只能加17,我是加了,这个加不加看个人喜好,必满)  血气分流+10满(双暴就是这个也要加满)  血之狂暴+10满(红眼特色,有人说+5出强,而且裂波的无敌时间比抓头要长,立刻脱身)  抓头+5出强(如果SP够的话我一定加满,我出了强  下面是刷图加点看后请选我!,+10是PK点!,没理由不满)  噬魂封魔斩+1(刷图的作用还是蛮大的)  崩山裂地斩+1(其实刷图这个很牛X,主要是偶尔也PK的)  银落+1(加满也才10
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连突刺1后跳出强制。上挑10出强制,大吸1,垃圾技能,血之狂暴满,暴走高级之后再满。楼上说的血气分流不要加,受身蹲伏。抓头5出强制(满也可以)崩山5出强制,巨剑或太刀精通满(个人推荐巨剑)格挡1,早期不必加,大崩山满,怒气爆发满,血气唤醒满十字斩满
想说1L的人是不是没玩过DNF。怒气学满绝对比嗜魂之手伤害高。既然楼主没说明是专刷图还是专PK那我两样都说下算了.刷图还是建议大刀。攻击高啊,虽然速度慢但这是刷图不是PK,怪物没那么AI的。速度慢点没事如果拿太刀那攻击就很那个了。。除非你有钱买好刀。但是有钱还不如买点加速度的装备呢。至于加技能,主要区别就是嗜魂手和怒气。太刀嗜魂满,更建议怒气满,因为怒气攻击高。太刀嗜魂满是用来PK的。大刀就不要说了吧。还有要注意的是上挑。如果只刷图就只要+5出强制。其他的加点大同小异,是看个人的习惯来。我加点只借鉴了一点加点心得,其他都是根据自己的喜好来的还有就是蹦山只要到5,刷图的话攻击能跟上,强制没必要,我只拿他做前制技能,大吸1级。大蹦满,主动觉醒1级,(如果不是觉醒我才不学。)被动觉醒我没加。毕竟加了太刀精通或巨剑精通就加攻击和命中了。暴走满,双刀满。刷图流的话把气血分流也学满。(双暴走多少可以弥补点太刀攻击低的问题)-全手打的。多少给个最佳吧
至于这个么。。死亡抗拒应该也学学没有什么坏处。嗜魂之手也很强大。暴走也很nb的,暴走开了之后说速度仅仅次于剑魂。。nb。血之分流也很好,可以把血给你的一些快要死掉的同伴。血之狂暴开了之后普通攻击变二刀斩,一次减的血相当于正常攻击的2倍。崩山地裂斩这个肯定得学的,这是超nb的招。再就怒气爆发。以后你50之后的SP会超多,那时候你把所有招学完都用不完了
狂战士建议买时装
时装狂建议用巨剑。
PK 如果你没时装不变身时用太刀不错,只PK的话 上挑满强制
裂波看情况有时 可以就命!要是全PK就学吧
不喜欢就一级 喜欢出强制就可以了 后跳看喜欢 多练习吧
也可以出强制
还有就是飞天砍(小奔) 这个技能很淫荡 5级就可以了 1级银光落刃 也可以加高点!4 5级都行
基本上没加速装备
和时装 不变身PK的太刀也就这几个技能
XXX上挑十字X上挑 裂波
这里有两个选择 第一裂波后加地裂斩 也就是泼水一样的技能 然后自己把握时间 可以原地长放飞天砍(小奔) 碰到傻的被奔到了可以继续上挑.... 第2个选择 裂波后 跑前上挑 然后上两步准备 银光落刃 接上挑 这是走位淫荡 的不变身太刀流
其他技能看喜欢 死亡抗拒可学可不学 只PK不用学(只练级可以学满!我组队刷图就吃一点点蓝.红就是救命时才吃!有时除无色和耐久可以说是无消耗!!!60级可以一次回差不多600的血!自己感觉一下吧!)或者1级
有时装的或者加速装备的就一点点不同 拿巨剑 速度跟得上普通太刀流 超牛的硬直攻击 变身后伤害超BT
解释一下几个狂技能.抓头 只练级的话建议学高.打怪时多用.PK出血少就算了 抓头技能释放成功后看技能等级增加基本力量属性也就是攻击
双刀(变身)增加攻击里和减少几个狂技能冷觉时间可以说是必学。但并不是双倍攻击哦!和白手一样。普通攻击1000血。双刀一次打两下1下600左右加起来1200左右高了一点点伤害!是这个意思!!!
爆走。40以前不需要学。学也无所谓.后期一定要满能学多少学多少 除双刀优先加这个技能
怒气爆发这个技能可以说是狂的主要伤害输出技能.操作好的可以只学1级!拿来救命!(厉害的狂双刀伤害不是BT两字能形容的!)新玩狂可以多学。是第3优先加点技能!
大奔.很郁闷的一个技能。对我来说。又爱又恨。我是穿龙鸣的.25%的血+爆走放这个技能(只是1级)单刷王者老鼠。小怪差不多秒了(我是拿45 +0的赤凤).但放了这个技能后。那血一次减少100 200!汗死!我每次用了这个都要跑远吃药或者用死亡抗拒。很危险...不这样伤害并不高所以不知道怎么评价这个技能.看喜欢!但我觉得1级也够了意思一下.
觉醒.这个技能很无语.运气不好技术不好打不到BOSS!也打不到怪!我个人觉得主要作用是控BOSS和清小怪!!!提前是怪集中!
十字斩.我后悔了!伤害不高!!!耗点超多!更郁闷的是不用蓝用血!建议+5出强制!满级20级+强制需要550点技能点!很悲痛!!!我15级还没普通双刀伤害高!!!虽然有出血效果但你们可以自己去做个试验!去刷图!一次XXX三下+十字!一次XXX3下加抓头!看看到了BOSS房间谁的血多!谁速度快!!建议学抓头!安全还加攻击!!!
这些是主要的!其他的你自己喜欢!不要学太刀精通!虽然前期伤害少了一点!但到了后期!怪硬直很高!拿了巨剑感觉明显不同!前期拿太刀不错!后期真的不推介!我是过来人!你要是能刷出20史诗太刀我没话说!!!或者你有能力买50粉刀!
10的上调山崩满十字满 三段1破裂1噬魂5狂战里的招全满我是陕西1的48级
血之狂暴加爆,十字加爆,暴走加爆,血气旺盛加爆,噬魂之手加爆。。。。。
假如LZ真需要主流的狂战士加点的话,可以用QQ邮箱MM我.我在邮箱慢慢教你.如果是随便玩非主流的话,那就算了...QQ邮箱:用百度Hi也可以.
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