地下城与勇士技能怎么点技能

地下城与勇士的狂战士怎么点技能
地下城与勇士的狂战士怎么点技能
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狂战士极品加点:巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)后跳+1 (只有1)强制后跳+1上调+10 (不喜欢PK可以+5)~强制取消+1十字斩+10 (后期补满)强制十字斩+1崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)强制崩山击+1)抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)强制抓头+1血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)强制怒气爆发+1暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量) 抓头还是出比较好,防身用的,高跳完全不用加,对狂战一点用没,物理暴击在自己SP够用的情况下多加一下,毕竟狂战士要的就是高物理攻击.血气分流可以不加,血气旺盛后期加,因为用HP代替MP,你前期HP还是比较紧张的.
上挑 Lv 10 | 强制-上挑 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 太刀精通 Lv 10血气-----------------强制-十字斩 Lv 1 | 强制-崩山击 Lv 1 | 死亡抗拒 Lv 1 | 血气旺盛 Lv 1 | 血气唤醒 Lv 10 | 嗜魂之手 Lv 20 | 强制-嗜魂之手 Lv 1 | 暴走 Lv 10 | 怒气爆发 Lv 16 | 强制-怒气爆发 Lv 1 | 血之狂暴 Lv 10 | 崩山裂地斩 Lv 8 | 鲜血的追忆 Lv 1 | 超越极限斩 Lv 1 | 十字斩 Lv 20 | 崩山击 Lv 5鬼神-----------------鬼斩 Lv 1通用-----------------狂暴重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 鬼剑士之路-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报 加点理由:自己看吧,很传统的红眼加点,武器不选太刀可以选巨剑, 红眼SP相对比较多,
用什么装备最好/
他们都忘了一样就是
鲜血记忆 别忘了加哈
上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高   后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能   十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍!   崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招   血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的   血气分流 不加 还不能与暴走重叠 废之!   血气唤醒(+10) 红眼的特色技能 增加30-300点力量 血越少增加力量就越多 必满!暴走(+10) 红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的!   死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点   血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了   怒气爆发(+10) 强制随意 一般+10就足夠了 加满没有必要了 SP问题   嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满   崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了   嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加   三段斩(+1) 跑位技能 PK有时需要   银落 (+1) PK需要 太刀流银落+10  巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通 剩余SP留着加觉醒技能 200点SP+ 望采纳 !.
(々黑马王子々专有未经许可请勿复制)
DNF问问团队收人- -.
上挑6出强制
后跳1出强制
最好用太刀,我推荐用太刀流,所以太刀精通加满
十字斩满,出强制
崩山5,出强制
血气唤醒满
噬魂之手1,因为这个只用来破霸体与连招,最好点1
崩山地裂斩随意,这个觉醒出来没什么用了
噬魂封魔斩1就可以了,PK没什么用,通常敌人都会躲开的
血之狂暴满,这是狂战所有招之中最BT的一招,有了它,PK刷图两不误
怒气爆发5出强制,这招适用于连招,如果想更疯狂的话10也可以
PS:这个是我自己研究出来的,绝对好用!
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地下城与勇士领域专家地下城女元素师怎么点技能。
地下城女元素师怎么点技能。 50
最好带截图的。谢谢
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刷图还是pk?有高强?准备修什么系?
呵呵。就赏给你拉。
PK就传统的雪人+黑猫,要是打算后期洗点就把小南瓜点上。因为后期小南瓜打不到人- -,段场,你懂的... ...另外,天击,护盾,草人点满落花+1。星星自己看着办吧,20~25技能+满,烈焰起手比较容易,冰墙是个不错的防御,雷旋被抽一下是很痛的,黑球...卡位...无视二愣子往上面撞,撞死活该...—
—|||,晶体技能输了天雷,其他三个要是点够就+1好了,黑洞压制起身配合大南瓜也不错,积冰我干脆就没点,站桩挨揍T-T,要是你控制的好就用积冰,现在附加冰冻属性,元素PK大多数小招输出,晶体技能你可以留着卖萌用~囧~,我练元素没多久,目前只有3段...
o(╯□╰)o...关于PK什么的要是你愿意可以找我..........话说你给了好多分啊0.0
&职业:魔皇  等级:70  总SP:7470  已用SP:7430  剩余SP:40  总TP:21  已用TP:21  剩余TP:0  总QP:2670  已用QP:2215  剩余QP:455  =======【技能分类】=================  -------【普通】---------------------  魔法冰球,等级:1(这个真心没觉得好用,转职之前几乎不碰,转职以后束之高阁)  魔法旋风,等级:1(创建人物即可以使用的技能,类似上挑,正太若使用该技能,建议X一次以后就可以直接接这个技能,XXX后,怪已经离你很远了)  强制-魔法旋风,等级:1  不死之身,等级:1(这个技能真心没用过,有达人契约的情况下,黑暗玄廊单刷无压力)  攻击类型转换,等级:1(这技能类似于魔道的扫把飞/不飞,可以切换,转职以后才有,转职以前没有)  擒拿掌,等级:30(神技啊,初期未转职的时候练级主要输出,体型轻的怪能被扔半屏幕远,大牛小牛一般3~4个身位,群怪很给力,扔出的冲击波比怪本身受到的伤害还高有木有)  魔法炮,等级:1(神技中的神技,上个礼拜在COLG上看到有人说到这个技能,前两天拿去试了,转职以前没用的技能,转职以后,光属性赋予,同级图小怪感电就秒杀,直接伤害300,感电伤害2000!辉煌纪录:一炮玄廊BOSS勇士级感电,连射3下结束战斗)  (补充:普通X和连射赋予光属性以后感电伤害不是很高,那也是相对于魔法炮的感电伤害而言的,魔法炮的感电伤害,就是2000,不知道为什么,所以碰到BOSS被魔法炮感电,三两下就结束战斗有木有!)  强制-擒拿掌,等级:1  瞬移,等级:1(神技,男法师与其他职业最大的区别就在于此,有点药注意的,瞬移变白的短暂时间内,还是会被怪打倒在地的,不是无敌噢,但是男法师各种技能衔接,瞬移也是很关键的一步)  魔球连射,等级:30(神技,光赋予以后,就是一只银钩菲里打3-4困难机械牛,偶尔要用瞬移调整位置)  强制-魔球连射,等级:1(神技的原因之一,可以与XXX相互结合,从而达到变成2只银钩菲里的作用)  -------【转职】---------------------  属性变换,等级:26(核心技能,冰冻效果不是很理想,火焰伤害感觉和光感电后差不多,暗穿透性非常强,但普适性不如光,总之,光系效果高于其他三系)  属性保护,等级:1(没注意过这个技能,PASS)  元素之力,等级:8(高级技能,概念中,能将伤害最大化,即可以加满)  地炎,等级:23(可以浮空怪,只要释放出第一条,被攻击倒地以后,第二条依然出现,释放时间稍微长了点,但可以靠瞬移调整位置,一条火也是有Y轴判定的,虽然小了点)  魔力燃烧,等级:23(概念中,能降伤害最大化,既可以加满)  雷光链,等级:21(我是拿来与暗环相互衔接的技能,毕竟他们俩同时出现,经过了1~25的洗礼,这两个技能的CD时间长的让人难以适应,但勉强也能接受,3~4只怪的时候效果最佳,再多就是怪物打定位靶子)  暗域扩张,等级:21(我是拿来与雷光连相互衔接的技能,拉一群怪以后,冲进去释放,霸体判定,反正有不死技能,然后瞬移跳走,怪多就地火,怪少就雷光连,全屏暗黑效果有点坑,不如女皇的中位暗时间长,但也算是种控场)  旋炎破,等级:1(没高级到加出来玩,想拿来在释放大冰阵的时候冲进去解冻的,理由未知)  冰晶坠,等级:10(打算魔法炮以后接EX冰晶坠,因为增加4个,虽然伤害减少了,但能蹭的感电伤害增加了,比魔球连射多蹭2次,但起手慢,总觉得很鸡肋的样子,但我还是会先加出来看看效果再说)  冰晶之浴,等级:18(看视频里都有,好像很厉害的样子)  黑暗禁域,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子)  雷光屏障,等级:16(看视频里都有,好像很厉害的样子)  爆破集中,等级:3(看视频里都有,好像很厉害的样子)  元素冲击,等级:1(看视频里都有,好像很厉害的样子)  元素锁链,等级:1(看视频里都没有,好像很萌的样子)
看玩的什么流派现在主流暗冰&SP模拟器加点情况:请进入多玩DNF专区关注更多内容:欢迎使用多玩70级加点模拟器:职业:大魔导师等级:70总SP:7470已用SP:7460剩余SP:10总TP:21已用TP:15剩余TP:6总QP:2670已用QP:2670剩余QP:0=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------天击,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法星弹,等级:1暗影夜猫,等级:10契约召唤:赫德尔,等级:1魔法护盾,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1攻击类型转换,等级:1杰克爆弹,等级:5光电鳗,等级:30冰霜雪人,等级:10魔法秀,等级:17元素点燃,等级:16驱散魔法,等级:10替身草人,等级:1-------【转职】---------------------魔法记忆,等级:10元素集中,等级:8烈焰冲击,等级:5移动施法,等级:10雷旋,等级:23虚无之球,等级:26冰系精通,等级:10暗系精通,等级:10冰墙,等级:5光电冰墙,等级:3极冰盛宴,等级:16虚无火山,等级:1湮灭黑洞,等级:16-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1元素师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1魔法背击,等级:10魔法暴击,等级:10远古记忆,等级:10-------【特性】---------------------基础精通,等级:70强化 - 光电鳗,等级:1强化 - 元素点燃,等级:3强化 - 虚无之球,等级:3强化 - 极冰盛宴,等级:2-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 移动速度,等级:5强化 - 命中,等级:20强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 回避,等级:13
我的空间里还有别的~~~~这是刷图的 我的QQ 空间里有加点刷图方面:推荐主修光+冰系辅助修暗系。原因:1.光系是刷图必修课;暗系强大控场的地位无可取代;冰系伤害87V5
2.火系是纯输出,瞬间秒杀能力强,这里不推荐的原因是火系高阶“杰克降临”相对于其他三系高阶而言-伤害倒三,不好控制命中
3.杰克降临与其它三系高阶做比较:(1)与同等级可以学习的天雷而言。现在的天雷蓄满后可以P5次,日后的EX变P3次,伤害提高,在满级暴击、集中和四灯全开的情况下输出是大于杰克降临的(实验得出的)~有的童鞋可能会担心命中和安全问题,我想说的是-不要忘记元素的招牌技能“黑洞”学满后,吸附力和时间足够你放天雷了,还担心安全的话再放个冰墙嘛~但是还是要提醒下:天雷适合操作好些的童鞋使用,用好了是BT,反之就是个活靶子(2)与招牌技能黑洞作比较。任何一个元素都要学习黑洞的,它强大的控场能力是任何技能都无法取代的。(不会黑洞的素素没人要)现在黑洞的级别点的越高CD越短,又是控场神技,所以要满。有了它刷图速率快多了,虽然伤害比不上杰克降临,但是控场好,压制好~(4)关于堆智的技能:只要灯和驱散,远古记忆个书性价比太低,除非你是土豪堆远古记忆、魔法书的EX不额外加智力却加持续时间,没毛用-
-#补充一下:火系也并不是无优点的,爆发力强,灵活性高,适合单刷,我就见过一个49S用大南瓜横扫遗迹王的同行,一个小南瓜打领主1管!
强制&- 天击+1 & & & & &魔法星弹:+1 & & & & &暗影夜猫,+10 & & & &契约召唤:赫德尔,+1 & & & & & 魔法护盾&& +1 & & & & & &舒露露&& +1 & & & & & & & 攻击类型转换+1 & & & & & & & 光电鳗& +30 & &(刷图神技,元素永远的首选)& & & & & & &杰克爆弹,&+5 & & & & & & &冰霜雪人,&+10 &(前置)
魔法秀,&+17 & & & 元素点燃,&+16 & & & & & & &替身草人,&+1 &(保命)& & & 驱散魔法,&+10 & (刷图必备)
魔法记忆&+10 & & & & & 元素集中&+6 & & & &移动施法+10 &
冰墙+10(自己舍取)&
冰系精通&+10 & & & 光系精通+10
(不舍弃觉醒)其它精通+2 & & & & & & 极冰盛宴&+16(华丽党的选择) & & & &雷旋+23 (后期范围很大,满级CD短百分比高)& & & 天雷&+18 &(没有EX下五连发配合虚无火山很好) & & & 光电冰墙,&+3 & & & & & & & 虚无之球,&+5 & & & & 烈焰冲击,&+5 & & & & & &虚无火山+1 & & & & & 湮灭黑洞+3& (上面放冰墙就可以了)& & & & & & & & 觉醒满点或舍弃(个人+5)
布甲精通,:+1
后跳,:+1
强制&- 后跳:+1
元素师布甲精通,&+1 & & & & & & 魔法暴击&+10& & & & &魔法背击&+10 & & & & & & 受身蹲伏&+1
&基础精通&70 & & & & & & &EX光电鳗&+1 & & & & & & & & & EX 极冰&+2 & & & & & & & & & &EX基本技能熟练+3
& EX 智力&+27 & & & & & & & & & & EX 移动速度+5 & & & &EX命中+20 & & & & & & & &EX 魔法暴击&+5 & & & & & & & & EX属性强化&+10 & & & & & & & & EX 所有独立攻,+6
&额。。原来。接触过元素,56级,&冰墙我就加了1,元素点燃、蓄气满,雪人5,杰克爆弹5,黑球5(有多余的sp也可以加高,烈焰冲击也是),黑猫满,黑洞满,光电曼满,魔法护盾满,草人按自己的情况加,魔法书我建议满,可以省不少的mp,45级有个罗莉安的花戒,加一点魔法书的。这就是大概了。觉醒建议如果是刷图的话,加满,如果兼pk建议加一草人满,被动如果有剩余sp可以加。 &纯手打、勿抄袭。
其实很简单,本人推荐捷克天雷驱散小光猫被动觉醒魔爆光电冰墙虚无火山这些是一定要满的,其他前置。个人喜欢低消耗所以满魔法盾了。为了刷绝望把宝宝满了,很有用的。稻草人受身个一点。就很完美了。
若有问题请继续追问,若满意请采纳,谢谢
个性技能刷图 PK通用
我分析下我的这个加点,黑猫满了的好处是远距离攻击,清理小怪很好的技能。电光鳗满了不解释,雷旋我加的5之所以没满是因为没SP,再说了后期怪霸体多雷旋太过于近身所以我放弃了加的黑猫。积冰是清怪的神技冰冻加减速攻击也高不是很好吗而且有EX。天雷单体伤害罪高技能满了不解释,黑洞12是因为没SP了,元素集中7.冰光暗精通满的。 当然元素点燃 魔法秀 驱散 光电冰墙 虚无火山 魔法暴击 背击都满了的 草人1 蹲伏1
刷图的话暗冰
pk的话纯火流特别猥琐(一直扔杰克)楼主搜搜看就好了
详细可以+QQ 9 5 7 5 0 6 6 3 3
备注写 D N F 交 流。我给你截图我的加点方式。看过截图后决定采不采,打字太麻烦 ,不愿意打字。
点快捷键【K】。或者在菜单里面,找到技能键。对应级别,可以学习相关技能。
手打,看你是有什么装备了,如果你有灾难6 就修光暗满光球,天雷,黑球,黑洞。光兵墙,火山,光暗精通,猫猫不需要加,落花长点1下,驱散,书满,冰墙满上很好的,觉醒不加。被动加满,移动,记忆必须满啊 TX点天雷,光球。黑球,黑洞满。如果你是冰晶9或者6 就主修冰,冰系满,觉醒满。其他的自己看一看
给你个刷图点先。&&带的是80& 没强化的粉杖子,所有地狱图,除了镇魂,和天界的那个远古鹰狗都无压力&
看你修什么系的了。我就给出我的元素2套加点。一、极限火,辅冰暗流。1.通用技能:倒地起身*1 ;魔法暴击、背击*10; 魔法书*20; 魔法秀、元素点燃、驱散魔法*MAX。2.转职被动:魔法记忆、移动施法*MAX;被动觉醒*MAX;空中杰克*1。3.低级元素:光电鳗、杰克爆弹*MAX;雪人、黑猫*1;4.中级元素:雷旋、冰墙、黑球*5;烈焰冲击*MAX;5.高级元素:天雷*0;极冰盛宴、杰克降临*MAX;湮灭黑洞*9-10(有套装或者时装可以堆到11-12,没有就点11)6.主动觉醒*0;60、70技能:全部MAX。(剩余SP可以加到10级黑球出EX,堆极限火伤害的也可以满火系精通,我是满了。)7.EX被动技能:光电鳗、烈焰冲击、杰克降临、极冰盛宴*MAX;其余点数可以加满EX元素点燃 或者EX魔法书。8.QP技能:智力、精神、体力、HPMP回复、魔法暴击、属性强化加满。在这里说一下什么叫极限火:把火属性堆到极限数值后,利用所有极限等级的火系技能的瞬间伤害和间接伤害一次性造成超级爆发伤害。大型小杰克的远程跟踪爆炸可以对一群怪物造成火焰溅射伤害,对于无法靠近的怪物特别有效;满级地火+满级EX地火的范围和浮空力绝对超乎想象,不论是打击大群怪还是超高浮空后在下面衔接大技能,都是有利无弊的;满级杰克降临+EX满级后可以造成2次直接伤害+2次冲击波伤害,比起无EX的杰克降临那是增加了2倍伤害,别看2个大南瓜会降低40%伤害,其实还有160%的存在,而且第一次杰克打中怪以后会造成冲击波浮空怪物,第二次的杰克的伤害不但可以全中而且极有可能出暴击,所以有3倍伤害。推荐100以上火强二、冰暗觉醒流(着重于极限冰伤害)1.通用技能:一样加(魔法书不加)。2.转职被动:一样加(空中杰克不加)。3.低级元素:光电鳗、黑猫*MAX;雪人、杰克爆弹*1;4.中级元素:雷旋、烈焰冲击*5;冰墙、黑球*MAX;5.高级元素:天雷*0、杰克降临*1(70技能前置);极冰盛宴*MAX;湮灭黑洞*9-10(有套装或者时装可以堆到11-12,没有就点11)。6.主动觉醒、60、70技能:全部MAX。(堆极限冰伤害的也可以满冰系精通,我是满了。)7.EX被动技能:光电鳗、冰墙(普通冰墙)、极冰盛宴*MAX;其余点数可以加满EX元素点燃 和EX黑猫。8.QP技能:一样加。这就是本人85元素的2套加点,注意是买技能扩展券的,同时存在2种加点。方便刷各种不同的图。80以上的区域多数是吃冰属性伤害的。这里说一下为什么要满冰墙和EX冰墙(普通冰墙),一是满级冰墙30000左右的HP可以抵挡很长时间的伤害,二是满级冰墙拥有很强力的关禁闭效果,怪进去了没有5-7秒绝对不可能出得来,配合驱散和各种大技能或者觉醒可以把一套输出堆到极限乃至秒杀BOSS,一来保证自身安全,二来可以轻松秒怪。再说明一下暗系技能:相比火系技能的瞬间极限爆发伤害,暗系比不上,但是暗系的优点在于可以持续输出,等于把一次性的伤害拆分到每一块地方。特别是黑球,配合满级魔法秀可以做到几个黑球同时在路上并排着走,再配合黑猫、驱散、冰墙,达到高效的黑球游街术,而且EX大黑球的出现几率也很高,像压路机一样一路压扁怪群,怪物绝对没法还手。本人一个大黑球可以做到6-9W的伤害,小的也可以有5-7W。冰系的话主要是极冰盛宴清房间,几乎覆盖2/3房间,几乎可以做到全灭,BOSS也可以打掉几行血。推荐100以上冰强。
楼主 这是我的加点&具体 回去再说& 要下机了
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地下城与勇士领域专家地下城的剑魂技能怎么点?
地下城的剑魂技能怎么点?
剑魂的技能怎么买最强?
觉醒以前的
越详细越好
先说光剑白 
光精通
+10 必须满 也不一定有的人拿光 不喜欢要攻击 比如我就拿垃圾光打 
挑
+10 必须满 
里鬼
+1 必须 
银落
+20 必须满 
破军
+5 必须 出强制 我感觉够了 个人喜欢 
破极兵刃
+10 必须满 我感觉不实用 PK要的是华丽的连 加这个出保护多 我个人不喜欢 高手是不加的
十字
+1 配合技能必须+1 多了没用 
翱翔
+1 随便个人喜欢 
崩山
+1 配合技能必须+1 多了没用 
抓头
+1 可后跳斩加扯 这个和下面的最使用技能 
裂波斩
+5 出强制 个人喜欢加 这个可接扯 1级连的是后跳斩扯 5级可里鬼个人喜欢怎么连 
后跳斩
+1 必须 靠这个活着 
空中连斩
+1 必须的 PK这个是关键 
格挡
+5 出强制.个人喜欢加.会用的加满必须 
三段斩 
+5 出强制 有人说可不出强制我是出了 看个人喜欢 出有出的好处
武器研究
+10 学了这个技能很省钱的 个人喜欢有钱人可不加被动技能我是没加 因为我不用 比如逆转 自动格挡 我用不上费五色的技能随便你们加了 我PK冲来不用随便你们
下面说大剑 
大剑精通
+10必须满 +10是11的 
挑
+10必须满
银落
+20 必须满 崩山
+1 辅助技能 
里鬼
+1 这个不用多说 
后跳斩
+1 也不多说 
格挡 
+5 出强制 大剑必须加很实用 
空中连斩
+1 PK必加 这个是PK的关键 必须玩的好 
3段斩
+5 出强制 
破军
+5 出强制 专修大剑可 满 
抓头
+1 可后跳斩 接抓头 
列波
+5 出强制 我个人喜欢出强制 可里鬼2下连列拨 还可1级后跳斩接列拨 
武器研究
+10 学了这个技能很省钱的 个人喜欢有钱人可不加 
破极兵刃
+10 必须满 我感觉不实用 PK要的是华丽的连 加这个出保护多 我个人不喜欢 高手是不加
翱翔
+1或10 个人喜欢 我加10 期于的同上


下面棍子 
精通
+10 必须满 也不一定有的人拿光 不喜欢要攻击 
挑
+10 必须满 
里鬼
+1 这个不用说 
扫地
+1 辅助技能 
银落
+20 必须满 
破军
+5 出强制 主修棍子可加满 
破极兵刃
+10 必须满 我感觉不实用 PK要的是华丽的连 加这个出保护多 我个人不喜欢 高手是不加的
十字
+1 配合技能必须+1 多了没用 
翱翔
+1 随便个人喜欢 
崩山
+1 配合技能必须+1 多了没用 
抓头
+1 可后跳斩加扯 这个和下面的最使用技能 裂波斩
+1 够了 连法不同.喜欢XXX的加强制 棍子连可打出保护要不无限 这个打远就打不好连了 
后跳斩
+1 靠活着 
格挡
+5 出强制.个人喜欢加.会用的加满必须 
三段斩 
+5 出强制 有人说可不出强制我是出了 看个人喜欢 出有出的好处
逆转
+10 满必须 棍子用这个 超好使 别的用也行我3修 不够就没加 
武器研究
+10 学了这个技能很省钱的 个人喜欢有钱人可不加我还要说一点主修棍子的可把 抓头 逆转 十字 这几个加满 打的狠 被动技能我是没加 因为我不用 比如逆转 自动格挡 我用不上费五色的技能随便 我PK冲来不用随便你们 这是我的白手3修加点 仔细看就能知道我的加点 所有技能都加1级 3精通上面所说的出了逆转 自动格挡 我全没加 因为被动技能我用不上费五色的我就不说了 我PK不用五色 所以省下的你们自己
&相信级高的白手会了解我的&QQ 复制的死全家
的感言:en~
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必加的技能:上挑+满 出强制上挑 解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。 连突刺+1 解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~ 格挡+5 出强制格挡 解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。 银光落刃+1 解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。 三段砍+5 出强制三段 解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。 注!争议技能:空中连砍+1或者不加 解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。 争议技能:巨剑精通或光剑精通 解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。 光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。 特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。 就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。 个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。 后跳砍+1 这个不用说了 里鬼+1 同上 破极兵刃+满 全世界认同的技能 武器节制+满或者不加 解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。 逆转反击+满 解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。 自动格挡+满 解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。 拔刀砍+满 解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。 破军升龙击+5 出强制破军升龙 解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。 猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点 解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 幻影剑舞 有多少加多少或者加一点 解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制 解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。 十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。

裂波斩+5出强制(出了强制玩着比较好吧)  武器技:
上挑+10出强制(应该没争议吧)
武器节制+10(白手修装备很贵的,加了会很省钱的哦)
银落+20(俗话说不加满不是白手)
空中连斩+1(觉醒前置)
三段+5(出不出强制我在等高手指点)
后跳斩+1(只有白手有哦,能不加么?呵呵)
破极+10(加了状态以后那个攻啊,一个字 高)
格挡+3出强制(有的怪倒了以后起来时会震倒你,用挡,就OK了,如果不用巨剑,不加自动格挡的话,这个格挡+3就行了吧) 逆转反击+0(等高手指点)
破军+5出强制(出强制的人应该很多哈,我一直就学的出强制)
光剑精通+10(不加满你还是剑魂不?)
猛龙+5(觉醒前置,加多了不知道SP够不够学了,所以先加这么多)
拔刀+到不能+(冷却时间短啊)
剑舞+3(我是加的3,因为我的SP还有800多呢,所以多点了两级,有的是加的1,这个我也不是很清楚,也在等高手指点)
里鬼+1(不加不是白手)
别的没用的就不说了
  血气:
十字斩+1(随便你们喽,加不加都行吧)
崩山+1(和十字斩一样)
嗜魂之手+1(也就为了破个霸体)
  鬼神:
鬼斩+1(天生加1的,多加了也没用)
  通用:
后跳+1出强制(白手不学这个行不?) 快速起身+1(我觉得还是学一点比较好,倒地后能马上起来,还是无敌)
跃翔+1(+1刷图应该够了吧)
物理暴击(我还没加呢,开始加过,现在还没加,不知道高手在哪里?快过来给我指点一下啦
  最后还有一个就是觉醒啦,我想我会把觉醒加满,一个斩铁式,一个暴风式,我都会加满,在网上看过这两个技能,一个是觉醒后自动学一级,(学满是6级,学一级要30SP),还有一个就是自己学啦,(学满是7级,学一级要50SP)学一级呢?还是加满呢,看自己喽,我反正会加满的,两个都加满的话是530SP,我现在还有700多SP,觉醒加满后还有SP,在等高手指点,该加哪些技能,希望看完此稿的玩家,不要喷我啊

我觉得剑魂把武器技里面的技能是必学的,十字要学,崩山学不学都不要紧,如果把武器技以外的技能也学了,都后期学高级的技能都是技能点不够的,特别是到了45级以后哦,不知道大家有没有觉得呢?
如图!本人60级剑魂,银光可以后期再学
剑魂学20点银光是绝对必要的!不然你后期就别想混了
那技能应该怎么放在 A S D F G H 呢```怎么放好`白手
我认为只学武器技能里的就好了,当然有必要学的通用也要学,学什么不太重要只要你会用就好,会练才是关键
你一定要注意

职业: 剑圣
等级: 56
总计SP: 3510
使用SP: 3505

波动
-----------------
裂波斩 Lv 5 | 强制-裂波斩 Lv 1

武器技
-----------------
武器节制 Lv 10 | 光剑精通 Lv 10 | 后跳斩 Lv 1 | 里 · 鬼剑术 Lv 1 | 破极兵刃 Lv 10 | 武器奥义 Lv 1 | 光剑掌握 Lv 1 | 疾影手 Lv 1 | 拔刀斩 Lv 5 | 破军升龙击 Lv 5 | 强制-破军升龙击 Lv 1 | 猛龙断空斩 Lv 5 | 幻影剑舞 Lv 5 | 极鬼剑术(斩铁式) Lv 4 | 极鬼剑术(暴风式) Lv 5 | 上挑 Lv 10 | 银光落刃 Lv 20 | 三段斩 Lv 20 | 强制-三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1

血气
-----------------


鬼神
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鬼斩 Lv 1

通用
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轻甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 物理暴击 Lv 5 | 受身蹲伏 Lv 1




这样加点,你敢吗?

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