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恶魔术士变身的瞬间 魔兽世界玩家原画欣赏
  本想体现亡灵术士恶魔变身的瞬间,不知道为什么有点生化危机的味道。
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巫妖王之怒:术士变身恶魔 痛苦系新大招
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  恶魔:  强化魅魔:现在有33/66/100%无视对魅惑的打断效果,同时减少法力消耗。  恶魔牺牲(尚未加入游戏):牺牲恶魔,使你获得20%的法术极速和10%额外法术伤害,持续20秒。召唤新宠物会取消这个效果。  恶魔契约:第十行,你宠物的重击将使目标获得12秒的恶魔契约效果,所有对此目标施放的法术获得2/4/6/8/10%的额外法术威力加成。  恶魔形态:现在用蛋蛋君的外形。  毁灭:  强化暗影箭:所有DOT还是有效,而且不消耗次数。总次数还是4次。等于除了加成减少没有任何变化。  强化灵魂榨取(新天赋):第八行,需要三点灵魂榨取。你的灵魂榨取效果同时会为你和你的恶魔回复等同于15/30%所造成伤害的法力。  狗狗的新法术  影噬:  177法力,近战距离  瞬发,6秒CD  咬目标,造成84-118暗影伤害;你每在目标上施放一个DOT,伤害就增加5%.&
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PCgames版权所有,未经授权禁止转载、摘编、复制或建立镜像,否则追究法律责任。简介:《熊猫人之谜》的各职业天赋已经从以前的天赋树系统,转变成暗黑3那样的三选一系统,10级之后选择某一个天赋派系之后影响的只有这些天赋的常规技能。
  术士的90级三个天赋分别为"阿克蒙德的复仇"、"基尔加丹的狡诈"和"玛诺洛斯之怒"。  
  "阿克蒙德的复仇"的效果是诅咒敌人,使其承受你受到的伤害的30%,同时,攻击你的敌人会被反伤;"基尔加丹的狡诈"的效果是让你可以移动施法;"玛诺洛斯之怒"的效果是使范围法术的半径扩大200%。
法力值消耗
暗影能量逐渐吞噬目标,在14秒内对其造成7*((213+(20%法术强度))) 伤害。如果痛苦无常被驱散,则对驱散者造成4秒的沉默。
1%法力值 每秒消耗1%法力
吸取目标灵魂,每2秒造成400+37.5%法术强度点暗影伤害,并在其造成两次伤害后为一块灵魂碎片充能,如果目标死亡,会为三块灵魂碎片充能,持续12秒。如果目标的生命值低于20%,则额外造成100%的伤害,并使你其他的周期性痛苦伤害效果立即造成100%的普通周期性伤害。
100灵魂碎片
消耗一块灵魂碎片,释放你的法术所蕴藏的能量。
灵魂燃烧:召唤恶魔的冷却时间为60秒。受影响的法术: 召唤恶魔、吸取生命
灵魂燃烧:生命通道
你的生命通道会立即为你的宠物恢复生命值的36%,并使你的宠物受到的伤害降低30%,持续10秒。
目标的移动速度降低30%,持续30秒。
在24秒内造成75*((27+(2.6%法术强度)))到 (27+(2.6%法术强度))*120点暗影伤害。
伤害在最初最低,但每次造成伤害之后将不断提高。
1%法力值 每秒消耗1%法力值
在3秒内对齐造成点暗影伤害。当灾难之握造成伤害时,你其他周期性痛苦伤害效果会立刻造成50%的普通周期性伤害,每1秒1次。
使你的腐蚀术有5%的几率获得1块灵魂碎片。
在目标体内埋下恶魔之种,在18秒内造成6*((320+(30%法术强度)))点暗影伤害。
当目标受到施法者总计%法术强度)点伤害或死亡时,恶魔之种将对该目标附近15码范围内的所有敌人造成%法术强度点暗影伤害。
100灵魂碎片
造成目标%法术强度点暗影伤害,并使你的法术对其造成的伤害提高20%,持续8秒。
灵魂燃烧:腐蚀之种
你的腐蚀之种爆炸之后会对所有受到影响的对方目标施加腐蚀术的效果。
当你的恐惧效果结束之后,为目标附加移动速度降低30%,持续5秒的效果。
灵魂燃烧:诅咒
你的诅咒将影响目标周围15码范围内的所有敌人。灵魂燃烧:诅咒不会触发冷却时间。
你立即造成534+50%法术强度点伤害,并移除你施加在目标身上的持续暗影伤害效果。
在之后的20秒内,被你施放灵魂交换:释出的下一个目标将会受到持续暗影伤害影响,并且受到534+50%法术强度点伤害。
精通:剧痛
痛楚、腐蚀术和痛苦无常的伤害提高(309.99%精通值)%。
黑暗灵魂:哀难
为你的灵魂注入死去敌人的痛苦,使你的法术急速提高30%,持续20秒。
灵魂燃烧:恶魔法阵:传送
你的恶魔法阵:传送法术还能使你的移动速度提高50%,并使你免疫诱捕和定身效果,持续8秒。
法力值消耗
你的伤害法术和恶魔形态下的攻击都可以产生恶魔之怒。
每秒6恶魔能量
暂时变为恶魔,造成的伤害提高(0+(300%精通值))%
50恶魔能量
使用恶魔之翼腾空跃起,移动一小段距离。
燃烧敌人的灵魂,造成801+75%法术强度点火焰伤害。灵魂之火总能造成爆击。另外,你的爆击几率越高,造成的伤害也就越高。
古尔丹之手
召唤一颗从天而降的陨石,对目标及其周围6码范围内的所有敌人造成相当于534+50%法术强度点暗影伤害的暗影烈焰伤害。
暗影烈焰:移动速度降低30%,在6秒内造成(960+90%法术强度)点暗影烈焰伤害。每次造成伤害会产生2点恶魔之怒。
4%法力值 每秒消耗4%法力值
让施法者周围的区域燃起烈焰,每1秒对施法者自己造成320+30%法术强度点火焰伤害,对附近所有敌人造成320+30%法术强度点火焰伤害,持续14秒。每伤害一个目标能产生3点恶魔之怒。
恶魔变形:混乱之触
在恶魔变形状态下,你的暗影箭法术将变为混乱之触。
混乱之触:对敌人释放能量攻击,造成801+75%法术强度点混乱伤害,并延长腐蚀术的持续时间
在恶魔形态下,你的装备所提供的护甲加成提高250%,受到昏迷和诱捕效果影响的持续时间缩短35%。
血脉贲张(被动)
你的嗜血有20%的几率使你下3次狂风打击的公共CD降低为1秒,而且怒气消耗降低20点。
暗影箭、灵魂之火、混乱之触击中目标后,会召唤一个野生小鬼,每20秒触发一次。每个野生小鬼在消失之前会射出10支火焰箭,每支火焰箭会产生5点恶魔之怒。
恶魔变形:末日降临
在恶魔变形状态下,你的腐蚀术将变为末日降临。
末日降临:对目标施放末日迫近,在1分钟内对其造成4*((%法术强度)))点暗影伤害。末日迫近爆击时,将会召唤出一个野生小鬼攻击目标。
召唤恶魔卫士
召唤一个恶魔卫士为术士作战。
恶魔卫士:追杀
使你的恶魔卫士获得技能:追杀。
向敌人冲锋,立即造成武器伤害,并使恶魔卫士的移动速度提高30%,持续6秒。
50恶魔能量
扇动你的翅膀,释放一道暗影巨浪,造成534+50%法术强度点暗影伤害并打断敌人施法。
恶魔卫士:巨斧投掷
当你召唤的恶魔死亡后,你将获得恶魔重生效果,使你下一个恶魔召唤法术的施法时间缩短100%。
持续20秒。该效果有2分钟的冷却时间。
恶魔变形:献祭光环
在恶魔变形状态下,你的地狱烈焰不再对你造成伤害且不需要引导。
恶魔变形:诅咒光环
在恶魔变形状态下,你的元素诅咒和虚弱诅咒会变成光环。
元素光环 :诅咒范围20码内的所有目标,使其受到的魔法伤害提高5%。
虚弱光环:使用恶魔能量束缚20码范围内的所有敌人,使其造成的物理伤害降低20%,并使其所有法术的施法时间延长50%。
当暗影烈焰或野生小鬼造成伤害时,你有8%的几率触发熔火之心效果。
熔火之心:你的下一次灵魂之火法术的施法时间和消耗的法力值降低50%。持续30秒。
当你用灵魂之火或暗影箭命中生命值低于26%的目标时,你将获得熔火之心效果。
熔火之心:你的下一次灵魂之火法术的施法时间和消耗的法力值降低50%。持续30秒。
恶魔变形:混乱波浪
在恶魔变形状态下,你的古尔丹之手法术将变为混乱波浪。
混乱波浪:混乱之潮席卷而来,打击6码范围内的所有敌人,造成%法术强度点混乱伤害,并使其在6秒内移动速度减缓30%。
精通:恶魔学识大师
使你的恶魔仆从伤害提高100%精通值%。在施法者形态下造成的伤害提高100%精通值%。使用恶魔变形的伤害提高100%精通值*3.2%
黑暗灵魂:学识
使你的精通值提高8621点,持续20秒。
恶魔变形:虚空射线
在恶魔变形状态下,你的邪焰法术将变为虚空射线。
虚空射线:对20码直线上的所有敌人造成801+30%法术强度点暗影烈焰伤害,并使目标身上腐蚀的持续时间延长6秒。
法力值消耗
你直接从扭曲虚空吸取能量,法力值回复速度提高625%,并且你的法术急速还能提高你的法力回复速度。 代替生命分流。
对一个敌人造成%法术强度点火焰伤害。
目标敌人立即爆炸,造成%法术强度点火焰伤害。如果目标受到献祭效果影响,其移动速度降低50%,持续5秒。
对目标造成 (320+30%法术强度*1.00)点火焰伤害,并在接下来的15秒内额外造成1.00*(((320+(30%法术强度))))*5点火焰伤害。代替腐蚀术。
8%法力值 每秒消耗4%法力值
召唤火焰之雨灼烧敌人,在6秒内对效果区域内的敌人造成(%法术强度)点火焰伤害。
使你有25%的几率在受到物理攻击之后,下一个暗影箭法术的施法时间缩短100%。这个效果可以持续8秒,且8秒内只能触发一次。
使术士接下来施放的三个单体法术可以同时攻击该目标。持续15秒。
爆燃灰烬主要由释放燃尽所产生,使用混乱之箭来消耗爆燃余烬造成伤害,或者使用灰烬转换来消耗爆燃余烬对你进行治疗。
射出一支混乱之箭,造成(%法术强度*(1+(3%精通值)))点暗影伤害。混乱之箭总能造成爆击。另外,你的爆击几率越高,造成的伤害也就越高。代替灵魂之火。
使你恢复生命值的(15+(45%精通值)))%。
立即冲击目标,造成0.01*(%法术强度+%法术强度*((10+(300%精通值))))点暗影伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。如果目标在5秒内死亡,并使你获得经验值或荣誉值,施法者将获得一团爆燃灰烬。
你的下一次献祭、烧尽、燃烧或诅咒会攻击到目标周围15码范围内的所有目标,并对其造成((40*(100+(300%精通值))/100))%的普通伤害。
你的火焰之雨不需要引导,并将使所有被击中三次的敌人昏迷2秒。
施放燃烧后,你接下来的三次烧尽的施法时间和所消耗的法力值降低30%。持续15秒。
克索诺斯之焰
克索诺斯之焰使你的上一只恶魔立即复活。
精通:灰烬风暴
使献祭、烧尽、邪焰和燃烧的伤害提高(1)%。使爆燃灰烬消耗法术的效果提高(300%精通值).2%|r。
黑暗灵魂:易爆
为你的灵魂注入不稳定的能量,使你的爆击几率提高30%,持续20秒。
混乱之箭会受到爆燃的影响,但会消耗3层爆燃效果。
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3.13法师面对3系术士:两种天赋细节
来源:游戏资料社  游戏:魔兽世界
术士是法师的老对手了,也可以说是最让法师头疼的职业了。对术士的打法包含了对法师时的反制与骗反制的运用,对战战士时的距离的控制(放8码),徽章冰箱的合理运用都是决定胜利的关键。接下来我就以我个人的经验为你讲述我对术士的心得,如果对你能有所帮助,我此贴的目的就达到了,如果讲的不对的地方也请大家指出。冰法2/0/59(两套)VS,恶魔对恶魔术士,如果术士没有瞬招或者虚空之心的话最简单的打法是杀EVA,因为恶魔术士的主要伤害不来自他本身而是他的EVA,设置术士为焦点,321和EVA站一起(防止拦截),水人冰环术士,深结,90%都会骗到章,焦点羊之,两个递降后不出意外,EVA肯定死了,极冷水人冰术士,闪现唤醒,风筝之(注意冰箱挡好死缠,20码开外的死缠还是很简单挡的),高端术士一般不会轻易让你杀EVA的,既然很难杀或者说杀不掉,就要控制好EVA,有冰环,都给他吧,他在深结秒解了后会直接死缠,这里的死缠不要一点意识和反应速度,秒出冰箱,术士恶魔变身冲锋闪现,冰环,极冷深结,EVA冲锋,徽章,乘拦截都CD的时候冰脉唤醒,接下来依旧侧身输出,风筝。如果有瞬招或者带了虚空之心更或者是带狗的恶魔术士,杀BB几乎是不可能的,除非你有多余的S4堆穿透,杀的结果很可能就是,被术士几乎满血虐,打这样的术士如果是带EVA的恶魔,起手依旧是羊,侧身输出,保持20码开外,血线下到50%的时候,水人冰环术士(最好是连EVA一起冰到,一般术士的恶魔增效已经开掉的),跑远点唤醒,2套打恶魔难度还是不大的如果带狗的恶魔打法接近痛苦的打法,只不过恶魔的主要DPS是BB,痛苦是一堆垃圾DOT打恶魔要高血和高R,冰甲,最好能有个近似无敌腰带,腰带和战斗大师可以一起用,可以做个宏/USE,近似无敌腰带,/USE,战斗大师的XX,战场的时候还可以加个/USE,冰法2/0/59(两套)VS,痛苦痛苦,321最远距离吹风,反身闪现(防群恐)非UD职业,被恐到基本宣布,你打败术士的几率大大降低,面对痛苦,主要就是距离的控制(既不能太远,超出冰系输出范围,或者超出奥系输出范围),术士没有减速技能,只要地方够大,他很难追上法师的,水人冰环术士,深结后请读一个和一级冰箭,好处是一来可以在徽章秒解后保持减速,二来可以骗强反,OK,卡好20码的恐惧,反制丢给痛苦无常,吸吸流吧,不怕他火系伤害,及时补好火盾,只要你距离适中,术士的死缠真的很轻松就挡了,第二个深结,如果术士有反制在手,千万不要读条,请丢冰枪吧,一旦被反冰系,术士会抓住机会拉近距离,被翻盘真的很不爽,同时用好闪现控制距离(防群恐)也是非常有必要的,感觉血不够的时候,读一读冰箭骗反,唤醒有些心理素质极好的术士总是会观察你的动作,来选择他是否要徽章,或者反制,反应快的术士见你读的一级冰箭,他会选择不反,这时候你可以大胆放心的读寒冰箭,首先术士身上有减速效果,就算他反了你,接死缠卡你冰箱背反,你也可以秒章,羊了他,然后技能全开,现在装备好点的法师急速最起码有个250-300,术士那边压力还是很大的。冰法2/0/59(两套)VS,毁灭此版本可以说最难打的天赋了,他结合了对恶魔时保持侧身的输出方式,对付痛苦的距离感觉,一旦出现失误就全盘皆输其实由于我装备比较特殊化,我选择了堆高穿透和思维加速宝石,4+4,来RUSH术士的狗,起手冰环,深结狗,焦点羊术士(防止被反奥系)跑开技能全开RUSH,如果狗反你,就无脑奥冲,期间注意狗吃羊,术士秒解羊后的死缠,冰箱一定要快,此时和术士保持10码左右吧,如果你想打败术士,这点速度不算什么狗杀了术士就是个渣,但是此种打法对装备又局限如果你没有这种装备还是选择正常杀吧,10-15码开局,侧身一级冰箭起手,如果骗到反,水人冰环,反跑侧身羊之,急一点的术士可能直接秒章死缠,冰箱挡之继续羊了,接水人冰环,深结,依然不要读冰箭,狗的沉默已经在等着你,狂按冰枪吧,反制只留给火系,极冷后的冰箱要么留给脑残箭,要么留给烧尽点燃双爆,唤醒尽量挑术士暗怒,反制CD的时候总结,你会和术士控制距离术士当然也会和你控制距离和术士的距离保持在20-28左右,距离控制不好会发生你追着术士打的情况,被他一个暗怒,正好闪到他面前,或者被痛苦的DOT耗死,就算你出现距离的失误最好用平移键,平移过去,徽章后的第二个深结最好是是冰枪就算被强反至少能扔出1-2冰枪,还有打好的术士两套是最基本的,极冷设到比较好按的位置,可以最快的极冷深结/水人,我设的是下滑轮,最后就是天赋使用2/0/59,恶魔用冰甲,痛苦,毁灭用火甲,配合高急速有最大的伤害火法我使用的是2/58/1,冰系一点点的浮冰,火法点了燃烧之魂,射程,火法打恶魔,痛苦个人感觉比较无解可以尝试杀BB,不然拼DPS真的很难,我就只简单的介绍下与毁灭的一些小细节火法2/58/1,VS,毁灭保持近身,全程保持炸弹,火盾,还有一点就是,很多法师喜欢一直保持奥盾可以很负责的告诉你,除非最后拼命阶段可以撑,其他时间只要保持火盾就好(火法打冰法也是这个道理,只要保持冰吸收盾就好)冲击波,冲击,龙息可以打断施法很强大,龙息最好是能打到人和BB,反制留给,暗系和毁灭打就是拼人品,拼冲击拼运气,被强反后不要楞着,这时候的冰系伤害也不低,最后还有一点就是燃烧不要开局就用,可以在强反过后且灼烧BUFF满了以后爆发用,不然开局浪费在龙息冲击波上很不值得,冰箱可以用在龙息冲击波反制火盾CD的时候,一般是第一个火遁快结束的时候,当你被恐惧术士读烧尽的时候,等他读完再冰箱,也许RP爆发可以反回去,最后就是龙息的要求比吹风更高,有的时候不要急于出手,还不是很熟练的朋友可以去看下凯瑟琳的吹风教学视频,配合练习融会贯通火法其实没有什么套路可言,抓好一些小的细节后打毁灭还是并不是很难的,还是有不明白的可以看一看JOKIE的两部视频,里面的决斗真的很精彩最后给大家介绍两个插件Ragnarok,PowerAuras,第一个插件可以监视术士的技能CD(当然对其他职业也很有效),第二个真的是神级插件,寒冰指,火球,冲击,法术连击,生命低于35%都可以通过自己的DIY给自己第一时间的提示写了这么多,以上只是介绍一些基本的对术士的套路,如果能帮助到你,我就很开心了,本人语文水平欠佳,还是有很多地方表达不够到位,如果您觉得我写的又什么错误或者不足的地方,还请你指出来,大家一起交流最后谢谢你看完我的文章
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