《天翼决》英雄全方位攻略:帝江和烛九阴哪个厉害蝎母

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你已经被敌人发现了《天翼决》反隐大作战
  要说竞技游戏里面,最火热的英雄,莫过于会隐身的了。躲藏在敌方英雄的身边,找准机会给与致命一击,让人无比痛恨。在天翼决中,同样有着这样一群让敌人痛恨的存在。如出云、恐惧杀手、鬼泣、帝江蝎母,长期以来他们依靠隐身技能获得了不俗的出场率,新手玩家用隐身英雄,更不容易死亡;而高手玩家更是使用隐身英雄把把犀利。在5月新出的司马懿更是拥有让自己范围内的队友群体隐身的能力,道具虚空刃也可以让任何英雄随时都进入隐身状态。所以,在一场高水平的战斗中反隐就显得尤其重要了。除了防御塔,真眼以及面具之外,有不少英雄也拥有反隐的能力,就让我们看一下吧。
  雾司--黄泉气息
  雾司每次使用黄泉气息,都会使伤害范围内的英雄感染黄泉的气息,并无法进入隐身的状态。但是缺点就是范围较小,如果隐身敌人在背后,还是安安静静的插眼吧。
  帝江蝎母--风暴之眼
  帝江蝎母的W技能&风暴之眼&可以全图释放,是支援辅助第一神器,有一只蝎母在自己一方,等于有一个15秒CD的真眼全图不停的插下,给同伴带来警示,而给敌人带来的却是恶心。
  齐天大圣--火眼金睛
  齐天大圣拥有一颗可以看穿世界的眼睛,我们俗称为火眼金睛,任何妖怪都在这双眼睛之下现行,同样所有的隐身的敌人都会暴露在这双明目之下。这完全就是一个移动真眼啊!
  逆袭者--复仇之眼
  相比其他几名英雄的反隐,逆袭者的反隐代价就比较大了。只有当队友被隐身单位击杀后,对方隐身单位才会显性,但是相比代价,效果也是非常给力的。因为是可以获得30秒目标视野!如果是个残血英雄,配合复仇之刃,妥妥的一个人头到手。
逆袭者</div
  当然除了这几名英雄,《天翼决》中还有不少英雄同样有着反隐的能力,比如玄武的嘲讽,诸葛亮的草船借箭、守护者的无畏之盾,都可以将自己身边的隐身单位嘲讽出来!善用一些英雄的技能,可是可以省下一大笔眼钱唷,让自己更快的穿上高级装备,进入暴走的节奏!
  关于《天翼决》
  《天翼决》是由宁波盛光天翼自主研发的3D竞技类,除了继承竞技的精髓,还设计出百多名原创特色英雄、种类繁多的道具和符文技能、功能各异的地图、特色的BOSS战,同时为玩家构建优秀的匹配平台,让玩家在激烈的对抗、华丽的画面、流畅的手感中体验酣畅淋漓的竞技乐趣。
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《天翼决》英雄风雷法师攻略心得
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  一、英雄&技能介绍
  精灵族 精灵族后裔,布衣门的法师。因擅长操控风和雷两大元素而被称作&风雷法师&。民间有传:五雷轰顶不及风雷一怒&& 说的便是风雷法师最擅长利用雷元素的能量攻击敌人。据传有人曾亲眼目睹一个风雷法师召唤出9颗耀眼的雷球,瞬间将敌人击杀。 和同门的出云一样,她们的外表娇柔。以至于不论在联盟还是在议会的国土里,长辈们都是如此告诫新人的:战场上,最恐怖的敌人往往是外表最柔弱的那个。
  基本属性
  英雄名称: 风雷法师
  英雄类型: 法术伤害 支援辅助
  英雄属性: 力量:15+1.4敏捷:18+2智力:28+2.6
  攻击:46-56物理护甲:1
  攻速:117魔法护甲:3
  射程:900移动速度:450
  从属性上看出,这是个低血量,低护甲的脆皮法师,拥有不错的智力成长,远达900的射程,可以保证前期补刀对线不至于太吃亏,点人也比较OK。但法师一向是众人集火的对象,良好的意识和走位是这个英雄所必须的。
  技能介绍:
雷灵球 主动释放
  造成伤害,命中敌人后还能照亮其周围800的视野3秒钟。
  等级1:造成75点伤害给予主要目标,50点伤害次要目标。冷却时间:8秒;魔法消耗:100。
  等级2:造成100点伤害给予主要目标,75点伤害次要目标。冷却时间:8秒;魔法消耗:120。
  等级3:造成125点伤害给予主要目标,100点伤害次要目标。冷却时间:8秒;魔法消耗:140。
  等级4:造成150点伤害给予主要目标,125点伤害次要目标。冷却时间:8秒;魔法消耗:160。
风神咆哮 主动释放
  向前方施放,对区域内的敌人造成范围伤害并强迫他们转向,同时增加他们的转身时间。
  等级1:造成100点伤害,转身时间增加200%。冷却时间:15秒;魔法消耗:100。
  等级2:造成150点伤害,转身时间增加200%。冷却时间:15秒;魔法消耗:125。
  等级3:造成200点伤害,转身时间增加300%。冷却时间:15秒;魔法消耗:150。
  等级4:造成250点伤害,转身时间增加400%。冷却时间:15秒;魔法消耗:175。
风之祝福 主动释放
  恢复友方单位的魔法值,并且增加移动速度
  等级1:每秒恢复6点魔法值,增加2%移动速度。持续时间:20秒;冷却时间:30秒;魔法消耗:50。
  等级2:每秒恢复9点魔法值,增加4%移动速度。持续时间:20秒;冷却时间:30秒;魔法消耗:60。
  等级3:每秒恢复12点魔法值,增加6%移动速度。持续时间:20秒;冷却时间:30秒;魔法消耗:70。
  等级4:每秒恢复15点魔法值,增加8%移动速度。持续时间:20秒;冷却时间:30秒;魔法消耗:80。
雷灵爆 主动释放
  向前方75&扇形范围施放出几颗【雷灵球】,在空气中积聚足够能量后会锁定目标,也可以主动判定锁定时机,伤害值相当于【雷灵球】。
  等级1:发出3颗雷球。冷却时间:90秒;魔法消耗:200。
  等级2:发出5颗雷球。冷却时间:75秒;魔法消耗:350。
  等级3:发出7颗雷球。冷却时间:60秒;魔法消耗:500。
  小贴士:飞行速度:500。 锁定范围随着飞行时间增加。锁定时间随着飞行时间降低。初始3秒,随后每飞行100距离降低0.2秒。后飞行速度:800。最大飞行距离:1500。雷灵球飞行时候的视野为100。
  二、技能升级方式
  这个英雄,从技能上可以看出,有爆发,有小限制,也有辅助能力,所以可以根据不同的情况选择不同的加点方式。
  风雷法师如果中单的话,可以选择雷灵球和风神咆哮对点,有大点大,增强其爆发力,速度到七级后可以单杀对面,也可以在支援时高爆发带走对面。当然,也可以风神咆哮点一点,点三技能,增加自己的线上回复能力,不停的用雷灵球耗对面的血,如果对面被耗得厉害,又舍不得回家,那可以轻松带走了。
  如果是和队友在一路的话,毫无疑问,主点雷灵球是肯定的,风神咆哮点一点,次升风之祝福,这个技能前期回魔相当的IMBA,一级就可以回复队友120点MP,小蓝瓶才100点,配合一些前期爆发强力的英雄,比如龙骸,熊巍等,对面一个走位太过上前就可能拿下人头。
另外说下这个英雄的符文技能,我个人推荐是回复配合三技能,无尽的血无尽的魔,混线能力强,也可以冥想回魔快。你说你用狂热,我认为MM还是不要太暴力的好- -。
  三、出装顺序推荐
出门装,天启之链可以考虑,也可以考虑带鞋或者带些回复装(红瓶和蓝瓶)
前中期,这是风雷法师的一段强势时期,自己的高爆发另外对面还没肉起来,果断走上GANK之路,250的瓶子,回复量不错,如果人头拿的比较多可以考虑,如果是助攻王的话还是算了,感觉划不来用出门的天启之链合成天启项链,相当不错,加魔量以及回魔,法师最爱之一。这个英雄自身较脆,各种肉装血装也是比较适合的,对面法系爆发强,可以出魔抗,秋蝉,物理输出多的龙鳞护甲,加血加甲,可以考虑,500的血玉也不错,顺的话还可以转成
  三色玉,比较全能的物品,非常适合风雷法师。
  中后期:到了中后期,就是拼装备,拼团战,拼带线,风雷装备选择一般可以这么出。
  轮回珠,刷新大招,爆发做到极致,谁用谁知道,谁用都说好。
  裁决,法师神器之一,2.5秒的控制,武功再高,一锤撂倒。
  秋霜,AOE+群体冰冻,名称霸气&&天下无霜,效果更为IMBA。
  当然,除了这些法师神器外,各种肉装血装也要根据需要的出,站得住的输出才是输出。
  前中后期:
  回城,正如一句话说的那样,神器有很多,超神器却很少,回城正是这么一件超神器,支援,回救,保命......我一般随身带两张,作为一个前中期强势的英雄,每次小规模的抓人团战都在场,是无比重要的。没血没魔直接回城回家,不骚不浪,不送人头,对自己负责,也是对队友负责。
  眼,视野的重要性不必多说,中眼睛虽然比较的贵,100块2个,但是效果更好,不仅开视野,也可以反隐身,有能力买眼的就买点眼,抓隐身英雄时就地一插,拿个助攻也值了,团战时就地一插,隐身木鬼就直接被破了,一些高地插下,注意对面的动态,让对面抓人抓不到,一个眼使对面一次抓人失败,成本就回来,不是吗?
  当然,装是死的,人是活的,最重要的就是要根据需要出装,老被抓死
  出了隐刀逃命也是可以,到了后期。不出装,留钱买活,也是可以。随时根据形势选择恰当的金钱使用方式,才是最好的。
  四、小技巧
  这个英雄,是个法师型英雄,法师型英雄的关键,就在于对技能的把握和释放。
  对于这个英雄的技能释放,追求单杀时,最好是高低看低地,你有他的视野,先手大招,她的大招有个飞行锁定的过程,飞到对面英雄附近或身边时,再点下大招,这时就锁定了,然后如果对面察觉,转身跑路,立即先二技能风神咆哮,再接一技能,再HIT AND RUN,点死,如果没有发觉,就先一技能,对面转身开逃时果断二技能转身。如果风雷法师单的话,有等级优势,4级的雷灵球配合大招,有着相当高的爆发力,基本是秒人的料。因为这个英雄少控制,如果有队友帮忙控制的话,甩出大招,二技能转头,一技能再抢个人头,那就非常舒服了。
  这个英雄的大招特点锁定的特点是选取最近的单位,意思就是有小兵的时候可能锁定小兵身上,所以释放的时机最好选择在兵被清或对面英雄走位脱节的情况下。呵呵,风雷法师可是个不错的河道杀手哦。
  到了中后期,开始一波波团战的时候,风雷法师拥有不错的爆发与魔法输出,还是个脆皮,走位尤为重要,站位稍微靠后,猥琐地用一技能耗对面的血,不轻易上,二技能转身,但是区域比较的近,容易让风雷法师走上火力集中点,尤为重要的是,如果对面有隐身英雄,如木鬼这种,一定要在团战处放眼,看见隐身英雄走近,可以不省大招,集火先秒,风雷法师团战最重要的就是把大招放出,放好,甩在对面英雄身上,再给自己家魔少的英雄套个回魔,团战任务就算完成了。
  其实这是个很全面的英雄,可输出可辅助,三技能的回魔量确实IMBA,需要好好的开发开发,或许可以创出类似光法猴子流的强势线上组合。
  五、结语
  风雷法师是我第一个接触的英雄,也是我第一个手选的英雄,更是我第一个拿到MVP的英雄,技能绚丽,头像漂亮,个人是非常的喜欢。混线能力辅助能力与爆发力都相当的不错,但是这个英雄感觉还是很需要操作,很需要意识,很需要走位的英雄,本身没什么控制,也没什么逃命的技能,对新手来说上手难度还是有的。但是多练多玩,总会当上MVP的。
  这是我写的第一篇攻略,结合了自己玩游戏的体会和感受,肯定有地方不足,有地方不对,只是希望给新手一个指导,请大神们轻喷。
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  大家好,非著名低端喷子又来写攻略了。易大师重做以后我玩的比较少。(那时候太强势了不好玩)后来又削弱了,我就又把大MasterYi拿出来玩了。用易大师打了一次全部的定级赛,8-2的战绩定在了白银3,没有继续打。我不是高端技术帝,也不是突发奇想就创造一个打法。写攻略纯属闲的蛋疼。 如今正好更新S4 写一点普及向的攻略,想喷请技术喷。这个赛季打野节奏变慢了,其实是对易大师有利的,但是易大师自身对抗强度实在是不够啊!所以还是弱势打野。
  英雄定位:
  非常受欢迎的弱势打野之一,特定情况下可中单。比赛中后期,装备成型的易大师是一个恐怖的刺客和收割者。——前提是你能够装备成型。
  你为何如此热爱易大师?
  收割的快感,名正言顺的带线拿塔,而且LOL中砍人的声音是刷刷刷的只有这一位。虽然我更喜欢老版本易大师的模型和挥砍声音。
  优势:
  1. 清野速度飞快,我个人的目测是比UD慢,但是比绝大部分其他打野快。
  2. 中后期装备成型后伤害非常高,后期是所有英雄中站桩伤害最高的之一。
  3. 6级以后生存能力不错,不容易被抓死。虽然易大师的大招只是免减速,但是配合极高的移动速度,只有强力的硬控可以留住易大师、
  4. 带线分推能力极佳,清兵拿塔速度很快。 ——这是易大师的传统优势了。
  劣势:
  1. 脆皮。剑圣是所有打野里除了稻草以外最脆弱的一位。
  2. 没控制。没有控制一直都是易大师的硬伤之一。
  3. 发力期太靠后。而打野是前期的节奏带动者,这才是易大师弱势的主要原因。
  4. 占资源。无论如何给易大师洗地,你都无法回避这个问题。你需要大量的金钱来提升自己的伤害,同时又需要至少一个大件提升自己的生存能力。
  擅长针对的打野英雄:
  :阿木木的清野速度不算慢,但是在野区很难阻止易大师不停的偷你的野。 阿木木是团战型英雄,而易大师在分推方面功力非浅。——但是这不是康特,只是善于应对。
  :龙女相比其他打野来说,硬伤同样在缺少控制上。 而少了打野的控制,易大师的发挥空间就会大很多。
  :皇子在野区单挑中面对易大师不占任何优势,清野速度也不够快。但是你要祈祷和想办法帮助队友前期不被皇子的游走打崩。
  总结一下,易大师就是这种“求求你野区不要养我的猪”就好了的打野英雄。 他前期的主要目标就是顺理的到6,积累装备,和适当的反蹲支援。当然如果能收到两个人头就更好了。
  容易被抓的打野英雄:
  。这是我这些年来玩易大师打野最虚的一个英雄。比你更优秀的逃生能力,毫不逊色的清野速度,野区单挑的霸主之一(瞎子在野区最厉害的地方是,有些打野站撸厉害但是很难形成击杀,有些打野追杀逃生能力很好但是单挑能力和清野速度不足,瞎子在这方面很全面很平衡)比易出色百倍的gank能力。每次遇到玩的好的瞎子我都好烦。
   。这是个清野速度完爆易大师的存在。前期野区见面连逃都未必逃得掉。后期拍晕对易大师的收割干扰也很大。
  。 这个家伙有一个长达3.5秒的硬控,机动性甚至强于易大师,实在是非常恶心。
  。强力的先手控制,高伤害,身板好。一个玩的好的蔚可以完美压制易大师。
  综上,就是硬控,比易更快的清野速度,比易更好的机动性。这三样有两样就可以完美压制易大师。易大师不是一个适用性很广泛的打野,很多时候依赖智商压制。所以这个英雄虐菜非常爽快,但是同水平对战总是捉襟见肘。
  天赋:
  推荐易大师使用攻击21点,防御9点的天赋进行打野。这个版本追求伤害才是易大师的终极归宿。(S2时我曾经推荐过易大师用9/21/0的天赋进行打野,而S3重做之前我推荐易大师用17/13/0。但是现在的易大师已经不是以前的那个易了,Q是AD加成以后,易大师的爆发力不再完全依赖平砍。)
  符文:
  我心目中理想的易大师符文是这样的:
  红色:攻击速度
  黄色:固定护甲
  蓝色:固定魔抗
  大精华:攻击力X1 攻击吸血X2
  我的易大师符文是这样的:
  红色:固定攻击力
  黄色:固定护甲
  蓝色:固定魔抗
  大精华:固定攻击力
  召唤师技能:
  +,是公认比较好的套路了,毫无疑问。野区清野,对面打野gank哪里找机会传过去帮忙反杀。这是很稳妥的套路了。
  但是我很少这么打。我通常用的是+。我是打的比较独的那种人,说白了就是 我就是想带闪现你咬我呀~~
下页跟大家聊聊我对技能的一些看法
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