qq自由幻想ys加点 求YS加点

qq自由幻想ys技能加点(最好带图)
qq自由幻想ys技能加点(最好带图) 20
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别人的我不知道,我是这么加的。
治愈术:目标恢复最大生命的30%+220点当前生命。 建议:加满,虽然是单个加血,但是领地一般都组着队吧,看着个别队友掉血厉害猛加几下也不错,毕竟技能间隔时间短,效果好。 复法术:建议加1,过渡技能。 群疗术: 建议:加5,在领地中群疗相当重要,友方目标不可能一人配一个YS加血。药师的群疗在领地中至关重要。 净化术:消除队友身上昏迷和中毒的效果 建议:加1,主要就是解解领地中中了CK的毒,加1足够了,CK的毒不怎么厉害的。 清身术:消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态 建议:加1,过渡技能,为了学解咒术,有时用得着,帮队友解下被减速。 解咒术:消除队友身上定身,冻结,石化,封印的效果 建议:加1,加1点足够用了。 复活术:使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回残废时失去的经验与金钱的60% 建议:加1,过渡技能,而且没光之奇迹好。还有技能间隔。 光之奇迹:10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的80% 建议:加1,领地中死了人大部分都是用娃娃或者采玉起来,除非有空的时候才救一下。在领地中死了不扣经验和金钱,没必要浪费技能点。其实这个都可以不学,只是因为光之奇迹比起复活术没有技能间隔。 涅磐:10分钟内自身死亡的话自动原地复活。恢复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱 建议:加1或者不加。没什么用,技能间隔那么久,也就是给自己省个替身娃娃而已。 圣洁防护:以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80% 建议:不加,领地中不可以用无敌。 祝福术:以自己为中心,半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加18%;魔法攻击力增加25% 建议:毫无疑问的加满,为队友加攻击力的技能。 防御术:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10% 建议:加满。 光盾术:为队友附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死效果 。 建议:加10。加满了可以吸收2500点的伤害,在领地中对自己蛮有用的,不至于一下被人家秒了吧。 加速术:使队友在30秒内移动速度增加20% 建议:加5。在领地中比如要冲锋的时候用,不容易被人打到。 减速术:建议加满,人少的时候杀人有点用。 针刺护体:建议加满,反射普通攻击伤害。对付物理职业有用。 光弹术:对目标造成190%的雷电伤害 建议:加1,领地中的药师充当的是辅助职业,过渡技能,没必要学满。又不要你去冲锋杀人。 驱魔术:对半径150范围的目标造成220%的黑暗伤害 建议:加满。对于这个在领地中也相当有争议的。有人说加1,有人说加满,我推荐大家加满。因为在领地中药师是引人注意的敌人,敌方最先杀的人就是药师,当你身边有红名的时候,一个驱魔丢过去,也能打伤对方不少血吧。 神威术:对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。 建议:加4。加4如果定身也能定对方9秒。相信在9秒内足以杀死他了吧。而且对方的YS再笨也会在9秒内消除定身了,所以加4足够了,没必要浪费技能点。 鹰眼:使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现行的敌人无法隐身一段时间 建议:加1,时不时的用一下,主要就是防止有CK隐身偷袭。 神术:瞬发:使下一个技能的吟唱时间缩短60% 建议:加5,领地中比如加祝福,加钢铁,群疗术都要用的前置技能,能缩短群疗的吟唱时间,必须加满。 神术:集中:使下一个技能的时限处长50% 建议:加1,在领地中时间就是生命,而且死的可能性极大,用瞬发加状态就足够了。 神术:仙灵:为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟 建议:加4。80级的药师只能学到4级,可以加680点生命。
贴吧加点参考图,和ls差不多,大众化的加法,净化下面可以不加,另外如果不打boss减速可以加到神威上
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QQ自由幻想领域专家求自由幻想暴力YS技能加点,属性加点
求自由幻想暴力YS技能加点,属性加点
-! 什么哟 !全暴力YS是全不加轻身
也是不加减速的 ! 要不后面的时候你集中能满?
7个技能必须满的
钢铁 祝福 38群
51神威 集中 。其他的 就加速
随你 满也可以 不嫌满1点也可以
还有个就是复活 和光之奇迹 这个 比较头疼 以前朋友YS 是全1
SL 的时候被骂的没办法只能 加满 ) 其他都差不多 暴力YS主要是把自己的攻击提高 其他的辅助技能全不要 呵呵
加点就不用想的 全智慧
本来魔攻就少
还不全智慧 怎么暴的起来 。。。

幻想愉快 。
其他回答 (5)
属性全加智慧,技能加点
复活术+ 三
不加光之奇迹
光之奇迹无技能间隔
复活术做过度技能
暴力YS属性加点加防?不加智慧!!!!
我看了关于药师加点的方案几十篇,经过取舍自己总结出:治愈术 三 这和大家不一样,因为我考虑这是瞬发的,多放几下无所谓的,加到五的话一次补多了浪费,等到人家血少了再补,万一卡一下就职能用复活了……祝福术 五 因为药师攻击很低,加到五魔攻击加二十五%魔防加二十五%很实用的。防御术 五 防加二十二%对于药师来说防应该关系到自己的小命,高防是自己存活的保障。炼丹士 不+点 现阶段没用,白浪费技能点。衰弱术 一 放得太慢了,你刚放出来自己血就半了,过渡用。复活术 三 救人要紧,药师要有职业道德啊,光盾术 五 高防是药师活命的唯一选择,我看到有人的盾防加两千五百点,应该加到十了吧?(这不太清楚,我看的方案上基本上都是加到五,如果能加到十就加到十。)加速术 五 速度么,肯定要高,逃跑也用得着啊,平时也有用啊。减速术 三 药师打怪也是边打边跑的,有这就省得多跑引到别的怪了。净化术 一 加1足以,再怎么效果明显也显不了怎么样。清身术 一 和上面的一样,再怎么效果明显也显不了怎么样。复法术 一 一般都用不到,过渡用。群疗术 二 群加血,不用单个点那么麻烦了,加一点太少,加多了浪费。回春术 一 效果不太明显,但省得挨个加血那么麻烦。针刺护体一 使队友在二十秒内反射普通攻击伤害十%,效果不是很明显。解咒术 一 凑合着用就行了那么高死的啊?枷锁术 一 也是降低人速度的和减速术重复了。光弹术 五 瞬发药师就靠这了。术法精研 五 药师出手不快点就只能死了,否则连自己的血都补不上。圣光术 一 冷却时间长了,也不怎么实用。神术:鹰眼 不加点 除非你玩PK,普通的怪有隐性的吗?不过听说这技能能引怪,那自己看着加1点吧!神术:集中 三 延长技能时间,真的应该加满,那样祝福和盾的时间也都延长了……很实用哦!~~~驱魔术 五 一人殴那么多怪,伤害再小点不找死么?啊?!神威术 二 群攻么,多一点没坏处。神术:释能 五 打起怪来很爽的!神术:瞬发 二 吟唱缩短一百%啊!强魂 二 那是怎样的爽啊!神术:仙灵 五 爽死!涅槃 一 别人死,药师可以帮他复活,没这技能自己死了都没人管!……圣洁防护 一 不需要加多没多少攻了。天罚 一 没点了!汗!~角色属性点么:药师是很容易被哦了的,所以为了避免这样的事发生,药师应该加防而不是加血!这是众多人忽略的,血厚没用,打掉后你还要费蓝再补,如果你防太低还有可能被秒杀。加防就不一样了,怪打你掉血就很少了,再加上药师几个加防的技能基本上就不掉血。(我二十七级前就是的,后来+智慧防渐渐低了,但威风只是削弱了点)所以我建议药师:智慧加1 灵巧加1 隔3级时智慧不加,灵巧加2。因为装备可以附魂的,给手套,武器之类的附魂智慧就上去了。我三十二时就能两下把34的怪给哦了。以上皆属个人建议,我是三十六级的暴力药师(2星期练成的哈!自豪)我是天津无泪城的。账号名“泪逝火”。欢迎交流。本人装备:项链:智慧+8背包:智慧+8武器:智慧+7暴力药师么
从新给你分一个你参考一下
暴力YS的技能点:技能加点如下: 主修技能: 治愈 5 加速 1 祝福 5 衰弱 1 光盾 5 减速 3 防御 5 复活(或者光之奇迹) 1 共26点 辅助技能: 光弹 5 精研 1 驱魔 5 集中 1 神威 5 膺眼 1 圣光 5 释能 5 共28点 对于复活或光之奇迹可能认为只学1太少了,喜欢加满的也可以从圣光技能中拿几点出来,(但不要忘了,ffo中对于YS的定位只是作为一个半辅助的职业,半个医生半个护士,所以学1也够了,9人的时候人家爱起不起);至于5秒冷却的圣光和30秒冷却的神威为什么学满,这个主要考虑到PK和单刷,那就必须争取到最大的DPS,5级神威配合5级势能无论是打怪升级还是PK都是很好用的技能,尤其在PK时,合适的时间使用该技能可以起秒杀效果.另外在做单体伤害时,不要贪图简便只用光弹去打,它的技能间隔是1秒,而YS攻击速度是1次/秒(MS时间正好),但如果配合使用圣光和另外2个群伤技,速度会大大加快(这并不单单只是因为圣光等3个技能的伤害要高,而是因为充分利用了时间间隙
如题回答.想求暴力YS就加智慧.
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QQ自由幻想YS如何加点
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qq自由幻想药师加点总攻略[转]日 星期二 19:26加点篇:   角色成长属性点是个最关键的问题,也是最本质的东西:   幻想给每个角色设计了下列6个成长属性: 1、 力量=物功和负重 2、 敏捷=防御 3、 灵巧=命中 4、 体质=血量 5、 智慧=魔功 6、 精神=魔伤抗吸和法量   职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将YS分为以下三类; 1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能) 2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质) 3.纯爆力型(全+智慧)   我是一个全智的药师,在一定程度上受QQ幻想的影响,QQ幻想中,YS作为辅助型在游戏中得不到体现,例如JK抗性不受限制,单刷天泉万无一失,SS的双盾叠加其强无比……任何一个职业都可以独立存在了,那YS的辅助从何来体现呢?   然则在自由幻想中,JK抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,SS双盾不能叠加,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助YS的地位会得到增强。高生命力的YS更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过SS?死了还不是等于没有! 技能篇: 主修技能:   治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)   复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错)   光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)   祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)   防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)   光盾术+5(YS的特色技能)   衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)   减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)   其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;铺助技能:   光蛋术+5 (36级前YS升级全靠它)   圣光术+1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)   驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了)   术发研精+5   集中术+1   释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)   神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)   技能点的加法,仁者见仁,智者见智,大范围上坚持,小范围上凭各自爱好!呵呵,大家有什么好想法也共享下啊! 升级篇:   现在再来讲讲药师的具体练级方法,有经验的人请从中对我提出一点建议^-^ 1-10级``常规的做任务到10``这样是快``而且不太费力``我曾经练了个小号``没做任务``直接跑去杀怪``升级的效果不怎么大`` 11-16级``打鬼火``是个不错的升级方法```遇上1,2只BOSS来回的药费都回来了``同时建议完成相对应等级的任务,升级速度快。 17-21级``打蛾蛹``比较快```安全```建议在一叶岭的左下角打```BOSS刷的几率也比较大``1个小时打上2只没问题 22-30级``地宫1的最角落打(门口的对角那里)``那里是最快的```打老鼠和蜡烛``可以说这时的练级速度已经相当的快了。 31-36级``我是一个人在修罗2打鬼魂和马面苦练的``鬼魂是攻击高,防御和血都比较少``可能第一次去打会比较吃力``死1,2次是很正常的``之后就慢慢不会了```提示:鬼魂最好一只一只引的打``牛头一定要避开``引开也是可以的```牛头是魔防高``血多``打他浪费魔法药``不过``在后面的任务中有一个是收集5个牛角```你有空就瞒打打吧 36-42级``去修罗2用驱魔打```建议去最上面的那条道```那刷新最快``有多少拖多少,YS的辉煌时期,哈哈…… 这时期或升级不用愁,爽歪歪不说。```主要问题就是,抢怪问题,如果有两个人以上在一起打,就感觉没怪了,提示:我认为``能不抢就尽量不抢吧````让让人,自个换线,找个没人抢的地方``体验一下练级的快感吧!由于1.01版本对驱魔术的修改,如果修2真的热闹到不行,嘻嘻,我再为大家提供一个练级的佳地,那就是天都仙台南的右下角,两个四方块的地图,把几只讨厌的风精灵卡起来,剩下雪精灵和火精灵,那里怪多,而且容易跟人,上下两地图边引边杀,保证你经验一路先上飘! 42-47级``去蚂蚁沙地``呵呵,练级佳地,BOSS也多多。自从YS的驱魔修改了后,YS的攻击虽然弱了些,但是打怪的范围变广了。一个真正的群攻,让我们练级不再有顾忌! 48-53级``前期可以去``沙角``的大岛混,那里怪多,BOSS刷的速度N快,保证你满意;后期可以去``蚂蚁沙地南``的下方混,还可以刷绳子,练级赚钱两不误。 54-60级``地下王宫5层``曾经幻想中,有人自诩“YS是地宫的王者”,而今,自由幻想中,驱魔的攻击改弱了,整体上YS混地宫难度就大了,但以目前的怪物分布状态,YS混地五还是可行的,而且也应该是效率最高的!   此外,初期加技能点的任务,如:麻姑修道、鬼火之力、通玄先生等等这些任务可是最极品的了,多少钱都买不来1个技能点啊!一定要做!切记切记  目前本人正在向60级迈进,冲啊建议篇: YS主修技能``炼丹士``希望能尽早修改,因为好玩,我学了下,照着幻想上的材料准备,不能练,白白浪费了一个技能点,希望能把它还给我…1、练级1~10级,在新手村做任务,记得一定要做完2个新手村的所有任务哦,不仅是为了蜡烛,也为了早日能用上法宝。10~20级,做任务的经验基本已经不足以升到下一级咯。11到14级,我们可以去龙城南郊杀树妖。15到17级,可以去龙城东郊杀蛾蛹怪。18到19级,可以在千叶岭和寻仙道杀大蜗牛怪了,经验在200+左右,并且大蜗牛壳是重复的任务品喔,可以赚钱药钱。20~30级,我们可以去华山地宫或者黄鹤遗址练。期间记得做小穿绩扁啃壮救憋寻铂默任务喔。24级的时候别忘记做冰凌拿戒指啦,而且在平行世界里的经验也还可以嘛。30~36级,可以去青牛山脚传送点附近杀牛头面具,经验在600+左右。牛头面具可是会减速的喔,一定要小心,若不想被减速就要跑着打哟。32级的时候可以去刷纯阳哦,1JK、1YS、1SS,组个队~经验在1800+左右~很不错哦~还能刷到名器呢。36~42级,这个阶段是药师最得意的时期啦,学了驱魔,在修2或修3练~哈~在偷笑吧~没人抢的过你呢~加油练吧~!42~48级,这个阶段是药师的低谷期,最难练~在修罗练没经验~地下王宫打不了~这个时候嘛,可以考虑去东海2中间打墨鱼喔~1个怪经验在1900+左右呢。也可以找JK刷天泉1层,经验在之间~只是刷天泉赚不了钱~还比较费钱。48~54级,买个好点的武器~就去地下王宫1层练吧~BOSS也很多喔~说不定还会打到好的装备和卡片呢~嘿嘿。54~60级,要是你有钱,可以搞个黄金杖嘛~魔攻高~去地5杀怪~经验很爽的吧~练级可是很快的喔。2、技能点主修技能:治愈术+5
防御术+5(偶觉得这个还不错滴~可以按照自己喜好来加~) 光盾术+5复活术+1(嘘~这个只能救别人嘛。1点够了。。别打我啊,不过我是加了5点的``嘿嘿~) 衰弱术+1 减速术+3~5(为了我们的BOSS着想嘛,哈哈。) 加速术+5(考虑到以后做飞升任务咯`跑起来快快`很不错的``)炼丹士 净化术 复法术 群疗术 回春术 清身术 枷锁术 针刺护体 解咒术 这些技能都不要加~浪费技能点~基本没什么用~辅助技能:光弹术+5(YS前期靠的就是这个喔~一定要加满~) 圣光术+1(没什么大用,过渡一下) 驱魔术+5(后期靠的就是它~西西~不满的话还玩什么YS~) 神威术+1(恢复时间久,我建议就加1点~)术法研精+5 集中+1(喜欢长点的话也可以多加几点~) 释能术+1 鹰眼+1 瞬发术+1
治愈术:目标恢复最大的30%+220点当前生命力,建议加5
PS:由于现在领地、鬼村的需要,可是改学群疗术    祝福术:以自己为中心,半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加18%;魔法攻击力增加25% ,建议加5    防御术:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%
建议加5    光盾术:为队友附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死效果
建议加10    加速术:使队友在30秒内移动速度增加20%    减速术:20秒内,敌人移动速度降低30%    净化术:消除队友身上昏迷和中毒的效果 建议加1    清身术:消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态 建议加1    解咒术:消除队友身上定身,冻结,石化,封印的效果,建议加1    复活术:使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回残废时失去的经验与金钱的60%,建议加1    光之奇迹:10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的80%,建议加5    涅磐:10分钟内自身死亡的话自动原地复活。恢复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱,建议加1    神术:仙灵:为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟,建议加4    光弹术:对目标造成190%的雷电伤害,建议加满    驱魔术:对半径150范围的目标造成220%的黑暗伤害,建议加满    神威术:对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。建议加满    鹰眼:使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现行的敌人无法隐身一段时间,建议加1    圣洁防护:以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%,建议加1    神术:瞬发:使下一个技能的吟唱时间缩短60%,建议加1    神术:集中:使下一个技能的时限处长50%,建议加4或5    神术:释能:使下一个使用的法术的威力增加40%,建议加1,间隔时间太长
1楼截的图,我基本比较认同,但有两点我不太认可,第一:“防御术”只加1点就可以了,没有必要加到5点,因为这个技能根本就看不出效果,理论上是防御,但实际上没效果。第二:“加速术”建议用跑鞋代替,“加速术”暂时只加1点,因为“加速术”只能维持30秒,时间太短,没有用处,也许刚把怪物引过来,还没把怪打死,那个加速效果已经过去了,速度当时就恢复了原来的样子,一下子就被怪物追上了,很有可能会被移动速度快的怪物活活打死。即使你用了集中术,再使加速术,也只不过维持一分钟的时间而已,这点时间对于不好打的怪物根本就不够用。如果你买一双好的跑鞋,移动速度总是那么快,就不会突然慢下来。你要记住:每个技能先只加到一点,在使用的过程中看看效果大不大,如果不大,就不要再往那个技能上继续加点了,如果效果确实很大,确实很实用,将来就补上几点。应该理论结合实际,有些技能介绍的特别好听,但实际上并没有多大用处。 对于二楼的回答我也有一些不认可:“减速术”是必须加到5点的,加到5点能让怪物的移动速度降低70%,药师属于法系职业,法系职业的血很少,法系职业要想在QQ自由幻想里生存下去,就一定不能让怪物近身攻击你。因为法系职业的血比物理系的血少很多,一旦遭到近身攻击,扛不住,当你玩儿到很高级别的时候,你会发现很多怪物的移动速度相当快,你必须用“减速术”,把它们的速度减下来,与它们保持一定的距离,然后进行进攻,记住这个技能如果只加1点绝对不行,必须加到5点。
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