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《红色警戒2》科技时代攻略_百度经验
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《红色警戒2》科技时代攻略
《红色警戒2》科技时代攻略秘籍
【故事概述】:  话说当年盟军和苏军一战,盟军凭借光棱、空军、间谍卫星等高科技,打的苏军落荒而逃。苏俄所有部队七零八散,只剩下老巢。盟军想一举消灭,但又担心一向以狡诈和恐怖著称的苏军耍诈,于是派间谍刺探军情。然而,不幸被唯一死里逃生的尤里所控制,反潜美国偷到大量高科技资料。苏军带着这些高科技资料举国迁入原始森林。而盟军由于没有敌军情报,再加上本身的部队也严重受伤,于是放弃了进攻,转入了修复研究阶段。若干年后的今天,苏军凭借那些偷到的高科技资料和自己的研究成果已经生产出了一系列具有自己特色的武器,并且带着大军向盟军袭来,当然盟军的多年修炼也更是出神入画,于是高科技战争时代到来了... ...  
【主要修改】:  1、各国防御建筑(电极塔、地堡等)均能升级,升级后威力很强大、且能发出好看的三级光,另外小兵、坦克、船队升级后也有此效果。  [此主要考虑了可看性]  2、每个国家均增加了超级矿车,可对地对空,另外采矿能力相当于普通矿车的三倍,再也不用担心采矿的时候矿车被人打,没钱花了。  [此主要考虑了大家缺钱的问题]  3、苏军增加了海豹部队,雌鹿运输机,另外苏军增加间谍卫星及匿迹的功能,价钱嘛当然要贵才够公平。  [此主要考虑了公平性]  4、金钱为12000、超级武器为6分钟、超时空、铁幕装置为3分钟、美国伞兵为3分钟、宝箱适当有所增加。  [此主要考虑了可玩性]  5、坦克的射程、威力都有所增加,另外为苏军增加了天启炮的射程、威力,与美国的光棱坦克射程相当、仍然遵循美国轻快,苏军重威力大的特点。  [此主要考虑了RA2的原有特色]  另外,还有很多细节及效果方面的修改,还是大家玩了才会真正体会到快感!!!!  我会继续推出新的扩展版,如果玩的过程中有什么问题或者好的建议请与我联系!  
【版本更新】:  2.35版  62、修改联网时地图黑雾的bug。  2.3版  61、增加灰熊坦克和犀牛坦克可展开功能。  60、应网友要求增加伞兵飞机的抵抗能力,去掉重装地动火箭手和雷暴坦克的地动效果。  59、修正核子轰炸机的威力。  58、苏军增加主战坦克 重装天启 价值2000,非常耐打,威力了得。去掉雷達殺手[苏]。  57、增加各国特色战车如下:  巨型机器人 [美]  重型雷电战机 [韩]  離子戰機 [德]  超級機動巨砲车 [法]  两栖战车 [英]  地動坦克车 [利]  輻射坦克 [伊]  泰坦机甲 [古]  基洛夫炮艦 [苏]  [价值2000,特色战车,建造战车工厂和高科技后即可拥有,升三级后有意想不到的效果!]  2.2版  56、增加作战类别如下:  作战/自由交战/合作模式/邪恶联盟/巨富/生死门/抢地盘/海战  55、增加各国特色人物如下:  超时空美国大兵 [美]  生化部队 [韩]  反坦克步兵 [德]  化学自爆兵 [法]  飞行狙击手 [英]  异行蚂蚁 [利]  骆驼狙击手 [伊]  红警战士 [古]  超时磁暴步兵 [苏]  [价值800,中级人物,建造兵营和雷达后即可拥有,升三级后有意想不到的效果!]  54、增加各国特色建筑如下:  碉堡塔 [美]  幻影塔 [韩]  坦克杀手塔 [德]  榴弹炮塔 [法]  狙击塔 [英]  辐射塔 [伊]  火箭筒塔 [利]  火焰碉堡 [古]  苏军碉堡塔 [苏]  [价值800,防御的中级武器,建造兵营和雷达后即可拥有,升三级后更是威猛!]  53、增加载入时画面。  52、修正建筑在“冰天雪地”之外的地图不能显示的bug。  2.1版  51、对各国的部队调整及新增如下:  !!!建议用“冰天雪地”来玩!!! 
 【普通建筑】  苏军空军基地[苏]  [经过多年的研究苏军早有了自己的空军基地,与盟军平衡]  盟军增补机场[美]  苏军增补机场[苏]  地热电站[美]  [美国已研制出了用地热发电的机器来增加自己的电力]  地图全展产生器[苏]  [苏军也研制出了扩展地图的装置为一统江山做准备]  愛因斯坦作戰實驗室[美]  蘇聯超級科技中心[苏]  [此两个建筑为高新武器的研制中心,建造后可以训练步兵为三级精英,同时各国会有高新部队出现]  海洋油井[美][苏]  科技炼油厂[美][苏]  [两个赚钱的油矿哟,海洋油井2500哟;每秒生产50元,科技炼油厂5000哟,每秒100元;正常炼油厂每秒生产50元,赚钱速度大大提高;但想要更多的钱还是造矿车吧]  【防御建筑】  超级光棱塔[美]  超級磁爆線圈[苏]  [超级的哟,3000元哪,只能建造3个]  超時空砲塔[美]  苏军核弹碉堡[苏]  [不用电哟,被间谍偷时,最有利的武器哟]  光棱匿迹产生器[美]  心灵匿迹信标[苏]  [此两个建筑可以将自己的基地完全隐藏起来,但当敌人靠近时会攻击敌人]  水上光棱塔[美]  水上鱼雷[苏]  [为建造在水上的防御建筑,需要电哟]  恐怖地雷[美]  辐射地雷[苏]  [对付部队便宜且有效哟,200元]  高空炸弹[美][苏]  [只要拥有雷达就拥有,比较厉害哟] 
 【坦克部队】  超级超时空矿车[美]  苏联超时空矿车[苏]  [3000块钱一辆哟,采矿能力为普通矿车的三倍,超时空哟,且有对地对空武器哟,有了它再也不愁没钱用了]  天氣控制坦克[美]  雷達殺手[苏]  [盟军将闪电可以已应用于坦克部队,苏军就稍有被动,只能用雷達殺手敌对啦]  火箭坦克[美]  苏军火箭车[苏]  [对空对地哟]  雷暴坦克[美]  猛犸机甲[苏]  [美国研究出了雷暴科技,而苏军也用二战是偷的光棱科技结合自己的研究制造出了光棱猛犸机器人]  坦克维修车[美]  [盟军的修理车高档,但苏军好歹也有了自己的修理车]  隐型轻坦克[美]  隐型导弹坦克[苏]  [两种坦克威力不大,但隐型哟,发挥多大的威力,看你咯]  盟军移动工厂车[美]  苏军移动工厂车[苏]  [建造总部太贵了吧,那就造它吧,它还可以收起哟,行军作战比备武器呀]  雌鹿运输机[苏]  [俺苏军也有飞机啦]
  【步兵部队】  磁暴飞行兵[苏]  [美军有个空中飞人是吧,俺苏军也有自己的飞人哟]  两栖光棱步兵[美]  [磁暴步兵你的地面震撼力见我该削减了吧]  火星人[美]  重装地动火箭手[苏]  [精英人物哟,苏军目前只能将雷暴科技用于他最得宠的步兵--重装地动火箭手,武力那叫一个猛,需要高新武器的研制中心才能造哟,限造5个]  超时空医生[美][苏]  车辆工程师[美][苏]  [步兵,坦克均有得医哟,车辆工程师要建造维修场才能得到]
  【飞机部队】  无影闪电战机[美]  核子轰炸机[苏]  [盟军和苏军自己研究的超级飞行器哟,试试吧] 
 【船只部队】  光棱战舰[美]  海神砲艦[苏]  [地面武器的海上运用哟]  2.0版  50、新增各国部队。  49、增加谭雅进入建筑解除士兵的功能。  1.92版  48、增加了超级超时空矿车和苏联超时空矿车的隐身能力。  47、苏军增加了间谍。  46、修改了v3火箭的问题。  45、修改了飞机的弹不受物件阻挡。  44、增加了超级武器的力量。  43、增加光棱坦克和天启坦克的移动攻击能力。  42、去除了三级武器的闪光效果。  1.91版  41、修改了地堡的速度,威力。  40、修改了之后,恐怖机器人爆炸不能炸建筑。  39、修改了之后,狗爆炸不能炸建筑和坦克。  1.9版  38、增加了矿的增长速度。  37、增加了船厂的发弹功能。  1.6版  36、取消了闪光,增加了总部认间谍,总部,坦克杀手的炮弹图形。  35、修改了辐射工兵,辐射天启,疯狂天启,辐射地堡。  34、修改了E1和苏的小兵的平衡。  33、修改了修理场的建造顺序,有雷达即可造修理厂。  1.5版  32、增加了疯狂依纹的可控爆炸。  31、增加了防空炮的可操作性。  30、修改了特殊兵种开始升级:  美国:大兵、光棱坦克、驱逐舰  韩国:黑鹰、飞人、航空母舰  德国:坦克杀手、潭雅、海豚  法国:灰雄、夜鹰、神盾巡洋舰  英国:狙击手、多功能战车、盟军运输艇  古巴:疯狂依纹、犀牛、飞艇、苏军运输艇  利比亚:自暴卡车、天启、海蝎   伊拉克:辐射工兵、雌鹿、潜艇  苏俄:磁暴坦克、磁暴步兵、无畏级战舰  29、添加了小兵自动涨血的功能,以及某些小兵不能被压的功能。  28、修改了三级电极塔、三级哨戒炮、磁能坦克、磁暴步兵的光和折射能力。  27、修改了宝箱规则,允许出现核弹、阴形。  26、修改了空中飞人、直升机自动对地的功能。  25、修改了三级光棱塔的折射能力。  24、提高了入侵者战机 、黑鹰战机的攻击能力,3级的武器带闪光威力巨大。  23、为雌鹿运输机、夜鹰直升机0级时添置了武器,3级的武器能够爆炸比较厉害哦!  22、提高了总部的防御能力,并且可以隔着围墙打人,射程也有所增加。  1.4版  21、修正了辐射工兵的威力。  20、修改了伞兵降临的速度及位置,苏军的伞兵增加了磁暴步兵。  19、超级武器将不在被看到位置。  18、修正了苏军打飞艇太慢的问题,以及爱国者的威力。  17、电脑可以建筑围墙来保护总部。  16、修正了恐怖机器人也不能防辐射。  15、增加了伊拉克的辐射线圈,辐射塔。  1.3版  14、对防御建筑增加了射程范围线。  13、修改了裂缝产生器和心灵感应器的范围。  12、修改了狙击手在多功能战车中的问题。  1.2版  11、对电脑智能进行了合理化修改。  10、潭雅和海豹部队不会被压死。  9、修改了电脑的建造距离、保留电量、视野。  8、对敌人建筑防御的个数做了修改,在也不会很容易被搞定。  1.1版  7、对电脑智能做了修改、特别疯狂。  6、对总部做了修改,能让矿车在没有矿厂的时候进总部,一样倒矿。不过要自己操作哦。另外让总部具有了防空功能,以便防御早期的空中力量。
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系&&&统:2.1及以上分&&&类:即时战略
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更新时间: 22:06:00
《红警》是一款军事题材即时战略游戏,完美中文版让你能快速理解并掌握游戏的玩法。它有着优良的3D画面,各职业力量制约平衡,战斗血腥刺激。 [br]丰富的人员类和战车类战斗单位,以及多样化的玩法,为玩家提供多种深度战术的可塑性。游戏不用担心资源的获得,务求玩家重视战争行动和基地建设,全力指挥军队投身军事大作战! [br]从神秘的亚马逊森林,到富饶的安第斯山脉,你将不断挑战各种任务,务求消灭所有反对势力!《红警》作为手机即时战略类游戏中不可多得的经典,绝对不容错过。
温馨提示:截图来自互联网仅供参考,如果有版本差异,可能会与实际游戏有少许不同,请以游戏内为准。
爱吾新用户4485(ID:58834)使用:M356
爱吾新用户2052(ID:59382)使用:MT6515M
(ID:40125)使用:GT-S5368
游戏玩起来很不错!力挺!!给五星!!!
一叶菩提(ID:42911)使用:Coolpad 8675
看评论好像都很坑的,五星爱吾
猥琐是种气质(ID:57439)使用:CoolPad8070
垃圾游戏!太他妈难玩J!
q(ID:45789)使用:M811
还让人玩不了
q(ID:45789)使用:M811
蓝粥先生(ID:56271)使用:R827T
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服务器交互中...红警2和红警1是差不多的吗_百度知道
红警2和红警1是差不多的吗
提问者采纳
  差很多啊!  红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。(在红警3中换成了娜塔莎)《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,《红色警戒3》在日发布,并公布了英文试玩版。  游戏配置  红色警戒1,包括资料片《反戈一击》、《劫后余生》  开发商:Westwood Studios  类型:即时战略游戏(RTS)  平台:个人电脑(PC)  发行日期:1996年10月  系统需求 Windows 95以上,至少 Pentium II 266,64MB内存,2.2G以上硬盘空间,16X以上CD-ROM, 16M以上显卡  红色警戒2  开发商:Westwood Studios  游戏名称:红色警戒2  发行日期:   类型:即时战略游戏(RTS)  语言版本: 简繁体中文/英文  红色警戒2,尤里的复仇  评价:红警系列最流行的即时战略游戏  开发商:Westwood Studios  游戏名称:红色警戒2尤里的复仇  发行时间:2001年  类型:即时战略游戏(RTS)  语言版本: 简繁体中文/英文  红色警戒3  开发商:Electronic Arts (EA,美国艺电)  发行时间:日  操作系统:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)  处理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心  内存:512MB  硬盘:Media 6GB;EA Link 12GB  DVD光驱:8倍速  显卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c  声卡:兼容DirectX 9.0c(创新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)  网速:512Kbps;支持2-8人  输入:键盘、鼠标  红色警戒3:起义时刻  发行时间:日  配置需求:同上  游戏名称:红色警戒2  发行日期:   语言版本: 繁体中文/英文  类型 :战争  游戏方式: 单机1人/连线  设计公司: Electronic Arts  游戏模式:硬盘版  硬盘空间: 1.80G  主要人物介绍  苏联  洛马诺夫总理  维拉迪摩上将  尤里总司令  索菲亚中尉  盟军  杜根总统  卡维尔将军  爱因斯坦教授  谭雅特务  伊娃中尉  即时战略霸主红色警戒回来了  四年前曾在即时战略游戏中,占有一席之地的红色警戒,由于连线效率不佳,再加上帝国时代和星际争霸两大强敌的出现,让喜爱即时战争的玩家,纷纷弃守红色警戒。经过了四年即时战略游戏不断的演进与改良,如今挟霸主之姿,欲将于今年10月底一举夺回盟主宝座。  究竟《红色警戒二》有什么新法宝?感夸下如此豪语呢?就让我们来一起看看,它有什么新改变吧。  结合星海争霸与世纪帝国的优点  在《红色警戒二》中,有两组部队系统可供选择:盟军、苏联,这部分是取经于星际争霸的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及苏联的苏、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,这部分则是效法帝国时代二的多种文明,一样也是各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能远距狙杀敌人步兵的超级神射手。法国有门固定巨炮,射程及射速都十分惊人,是绝佳的防守武器。德国有辆超卓的反坦克武器,惯称为坦克杀手,而美国可以使用伞兵。  战役进行中,绝无安全时刻  红色警戒二虽然也要采取集源、建电厂、工厂才能生产部队,但部队的造价低廉、生产速度大幅提升。所以您要是刚刚消灭了敌方阵地,正想在家里纳凉,过两分钟后家门口开来数十辆坦克、几十名步兵的大军,请千万不要惊讶,因为这点正是红色警戒二最吸引人的特色。如此一来,整个游戏过程,势必高潮不断,紧张连连。  漂亮的建筑、细腻的部队动作  即时战略界演进这么多年来,推出的游戏一套画面比一套华丽,连3D的都有了,那《红色警戒二》在这方面的进步大不大呢?关于这点,红色警戒二采用了改良过的泰伯伦之日游戏引擎,游戏里所有部队、建筑都增大25%以上,部队的动作十分细腻,与目前市面所有的即时战略游戏相比,可说是有过之而无不及。  游戏操作介面大幅改良  《红色警戒二》的游戏操作介面与Westwood之前推出的几款战略游戏相比,已经做了彻头彻尾的翻新。虽然游戏介面的布置仍然维持传统,但《红色警戒二》的建造排程表上现在新增了四个标牌,让玩家能快速同时建造建筑、部队、防御工事、训练步兵。在画面底部,有个进阶命令控制列,上头有九个群组部队的图示,选择同类型的部队,设定路径点,取消指令,部署部队等等功能都可以由此操作。即时战略老手可能会倾向使用热键执行这些指令,但新手一定会发觉命令控制列十分便于使用。  精锐部队及超级武器  Westwood的程式设计师这次花了许多时间,调整游戏中部队转变成精锐状态时的属性。《红色警戒二》中所有部队杀害敌人数愈多,就能累积愈多的经载东策干匕妨察施畅渐验值。而比泰伯伦之日更棒的是,这次累积经验值的速度更快。一旦部队达到精锐状态,会显示于左下角,同时包括行进速度,生命值,避开危险的能力,开火速率的提升等。此外,部分精锐部队的外观会与原来完全不同,而能获得全新的武器,得到自我治疗的能力,敌人雷达也无法侦测。  虽然加入了这些超强的精锐部队已经能让游戏节奏快到惊人,但Westwood还不罢休。红色警戒二承袭了前作的优良传统,双方阵营都有超级武器,能让对手遭受致命一击。这些超级武器部分是传承了红色警戒,加以翻修,也有些是针对不同的战略而重新设计。其中包括:铁幕、核弹、.天气控制机、超时空传送。  部队可以进驻中立建筑物了  《红色警戒二》中有项更令人惊奇的改变,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑,这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻扎在建物里的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。这招在要道最为有效,只要在两到三间的建物中驻军,就能有效抵御敌方大军来犯。此外,您还能派遣工程师进入特定建筑,得到特殊能力。机场会给你免费的伞兵;钻油井会给你小量但稳定的资金;医院能治疗受伤的步兵。  但就我们目前所得到关于《红色警戒二》的种种快节奏、战术多元化、部队种类繁多、现实世界的场景(很多人想必等不及要亲手炸毁自由女神像了吧!),这款综合了即时战略游戏所有成功必备要素,又添加了新观念、新玩法的即时战略霸主的续集,是否能一举攻下即时战略界的大好江山,就让我们拭目以待吧!  另外,WESTWOOD还推出了红色警戒Ⅱ资料篇《尤里的复仇》,与上一版本不同之处在于加入一个尤里国家并加入盟军和苏军的少数新单位。    拥有很多修改版本,入选世界十大经典游戏。尤其是其资料片《尤里复仇》!
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