qq堂怎么寄售可以寄售吗?

QQ堂的交易中心为什么不能买卖东西?谢谢了,大神帮忙啊_百度知道
QQ堂的交易中心为什么不能买卖东西?谢谢了,大神帮忙啊
最近几天不知道怎么整的 一进交易中心什么都没有 在看商品名称那里就全是问号? 我想知道怎么变的又能交易物品?
提问者采纳
交易平台的物品不会消失亲爱的QQ堂玩家。为此给您带来的不便: QQ堂交易中心目前正在维护,将暂时关闭,寄售时间过后,感谢您对QQ堂的支持,本周您将无法登录交易中心进行交易,请玩家放心,请您谅解,物品将恢复至您的背包,恢复时间请您详细关注下周官网新闻
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出门在外也不愁QQ堂探险_百度百科
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QQ堂探险是网游版新增的模式,类似于传统的闯关模式,但是必须有两个到四个玩家才能开始。这种模式中,玩家需要打败有特殊能力的NPC怪物,不过这些怪物不会用普通的糖泡当武器。同时玩家的角色也可以吃到一些物品,这些物品可以作为合成探险模式、竞技模式道具场用的道具的材料。 现开放的探险关卡有: 、、王国、迷之森林 、迷之沙漠、永冬之巅 。外文名暂无相&&&&关QQ堂探险新增的模式
*探险模式人物角色将有全新属性,伴随人物成长将有全新游戏体验.
对应四个难度等级,不同难度的模式适合不同探险等级的玩家。
*全新玩法:
如何开始探险?:
1.进入游戏小区后,选择屏幕上端的探险模式按钮,进入探险专区.
2.创建房间,在地图选择菜单下选择探险关卡(也可加入房间)
3.等待你的队友,或用单人探险卡。
你们历经艰险,遇到各式各样的怪物!通过合理运用技术,道具和默契的配合,你们将会获得无与伦比的快乐!
完成探险,你将获会获得各种道具,材料,提升你的探险级别,这将有助于你在其他游戏模式下获得更多的游戏体验。酷比宝石是QQ堂王国公民财富的标志。使用,可以在交易系统中买到想要的任何东西,道具,avatar,宠物,配方……。可以通过Q币充值得到,1个Q币可以兑换100个酷比宝石。也可以通过交易系统出售物品得到,交易系统物价涨跌无常,也许不久的将来,你就会成为哦。
寄售平台交易通过寄售平台交易是最安全,最方便的交易方法。只要在交易界面点击就可以寄售物品了。(暂时不开)
造系统 玩家可以通过锻造系统,使用得到的材料和avatar道具,将道具进行一次或多次升级。锻造可以使现有物品得到更多更好的效果。
可锻造的道具主要分为四类:头部、身体、翅膀、泡泡;
锻造的色彩主要有这么几种:黑色、褐色、绿色、红色、橙色、蓝色、紫色...
锻造的级别有五种:回旋式、两度迂回式、缀彩式、朵彩式、放射式、两道轨迹、三道轨迹、六道旋转;
锻造的定义:把一个表现道具通过水晶锻造变成另一种光彩环绕效果的过程;
锻造水晶的分类:赤橙黄绿青(商店可购买)蓝紫(需要合成)
QQ堂宠物通过玩家得到宠物卡牌,使用宠物卡牌的方式获得。 宠物可以通过在线,喂食,玩游戏等方式获得成长值来成长。宠物具有天赋和技能。天赋是宠物出生时就具 有的,不能够通过其它方式得到。技能可以通过学习得到。
宠物的种类
玩家可以从商店和探险中获得如下几种宠物
酷比、米多 、猪 、恶魔、 流光龙、 QQ哥 、陆行鸟、 HELLO DOG 、QQ妹、 龙、 机械蝎 、牛牛(奶牛样子)、 爱情米多/酷比、丘比特等,部分宠物需要抽奖获得。
宠物的等级
按照不同的天赋数量,宠物分为普通,一般,优秀,极品四个等级,四个等级的宠物通过卡牌的颜色来区分。
品级 说明 获得方式
E级 不具有任何天赋的宠物 商店可以购买
D级 具有一个天赋的宠物 可以通过探险获得,概率较高
C级 具有两个天赋的宠物 可以通过探险获得,概率较低
B级 具有三个天赋的宠物 只有探险的最终boss才会掉落,概率很低。
A级 具有三个天赋的宠物 但三个天赋都是百分之6,只有在买
S级 具有三个天赋的宠物 而且三个天赋都是百分之7,相当罕见,只有通过活动或抽奖得到。
(一说紫光龙可以从黑龙王国中打出,现已被证实是假的。王国中并没有紫光龙出现)
宠物卡牌的获得方式
商店购买宠物卡牌
玩家可以通过商店的选项卡,选择 购买宠物卡牌。
打怪掉落宠物卡牌
玩家可以通过打败探险个关卡的boss获得宠物。
活动获得宠物卡牌
玩家可以通过参加QQ堂的活动获得宠物。
普通宠物卡牌的种类
普通的酷比 一般的酷比 优秀的酷比 极品的酷比 爱情酷比
普通的米多 一般的米多 优秀的米多 极品的米多 爱情米多
普通的猪 一般的猪 优秀的猪 极品的猪
普通的恶魔 一般的恶魔 优秀的恶魔 极品的恶魔 琪琪
玩家通过右键使用宠物卡牌获得宠物
宠物有几种形态?如何变化?
宠物有3种形态:1级是蛋、4级幼仔形、7级长大也就是最终形态。
为什么我的宠物不能寄售?
宠物必须先领养才能寄售。但每个ID最多可领养三只(现在已经有10格宠物栏,拥有10格宠物栏可以领养10个不同类宠物)不同种类的宠物。也就是说要出售同一种类的宠物,需将原有的同类型宠物放生或者寄售出去才可二次寄售。
为什么召唤宠物失败?
同一种宠物只能召唤一次。如果没有“5格宠物包”道具就不能召唤第四个宠物,有的话可以养5只。
宠物天赋和技能
宠物的天赋有七种:糖币+10%、声望+5%、勇气+5%、5%道具翻倍、积分+5%、5%积分翻倍、亲密度翻倍。一般的宠物只有一种天赋,上面六种天赋对应了六种一般的宠物:富有的酷比、尊崇的酷比、勇敢的米多、勤劳的米多、显赫的恶魔、幸运的恶魔。而优秀的宠物拥有两种天赋,目前只有两种,分别是优秀的恶魔——(积分+5%、声望+5%),优秀的猪——布鲁斯(勇气+5%、积分+5%)。极品的宠物就是拥有三种天赋的,目前几种,极品的恶魔——恩佐(勇气+5%、积分+5%、声望+5%) 流光龙(声望,勇气,积分均为+6%)等
宠物的技能也有八种:糖币加加(每级糖币+6%)、声望加加(每级声望+3%)、勇气加加(每级勇气+3%)、材料多多(每级3%概率材料翻倍)、积分加加(每级积分+3%)、积分多多(每级3%概率积分翻倍)、亲密度翻倍、探险勇气值翻倍。每种技能都有十级,宠物可以学习最高与自身级别相同的技能,且同一级技能只能学一种。
宠物学习技能,是通过购买和拾取技能书后使用技能书获得。每只宠物在每个等级只能学习一个该等级的技能。不论是天赋还是技能,同类型的技能的效果都会叠加。
功能性道具
新功能性道具的产生
新的功能性道具只能通过游戏的合成系统或者是在商店的购买获得。
新功能性道具的装备
玩家在合成了新的功能性道具或者购买的功能性道具,需要装备后才可以使用。玩家需要左键点击仓库中功能性道具,这时道具将绑定在鼠标上,拖动鼠标移动到所希望的功能性道具栏点击左键即可完成装备。
道具的使用
道具在装备后在游戏中就可以使用了,功能性道具栏对应数字的7个键,1~7,按下相应的,即可发挥所装备的各个道具的作用。QQ堂宠物
酷比大陆上有一种神奇种子,在土壤中每半年结出果实一次,果实中蕴含能量,人们往往将果实中的金黄色糖汁成份分解,运用到日常的生产生活中,花世界的年轻领袖凯琳曾经说:“这个世界上有两种空气,其中一种便是能量之种。”当时的花世界,每个人都深深的明白能量种子的重要,但却很少有人觉察到能量种子内部生命的流动。
能量种子的出现为人们的生活注入了无限的力量,人们大量的种植能量种子以便加快进化的步伐,满山遍野的酷比花带给那个时代一个新的名字“花世界”。在花世界中,植物成为了社会繁荣的源泉,人们的植物的热爱贯穿到了任何一个领域。
邪恶的黑暗之子创造出的一种植物,同样可以带来新的能量源泉,但是黑萎草的能量基础是以收土壤中的能量种子为代价。起初花世界中的人们对这种新型的植物产生了很大的兴趣,但是随着规模化的养殖,人们发现黑萎草逐渐取代了酷比花,并且黑萎草中的能量成分有很大的不稳定性。就这样原来多彩的世界逐渐被黑色所取代,酷比种子越来越少,一场植物斗争悄然蔓延开来。
就在这个危难的时刻,酷比拯救了花世界的人们,酷比是一种富有灵气的生物,它外形可爱,但同时也具有一种特殊的感知力,在相当远的距离他可以辨别出能量种子的方向,同时对于能量的吞噬行为,酷比有天生的防卫感,当黑萎草在蔓延的过程中,酷比总是会吃掉它们。花世界种子危机的最危难关头,酷比成为了人们最忠实的伙伴,种子危机结束后,人们也将能量种子结出的花朵命名为酷比花。
在经历了之前的植物危机后,米蓝花都国的人们对之后的国家命运产生了很大的担心,过分的依赖盖比之种逐渐被越来越多的人质疑,议会提议建立植物研究院,机械研究院,和魔法研究学院,今后国家会在这三个方向进行能源的探索。QQ堂世界的能源结构第一次从本质上发生了变化。
随着时间的推移,原先的花都王国逐渐由之前的三个研究院分解为三个子国,分别是自然王国,魔法王国和机械王国,当黑暗之子艾登注意到这个变化后,毁灭世界的野心再次膨胀,他首先发现魔法王国里的人们痴迷于对两种魔法力量的研究,光魔法与暗魔法,紧接着利用魔法王国中这个潜在的矛盾,艾登将自己的黑萎草再次向整个魔法王国的普播,并且派出自己的手下黑法师奎尔成功的当上魔法王国的首席暗法。就这样,在黑萎草的微香中开始走向堕落,我们的探险旅程从此开始…….
魔法王国处在酷比大陆的东北部,由于整个大陆充满魔法气息,所以每一寸土壤都带着些淡淡的忧绿色,堕落后的王国充满了溃烂的傀儡,巫师,木偶假人。他们特点各异,擅长不同的法术,他们不会让过任何一个踏上这片土地的陌生人,然而他们虽然有黑暗魔法力量的庇护,却依然畏惧用酷比糖蜜酿造而成的QQ糖,如果想拯救整个,那么必要的糖泡和道具使用是绝对必需的。
努力吧!在QQ堂王国的下面,有一个黑龙王国,传说中那里的国王是地狱火龙,它有着无与伦比的力量。强大、睿智、敏捷,就连它的手下都十分了得。几万年来他们蛰伏在QQ堂王国的地下, 似乎不愿与外面的世界有任何冲突。实际上他们每时每刻都想到外面的世界来,只是黑龙王国的真正主人——无法离开,所以他们才不得不等待着。一直到QQ堂王国的BOSS找到了他们,寻求地狱火焰的帮助,黑龙王国的怪兽们才发现,真正的机会来了!道具场功能性道具
超级火焰药水 糖泡威力,糖泡数量,人物速度小幅上升 超级糖浆糖泡威力,糖泡数量,人物速度大幅上升 透明泡泡药水 使自己的糖泡变为半透明状 冲刺药水 玩家可瞬间冲刺一次(可被阻挡)中间不可移动 飞镖 玩家可投掷,飞行中遇到糖泡会引爆糖泡万能药水 解除玩家的不良状态(单体) 眩晕陷阱 踩中的玩家眩晕一段时间(对方不可见) 减速陷阱 踩中的玩家减速一段时间(对方不可见) 爆炸陷阱 被玩家踩中后产生火焰(对方可见) 探测护符 探知地图上的所有不可见陷阱 反向陷阱 踩中的玩家反向一段时间(对方不可见) 力量护符 增加己方队员的糖泡威力上限 急速护符 增加己方队员的移动速度 穿墙护符 玩家一定时间内能够穿越可破坏的地图元素 恐怖卷轴 减少对方玩家的糖泡威力一段时间(范围) 冰冻卷轴 从地下冒出的连续冰块,若击中玩家,使其减速一段时间(距离) 电动钻头 可直接毁坏玩家面向的一个可破坏的地图元素 生命护符 能帮助角色抵挡一次攻击 变身卷轴 将对方的一个玩家变为小动物一段时间(被变身后不可释放炸弹,受击即死亡)(距离) 叉子 使人物能够从糖泡中钻出来 抵御护符 玩家一段时间不受任何道具影响 恶魔卷轴 使得对方玩家的操作反向(道具效果释放动画时间很长)(范围)探险模式功能性道具
小体力药水 补充玩家体力500
中体力药水 补充玩家体力1000
大体力药水 补充玩家体力2000
复活已死亡的玩家,回复死亡玩家10%体力(脚下)
复活已死亡的玩家,回复死亡玩家30%体力(脚下)
一定时间玩家不受到任何伤害
火焰抵抗药剂
一定时间玩家不受到火属性伤害
寒冰抵抗药剂
一定时间玩家不受到冰属性伤害
闪电抵抗药剂
一定时间玩家不受到电属性伤害
解除玩家的中毒状态
解除玩家一切异常状态(增益不清空)
一定时间玩家糖炮强度增加
一定时间玩家糖炮数量增加
一定时间玩家糖炮回复速度增加
踩中者直接损失hp
降低敌对者对玩家的仇恨
增加敌对者对玩家的仇恨
过期的牛奶
玩家体力降至最低,糖炮强度极大幅度增加(过期的牛奶,超强的泻药,无限的糖浆,酷比的力量同一时间只能存在一种状态)
超强的泻药
玩家体力降至最低,人物速度极大幅度增加(过期的牛奶,超强的泻药,无限的糖浆,酷比的力量同一时间只能存在一种状态)
无限的糖浆
玩家体力降至最低,糖炮数量极大幅度增加(过期的牛奶,超强的泻药,无限的糖浆,酷比的力量同一时间只能存在一种状态)
酷比的力量
玩家体力降至最低,糖炮恢复速度极大幅度增加(过期的牛奶,超强的泻药,无限的糖浆,酷比的力量同一时间只能存在一种状态)防踢卡享有跟紫钻同样的防踢特殊权。单人探险卡可以自己一个人独享探险的乐趣。大复活卡可以复活后恢复较多的体力。小复活卡可以复活后恢复少量的体力。宠物名称
  声望之光5%,勇气之光5%,材料闪耀5%
  声望之光5%,积分之光5%,积分闪耀5%
光明火焰精灵
积分之光6%,勇气之光6%,材料闪耀6%
黑暗火焰精灵
积分之光6%,勇气之光6%,积分闪耀6%
菜根之力5%,菜芯之光5%,菜花之芬10%
声望之光6%,积分之光6%,勇气之光6%
  勇气之光6%,材料闪耀6%
  声望之光4%,积分之光4%,勇气之光5%
  声望之光4%,积分之光5%,勇气之光4%
声望之光7%,积分之光7%,勇气之光7%
声望之光7%,积分闪耀7%,勇气闪耀7%
声望之光6%,积分之光6%,材料闪耀6%
糖币之光14%,积分闪耀7%,亲密闪耀7%
  声望之光4%,积分之光4%,勇气之光4%
糖币之光10%,声望之光5%,亲密闪耀5%
糖币之光10%,材料闪耀5%,亲密闪耀5%
可爱咪咪猫
  声望之光6%,积分之光6%
积分之光7%,勇气之光7%,材料闪耀7%
糖币之光12%,声望之光6%,材料闪耀6%
幸运牛娃娃
糖币之光12%,声望之光6%,勇气之光6%
积分闪耀6%,勇气闪耀6%,亲密闪耀6%
可爱的小猪
亲密闪耀5%
糖币之光10%,勇气之光5%,材料闪耀5%
糖币之光10%,声望之光5%,积分之光5%
积分闪耀5%,材料闪耀5%,亲密闪耀5%
声望之光5%,积分之光5%,亲密闪耀5%
糖币之光12%,材料闪耀6%,亲密闪耀6%
糖币之光14%,勇气闪耀7%,亲密闪耀7%
糖币之光14%,声望之光7%,勇气闪耀7%
  饲养快女
糖币之光12%,勇气闪耀6%,亲密闪耀6%
声望之光5%,积分闪耀5%,勇气闪耀5%
积分闪耀6%,声望之光6%,亲密闪耀6%
积分闪耀7%,材料闪耀7%,亲密闪耀7%
积分之光5%,勇气之光5%,亲密闪耀5%
积分闪耀6%,勇气闪耀6%,材料闪耀6%
积分之光7%、勇气之光7%、亲密闪耀7%
积分之光6%,勇气闪耀6%,亲密闪耀6%
糖币加加12%,勇气加加6%,亲密多多6%
糖币之光10%,积分闪耀5%、勇气闪耀5%
糖币之光12%,积分闪耀6%,勇气闪耀6%
声望之光5%,积分之光5%,勇气之光5%
积分闪耀5%,勇气闪耀5%,材料闪耀5%
积分之光7%,勇气闪耀7%,材料闪耀7%
甜甜私房猫
糖币之光10%,声望之光5%,积分之光5%
    贵妇犬
    恶魔巨龙
    体力药水
增加宠物体力100点
宠物粮食小
增加宠物体力400点增加经验20点
宠物粮食中
增加宠物体力600点增加经验30点
宠物粮食大
增加宠物体力1000点增加经验60点
花生仁巧克力
增加经验10点
松子仁巧克力
增加经验30点
榛子巧克力
增加经验60点
增加宠物心情1点
增加宠物心情20点
增加宠物心情50点等级:1
成长值:180
成长值:580
成长值:1980
成长值:2920
成长值:5230
成长值:8570
成长值:16490
成长值:29810
成长值:51410魔法1会掉落装备:金童衣、玉女衣、世界杯背景(第三关)海盗船背景、舞会大厅背景、王之草帽、王子之帽;掉落宠物:普通酷比,富有酷比,和尊崇的酷比以及宠物技能书,小体力药水和小粮
魔法二会掉落:(本人20级,可能水平原因通关2还有些困难,不是很细)掉落装备:精密机甲盔,陨石落下背景,金童衣、玉女衣、海盗船背景、舞会大厅背景、王之草帽、王子之帽,还有足球背景,和足球衣服)还有网球王子装。
宠物:除了魔法1里的宠物没有,商店里的宠物全有,一般宠物,优秀宠物,以及极品宠物,还有两个秘密宠物,爱情酷比和爱情米多,宠物食品比魔法1要好,以及魔法1里没有的材料,一些极少出现的材料都会在魔法2出现,最后一,还有会竞技里没有的书,例如锻造宝石的书就是在魔法2里打出来的
散落的灰尘:爆出地图,机械世界第3关,螃蟹BOSS。爆率很低。杀5次爆了1个。
魔法元素:爆出地图,魔法2最后一关,前4个冰霜之王。爆率,低。8次通关没爆过一个。
锋利的小刀,手纸,硬纸板:魔法2后4个BOSS ,爆率一般。杀3次爆一次。一次只有一种 。【最后一关可以爆,一次爆2个。但几率很少。】(的第二关有极小几率暴,我打了二三十次只暴了一两个)
恩佐:爆出地图,探险2最后关,米能达(骑马的那只),爆率极低。最近连杀8次没爆一个。【最后一关都可以爆,爆率85%】
琪琪:爆出地图,探险2最后关,米能达(骑马的那只),同恩佐爆率。【同上】
布鲁斯:爆出地图,探险2第一关牌BOSS和最后关,米能达(骑马的那只),机械最后关BOSS,爆率一般。通次5爆1只。 【同上,但爆率90%】
普通的米多,勇敢的米多:爆出地图,机械世界第一,第二关BOSS爆,爆率一般。通次5爆1个 。
普通的布鲁斯,勤劳的米多:爆出地图,机械世界最后关,BOSS爆。爆率低。杀到第7次同时爆出这两只。
蓝水晶紫水晶合成书,:爆出地图,魔法2最后关4个BOSS。爆率,一般。杀3次爆一次,一种一本。
赤水晶合成书:爆出地图,机械世界最后关BOSS,爆率低。杀7次爆一本。 
宠物粮食(小):爆出地图,机械第一关,杀那8只鸡。爆率,如果杀完8只鸡就自杀。一小时可以爆200袋左右。
宠粮(中):机械最后一关的驾驶熊怪的怪物有时会爆!魔法王国1
新手训练员:血量:300 近身:1.
冰霜傀儡:血量:1575 近身:50 招数:冰霜攻击.
剧毒傀儡:血量:1575 近身:50 招数:毒气攻击.
火焰傀儡:血量:1575 近身:50 招数:火焰攻击.
霜冻傀儡:血量:5225 近身:85 招数:霜冻攻击.
淬毒傀儡:血量:5225 近身:85 招数:在经过的区域施放毒气.
燃烧傀儡:血量:5225 近身:85 招数:在经过的区域施放火焰.
暗之傀儡 :血量:15555近身:85 招数:冰霜攻击(近身),毒气攻击(5×5,近身).
冰霜元素 :血量:8225近身:120 招数:加快速度,加强护甲.
粗线假人:血量:8225近身:120 招数:电网攻击(3×3,近身,-200HP).
冰霜之王 :血量:10000近身:120招数:波浪攻击(-1000HP),震晕(10×10).
深寒元素:血量:10775近身:155 招数:冲击波(-500HP,能引爆糖泡).
细线假人:血量:10775近身:155 招数:木偶连线(增加攻击与速度).
腐烂假人:血量:15555近身:200 招数:木偶连线(增加攻击与速度).
魔法僧侣 :血量:15555近身:190 招数:镰刀波,-1500HP(能引爆糖泡).
红衣僧侣: 血量:
  00近身:190 招数:变猪术,镰刀波(能引爆糖泡),加血.
卡牌战士:血量:
  00 近身:360 招数:剑气攻击:300 范围:4*4 .
扑克牌法师:血量:17500 近身:360 招数:剑气攻击:300 范围:4*4 .
扑克牌王:血量:45000 近身:500 招数:1.半月剑气:300 范围:4*4 2.超强近身:1000.
小恶魔:血量:10000 近身:400 招数:闪电攻击:200,眩晕1秒 范围:3*3.
:血量:15000 近身:450 招数:1.闪电攻击:200,眩晕1秒 范围:5*5 2.恶魔反向:一秒 .
小恶魔:血量:8000 近身:100 招数:(同上) .
大恶魔:血量:12000 近身:200 招数:(同上) .
水法奥冰:血量:37500 近身:600 招数:给自己和周围同伴补血,一次1000.
小恶魔:血量:12500 近身:300 招数:(同上) .
大恶魔:血量:17500 近身:300 招数:(同上) .
小恶魔:血量:8000 近身:100 招数:(同上) .
大恶魔:血量:12000 近身:200 招数:(同上) .
火法燃影:血量:32500 近身:600 招数:1.火焰攻击:500,眩晕2秒 2.火苗攻击:500,引爆糖泡.
小恶魔:血量:12500 近身:300 招数:(同上).
大恶魔:血量:17500 近身:300 招数:(同上).
小恶魔:血量:8000 近身:100 招数:(同上).
大恶魔:血量:12000 近身:200 招数:(同上).
女巫:血量:35000 近身:700 招数:1.冲刺毒气:滑到路的尽头 2.火焰毒气:眩晕5秒 3.变身:
生命上升:10000,近身达到:1200.
冰霜之王:血量:20000 近身:500 招数:1.波浪攻击:1000 2.震晕:5秒.
水法奥冰:血量:47500 近身:700 招数:给自己和周围同伴补血,一次2000.
火法燃影:血量:42500 近身:700 招数:1.火焰攻击:1000,眩晕5秒 2.火苗攻击:1000,引爆糖泡.
电法光刃:血量:50000 近身:700 招数:1.闪电眩晕:5秒 2.闪电攻击:1000,引爆糖泡.
米能达:血量:50000 近身:700 招数:1.变身([1].变水法奥冰:减速, [2]变火法燃影: 减威力, [3]变电法
光刃: 反向);
发条小鸡:血量:10000 近身:500 防御:700 招数:施放闪电陷阱.
机械母鸡:血量:20000 近身:1500 防御:1000 招数:施放闪电陷阱,无敌.
闹钟机器:血量:17500 近身:600 防御:600 招数:寒冰眩晕(3×3,近身).
电视机器(BOSS):血量:32500 近身:1100 防御:1100 招数:眩晕(大面积,近身).
小机器螃蟹:血量:
  00 近身:700防御:700 招数:毒气攻击(-1000HP×3,远程).
机器螃蟹BOSS:血量:37500近身:1200防御:1200 招数:毒气攻击(-1000HP×3).
战斗机器:血量:25000 近身:1000防御:1000 招数:减速,全屏爆炸(-2000HP.)
战斗机器BOSS:血量:45000近身:1300防御:1300 招数:远程地狱之门(1格,-2000HP).
冰冰泡:放冰陷阱,踩中-10HP;碰怪不伤血;远程冰山攻击,范围5*5,击中不伤血速度最慢3秒;防御力1500HP ,2000HP(第3关后每出现一次防御力递增)
火泡炮:放火焰陷阱,踩中-20HP;碰怪-1HP;远程火焰攻击,范围5*5 ,击中-50HP
卡牌战士:近身剑气攻击-100HP;碰怪不伤血
卡牌队长:近身剑气攻击-500HP;碰怪不伤血;防御力200HP,500HP,800HP,1500HP,2000HP,2300HP(每出现一次防御力递增,以下相同)
毒泡泡:放毒陷阱,踩中-20HP;放毒雾气陷阱,踩中-2*80HP;发动眩晕魔法必中(反方向)
火法师:放火焰陷阱,踩中-20HP;碰怪-600HP;远程火焰攻击,范围5*5与3*3(被击中率高),击中-500HP;防御力500HP,2000HP,2500HP
冰法师:碰怪-1000HP;远程冰山攻击,范围5*5,击中不伤血速度最慢3秒;防御力1500HP,HP
电法师:放电光陷阱,踩中-299HP;远程电光攻击,范围3*3,击中-500HP,碰怪-800HP;防御力2000HP,2500HP
:放冰陷阱,踩中-500HP;放火陷阱,踩中-800HP;碰怪-1200HP;防御力3000HP
深渊火龙:远程火焰攻击,击中-250HP,范围1*1;近身剑气攻击-800HP;碰怪-1200HP;防御力4000HP
火龙幼崽: 放火焰陷阱,踩中-20HP;碰怪-800HP;防御力3000HP,4000HP
小火龙: 放火焰陷阱,踩中-20HP;远程火焰攻击,击中-500HP,范围5*5与3*3;碰怪-800HP;防御力3000HP,4000HP
岩浆怪:雾气攻击,范围9*9,击中即晕不能移动; 碰怪-2000HP ;防御力4000HP
岩浆兽:雾气攻击,范围9*9,击中即晕不能移动; 碰怪-2000HP; 防御力4000HP
骷髅骑士:放电晕陷阱,踩中即晕不能移动;远程电击,击中-800HP;碰怪-2000HP;防御力4500HP
红巫师:放火焰陷阱,踩中-1000HP;远程火焰攻击,击中-1000HP,范围1*1与3*3;火苗追击,击中-1000HP;眩晕(反方向)5秒必中;碰怪-2000HP;防御力4000HP;
地狱火龙:远程火焰攻击,击中-500HP;远程地狱之门,击中必死; 碰怪-2400HP与 -2900HP(有毒时);防御力4500HP
每关怪物数量:
第一关:(1)4个冰冰泡;(2)4个火泡泡;(3)2个冰冰泡,2个火泡泡.
第二关:(1)3个卡牌战士,1个冰冰泡;(2)1个火泡泡,1个毒泡泡,1个卡牌战士;(3)1个冰冰泡,1个火泡泡, 1个毒泡泡,1个卡牌队长(4)2个毒泡泡,2个卡牌队长.
第三关:(1)2个卡牌队长,1个火法师;(2)3个冰法师,1个冰冰泡;(3)1个电法师,一个卡牌队长;(4)1个电法师,1个冰冰泡,1个卡牌队长.
第四关:(1)2个卡牌队长,1个火法师,1个电法师.(2)1个卡牌队长 ,1个火法师, 1个冰冰泡,1个电法师;(3)1个火法师,1个冰法师,1个电法师,1个卡牌队长,1个冰冰泡.
第五关:(1)1个黑巫师;(2)1个深渊火龙.
第六关:(1)2个小火龙,2个火龙幼崽;(2)1个岩浆怪,1个岩浆兽;(3)1个小火龙,1个火龙幼崽,1个岩浆兽.
第七关:(1)1个骷髅骑士;(2)1个红巫师;(3)1个地狱火龙.
第一关的:
近身攻击:10
移动速度:一般
杀法:任意
近身攻击:10
移动速度:一般
杀法:任意
血量:1575
近身攻击:10
移动速度:一般
杀法:任意
近身攻击:50
移动速度:一般
杀法:任意
近身攻击:50
移动速度:一般
杀法:任意
血量:1575
近身攻击:400
移动速度:一般
1.剑气攻击:每5秒钟发动1次,-500HP .
2.毒气攻击:每20秒发动1次5*5范围的毒气攻击,击中-100HP*3.
杀法:任意
第二关的:
鼹鼠工人:
近身攻击:50
移动速度:极快
1.剑气攻击:每5秒钟发动1次,-100HP
杀法:任意
血量:5225
近身攻击:600
防御力:100
移动速度:一般
1.剑气攻击:每5秒钟发动1次,-300HP
杀法:任意
厉害的菜青虫:
血量:1575
近身攻击:50
移动速度:较快
杀法:任意
血量:1575
近身攻击:50
移动速度:较快
1.剑气攻击:每5秒钟发动1次,-100HP
2.恶魔反向1s
杀法:任意
近身攻击:50
移动速度:一般
杀法:任意
厉害的大红花:
血量:8225
近身攻击:600
防御力:1500
移动速度:一般
1.剑气攻击:每5秒钟发动1次,-300HP
杀法:2倍或5倍
厉害的彩虹虫:
血量:5225
近身攻击:200
移动速度:一般
1.恶魔反向:每5秒发动1次反向,维持1秒
杀法:任意
血量:5225
近身攻击:800
防御力:800
移动速度:一般
1.补血:每10秒发动1次补血,持续10秒
杀法:2倍、3倍、5倍
第四关的:
厉害的蓬头树:
血量:8225
近身攻击:800
防御力:3200
移动速度:一般
1.补血:每10秒发动1次补血,持续10秒
杀法:2倍、3倍、5倍
厉害的小绿花:
血量:5225
近身攻击:400
移动速度:一般
杀法:任意
厉害的大树人:
血量:47500
近身攻击:1000
防御力:6400
移动速度:一般
杀法:3倍、4倍、5倍
第五关的:
血量:5225
近身攻击:2500
防御力:9999
移动速度:一般
1.飞火:-1000HP,引暴糖泡
厉害的大红花:
血量:50000
近身攻击:2900
防御力:12500
移动速度:极快
1.生命上升10000, 近身达到4500
2.半月剑气-4000
杀法:4倍、5倍
近身攻击:1000
防御力:6400
移动速度:一般
杀法:2倍、3倍
血量:425000
近身攻击:1400
防御力:12800
移动速度:一般
1.雾气攻击:范围5*5,击中眩晕5秒
杀法:2倍、3倍
厉害的石头人:
血量:47500
近身攻击:1800
防御力:8000
移动速度:一般
1.雾气攻击:范围5*5,击中眩晕5秒
杀法:3倍、4倍、5倍。
多有外挂者介入,帮人杀怪,但系统多会将其在一段时间内逐出,所以无外挂,才是好游戏
QQ堂3.2版本新加入了5个探险地图:风暴海湾、极昼、怒风峡谷、守望山麓、永冬之巅
永冬熊*2,勇猛的魔王兵*2
永冬熊: 血量:;近身攻击:600;防御力:800;速度:慢(不用怕);普通魔法:无.
勇猛的魔王兵:血量:;近身攻击:1000;防御力:1500;速度:慢(不用怕);普通魔法:无.
被诅咒的雪精灵*3,精锐魔王兵*1
被诅咒的雪精灵: 血量:;近身攻击:600;防御力:1000;速度: 慢(不用怕);普通魔法:无.
精锐魔王兵: 血量:;近身攻击:1200;防御力:2000;速度: 慢;普通魔法: 1.雷电攻击-近身,范围
3*3,-200HP.
精锐魔王兵*2,成年石像雪巨人*1
精锐魔王兵: 血量:6400;近身攻击:1200;防御力:2000.速度: ;普通魔法: 1.雷电攻击:近身,范围
3*3,-200HP.
成年石像雪巨人: 血量:30000;近身攻击:2500;防御力:10000;速度:一般.魔法:无.
魔王兵: 血量:;近身攻击:800;防御力:1200;速度:普通;魔法:无.
疯狂的永冬蛇*3
疯狂的永冬蛇: 血量:;近身攻击:400;防御力:900;速度:普通;魔法:无.
魔王兵*2,疯狂的永冬蛇*1
魔王兵: 血量:;近身攻击:800;防御力:1200;速度:普通;魔法:无.
疯狂的永冬蛇: 血量:;近身攻击:400;防御力:900;速度:普通; 魔法:无.
狂热傀儡人*2,永冬熊*1
狂热傀儡人: 血量:;近身攻击:400;防御力:1000;速度:普通;魔法:无.
永冬熊: 血量:;近身攻击:600;防御力:800;速度:普通;魔法:无.
疯狂的永冬蛇*2、勇猛的魔王兵*1
疯狂的永冬蛇: 血量:;近身攻击:400;防御力:900;速度:普通;魔法:无.
勇猛的魔王兵:血量:;近身攻击:500;防御力:1500;速度:普通;魔法:无.
疯狂的永冬蛇*2、永冬熊*1、勇猛的魔王兵*1
疯狂的永冬蛇: 血量:;近身攻击:400;防御力:900;速度:普通; 魔法:无.
永冬熊:血量:;近身攻击:600;防御力:800;速度:普通;魔法:无.
勇猛的魔王兵:血量:;近身攻击:500;防御力:1500;速度:普通;魔法:无.
勇猛的魔王兵*2、石像雪巨人*1
勇猛的魔王兵: 血量:;近身攻击:500;防御力:1500;速度:普通;魔法:无.
石像雪巨人: (颜色略不同) 血量:30000;近身攻击:2000;防御力:7500;速度:普通;魔法: 1.剑气攻击:近
身,范围5*5,-500HP.
雪精灵: 血量:;近身攻击:400;防御力:800;速度:普通;魔法:无.
勇猛的魔王兵*1,疯狂的雪球怪*3
勇猛的魔王兵: 血量:;近身攻击:1000;防御力:1500;速度:普通;魔法:无.
疯狂的雪球怪: 血量:;近身攻击:300;防御力:500;速度:普通;魔法:1.冰冻攻击:近身,范围
3*3,速度-2.
被诅咒的雪精灵*2,错乱的傀儡鸭*2
被诅咒的雪精灵: 血量:;近身攻击:600;防御力:1000;速度:普通;魔法:无.
错乱的傀儡鸭: 血量:.近身攻击:600;防御力:1200;速度:普通; 魔法:无.
勇猛的魔王兵*2,年长的雪巨人*1
勇猛的魔王兵: 血量:.近身攻击:1000;防御力:1500;速度:普通;魔法:无.
年长的雪巨人:(颜色略不同) 血量:.近身攻击:1800;防御力:8000;速度:普通;魔法: 1.剑气
攻击:近身,范围5*5,-800HP;2.冰冻攻击:近身,范围5*5,速度-1.
最后祝福各位都能获得属于自己的好玩的游戏 !想要成为一个探险高手,就要拼命的练级,所以,在你的血量低于1400的时候做好让别人带你,当然,别人带你你也不能干站着,你要观察那些高手们是怎样做的,不过我没让你用热血精神跟着一起冲,那样你死的很快,还连累他人,最好是认一个师傅。
探险和竞技不一样,探险需要的是人,通常以2高1中低组队最好,高手不能在一个图里连续战斗,时间长了容易出现思维混乱,最好是2名高手一人负责一张图,使彼此都有休息。
探险和竞技不一样的地方在于探险是HP制,就是有血量(还是废话)。每个糖泡在同一级打一种类型的怪的杀伤力是一样的,但是我们可通过糖泡的组合来加大威力,这就是围法。
所谓的道就是可使用空间的大小,道的大小决定了用什么样的围法
这是围法的必要因素,就是当两个PP中其中一个爆炸时的糖浆接触到另一个pp,两个pp就会一起爆炸
所谓隐泡,就是人与PP重合,此时怪会停止运动
说起倍数,得先弄明白一件事,为什么要叠倍?因为在探险里面,并非所有怪物都是“裸装”上阵,厉害的怪物通常会有一层“衣服”来考验玩家的实力,这层衣服便是“防御”,怪物防御高低,决定了你对其造成的伤害。一般的来说,怪物的防御是不变的,对玩家攻击的影响以下公式可以表示:[玩家]一泡伤害×倍数-[怪物]防御=最终伤害。这也是为什么玩家有时候用相同的倍数打不同的怪物会造成不同的伤害的根本原因。(若以上公式的结果≤0,则为无伤害,不显示)。回说倍数,其实说白了就是玩家对自己攻击不足的弥补,有种理论,很白痴,但是很精简:  1倍就是怪物被1个泡打中。  2倍就是怪物被2个泡同时或在≤0.3秒内打中。  3倍就是怪物被3个泡同时或在≤0.3秒内打中。  以此类推……  看这种理论,是很难学会些什么的,并且打出的倍数也不会高,如何才能打出高的倍数?这还得牵连到围法。
围法常见的是有连围法,1倍减血(简称X),2倍围法(简称2X),3倍围法(简称3X),4倍围法(4X),5倍围法(5X)和空围(KW),围法又分为诱饵式和保己式。诱饵式简单,就是把自己当诱饵去吸引怪进入PP区,诱饵式通常在2X、3X、4X、5X中使用。而保己式比较被动,在此暂不对其作再多的介绍;围法说明:  (表中标有X为怪物的位置,O代表泡,#代表隐泡(就是人与泡重合),P代表人物位置,W代表必须存在的墙)  1倍:
        #
            O
              一
          X
            O
    2倍:
      #
              O
              #
        3倍:
        0
          #
        4倍:
          #
      0
      0
        5倍:
          P
永 冬 之 巅 无 损 5 倍 杀 B O S S 的 2 种 方 法 :
        2
      o
      W
      4
          P
  备注:5倍杀法(2)建议20级以上且不穿衣服时用。  正确的使用倍数杀:  倍杀有很多方法,我们只是挑选了几种常见的杀法。  切记:如果泡之间有断开现象,那么就不形成上述的倍数杀,例如空围杀法,一种是正确的,一种是错误的。
          P
      错误杀法的错因:符号“!”上没有一种可以连泡的泡,应在此上面加上一个泡,使他们连起来成四倍杀,如果没有连上,会分成两次爆炸,一次爆炸就形成了两倍,突然另一对也炸开但怪物处于无敌状态没有炸到。  所以,在用这些倍数杀时,最重要的就是连泡这一环节,如果没连上,杀伤的倍数就会变小。  目前由于玩家们的潜心努力,发明了许多延迟高倍技术,包括无损的5倍、6倍,甚至7倍,还有有损的7、8、9倍。希望玩家们能在游戏中发现更多高倍杀,或认真学习!
      ⑦
      ②
      ③
    ①
      ④
    ⑦
      ⑥
    ③
          W
      ①
      ⑧!
  7&8倍(具体倍数由Ⅰ 、Ⅱ、Ⅲ决定,有Ⅰ 则是6倍,有Ⅰ 和Ⅱ则是7倍,都有就是8倍)
    ⑦
    7↓
    ②
  ⑤[⑨!Ⅱ]
  5→[9↓]
    ①[⑩!Ⅲ]
      1↖[10↓]
      4↗
        W
            (注:延迟倍数杀一般都是使用泡泡爆炸之间的延迟来叠加攻击的倍数,以上三种6倍打法,倍数全是4倍+2倍。加了“!”符号的糖泡,一般是在①③④⑤⑥这5个泡炸了之后才能放[如为墙角打法,则是①③④⑤⑥⑦6个泡炸了之后才能放],过早放置,可能会连爆或者是误伤,过晚放置,会降低倍数,希望各位玩家认真学习!)等级:0
勇气值:573
勇气值:1289
勇气值:2447
勇气值:4481
勇气值:7952
血量:1000
勇气值:20000
血量:1100
勇气值:36100
血量:1200
勇气值:60000
血量:1300
勇气值:96000
血量:1400
勇气值:154000
血量:1700
勇气值:231000
血量:1800
勇气值:323401
血量:1900
勇气值:431858
血量:2000
勇气值:565350
血量:2100
勇气值:790000
血量:2400
勇气值:104000
血量:2500
勇气值:1430000
血量:2600
勇气值:1880000
血量:2700
勇气值:2420000
血量:2800
勇气值:3010000
血量:3100
勇气值:5322310
血量:3200
勇气值:9070163
血量:3300
血量:3400
血量:3500
血量:3800
血量:3900
血量:4000
血量:4100
血量:4200
血量:4500
探险资历:包括探险等级、勇气值、血量、糖泡数量、糖泡恢复速度、糖泡威力和速度。其中,勇气值和探险等级是挂钩的;血量、糖泡数量、糖泡恢复速度、糖泡威力和速度取决于玩家目前的探险等级,它们的对应关系见下表:
糖泡恢复速度
  糖泡威力+100
糖泡数量+1
糖泡威力+100
  糖泡威力+200
  糖泡威力+100
  人物速度+1
  糖泡威力+100
  糖泡威力+100
  糖泡威力+100
糖泡数量+1
糖泡威力+100
  糖泡威力+100
    10
  糖泡威力+100
    11
  糖泡威力+200
    12
  糖泡威力+100
  人物速度+1
  糖泡威力+100
    14
  糖泡威力+100
  糖泡威力+100
    16
糖泡数量+1
糖泡威力+100
    17
  糖泡威力+100
    18
  糖泡威力+100
    19
  糖泡威力+200
    20
  糖泡威力+100
人物速度+1
  糖泡威力+100
    22
  糖泡威力+100
    23
  糖泡威力+100
    24
糖泡数量+1
糖泡威力+100
    25
  糖泡威力+100
  糖泡威力+100
    27
  糖泡威力+200
    28
  糖泡威力+100
    29
  糖泡威力+100
    30
  糖泡威力+100
  人物速度+1
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