68天龙八部武当石头防御装备砸什么石头

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详解天龙八部3武当装备宝石的镶嵌
&作者:天龙八部3-游久 来源:天龙八部3-游久
  在中相对于天龙、等,算是比较容易上手的门派。
  在各门派中,武当是内攻攻击最高的,但是严重贫血,防御低,而且PK要求技术含量。
  要说宝石镶嵌,那就不能不提潜能加点,因为给装备镶嵌石头就是为了弥补加点的缺陷,也可说宝石镶嵌和潜能加点是互补的,不同的加点方法搭配不同宝石的镶嵌。
  现在武当的主流加点是全灵气、全身法和灵气身法混加。有人认为全灵气适合,有人认为全身法PK厉害,有人认为混加练级PK两不误。
  在这里我不谈练级,只说说PK。个人认为,为了PK,应该加全定力。
  PK要赢的关键是要屹立不倒,但并不代表要血长,武当比血长比不过,而且套装隐藏属性+血上限xx%是加基础血量,本来武当就贫血,血成长是各门派中最低的,又何必浪费点数加在体力上呢?就算你加全体力,蓝、攻击、命中、会心就会牺牲很多,想象一下,一个光有血没有攻击防御的武当,那不是送死去么?而且PK的时候,哪个武当不是开流星赶月,就那点蓝,根本不够抵血的,更不要说伤害输出了。
  也不要说开斜飞加白鹤,一个没攻击的血武当,开了跟没开差不多,而且能不能打中对方也是回事,都未击中。所以,全体武当,PASS掉。再说全身法,有命中有闪避有会心,打了体力石头又能保证血量,缺点是防御低,致命的缺陷是蓝少,一旦遇到打怒吸蓝的,掉血同时又掉蓝,放不出第二套技能就废了。所以,全身法武当,也PASS。全灵气适合练级,省石头,不多说了。应该不会有人加全力量吧?汗&&
  全定力武当PK有什么优势呢?武当是血成长和防御最低的,但是蓝成长可不低,仅低于峨嵋,而且加定力不仅长蓝上限,还长内攻防御。武当的蓝就是血阿,蓝多血也多,PK开流星不至于出现空蓝放不出技能的尴尬局面。内攻防御高可以让出位置来打外攻防御宝石,不像全身法武当内外攻防御宝石都要打。身法低可以用宝石来弥补。在保证攻击够的情况下,平衡一下血量,不怕没蓝,这样的武当才能屹立不倒。
  定下来潜能加点方式,再说装备武器镶嵌宝石的选择,我推荐一套:
  武器:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)
  帽子:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
  护肩:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
  衣服:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
  腰带:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
  护腕:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)
  手套:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、石榴石(+内防)
  鞋子:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、石榴石(+内防)
  项链:红宝石(+体力)、紫玉(+命中)、变石(+会心)
  戒指1:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)
  戒指2:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)
  护符1:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)
  护符2:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)
  攻击类装备镶嵌宝石可替换的余地没什么,不多说,但是需要说明的是,项链上可以镶嵌全部种类的宝石,所以能打体力石头的地方都打上体力石头,全定力武当身法低,防御类装备也都打上闪避石头,如果有需要内防宝石也可替换成抗性类宝石。
  为什么不打血精石而打红宝石?因为红宝石既加体力又加外攻防御。如果觉得身法低,可以将一两个红宝石替换成绿宝石。
  上面那套宝石镶嵌方法适用于90级以后的装备,前期升级快,装备替换也快,40级之前可以不用打宝石。到70级可以适量打一些宝石,不用太高级,1级2级宝石均可,不用打满3个,因为第三个打孔也不是那么容易就成功滴,有经济能力的可以打满3个3级宝石。
  80级以后,升级开始变慢,尤其是停留在89级存钱存经验点心法,相对的PK、华山论剑、竞技场等活动也要求装备了,可以打3级石头,有经济能力就打5级石头。90级以后,随意,有钱就打7级宝石,打3级宝石出门也没人敢说你什么。
  最后附赠一张宝石镶嵌位置对应图。写得不对的地方,恳请指教。
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游戏名称:《新天龙八部》
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游戏类型:大型角色扮演
游戏状态:4月25日资料片“狂战天下”
开发公司:畅游武当五级石头防御装备怎么上石头好?我经常打架
武当五级石头防御装备怎么上石头好?我经常打架
你咋又换门派了啊
我在新区了
打的是体 躲避 和抗
反正现在没抗玩屁啊
其他回答 (1)
砸体力石头,适当的砸点蓝晶石加点灵气、、
不上双抗吗
砸体力石头也是加外防的,可以适当的砸点内防,再搞点减抗石头砸上就差不多了吧
我问的防御装备,那来的减抗,我们认真看好提目
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军事武器领域专家武当+什么点,神器打什么宝石_百度知道
武当+什么点,神器打什么宝石
提问者采纳
武当加 全灵气 武当可以有玄武当跟冰武当 玄武当打黄晶石 冰武当打蓝晶石
神器 打 紫玉 +猫眼+ 属性攻击石头 这 是普通武当小号打发 厉害点的 90以下武当 神器 紫玉+属性攻击石头+减抗 90以上武当 拿92神器的可以上4孔 紫玉+属性攻击石头+减抗+属性攻击石头
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真可笑,属性时代了武当内功最重要?更何况现在都是减抗时代了!还全加灵…还有说武当还砸冰。你几年不玩了?现在峨媚,天山,那么多。加上还有刷燕子的。你还砸冰?佩服阿。武当命中低。加身法很重要:还能加会心和闪避等。象从30~90点灵气也就1000多攻击.买几个好手工加1000攻很很很简单,但是身法就不一样了。手工身法加的比灵气少。所以在现在的时代,加身法更和算,尽管武当身法成长低!武器打:黄晶石+紫玉+猫眼,因为你没有加灵所以猫眼的。如果你加的灵打得到就更多了…望采纳,别在误导他人。
武当+全灵,网络上有些别的加法,但你仔细想,对武当来说什么最重要?内功。武当1灵=9.2222…内功,这个比例其他门派望尘莫及。石头不要打猫眼,对WD来说蓝宝石更划算。打红宝石、蓝宝石、纯净黄晶石。最后一孔怎么打都可以,可以打红宝石,也可以打纯净黄晶石,也可以打蓝宝石,也可以打绿宝石。建议第四孔打纯净黄晶石或蓝宝石。
武当加点全灵气 宝石上 蓝宝石或猫眼 血精石 纯净黄晶石 紫玉 武当的成长太低了 最好打血精 我上了一颗红宝石只加了大概1千2的血上限
对于天龙、逍遥等,武当算是比较容易上手的门派。在九大门派中,武当是内攻攻击最高的,但是严重贫血,防御低,而且PK要求技术含量。
要说宝石镶嵌,那就不能不提潜能加点,因为给装备镶嵌石头就是为了弥补加点的缺陷,也可说宝石镶嵌和潜能加点是互补的,不同的加点方法搭配不同宝石的镶嵌。
现在武当的主流加点是全灵气、全身法和灵气身法混加。有人认为全灵气适合练级,有人认为全身法PK厉害,有人认为混加练级PK两不误。在这里我不谈练级,只说说PK。个人认为,为了PK,应该加全定力。
PK要赢的关键是要屹立不倒,但并不代表要血长,武当比血长比不过少林,而且套装隐藏属性+血上限xx%是加基础血量,本来武当就贫血,血成长是各门派中最低的,又何必浪费点数加在体力上呢?就算你加全体力,蓝、攻击、命中、会心就会牺牲很多,想象一下,一个光有血没有攻击防御的武当,那不是送死去么?而且PK的时候,哪个武当不是开流星赶月,就那点蓝,根本不够抵血的,更不要说伤害输出了。也不要说开斜飞加白鹤,一个没攻击的血武当,开了跟没开差不多,而且能不能打中对方也是回事,都未击中。所以,全体武当,PASS掉。再说全身法,有命中有闪避有会心,打了体力石头又能保证血量,缺点是防御低,致命的缺陷是蓝少,一旦遇到打怒吸蓝的宝宝,掉血同时又掉蓝,放不出第二套技能就废了。所以,全身法武当,也PASS。全灵气适合练级,省石头,不多说了。应该不会有人加全力量吧?汗……
全定力武当PK有什么优势呢?武当是血成长和防御最低的,但是蓝成长可不低,仅低于峨嵋,而且加定力不仅长蓝上限,还长内攻防御。武当的蓝就是血阿,蓝多血也多,PK开流星不至于出现空蓝放不出技能的尴尬局面。内攻防御高可以让出位置来打外攻防御宝石,不像全身法武当内外攻防御宝石都要打。身法低可以用宝石来弥补。在保证攻击够的情况下,平衡一下血量,不怕没蓝,这样的武当才能屹立不倒。
定下来潜能加点方式,再说装备武器镶嵌宝石的选择,我推荐一套:
武器:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)
帽子:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
护肩:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
衣服:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
腰带:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)
护腕:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)
手套:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、石榴石(+内防)
鞋子:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、石榴石(+内防)
项链:红宝石(+体力)、紫玉(+命中)、变石(+会心)
戒指1:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)
戒指2:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)
护符1:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)
护符2:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)
攻击类装备镶嵌宝石可替换的余地没什么,不多说,但是需要说明的是,项链上可以镶嵌全部种类的宝石,所以能打体力石头的地方都打上体力石头,全定力武当身法低,防御类装备也都打上闪避石头,如果有需要内防宝石也可替换成抗性类宝石。为什么不打血精石而打红宝石?因为红宝石既加体力又加外攻防御。如果觉得身法低,可以将一两个红宝石替换成绿宝石。
上面那套宝石镶嵌方法适用于90级以后的装备,前期升级快,装备替换也快,40级之前可以不用打宝石。到70级可以适量打一些宝石,不用太高级,1级2级宝石均可,不用打满3个,因为第三个打孔也不是那么容易就成功滴,有经济能力的可以打满3个3级宝石。80级以后,升级开始变慢,尤其是停留在89级存钱存经验点心法,相对的PK、华山论剑、竞技场等活动也要求装备了,可以打3级石头,有经济能力就打5级石头。90级以后,随意,有钱就打7级宝石,打3级宝石出门也没人敢说你什么。
加体力和灵气,神器打黄晶石,猫眼石,紫玉。谢谢,希望可以帮到你。
武当加灵气,
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出门在外也不愁天龙八部武当暗器怎么打宝石_百度知道
天龙八部武当暗器怎么打宝石
昨天把我的梅花镖(卓越的)和武魂都打了3个孔?请问我是68武当应该打什么石头?因为级还低别的装备都不准备打孔的,现在梅花镖上已经上了了3级的血精石和猫眼石.请问接下来4颗石头该怎样打好?
武当的是打蓝宝石(加灵气那个)好还是法患翅叫俨既愁习传卢猫眼石好啊?
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我是武当的&&梅花镖按照我的那个弄就行了&&不过&你把尖晶石换成纯净黄晶石
提问者评价
上图了看得直观
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我也是武当的,暗器上打宝苑华曹饺丨祭查熄肠陇石级低就可以打了,毕竟这不像装备要经常换!首先,你要清楚你自己的定位,刷副本为主,还是PK!暗器接下来的一颗宝石上玄攻,再用寒玉精粹打第四空,第四孔PK为主上玄攻,副本为主上蓝宝石,同等级蓝宝石,武当加的内功比猫眼石多!武魂同样可以按照这样的上法,武当推荐:3级石头的上血精石,4级石头就要上红宝石,放弃血精石!
你不应该打血晶石..........虽然血晶石加的血比红宝石加的多,但是红宝石还加外防,并且92的神器加的14%的血上限不包括血晶石加的,如果你想一直停留在90级以下的话,可以打血晶石,如果你想长期玩,建议还是打红宝石吧,你可以找你们区高级武当看看他们身上的宝石,一般都没有打血晶石的剩下四块宝石打法:红宝石、玄攻、命中、玄攻
暗器上 黄晶石武魂
血精石 猫眼 黄晶石当然猫眼好
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出门在外也不愁天龙八部武当石头怎么打?_百度知道
天龙八部武当石头怎么打?
详细一点说 要打什么和什么
我有更好的答案
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武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很痪砍焚费莳渡锋杀福辑平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。 结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。 2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~ 补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适! 结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。 3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。 结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。 综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断。 (以上全部是个人看法,紧供观看,不供参考。至于说的有无道理大家都很聪明自己判断,哪有考虑不全的方面还请大虾指教,让我多进步~)
防御的打红宝石 祖母绿 和抗石头(这自己选)攻击的打猫眼石 纯净黄鲸石 紫玉
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