DNF魔神VS女弹药?

血魂DNF红眼怎么打女弹药的教学解说视频
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发布时间:13-11-28 14:09 来源:腾讯视频 作者:血魂圣者
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DNF鬼剑和男女神枪PK场的综合实力分析
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  没有最强的职业,只有最强的人,好吧,我承认,这篇文章是写来被喷的,但也无妨,想想连ESPN出品的每年的NBA50大球星排行都年年被喷,我来接受一次众人的唾骂,又算得了什么。
  楼主认为,同等装备,同等意识、跑位、连招技术的前提下,职业的不同,对最后的结果还是有很大区别的。
  男★★★☆
  想当年,移动速度全职业最快,没有之一;
  想当年,一个TMS+ST就三分之一;
  想当年,移动射击无限子弹+凌波微步;
  想当年,乱射瞬发,满级每发子弹150%;
  想当年,自动反击和自动格挡何等风骚
  楼主能用平民装轻松尊7,职业优势太过明显,虽然一直在和谐,漫游在PKC永远拥有自己的一席之地,永远是最最帅气的职业,楼主当年要不生活拮据没钱投资,是决计不会放弃的。
  最大的优势在于灵活,出招收招极快,XY轴通吃,无色技能有输出有控场,缺点在于连招输出,如果移动射击冷却,手速快的一套就3W左右吧,面对血牛些真的不太够看。
  ★★★★
  男漫游的加强版,进行对比分析。不足:手雷,TMS的起手稳定性;优势:钉刺射可完美进入连招,粗火的收招更快,枪舞直接浮空,移动速度更快。
  男★★☆
  遥想当年的ACT5,弹药是何等的意气风发,尼尔狙击、闪击地雷、手雷之间无CD、强制手雷、强制浮空,就在一夜之间全拥有了,从之前的秒杀机器,PK经验宝宝,到刷图PK皆神一样的存在。
  好吧,楼主就是在那时选择了弹药,哪晓得,随后就开始了一直被和谐的悲剧,从爆炎弹开始,感电、冰冻几率,物理输出,一直一直,最近一次还把尼尔狙击的范围和谐了,弹药立马就成为了PK场的良好市民,神马良好市民,就是不无色的良好市民,改了范围的尼尔,用一次自己挨一次,不信去尊场试试,估计就打萝莉和大叔能用用,其他职业就免了吧。
  为什么弹药只给两星半,很简单,攻守皆无,往往进退两难,进攻,只能用手雷,遇到装备好跑位好的任何布甲职业,毫无悬念地被m死当场,防守,也只能用手雷,由于技能的单一性,太容易被对手预判。
  唯一的优势在于输出高,几率给力可无限破保护,高手弹药一套带走10W血以内很轻松,但我保证,不是每次都能,因为弹药太依赖状态了,诚然,连招过程中也能边打边上子弹和雷,但这就大大减少了一套带走的可能性。
  ★★★★
  风一样存在的职业,对于类似、这种毫无防空手段的职业,完全就是噩梦般的存在,由于长期漂浮在半空,攻防俱佳,但是对于少数防空技能较强的职业。
  比如,男弹药等,确实就比较恼火了,缺点在于想要高输出太依赖破保护与冰冻几率,不过遇到高手这些都不是问题,虽然很少看到女弹药把人一套带走,但打个5、6W还是没好大问题的。
  男、★★★★
  有多少人对这职业敬而远之,有时呢,的确也不是怕,就是难得追,带着巨大的心里压力去追别人,确实不太好受。
  楼主对的了解也不多,男女有什么区别也不太清楚,感觉就是那个顶灯太过逆天,尤其是近身职业,真的很头疼,伤害先不说,打僵直影响连招流畅,正连的起劲,准备杀敌1000,自杀800的时候,好吧,出保护了,一下被弹飞。
  优势就不用说了,速度,满地的机器人影响跑位与连招,干扰太大,缺点在于开场太过被动,风暴与炮台太易被毁(或许跟有关,不太清楚)。
  男、★★★☆
  又来遥想当年吧,这职业基本就进不了PKC,速度慢,无控场,有坐标(离再远都不怕),量子垂直下落还有瞄准坐标,不进连招白痴才挨,单挑的话,彻底的一经验宝宝。现
  在好了,PKC也有了稳定的人流量,速度明显比以前更快,加农炮彻底的PK神技,能控场、能起手、能输出、上了不屈还能反压制,潜能隐身,让对手再也不敢离开自己视线,量子瞄准坐标消失,能算好提前量打个出其不意。
  缺点在于即使有加农炮,控场总体还是偏弱,无法有效压制对手,建议喜欢单挑的朋友们可以考虑体术流,增强Y轴控制力且输出也偏弱,是的你没看错,也许在段位场大枪的40与45都是毁灭性输出。
  但到了尊场,调整了不少,说大枪输出偏弱还有一个原因,就是除某些特性武器以外,完全无法破保护,或者说想打出极限保护,都很困难,往往一起手就那两三招,痛是痛,但不至于打残对手。
  至于女大枪了解不多,PKC感觉区别也不太大,除了狙击炮的三爆有优势外,其他感觉和男的差不多。
文章搜索:没那么坏 DNF贫民女弹药对红眼职业的看法
  前段时间比较流行喷红眼,但好像又沉了一段时间,不过现在似乎又兴起了。我曾经玩过一个35级红眼,后来不玩了,因此对红眼不大了解。我对红眼还是挺有好感的,在我心里,广大的红眼玩家并没有众人所说的那样龌龊,你们不能够从一个人的不良行为就能判断他所玩的职业都是狗。我们可以举个简单的例子,例如:鸡是两足动物,但两足动物不一定是鸡,人也是两足动物!因此不是所有的红眼都是狗,只是个别而已。
  在这里我想反问一下《玩家深入分析士特殊称号红狗的由来》这篇文章的作者。你这篇文章已经将所有的红眼都说的一无是处了,而且你更加强调“红眼是一个不要技术,不要操作的职业”!我想问:你玩过红眼?你懂红眼?你知不知道暴走之后的红眼是多么的脆皮(我皮甲都比他高防)?你知不知道嗜血用掉百分之12的HP?死亡抗拒CD20秒,在这20秒里每时每刻都要控制好自己的血量,需要风骚的跑位来避开伤害,这些不需要技巧?不需要操作?你拿旭旭宝宝的号看能不能刷出他那样的速度。既然DNF中有红眼这个职业,就一定有他独特的技术和操作,是任何职业无法代替的,例如我们弹药,机械能代替吗?漫游能代替吗?只不过我们弹药和红眼的操作比一般的职业简单点,但不代表完全没技术没操作!你不懂红眼就说玩红眼的没技术没操作,似乎有点说不过去吧!
  在你文章中第四段最后说:“看着角色的升空落地。看着各种帅气的动作。这才是这个游戏的乐趣吧。而狂战呢。你们玩的是什么?”还有第十二段后也说到:“相比战法和红眼,更爱红眼...那我只能说你要么没有真正理解格斗,要么就是知难而退。”我想问:玩一个游戏,只有华丽的招式和帅气的动作才能玩出一个游戏的乐趣吗?QQ飞车每次都只是飘逸喷飘逸喷,岂不是很单一?难道你就说QQ飞车没乐趣?玩战法就能理解格斗,玩红眼就不能?那你玩白手能理解不?你又怎么解释玩红眼就是知难而退了?在DNF中,论招式华丽,白手是当之无愧的,我也惭愧不如。或许你已经理解什么事真正的格斗,但不代表玩其他职业就不能理解(其实我还没理解)。就正如你在学校学会了勾股定理,不代表我在家就不能学会勾股定理,只是我们所用的渠道不一样而已。人家爱红眼又怎么了?就好像你爱白手一样,如果爱战法可以理解格斗,那爱红眼,爱白手,爱弹药同样可以理解格斗,你那结论似乎也说不过去吧!
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(文章作者:郎灬狠无奈)
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