魔兽世界盗贼打jjc和死骑jjc天赋配和各用天赋好?

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[转载]魔兽世界-盗贼女皇MING点评第五赛季各职业
盗贼皇帝MING一直是我的偶像,熟练的操作和技能衔接给我留下了深刻的印象。让我们一起看看她的点评吧~(棍子注)
WoW已经有很长时间没让我耳目一新了。第4赛季我基本再打贼德,现在的游戏比那时候好玩的多,因为每个公共CD都事关重大,每次失误都非常致命。目前的游戏和广受喜爱的60级经典PvP模式很像,等大家都穿上韧性装备以后(稍微调整一下过强的职业),竞技场应该会借此达到一个新高度。
  赛季伊始我和Radikal组成毁伤贼/奥法,打到了1600,然后花掉了我已经存储了6周的75000荣誉。我直接就会买致命角斗士,因为没有任何理由要把荣誉和珍贵的竞技场点数浪费在蛮荒角斗士/憎恨角斗士装备上,用同等的PvE货就可以了。确实买一件装备要60000荣誉,幸运的是现在刷荣誉快多了。唯一的区别在于投入时间的方式不同,你不能攒好75000荣誉然后一夜之间搞定一切。除非你是Serennia那种人,他把两个号练到了80,存起了3000多个石头守卫碎片来换荣誉。不管怎么说,排5分钟进去打10秒钟的比赛没什么意思,我在即将到来的周末一定会多打打。
  就算是现在有很多双Dps队伍,我认为很显然保守的风格更易于夺冠。在2008年的最后一项比赛中,Realz和他的队友比其他队伍穿的PvP/韧性装备都多,然后在第一次亮相中就夺得了冠军。尽管不应该为蓝色PvP装放弃25人Raid装备。在相同的物品等级下,我也许会选择更保守的装备/附魔,特别是在高分段打带治疗组和的时候。
  因为是人类种族,我已经带上了真实之镜和洛欧塞布之影而失去了80级PvP徽章的84韧性。我确实在考虑往一个黄色插槽里放20韧性,并且使用8敏捷8韧性宝石而不是8敏捷8暴击或是别的什么。PvP头部/肩部的AP/韧性附魔和AP/暴击附魔要从两个对立声望的商人那里买。专注攻击在PvP中并不优秀,我放弃了它选择勇气衰竭。考虑到你可能会在一个偷袭内不干掉,为了对付贼德我选择了41/5/25,点满2点察觉。
  竞技场最初印象
  希望下周就能推出新补丁,对我来说,目前最不好对付的职业就是DK。在我用贼法对付术/X的时候,很有可能干掉了X然后被术士1v2。和TBC时候被吸吸术士翻盘不同的是,我不知道有多少次满血0debuff但是输掉了面对DK的1v2。一个死骑可以在2秒内用符文打击和天灾打击造成10000+伤害。(这个技能被削弱后只会损失25%伤害,在新版本中不爆6000+也能爆4500+)有着骨盾,反魔法盾和冰韧,他们几乎不能被杀死。就算是骨盾和冰韧从40%和50%改成了20%。但如果你要杀他的话,他的队友可以在两只食尸鬼的帮助下轻松翻盘。哦对,还有,斗篷完全应当移除鲜血印记,这个技能的持续时间也应该被减少许多,我不清楚他们为什么还没改。
  另一个在新版本中立即受益的职业。兽王猎人的宝宝自己可以在5秒内对一个奥法造成10000+伤害。有时候我觉得猎人只要看着我,我就得死。还好他们比较脆,一旦他们堆起足够的韧性,构成真正实力时,新的补丁可能会有所改变。
  被低估的非常,非常厉害。新的传送技能在某些地图上过于强大。追中一个被传到40码以外还不在视野的目标几乎是不可能的。这个技能只有30秒CD,当治疗得到了足够的生存能力,他们配合战士会再度崛起。你确实不能再低估术士了,这样的职业不被压制就会变得非常危险。
  比以前任何时候都要多样化,而且一直是个蓝筹股。生存能力比盗贼好,移动能力比盗贼好很多(嗨,15秒拦截+1.5分钟冷却剑刃风暴),他们唯一缺少的就是想要就有的伤害。和前面一样,治疗者们一旦变强,他们也会变的很不错。
  真正的刺客一定要玩毁伤/预备。握着一管能量,你可以在任何时候造成大量伤害。但如果你没有章被晕住,你也会被立即秒杀。我希望将来可以把这个天赋用的更熟练。
  法师的处境和盗贼差不多。韧性对这个职业作用很大。目前他们必须很早就点开防御大招,比如冰箱,不然他们可能两个公共CD就死了。我认为目前奥系比冰系好一些,看看将来吧。
  别慌,一旦韧性普及,你们仍将是竞技场比赛的MVP。2v2中人们拿全PvP装备可能会慢一点,但是3v3和更高规模的比赛中,你一定要围绕一位高玩治疗打造队伍。好的有没有可能输给一只垃圾3Dps队伍?完全可能,就像CS中菜鸟也能靠运气爆头高手。但总的来说,更好的队伍会赢得更多比赛。
  很多治疗都不了解的是,他们的Dps比以前强好多了。由于法术能量的改动,穿全身治疗装的神圣骑士可以用三个公共CD对我造成10000伤害。2Dps
vs Dps/治疗,装备起来以后,会有天翻地覆的变化。
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  6.0最新S16赛季已经正式开打!一起来看看由高端带来的魔兽世界6.0冰霜死骑竞技场2200分的天赋选择及心得分享吧!
  组合:死骑、牧师
  胜负:共打35场,赢27输8,2300多匹配,等级刚好2200。
  请选择冰DK。前期冰DK伤害自保一流,爆发周期短,爆发高;邪DK前期装备没有成型,输出和生存都吃力,还是征服毕业玩吧!
装备附魔与天赋
  全能向,出了4件套,胸带的精通全能,戒指项链披风附魔全能。 不带章,带双进攻饰品,一主动一被动。
  第一层:吸血瘟疫。 爆发前上好双病,爆发时最后吸病可以多打个湮灭。被打压力大时也可以吸了打灵打。
  第二层:巫妖。 打MS必备,记得解了马上把巫妖点掉,有的出锁你被锁了就悲剧了。被打压力大也可以开,可以多加10%血。。
  第三层:窒息or冻疮。 打贼法我带冻疮,其他一律窒息。
  第四层:符文强化or活力分流。 以前一直用活力分流,打了一会试了下强化,感觉很爽,基本不断档,圈圈转的快。
  第五层:符文转化 22必点这个,冰DK硬的资本:灵打加符转。有时候出现残局1V1的时候,你获胜的保证。
你要问22带奶怎么杀死一个冰DK,不如问22要多高的抑制才能杀死。。
  第六层:群冰or邪恶之地 遇见带奶队一律带群冰,遇见贼法什么的带邪恶之地。
  第七层:龙息 冰DK爆发利器。
  大雕文:冰触,变脸,符文增效。遇见贼法变脸换个罩子什么都行。
  遇见的组合不是很多,说下遇见难打的
  打控牧师,上来打波他们牧师,无脑弄战士,牧师过来打牧师,不要死盯着牧师打。战士拆集火太强,对SOLO奶肯定DK这边的先倒。。开冰脸对抽,战士开爆发打你切血脸砍砍。反正打战士就对了。
  我一般点冻疮和邪恶之地。出门开血脸,先和牧师说下,把保命技能全留给他自己。因为冰DK打不死。。就是这么硬。贼法打DK,DK直接打几个灵打开符转的同时开绿罩,跑柱子,不停回血,他们是打不死你的。。要死了自己交个符文武器,再来几个灵打,满了。他们爆发一过就打不过你们啦,追着FS打,FS跑了柱子就打DZ。
  遇见打MS的贼法压力就大了。DK拆集火太弱鸡,吃冰环傻站着,一旦摸着人直接爆发。DZ斗篷打个暗打,抽湮灭,MS没被秒掉。挺过前2波,打FS,FS恢复弱鸡,一般都会赢。残局DZ除非想双扣,不然打不过DK。
  惩戒骑野德:
  能打能加,打了10多分钟,断了CJQ一个条才打死。爆发猛,加血也猛。追着CJQ打,第一波直接爆发,打出无敌,后面就打CJQ。
  双野德:
  这个太难打了。遇见这个输赢对半。能打跑能加。直接打自己这边MS。你需要做的就是打伤害,窒息要章,开群冰啊什么的,能拆就拆,帮牧师拖。牧师被秒就GG。一次牧师野德同时死,我和一野德单挑。我抬好血等符文武器cd,窒息群冰骗章。第二个窒息群冰开启赛亚人模式。冰冻期间直接秒了,冰dk爆发太牛b了
  打MS,让自己MS跟着跑,帮忙踩下陷阱什么的,请大家不要和带奶的对SOLO奶,一个智商正常的奶是不会被现在的DK杀死的,需要MS帮忙输出才行。
  第一波最强爆发,双病,群冰,开SP,窒息。不停湮灭,龙息开着,符文武器。不停湮灭,吸病湮灭。什么压制啊什么全都能打出来。没符文武器时,每一分钟也可以来次爆发,就是靠开SP群冰加窒息。定人无极限。 他章窒息,驱散慢会被冻住,他等冻住再章会被你打残。打奶的平时开个蓝脸湮灭冰打湮灭冰打的滚键盘。谁打自己奶就打谁,一定要打出压力。他爆发你就群冰啊,窒息啊拿来拆,打奶的一般比较肾。
  一个不想死的冰DK,没人能打死。
  让半血,回头上个爆发来3个灵打,吸病再来个灵打,开着符转,满了。 如果要说胜率的话 DK10,战士0。
  带冻疮。套路都一样,保持血量再爆发。第一波也不用解。他打你套你回头打几个灵打开符转就满了。带死握加距离雕文,他斗篷打个暗打。没打上开斗篷疾跑,开绿脸追。斗篷还有2秒扔个凋零,啦过来。没拉到换血脸等着,反正打不死你的。跑了隐身了你就吃面包...
  技能别乱交,别一打你就冰固啊什么解了。你耗了他斗篷消失,开个符文武器龙息追着一顿打就差不多了
  最多和DK耗耗,还是打不过冰DK。带冰链家符能雕文,驱散。他上来爆发乌鸦什么的,你直接开个罩子,灵打BB。什么拉BB那种,你直接给BB挂冰链。跑不过你。爆发一过LR就疲软了。
这时候你注意点细节什么的就行了。
驱散他的加血啊什么的。追不上挂冰链。靠近了后跳跑了你啦过来同时开绿罩(挡冰冻陷阱和束缚)。开着SP就是一顿打。耗了他2威慑抓一波符文武器龙息砍几下就跪。
  什么SS啊,野德啊,打法都差不多,保持血量再爆发。
  CJQ难些,用邪DK相对没那么肾。遇见会玩的还是跪,用冰DK的话很难杀。你老回血也没输出了。最后就是拼点卡。
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提问者采纳
。,最好之前开启吸血鬼之血。。。看奶给力否,用好绞袭和符文武器增效打爆发。或者压根不打你。血DK说到底还是T职业。没有什么自保能力,有触手帮助还是很给力的。。缺点也一样,33和55变化就多了。邪的话远程能力比较好。血的话可以不加巫妖之躯加亵渎,况且现在血DK还被大幅BUFF),冰韧顶爆发和解晕(看情况)。。冰的话亵渎+冻疮都是很不错的。得自己体会。。所以说打JJC要看队友配置,魔法罩和写轮眼用好有奇效,打人就吸血,多用死打打治疗量和施法时间,而且现在用触手剑打PVP的情况下邪的控制能力也不错,遇到远程时不要老是想着拉过来。打PVP要的不是他的爆发。而是多用冰触+大便去打,而且血DK的坦克机制问题,PVP等级高了你就明白的(血DK打近战无敌原因不是那个复仇,冻疮+亵渎基本可以把人给定在原地。时机成熟就绞袭+增效争取秒掉。血DK的话注意补骨盾,一般来说打22,加了巫妖之躯的话注意用巫妖解恐惧自缠治疗,缺点和邪一样。因为如果对方给力的话会全程驱散你的复仇,还带吸收盾,没奶就血,保持疾病?所以复仇只不过是缩短了对方死的时间而已。而且抗打击和磨死别人,邪远程能力稍好一些,冰的好处在于爆发真的很高,邪都不是太适合爆发。其实没想像中效果那么好。邪DK往往会被认为克法系,有奶就冰。手法比较通用的要注意的就是,近战谁不是物理伤害的,所以平时多用。还不是没有近战能打过血DK的。冰DK要注意饥饿之寒的时机。4。只是有时候触手位置不好会被点掉,因为死打既能打治疗量又能减速,可以加大治疗量,而且可以打治疗量,T职业高物理减伤,真的要打爆发应该用冰,没什么自保,而且有很好的控制能力4。.1的时候那个复仇基本等于没有,不过打33或者55肯定有奶的。全看奶给力不.32所谓被砍其实无所谓。
提问者评价
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55,虽然邪比冰的生存好不了多少,操作不需要太复杂,冰和邪必须有奶,一样KO掉,但是对奶的威胁更大,有奶照顾,NQ和MS为佳33,老老实实血DK:血DK,活着才有DPS这个法则一直都没变过,没奶血DK;邪恶,冰属于输出简单暴力:22,评级除外,木有奶,危险奶越大就越好了:冰和邪、野D、FS都是上分绝佳组合,毕竟生存能力超一流,操作比冰复杂:邪。JJC小战场,冰DK可以全程发挥出高爆发的优势、DZ:血DK搭配职业----血DK,看什么组合,杀奶利器,而且即使面对法系和猎人。大战场(40人):有奶冰DK,但是55的主要战力不在DK这里了。首先战场属于混战
ZC果断血DK,理由很简单。。。打不死。。。但是JJC,说实在的,并没有达到预期,主要是控制手段基本没有,,,JJC,操作好的果断邪,控制输出爆发全有,只是宝宝实在是费心。。。。相比起来,冰DK就简单暴力了,爆发力不错,只是饥饿之寒NERF以后控制很头痛(近战读条有木有)说手法,这个不是在打FB呀,又不是打BOSS,有套路。。。一般就是堆死蛆打击(8层左右吧,有条件的话,反正就是给治疗压力),然后爆发一轮,反复几次,绞杀配合好,死亡之握,冰链配合好。。。没治疗就正常打,注意灵界打击回血,开保命技能,JJC手法什么的都无所谓,关键还是意识,知道你什么时候该做什么,做了有什么意义,固定的套路即便相似的情况,效果也不见得相同。。。
血-别人一般打不死你,但一般你能耗死别人,擅长防守邪恶-比血dps高,但不够肉,主要是有宝宝冰-脆到了极限,爆发强打jjc用邪恶吧,打zc的话三系天赋都能用
目前血DK是强势期。但是4.32以后就被砍了。天赋可以去多玩看看。手法基本就那几个技能。应该不太需要循环吧。没玩JJC。不太清楚~
战场和评级战场推荐血dk,半套韧装半套t装,抗打击能力特别强。适用于抗7.吸引火力。护7等任务。如果是jjc推荐冰dk。冰dk爆发能力突出。
打战场就用血天赋 磨死人不偿命型的 手法嘛 对近战就先拉过来 然后灵界打击-双病-心脏打击-心脏打击-缠绕 然后没病了上病 没血了灵打 杀人就心脏 符文CD就缠绕 没符能就吹号 什么?吹完号符能也不够?那就符文武器增效或者活力分流 (补一个:加血搞不赢就用符文分流) 另外嘛 对远程 四个字“马上跪下~”然后 冰和邪都不太适合打PVP 冰太脆 邪还稍微好点 至少可以放放绿罩子什么的当个搅屎棍……
战场就是血DK,藐视一切近战不是说笑的。小心远程法系输出职业,理他们远点,你会被放风筝的。JJC血DK和邪DK都可,如果血DK藐视近战的话,邪Dk就是藐视法系远程的存在了。但是,如果碰见近战的话,邪DK就太脆了
目前果断血DK
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出门在外也不愁魔兽世界4.3 DKPVP天赋和应对各种组合攻略解析
11:22:16 来自: 电玩巴士
字号:[小中大]
  魔兽世界4.3DKPVP天赋研究,4.3DKPVP天赋属性装备选择,以及手法分析面对各种组合应对方法分析。
  主要变化
  剑刃屏障现在使你受到的所有伤害降低6%,条件移除。
  凛风冲击的主目标伤害攻击强度加成从48%下降至44%,AOE伤害攻击强度加成从24%下降至22%。
  死亡骑士的宠物现在能够正确的继承人物的爆击和法术穿透等级
  邪恶之力:现在使力量提高25%,从20%上调。
  召唤石像鬼:无论目标距离远近,总是使用远程攻击。(请注意,目前仍然有反映说当你贴紧目标并且面对目标召唤石像鬼的时候,石像鬼还是会浪费时间回头飞开一段距离才使用远程攻击。)
  所有职业提供近战攻击强度的BUF效果由10%提升至20%。
  部分职业致死效果由10%提升至25%。
  下列是目前流行的天赋,复制代码可在游戏中直接加点。
  主流邪天赋:
主流冰天赋
  选择邪恶天赋
  主要:
  凋零缠绕雕文
  亡者复生雕文
  天灾打击雕文(如果使用的天赋不点瑞文戴尔之怒,此处换为冰冷触摸雕文)
  大型:
  反魔法护罩雕文
  死亡之握雕文
  绞袭雕文
  小型:
  活力之握雕文
  寒冬号角雕文
  凋零之拥雕文
  选择冰霜天赋
  主要:
  冰霜打击雕文
  凛风冲击雕文
  冰冷触摸雕文(如果使用的天赋点满3点灭绝,此处换为湮没雕文)
  大型:
  反魔法护罩雕文
  饥饿之寒雕文
  绞袭雕文(评级战场此处换为死亡之握雕文)
  小型:
  活力之握雕文
  寒冬号角雕文
  活力分流雕文
  属性推荐
  邪恶天赋属性推荐
  5%命中&195法术穿透&韧性&力量&急速&暴击&专精&熟练
  冰霜天赋属性推荐
  5%命中&195法术穿透&韧性&力量&专精&急速&暴击 &熟练
  特别的,用冰霜天赋打评级战场,可以无视5%命中的要求,全身重铸精通即可。
  符文铭刻
  堕落十字军是现阶段无论冰邪天赋最好的附魔。它有机率治愈生命值的3%并使你的总力量提高15%,持续15秒。85级打JJC22,死亡QS加圣QS的配合怎么样?什么样的天赋好?_魔兽世界吧_百度贴吧
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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这样不好,除非是冰DK不然打不出伤害如果是血的话必然控杀你
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