dnf元素必满技能能四大技能全满吗?

关于DNF70刷图元素加点问题,麻烦大侠 指点:请问1.刷图用4系精通全满吗,如果需要,那全满是为了EX技能吗_百度知道
关于DNF70刷图元素加点问题,麻烦大侠 指点:请问1.刷图用4系精通全满吗,如果需要,那全满是为了EX技能吗
2.刷图需要点满觉醒吗?3.刷图点满大杰克还是天雷,还是两者都满?4.雷旋要满吗? 5.刷图走光暗火还是光暗,还是光火路好?6.刷图是满远古,还是走双暴?7.黑洞满吗?8.猫咪满吗?
拜托指点 谢谢~
另外 EX黑球和虚无黑球满吗? 看视频感觉很不错~
提问者采纳
只能跟你说,SP不够............1.4系肯定不用满的,现在有双天赋了,你开个双天赋(没钱的话和我没关系.........),一个暗火的,一个光冰的,SP够,而且可以自由切换,多好。2.觉醒是相当强悍的,也是相当危险的。如果组队的话,队友给力点保护你放觉醒的时候别被打,秒BOSS跟玩一样。要是单刷或者队友不给力,你一个觉醒还没放一半就给灭了.......这个完全看喜好的。3.上面说了,暗火就是满黑洞和大杰克,光冰就是满天雷和极冰,你去看看EX的两个主动技能,前置就是一个暗火一个光冰........不过暗火适合单刷,一个黑洞一个黑球一个大杰克黑猫再抽几下什么怪不秒?光冰还是组队用的,毕竟无论天雷还是极冰都是固定不动的,没队友很危险。4.雷旋我从来不满,因为那技能我是拿来保命的,输出还是靠黑猫。5.上面是我自己的推荐,你实在要三修也行,SP算好来,毕竟元素SP不是那么充裕。至于光暗光火什么的,自己喜欢就好了...........6.远古?麻烦用,而且持续时间短,还不如点燃。双暴用处也不算大,尤其是魔法背击..........最关键的是,SP不够。7.黑洞还是黑球?总之有修暗的话就都满上,主力输出啊。没修暗的话就无视吧,加满没SP,不加满不给力。8.同上,修暗满上,不修也要加一下(看SP情况),毕竟输出还是靠它,它输出比其他技能都要稳定。最后那个,同上,修暗满上,不修的话,前置可能都不够............纯手打,多给几分啊
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
1、四系精通满,SP铁定不够的,选修什么系满什么,从来没见过满4系精通的,现在满三系的倒是有。2、觉醒伤害还行,不过不建议学,砸BOSS各种砸不中啊,现在好多BOSS各种乱闪,跟不上啊!虽说站好位置自己不一定有什么问题,但好多输出都浪费了。3、这个都行的。看自己爱好啦。总体输出天雷比大杰克高,但是天雷完整输出有点困难,大杰克的优势是放完就可以自由活动了,灵活性更高;天雷可以超远攻击,可以眩晕,不过不一定能晕住,大多能晕住吧,另外天雷去劈人比玩杰克感觉有意思点。4、雷旋满伤害很可观,在你点完别的技能后还够用的话,就点满这个吧。另外你用雷旋的频率很高的话,就先满这个了。5、不考虑花太多钱弄装备的话建议光暗火、光暗。6、现在刷图远古可以不学,学也可以,双暴就不用了,魔法暴击就行。(SP呀SP。。。。)7、黑洞最好要满,但是如果点别的无色SP不够的话,优先别的无色技能,黑洞可适当降低,但不要低于7级了,最好10以上吧。8、猫咪学10。70版本猫咪等级虽然提高10级,伤害百分比没什么提升,满级黑猫现在抽怪比以前60版本差远了,基本抽得没啥感觉。PK可以满,不过伤害也不是很高就是了。9、满过,但后来洗了。感觉效果勉强能接受吧。大黑球的概率挺低的,满级黑球伤害不错,不过伤害方面别的技能也能补上,不建议点,5就差不多了。满的话,在有些BOSS那蹭血更容易点。大概就这些了吧,希望对你有帮助了,谢谢
O(∩_∩)O~
dnf70的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁DNF元素师什么技能加到满?
DNF元素师什么技能加到满? 5
元素师什么技能加到满?
不区分大小写匿名
湮灭黑洞 夜猫也可以加满 建议学习爱拍上夏娜的加点
70版本的夜猫被和谐了、如果有这个爱好、加到10也可以
很多……点燃、秀、移动、记忆必满无争议!刷图电鳗满!其他的看你选什么流派
移动施法,魔法记忆,元素点燃必须满的

暗火元素
望采纳!
刷图PK都得满点燃 秀 移动施法 魔法记忆 不学你就不是元素。
刷图技能看你是什么流 主流加点满电鳗 黑猫 黑洞。盾70级之后河蟹的太恶心。刷图不用点 浪费SP。
其他的看个人喜好。
PK点盾必满 哥布林(谁用谁说好) 雪人 黑球 地火 冰墙 天击 不屈 草人。雷璇看个人喜好。满级雷璇伤害范围大 但是MISS确实蛋疼。
玩什么属性攻击就把什么属性找点满 我时光属性的 我把电鳗,雷旋,天雷,光强都点满了
等待您来回答
地下城与勇士领域专家dnf元素师点技能问题_百度知道
dnf元素师点技能问题
我想学暗火``请问我怎么点技能好```,
是冰暗``不是火什么技能点多少````PK时用什么技能配合啊``那些专业用语我不懂啊``我新手````说清楚点```有高分的奖励``,
提问者采纳
这个我会 我也是玩暗冰的 你要做好吃苦的准备 基本上到了48才有出头的日子 有人说40出了两个大招几厉害了 听TMD乱讲 那黑洞攻击低不说 吸引范围小 极冰盛宴根本困不住人和怪 就打那么几下 攻击低啊 没用 现在说下+点吧 元素点燃 和魔法秀前期不急的+ PK用的 后期当然是一定要满拉 冰墙5 黑球5 都是出大的前置 这两技能PK很有用 火柱1 雷旋1 PK时防近身 喜欢刷图就黑猫满 而且PK可以连倒地 喜欢PK就雪人满吧 有跟踪 而且打的很痛 南瓜雷珠也要到5 出4元素用 4元素里的暗和冰满````````塞里亚里有个+智的技能 +满 满了+100多智 攻击还是提高很多的!!!!!爆发力强!!!! 打字好累啊 分给我!!!!
楼上那个复制来的 切!!!!!!1,
提问者评价
虽然你也是长篇大论````但比较清楚````我火柱到3了``没学雷旋````准备满完冰墙,盛宴以及2个球球
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
元素师的招牌被动技能
移动施法,组队刷图很好用
黑洞,要么就一点都不加,推荐加满,要么就加满,可以一边咏唱一边移动,加10级出黑洞用,加到5级,攻击范围特大,这使得黑球的可用性大打折扣。个人认为只需要学5级
落雷术,这个技能可以晚点加。
图书馆,攻击范围远,
冰锥冲击,也是元素唯一好用的护身技能
冰墙,又有减速效果,改版后的黑球变成释放后才CD,出落雷术用,推荐加满,攻击速度较慢,出表演时间用
回旋闪电,是刷图逃命的佳选
元素大师精通,灯笼火球,初期杀怪也不错
黑猫,减少很多技能冷却时间
冥想,出冰锥用,加到5级出黑洞用,而且2段攻击
表演时间,唯一的好处是能护一下身
黑球,推荐加满,改版后是范围攻,加1级,但有击晕效果,降低MP消耗。中期元素的sp比较缺,不满就不是元素了
旋风,打boss很好用 ,冰,加10级出冰锥用,暗满这三个技能可以提高攻击力,出落雷术用,加10级,个人认为这个技能非常的渣,光,也是在初期和悲鸣刷图的主要技能
雪人,推荐加满,有吸怪的效果,推荐加满,推荐加满,加到5级,
被动技能全满,元素点燃满,魔法秀满,火柱刷图加一点,PK可以加高,雷旋一级,近身技,走黑猫流路线,黑猫满,或者走雪人路线的话,雪人满,冰墙5及,前置,出盛宴,盛宴家1及,刷图用,PK也可以用,黑球加到5,SP多可以加高,黑洞满
先把加点说一下,下文会解读此加点的原因
雪人20级(大胖子,囧) + 冰灵魔杖2级雪人 + 时装上衣1级雪人。如果觉得不够还可以穿星纹套装,套装属性加一级雪人。这样就有24级雪人。(真的很胖,和一级比像换了一个技能似的)
冰墙跟等级走,冰墙虽然CD时间长,但配合SHOW TIME。CD时间还可以接受,最主要的是,1.它具有超高的魔攻,2.作为保护屏障,释放4个雪人同时在场才能控制局面,这需要冰墙的支持。3.给高级冰墙困在中间,不是郁闷可以形容。
极冰盛宴,说它PK没用,其实不对,看看韩国的视频,那些选手几乎都有出极冰。极冰具有大面积的同时打击。其实她是4个大招最容易中的一招。范围大,一旦出现机会,立即释放,对手起码中3击才出的了范围。伤害客观。但毕竟法师的大招需等待机会,并不是场场都是有这个机会。释放的范围和距离自己要熟悉。这也是唯一出的大招,配合雪人,冰墙使用。若要出,就出3级-5级。点一级不如不要出。
----------------------上面是主菜:冰系的-----------------------------------
----------------------下面介绍配菜,其他3系--------------------------------
火系--小火球:5级。
空中释放:1级(我知道很多人都认为这个技能没用,对,他刷图是垃圾中的垃圾,PK伤害也不高,但他的作用是跑位,和躲避.这也是韩国选手必出的技能)
地火:个人很偏向这个技能,因为的确很好用。其高伤害,和浮空力是所有技能无法比拟。另外说一下。10级以下的地火根本没发挥出其技能,范围真的太小,对手发现可以跑开,就算中了,浮空也不够--建议15级,因为雪人流不需要地火做起手招,所以满级也不太必要,留SP学其他
大招火不出,威力很强,但不适合雪人流。
黑猫10级:做辅助打击,10级也够远了。
虚无1级:虚无若像韩国那样从蓄力一开始就开始CD读秒,我必定加上10,可惜国服要释放后才读秒。(若像韩国这样,场上可同时存在3个黑球,封3条线,很恐怖)。学一级是吓人用得。
黑洞不出(反正练雪人纯PK型就放弃刷图的了)
雷系: 雷光珠:10级,因为雪人流能常冰冻对手,所以雷光珠的辅助伤害作用很大,3个球的总输出实在高的离谱。
雷炫:1级或10级。建议1级。范围增加实在是少,1级很需要
-----------------------下面介绍甜品:辅助魔法------------------------
魔法盾:满(不解释)
SHOW TIME:满(雪人流的释放速度靠它支持)
魔法记忆:满(不解释)
不屈意志:满(PK型必加)
驱散魔法:5级,不建议加满,5级足矣,对手冰冻后释放。
落花掌:1级(跑路必备)而且可推倒
草人:1级(近战,枪手最恨,他们好不容易连上就给跑了)注:草人动作搞笑,可以给自己或队友吃掉增加移动速度。不过一级吃不吃都没相干,加跟没加一样
----------------再没出觉醒前,点就加到这里-------------------
总用SP:3505
60级+任务SP有3766.多出的点自己分配。
要觉醒就出被动觉醒:元素集中。
主动觉醒从来就不能用来PK,除了要等很久才出的到,而且很难中。等到CD完,战斗都结束了
所有精通元素点2级。元素集中7级(对雪人流很有用)(最高这么高)
如果加上元素精通和元素集中还有101SP分配。
注:元素集中是降低对手抗性的技能,用什么打到对手就降对手那种抗性。就是说雪人一个比一个伤害高。一次降还蛮多的。具体威力不清楚。
装备选择:首饰不说,自己按实际情况选,释放速度优先。对雪人流释放速度真的很重要。
仗:冰灵,45的紫仗,加2级雪人...有5%的释放速度加成。价格便宜 (50W-100W).
套装:高速释放套装或星纹套(加一级雪人)
建议高速释放套装(就是那种2+2+1套装)按等级选取.
好了,打完了。雪人流比黑猫流运用更灵活,是法师追求PK乐趣的首选。而且胖子(雪人)搞笑(小的时候不搞笑)。
PK注意跑动和冰墙的释放(不要乱用掉冰墙)
是高手都会估算法师冰墙和地火的CD,从而在冰墙CD时间攻击法师.
开局:开盾,开魔法秀。丢一个蓄力满雪人(只有蓄满力才会是对手冰冻),然后连丢几个不蓄力,跟着雪人到中心,开冰墙,继续丢,对手远就丢蓄力。冰冻对方如遇到一些BT的BUFF(如力法的魔法盾)第一时间驱散,接地火,飞天,落点蓄力雷光,继续丢雪人。
dnf元素师的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁dnF元素驱散魔法技能一定要点满吗?_百度知道
dnF元素驱散魔法技能一定要点满吗?
本人纯刷图
高手给下牛B加点,
我有更好的答案
按默认排序
那些怪物的攻击速度,想想你的时候把别人的魔法秀,战法是力量系的,满的驱散魔法在驱散状态并且让对方减速这是一件让对手多么无奈的事啊,U椒ú恢褂辛α肯怠,要的,霸体护甲,移动速度会慢的要死。(想想就幸福啊)所以这个技能要满,要满,褂蟹ㄏ怠O衷70级版本法系战法更吃香。~玩PK要满不要,学了用处不大,无敌光圈什么的驱散的时候…邪恶。,。PK时此技能几乎(这里用‘应该’会更好吧)可以驱散掉所有的BUFF。在刷图时驱散完再放觉醒,一定要满。2楼,
刷图和PK都需要的技能 驱散可以去除对方的有利和不利状态,同时对自己增加智力,对对方将少移动速度 刷图时,元素师的被动觉醒元素集中对怪物造成的DEBUFF是可以驱散掉的,满级驱散可以同时驱散掉4个怪物的状态,同时自己增加240点智力 PK场,则可以驱散掉对方的有利状态,比如法师的盾,圣骑的光之复仇、复活等 满级驱散会增加范围
其他类似问题
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁}

我要回帖

更多关于 dnf元素必满技能 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信