《鹿鼎记 新封测区》月底封测哪个服务器人最多???

《鹿鼎记》创新功能受玩家追捧
厂商特供稿,以下内容并不代表网易言论
4月25日,搜狐畅游耗时四年研发的网络游戏《》进行不删档封测,“一人多职业”、“无限世界”、“外域星球”等新功能相继曝光,两周多来,这些新功能在封测的几组服务器受到了玩家强烈的追捧。
作为搜狐畅游2011年的战略级产品,《鹿鼎记》秉承一切技术创新都要在在满足玩家需求的基础上进行创新,而非纯粹为了技术而技术的理念。
以目前封测服务器中最火爆的“无限世界”为例,在《鹿鼎记》之前的网络游戏,尽管很多同时在线都达到了几十万,甚至上百万,但这种同时在线都是“伪同时在线”,玩家被分割到几十个不同的服务器,每个服务器都是一座孤岛,岛与岛之间完全无法互联互通。除非玩家向官方提出耗时耗力的转服服务,否则不可能跨越服务器。
而在《鹿鼎记》中,只要达到一定的级别,玩家就可以打破服务器壁垒,真正与几十万数百万志同道合的玩家进行互动,服务器只是玩家的“户口所在地”。这一创新玩法给普通玩家提供了无限的可能性,不管你是喜好征战疆场的战士,还是打造神兵利器的制造专家,或是爱好炒作物价的商贾,都将面对一个比传统网游大几十倍的世界。
5月8日,封测的4组服务器中,由青木堂和沐王府联合,9大公会组成了跨服征战大军,向另外一个骁骑营服务器的城市发起了攻击,近千人拥有跨服资格的玩家参与了城市攻防,各大公会用于战斗指挥的YY频道都处于爆满状态,最多的频道玩家高达400人。
《鹿鼎记》运营总监陈凤表示,随着封测的逐步推进,开服数量和玩家数量的增多,数千人参加的攻防战不算什么,以后出现数万人同时进行的跨服战都有可能,“从技术和创新上讲,《鹿鼎记》树立的新标杆在三年内不会被同行超越。”
在4月25日,畅游发布2011年第一季度财报后,摩根士丹利授予了畅游股票增持评级,摩根士丹利注意到,《鹿鼎记》的创新性功能受到玩家的热捧,在百度上对“鹿鼎记”这个关键词的搜索词条数升到3月中和4月底的3倍,这将为《鹿鼎记》公测后的成功运营打下坚实基础。
(本文来源:网易游戏频道
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4月25日不删档封测增开全新大世界
亲爱的玩家,大家好: &
《鹿鼎记》自公布不删档封测消息以来,受到广大玩家的热切关注。截止目前,封测报名人数已远远的超出了我们的预期。为确保各服务器的游戏质量,更好的服务于玩家。鹿鼎记运营团队决定开辟全新的大世界,增开两组封测新服【骁骑营】、【沐王府】,与原计划将开放的两组新服:【神龙教】、【青木堂】,共同组成一个全新的4服1组的游戏世界,并实现数据交互及互通,新开的四组服务器与原【罗刹国】、【通吃岛】不互通。&
四组新服将分为江湖盟、御林军两大阵营,两大阵营内的服务器将结为盟友,实现服务器之间的对抗关系,即【神龙教+骁骑营】VS【青木堂+沐王府】。&
同时,为了满足广大玩家的体验需求,我们将增加激活码的发放数量,感谢您对《鹿鼎记》的喜爱与支持,期待与您相逢在游戏世界中!
搜狐畅游《鹿鼎记》运营团队300高校最美女生进驻《鹿鼎记》内测
  3D幻想武侠网游《鹿鼎记》将于6月16日展开不删档正式内测,完整客户端和可以激活五次的限量激活码发放通道已经同步开启。有好玩的游戏、好看的3D高清剧情动画,自然也少不了漂亮的高校校花。今日,通过《鹿鼎记》大型校园选秀活动“回到大清做格格”甄选出的300名最美校花首次集体亮相,相约共同进驻内测服务器,为《鹿鼎记》再添一道亮丽的风景线。
300高校最美女生齐聚《鹿鼎记》,你眼花缭乱了么?
  【百花争艳,最大规模校选盛典正在进行】
  “回到大清做格格”是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)携手人人网、飞信等多家媒体、企业展开的大型校园选秀活动。“韦小宝”带领他的兄弟姐们们已经走遍了全国一千多所高校,与在校大学生们共同分享《鹿鼎记》里的欢声笑语。上千所高校,数百名校花,“回到大清做格格”是当之无愧的最大规模的校园选秀活动之一,更是将地面活动与线上互动结合到一起,从校园生活到SNS互动交流再到体验游戏,《鹿鼎记》为高校大学生们提供了一次充分展示自我,互相交流的立体化平台。
青春、活力、阳光……拒绝PS,高校校花素颜参赛获肯定
  【校花如此多娇,引无数玩家竞折腰】
  除了校选规模“大”,本次“回到大清做格格”活动的校花们更是“美”不胜收。“大学校园确实是当今国内最为纯粹的青春舞台,而本次校选中呈现出的美的多样化,更是出乎了我们的想象”本次活动的专业评委团如是说。在300多名高校美女中,既有清纯可爱的小LOLI,也有性感妩媚的大美女,“校园生活赋予了她们无可替代的内涵与气质,这种感觉无法刻意模仿”除了天生丽质,校花们独特的校园气质更是让人眼前一亮。
  值得一提的是,校花们彰显的个性与创造力也是本次活动的一大亮点。从COS《鹿鼎记》中7老婆到玩创意自拍;从勇于表达自己的现场才艺展示到录制VCR网上拉票……最为引人注目的,还要数自发的“南北少数民族风情大PK”,朝鲜族、傣族、土家族、维吾尔族、满族、布依族……少数民族MM们纷纷穿上特色的民族盛装,惊艳全场。
娇、柔、灵、纯、媚,谁是你心中的极致校花?
  【300校花集体进驻,年轻欢乐无极限】
  本次校园选秀旨在选拨高校中符合《鹿鼎记》气质的校花加入到《梦回鹿鼎记》的拍摄中来。《梦回鹿鼎记》是由搜狐畅游和唐人影视联合拍摄的首部网游主题电影,由“金牌武侠监制”亲自执导,全明星阵容出演。目前已有胡歌(饰韦小宝)、刘诗诗(饰索菲亚)、吴奇隆(饰康熙)三大明星确认出演,但同为主角的七老婆人选一直没有对外公布。据悉,这七大美女主演很有可能从本次校园选秀中选拨,让校花MM们真正“回到大清做格格”。
南北少数民族风情精彩对决
  虽然能与当红明星同台演绎是每个校花的梦想,但校花们似乎“另有企图”。对于很多校花来说,《鹿鼎记》甚至是她们玩过的第一款网络游戏。“很谢谢这次活动让我和姐妹们了解了《鹿鼎记》” “特别喜欢里面的宝宝,每天都上去看一下自己的星运是多少,很准的说” 在人人网和飞信两大赛区的活动主页上,校花MM们毫不吝啬对封测版本《鹿鼎记》的褒奖,而当得知《鹿鼎记》即将展开正式不删档内测时,校花们更是喜笑颜开,“这次,可以让上次拿到激活码的同学来一起玩了。”
“宠物神马的最有爱了”――《鹿鼎记》受到了大量女玩家的好评
“回到大清做格格”为当今大学生提供了展现自我的良好舞台
  目前,《鹿鼎记》已经开放了内测完整客户端的下载通道,更是创造性的运用了可以激活五个账号的“豪华版激活码”。“这次校园选秀给了我们灵感,我们看到很有学生是抱团来玩《鹿鼎记》的,这种可以激活多次的激活码更方便大家体验游戏。”上周《鹿鼎记》首次放出的260小时3D高清剧情动画预告片更是引起了校花MM的无数尖叫。“看着动画中帅气的场景眼睛中不断冒爱心,一定要去内测版本好好享受这260小时的视听盛宴”。【编辑:相思雨】
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少年起床找鸡鸡
极致魅惑梦魇女王
嫩女孩陪您玩激情
炉石传说无情武器
|||||||||||听说《鹿鼎记》封测网页游戏又增加玩法了?
您好, []|
& 滚动新闻 & 正文
《鹿鼎记》3月8日封测区维护 调整玩法
【修正问题】1. 修正了客户端最小化后无响应的问题。2. 修正了尾的“火相性”加成计算不正确的问题。3. 修正了自建龙掘城市成员列表里的异服在线玩家显示异常的问题。4. 修正了城主在本服时,有玩家在龙掘之境申请加入城市,城主主菜单城市图标不闪烁的问题。5. 修正了玉龙雪山“智救郑克爽”任务无法正常完成的问题。6. 修正了蓬莱未卜先知任务可重复完成的问题。7. 修正了帮会专利任务完成后,点击任务界面不能寻路的问题。8. 修正了一些帮会源种种植区小草人消失导致无法种植的问题。9. 修正了金顶乱世NPC喊话文字颜色不正确的问题。10. 修正了聊天界面上的心情内容显示不全的问题。11. 修正了聊天背景透明度设置下线后不能保存的问题。12. 修正了成就对比界面显示异常的问题。13. 修正了成就声望界面打开以后,成就分页没有默认选中的问题。14. 修正了鹿鼎记()金钱解锁的保护期时间显示乱码的问题。15. 修正了家族后院第二次进入副本直接被传出的问题。16. 修正了按下ESC键,无法关闭好友聊天窗口界面的问题。17. 修正了中级帽子打造图描述信息中技能等级不正确的问题。18. 修正了木兰草原NPC卡哈不可见的问题。
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单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2014 Tencent. All Rights Reserved[公告][7月6日]封测新区更新公告
亲爱的玩家,大家好:
为了保证游戏运行的稳定性并提升整体服务质量,《鹿鼎记》封测新区服务器将于7月6日02:00&05:00进行更新维护,本次更新维护后版本号提升至:0.80.0020。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请大家互相转告提前做好下线准备,更新期间给您带来的不便,敬请谅解。祝您游戏愉快!
【新增内容】
1.&& 为了解决部分玩家不知当前可参加什么活动、不知如何到达活动场景、有时不能及时赶到活动场景等烦恼,我们新增了活动便捷传送功能:
当帮会、家族、龙掘之境、日常活动、社区中,某些活动即将开始或某些功能被触发时,符合条件的玩家屏幕正中会弹出一个醒目的提示按钮。
点击提示按钮后,有的活动、功能是直接打开相应的介绍界面,有的活动、功能是先打开组队平台界面,然后点选&最优推荐&按钮,打开相应的介绍界面。
打开活动、功能介绍界面后,界面中有&我要参加&的按钮,点击按钮,对应活动、功能会直接传送至相应场景;另外,有的活动、功能玩家可自己选择传送至哪个场景。
(4)&&& 注意哦,便捷传送功能的提示按钮仅存在30分钟,同时最多只显示一个,且过场景即消失。
(5)&&& 另外提醒~当玩家处于原世界的某些特殊场景或特殊状态时不会接收到推送的消息;当玩家处于龙掘之境时只能接收到帮战、社区烟花大会的推送消息,但&我要参加&不可点选。
2.&& 当你在游戏内创造傲人成就,满怀愉悦激动心情时,是不是想立即传递给身边每一个人,让大家一起来分享这份幸福呢?本次更新,我们便新增了幸福分享功能:当玩家在游戏中获得某些特殊成就的同时,屏幕中会弹出分
享消息球,点开以后可以打开江湖日报的幸福分享分页;点击该分页可以进行分享,将游戏中发生的事情分享到开心网、搜狐微博等各种社区网站中。
3.&& 为了方便家族、帮会、城市成员之间一起组队进行活动,促进成员之间的互动和交流,新增家族、帮会、城市组队功能:玩家点击家族、帮会、城市频道旁边的组队按钮,即可在对应的频道发布组队邀请的功能:其他玩家
看到邀请后通过在聊天栏点击&接受邀请&申请入队。
4.&& 为了促进帮会成员间的互动与协作,新增帮会五类任务支持可共享功能,玩家可对异IP、同帮会、30米内的玩家进行帮会任务的共享。小提示:在NPC处领取的任务只可共享一次,被共享接取的任务不可再共享。
5.&& 为了让玩家在城战时便于分别敌我阵营、增加战斗时的紧张感和爽快感,新增城战显示优化的功能:玩家可通过游戏设置界面&城战优化显示&分页中的各个选项优化龙掘场景中的各种显示效果;小提示:只有
勾选界面中的总开关,其他效果才会生效。另外,此设置也可运用到非龙掘场景,只要勾选对应的选项即可。
6.&& 根据部分玩家对有时不能清晰地看到帮会各种活动信息的反馈,我们新增了帮会活动消息置顶功能:当帮会触发双倍、山贼、特色活动时,会在聊天栏的上方出现置顶消息界面给本帮会玩家提示,让玩家能够时刻地关注到
帮会中最新的活动动态。
7.&& 根据部分玩家对有时不能清晰地看到家族各种活动信息的反馈,我们新增了家族活动消息置顶功能,当开启家族后院、家族聚餐、拜访异人活动时同家族的成员可以收到置顶信息,让玩家能够时刻地关注到家族中最新的活
8.&& 新增帮战赛程查看界面中比赛时间的显示,内容为距离当前时间最近的下一场比赛的时间。让各个帮会能够更好地进行本帮的赛前准备。
9.&& 由于玩家反映每次物资箱满了都要跑到跑商NPC处提交,很不方便,于是我们在帮会种子商贩NPC处新增了提交物资箱的选项,不用再来回跑路了,便捷了很多哦~
10.& 增加帮主离线超过7天,副帮主可以申请帮主的功能;避免因帮主有事无法很好地参与帮会日常事务管理时,对帮会发展带来的困扰。
11.& 新增开启帮会建设任务后,帮会剩余资金低于200金时剩余可维护时间的提示。
12.& 很多玩家希望在进入龙掘城市之前,就能够提前了解到它的特色与玩法,为了满足大家的好奇心,我们新增龙掘密卷功能,没有城市的玩家点击自建龙掘城市按钮后能够打开龙掘密卷,其中介绍了龙掘城市的各种基础功能
13.& 新增龙掘之境仓库NPC处&龙掘之源使用记录&选项,点击后玩家可以查看到龙掘之源的消耗记录,方便城市成员了解到城市资源的消耗情况。
14.& 平安城守卫增加对话选项,能够查看龙掘之境所有场景的信息,可以通过询问这些守卫了解到龙掘之境的各个地图场景的实用信息。
15.& 新增聊天栏中的师徒频道,让师徒之间沟通无距离,更加亲密无间。
16.& 新增游戏界面上的帮助功能:玩家点击界面上的问号按钮可以打开帮助界面,方便玩家了解游戏中各个功能、玩法。
17.& 新增人物属性&影响力&,在人物属性界面的其他信息分页中可以查看。在幸福分享活动中分享成功可以获得影响力1点,每天最多获得5点。(提示:影响力将来可用于兑换道具,目前暂未放出)
18.& 新增江湖日报上的近期活动分页,打开可以查看最近官网中的活动,让玩家随时随地掌握官方最新动态。
19.& 新增了登陆界面选择3D视角后,转向与平移按键的使用选择界面,让玩家在游戏开始就可以选择自己所熟悉的操作方式。
20.& 在系统设置的&游戏性设置&中新增了&鼠标滚轮翻转&勾选项,具体作用:滚轮转动方向影响摄像机镜头远近的效果同游戏默认效果相反,勾选之后往后拨动滚轮,摄像机镜头拉近。
21.& 新增了当角色没有相应级别的场景任务可做时,会出现引导玩家去做职业任务、帮会任务以及一些活动的泡泡提示。
22.& 新增游戏窗口标题上方增加玩家所属的&阵营名(颜色)&的显示,方便玩家查看。
23.& 新增城战中城市被打降级后,8天内不能进行城市升级操作的规则
24.& 增加帮会安定度消耗:每日0:00扣除固定50点。
25.& 增加住宅内欧式风格和森林风格管家及园丁身上的帮助引导说明选项。
26.& 在元宝商店御马监上架上古石人坐骑(移动速度提升50%)和对应骑术。
27.& 调整铸造技能制作的武器外形,根据武器星数不同,武器外形不同。
28.& 新增星海竞祀活动的场景音效。
29.& 新增登陆界面中搜索服务器的功能,方便大家查询想要登陆的服务器。
【调整内容】
1.&& 龙掘之境渊海拾遗活动改造,改造后的渊海拾遗活动鼓励全民参与,全民获利,更加有趣,更加给力哦!
黄金大蟹:活动开启后,场景内会随机出现怪物黄金大蟹,击杀后可获得大量经验(不仅是击杀怪物的玩家或队伍可获得经验,就连一定距离之内的同阵营玩家也可以利益均沾哦)。
(2)&&& 渊海遗珠:活动开启后,去神秘的海眼中找到采心璇(415,595),可接取渊海遗珠任务,活动结束后,完成任务的玩家,可在平安城康彩萍处提交任务,获得相应奖励。
(3)&&& 积分排行:玩家在采心璇(415,595)、采心悦(411,487)或采心菲(408,360)处点击&开启渊海拾遗积分活动&即可开始为自己和本阵营积分,积分规则如下:开启天霜王贝,获得20个积分;开启天霜贝,获得8个积分;开启夜光贝或白玉贝,获得3个积分;杀死敌对阵营玩家并获得功勋,获得1个积分;
活动奖励:活动结束后,全服玩家都可以根据本阵营在活动中的积分情况,到平安城康彩萍(410,309)处领取奖励,当然,本阵营积分排名前100的玩家,所能获得的奖励比其他人更加丰厚。
2.&& 由于玩家反映聊天消息中系统消息较多较杂,因此我们对个人聊天分页进行了改造:聊天配置里新增了&系统消息副窗口&选项,在个人和自定义分页中勾选该选项后,聊天分页会拆分为上下2个部分,上部分用来显示系统类相关消息,下部分用来显示聊天信息。默认情况下,个人分页里勾选了此选项。
3.&& 调整了服务器选择界面,方便玩家对大区和服务器的选择。
4.&& 调整龙掘自建城市建筑物和城市守卫为不可被加血的NPC。增强城战玩法的挑战性,避免守城方为城市建筑物和城市守卫加血战术对攻城方造成的不平衡性。
5.&& 调高帮战每场比赛角色所获经验,为帮会荣誉而战的勇士当然需要进行奖励。
6.&& 调整帮战安定度获得。参加帮战的帮会在每场比赛结束后,无论输赢,都奖励150点安定度。安定度满1000后多余部分将被扣除。大家一定要积极参加帮会比赛哦!
7.&& 根据玩家反馈,帮会山贼扣除的安定度过多(特别是在晚间有人刷出山贼时无法及时清空的时候),影响帮会正常维护和运作。因此我们将帮会中山贼消失时每个扣除3点安定度改为每个扣除2点,避免因山贼问题导致帮会的安定度大幅度下降。另外,当非本帮成员帮忙杀放出的匪类的时候将不再提示。
8.&& 降低帮会前50级山贼的强度(改为现在的一半),使得大家能够在前期顺利的除掉山贼,更轻松地获得经验。
9.&& 调整帮会军备&清除密探&任务的完成方式,帮会成员提交任务时,属地内同时也接取了该任务的同帮会成员也可完成,大家齐心协力,这样子就可以更好更简单地完成任务了。
10.& 调整帮会源种、高利润种子的种植,收获时可获得2倍数量的奇物,为帮会提供高利润的跑商物资,当然理应得到更多的奖励。
11.& 帮会建立属地时,默认给予一定数量的跑商物品,通过使用这批跑商物品,帮会可以在前期积累一部分帮会资金,供发展所需。
12.& 修改杀死帮会山贼后经验分配,改为受双倍和离线经验的影响,且法宝可获得一定经验,是不是更划算了呢~
13.& 屏蔽帮主手动解散帮会的功能,现在大家可以彻底放心,不会再有手误解散帮会了。因手误解散帮会的帮主们都上辈子都是折翼的天使啊&&
14.& 帮主收到多条申请入帮的请求邮件时,点击邀请入帮后,自动显示下一条,使得帮主可以更方便的处理邮件。
15.& 调整帮会管理层福利功能:只要玩家账户有可以领取的金钱或经验,随时都可以领取。
16.& 调整帮会自定义奖励修改成功后的帮会系统公告,让帮会成员关注帮会的奖励分配情况。
17.& 调整佣兵暗刃翎、百草琥珀的可携带等级为76,珍兽孔雀、大鹏的可携带等级为72。已获得的这4种伙伴可携带等级不做修改。调整后,新旧佣兵可以共同传艺(即76暗刃翎和75暗刃翎、暗刃羽可以传艺),但新旧珍兽无法共同繁殖;这四种伙伴都可以通过龙掘之境获得。
18.& 根据玩家反映使用离线摆摊后,再次登陆时要登陆两次才能上线,很不方便,于是我们调整了离线摆摊玩家下线后再上线的登陆方式:如果此时玩家仍处于离线摆摊状态,登陆时会有倒计时提示,待20秒倒计时过去后,玩家会自动登录客户端,无需再次输入用户名和密码。
19.& 优化了比武流程:当比武结束进行倒计时提示的时候禁止玩家PK,严肃比武法纪,保证公平竞赛。
20.& 优化了伙伴技能释放规则:当隐身状态下释放效果类技能时,不再打破隐身状态,以前伙伴们老是害得主人暴露踪迹实在是太可恶了,现在可以老实地和主人一起安心潜伏了。
21.& 优化了新手体验版满汉,增加部分提示,有助于玩家了解满汉玩法,同时方便队长指挥、队员配合:
(1)&&& &满汉攻略&按钮下边增加&查看积分&按钮,点击后可以查看当前分数。
(2)&&& 增加屏幕正中提示,当某个辅材超量的时候,会给所有队员发送屏幕正中提示:XX已经超量,分数减1。当分数达到80分后,每隔3分,发送一次屏幕正中提示,提醒玩家注意分数。
22.& 优化了新手体验版满汉大于等于50级玩家不再弹出体验版满汉的邀请,50级以上的玩家肯定都是做饭的一把好手了。
23.& 修改矿山寻宝活动中的踢抓技能,方便玩家操作:
(1)&&& 缩短技能的持续时间。
(2)&&& 增加瞄准环。
24.& 调整系统菜单中的&联系GM&按钮至&问题建议反馈&界面中,并在此界面添加&游戏很卡&按钮,10级及以上玩家角色游戏很卡的时候,可以点击此按钮提交卡机情况。我们将根据大家的反馈数量即使排查问题,时时刻刻努力为您打造最好的游戏环境。
25.& 调整了新创建聊天分页的默认配置,默认配置里只勾选附近、队伍和私聊频道,如果你觉得综合频道的信息量太多暂时影响你在队伍内沟通的时候,可以创建一个新的聊天频道分页。
26.& 优化了在龙掘之境世界或异世界查看好友及非好友资料的功能。无论你身在何处,都可获取到好友的最新资料,实时了解他们的情况。
27.& 调整了寻找家族任务的领取和提交人,从京师&刘大齐&改为京师驿站NPC&邢千里&,比以前更方便了。
28.& 调整了嵩山任务&玄天之法&的任务提交人为&吴六奇&。
29.& 调整了太子坡&瞒天过海&任务的进行方式,任务目标改为只找信,无需读信。
30.& 调整了嵩山&密旨&、&嵩岳阳夕行&任务接取后取消自动上马的功能。上马跑的太快对任务有影响,还是步行完成最为合适。
31.& 调整了哀牢山&牵马&任务的进行方式。领取任务后直接获马,且马会跟随玩家到达目标点,降低了任务的难度,使任务完成更顺利。
32.& 调整了哀牢山&再次潜入&任务的进行方式,玩家引导箱子后不再刷出怪,降低了任务的难度,使任务完成更顺利。
33.& 优化了高等级场景任务的进行方式,支持多玩家同时领取和进行任务,减少了玩家在进行任务过程中的排队现象,使任务更便于进行。
34.& 优化职业烧烤类任务:
(1)&&& 增加分数显示。
(2)&&& 烧烤食物未烤熟之前无法点击收获食物,所以要小心烤糊了哦!
35.& 调整元宝寄售的公告在客户端的聊天栏中保留30秒后消失。避免聊天栏信息过多给玩家带来烦恼。
36.& 调整拜师公告的发送:只有拜中级以上师傅为师才会发拜师公告。帮助玩家尽量寻找高等级的靠谱师傅。
37.& 调整帮会种植所需初级水袋的使用时间为0.5秒。
38.& 优化了提示玩家手动升级的消息泡泡,从15级一直到30级,每次升级都会弹出提示按钮。
39.& 优化了部分场景的护送任务,玩家领取任务后会直接看到护送目标,不需要选择触发。
40.& 优化了拜师寻徒公告显示,部分信息显示一定时间后可以自动消失,避免信息过多给玩家带来烦恼。
41.& 优化帮会天涯海角整理打造图任务中书卷堆的位置。
42.& 优化了帮会军备任务&鼠患快递&
,组队做任务背着货物没跑到终点就被完成了的有木有!有木有!背着货像乌龟一样爬向商业总管交任务的玩家伤不起啊,伤不起!因此大家任务完成即可解除变身状态。
43.& 优化帮会可重复研究的物品的描述信息。
44.& 优化了帮会界面修改宗旨按钮的颜色。
45.& 优化帮会查看列表,取消默认排序选项。 &
46.& 优化帮会低维护时仓库资金悬停提示。
47.& 优化帮会密卷中跑商内容。
48.& 优化了伙伴称号界面。
49.& 优化矿山寻宝副本与吆五喝六副本的音效。
50.& 优化梦境迷航副本与小宝梦境副本的音效。
51.& 优化帮会竞赛(海选、战盟、无双)副本环境音效。在等待阶段、比赛进行阶段、产生结果阶段均会播放不同的音效。
52.& 优化组队获得帮贡的提示,去掉队伍人数相关描述。
53.& 优化了住宅DIY格局墙的最小移动单位,使其拼接更方便更准确。
54.& 调整了&时尚风格&下寄售金币界面的弹出位置。
55.& 调高了晶钻矿井刷出的怪物强度,请大家以后不要太大意哦,之前的怪物也太不耐打了。
56.& 调整帮会山贼奇遇触发公告内容。
57.& 调整人物属性界面上的&人物排名&的显示,移到装备栏的下方。
58.& 去掉活动最后总结阵营得分的滚屏公告,只保留系统频道消息。
59.& 更改龙掘场景中部分怪物的头像。
【修正问题】
1.&& 修正了查看好友消息后可能出现好友按钮图标一直亮起的问题。
2.&& 修正了蓬莱任务&靖海报捷&的怪物被官兵杀死后不计数的问题。
3.&& 修正了南岭主线任务&玉佩之谜&中刘世平对话中有错别字的问题。
4.&& 修正了瑶台观日成就触发位置不正确的问题。
5.&& 修正了&狂野定位符&在帮会场景天涯海角中使用,定位后道具显示是世外林源的问题。
6.&& 修正了活动类外包任务领取后未完成但显示已完成的问题。
7.&& 修正了在天涯海角场景里帮会开启农业区建筑升级时刷出的木头和砖头处于阻挡里的问题。
8.&& 修正了帮会属地倒闭后重建属地已研究物品不清空,且生产、专利、安定度任务异常的问题。
9.&& 修正了帮会欢迎界面部分字体颜色不正确的问题。
10.& 修正了科技帮特色活动中当阳尘数量满足后再次提交阳尘提示信息不正确的问题。
11.& 修正了帮会海选赛有队伍无法进入铜人阵,提示目标服务器无响应的问题。
12.& 修正了帮会安定度任务中提示放火地点坐标带有小数的问题。
13.& 修正了帮会安定度任务中可能出现的寻路不正确问题。
14.& 修正了在扬州的镜像场景使用回城符导致客户端卡传送界面的问题。
15.& 修改了好友列表中半身像刷新异常的问题。
16.& 修正了在荣光战场里伙伴杀死敌人后没有给主人加积分,也未计入主人的杀敌次数的问题。
17.& 修正了可以加入不止两个信仰的问题。
18.& 修正了嵩山场景佣兵传艺试炼任务寻路有可能寻到展示NPC的问题。
19.& 修正了蓝疆地界七彩迷石的位置处于阻挡的问题。
20.& 修正了部分野外场景生活系统资源点位置处于阻挡的问题。
21.& 修正了哀牢山场景资源点重合的问题。
22.& 修正了药师职业的套装掉落补偿异常的问题。
23.& 修正了龙掘之境采矿时无法正确触发好友动态的问题。
24.& 修正了城市提交晶钻公告中可能显示为问号的问题。
25.& 修正了部分池塘产出不正确物品的问题。
26.& 修正了玩家做满汉进副本的时候,被传送到了佣兵副本的问题。
27.& 修正了药师技能护盾释放后,人物会转向一个特定方向的问题。
28.& 修正了社区庆功宴动态图标时间与宴会时间长度不一致的问题。
29.& 修正了社区庆功宴宴席头像不正确的问题。
30.& 修正了职业任务小游戏播放音乐循环或中断的问题。
31.& 修正了NPC模型消失或显示异常的问题。
32.& 修正了剑客战斗副本闪屏效果。
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《鹿鼎记》专访KOG:诉说难割难舍的缘分
作者:鹿鼎记骁骑营
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公会会长: []
主玩游戏:
昨日在线人数:35人
昨日PV:1355
  KOG公会很早就和鹿鼎记有了不解之缘,在二测的时候,会长水天就带领他的战队在游戏里一闯天下了。然后,这次鹿鼎记的最有力测试,多种玩法、SVS跨服体系,等等一系列诱人的游戏内容肯定吸引了曾经在游戏里辉煌过的KOG公会了!果不其然,小记在这里很幸运的采访到了KOG公会的会长――水天。下面,就由小记小肚兜来为你放送KOG公会和鹿鼎记的难割难舍的缘分吧!  小肚兜:水天会长,你好啊!很高兴能够采访到KOG的首席代表人物哈!先给朋友们打个招呼吧!  「尘埃落定」KOG丶水天:各位喜欢鹿鼎记的朋友们,大家好啊!  小肚兜:那我们现在就开始进入正题啦!首先呢,想问问水天会长对鹿鼎记这游戏有什么程度的了解呢?  「尘埃落定」KOG丶水天:你好,对于搜狐畅游的《鹿鼎记》不夸张的说应该是近几年来我了解最为全面的游戏了,因为早在去年6月份我还非常荣幸的专门带着公会的朋友一起进去玩了次呢!  小肚兜:看来水天会长对鹿鼎记比较热衷哦,对不对,哈哈。那水天会长对4月25号的新区有什么跃跃欲试的想法呢?  「尘埃落定」KOG丶水天:4月25日的新区我们公会已经筹备了许久,在以往的经验累积下,已经商议决定这次由公会实力最为强悍的团长――火山带队。我想,这也从一方面能够表达出我们对鹿鼎记的热衷以及支持吧。  小肚兜:啊哈,看来KOG公会准备的有够充分。  而且这次鹿鼎记会在新区更新很多内容,还会推出SVS跨服体系,  这种系统貌似是在其他游戏里不常见的。  水天会长对这种游戏玩法有没有什么独到的见解捏?  「尘埃落定」KOG丶水天:SVS跨服对抗是我们特别在意的一点,对于这种玩法我认为有几点可以关注的地方。比方说在游戏内商业贸易的往来、玩家竞争的积极性、团队与团队间大规模的对抗、玩家与玩家之间无间缝的交流,这些都能使整款游戏的寿命提高数十倍,特别是这种体系非常适合公会参与进驻。  小肚兜:呵呵,是呢,像这种跨服作战最容易把团队的荣誉感和团结度体现出来。  看来KOG对这次的新区进驻真的是大力投入啊!  那水天会长一定是组织了一群很强力的先遣队来进入游戏咯?  「尘埃落定」KOG丶水天:嗯,是的,这次不仅在外部招募进行了详细的安排,同时召集了公会3款其他游戏的玩家共同进驻,预计人数大概在500+左右,相信在游戏中一定会有好的成绩。  小肚兜:天呐,500人呀。据我所知一个鹿鼎记帮会的人数2级的都只有两百多人上限了。水天会长真是辛苦了哇。  「尘埃落定」KOG丶水天:这个不是问题,上次进驻我们总共建立了5个帮派呢,在那次测试中瘦头陀服务器都是我们的人呢,哈哈,说到这里还很怀念。  小肚兜:哈哈,以前小记也曾经在瘦头陀玩过一段时间呢,不过没多久就到新区去啦!  水天会长在前几次进驻鹿鼎记的时候,对这游戏有什么看法呢?优缺点之类的。  「尘埃落定」KOG丶水天:在以前的版本中,印象最深的是团队系统设置的不太完善,以及操作不太便捷,但是最近听说已经增加了WASD键盘控制以及这次新加的SVS对抗体系,这些比较大的问题基本都解决了,相信今后的《鹿鼎记》会更加完美!  小肚兜:这里我突然想到一个问题,既然新区出的是跨服系统,那么就是2个不同服务器集结到一起。那自然就有很多网络不平衡的缺点,对于这点,水天会长是如何考虑的呢?  「尘埃落定」KOG丶水天:对于这点我们的团长在上次商议的过程已经考虑在发展计划里了,我们的理念是与其担心不如去更好的参与,也有可能在您所提到的“不平衡”当中收获的更多。当然,搜出畅游对游戏的研发能力以及对玩家是否能够玩的开心愉快的重视,我认为即使出现问题,也会在短时间之内弥补、解决的。  小肚兜:呵呵!看来水天会长非常看好,也非常相信鹿鼎记哦!这个真的是鹿鼎记一大荣幸呢!  咳咳。这次的测试,畅游对新区公会入驻的支持还是很给力的,KOG作为老品牌公会,借这个机会,有没想对畅游吐槽的呢,哈哈?  「尘埃落定」KOG丶水天:这次畅游对公会入驻的支持确实比较吃惊,这里也非常感谢搜狐畅游对咱们公会的看重。  小肚兜:还有,不知道水天会长以前玩过哪些职业呢?对于职业和职业之间的PK和配合有什么高招,比如说你喜欢和哪种职业一起并肩作战呀之类的。  「尘埃落定」KOG丶水天:以前有玩过隐者,其实比较杯具,当时第一次没玩过点都加错了。还好有公会里很多朋友的帮助,不然游戏里自己玩会很难受。对于职业间的PK和配合,当然最喜欢的就是有一大批药师跟着啦。  小肚兜:原来水天会长喜欢被奶妈包围呀。我们懂了~哈哈哈  小肚兜:水天会长,我刚看了下你们公会的官网,做的太好了!  「尘埃落定」KOG丶水天:你很喜欢咱们的网站吗?  小肚兜:是啊!!相当的!  「尘埃落定」KOG丶水天:哈哈,谢谢肚兜的厚爱哈!  小肚兜:跟KOG的水天会长聊的那是相当的愉快呀,不过时间关系,小记也不得不结束这次短暂的采访。鹿鼎记开测在即,KOG公会肯定也是摩拳擦掌,准备一冲而进了呀!希望KOG公会能在鹿鼎记新区里千秋万载~~一统江湖~~~~  小肚兜:哈哈哈,开玩笑的啦。祝水天会长和你的战友们玩的开心,在新区里面闯荡出自己的一片天地哈  「尘埃落定」KOG丶水天:非常感谢肚兜的祝福,也预祝搜狐畅游《鹿鼎记》开测爆棚,人气飙升,再创中国MMORPG里一个新的高峰!  畅游能够力邀到如此力挺游戏的一个公会,不得不说是畅游的一种福气啊。从今天开始,鹿鼎记正式开始不删档封测最后阶段的倒计时了,相信游戏的技术团队也在作最后的努力冲刺和准备。借水天会长的一句话,希望鹿鼎记能够开测爆棚。也衷心的祝愿KOG公会能够越来越强大,就像他们的公会宣言一样,无论道路多么坎坷,无论风雨多么狰狞,KOG公会也永不退缩!
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