魔兽世界原力释放2之柱防骑用怎么样

& 防骑提高硬度指南:纯净之手天赋讨论
防骑提高硬度指南:纯净之手天赋讨论
来源:NGA 作者:点卡扫 时间: 12:15:51
防骑提高硬度指南,文中介绍了防骑脆的原因,也就是机制的角度入手,讨论防骑的相关问题,并引出纯净之手一层天赋的讨论。
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  个人一直觉得,很多帖讨论里用各种数据,比如血量,招架率,格挡率,盾击覆盖率来说事儿,不够直观,所以本帖主要想从更直观的角度,也就是机制的角度入手,讨论防骑的相关问题,并引出纯净之手一层天赋的讨论。
  借3楼的回复:T的减伤机制是乘法原则,比如你20%减伤外加15%减伤,实际减免效果应该是 1-(1-20%)(1-15%)=0.32,比20%+15%少3%,但是比单纯的神佑20%还是多出来12%的,这比得上黑石好基友开SP的护甲减伤量了,还能减伤魔法伤害。
  2楼的评论说得很到位:
  1、纯净测试过,除了持续时间有点短其他都很不错,面对熔炉P3效果很好;
  2、奶骑点纯净没事当小减伤也可以,牺牲当大减伤用;
  3、远山可以不用耐力饰品扛,覆盖好技能/喊技能,3层也可以扛得住。
先说下论坛里很多说防骑脆的问题
  防骑脆,脆在断档的时候直接打脸,尤其比如远山这一类普攻高的BOSS。在打脸的时候,FQ才容易猝死,相信大家没有异议。什么大招死的,比如炼狱切割之类的肯定是主动减伤没覆盖好,可预知的大技能是不太可能猝死的。
关于急速(或者说圣印舞天赋)的直观含义
  在6.1里,用圣印舞天赋堆满50%的急速,你基本可以达到70%-80%的盾击覆盖率,这个数字的直观意义有2点:
  1.更多地减免BOSS全程的普攻伤害。
  2.你可以在短时间内更快的攒豆,比如大概BOSS下3S要放技能了(ex:远山猛击后的吐息),急速够高你能保证这次技能覆盖一次盾击而不会断档。这里的逻辑是这样的:高急速——高盾击覆盖率——短时间内想打盾击了能更快打出来,更完美地覆盖好BOSS高伤害的小技能。
单靠盾击的减伤吃不了的技能
  大叔啥的一场战斗最多两次,炽热很多人都开得不娴熟毕竟不如DK炼狱被动春哥,所以很多时候是当第二个圣佑用,但2分钟CD还是小长。这2个长CD的减伤,意味着在血线不稳或者要覆盖BOSS技能时不够灵活,不能想开就开来稳血线,这就牵引出本帖最关键的部分:。
  和(大家常用不换的天赋)并列的天赋。:减伤15%,持续debuff减伤80%,30SCD,圣佑插了雕文是20%的减伤,2者就相差5%啊。纯净之手面对兽王横扫吐息BUFF之类的伤害,稳血线已经比圣佑优秀了。
  大家回想一下圣佑的用途:
  1.配合大减伤盾击极限护血。
  2.面对BOSS高伤害小技能配合盾击进行覆盖。
  第1类用途,与纯净之手5%的差额一次高伤技能最多也就2,3W血
  第2类在两者持续时间内,5%的血,差额也不会超过4、5W,绝对不超过BOSS普攻一次的血量,甚至不到其一半,而且纯净之手还有debuff减伤收益,因此纯净之手的作用很多时候和圣佑术差不多。点了这层天赋,你就有:不败之魂天赋下1分钟2个圣佑,而且开启时间间隔强制30S——变成了1分钟1个圣佑,2个纯净手,圣佑+纯净手可以一起放有32%减伤,圣佑CD纯净手单独当15%的减伤,还有额外的debuff减免,无论从总伤害量减免,还是短时间内开启次数(技能灵活度),我觉得都远远高于不败之魂,所以别去点不败之魂了。
其他可能涉及的疑问
  1.纯净之手是圣手技能,和自由还有牺牲冲突,自由你在FB你用么?牺牲又不能给自己.
  2.借2楼的评论,奶骑纯净可以当小减伤用,但毕竟是外来减伤,在你想稳血线的时候。只有自己给自己用才有效,才能被纳入防御机制里。
  防骑根本不脆,防骑玩的就是各种主动减伤外加高覆盖的盾击来配合。以前脆感没现在强是因为在整体防御机制里,盾击(高覆盖率下都可以算是被动减伤了)提供的减伤占比高,现在减伤占比则向更多的主动技能分流,很多人不熟练或者对主动减伤理解不到位,才会觉得容易猝死、脆。只要主动练好了,熟悉BOSS技能,FQ在6.1天赋改版以后还是很强力的。
  另外,关于SP的选择我多两句嘴,面对滚滚滚啊这种普攻不高而且放各种小技能普攻断档的BOSS,你就带双减伤饰品都成,但是像远山这种BOSS,还是双耐力SP,可以多出10多W血,便于你稳血线。血线高的直观意义在于你会更灵活地、更频繁地运用主动减伤去稳住它在同一个百分比数值上,你的血越多,这个百分比数值对应的血量越多,你也就越不容易被打脸的时候猝死。普攻低的BOSS,普攻阶段你血线稳,但是大技能打人疼,比如滚滚滚酸液吐息,就需要更高强度的减伤,所以用减伤SP。
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魔兽6.0前瞻游戏内截图(1)防骑装备属性选择
防骑装备属性选择 5
本人想玩玩防骑,不知属性啥的怎么选择,看装备有的加精准,命中闪避啥的,到底选啥样的呢,还有是10htoc的盾好还是25htoc的好
我玩的防骑装备好的话,三围就够了,我主要是堆血!建议你把FM 和宝石都堆血没坏处。
三围是啥啊堆到多少
三围就是躲闪,招架,格挡。没有具体数字。只要你装备好了自然就不用担心三围不够的问题。基本上躲闪加上招架到45%就足够了
防骑的属性不太需要精准,因为任何一个团队都不需要防骑那点DPS。所以防骑主要堆点招架,闪避。现在的WLK,难度越高的副本装备的属性是越好的。所以25HTOC的装备是比10HTOC的好,不过目前已经有ICC了,所以HTOC的装备也只是个过渡装备了。
那那几个属性是比较好的,我就是用防护的玩玩,icc的我还是要拿奶装的,等没人要了,我再去拿,10人的那个盾加的耐比25的高啊
防骑如果只是想玩玩的话可以选择堆高耐,这样的话可以抗的住,前面说精准不太需要这里我给解释一下。精准是拉仇恨的,如果你的手法够可以是不太需要精准,但如果只是玩玩应该没那手法,建议加点精准,这样拉BOSS是绰绰有余了。这么久才回你,希望能帮到你的忙
其他回答 (4)
错了,!~楼上的,!~`& FQ 堆& 招架和躲闪,?
刻意的去堆么,? 装备上附带的 就足够了,!~~
FQ 主要堆的就是& 血,!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
有的装备还带格档啥的呢
&你穿的装备& GS到一定等级以后,!~~&&& 三围都能够~~&
&& 剩下的就是无脑的堆血~
那就是各种随意呗
不是各种随意,是必须堆血~
这个版本T最需要的属性就是耐力和护甲,所以尽量选择高耐力并带有绿甲(额外护甲)的装备,例如264等级的锻造腿原力之柱。至于三围和格挡这些属性装备等级上去了自然就够了,不用刻意堆。关于命中和精准,目前ICC很多散件都加命中,所以命中不用刻意堆,可以适当穿几件精准装,加上雕文之后应该能达标,防骑精准大概在30左右即可大部分避免boss的招架躲闪。
你说的那两个盾,一个是245的,一个是258的,你说哪个好?
伱不说耐高的好吗
我不知道是不是你打错了,如果你问25PTTOC的盾,那的确没有10H的盾好。如果你问25HTOC的盾,那绝对比10HTOC的好,它所有属性,包括耐力都高过10H一个档次。物品等级的关系。
都是h的但10人的耐力高点,而且插槽奖励也是耐
同等级的物品中,首选耐力高的。但是这两个盾的物品等级相差很多,说明258的盾整体属性以及免伤能力要好过245的盾。并不是任何情况下都选择耐力高的,任何事情都要结合实际。
哦,那倒底拿装备时选啥样的,
就拿我这样的就行
告诉你叫啥名吧,我这手机点不了你那个网址啊
伊逹政宗,二区安纳塞隆服务器。当然我也不是什么NB防骑,装备一般,仅供参考。
哇去,这么有缘吗一个服的哇,部落?
真抱歉我是LM,话说回来,你自己看看不就知道了...
比较激动,这么都能碰上,话说我也是联盟
多用点精力在工作上,不要在玩这些东西了

我在上学啊
一天 没事干
如果你的固定团打到冰龙了。。那么你就需要26+的命中以及8% 的命中&& 装备选择的话& 最起码要有4个绿色的护甲。。。。我走的事血甲流,,,,,防御等级要537+前提是你肩膀15韧FM。。。如果不是& 那么541 防等。。。。其他属性跟着跟着堆就行。。。。
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