有什么好玩的单机游戏红警下载?就是像红警那样攻城略地的,但可...

有什么好玩一点的三国单机游戏_百度知道
有什么好玩一点的三国单机游戏
不要无双,也不要三国志!
提问者采纳
帮你屏蔽掉了无双和三国志的那部分介绍 后面注明了游戏类型 因为不知道你是喜欢怎样的《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛! 《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可以玩玩。 《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。 《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品) 《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。 SLG 光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。 智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路还有很长。 《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一款三国中文游戏。 《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^ 《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。 《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评论与介绍,结果没登,残念... 《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。 《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。 《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。 《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。 《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于三国的文章或学术报告,不妨找来一看。 《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是惭愧呀。 战棋类 《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。 《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。 《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自由选择,多剧情,更增加了耐玩度。 《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。 《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。 即时策略 《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。 《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位是即时策略,所以还是把它归在这儿。 《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^! 后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说,他仍然是成功的! 《奥世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。 《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。 《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混 《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。 《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很多的。 《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平。 《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。 格斗类 《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。 《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。 网络类 《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。 桌面益智类 《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。 《爆笑三国志》大富翁类游戏。 《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。 《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。 《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城鏖战一番。 电玩(以机种排列) *与PC重复的游戏略过,如光荣的《三国志系列》等 FC 《中原之霸者》,SLG,游戏机上第一款三国游戏原创作品。此作品几乎未在大陆登录,所以被人冒称为FC三国志的第三代,其实更本无第三代可言,反正上当的玩家很多,要不是当年《电软》出来指正,我也会上当的。 《霸王的大陆》,SLG,《中原之霸者》的续作,经典中的经典,其中的内涵使许多三国游戏望风不及,其在老玩家心目中的地位是任何三国游戏所不能及的,至少在我心目中是这样(可能就像《仙剑》在许多人心目中的地位那样)。游戏充分体现了武将和智将中不同之处,武将武力越高,带兵就越厉害,如吕布最厉害就可以带6个骑兵,4个弓手,且非常武勇,往往可以以一当十。而智将带兵就逊色很多,如用计得当简直就灰飞烟灭旨在谈笑之间,敌人不战自溃。并且强调城的重要性,往往一个很差的武将在守城时兵士都会表现得异于平时。总之,如果还未玩过此作的玩家不妨找模拟器一试,老玩家也不妨找出来复习复习^O^。 《三国赤壁之战》,ACT,完全仿照街机《赤壁之战》做的.可以选关,张,赵3人,有类似街机的大招等等,连剧情都很像。但无奈难度超高,我和朋友也最多冲到九龙壁那关就再也过不去了。画面一般,但未发挥完FC的全部机能,比《忍者神龟》《踢王》这些差许多。 《三国志格斗版》,FTG,是SFC的原创游戏,几乎发挥了SFC的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的《武将争霸》差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。 《三国志中文版》,SLG外星科技出品,要说最不要脸的游戏公司,外星科技可以算一个,把许多日文精品汉化一下,然后贴上自己的标签名字就拿出来大卖。次 《三国志中文版》就是不折不扣《霸王的大陆》的抄袭。从界面到操作,包括细节特性都是一摸一样,唯一不同之处就是开始游戏时选择君主时是类似心理测验那样,看你自己的性格选人。虽然说把许多精品汉化成中文是在方便好多朋友,但对于这种毫无创新的抄袭,我无言了。 《吞食天地1-2》,RPG,此款《吞食天地》虽然和电脑上的同名,但是两个截然不同公司制作,且内容大相径庭,切无搞混。此两款相当于上下集的关系,2完全是延续1代未完成的故事,其中的剧情设计得非常不错,结合了很多野史,传说,以微观眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不少玩家。 MD 《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。 SFC 《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。 《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。 《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。 《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。 《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘相见那种,希望有玩过的朋友补遗。 《超级三国志》,SLG 《超级三国志2》,SLG 《天武三国志》,SLG 《光辉三国志》,SLG GB 《吞食天地》,RPG,FC移植的。 《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。 ARC 《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。 《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战》简直就是两个模子出来的。 《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。 《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也可以玩到\^O^/. PS 《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试, 《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。 其他 原定11月就要在在PS2和DC上登录的《郑问之三国志》跳票了,从资料和图片上来看,是我喜欢的类型,快点出吧,到时候我一定买(当然是盗版)。 花了一晚上时间,终于把这篇历代记搞定了,在我印象中,这10年来的有三国游戏就是这些了,一共80款左右,如果按十年算,平均就是每年出品八款,当然有可能会有我遗漏的游戏,请大家指正补遗。顺便问问,你有多少款没有玩过,我数了一下,我有刚好25款没有玩过,真是惭愧,可能只能算普通爱好者吧。如果有15款没有玩过,可能就是发烧极了。如果只有5款没有玩过,那真是骨灰中的骨灰,你有可能是某个公司三国游戏的策划吧。如果全都玩过,那你也可以试着写写《三国演义2》,做罗先生的继承人了,呵呵。 以后大家多多支持本版哟! 纠错 1 《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》(应为《三国英杰传》)之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》(应为《三国英杰传》)之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。 2 《三国志格斗版》,FTG,是SFC(应为FC)的原创游戏,几乎发挥了SFC(应为FC)的全部机能,所以无论画面和内容都很充实,绝对不比PC的《武将争霸》差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,知道的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。
提问者评价
三国志11不错 我可以说是一个地道的三国迷,从三国志9开始,玩了所有的后续版本,从经验上来看,我最不喜欢三国志10的RPG模式,最喜欢三国志9,因为它也最耐玩。
三国志11,我是从开始玩的,当时只有“简陋的中文版”,几乎都是日文,我都坚持玩下来了,暑假在家一口气玩了几十遍。后来出了中文完美威力加强版,又玩了几遍。
威力加强版,已经自...
其他类似问题
122人觉得有用
为您推荐:
其他3条回答
三国群英传 三国志曹操传 三国志刘备传 蜀汉英雄传 三国赵云传 三国志吕布传 三国志东吴传 三国立志传 三国大战 三国赵云传2纵横天下 三国全面战争 去太平洋搜吧
参考资料:
真三国无双三国志
糊涂三国之口袋传奇
单机游戏的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁有什么配置第一点的单机游戏好玩吗?像红警那样的_dota吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:2,041,004贴子:
有什么配置第一点的单机游戏好玩吗?像红警那样的
可以单机玩也可以联网打对战那样的,魔兽争霸 星际争霸什么的啦
目前用的集显,想找些能...
这配置 求个好玩,能玩...
实在没什么事干
看门狗 恶灵附身之类的
没想到失望了,就是特效...
配置要求不是特别高就行。
CPUi5,显卡七彩虹960,...
先说明楼主是个手残的妹...
搬到公司宿舍来住,这儿...
没人挽尊吗
建议楼主速度换电脑你说的这游戏不是配置问题是电脑太古老了
少不更事的时候看不懂A片,总带着生理冲动去看。随着年纪长大,才充分的体会到日本人的伟大以及他们艺术创作的艰辛。近些年再看A片,经常感动的我热泪盈眶,并在看后引起我深深的思索。     不是缺少美,而是缺少发现。很多人用哈哈的眼光去看待AV艺术,认为那完全只是低级的哈哈。其实只要用心,你就能发现其中晦涩严肃的和人文关怀。     众所周知,日本A片的特点都是,女演员长的都很天使,很美很纯。而和她们演对手戏的男子,往往老丑委琐,让人恶心。     所以,A片的一个普遍的主题寓意于这样的角色安排之中。本来,日本人的民族性格就严肃唯美而又略显悲观,他们拍A片的目的不在于以哈哈内容取悦观众,而是把一个人类永恒的真相用一种刺激残酷的方式表现出来。     天使一样的女优,代表人类娇嫩脆弱的自由、尊严和理想。而强暴她们的男人,很显然是暗示又老又丑的命运。而A片结尾女主角往往被射在脸上,个人认为这应该是代表命运对人类尊严和品格的最无情的嘲弄与践踏。人生永远要被命运强暴,每个人生下来,心里的美好、纯真、高贵的东西都会在命运面前丧失殆尽。         说到这里,大家对A片的悲剧性主题应该多少有所了解。日本A片的另外一个特点就是做爱时女性的叫声。从生理的角度这些非常消魂的叫声让人情不自禁的产生冲动。但是如果大家换一个方式,用我前文所描述的那种思维方式去听这种叫声,你就会有苍凉悲壮的感受,以及对人类勇气由衷的敬佩之心。     从叫声的角度,可以说,A片是另外一种形式的,你可以强暴我,但是你永远不能阻止我呻吟的权力。人,生下来,是用来呻吟的。
魔法对抗不错
要求有一些手速和逻辑能力
流星蝴蝶剑
问大家一个问题,困扰我非常多年的问题:打虎是在红楼梦哪一回?后来他去西天取经了吗?
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或求,好玩的单机的攻城略地类的游戏。_百度知道
求,好玩的单机的攻城略地类的游戏。
要 画面好看,容易上手 ~/拜托/。
三国志11游戏简介:  金戈铁马,气吞万里如虎;大浪淘沙,一时多少豪杰?继承了三国志系列历来的传统,这一代依旧显得大气磅礴,气势恢弘,仿佛史诗般地震撼人心……  《三国志》系列是日本光荣公司最知名的游戏产品之一,其每代作品的推出都受到中国玩家的极大关注,《三国志11》是《三国志》系列的巅峰之作,无论是游戏画面、人物设定以及游戏品质都是前代所不能比拟的。131玩玩绿色无毒免安装下载 绝对可玩
其他类似问题
为您推荐:
攻城略地的相关知识
其他3条回答
植物大战僵尸,配置虽然很低,但是游戏很有乐趣,大众软件等书上都有介绍~~~
三国志11- -!?
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁游戏分站:
单机游戏新闻
强烈推荐 盘点那些少有人知晓但却很好玩的单机游戏
点击:143次发表于: 17:19:49
  提起单机游戏,大家都知道的无非就那些热门的,比如魔兽、星际、红警这些,但有些游戏,知道的人很少,但是却很好玩。不信,跟小编来看看
  骑马与砍杀
  骑马与砍杀战团一个非常真实的游戏,游戏战斗系统包括了动作和战略模式.战场是随机·生成的3D战斗场景.
  玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把"十恶不赦"的强盗.等等..只要你想要的
  该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。
  奥妮是一款全新的动作冒险类游戏,它以其独有的格斗风格,纯日式漫画的画风,精彩的任务情节证明了自己获得“2000年度E3游戏展最佳动作类游戏”当之无愧
  《奥妮[1]》女主角是反犯罪科技特谴部队(TCTF)的女特工。游戏的打斗场面操作真实灵活,有身临其境的感觉,提到打斗场面,可谓《奥妮》的一大特色,无论是空手擒拿格斗还是光子枪、火箭炮大对决,其效果都令人惊叹不已,这显然是受到了《街霸》的影响,其中空手格斗的技巧就有数十种,翻滚、擒拿、摔投技更是花样繁多,既实用又漂亮.
  在游戏过程中还将会适时学会更多技巧,另外格斗还可使用连续技,追加技,其效果决不亚于一般的3D格斗游戏;游戏中更可使用武器,武器种类繁多且各个特性不同。如能够自动跟踪敌人的流弹枪、杀伤力极大且能造成火焰伤害的光子枪等等
  吸血鬼:避世之血族
  在《Vampire: The Masquerade -
Bloodlines》中,你可以选择秘党的七个血族,并且根据纸上游戏规则用购点法决定人物的初始属性。游戏背景在当代的洛杉矶,玩家扮演一个刚刚出道的吸血鬼,它要在当地亲王的指使下慢慢往上爬。首先是完成一些小任务,然后你也可以选择转投其他血族。游戏中所有的经验都来自完成任务,这是完全遵照纸上游戏规则的设计。
  其次,大多数任务都有多种完成方式,并且可以应用到多方面的技能。你的口才足够高的话,与
NPC的对话中会出现额外的对话选择;交易技能可以让你设法与商人讨价还价。此外根据你选择的血族以及性别等各个方面的不同,NPC与你的交谈方式也会完全不同。比如一个疯狂的血族,它的对话字体便是扭曲古怪的。
  此外游戏还引入了“避世”这一属性。在游戏背景中,秘党吸血鬼必须在人类面前隐藏自己非自然的一面。假如你过多地暴露自己吸血鬼的身份,可能引来强大猎人的追杀。当然,你也可以故意把这些敌人吸引过来,但是他们真的是非常难对付的对手。
  自由枪骑兵
  《自由枪骑兵》的制作公司Digital Anvil是经典太空射击游戏《银河飞将》的作者克里斯·罗伯茨(Chris
Roberts)在离开Origin后成立的公司,因此《自由枪骑兵》的内容和整个的宇宙观极其类似《银河飞将》的延续作品《银河私掠者》。游戏以太空空战为中心,糅合了角色扮演和贸易经营的要素,改良的操作和绚丽的图形令人留恋往返。
  《自由枪骑兵》单人战役的情节引人入胜,大量的动画宛如在播放一部电影。而多人游戏更是精彩无限,再没有了剧情的限制玩家可以自由的翱翔在这个无比庞大的宇宙里。但从此玩家将面临一个问题—生存。玩家要面对宇宙流氓、海盗、放逐者甚至外星人,当然将遇到的最大对手不是电脑而是和玩家一样在这宇宙里生存的其他玩家。游戏里的虚拟世界是一片弱肉强食的环境,当玩家驾驶着满载货物的商船遇到一个全身武装的敌方战机时,需要时刻小心,在敌人强大的战机炮火下,瞬间就可能将玩家的商船摧毁,因此武装自己就成了玩家在游戏中的重要手段之一。
  云(Cloud)
  云(Cloud)是以飞行的人物为主线,云为驱动物的益智休闲小游戏。游戏的目的就是先吸白云,然后把散云和白云融合再一起一起吸收,末了把吸收的白云放出,形成种种形状大概和乌云打仗形成雨。优雅的音乐配上娴静的游戏过程,带给你的,是心境是体验,而不仅仅是游戏通关的乐趣。
  故事围绕着患哮喘的7岁儿童“君”展开。因为哮喘,他不能在没有医生许可的情况下离开病房,只能无聊的待在房间里。君忘记了“轻轻穿过云层的感觉”。“飞”是一个6岁的女孩,是君的朋友。飞让君闭上眼睛并告诉她他所看到的,君说他看到了一直延伸到地平线的云。游戏至此开始。
  王权:幻想王国
  《王权——幻想王国》这款游戏的画面制作精美,色彩鲜艳,人物设计造型可爱,建筑逼真,2D画面风格类似于《帝国时代》,就画面上讲确实是一款精品游戏。最值得称赞的是在实施魔法的时候,画面绚烂夺目,给人一种色彩斑斓的感觉,也是游戏值得称道的一点。另外,游戏有个非常庞大的片头动画,制作十分精美。
  王权:幻想王国与其他即时战略游戏最大的区别在于它的操作方式,在以往的游戏中玩家可以随意控制自己所有的作战单位,但是在这个游戏中你必须命令你的英雄去完成任务。看上去似乎剥夺了玩家的自由性,提高了游戏难度,其实设计者的意图恰恰是减轻玩家的负担,玩家只需考虑战略部署,具体的战斗都交由超强的电脑人工智能去处理。
  银色的佣兵
  《银色的佣兵》是一款战棋RPG游戏,别名铁甲英豪,改游戏中有很高的自由度,但是改游戏剧情线索自始至终贯穿在游戏之中,将协同您的伙伴一起揭开身世之谜。
  新颖的战斗模式也是这个游戏中极其吸引人的地方。游戏中提供了多种兵种可以自由组合,每个您雇佣的英雄都可以带领九个佣兵进行战斗
  梦幻模拟战千年纪
  《梦幻模拟战千年纪》这款在新世纪推出的游戏,亦以全新的面貌出现在大家面前。是梦幻模拟战系列中唯一的一款以3D画面呈现在玩家面前的作品,法术的效果达到满屏,更有魄力,可以说是非常的华丽。
  圣魔战记——艾拉降临
  《圣魔战记——艾拉降临》(Spectral Force,曾译《鬼魂力量》)是由日本IDEA
FACTORY制作的著名幻想战略游戏,是一款典型的SLG游戏。在奈霸大陆上共有40个国家,游戏的初始,分别被40个势力统治着。与玩家们熟知的三国系列一样,游戏的目的就是通过内政建设富国强兵,然后对外战争,攻城略地,实现统一。游戏的难度不大,也很容易上手,没有任何难懂的
  游戏是完全用来操作的,所有的选项都必须通过鼠标选择,好在是策略游戏,你不需要象在
QUAKE里一样……这款游戏的突出特点就是存储进度的选项是不受限制,如果你想存上几十个进度也是可以的。在游戏进行中你可以用鼠标右键来打开系统窗口,包括:城池情报,势力情报,武将情报,派令部属,OPTION以及存取进度选项和退出游戏的选项。
  神奇传说~远征奥德赛
  神奇传说-远征奥德赛是日本TGL公司制作的RPG/SLG电脑游戏《神奇传说》系列中的一部,也正是从这一部开始,游戏类型由SRPG变为了纯粹的RPG。游戏从故事情节到人物塑造,都延续了TGL的一贯风格。剧情丰满充实,绝不会让人陷在永无止境的打怪升级中昏昏欲睡。人物方面不仅造型可爱,在性格上也进行了生动的刻画。另外,画面质量较前作也有了很大的提高,灶台上扑扑跳动的炉火,墙上油灯闪烁的光晕,喷泉中的潺潺流水,各种细节效果做得都很逼真。
  高报酬战将
日本PC98平台上的游戏,后移植至DOS并中文化, 在当时也吸引不少玩家. 游戏剧情主要是描述欠了巨额债款的主角,
必须带领着佣兵团到各地承接任务, 借以领取高额报酬偿还债务. 玩家可以配置部队, 调整武装, 游戏自由度颇高}

我要回帖

更多关于 单机游戏红警下载 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信