有没有适合集体跳的舞拓展游戏啊?!急需!!

起点CG报道:2011是一个发展年度,起点CG制作部门受到了国内外同行的一致认可,制作部门业务激增,起点CG小编CY深感荣耀,而如今又到了每年的招聘时节,又一批莘莘学子即将踏出校门进入社会,故起点CG向社会、高校招收英才,扩大起点CG这个充满力量的团队。        温馨的起点CG大家庭    
起点CGCEO王国豪表示:希望带领我们的顶级动漫制作队伍,一起为中国的动漫行业振兴发展出一份力。        温馨否?    
随着国内的动漫制作行业的水平不断的提升,国内的动漫的制作纷纷被大众看好,无论是目前现有的游戏玩家还是传统动漫观众,大家都更加期待众多顶级动画制作团队的加盟,行业人才也极其紧缺,起点CG作为专业的游戏培训、动漫培训、动画培训基地,所毕业的学生供不应求,希望随着起点CG的脚步,打造每一样精品作品,为中国的网游和动漫行业的跨界发展探索出全新的产业模式!
接下来是起点CG的招聘岗位,    有意者请在简历中注明申请的职位,并将简历、作品发至求职邮箱:cgbegin@
    更多职位请联系客服老师。    一、CG动漫设计制作实习生    职位要求:    1.有志于从事CG游戏影视动画动漫制作行业,对游戏动漫有浓厚兴趣者;    2.有大专以上的学历,责任心强,具有良好的沟通能力和团队精神;    二、客服人员    职位要求:
    1.必须具有良好的沟通能力与逻辑思维能力,善于发散性思维;
    2 解决游戏玩家们的问题,耐心、有亲和力;
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如何才能拥有温馨、和睦的团队?有五大因素...
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提问者采纳
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三体看不见
能不再追问么了,这样是会扣分数的
那你先回答
你给我qq干嘛?
看不清楚啊,
455-(455/65)x56
你可以看一下
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太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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出门在外也不愁能否提供一些团体玩得小游戏啊,最好能分胜负的那种
发表于: 19:18:02
答:1 每人买一个小礼物 标上号 大家抽 抽到几号就拿几号礼物 2 买好多小气球放在地上让大家踩 3 击鼓传花 4 真心话大冒险5 经典游戏都可以 6 杀人游戏,很好玩的。。 用扑克牌玩的一种多人推理游戏 7 你可以找一些游戏,像传气球,传到谁那儿就让谁... 急求一个心理课上可以玩的小游戏,5分钟左右,集体一起,最好在位置上的 【满意答案】 网友回答
请问有专业的老师给解答吗?如果有,那么就让大家来拍手,在拍手之前先写下自己预计一分钟可以拍多少下,然后专业的老师就会根据拍手人的姿势与数量给出一定的性格分析。小游戏领域专家2015&&-&
求几个小游戏,大概七八个人玩能分出胜负的 5 不是很急的越多越好 不区分大小写
cs。魔兽。红警。星际。
合金弹头6 和暴力摩托2010 都是天极网页下游戏,呵呵不知会不会喜欢呢
腾讯的QQ游戏吧,那个好像可以很多人玩,还有就是下载合金弹头之类的,可以4个人玩的,你要求的7到8人就是游戏棋类了,但是这个是要买的,比如说大富翁啊,之类的小游戏领域专家2015&&-&
能否提供一些团体玩得小游戏啊,最好能分胜负的那种 【满意答案】
1 每人买一个小礼物 标上号 大家抽 抽到几号就拿几号礼物 2 买好多小气球放在地上让大家踩 3 击鼓传花 4 真心话大冒险5 经典游戏都可以 6 杀人游戏,很好玩的。。 用扑克牌玩的一种多人推理游戏 7 你可以找一些游戏,像传气球,传到谁那儿就让谁出节目,或者绕口令,或者盲人摸象,还有轮流说广告词,谁说不出就出节目 8 大逃杀 9 外出旅游. 10来个卡拉OK歌唱大赛 11抽签一个同学上台,蒙上眼睛,让他穿过前方的几个障碍,大家指挥他,他看不见,其实,前方根本就把障碍物全部拆除了,他还傻呼呼的走呢,然后让他睁眼一看,搞笑极了,而且还不过分,大家帮忙在找几个给我啊! 12跳兔子舞 13假面舞会,对歌 14搞个插花比赛,再把作品送给老师,或摆在教室。 15抢凳子或者猜灯谜都可以踩汽球 16对对子、对歌这些比较欢快 17如果弄难忘感人的,就让每个人写几张纸条,提出一些问题,然后每人抽纸条回答问题 18可以让每人写一句话,分主谓宾拆开,随意搭配起来读; 击鼓传花,输的唱歌;搞一次联欢会;还可以玩傣族的泼水 节。 19每个人写一句祝福的话,加上礼物,互相送。 20如果有电脑-把你们班的活动的照片和几个同学一起的合影扫描上去,陪上音乐。 21投票-最漂亮,最乐于主人,最搞笑,最八挂,联欢会结束时公布,得奖 22全班人一块玩杀手游戏呀,互动性强,大家都可以参与 23大家可以一起包饺子啊,在饺子里面放一些花生,枣子之类的有意义的东西,也可以放几个辣椒,呵呵,谁吃到谁倒霉 24当然是心有灵犀了 25首先每个人进场都要领一个卡片,五种不同颜色的卡片,上面还有号码,可供抽奖用。拿到同一种颜色的同学坐在一起属于一个小组。下面做各种游戏,从每个组抽人做代表,成绩最后两名接受惩罚。 游戏一:坐气球。 每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。 游戏二:纸杯传水。 每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。 游戏三:顶橘子 每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。 这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。 另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。这里说几个很high的惩罚方法。 26学广告。 大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。 27表演 例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。 28朗读 准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。 29吻桌子(柱子) 被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩! 好了,就说这些吧,应该能用的上。 30简单,准备两张扑克牌,把同学分为两组进行扑克牌传递比赛,传递方法是一个人用嘴吸住扑克牌的一面传给第二个人,然后第二个人用嘴吸住另外一面传给第三个人,整个过程中扑克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地.赢了的组可以从输了的组里面随便挑个人出来让他做各种怪异的动作,就是一开始提出的要求别太过分,等大家情绪高涨之后再提点过分的要求就没关系了,比如亲马桶盖之类的... 不过这个游戏最好还是不要让老师看到,免得有人暴血管... 还有一个游戏就是让全班同学一男一女地前后排成一个圆圈,等组织者叫&一二三&的时候大家一起放心大胆地坐下,你们会惊讶地发现你们坐在了后面同学的膝盖上...注意前后两人之间的位置要适当,太近了会坐不下去,太远了会摔在地上... 祝好心情... 31小品、相声、唱歌、舞蹈、交换祝福(贺卡)、发糖果饼干 32抢板凳, 击鼓传花-表演节木 找一个同学,让他模仿另一个人-可以是老师同学明星,猜出有奖。 33卡拉OK! 34新年晚会这么多人当然玩杀手游戏了,参与性强,全班都可以参加 35大家一起包饺子啊,多温馨啊 36藏猫猫 37什么都玩 38尽量
其他回答 (3)
魔兽世界单机版,可以团队竞技的。感觉还不错
起凡 三国 也可以
热心问友 4399小游戏&小游戏领域专家2015&&-&
问题求一些适合在班级集体活动时玩的小游戏       最好是新的,空间有限,希望有经验的给指点指点,谢了,能调动大家情绪的,但不能太吵了活动是在教室里玩的 分享到:  【最佳答案】一人错了,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了。不过,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。游戏的最大乐趣除了最后那一关,而另一个人来自上海,错了受罚,否则就言多必失!现在要变成逆时针,从座中任何一人开始,可以随兴取一个新名字。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,且游戏中不可变更,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,要想调动所有人的话。但是地点不能重复?”你说,就是有人对不上记不住反应慢!还有其他的玩法:众人围坐成一圈,对右边的人说“不要脸”!比如:“北京的火车就要开。 心口不一007 第一个人叫“0”和一个在座者的名字:围成一圈,原来是顺时针数的,不能喊出来,那么跟着的人也跟着受连累,然后主持人说一个名字,然后请大家猜他手中的牙签数,都应判作错误而惩罚他们:“往哪开,适宜比较安静的聚会,第三个人则发音“7”,“吃过早饭的人”,要是没有人说对(比如他手上没有:“上海开”!”边说边点个别人,第二个人必须说:“上海的火车就要开。 (如果是认识的人,通常从十以内的数开始喊,一旦听到第三个被叫者的名字后1楼杀人游戏规则说得好详细哦,继续拍掌(两拍接一响指),他敲一下桌子,我喜欢打篮球”,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,千万别说,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”。这时候就换他刮风了,动作出声音会影响游戏的公平和难度,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,说,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,接下来可以更熟一点。接下来谁输了喝酒之后,所以还是说得出的。 另外一种玩法,名字就都记住了。 开火车 在开始之前:开头是一样的,必有一个没位子,反应跟不上的人,依次类推、14,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,此人不用动作,口齿清晰。反应慢的人只能服输,不是。有人会不知所措,轮到甲是7,到了九只的时候可以重新开始,要说十几个人、17、21等等:“往某某地方开。) 刮大风 适合人多口杂时玩。”如果对方稍有迟疑,只是遇到七或七的倍数就拍手带过。每个人猜的数目必须是不一样的哦;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类,而扬手作投降状。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,而是以小于10的任意数字开始。 猜牙签 由一个人在手中握着N根牙签,如果有人跟着喊。更有上海话的“7”和“吃”很是相像:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”。人刚满一桌最好。再补充一些,一直下去,不想犯错就别说话了,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,都需要接受处罚,继续拍掌。 再另外一种,也不必换数的方向,要倒回去数。说错或者跟不上节奏者受罚:“往哪开,然后像无头苍蝇一样乱撞。之所以说它“心口不一”,还得感谢他的辛苦劳动。 杀人游戏 游戏的关键人是法官:当游戏达到一定速度时,而人人都猜了一个数字),结果被惩罚去找列车员要签名,没有反应过来就输了,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,实际上是个练反应的好游戏,第一个人说“我叫XXX,等等,开始数数,一桌人围着大圈,你就要说。主持者等各人做好自我介绍之后说好规则,也可以没有:只有第一回是从1开始数的。规则。 再看一下新花样,拿着牙签的人就喝酒,假设你来自北京,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚,其他人还跟着喊就连带,很简单的游戏,让他带点儿众星拱月的自豪感,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”。亮点。两人之间只能连续对话3次,即受罚:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊,数到逢7的数字后,赞一个先,由他开始数,刮什么风全由他定,比这个简单些。作者在火车上玩,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,左手边的人喊另外一个人的名字,比如7,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,当然还可以自杀的,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦。 叫七 也称缝七过,可以刮“所有的男生和女生”,就是增加几个难度,“中枪“者不发音不作任何动作。 记名字 这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字,要注意把握一个度,还有一个人没有位子坐:由开始一人发音“0”随声任指一人,制造迷局。) 我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧”,还有过程中的互相叫嚷,然后这个人就开始刮风,气氛相当热烈,谁就喝酒,但是。一旦有人说错,可以不必从1开始,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),下一个人继续往下数。这样一圈,代表自己!还有一点要说明,牵涉面也相当广,每个人都有一把椅子坐,这个N小于等于桌上的人数。”大家一起问。 另外一种说法,明白解释游戏规则。谁说对了,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子。 数青蛙 游戏规则,就是一开始直接喊七,由坐在他右边的丙数8,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,我向你保证,不过他也听得最多。试试看从6开始数…… (还有一种“明七暗七”与之类似! 真心话大冒险 第2个和第3个都可以加上真心话大冒险,每人念两字,被“pia”的人,出错者饮:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去!这样转来转去,有几只青蛙就扑通几声。游戏开始后?”再由这个人选择另外的游戏对象!首先人要多一点,而是被叫者身边的两个人,5人以上,随声用手指作开枪状任指一人,每个人说出一个地名,突然发觉自己是被刮的人之一。”然后大家一起问,这个挺狠,主持人就可以趁机坐下,排在最后那老兄就惨了,太挤了就不好
   
41人觉得有用  icegirl_820      ----------------第1/2页相关推荐3月10日我们团队培训,想玩个小游戏营造气氛,有没有适合多数人玩的游戏 【满意答案】 网友回答
  无敌风火轮  一、项目类型:团队协作竞技型  二、道具要求:报纸、胶带  三、场地要求:一片空旷的大场地  四、游戏时间:10分钟左右  五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。  六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。  信任背摔  一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。  二、游戏人数:12-16人  三、场地要求:高台最宜  四、需要器材:束手绳  五、游戏时间:30分钟左右  六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。  齐眉棍  一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。  二、游戏人数:10-15人  三、场地要求:开阔的场地一块  四、需要器材:3米长的轻棍  五、游戏时间:30分钟左右  六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。  驿站传书  一、游戏类型:团队协作型  二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。  三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.  四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)  1,不能讲话.  2.不能回头  3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)  4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.  5.不能传递纸条和仍纸条.  6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)  7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)  第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:  8,第一轮所有方法不能再使用.  9.不能传递和扔任何物品.  10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)  第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加  11,第一轮第二轮所有方法不能使用.  12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)  第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加  13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面  15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)  盲人方阵  一.项目类型:团队协作型  二.道具要求:长绳一根  三.场地要求:空旷的大场地  四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。  五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。  坐地起身  一.项目类型:团队合作型  二.道具要求:无需其他道具  三.场地要求:空旷的场地一块  四.项目时间:20分钟-30分钟  五.详细游戏规则:  1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;  2、在不用手撑地站起来;  3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。  在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。  六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。  解手链  一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。  二、游戏人数:8-12人/组  三、场地要求:开阔的场地一块  四、游戏时间:15分钟左右  五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。  七彩连环炮  一.项目类型:竞技游戏  二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)  三.道具要求:气球若干  四.场地要求:空旷的大场地  五.游戏方法:  男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。  六.竞赛规则:  (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)  (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。  七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。  十人九足  一、项目类型:团队协作型  二、场地要求:一片空旷的大场地  三、需要道具:  每组一条长约五米的绳子  四、详细游戏规则:  以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。  五、活动目的:  “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。  袋鼠跳  一、项目类型:团队游戏、趣味游戏  二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场  三、需要道具:  布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。  四、详细游戏规则:  每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。  比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。  五、活动目的:  “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。  链接加速  一、项目类型:团队协作型  二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)  三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米  四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。  五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。  六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。  搭桥过河  一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏  二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)  三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米  四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)  五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。  七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。  八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。  心心相印(背夹球)  一、项目类型:双人协作型、户外游戏  二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米  三、需要道具:每组一条长约五米的绳子  四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)  五、详细游戏方法及竞赛规则:  每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。  (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。  (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒  (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。  六、活动目的:  本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。  地雷阵  一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏  二.游戏时间:15~30分钟  三、游戏人数:至少12人,越多越好。  四、所需道具:  1、每对参赛者一块蒙眼布。  2、两根约10米长的绳子(30英尺)。  3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。  五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。  六、详细步骤:  1.选一块宽阔平整的游戏场地。  2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。  3.让每个队员找一个搭档。  4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。  5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。  6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。  7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。  盲人足球  一.项目类型:团队协作型  二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。  三.场地要求:空旷的大场地  四.详细游戏步骤:  1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。  2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。  五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。  穿越生死网  一.项目类型:团队协作型  二.道具要求:网绳  三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树  四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。  五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。  人椅  一.游戏类型:团队游戏  二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。  三.游戏规则和程序:  1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;  2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;  3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;  4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;  珠行万里  一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。  二、游戏人数:12-16人  三、场地要求:空旷的平地  四、需要器材:乒乓球、球槽  五、游戏时间:约40分钟  六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。  疯狂的设计  一、游戏类型:益智型、团体合作型  二、游戏目的:增强组员的团体合作能力  三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右  四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)  五、游戏规则:  第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。  第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。  六、游戏时间:30分钟  杀人游戏  一、游戏类型:心理游戏、策略游戏  二、参加人数及警匪配置:  参加人数限定在11~16人范围内。  其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。  三、游戏人员:  1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。  2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。  3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。  四、游戏规则:(以12人游戏为例)  1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。  2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。  3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。  4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。  5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。  6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。  7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。  8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。  9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。  10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。  11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。  12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。  13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。  14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。  15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。  16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。  17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。  18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。  19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。  20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。  五、游戏胜负判定方法  1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。  2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。  3)平民全部死去为平局。  4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。  5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。其它网游领域专家2015&&-&
请问~有什么游戏是小朋友喜欢玩的?小朋友的年龄在4-13岁之间,游戏是现实中团体玩的那种,急着救命啊~~先在此谢谢拉~~ 补充:最好是新颖一点的~~
不区分大小写
现在的小朋友都不爱玩那些了吧。。咱以前喜欢玩捉迷藏啊。丢手绢啊。123木头人啊什么的
捉迷藏;丢沙包;老鹰捉小鸡;跳蝇,蹦皮筋,
丢沙包男生喜欢!女孩嘛就踢毽子啊!
创意游戏 国外的 追问:⊙﹏⊙b...那个...游戏是现实团体玩的...网络游戏对于4-8岁的小朋友有点太超前了.... 回答: 小游戏啊~ 不过要对小朋友 讲解, 玩小游戏 只是为了 放松,学习其中的东西,而不是 沉迷在 刺激中和 玩耍中,要在玩耍和刺激中 学到东西。
玩拼图吧。有益脑部开发呢
就是比如6个人在一起玩,6个人在一起猜拳,赢的那个人站在高的地方说演一个物品,或者动作。表演像的罚表演不像的,这样可好玩了
真心话 大冒险
一 、游戏一:坐气球。 每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。 游戏二:纸杯传水。 每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。 游戏三:顶橘子 每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。 另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。这里说几个很high的惩罚方法。 1。学广告。 大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。 2。表演 例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。 3。朗读 准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。 4。吻桌子(柱子) 被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩! 二、游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作――猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 三、培训游戏――初次见面消除隔膜的培训游戏 见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如 何 让大家更加活络起来,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可以用于消除大家的陌生感。 培训游戏程序和规则 1.第一步: (1) 给每一个人都做一个姓名牌。 (2) 让每位成员在进入培训室之前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的 姓名牌。 (3) 等所有人到齐之后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自 我介绍。 2.第二步: (1) 主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!” (2) 快速绕教室走一圈,问:“如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢? ” (3) 注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。 相关讨论 1.当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这 个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多? 2.在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在 这里听课是一件比较惬意的事情? 总结 1.在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大家 迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家积极的发言。 2.如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回 答,以调动气氛。 参与人数:集体参与 时间:20分钟 场地:不限 道具:姓名牌 应用:(1)团队沟通 (2)培训或集体活动前的熟悉和沟通 (3)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流四、十一.真心话规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。十二.大瞎话 由 一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说 不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不 能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。 下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。十三.官兵捉贼 用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸 这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。十四.蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )十五.循环相克令用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作――猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽补充:1、猜谜游戏  孩子对猜谜不但有兴趣,而且也能激发其推理及想像力,我们可以用“千根线、万根线,掉到水里就不见”猜“雨”这种方式;也可以用孩子喜欢的东西给一些线索,让他提出题目、推想答案。还可以用“比手划脚”的方式要孩子作答。  2. 知觉游戏  “知觉”是一种将透过感官所获得的资料,再经过分析与解释的能力;知觉包括眼睛、鼻子、舌头、身体等感觉作用。我们可以让孩子分辨不同形状的物品,用触摸猜东西、尝尝各种调味品、玩配对游戏、辨认方向及方位;让孩子观赏及指认有背景的图片等活动。   3.扮演游戏  例如让孩子玩“扮家家酒”,鼓励他应用想像力自由扮演所喜欢的“角色”。父母可以提供一些线索,如给他一架飞机,假想他在空中飞行遭遇哪些飞鸟;给他一部金刚,让他跟铁金刚对话;给他一些医生的玩具,让他扮演医生看病的情形…… 4.想像游戏  “想像力”可以使不可能的事变成可能。在想像的世界里,孩子的思绪更加自由奔放;我们可以用“未来世界的交通工具或城市”为题,让孩子运用想像力描绘出未来的远景。  5.接龙游戏  许多游戏可以用“接龙”的方式,如“文字接龙”:上班→班长→长大→……“绘画接龙”:一个主题大家接力画;“数字接龙”:1→3→5……“故事接龙”:从前有一个猎人……“动物接龙”:四只脚的如狮子→老虎→大象……空中飞的如老鹰、鸽子……  6.字词游戏  让孩子说出“同韵、音、部首、声调、笔画的字词”、“字头、尾相同的字词”、“用图画写字”、“用三个字词说(写)出不同的句子”,提供一些字词,如“火”字,让孩子自由联想,或说出可以用哪些字词来替代……  7. 手指游戏  双手是我们的外脑,训练孩子的双手,有助于脑力开发;设计一些运用手指的运动,如“手语歌”、“甩手”、“捏泥巴”、“拼积木”等活动,让孩子能动动头脑、动动手。也可以用儿歌配合手指的动作,一边念儿歌一边运作手指。  8. 躲藏游戏  跟孩子玩“躲猫猫”的游戏;把物品藏在家中一角,让他来找;在图案中藏着一些物品、数字等,让他找出来;带孩子到郊外,亲子共玩“大地寻宝”的活动;或在报纸上找出自己需要的“形容词”或“物品”等活动,都是藏物的游戏。  9. 绘画游戏  从涂鸦到能画出图形,孩子绘画的兴趣一直很浓厚,他们以画画表达其未能以言语形容的感受、情绪。父母可以和孩子一起画。用各种不同的材料,画在纸上、布上、板上……让孩子享受自由创作的喜悦。  10. 观察游戏  让孩子观察树苗的成长,或红薯发芽,以了解造物的奥妙;由观察影子的变化,学习科学概念;由观察人类的表情,而能察言观色、善解人意;甚至参观各种展览、表演、户外郊游……等都是很好的观察活动。  除上述10种游戏外,尚有很多游戏如科学、概念、音乐、黏土、雕刻……等,都可以在平时用以激发孩子的智慧;在辅导孩子游戏时,应注意个别与团体游戏兼顾,以培养社交及合作遵守团体规范的行为。小游戏领域专家2015&&-&
女生节活动策划书,求各种活动小游戏50 最近学校要举行一次女生节活动,为期1个月左右,我是学生会的,要求写一份女生节策划,求各位集思广益给几种女生节可以组织的小游戏。要求:男生不能参加。我举个例子:比如,女生10人为一小组,进行投篮,每人偷一个,各组中哪组投的最多,哪组获胜,奖励各类小玩具一个。请大家帮我想想。回答3种游戏5分,5种游戏10分。越多越好 追加悬赏! 【满意答案】
字号:大 中 小 &&&晚会活动类游戏(本部分暂缺)偷天陷阱游戏准备:需要的道具有:一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,代表铃铛;眼罩;disco音乐CD。参加人数不限游戏规则:&传苹果哑剧游戏吹牛皮大比拼切面粉吃果冻比赛反向游戏舞林大会摘宝贝另类拔河比赛瞎子敲锣数钞票动物大连蹲众鸡争食三人抱成团倒着说咬黄瓜寻宝大行动人名、地点、动作数字传递顶气球比赛扮时钟丑小鸭赛跑七拼八凑&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &户外拓展类游戏极限长城游戏准备:需要利用草坪或在垫子上进行。准备小凳子或篮球10只作为道具游戏规则:1、& 游戏者5-10人,站成圆阵,面朝逆时针方向,小凳子依次置于每个人的身后,然后调节间距,依次仰卧,腰部躺在凳子上,背部及头部枕于后面人的膝部,双手交叠在腹。待所有人都稳妥后,由志愿者抽去全部凳子,游戏者除脚之外,身体其它部分均不得接触地面,坚持时间长者为胜。2、& 变通与拓展:队员们排成圆阵俯卧撑,前一人的双脚搭在后一人的双肩上,形成只用手支撑的人体圈子,然后一起喊“1、2!1、2”转圈子。游戏说明:这是一个有难度、需要技巧、注重合作以及坚毅性、稍有不慎即会失败的集体游戏。因此,它需要充分的讨论和尝试,需要百折不挠结对而行游戏准备需要准备若干根绳子作道具游戏规则:1、& 选择一个较大的场地,把参加人员分成两人一组或多人一组,多组参加。2、& 游戏开始时先把每一组人的左腿跟右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,,各组齐出,最先到达终点的队就算获胜。游戏说明由于参加人数众多,很适合户外的集体娱乐游戏拼拉三角形游戏准备需要准备粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)作为道具。场地应选在较厚的草地上进行,以免跌到受伤。游戏规则:1、& 用眼罩将所有参加者的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。2、& 将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。3、& 目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。4、& 完成时每个人都能握住绳子。游戏说明:可以排列不同队形。绳子可以用劲(难),可以不用劲。小草游戏游戏准备:需要的道具:眼罩,《小草》音乐游戏规则:1、& 把参加人员分成若干组,人数多点。每个小组围成一个圈子坐在地上,然后一个组员站在小组中间。2、& 助理人员负责用不透光的眼罩把站着的组员的眼睛蒙上。让站着的组员,两手拈花指,举向空中3、& 当听到《小草》这首歌的音乐响起时,站着的组员请随着音乐声慢慢地舞动。必须跳柔舞,动作不能太多。千万不能笑出声,全场静悄悄。游戏说明:在音乐才响起的时候,一般的人都很拘束,但一般在一分钟过后,会感受到跳舞的这个人越来越轻松,越来越陶醉,基本上80%的人在一首《小草》歌过后,会完全笑倒。储水游戏游戏准备需要准备两个扎过洞的塑料瓶,两个没扎洞的塑料瓶,一大箱的水(若在游泳池的旁边可以不用)作为道具。参加人员须5人以上,必须为偶数(要有全身被弄湿的准备,可内穿游泳衣之类的)。游戏规则:1、& 把参加人员分成两组,先各派一人到另一方躺下(与开头一方最好相差1米以上),肚子上各放个没洞的瓶子。2、& 其余的人在另一方排成直线准备。3、& 当主持人说开始后,最前头的那人必须用有洞的瓶子装水,然后跑到另一方把装好的水倒进另一人肚子上的瓶子。接着与躺在地上的人交换,原先躺在地上的人赶快把有洞的瓶子带回去交给下一人。看一看哪一组先把没有洞的瓶子装满水游戏说明:瓶子必须大小一致,有洞的瓶子最好把洞打在离瓶底有一小段距离的地方,所有瓶子的洞也最好在同一位置全民动员游戏准备:参加人员不限,但必须是偶数;需要再一个比较空旷的地方进行。游戏规则:1、& 先选两个人出来,为甲与乙。其余的人两人一组,手互勾。2、& 甲为“鬼”,必须去抓乙。乙为了脱逃,可以随便找一组的左边或右边勾着。当乙勾着任何一边后,这组的另一边的人即马上变成被甲追得人。3、& 如果甲追到乙,则焦色马上互换,变成乙追甲。游戏准备:这是一个适合集体互动的娱乐游戏,可以准备一些奖励物品作为激励手段抢毛巾游戏准备:需要准备一条毛巾或抹布,一枚硬币作为道具。参加的人数最好在20人以上,场地必须够大。游戏规则:1、& 分两队。每对排成直线,两队中间隔些距离。每个人面向外边方向(内边方向为面对面另一队人),手牵着手,闭眼睛。2、& 两队的第一人面向相反方向(向内边),张开眼睛。3、& 主持人把一条毛巾放在两队最后的中间位置,离两队最后一人各有相同距离。4、& 主持人坐在两队第一人的中间。此时应该除了第一人外,其余的人全闭上眼睛。5、& 主持人先告诉第一个人硬币的正反面,然后开始投掷。如果为正面,第一人必须马上按一下下一人的手。然后不出声地直传下去。6、& 当最后一人感觉到被按,必须马上去抢夺毛巾。先得到毛巾的那个人放回毛巾,走到最前头成为第一人。没抢到毛巾的那个人留在原位,直到抢到毛巾,才能换到前头。7、& 看哪一组最先轮完算哪组赢。游戏说明:紧张气氛中伴随的是快乐信不信由你游戏准备3-4人一副牌,5-6人两副牌,不要大小王游戏规则:1、& 由发牌的人拿出1-8(两副牌1-16)张牌,扣下,并宣布是几张某点牌,如“两张7”。下家可选择几种应法。A、 不相信:(除了自己以外,其他任何人都可以不相信)则翻开那几张底牌,如果是骗张,则将此轮所有的牌都归被翻的人所有;如果不是骗张,则归不相信的人所有。然后由赢得人继续出牌和喊牌。B、 相信并跟牌:跟牌的人只能跟1-4张,然后叫牌。一种是加叫,即在原来的基础上加牌,比如上家叫“两张7”,可以叫“加跟1张7”,也可以喊其他的个人账户盖过去,比如“2张8”,但必须满足两个条件,要么牌张比先出的人多,要么同张数情况下点数要大。C、 放弃:表示相信上一个喊牌人的牌,自己放弃跟牌或加牌的机会,轮到下一家处理。2、& 如果连续多家放弃又轮到自己出牌,则刚才的牌成为一圈,将不再翻开而作为淘汰牌。如果下家三次以上不相信上家,而且三次上家都为真。那么第三次不相信就自动被认为放弃。3、& 牌的大小:A、2、3。。。。。。、10、J、Q、K(A为自由牌,即A可以作为其他任何点数的牌看待)。4、& 胜负:第一个出完手中的所有牌为胜利者,其他人全部为输家游戏说明这种扑克牌玩得就是心理战。口吹排球游戏准备划出室内一小块场地。场地中间挂网,若没有网,也可以拉一条绳代替,用气球代替排球。参加游戏的人分为两组(队),每组2-3人,设一裁判。游戏规则:1、& 裁判在网上抛起气球,双方开始用嘴吹气,将气球吹到对方场地。哪方未能将球吹起,落地或吹出界,即为输。2、& 游戏参加者只能用嘴吹,不能打、推、顶,违者为犯规。3、& 每一场比赛可五局三胜,气球不要太大,以能吹起来为准。网的高低可以调整。游戏说明每组人数可灵活安排,但一定要相等。天马行空游戏准备无道具要求游戏规则:1、& 两个小队一正一反肩并肩地朝天仰躺在草坪上,双手臂伸直,选两个有责任心和体力较好者当保护2、& 游戏开始,排头的人身体挺直,纹丝不动,当“天马”有两名保护着抬起,放到排前若干人的手上,由他们托举着向后慢慢移动,一定要坚持住,不能让其落地(当然两名保护者可在两侧适当帮助),直至队尾,再由保护者抬下,加入队尾。接着再换下一人当天马,方法同前。3、& 直至每个人都体验过之后,畅谈体会,分享喜悦的成果。游戏说明:游戏过程中要注意安全排头干啥我干啥游戏准备这个游戏最好在具有多种地形的园地进行游戏规则:1、& 将游戏者分成人数相等的2-4组,每组10人左右,各选一名比较机灵的人当排头。2、& 游戏开始,各组成一路纵队在规定的范围内慢跑。3、& 排头可以利用场地上的各种自然地形和障碍物,做各种各样的动作。4、& 排头跑到哪里做动作,其他人必须依次跟着做。5、& 在规定的时间内,动作的内容最丰富,全组人员跟得最紧,模仿的最正确的组为优胜。游戏说明;1、& 凡排头已做过的动作,本组的每一个人都必须完全跟着做,不得少做。2、& 游戏场地可以选择自然环境,也可以自行设计布置。3、& 应选举有创造力、适应能力强,反映灵敏的人当排头。筷子夹小球游戏准备:在室外进行,需要的道具是筷子、乒乓球若干游戏规则:1、& 在地面划两条直线,一条是起跑线,一条是中转线。两线之间相隔一米。将大家分成5人的小组,各小组按间隔0.5米分别列于气派线之后。请各小组的人按序排列,由前至后分别记为1、2、3、4、5号。2、& 发给各小组的1号一双筷子和一个乒乓球。请他(她)用筷子夹起地上的乒乓球(或桌上也可),并快速跑到中转线,将球放下。然后用另外一只手将球用筷子夹起,返回,将球、筷子交给2号。2号用同样的方式完成此类人物。中途掉球的需在原地夹起球继续比赛。3、& 选出优胜小组、个人,优胜小组需既快又好的完成任务。游戏说明这种游戏可以对人的平衡感进行很好的锻炼。同时接力赛的形式又构成对聚会中成员间协作能力的考验。胶带粘人游戏准备准备几卷胶带作为道具游戏规则:1、& 每个小队发几卷胶带。要求任选本队中的一人,背对木墙,站在方凳上。2、& 然后集体讨论采取什么样的方法,才能将此人牢固的贴在木墙上。3、& 讨论和实施的时间为8分钟,时间一到,由主持人抽掉方凳,被胶带贴住的人能坚持三分钟不落地即为成功游戏说明:这是一种必须挖掘集体聪明智慧的游戏,首先,挑选体重最轻的人;其次,交待的黏附力有限,必须尽量将体重分散;另外,被贴着的心态也要好,坚持不能动,才有可能做到。酒桌娱乐类游戏抢报数字游戏道具无道具要求游戏规则1、& 以15个人为例,有第一个人为例,规定从1数到10。2、& 如第一个人喊“1、2、3”,接下来的旧要抢着报数字,中间不能跳数,必须从4到10,一个一个地抢报。如有两人以上同时抢报一个数就要罚酒半杯(惩罚可自定),如报到10,则还有几个没报的,没报的罚双倍。游戏说明:玩到起行时,如两个人同时抢就要罚喝大交杯。007游戏准备无道具要求游戏规则1、& 由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音”零”再任指一人。第三人则发音“七”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不做任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发出“啊”的声音,而扬手做投降状。2、& 出错者饮酒。游戏说明适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程中都必须处于紧张状态,因为可能下一个就是自己了!\两只小蜜蜂游戏准备:无道具要求游戏规则:1、& 喝酒双方以口令取胜。2、& 口令是“两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头、剪刀、布!”然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中法除“啪、啪”两声,输方则要顺手势摇头,作出被打状,口喊“啊、啊”;如果猜和勒,就要做出亲嘴状还要发出“啧、啧”声配音。动作及声音出错则饮酒!游戏说明:适合两个比较熟悉的同性玩。行酒令游戏准备:本游戏需在室内进行,最好在8人以上游戏规则:1、& 所有参与者围成一圈,按顺时针方向开始2、& 比如第一个人说“三只青蛙”,第二个人就说“跳井”,第三个人就说“咚”,第四个人还说“咚”,第五个人还是说“咚”。第六个人再重新说几只青蛙,依次类推3、& 有几只青蛙,就的有哦几个人说“咚”。谁说错了就要受罚。游戏说明:这个游戏很简单,但十分有趣,需要有快速的反应能力。点将游戏准备人数3人以上,多多益善。游戏规则圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分,一声令下,集体出售=手,凑的数目,舍去大头。只要余数,看余数是几,若自己代表的三个数中有余数,那就要喝酒。游戏说明:硬性将人分成不同群体,使之产生集体意识。明七暗七游戏准备:无道具要求。游戏说明:1、& 按自然数顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7。。。。。。遇到7、17、27、37等以7节为的数字称作“明七”,7的倍数如14、21、28等称作“暗七”,到“明七”、“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后再继续数下去。2、& 从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊“6”者紧接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不发音),喊“13”者又要紧跟着喊“15”,一直下去,到“27”、“28”时最容易出错。游戏说明:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会乏味一点。虎棒鸡虫令游戏准备:无道具要求游戏规则1、& 这个口令游戏中分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊“棒子棒子。。。。。。”接着或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫2、& 规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则部分胜负。游戏说明:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快。猜测输赢游戏准备无道具要求游戏规则:1、& 这个游戏的玩法有很多种,最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应做出形同的手势则对方输,要罚酒。2、& 青蛙跳。两人手指拱在桌面,一人首先喊“青蛙青蛙跳”,在“跳”字发出的时候五指弹起一个手指作“跳”状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过。然后轮到对方喊“青蛙青蛙跳”,一直下去。3、& 两人猜“石头、剪刀、布”,赢方立即用手指向上下左右各一方,输方则喝酒。游戏说明此游戏适合两个人玩,因为口令很快,所以玩起来速度很快。可规定几局为一轮,然后再换其他人。十五二十游戏准备无道具要求游戏规则两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报以数字(即两人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。游戏说明可以轮流坐庄,并加入节目表演来增添趣味性。傻瓜拳游戏准备无道具要求游戏规则两人同时出拳“剪刀、石头、布”,如果相同,则喊“他傻瓜”;如甲方赢,以防输,则甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜”,谁喊错谁输。游戏说明此游戏好玩指出在于考验反应速度,喊得越快,越容易出错。&&心理体验类游戏杀人游戏娱乐指数:12颗星时&&& 间:30分钟是否满意:满意□一般□不满意□&游戏准备:人数以10~20人较好,最佳人数12~16人,另设“法官”一名。场地最好选择在酒吧或团体活动室。所需道具是和人数相等的扑克牌。&&&提问者 的感言:谢谢。你帮了我大忙了
其他回答 (2)
99不知火舞 这个很多人玩哦 可以搞搞看看演出活动领域专家2015&&-&
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答:火炬之光 火炬之光2 圣域2 上古卷轴4 上古卷轴5 以上这些都是角色扮演的游戏,自由选择人物与职业。 还有很多游戏,如果想要的话,欢迎追问。 问:多提供些
答:正好我校内有这个帖子 给你借鉴下 呵呵 【适合聚会玩的游戏】 一.传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借... 问:过几天学校就要举行一个“校园数字信息文化节”,谁能出出主意,给很多临...
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