龙之谷龙之谷物理箭神加点。

龙之谷箭神纯刷图加点 - 已解决 - 搜狗问问
龙之谷箭神纯刷图加点
这个加点我自己加的& 有没有高手指导下&&
那个我想问下瞄准和精神放逐& 怎么样 这两个技能用点吗?
首先现在靠巢穴赚钱的时代,主魔是要吃香一点的。PS:我所说的主魔只是技能方面,装备还是要疾风,智慧加8套也多不出100点魔攻,不建议用。黎明狮子和惩戒天启武器的加工成长数值和残酷武器是一样的,而并非破坏,所以双攻长的很平均,很适合我的加点方法。解释下几个技能的取舍问题:瞄准:箭神暴击平民随意1W+,黄字在80%以上,加之鹰眼的存在,不用考虑直接放弃。(暴击无视防御你懂得)多段:SD送洗点水前曾满过,我3500+的物攻也就是800多*6下,根本没什么输出,而且CD长,必须近身放危险系数有高,说实话,满多段的时候就是忍不住跑到BOSS面前给一下,所以放弃。二连:不止是PK有用,满二连以我的攻击3000多*2,而且CD和释放速度你懂得,点满不解释。魔法箭矢:我3000+魔攻的效果是5000多+不定值附属伤害,其无限的攻击距离,极快的释放速度,可观的打断效果都值得你加满。箭神究竟点满哪个技能:无疑二转是要满一个技能的,怒气必满之外还可满一个初始技能。关于一楼满飞空的做法我实在懒的喷了,负责任的说飞空4和8总伤害几乎无差别。聚能和集中两者之间推荐集中,首先聚能速度极慢,范围也不大,点满伤害我测试是在1W5左右。而集中速度快,命中目标后散射范围极大,伤害为3000多*6,确实是个好技能。震裂箭的眩晕效果对BOSS无用,这里不推荐加。HPMP的被动都要满,HP作用不解释,MP么噩梦里面好处大大的有。附图:
首先现在靠巢穴赚钱的时代,主魔是要吃香一点的。PS:我所说的主魔只是技能方面,装备还是要疾风,智慧加8套也多不出100点魔攻,不建议用。黎明狮子和惩戒天启武器的加工成长数值和残酷武器是一样的,而并非破坏,所以双攻长的很平均,很适合我的加点方法。解释下几个技能的取舍问题:瞄准:箭神暴击平民随意1W+,黄字在80%以上,加之鹰眼的存在,不用考虑直接放弃。(暴击无视防御你懂得)多段:SD送洗点水前曾满过,我3500+的物攻也就是800多*6下,根本没什么输出,而且CD长,必须近身放危险系数有高,说实话,满多段的时候就是忍不住跑到BOSS面前给一下,所以果断放弃。二连:不止是PK有用,满二连以我的攻击3000多*2,而且CD和释放速度你懂得,点满不解释。魔法箭矢:我3000+魔攻的效果是5000多+不定值附属伤害,其无限的攻击距离,极快的释放速度,可观的打断效果都值得你加满。箭神究竟点满哪个技能:无疑二转是要满一个技能的,怒气必满之外还可满一个初始技能。聚能和集中两者之间推荐集中,首先聚能速度极慢,范围也不大,点满伤害我测试是在1W5左右。而集中速度快,命中目标后散射范围极大,伤害为3000多*6,确实是个好技能。震裂箭的眩晕效果对BOSS无用,这里不推荐加。HPMP的被动都要满,HP作用不解释,MP么噩梦里面好处大大的有。附图:
其他回答(5)
嗯 我来看看怒气爆射要点满 额&& 因为看不到弓手系的图 也不好再说什么 LZ最好补充发下
先是弓箭基本技能:穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧然后是箭神的主技能:先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)长弓掌握+满:不解释最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图。
作为一款3D玄幻唯美巨作,《天骄3》能获得最受期待网游奖其实并非偶然
作为刷图流箭神,我表示前面大哥说多段加一是保命说的让我蛋疼,我的加点:多段满(主要输出技能),翻滚那些逃脱技能全部电满,浮空不解释,必加,但加多加少随意,加hp得满了,加mp的不用,因为后期蓝是不会少的,回复的很快,鹰怒必加,魔法剑加到前置技能等级,穿刺,二连全部满了,cd短,且伤害可观,由于主流是双修,所以lz如果没事别去非主流,纯物cd长到蛋疼,纯魔输出不够,建议双修主物理,魔法点出追踪箭就行了,作为龙之谷里面为数不多得bug技能,三角箭必出,天气激光表示三角箭轻松躲过,物理点到大招,箭雨风暴要满,只要操作好的话,加个箭雨板子刷图无敌,怒气爆射争议颇多,对大boss是没用的,但是考虑到技能点空余,怒气和震裂都点出来,清小怪还可以控制下,其他空下的点留着,二转技能备用。我是华中一刷图箭神,攻,不算高,但是我表示大小天启无压力,希望楼主采纳,可以私聊。
给我说你邮箱,发给你我人物属性和技能加点,带技能解析。韩服更新后,物理箭神成为了神一般的存在
来源: 178龙之谷 |作者: 铁甲犀牛 | 10:31:18转帖到个人空间
  摘要:22号是物理箭神的节日,经本人测试,开鹰眼情况下,打狗箭雨暴击伤害每下是800+…
  只针对物理箭神,魔法系可以不看。
  上一次的更新彻底把箭神搞废了,箭雨每下20多伤害,不少人转投魔法系,追踪改成8根了。
  22号是物理箭神的节日,经本人测试,开鹰眼情况下,打狗箭雨暴击伤害每下是800+,本人攻击540.一下接近半条血。
  不过根据官网描述,这个BUG将在下周修复,据说是在此技能攻击范围内增加了溅射伤害,但伤害值被调的过高了。一周时间,箭神爆发吧。
  本周周末课题,3箭神+祭祀,挑战18分!
  佣兵PK体会:
  佣兵PK完全不考虑连招。现阶段32级锤系放弃32技,斧系则可以出到32。
  想方设法把对方挑起来,这就是成功的第一步。清醒呐喊!10秒的时间把自己能用的技能全抡上去。记得把践踏留在最后!
  这一套拳砸下来,对方绝对半残了,除非你装备差,那怪自己去。
  跑吧,没技能你想干吗~等30~40秒,再回来一套拳,结束。
  想着连别人玩剑王去。佣兵技能拼的就是爆发力。
  40级展望,吼系将成为PK终极系,铁布衫的霸体吸收伤害,荆棘20%+的防御加成。
  奔跑挑,龙斩,践踏,清醒呐喊,拳头,然后最后的毁灭呐喊。PK主要靠这几个技能,足够了,别想着技能连啊连,就这几个技能,再加上骇人的防御能力,谁见了都胆寒.
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哥们改完版 别单修了 白瞎那么多SP了
白瞎改版后箭神的强势了
白瞎追踪箭神一样的杀伤了现在的形式就是
技能加点的百分比减弱了 +1+2没啥太大区别 所以前置就好省那么多SP干吗呢
物理大招学 魔法到追踪
很强大 很牛逼如果你真的是非单修物理了 那你就不用问加点的问题了
基本上物理那面都能加满 还能加 震裂 怒气 瞄准 精确 长弓 等等 反正该加的都能加 物理那面还能加满几个技能PK物理那面用到包围就不错了
主要靠魔箭输出 我沉默了 我看着追踪箭 我沉默了
你他妈的跟着人家走也就算了
杀伤还他妈的那么强
让不让人活了刷图魔物双修 真的很牛逼 不间断的技能 远近皆可的杀伤 两个加暴击技能 固定炮台杀伤和移动机枪的机动性
真是想不输出都不行啊
想死都难啊
我哭了 真的哭了
我想说BOOS
你有一半血是我下的
我不是故意的
谁伴我逆天&
看到有些人的回答很想笑,其实物理箭神加点基本就是那些技能,每个人不同的基本都是每个技能点到几的问题。二连射建议点满,CD最短,主要输出,点满的原因,你去交易所看看二连射的技能文章卖多少钱你就懂了。
个人觉得双休没意思 还不如一个技能加加强呢 要么纯物理 要么纯魔法 自己选吧
coollaugh&
具体的就不多做赘述了,其实物理箭神加点大概都这样没有太多的不同,  此图是刷图加点,毕竟弓手去PK就是悲剧,当然高手可以无视,  关于翻滚,我是加的5点,机动性,闪避,和更好的逃避,能更有效的保证我们的生命力,  而5点翻滚CD极短,在躲避群怪,躲避boss技能,  而且有后续的虚晃一枪和三角都是需要翻滚的支持,  关于起身踢,很多人不加,不过我是加了一点,在群怪时候被击倒,能弹开怪,  更好的脱身,咱不是操作高端的玩家,多个保命的技能也是无妨,所以加一点,  关于瞄准,这个技能不论是打boss还是PK都是相当有用,  龙之谷是个组队游戏,很多时候我们也得考虑队友的想法不是吗,,  你可以选择少加,但是不能不加,不然到时候,打狗来个瞄准箭神,  就傻眼了,~不过我还是选择加4点,原因就不说了,看介绍就知道,  为了队伍,是很值得的,~  关于怒气爆炸,虽然是个魔法伤害技能,  不过实际上咱们物弓打出的伤害也是非常华丽的,  而且主要他有捆怪减速的效果,  在一群兽人蜀黍举着大棒槌追咱的时候,  在一群小怪冲过来的时候,  我都习惯丢个怒气爆炸,开包围,  直接能把群怪顶回去,还浮空,  当然每个人都有自己的习惯,我仅仅说一个自己的习惯给大家参考,  其他技能基本就没什么要说的了,  最后再说自己玩刚玩箭神时候的小迷惑吧= =,  飞空连射可以不设置快捷键,直接跳跃按鼠标左键可以释放,  技能多可以在系统设置里面设置快捷键,  多用翻滚,少挨打,别给队员舔麻烦,  箭雨+鹰眼的配合要在安全时候放,  硬直太低很容易被打断,  包围高硬直很难被打断,能群击退怪时候使用,  虚晃一枪是个逃命的好技能,,  还有什么就想不起来了就说这么多吧,  不对的地方希望大家指出,补充  给即将踏入龙之谷箭神行列的朋友一个小帮助,
该不加的都不+
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龙之谷箭神怎么加点啊!!
还是魔法箭神好迷茫ing……到底是物理箭神好?如果是物理箭神,怎么加点啊
看你的操作啦,
如果操作不行
你就魔法箭神加点-0-
操作好的最好是物理箭神
墨鱼追踪箭满级
就是箭雨啦
ex一定要点,
还有2连射 点满
主修物理就多点物理系(飞空那一列)
主修魔法就多点魔法系(集中那一列)
辅修魔法就把集中点出来就好了,没有ex的追风不给力可以不点
辅修物理就把飞空点出来,前置飞空之前的那个技能(忘名字了)
buff点出瞄准,三角翻滚二选一或者全选
带什么武器就点什么掌握(长弓或者十字弓)
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其他2条回答
没魔攻怎么能行,魔攻自动就能到6000了,一个人就能牵制一群。pk的话,那追踪箭可是公认的神技啊我们箭神是双加职业,在竞技场箭雨风暴每支箭攻击力加倍,在有个最终板子和箭雨风暴板子,50级了双10武器,8000物理
现在版本箭神来说是全民双修,基本是主物辅魔吧。加点方面保命技能全满,比喻翻滚,急闪,力量掌握,辅助技能里面放逐,如果只PK的话可以不加,如果主刷图就加满。精确瞄准,主PK的话必须加满,神技,主刷图的话看自己习惯了。瞄准,现阶段废技,不加。二连和多段,主PK的话满二连,主刷图的话看个人习惯,我是满多段,加祭司无情后伤害很养眼。箭神技能里面,如果你转狙翎的话,就满聚能,满追踪,箭雨三级,有多的SP的话就在集中和迅捷里面选一个加高,集中释放快,迅捷近身伤害养眼。转魔羽的话满集中,满追踪,箭雨可以出1级,出机关枪,迅捷也可以加高。关于集中EX主刷图就出,主PK的话就看自己习惯,个人感觉不出EX使用起来更方便。还有不管狙翎魔羽长弓掌握都要满。三角神技必出,。精神训练,如果感觉耗蓝快就出。
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