QQ空间里的小游戏功夫英雄职业技能20级加入什么职业好

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【飞翔导读】QQ最近新出了3D游戏的站桩打法的小游戏功夫英雄,很多朋友喜欢这种模式,可是功夫英雄什么职业最好呢?请看下文功夫英雄职业讲解
  QQ最近新出了3D游戏的站桩打法的小游戏功夫英雄,很多朋友喜欢这种模式,可是功夫英雄什么职业最好呢?请看下文功夫英雄职业讲解  功夫英雄职业方面分为:、神射手、忍者、传教士、阴阳师、武师  功夫英雄狙击手分析  狙击手听起来很COOL的职业,此职业还蛮适合新手,因为是远程的所以打起来可以先发制人,并且是命中高输出高以及拥有较好的爆发力。但是要注意此职业控制能力较差,防御力底以及需要注意躲避和合理的技能搭配,因为攻高的职业往往就是皮薄容易挂。  功夫英雄神射手分析  神射手相比狙击手感觉会比狙击手速度要快。来看看神射手的相关技术分析,此职业会陷阱技能,捆住敌人之后可以释放多类技能来“秒杀”敌人,需要高操作,会跑位才可以取得战斗的胜利,此职业与同样的职业狙击手相比,爆发力不如狙击手,防御与狙击手一样,比较低,但是生存能力会稍微好一些,因为有陷阱技能的助阵使得这个职业控制能力较高变成了PK小。  功夫英雄忍者分析  忍者这个词语一听就是类似刺客一样的职业,近距离输出高伤害高暴击皮薄血少,来看看这个游戏的忍者是否和以往游戏的刺客一样呢。藏匿、偷袭和逃跑是这个职业的几大优点,忍者会毒,这让忍者在游戏里的PK地位上升不少,BUFF等状态是最让人头疼的。优势控制较强爆发强以及输出高,血底防御底法防底是忍者的弱点,不要每次都去硬拼,配合自己职业的优点去攻击进攻对手,这才是王道。  功夫英雄传教士分析  传教士听名就知道是个奶系列。没错,这个职业任何游戏都不可少,如果少了那你就去顶药吧,尤其卡一下之后,你才知道队伍拥有奶爸奶妈是多么幸福的事情。最大弱点输出少,控制力底,防御底。但是强大的恢复和生存能力使这个职业在组队当中是不可缺少的职业,并且法术防御比较高!  功夫英雄阴阳师分析  阴阳师比较亮,矮油还不错,是个范围攻击的法系职业!让各位喜欢群怪的“法师”们久等了。虽然阴阳师防御底但是高输出高爆发范围攻击让这个职业在升级当中不可缺少,而且可以较远距离输出,喜欢升级的朋友选择他吧。  功夫英雄武师分析  武师这个在这是血牛了,高生命就是血高,可以保护队友的生存,还可以冲锋,完全是个MT就是个遁。喜欢在队伍里面担任最艰巨任务的玩家可以试下武师。缺点就是法防底,反控弱优点在于血高生存能力非常强。  以上就是功夫英雄所有职业详细解说了,到底功夫英雄哪个职业好呢?要看你喜欢玩什么的人物了,和后期的技能加点有很大关系。
责任编辑:飞翔小编
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功夫英雄职业哪个好 功夫英雄职业对比
来源:未知 | 作者:久忧网页游戏 | 时间:
至于你最后选择那一个职业,我觉得这个和个人性格有关,我喜欢选择武器大师,大家呢。
qq功夫英雄生存大师:
(被动)硬甲:受到的伤害减少2点
(被动)坚韧:HP上线提高10%
(被动)心灵之盾:当你生命大于70%时 格挡几率提高10%
(被动)洞察:当你生命小于30%时 闪避几率提高10%
(被动)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点
(被动)硬甲:受到的伤害减少2点& (被动)坚韧:HP上线提高10%
这两个技能是增加自身成活率的,任何人物都需要,这个不解释。
(被动)心灵之盾:当你生命大于70%时 格挡几率提高10%& (被动)洞察:当你生命小于30%时 闪避几率提高10%
有人说生存大师适合力敏号,但是从这两个技能来看就不适合了。力敏靠的是先发制人和有仇必报。可是这两个技能要么增加格挡要么增加躲闪,恰恰格挡和躲闪都是无法触发先发制人和有仇必报的。丧失了攻击手段的力敏,还是力敏么?只能减缓自身的死亡而已。
(被动)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点。由这点来看,生存大师更加不适合力敏以及全敏了。试想,打力敏和全敏现在能有多大的几率打上70点的伤害呢?这个技能是好的,但是用在力敏和全敏身上,只能是废掉。
总结:生存大师适合拥有较多防技和躲闪技以及HP的敏速号或者力速号。(适合力速号的原因是因为增加了力速的存活率等于间接增加了力速的出手率)
力敏武器拿不住手,选武器大师三思,全力选宠物由于没速度,宠物抢回合出手,虽然宠物效果有加成但能比的上人?就算后期能养成也一样,只能给没防技的力速当当盾用,跟有没有宠技貌也似没有关系。忍者适合有先发的大部分号。至于力敏不适合生存那就太假了。。 力敏是用毒把人磨死的 能挡能闪有什么不好。被打中了也可以反击。 生存万金油考虑不好的都可以选生存。
qq功夫英雄宠物大师:
(被动)兽王:拥有第3个宠物
(被动)野兽之力:宠物的攻击提高30%
(被动)厚皮:宠物的防御提高30%
(被动)猎手:你对宠物的伤害提高20%
(被动)诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%
(被动)兽王:拥有第3个宠物;(被动)厚皮:宠物的防御提高30%;(被动)诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%
此3个技能意图为,让宠物为自己承担较多的攻击。而全敏和力敏的打法都是要对手攻击自己的。因此不适用。
优先攻击宠物这一点,是全力和速度较慢的力速的克星,试想一下,基本无法通过反击和先发制人伤敌。好不容易出一次手,结果还打在BB身上了。是非常郁闷的。
总结:宠物大师适合力速或者全力使用,力速可以用速度压制对方的出手,让对手好不容易出手一次还打到你宠物身上。全力则用宠物为自己当盾,用来保证自己的出手伤敌。
强烈建议:强烈建议防技和躲闪技较少的力速和全力使用!!!特别是拥有3宠技的!!!
qq功夫英雄忍者大师:
(被动)致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害
(被动)闪身:生命小于30%时 先发制人增加25%
(被动)投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%
(被动)连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%
(被动)空手道:空手时连击提高15%
(被动)致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害:3%的几率要想发动需要更高的出手率来支持,看上去适合速度较高的职业,但是3%的几率实在太小,而且100血也不能就直接秒人,就算真出了也不一定能打在人身上,因此可以忽略。
(被动)投掷专精:你飞镖和战斗鸡的伤害提高30%& (被动)连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%& (被动)空手道:空手时连击提高15%
此3技能都是增加伤害的(连击也是增加伤害的一种方式),不过其中2个是连击,而连击又只能在主动进攻中用。从这点看适合力速。
(被动)闪身:生命小于30%时 先发制人增加25% : 此技能目的在于增加先发制人的效果,而先发制人又是属于防守反击的技能。从这点看是适合力敏的。
因而我们可以得知,忍者大师是一个进可攻退可守的职业,而进可攻退可守的加点方式,毫无疑问当仁不让是中庸加点。
总结:忍者大师适合中庸加点的号。特别适合有先发制人,飞镖战斗鸡,较多刀剑武器,刀剑精通和格斗天赋的人使用。
qq功夫英雄武器大师:
(被动)英勇:武器伤害+3
(被动)狂暴:自身血量低于20%时 武器的暴击几率提高10%
(被动)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%
(被动)精准:增加5%的武器命中
(被动)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%
(被动)英勇:武器伤害+3& 这一点适用于低力量人群,例如全敏或者全速。
(被动)狂暴:自身血量低于20%时 武器的暴击几率提高10%;(被动)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%
这两点都是增加暴击率,全民皆可用。
(被动)精准:增加5%的武器命中&
命中只有在自己进攻回合内用,在防守反击回合不存在命中。因为无论是有仇必报还是先发制人,发动后的命中都是100%,但是全敏或者力敏也会有自己的出手回合,尽管很少,但是能保证每次出手可以有很大的几率命中,也是一件不错的事。力速就更不用说了,每次出手保证命中的话也可以带来很客观的伤害。
(被动)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%& 对拥有较多长柄武器人群适用。但是大家可以去看下长柄武器的属性,全部都是加了阻击的。而阻击是在防守反击的回合内使用的。因此,这一点非常适合力敏。
总结:武器大师适合人群,拥有较多长柄武器的人群。强烈推荐力敏使用。
·······
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9U8U媒体视窗&&《qq功夫英雄》宠物属性大全
《qq功夫英雄》宠物属性大全
日 13:28&&&&&阅读(4635)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
13.天使(天堂里的女神?武器大师必带)
极品&&12&&7&&17&&140
优秀&&11&&6&&16&&130
普通&&10&&5&&15&&120
变异&&10&&5&&15&&160
满级不喂饼干属性
极品&&12&&7&&25&&220
优秀&&11&&6&&24&&210
普通&&10&&5&&23&&200
变异&&10&&5&&23&&240
宠物成长:1速10血
宠物技能:双抗 加成人物暴击率 对人物单体法攻15伤害
在目前暴力横行的天下,天使被动增加人物大幅度的暴击率,可谓是人手一只的必备宠物啊!此宠物主要是它的暴击光环,极品和变异均可。
极品3敏6速或者8敏1速,最终属性12&&10&&31&&220(12&&15&&26&&220);优秀4敏5速或者全敏;变异5敏4速或者全敏。
14.红龙女王(海洋里的女神?没多大作用)
极品&&12&&7&&17&&140
优秀&&11&&6&&16&&130
普通&&10&&5&&15&&120
变异&&10&&5&&15&&160
满级不喂饼干属性
极品&&12&&7&&25&&220
优秀&&11&&6&&24&&210
普通&&10&&5&&23&&200
变异&&10&&5&&23&&240
宠物成长:1速10血
宠物技能:双抗 加成人物反击率 对群体法攻15-20伤害
此宠物出现时间不长,得到的玩家可以收藏下,没得到的玩家也不必介意,并不是主流宠物在目前力速流的天下,靠反击吃饭还是上不了台面的。因为是群攻,可以加速度提高出手率。
极品3敏6速,最终属性12&&10&&31&&220;优秀4敏5速;变异全速或者5敏4速。
15.&愚人盒(纯粹娱乐的宠物)
极品&&27&&7&&17&&120
优秀&&26&&6&&16&&110
普通&&25&&5&&15&&100
变异&&25&&5&&15&&140
满级不喂饼干属性
极品&&27&&7&&25&&200
优秀&&26&&6&&24&&190
普通&&25&&5&&23&&180
变异&&25&&5&&23&&220
宠物成长:1速10血
宠物技能:双抗 对人物单体造成1&100伤害,该技能每场发动2次
愚人盒顾名思义就是愚人的意思,无意刷到的话,可以无聊的时候带着打2场战斗,看看1&100之间的几率。纯粹娱乐的宠物,极品3敏6速,最终属性27&&10&&31&200。优秀全速;变异全速。
16.机械MT(待更新,欢迎大家提供资料)
17.机械熊猫
极品&&37&&7&&12&&140
优秀&&36&&6&&11&&130
普通&&35&&5&&10&&120
变异&&35&&5&&10&&160
满级不喂饼干属性
极品&&45&&7&&20&&284
优秀&&44&&6&&19&&274
普通&&43&&5&&18&&264
变异&&43&&5&&18&&304
宠物成长:1力1速18血
宠物技能:双抗 反击 每次受到伤害减伤4血
高防高血高反,是60宠物大师的很好选择。其他职业倒不建议带熊猫!
极品全敏,最终属性45&&16&&20&&284;优秀1力8敏;变异2力7敏。
18.机械狼人
极品&&37&&7&&14&&140
优秀&&36&&6&&13&&130
普通&&35&&5&&12&&120
变异&&35&&5&&12&&160
满级不喂饼干属性
极品&&45&&7&&22&&252
优秀&&44&&6&&21&&242
普通&&43&&5&&20&&232
变异&&43&&5&&20&&272
宠物成长:1力1速14血
宠物技能:双抗 每次受到伤害减伤4血 对群体攻击45-50伤害,该技能每场发动2次
推图系统里的最强宠物,值得所有玩家拥有,建议洗成极品。
极品全速或者3敏6速,最终属性45&&7&&31&&252(45&&10&&28&&252);优秀全速;变异全速。
小编建议:至于剩下的几个宠物,都非强力型宠物,小号要练的话,就吃升级系统送的幸运饼干作为过渡期宠物吧!想认真养宠物的,建议还是洗极品,不管以后怎么变,出不出宠物等级上限,能不能洗点,多出6点属性的极品宠物始终是最强的。
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 16:56:07&&
  里的忍者是近身战的王者,擅长于灵活的运用自身特色,是个刺客级别的危险人物,适合操作性的玩家选择,刺客型玩家的必选职业,今天我们就来详细说一下功夫英雄里忍者大师的加点方法和技能~一起来看看吧~
  忍者大师
  技能分析:
  投掷专精:招牌技能,你飞镖和战斗机的伤害提高30%。
  连斩:好技能,当你使用刀剑类武器时,连击增加10%。
  空手道:空手时连击提高15%
  闪身:生命小于30%时 先发制人增加25%。
  致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害。
  选择忍者大师的主要原因不是属性和血量,而是武器和技能,要是刀剑投掷武器多,技能有先手空手刀剑那就毫不犹豫的选吧。有人说忍者大师很弱,我个人觉得只是忍者大师致命攻击的存在增加了战斗不确定性,工会BOSS战忍者大师爆发起来还是很带劲的。
  属性点分配:
  既然技能以提高伤害(百分比)和增加连击为亮点,力量总不能少吧。要是增加一次攻击才打10点不到的伤害,情何以堪!至于是水桶/力速/力敏(这个不推荐,毕竟连击还是要靠速度撑)/还是全力则见仁见智了~
  适合武器:
  两个投掷武器,刀剑类武器以及拳头,小型武器因为高命中连击反击增加了致命攻击出现的机会,也是很不错的。
  加分技能:
  空手道,刀剑专精,先发制人,猛虎,夺刀等。
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