梦幻西游大唐加点DT该怎么加点最好

对问题的补充
如果全力加成长1.22和成长2.22能加多少差多少的伤害?如果全体加1.22的成长和2.22的成长能差多少的气血?
补充时间: 00:17:51
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楼主指定最佳答案
你现在100J
坐骑最高可以120J
如果全力加,加的伤害跟你坐骑的成长.好感度有关,成长好感度越高
伤害就会加的越多
擅长:任务玩法
官阶:布衣
其它高悬赏问题您的位置: >
类型:角色扮演 平台:ios,android
梦幻西游大唐官府怎么加点好呢
作者:海贼
来源:天畅游戏
发表时间: 17:05
  手游目前只有六大门派,之前小编为大家也介绍过龙宫门派的加点方法,小伙伴们还记得吧。今天为各位带来另一个主流门派,梦幻西游大唐官府加点方法。
  其实,小编认为每个玩家的想法都不同,当然加点方法也各有千秋。只要适合自己的就是好方法,下面这几个加点方法只是推荐,大家做个参考。
  大唐加点
  方法一、4攻1速或者3.5攻1.5速,速攻型。为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加。注意要带上比自己快的宝宝。
  方法二、0.5血3攻1防0.5速,适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,一般情况下大概就是这样分配的)
  方法三、血攻型,2血3攻或者3血2攻,任务时消耗增加,群p处于劣势,比较适合单p。
  以上呢是小编为大家带来的梦幻西游手游大唐官府加点方法,更多攻略请关注天畅手机游戏网!
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梦幻西游大唐最好怎么加点
提问者采纳
一般来说DT加点有以下几种:3力1体1耐
比较常见的加法,俗称的血耐DT,伤害不高,但是生命力顽强,做个人任务不错。
追求高伤害的加法,69级带把中上的武器(350左右),伤害也能达到1000+。所以这样的加法在群体任务中还是非常受欢迎的,但太过于脆弱,比较容易挂。
比较极端的加法,单P可以说是极其的BT,其他方面就不怎么样了。(个人不推荐这种加法)
从表面上看既有伤害又有生命力,但等级高了就觉得有点鸡肋。所以高等级DT很少有这种加法。
4力1体或3力2体
追求高血的DT,伤害也还可以,生命力顽强。比方2血的加法,69DT点满强身+高血腰带+血副,血能飚到4000+。(极其BT)
如果你是新手的话,我还是推荐你加3力1体1耐的,但如果追求刺激的话那就5力,4力1敏也是考虑,还有就是更BT的,带WJB,这样的话建议加4力1体或3力2体。
上面就是我玩129DT的功笭哆蝗馨豪鹅通珐坤心得,希望对你有点帮助。
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这个得看楼主功笭哆蝗馨豪鹅通珐坤是否RMB战士
我2耐3体加
59 拿JY武器JY头 打了F 伤害也不是很低 点满了修
抓鬼活动一样能去
最主要是擂台上强悍#23 扫我我反扫
DT 喜欢输出
要么4力 1敏 要么5力
现在都要点修
用不着玩1耐1体3力的DT
这样 血耐 也不是很高
输出又不高
没有最好的
只是因人而异
看自己喜欢那种玩法
或1血1耐3力(到停下的时候把修点上来强身也要点 然后把血和耐的点洗下来---停109洗点的钱大概5000W这样)
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我是新手,又是学生,高手进
本人玩梦幻接近5年了。 学生的话不建议5力 ,4力1T 加点比较好生存能力很强,我现在飞升129打好F有5000多的血有钱的话换个高F的衣服双抗点起来很强的!
其他回答 (44)
强力推荐5力!
4L1T正常加点
只求G高的话可以5L只要你有钱
5L,那是BT杀手DT,一回合就可以把对方干掉,但也容易别别人秒杀。
4L1N,属于站得稳的DT。
4L1敏可以较容易掌握战机。
有钱的就可以玩5力DT,如果是娱乐一下的话就可以4力1体 4力1耐~建议千万别加3力 这样的DT伤害太低了没什么用处!&&&&&& 个人感觉5力DT最好玩
现在玩血耐 3G1X1N FZ加法 这个加法 耗钱 装备一般都超JP
4力1敏和5力 最好的方法了
我想你看了后就知道怎么+了
大唐1、全力DT:  拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的  狂轰滥炸。  优点:绚丽的伤害输出,高效率的点杀能力.  缺点:生存能力弱,速度不够容易被控制,又由于好友保护的出现,这样的DT往往无法发挥.很多时候是队友的负担.  评价:虽然依然有人采用这种加点方式,但由于缺点明显盖过了优点,现已非主流加点方式.  2、血耐DT,3力,余下点体耐分配.  属于正常DT,90%的DT都是这种DT。  优点:中庸,生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作. 缺点:伤害略显不足.  评价:DT的主流加点,可攻可守,全面兼顾.   3、骷髅DT,全力不点强身:(由于PK时通常使用骷髅变身卡,以使自己血量减到最低而得名)  现在69级DT99%都是比武DT,高PK很少出现比武DT,比武DT基本没有生存空间。  优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。同时由于血少,可以在使用复活药复活之后立即进行横扫千军点杀而轰动一时.  缺点:在抗性明显提升的时代点杀能力受到削弱,更由于死亡禁锢这一死亡控制技能的大行其道而使得这类DT无法成为队里的有力火力支援,通常情况是有这类DT的队经常出现四对五的局面.   评价:推荐新人玩DT,因为DT简单,适宜新手。玩DT用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。  DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉。   有很多人说DT差劲,但是玩了DT就知道DT的强,没有哪个门派是十全十美的!带一个会群描的血BB,完全修复了DT的缺点。  DT最大的缺点就是进攻方式单一,控制技能匮乏.
学生最好别玩梦幻& 没时间练
既然是学生..不要+5力了..劝你4力0.5耐0.5体
前期4力一敏 后期0.5敏 0。5体
没钱就+4力1体 或4力1耐(本人认为+体好点) 不推荐+3力(伤害低 被人说垃圾) 5L最JP (前提是有钱 要满修 JP牛装) 看自己的经济情况选择加点方法( 4力1体也不错 挺好的)
3力1体1耐的强
4力1敏低血的还强
2 .3种方法人民币更强
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)```你参考下吧大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够) 众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。 选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准): .1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平; 2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么? 3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么? (当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏按自己的情况定吧尸体DT衣服尽量找减体加力的加越多力越好防不是越低越好衣服月亮还是要打的速度比一般正常DT快就好防止他扫死你鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了血BB肯定龟速的防止你死了拉起来给人点尸最重要的是你别点强身还要带一身的高品九转品质参照你的血量定,能加过半就行还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊这样的尸体DT在缤纷有个榜样如果一定要配:头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..项链就是舍利子.鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石禁疗不是骷髅DT的克星死亡才是中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活中了死亡那才是真正的恐怖LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点关于DT加点的方法归为以下5大类,根据自己的经验做了下分析。 用梦幻加点助手试了下,下面是些数据不带装备,技能满 10~90级加点后的情况。 全力DT(5力)(技能满) 10级:血200 命中204 伤害170 防御52 灵力:65 20级:血250 命中339 伤害244 防御81 灵力:109 30级:血300 命中476 伤害319 防御111 灵力:153 40级:血350 命中615 伤害397 防御142 灵力:198 50级:血400 命中756 伤害477 防御175 灵力:244 60级:血450 命中899 伤害558 防御209 灵力:290 70级:血500 命中1044 伤害642 防御244 灵力:338 80级:血550 命中1191 伤害728 防御281 灵力:387 90级:血600 命中1340 伤害815 防御319 灵力:436 个人意见:有钱人的玩法 虽然防御和气血不足 但在JP装备和修炼的包装下还是很强的 4力一耐:(技能满) 10级:血200 命中182 伤害162 防御68 灵力:62 20级:血250 命中297 伤害230 防御112 灵力:104 30级:血300 命中414 伤害299 防御157 灵力:146 40级:血350 命中533 伤害369 防御203 灵力:189 50级:血400 命中654 伤害443 防御251 灵力:223 60级:血450 命中777 伤害518 防御300 灵力:277 70级:血500 命中902 伤害594 防御350 灵力:323 80级:血550 命中1029 伤害674 防御402 灵力:370 90级:血570 命中1158 伤害755 防御455 灵力:417 个人意见:比较常见的加点方法之一 美中不足的就是血太少了 虽然可以点强身 强身是按 全血的比例加的 加的不多 不推荐这种加点法 不实用 3力1体1耐(技能满) 10级:血255 命中160 伤害155 防御68 灵力:61 20级:血355 命中216 伤害216 防御112 灵力:102 30级:血455 命中352 伤害278 防御157 灵力:143 40级:血555 命中451 伤害342 防御203 灵力:185 50级:血655 命中552 伤害409 防御251 灵力:228 60级:血755 命中655 伤害477 防御300 灵力:271 70级:血855 命中760 伤害547 防御350 灵力:316 80级:血955 命中867 伤害620 防御402 灵力:362 90级:血1055 命中976 伤害694 防御455 灵力:408 个人意见: 最实用的玩法 气血 命中 伤害 防御 灵力分配都很平均 无论是PK打怪都很好。。。o(∩_∩)o...呵呵!! ```````````````````````````
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