森林舞会技巧打法打法

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一般情况下,机子如果出分的话,两次节目之间只会相隔10把左右&
但是如果吃分的话,或者老板调了机子什么的&
经常会很长一段时间不会有节目,网上那种400分平均压法,1000分平均压法&
都会有一定的亏损,时间长了,就算节目出来,你也根本赚不到什么分
举个例子来说,400分平均压法,也就是中每门都有400分,但是结果总压分却是超过了450分,三种版面(478、567、568)任何一种版面都是差不多
每把需要亏50分以上,10把就是500分,每次闪灯除非中那种特大的兔彩金,一般情况下也只能赚个1000分左右,节目出来的时间长的话,可能你就根本不能赚分,顶多也是个平的
那么在这种情况下,我们玩家应该怎么压,才能保证有一定可观的收入
(首先说明一下,我玩的机器是小倍率的,最多只能压99,大狮子最大倍率为46的那种,玩家可以根据最多能压多少,适当乘以相应的倍数就可以了)
各种版面有不同的压法
1.先说一下兔狮猫的版面,也就是版面上没有猴的这种情况&
在这里根本不能不压猴,因为往往节目出来就是猴乘3,或者猴彩金&
因为大家都不压猴,可能会逼得节目会出猴,机器都是非常喜欢钻空门的
第一种方法:可以把12门每门压一样的分,就是俗称“满铺”&
因为这种版面是出分版,你满铺肯定不会亏
但是也有较大的弊端,因为可能它出了几个大狮子后,节目就不来了,或者需要等很久才会出来,这个时候如果你连续中了几个兔的话,就会亏的蛮多&
第二种方法:我称为兔猫压法&
以每把600分为压的基准分,兔每门压70,猴每门压40,大熊猫每门压70,大狮子每门压30
总共一起压了630分,因为我们知道大狮子肯定不会出太多,真正出分的时候还是要靠大熊猫赚分
这样压可以保证中到兔亏不到很多分,但是中大熊猫的话,会和别人满铺赚的分是一样多
举个例子来说,20倍的大熊猫,12门每门压99,中到20倍的可以赚800分。我这样压可以70个中到是1400分,,可以赚770分,这基本上没有什么差别
但是中兔的时候就会节约很多分
2.再说一下兔猴狮的版面,也就是一个版面大熊猫很少的情况&
这种版面是很纠结的,你说它不出分,可往往会有2个大狮子左右,但是你说它出分中兔猴之后,你再中大狮子根本赚不到什么分,在这里也提供2种方法,因为我们必须要把大狮子抓到,因为我的打法大熊猫压的很少,节目出大熊猫彩金的话,那根本就赚不到分了
第一种方法:我称为兔猴满铺打法
兔压80,猴压50,大熊猫压20,大狮子压50,这样总共压分600分
中兔,中猴亏的分都是差不多,但是中大狮子就能赚到不少分,这样其实风险蛮大,因为必须要大狮子多的情况下才能这样压,我们观看版面上的大狮子的数量,最少版面上要有2到3个大狮子,才能这样压的&&
第二种方法:兔猴压法(大狮子很少)&
兔压80,猴压70,大熊猫压30,大狮子压20,这样总共也是压分600分&
这样压的话,中兔最多亏280分,中猴最多赚310分,基本上如果兔和猴差不多的情况下,你可以保证是一个平的,赚一点亏一点什么的,节目出来的时候基本上可以赚个1000分左右&
但是很多玩家在这里就有疑问了,我们这样压的话,中大狮子不赚分,但是我很想靠中大狮子赚分的&
大狮子这种动物出的几率很低,但是也是有一定规律的&
例如:一个红兔连着一个绿兔,这个时候后面往往会连上一个黄大狮子&
最重要的规律,在这种兔猴狮的版子里面,就是大狮子一般情况下是每隔9到10把就会出上一个
我们压分还是按照上面的那种压法,然后每次在大狮子上面加上5分
上一把压20,下一把就压25,这样在10把左右后,你的大狮子差不多哦压了70分以上了,这个时候中到后就会赚蛮多分了,而且前面兔猴你亏不到多少分
3.兔猴熊狮都有,或者兔猴熊的版面,在这个时候就要用上我自创的压法了,这也是我最近经常用的压法&
这种压法可以适用于任何的版面,倍率不同的玩家只要乘以相应的倍数就可以了
首先:最小倍的兔压80分&
??&中倍兔、大倍兔、小倍猴各压50分
??&中倍猴、大倍猴、小倍大熊猫各压35分&
??&中倍大熊猫、大倍大熊猫、小倍大狮子各压15分
??&中倍大狮子、大倍大狮子各压10分&
这里只是第一步,玩家一般这样押完大概需要10秒左右的时间吧
也就是说还有20秒左右的时间,可以微调
小倍的兔加上5分(85分),中倍兔加上10分(60分),小倍的大熊猫加上6分(21分)
大倍的大熊猫加上4分(19分),中倍的大狮子加上1分(16分)
总共压分425分
我们知道机器在出分的时候喜欢出大倍的,在吃分的时候喜欢出小倍和中倍的,小倍的概率肯定比中倍的概率要高,也就是无论什么情况下,中倍的几率都相应的要低不少&
按照我上面的压法,中小倍一般都是很安全的,5倍的兔保本,小倍的猴亏25分,小倍的大熊猫要赚几十分,中大倍也是计较安全的,8倍的兔亏25分,13倍的猴赚30分,23倍的大熊猫保本&
中到中倍的话,会亏个几十分,但是也比400分的平均压法要亏的少
这也就是上面我说的有亏有赚,有时候亏个几十分,有时候又赚个几十分&
基本上可以保证平本,这样节目一旦出来的话,就会一定客观的收入&&
一般情况下会赚个500~1000分左右,小倍的大熊猫和小倍的兔都压的比较多,这样中彩金的时候才不会吃大亏&
提供这种压法,主要是为了让玩家可以少输一点,没有什么必赢的玩法,网上大多数都说什么400分平均压分,1000分平均压分,我想说的是这种压法肯定是不行的,因为每把肯定会亏,如果老板把机子调的很黑的话,或者长时间没有节目的话,你就会一直亏下去,等你亏了几百元的时候,你的耐心也就丧失了,我们等节目出来的人,主要就是拼耐心。人脑肯定是玩不过大脑的,我们唯一的办法就是等待别人输钱的时候,我们可以从中间捡点漏,这也是等节目的原因所在。
有很多人认为我这个压法不是很好,说句实话,这种打法只是适合等节目,平时的确是不好赚分的,也只有兔猫压法,在大熊猫比较多的情况下,可以赚分,下面我分享一个我以前常用的新方法吧,这种方法就算机子特别的黑,几十把不出节目,也亏不到太多的分,不过就是每把都要重新压分,非常的繁琐,如果你只是偶尔去娱乐娱乐,介意你不要用。如果你是个职业玩家的话,可以借鉴一下,我不是说我的方法一定就很牛,但是你如果真的想要赢钱的话,可以尝试一下的。&
&&&&&&&我们知道机器一般都有出分期和吃分期,还有过渡期,一般过渡期比较少,大部门都是吃分期&
&&&&&&&机器进入吃分期的时候,一般都会出最小倍率的,和中倍率的,最小倍率出的肯定比中倍的要多,大倍率基本上都不会出太多
&&&&&&过渡期一般情况下比较少见,就算进入过渡期,机器出的往往都最大倍兔,和最小倍的猴,也就是8倍的动物&
&&&&&&&进入出分期,肯定不用说,几乎没有最小倍率的,基本上都是中倍和大倍的,并且大倍的出的概率要大点&
&&&&&&这就意味着,中倍不管在哪种情况下,相对出的都比较少,这里只是相对来说,并不是说机器没有中倍的
&&&&&&我们在压分使用400分平均压法的时候,出大倍的不会亏,出中倍的和小倍的都会亏分,也就是亏分的可能性非常的大
在这种情况下,我们能不能想一个新的压法呢,来避免中小倍亏分的这种情况呢,答案就是使中倍的时候亏分,这个是可以调整的&
以下是我的压法:&h3\(660&$&&
小倍兔:80&&&&&&&&&&&&&&&&中倍兔:50&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&大倍兔:
小倍猴:50&&&&&&&&&&&&&&&&中倍猴:35&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&大倍猴:
小倍大熊猫:35&&&&&&&&&&&&&&&&中倍大熊猫:15&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&大倍大熊猫:
这样总共压分是400分,当然这不是最终的压分,这样列出来只是方便大家压分,后面还要微做调整的&
例如可以把中倍兔、大倍兔、小倍猴三个一起压
4、7、8的版面
4倍兔亏80分、7倍兔亏50分、8倍兔保本&
7倍猴亏50分、11倍猴亏15分、13倍猴赚55分&
12倍大熊猫赚20分、20倍大熊猫亏100分、23倍大熊猫亏55分
25倍大狮子亏25分、40倍大狮子保本、46倍大狮子赚60分
这种版面最小倍实在是太小了,导致中小倍的会亏分,这也没有办法,因为这是技术上的缺陷&
【调整】6倍兔加10分、17倍大熊猫加8分、23倍大熊猫加2分&
总共压分还是420分,最多亏60分,但是中最小倍的时候很安全&
5、6、7由于时间关系这里就不详细述说了,基本上和上面都是一样的,主要是把中倍的兔和大熊猫调整一下,加个20分左右的压分&
这样压法的好处:(1)400分平均压法基本上中什么都会亏100分,这样只有中4倍兔的时候才会亏这么多分
中最小倍和大倍的时候,可以说都比较安全,中中倍的时候可能会亏比较多的分,但是也不会超过400分平均压法&
(2)有赚有亏,基本上可以保持一个持平的状态,但中倍出的比较勤快的时候会比较危险。机子进入出分期的时候可以按照之前的兔猫压法或兔猴狮的压法,这种方法非常适用于吃分期&&
(3)小倍压的比较多,机子在出彩金的时候,一般是小兔和小大熊猫,这种压法可以说压的也比较多了&
【调整】7倍兔加10分、20倍大熊猫加5分、23倍大熊猫加3分、25倍大狮子加2分&
总共压分420分,这个时候你可以看看,基本上亏不到多少分了,最多亏100分(中四倍兔)
5、6、8的版面
5倍兔保本、6倍兔亏100分、8倍兔保本&
8倍猴保本、10倍猴亏50分、13倍猴赚55分
14倍大熊猫赚90分、17倍大熊猫亏145分、23倍大熊猫亏55分&
28倍大狮子赚20分、35倍大狮子亏50分、46倍大狮子赚60分
基本上都是有赚有亏,中最小倍率的话,基本上都比较安全,优势还能赚分时间:&&&&&&
内容简介:森林舞会所说的情况基本上包括了所有出狮子的情况,但是我们在实际玩机的时候很多情况下,很少注意到【3】、【5】、【6】所阐述的情况,因为我们只是会记得前面出了什么动物,庄闲方面很少会有玩家去注意。本文章由棋牌休闲游戏中心(www.36qp.net)搜集整理,讲述一段棋牌故事,传授一个游戏技巧,提供一份快乐的心情。希望森林舞会打法这篇文章能给你提供帮助。
森林舞会所说的情况基本上包括了所有出狮子的情况,但是我们在实际玩机的时候很多情况下,很少注意到【3】、【5】、【6】所阐述的情况,因为我们只是会记得前面出了什么动物,庄闲方面很少会有玩家去注意。 至于【7】、【8】两种情况下,说句实话我非常怀疑它的真实性。在我这么长的玩机过程中蛮少碰到这种情况 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~lijun 下面我将我说的是我的一些其他经验,主要就是对上面的8种情况,没有提到的作出一些补充说明: 【9】同种颜色的动物连出N把 相信大家都会碰到这样的一种状况,在某段时间内,会连续只出一种颜色的动物,可能是兔猴来回跳,或者兔、猴、熊猫都有,但是就是没有出狮子。这个时候记住一定要把那种颜色的狮子给打满,10把之内必然会出来。 【10】三色兔出来的时候,记住要打狮子和熊猫 不一定会出狮子,但是在机器将要进入出分期的时候,一般都会在三色兔后面放出一把大分,尤其是结合【1】所出现的情况时。例如一直都只有红色和黄色两种颜色,突然出了这样的一个程序,红兔+黄兔+绿兔,这个时候后面出现大分的可以说是100% 【11】两种不同颜色的兔子连出的情况下 这种情况下,可能打狮子有点危险,因为可能机器会出另外一种颜色的兔子,构成三色兔之后再出一把大的。但是你可能会发现,这种情况下出大也非常多。例如红兔+黄兔,下一把绿熊猫和绿狮子压满,因为机器这个时候在一直跳灯,如果要放分的话,一定会在绿灯上面放出一把大分 【12】兔猴兔猴跳的情况下 我们经常会看见,一个兔子、一个猴子、再来一个兔子、再来一个猴子,大家都以为机器进入吃分版了,因为在不停的出兔猴,但是往往这个时候会突然蹦出一个狮子来,机器突然进入出分版,但是由于你第一个狮子没有压到,导致后面整个版子都压不好,这也就是我们常常会遇到的被红版子给吃掉的情况。 其实想要在这种版子上抓到狮子,也不是特别难 一般会在这样的情况下出狮子,举个例子来说:红兔子+绿猴子+黄兔子,其实这就是三色兔的变种版本,7倍、8倍的猴子,从根本上来说和兔子基本上没有什么区别。如果出现上面的那种情况了,红色狮子压满,红色熊猫、绿色狮子、黄色狮子都压一半就可以了,原理其实和上面说的一样,机器在跳灯,出分还是会在红色上面的跳出来,但是也不排除会出其他颜色的狮子情况。 【13】两种颜色的兔猴连着出,后面必然会有狮子 举个例子来说,机器突然出了这样一种程序:绿兔+红兔+绿猴+红猴,四种动物的顺序可以随便调换,绿兔+红猴+红兔+绿猴。这种情况下我一般称为它为红绿跳,一旦出现上面的情况,马上把绿色狮子和红色狮子都压满,10把之内这两种颜色的狮子都会出来 【14】长时间不出狮子,突然出来一种颜色的狮子 有时候机器经过了一段很长时间的吃分期后,突然出了一个狮子,举个例子来说绿色狮子,这个时候你可以这样把绿色狮子从10分开始慢慢向上加,每把加10分左右吧。一般情况下后面如果继续出狮子的话,还是会出绿色狮子,相信大家经常会在玩机的时候,连续出的狮子都是同样一种颜色。 【15】两种不同颜色的猴子连着出的情况 可能会下一把要出另外一种颜色的猴子,组合成三色猴。举个例子来说,黄猴子+绿猴子,这个时候你可以这样压红色猴子压满、红色熊猫压一半、红色狮子压满,其余两种狮子各压一半,基本上可以把所有可能出分的情况都给包括了。如果出了第三种颜色的猴子的话,继续跟一把狮子,三个狮子全部压满。 但是有一种情况必须注意,如果第三把的红灯突然变成最大倍率的那种,即兔子是8倍的,这个时候的红兔子必须压满,红色猴子可以只压一半,因为大家都会去把红猴子压满,机器可能这个时候就不会出红色猴子,改为出红色兔子,8倍的兔子其实也是比较大的了。 熊猫出现的情况,和猴子差不多。 【16】变形的三色狮 三色兔每天都可以见到很多,三色猴和三色熊猫非常少见,但也不是见不到。 最难见的估计就是三色狮了,几个月可能都看不到一次。但是它以变形的状态出现的情况却是非常多,至少我就已经见过很多次了。 何为变形,就是三色狮它不是连着出的,但它还是出现了。举个例子来说,某段很短的时间内突然出了2把狮子,并且颜色不相同,很短意味着不会超过6把左右的时间。这个时候第三种颜色的狮子必须打满,一般情况下10把之内一定会出来 【17】兔+猴+熊猫+节目 后面一把必出狮子 兔猴猫狮这是最经典的出狮子的版子,兔、猴、熊猫连着一块出的时候,玩家都会去压狮子,但是往往后面又是兔子或者猴子,做出新的一轮的兔猴熊猫,举个例子来说:绿兔+黄猴+黄熊猫,后面我们压狮子,结果出了个黄兔子。我们继续压,机器又出个红猴子什么的。兔猴猫狮只是说经典,但它不一定会出。不过有时候我们打狮子的时候,突然出了个节目,从而导致我们的节奏,如果节目没有抓到的话,像彩金这类的就比较难抓到。这个时候一定要抓一把狮子,因为它的版子没有改变,还是兔猴熊猫,只是中间隔了一把节目而已,你完全可以忽略它 【18】关门的狮子 不知道为什么关门的狮子,上面的仁兄也没有说,我简直无语了。关门的狮子就是一个是第一把,另外一个第15把,中间隔了13把,不过建议你在第14把开始打,就是隔12把时,就开始打,因为有时候机器会提前关门 【19】9头狮子 又是一个经典程序,又是没有说,无语了。 两个狮子之间大概相隔9把到12把左右,这种情况一般会出现在兔猴狮的版子里面。 压法可以参照我之前发的等节目压法中关于兔猴狮的版面 兔子压80、猴子压70、熊猫压30、狮子压20总共压分600分,狮子每把压之前加上10分,加到第9把的时候,已经加到99了,正好差不多把狮子给抓到了,而之前的兔猴并没有亏什么分。 &
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& 森林舞会玩法上有哪些规律
森林舞会玩法上有哪些规律
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很多人都认为森林舞会是有规律的,包括很多老玩家,那么我们来看一下森林舞会究竟有没有规律的呢?&&&&&& 什么是规律:规律就是事物之间的内在的必然联系,决定着事物发展的必然趋向。 规律是客观的,不以人的意志为转移。他有三个性质,必然性,普遍性,客观性。&&&&&& 那么我们来看一下游戏机程序的写法,他用的是随机函数,C语言里的rand(),srand()等随机函数。&&&&&& (1)生成随机数比较简单,=rand()即可生成0-1之间的随机数;   &&&&&& (2)如果要是整数,就用=int(rand()*10),表示0至9的整数,以此类推;   &&&&&& (3)如果要生成a与b之间的随机实数,就用=rand()*(b-a)+a,如果是要整数就用=int(rand()*(b-a))+a;稍微扩充一下,就能产生固定位数的整数了。&&&&&& 上面这些专业的东西就不用去看了,其实就是告诉你,程序就是让游戏没有规律性可言。说到这里大家都明白了,游戏机厂家要做的是就是没有规律。游戏机就是要给你一种感觉,看似有规律,又没规律,当你快绝望的时候又给你希望(如给你返回一部分),看似有希望的时候再让你绝望。&&&&&& 话说到这里,那森林舞会到底有没有规律。其实早期的森林舞会被抓住规律,是游戏程序的BUG,而不是故意设置规律在那里的。因为程序是死的,人是活的,程序会执行相关的命令,而不管你是否会被利用。而游戏程序的BUG是一定存在的,没有人能做出没有BUG的程序来。&&&&&& 问题是,你认为你能抓住森林舞会程序的规律吗?程序员,游戏机厂家,游戏厅老板绝对不会让你轻易做到。&&玩游戏,就玩3D动物之森林舞会!森林舞会下载地址:
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