幻想群侠传神器2 神器怎怎么做

幻想群侠传II-3.74神器版超级变态修改版!! - 修改图 - 魔兽地图联盟论坛 -
幻想群侠传II-3.74神器版超级变态修改版!!
令胡冲修改为混乱攻击,神圣铠甲,功速,移速加快,一级加100多力量,50多敏捷,30多智力,可以学无名的技能.
可以买到5件龙王神器.
龙王神剑+龙王神杖+龙王神弓+龙王神斧=如来神剑。。。
两件龙王铠甲合玉帝神铠,两件玉帝神铠合观音圣瓶,两件观音圣瓶合如来神掌。。。
**** Hidden Message *****
支持!pass!
这么改完还有意思吗?
就是就是9494 没意思了吧
dingpengru12
牛B....
娱乐娱乐!!!
龙王铠甲怎么合??
龙王铠甲怎么合??龙王铠甲怎么合?? 谢谢!!
alexwang1013
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幻想群侠传2之新神器的里面的黄金圣衣怎么拿啊
有玩过幻想群侠传2之新神器的老大么
想请问里面的黄金圣衣怎么拿啊&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或幻想群侠传Ⅲ v1.0正式版攻略及隐藏英雄密码
时间: 10:00:24 来源: 作者:乐游
幻想群侠传Ⅲ v1.0正式版最全的攻略,幻想群侠传3含所有任务、装备合成大全、物品出处、补天神石的合成、智力问答、以及十二生肖BOSS的打法、神器合成,隐藏英雄密码
第 6 页 装备合成在此帅哥处,除了可以用6件冥斗衣换取光之石外,还可以消耗战绩换取翅膀,但是会取消传送的技能 精灵之翼 100无敌45秒,无敌期间攻击敌人,会造成战绩*20的伤害 恶魔之翼 800分裂60%,范围190,同时对范围190内的敌人造成全属性之和的伤害,无视防御 飞龙之翼 500 增加闪烁技能,攻击时有10%的几率使600范围内敌人在6秒内无法移动 光芒之翼800反弹80%的近战伤害,受伤害时有15%几率完全反弹所受到的伤害 圣灵之翼 1000攻击增加30%,攻击时有1.6%的几率增加50点所有属性 妖精之翼 500 在死亡后延迟10秒重生,CD5秒,释放技能时有4%的几率恢复所有技能的CD,( OCD的技能也可以) 天使之翼800 防御加1600,在受到攻击时有25%的几率恢复99999的魔法和生命值 七彩之翼 2000对敌人的伤害加深50%,分身。影子都不具备效果,多重箭有效。 PS:翅膀粗评:关于翅膀的选择,需要根据不同的英雄、不同的难度而定。 精灵之翼估计只有李寻欢、约修亚喜欢他了,凡是能刷战绩很快并且很多的英雄,换此翅膀,单挑时实在是超猛 恶魔之翼低难度或不加强难度,换此翅膀清怪是非常快的。无论远程近战都可以换,远程取后者效果,近战取2者效果。(我的第一个冰河单通混无敌,就是靠此翅膀才得以实现)。恶魔翅膀是一个很有潜力的翅膀,希望大家努力发掘下。只是1倍的属性伤害低了点,2倍应该是不错的定位。 飞龙之翼是一个很好的控制性的翅膀,可以为清怪争取很多时间。 近战单通的时候,换飞龙不失为一个很好的选择。 光芒之翼虽然有了很大加强,但是本人自今没有看到有人换过。其处境十分尴尬,可能大家是没能理解作者的苦心。 圣灵之翼能力削弱了一半,属性加的实在是太少了,它已经不是什么太热门的翅膀了,不过能加属性还是很好的。 妖精之翼中低难度也许只有有钱人、姜子牙才出此翅膀了。个人认为:此翅膀是为高难度出场的法师而设的一个翅膀。 天使之翼如今最热门的翅膀,无论什么难度抗的住、才能考虑清怪,此翅膀可以大大的解决是否抗的住的问题。 七彩之翼由于以前太过强大,现在削弱很多,但是依然强大。经过一位老玩家的指点,得出一个颠覆性的结论:对主目标的攻击实际上是造成100%的加深。为何是这样呢?大家不知道用过克里斯(大蛇)没有,他的技能射杀者之舞步,被中者显示乌云效果,受到伤害加深,七彩也是一样的,那么造成的伤害就是50%+50%=100%。如果上述结论成立,那么七彩的使用也会产生巨大变化。由于本人水平有限,无法测试出来,这需要作者或者高水平的玩家来给出答案。 18[幻情]菜菜:在此可以合成终极武器和衣服,合成超神器在武器店购买初级武器,在武器锻造店升级,在神秘魔法师处合成成品武器,在防具店购买防具,在防具锻造店升级,在神秘魔法师处合成成品防具,然后就可以在菜菜那里合成终极武器和衣服了 天外魔剑:属于九天之外的上古魔剑,拥有惊天动地之能,攻击+40000,附近敌人移动速度-20%,增加50%攻击力,雨之环30%,分裂攻击30%,减少敌人40点护甲,三项属性增加,攻击速度+50%,20%发动3倍攻击附带5000点伤害,带重生技能。 合成:需要雨中电击,雷电交加,雷雨狂鸣,雾雪血饮,风起云涌,风雪云降等6种神兵。 价格:203.6W金钱 300木头 天外飞弓:天界之外的上古魔弓,拥有惊天动地的威力,攻击+40000,攻击吸取生命30%,增加100%攻击力,三项属性增加,攻击速度+50%,多重射击5个单位,重生技能。 合成:需要雨中电击,雷电交加,雷雨狂鸣,雾雪血饮,风起云涌,风雪云降等6种神兵。 价格:203.6W金钱 300木头 天界之衣:属于天界才有的衣服,灵光不断,防御+600,魔法恢复速度+30%,远程伤害减少30%,生命恢复速度+100,躲闪40%,烧伤周围敌人每秒500,增加生命魔法30000,忽略300点伤害,带闪烁技能。 合成:需要日月交辉,星辰幻光,光暗之手等3种神衣。 价格:101.2W金钱 300木头 天外仙剑:传说中仙人的佩剑,拥有无穷力量,攻击+80000,减少敌人70点护甲,增加自己200点防御,附近敌人移动速度-20%,增加50%攻击力,雨之环30%,分裂攻击35%,三项属性增加,攻击速度+50%,20%发动3倍攻击附带5000点伤害,带重生技能。 合成:需要二把天外魔剑 价格:417.2W金钱 700木头 天外神剑:传说中神的佩剑,拥有无穷力量,攻击+120000,减少敌人100点防御,增加自己400点防御,附近敌人移动速度-20%,增加50%攻击力,雨之环30%,稍大范围的分裂攻击45%,三项属性增加,伤害加深50%,20%发动3倍攻击附带5000点伤害,带重生技能。 合成:需要二把天外仙剑 价格:834.4W金钱 1200木头 天外圣剑:只有传说中知晓的圣剑,拥有无边的能量,攻击+250000,减少敌人150防御,增加自己600点防御,附近敌人移动速度-20%,增加50%攻击力,雨之环30%,稍大范围分裂攻击45%,三项属性增加,攻击速度+50%,20%发动3倍攻击附带5000点伤害,带重生技能。 合成:需要二把天外神剑 价格:1668.8W金钱 1800木头 天外仙弓:传说中仙人的佩弓,拥有无穷力量,攻击+80000,神圣光环减少附近敌人40防御,增加自己200点防御,攻击吸取生命30%,增加100%攻击力,三项属性增加,攻击速度+50%,多重射击5个单位,重生技能。 合成:需要二把天外飞弓 价格:417.2W金钱 700木头 天外神弓:传说中神的佩弓,拥有无穷力量,攻击+120000,神圣光环减少附近敌人60防御,增加自己400点防御,攻击吸取生命30%,增加200%攻击力,三项属性增加,攻击速度+50%,多重射击5个单位,重生技能。 合成:需要二把天外仙弓 价格:834.4W金钱 1200木头 天外圣弓:只有传说中知晓的圣弓,拥有无边的能量,攻击+250000,神圣光环减少附近敌人100防御,增加自己600点防御,攻击吸取生命30%,增加200%攻击力,三项属性增加,伤害加深50%,多重射击5个单位,重生技能。 合成:需要二把天外神弓 价格:1668.8W金钱 1800木头 合成超神器:6个大补天石或6个小补天石,花费10万,随机合成一件超神器 19菜菜工坊A和B:花费皆为5万 2个小补天石=藕丝步云履、步定乾坤履 3个小补天石=混天绫 4个小补天石=乾坤无定、混元盘金锁、宣花斧、毁天灭地 5个小补天石=锁子黄金甲、索魂幡 6个小补天石=斩妖剑 3个大补天石=赤炼鬼爪、紫金七星冠 4个大补天石=芭蕉扇 5个大补天石=凤翅瑶仙簪、震天戟、搜魂钩 6个大补天石=五彩宝莲衣、缚龙索、枯骨刀、盘古锤 20神秘商店:出现时间: 15波: 2分40秒 (这波买完之后,不要忘记回守基地,防止大黑。) 18波: 0分40秒 (这波时间快到的时候,注意拉走英雄,英雄这个时候一般身上没格子了,要是商店出现在英雄旁边, 可能换使用者会失去两次购买的机会,下同) 22波: 1分20秒 26波: 2分00秒 30波: 2分40秒 33波: 0分40秒 37波: 2分00秒 41波: 1分20秒 所售物品: 介绍信:5W金钱 500木 等级之书:10W金钱 1000木 小补天神石:2W金钱 100木 大补天神石:5W金钱 300木 藕丝步云履:10W金钱 1000木 冥斗衣:10W金钱 500木 天外魔剑: 11000木 天外飞弓: 11000木 要点:手疾眼快,按需购买,钱木充足, 21、最喜欢魔甲 (1)购买吸引守卫花费1万 (2)木头换钱 (3)神器入灵: 成功几率30%花费10万 (4)融合终级神器:五把神剑和光之石 成功几率50% 随机得到金箍棒、镇妖剑其中一个 (5)购买忘却之书:可以重新学习技能,花费10万。如果现实中有这种书就好了。可以忘却一切烦恼,重新来过。 (6)合成黄金圣衣:带神圣衣、海鳞衣、冥斗衣靠近魔甲就可以得到 22、舒坦 开黑店的大叔 靠近他就会会所有技能CD,但是会试玩家金钱变为零。去之前最好把钱花完,或者给队友。每10分钟可以换CD一次。 23、BIRD(我心中的一座山) 带6个冥斗衣靠近他,随机得到一件神器 24、挑战四圣兽CD:120秒 四圣兽20%概率掉落补天神石 其中青龙白虎掉落大补天神石 朱雀玄武掉落小补天神石 四圣兽100%概率掉落魂魄 青龙之魂+300点属性 白虎之魂+150点属性 朱雀之魂+100点属性 玄武之魂+50点属性 25、终极挑战 &
第6页: 装备合成
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
时间:1996年
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幻想群侠传II-新神器加强版
所属类型:修改地图
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幻想群侠传II-新神器加强版 1.本版本在新神器版的基础上更新,综合无剑版,神器版,新神器版.在原来的两样超级武器的基础上加入新装备龙王铠甲2.大幅度调整金钱,让大家不会为了金钱发愁.神器神殿几率100%,装备更易获得.神器半价回收,加强的玄武掉镇妖和其他极品3.前期怪物提高两倍.三羊后提高三到四倍.火星以上难度三羊后减防.所以三羊前务必搞到极品,基地HP在一亿以上4.前期请利用好秘书的新加技能,给玩家和基地加防加血.更多改动请进游戏看F95.本系列修改图请关注:&&& & 相关版块,本版本经过内部测试nobug.对于以前的有BUG的版本不再做更新& && && && && && & 作者:lcgeli&&修改:黑色星期六 日期:[ 本帖最后由 黑色星期六 于
06:49 编辑 ]
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当前位置:&&&&&&兵器谱重编:幻想二全神器点评
兵器谱重编:幻想二全神器点评
日来源:玩游戏网编辑:
  幻想二经历了1.4和1.8两次较大的变化,目前已经有了基本骨架,区别于一代的地方也已经显示出来了,在此背景下对神器作一评论有了现实基础,下面就是我个人的看法,欢迎大家拍砖。
  第四档
  超斩妖剑。很遗憾,斩妖剑的吸血效果虽然比起一代来大大加强,但是幻想地图本身的理念决定了物理攻击英雄前期不需要太多吸血,雨和雪提供的吸血已经够用,后期再多吸血也没用,幻想后期怪物的攻击和技能一向以BT著称(并且还有只该死的羊),后期的物理攻击英雄主要考虑的是高攻击力快速清怪,用斩妖剑占一个格子显得过于奢侈,并且斩妖剑的吸血效果还会和减防、多重箭等多种效果冲突,因此其排名垫底似乎是无可避免了。
  魔甲。尽管很不情愿,但我不得不又一次把魔甲列在靠后的位置。二代魔甲回魔效果的削弱,怪物整体吸魔技能的空前加强,使得魔甲的地位比起一代来更加衰落(莫非老大看我不顺眼?),有魔法盾的英雄的日子越来越难混了。
  超步定乾坤履。这个东东跟魔甲几乎一模一样,地位当然也就&&
  超索魂幡。索魂幡现在看来是个比较一般的神器,忽略的伤害太少,减速效果也不能和某些英雄的眩晕、减速技能相比。主力的物理攻击英雄身上显然没有多余的格子留给它,而由辅助英雄靠技能减少怪物的速度,效果比索魂幡强太多,技能CD也已经足够,没有多少必要再带上这个。
  第三档
  金箍棒。对熟悉我的人来说,看到金箍棒出现在这个位置一点不意外。金箍棒排在这里的主要原因我在从前的文章中已经说过了,这里只补充一点那时没有列出来的原因:为了不助长占卜之风。
  超混元盘金锁。可以继续沿用一代我对它的评价:加HP、MP和三围都是好属性,可是实在不见得比黄金圣衣强,你会用它占一个物品格吗?
  超紫金七星冠。高闪避和无限复活。高闪避在幻想中一向属于看起来挺好实际不怎么样的技能,也许只对用得到影子的英雄和充当肉盾的英雄有些意义,但是后期有影子的英雄还有更重要的神器要拿;而其他英雄么,基本都是开无敌打的,为了没多大用的高闪避占一个格子不值得吧?至于无限复活,首先幻想中阵亡除了上榜读秒之外并不会有其他惩罚(诸如生存的扣RP之类),其次在很多时候(尤其是在被高献祭怪物围住时)它会让你哭笑不得&&
  超毁天灭地。800的近似版,不同的是对敏捷英雄来讲它还可以增加攻击力。但是加防的效果比800差得太多,所加的那点攻击力也比较鸡肋,除非实在没有其他神器,不然在英雄身上大概就是个过渡性物品的命运。
  超宣花斧。宣花排在这里实在是个比较尴尬的局面,这很大程度上是拜1.8的变化所赐。本来1.8之前有宣花的话对杀高难度的小boss和刷属性都有不小的帮助,但是1.8新难度的出现带来了大量HP翻着倍往上长的怪物(连四圣兽和冥王都是!eli真素BT),还在幻想历史上第一次出现了忽略大量物理伤害的怪物,相比怪物的这些变化,宣花入灵以后的加强显得弱势,并且宣花没有无视闪避的致命弱点也因此被空前放大了&&
  第二档
  妖刀。妖刀的地位和一代比可谓是天壤之别。二代和一代相比,因为怪物的毒和其他魔法杀伤技能的加强,使得对英雄来说防御和生命的重要性对比发生了微妙的变化,虽然不能就断言说血肯定比防重要,但是血的重要性大大提升却是事实,妖刀作为增加生命之多列第二位的神器,是肉盾英雄最爱物品之一,尤其在前期顶怪时,有没有妖刀以及早有还是晚有妖刀的感觉那是完全不一样的。
  超乾坤无定。几乎和妖刀一模一样。
  镇妖剑。镇妖剑作为二代最难取得的神器排名如此靠后的原因和宣花斧大同小异,并且镇妖剑还和多重箭有冲突,对魔免也没有效果,之所以没有沦落到第三集团首先是因为伤害毕竟比宣花高太多,更主要是因为它有无视闪避特性。而我没有把它和金箍棒一同打入冷宫的理由在于,走迷宫可以带来属性的增长,这在前期是非常有用的,并且不用花钱,除了有时不小心会挂掉之外没什么副作用,而占卜耗资可观,可能带来的副作用不论是概率还是杀伤力都不小,并且经常是不仅自己受害,还会&殃及池鱼&!
  超赤练鬼爪。大量的怪物有闪避技能,BT的是100%,无视闪避的好处大家想必都知道,不用我罗嗦,入灵之后还有可观攻击力,称得上是锦上添花。
  超芭蕉扇。无多重箭攻击上限的英雄二代只有白素一人,天外飞弓虽然和一代的射日弓一样具有消除远程英雄多重箭攻击上限的作用,但只能射击5个目标实在显得过少,因此可以同时攻击12个目标并且消除多重箭攻击上限的芭蕉扇自然和混天绫一样是大多数远程英雄必备之物。
  黄金圣衣。相比一代,黄金圣衣的地位和重要性有增无减,可观的生命和魔法、防御加成人人需要,减少魔法伤害对肉盾英雄和主力英雄来说十分贴心,可以和减防武器叠加的群减30防更是在防具中只此一家别无分号,黄金圣衣在二代受到追捧看来是必然的。
  超锁子黄金甲。加防,减少魔法和远程伤害,作为一件防具来说,该有的几乎都有了,和黄金圣衣相比可以说是各擅胜场,如果再有加HP的属性,只怕黄金圣衣将从此无人问津了。
  超混天绫。现在二代没有真风之弩,能增加远程攻击力达400%的混天显然是远程英雄梦寐以求的武器,并且最重要的是混天的强击光环现在即使英雄开无敌照样有效!
  超五彩宝莲衣。历来是有影子的英雄和肉盾英雄最爱物品之一,怪物魔法杀伤技能在二代的加强更是使五彩熠熠生辉,小小缺憾是依旧防不了毒,对付38波怪物和枕头的时候还是没有什么好办法,只能吃药+插棍子。另外在攻击类型为魔法的怪物来时肉盾英雄要记得把五彩拿下来,不然怪物就直奔基地去了。
  超凤翅瑶仙簪。俗称800叉,但是现在已经远不止+800防了。提供极高的防御,使主力英雄和充当肉盾的英雄的安全系数大幅度提高,从一代至今都是优良的神器。
  超藕丝步云履。二代地图的增大,对英雄的机动性提出了更高要求,以此为背景,鞋子本应挤进第一集团,但是二代无敌难度的减少和BT难度的羊不再有局部定身效果抵消了这一点,鞋子只好暂且屈就第二集团的领头羊。
  极品神器
  5、超搜魂钩。攻击力加9万!!!你不会说身上没有它的位置吧&&
  3、超震天戟、超枯骨刀(并列)。
  2、超缚龙索。
  1、超盘古锤。
  重做兵器谱,前几名神器的排列顺序看起来和一代没有什么不同,但是这只是表象,如果在1.4之前和1.4到1.8之间制作这个评论的话,顺序都将会和现在大相径庭。首先,幻想中枯骨刀的地位无法与倍击神器相比是我一贯的观点,这是由幻想自身的特殊性决定的。枯骨刀是减少单个敌人防御从而增加对敌伤害的神器,而倍击神器是增加英雄总攻击力从而增加对敌伤害的神器,从理论上讲,如果怪物的防御高到一定程度,枯骨刀的作用将大大下降,倍击神器则不然。在许多防守图和幻想的大多数难度中,怪物的防御没有这么BT,但是全由BOSS构成的银河难度以及高难度的小BOSS可以验证我这个结论,尤其在二代1.8增加了许多新难度之后,高难度下的怪物和BOSS&皮粗肉厚&的程度令人惊叹,就算有枯骨刀,没有倍击神器的物理攻击英雄也显得过于无力。并且还应该考虑到,倍击神器可以大大加强分裂攻击和远程攻击威力的效果。因此,倍击神器唯我独尊的局面还将延续。第二,枯骨刀因减防效果是攻击单个敌人(低防御)时威力巨大的神器,它对攻击对象之外的敌人并无作用,也不会对分裂攻击有所帮助(减防虽然增加对怪物的伤害,但并不增加英雄的攻击力),而震天戟则是面杀伤威力巨大的神器,众所周知,分裂历来是近战英雄清怪的主要手段,假如这篇文章在1.4之前制作的话,因为那时二代没有不吃分裂的怪物,震天甚至可以凌驾于盘古缚龙之上名列第一。但是1.4削弱了震天的威力,1.8之后,枯骨和震天争夺第三名的较量更是发生了有利于枯骨的变化,尤其是神器入灵系统引入,对于枯骨来说从减150到减250堪称质的变化,而对震天来说从50%到70%只是量的变化(假如入灵后这个70%能变得对英雄有效的话&&)。对付小BOSS和刷属性时枯骨的巨大威力显然是震天难以比拟的,在二代出现了大大不同于一代的由小BOSS主导的难度(凌乱及凌乱BT)和全体怪物极度皮粗肉厚的难度之后,枯骨的地位相对于震天上升是必然的;但是也要看到,除了对英雄无效之外,分裂不论在什么难度都是近战英雄立足之本,高难度下在大量HP暴长的非英雄怪物蜂拥而至时,震天在倍击神器或倍击技能的支持下威力依旧强大,而靠枯骨和倍击神器一个一个单杀的话恐怕不被打死也会因为堆怪被卡死。综合来看,枯骨的地位在1.8之后虽然有所提升,但并不足以挤掉震天独占第三,并列似乎是个较好的结果。第三,没有倍击神器或倍击技能支持的震天和枯骨在高难度下都难有作为,这个不再详论,我们看一下两件倍击神器的比较。一代时期已经计算过它们的效果,结论是盘古较强,现在虽然盘古少了个100倍,但是缚龙也少了个击晕,并且倍击倍数上升的同时倍击概率也有所下降,总的来看攻击力对比变化不大。并且在神器入灵之后,盘古的最重要变化并不在于新增了80倍倍击,而是40倍倍击变得和20倍一样对英雄有效!这使得花无缺的28倍不再是二代中对英雄有效的最高倍击,而盘古出现高倍击时的秒杀效果在怪物的血超长的二代新难度更显得意义重大,因此盘古的王者地位依然如故,缚龙只好再次&一人之下,万人之上&。
  展望未来,各种攻击神器的加强看来似乎是作者打破目前纯魔法英雄统治高难度局面,使二代战术丰富多样的意图的体现。预计将来神器入灵成功率提升以后,目前纯魔法英雄独领风骚的状况可望有所改观。
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