能不能把你的倩女幽魂藏宝阁的号给我体验下啊 马上就开了 我还...

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到69之前升级还是挺好升级的。。
难哦,想玩,自己练个吧
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倩女幽魂2金戈铁马任务:生活帮体验攻略
文 章摘 要
倩女幽魂2金戈铁马任务:生活帮体验攻略
  昨天更新另一个同样坑爹的金戈铁马帮会任务,下面是玩家分享的体验过后的生活帮会关于金戈铁马的一些攻略,希望可以帮到各位。  刚出来金戈的时候大家都不懂 经常去单杀被人守 而且NPC血很多难杀导致任务做不成 而且NPC之前是只能被杀1次的 被别人做了自己就完不成了  现在做了1个月了其实感觉还可以 没有大家说的故意挑起事情这么夸张  第一,建议帮会管理中午11点任务开始之后先接一下看是哪个帮 去找对面管理商量下,尽量选择一个不打扰双方的时间 。  比如帮战前半小时啦,破军前半小时啦,跨服前半小时啦。因为这样接下来人家帮有事情要做跑商和商侩的人就少 比较少影响。  第二、帮会组团做,在确定好时间的前10分钟就可以组团了,团里所有人都可以得到积分完成任务的,提示下即使是不去对方帮,在自己帮或者杭州都可以完成任务。这样小号或者输出不够的号可以避免进去挂掉了。最好是挑适合大家的时间,做一次完成,不要影响对面帮。  第三 ,别的帮来做之前要发群发提醒跑商和商侩的人别接任务了 以免交不了票,对面帮也尽量所有要做的都组起团来。别到时候完不成任务过来单杀,这不找死么。  第四 ,模式别开错  第五 ,本来不想说了,应该蛮多人不知道。金戈接到任务的帮派,联赛同一级的。联赛头2名就算到上一级,末2名算到下一级。  最后想说说游园最开始也有1,2天不和平,现在做基本已经很和平啦~ 做了1个月就1次不怎么太平。原来不愿意做的帮现在也渐渐开始做了  最重要就是与人方便就是于己方便啦, 每天17个格物还是不错的,现在由于刷格物引起的打架也少了很多了  套用某人的话说就是如果这个活动真的不好的话 我们区也不会和和平平做这么久啦 毕竟游园真是一个大神聚集的区  最后,如果你们俩是敌对帮派的话,当我没说吧  PS:刚有人问忘记说了,帮派4个NPC不能被杀,景庆云(发赏金商侩那个)、发金戈那个、还有去易市那个,所以帮会活动、寇岛京师啥啥照样能做
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《倩女幽魂2》画魂体验心得
日来源:玩游戏网编辑:浅浅[已有人评论]
大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,小编为你解答。本文给大家分享一下关于《倩女幽魂2》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
画魂从开放测试算起已经供玩家们体验了半个月时间,那么玩家对新职业的体验评价如何呢?下面我们一起来看看。
现在开始说点儿我玩了半个月画魂的小心得。
首先,撸主现在是买了个22W评分的方转职的。
大概的信息可以看梦岛,的双防(大概那么多吧,原谅我记不清),一包奔宵,抗性几乎0。
说实话,撸主一开始没打算买号的,开了个号从头开始玩,但是想想,附体,出战,家园,法宝,传家宝,装备,强化...
加上撸主69的画魂真的是很犀利,一身彩虹都能戳死一身12+鬼的艺人,无压力。
大概被这种假象迷惑了,于是掉坑里买了号(啊啊啊,原谅我的废话)
回归正题,我们来说说撸主现在手里的129画魂。
首先96的修,把状态技能几乎是戳满了,但是主体攻击技能等级低,比如丢蝴蝶(庄周梦蝶)那个才13~泪奔T.T。。。。
但是即使这样,楼主现在戳死一般的129方式也是无压力
某种程度上,这很好的验证了画魂是强化版方的说法
撸主之前玩的医生,操作虽然很渣但是绝壁中上游,第一次玩输出职业
首先,画魂这个职业对操作要求不算特别高,但是对职业技能的熟悉度要求比较高
没玩过的估计看看一个技能四个色就要分不清了。,这些就不是撸主能多说的了,自个儿领悟去。。
然后,我们说说技能组合
画魂的大流操作还是离不开丢群投笔的状态,没状态输出根本拉不出来。,投笔状态有了就可以各种单体了,庄周,破墨。
但是单体也有缺陷,那就是等级高都是弹道技能,只能预估轨迹,不能选中目标。
这大概也是画魂操作要求稍微高了点儿的原因,比较适合意识流的玩家
再来说说陷阱,菊花那个隐身我就不吐槽了,不知道是不是我技能等级低,隐身时间3s几乎无用
梅花可以挡路,还是挺好用的,说实话,个人不太认可减速的那个陷阱,感觉破墨就够了(这个可能是我个人原因)。
最后来说下大家觉得很流弊的两个技能,砚成冰和朝露团团。
首先不可否认的是,技能确实有点BUG,但是这是在命中的前提下!!!!
冰冻的状态是需要医生破雪解的,撸主玩过医生所以知道技能CD有多坑。然后冰冻是可以被照肝胆的,而且失手概率比较大,大概试了下,基本敏方我都冻不到。所以现在稍微主流点的玩家都把重点放在躲避命中,这个技能就有点鸡肋了。
然后朝露团团,这个技能就是你在使用的时候好像不能用别的技能,不然就会打断,伤害比较高,特别是一般不知道技能特点的,被抱住后会使用技能,加大对自身的伤害。
打个比方,黄鹤定身之后,移动就会大量掉血,团团就是被包住使用技能会掉血,掉血量还有待鉴定。
撸主周四宁远的时候,和大部队一起把对面堵在家门口,当时就觉得画魂的技能配合很棒。看准时机,丢群然后投笔瞬移进去,然后砚成冰、团团、丢几个群,差不多了就落墨推出来。
但是不幸的是,撸主的抗性比较低,一旦被混住晕住就是等死。
关于元素抗和忽视抗,只想说,堆忽视就够了啊!!!(其实忽视都有点多余)
首先新职业,别人的装备都成型了,最多修炼点个水抗什么的,想想方的电...大概就能明白画魂的水了
撸主最后想吐槽下,感觉买号好坑, 当时是想少花钱,结果完全不记得买回来转职还要换传家宝和纹饰还有以后出来的附体什么的。。又默默的摔进了大坑啊
玩69小号的时候,关宁基本能全场前三,没个450不拿双的。现在129关宁就惨多了,能上400就偷笑了。
也许是这个号的前期优势比较大,后期的话需要配合的比较多。
总体来说,个人觉得画魂这个职业适合群战,单挑的话除非操作比较给力的,不然还是很low。
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