网络游戏时代,你还玩魔兽争霸3怎么玩吗?

玩游戏还是玩插件?论魔兽插件泛滥带来的弊端
玩游戏还是玩插件?论魔兽插件泛滥带来的弊端
本文盘点了历史上因具备高度开放性而成功或毁灭的诸多游戏,同时对魔兽世界中插件与宏命令的发展历程及现状进行了回顾,并提出了如今《魔兽世界》插件泛滥、用户高度依赖插件这一现象背后所埋藏的隐忧。
网易游戏频道魔兽世界专区独家专稿,转载请注明来源与作者!
在今日的IT行业中,很讲究一个名词:生态圈。各类移动系统都具有相当的开放性,让用户自己添加新功能,开发新应用,最终使普通用户的日常使用更添便利。苹果的iOS正是拥有一个如此发达的生态圈才获得今日的成功。好的应用可以带来优质的体验,坏的则留下恶名,而我们都知道好事不留名,坏事传千里。
图1:当《晨风》配合Mod,画面完全不输同时游戏
游戏行业也同样,玩家向来都希望自己对游戏的掌控能力更大,但凡事都得有个度。使用过任何单机游戏修改器的玩家都认同,当平衡性被破坏之后,随之而去的就是游戏的根本:游戏体验(gameplay)。玩家想要更高的开放性,而游戏厂商想要保证游戏的可玩性,两者是否矛盾呢? 我们知道当贝塞斯达(Bethesda)的《上古卷轴》系列中进入新千年,推出的第三代《晨风》则让人彻底对RPG游戏的自由性有了重新的认识,不仅拥有引人入胜的剧情,最重要的是。开发商随游戏附带了编辑器,让玩家可以自由改写游戏中大到故事剧情小到一砖一瓦。从此一个独特的玩家社群因而诞生。有动手能力的玩家开始分享自己的大作,普通玩家除了能享受开发商带来的体验之外也能游玩其他玩家创作的内容,丰富游戏的可玩性;开发商也从中受益,当自己的作品增加了可定制性这个卖点之后就能带来更多销量。因此这个独特的社群就是一个生态圈,其中的每一个角色都相辅相成,最终达到共赢的结果。
欧美传统奇幻游戏都是高自由度著称的,但是游戏众多,玩法剧情等却跟不上节奏,因此我们看到在90年代,以史克威尔的《最终幻想》系列和艾尼克斯的《勇者斗恶龙》系列,特别是任天堂的《神奇宝贝》系列等日式RPG在全球遍地开花。其卖点不是有精雕细琢的剧情,就是有好玩且易上手难精通的游戏系统,或者两者皆有。这也从另一个方面表示,当时的西方玩家需要的是一个能给他们带来真正“角色扮演”的游戏体验。
图2:《网络创世纪》,Ultima Online
90年代或许是RPG革新之年,但同时还是网络游戏的元年。文字RPG脱胎于桌游,而最早期的文字网络游戏早在90年代互联网泡沫时期便有,这类游戏叫做MUD,(多用户地牢游戏)。但因为网络带宽,个人电脑价格,上手难度等因素没得到全面普及。随着1997年首款图形网络游戏《网络创世纪》(Ultima Online, UO)的横空出世,网络游戏的浪潮在新千年来临之际掀起。网络游戏的主角将不是厂商也不是玩家自己,而是玩家之间的互动。
千禧年的到来,标示着网络游戏正式开始爆炸式发展,从开始以经典单机游戏为基础,如《石器时代》《魔力宝贝》和《金庸群侠传》;或简单山寨欧美游戏如《传奇》和《天堂》;到开始尝试3D化以提供更具真实性的体验,如《奇迹》《天堂2》和《无尽的任务》。而2004年代表网络游戏业界正式进入寡头时代,随着《魔兽世界》的诞生,她引入的许多新概念也在不断颠覆这红海里的固有思维。
网络游戏是不是玩家的游戏,也不是厂商的游戏,而是玩家们的游戏。作为玩家,你每天都会面对活生生的人,你的游戏方式随时受到其他人的审视和影响。普通玩家都会自然而然地学习高手的游戏方式,而游戏厂商设计给你的系统显然不一定适合每个玩家。因此,有一些玩家除了得适应游戏,也会尝试让游戏适应自己,甚至走向外挂的歪路。换句话说,如果游戏不改变,玩家就会改变游戏。
随之而来的是名为外挂的瘟疫
笔者玩过的第一款网络游戏是《石器时代》,开发商是日本JSS,这款无论游戏和系统都相当原始。256色,800*600分辨率,战斗系统几乎和《勇者斗恶龙》没有区别。可能因为考虑到当时个人电脑和服务器的性能限制,这款游戏的节奏相当缓慢,从一个村子到另一个村子得走上十几分钟。于是当时有一大堆外挂,其中最著名的功能是加速,假如你玩石器,不用外挂不开个10倍,甚至没人愿意理你。在按分钟收费的条件下,加速的外挂让运营商损失不小,即使后来甚至开始卖道具也无法阻止运营停止。除了和其他人PK,外挂可以帮你搞定一切工作,无论从烹饪料理做任务,到转生打Boss一概而全,你甚至不需要端坐在电脑前。
图3:《石器时代》外挂
而外挂的另一个极端,要到许多玩家都非常熟悉的《仙境传说》,这款游戏的日系动漫风格不仅吸引了大量的玩家,自2001年上线至今已13年,是少数比WoW还长寿的网游之一。RO曾经的运营商对作弊的态度基本可以用放任来形容,自动化外挂比比皆是,不管你是练级还是打宝,统统电脑帮你搞定。或许你也在WoW见过那种全自动采药的牛头小德,可能你觉得那已经够高科技了,RO后来的外挂让你彻底改变看法。有一种脱机外挂将自动化工作推到极限,到不需要你安装游戏,输入账号密码即可登录。这个程序能帮你做到任何客户端能做的工作,打怪任务根本不在话下,更别谈各类自动化脚本了。
如果你还觉得机器人代打可以接受,那么你就得看看RO的“内挂”了。所谓内挂就是直接操控游戏内存数据以达到单机时代作弊器的效果的一种程序,相比外挂只是自动化操作,内挂直接摧毁了这个游戏的基础。比如死亡时不需要天地书叶(复活物品),强化百分百成功,甚至全屏自动拾取,无需怪物卡片即可看到隐匿目标,把攻击速度提高到秒杀MVP怪的地步。对服务器产生巨大压力,玩家会体验到难以忍受的卡顿,同时摧毁了游戏的经济基础,这些状况都是任何一个网络游戏都不应该出现的现象。外挂的泛滥导致RO接连前后三家运营商停止运营,直到现在的运营商开始大力打击外挂才有所改善。
图4:《仙境传说》“脱机外挂”
网络游戏外挂有多泛滥?当时众多游戏门户网站都提供外挂下载,使得普通玩家能轻易获取外挂;加上从众心态使然,看到其他人都用外挂,没理由你不用。就这样外挂的风潮就如癌细胞一样扩展开来。
大禹治水的故事告诉我们,与其和玩家作对,不如给玩家另一种选择,由生态圈的本质来拒绝外挂。很多时候玩家使用这类程序只不过是觉得游戏的某种操作太繁琐,或者是提供的信息不足。这对于游戏开发商是一种启示:导致外挂泛滥是否有自己的原因?游戏系统内是否有着过多的繁琐性?如果开发商能够在游戏里提供足够的信息,并且系统的的重复性是有趣,让玩家乐意去体验的,又何曾担心外挂?
(本文来源:网易游戏频道
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有网络游戏时代,你还玩魔兽争霸吗?_魔兽争霸吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:290,001贴子:
网络游戏时代,你还玩魔兽争霸吗?收藏
现在都玩了,我还是很怀念单机局域网的魔兽争霸-冰封王座。游戏既有可以升级的英雄,也有各种兵种相互配合,比起的网络游戏,我觉得还是团队用兵有趣。
1楼 16:40&|
相关的贴子71150198984
网络游戏都是浮云,
2楼 16:41&|来自
不玩网游的路过
3楼 16:41&|
我觉得网络游戏虽然效果可能好但没有魔兽之间的协作&&&
所以我还是选魔兽
4楼 17:40&|
魔兽争霸要技术,网游玩的基本就是rmb
5楼 19:06&|来自
登录百度帐号
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或网络游戏时代,你还玩魔兽争霸吗?_百度知道
网络游戏时代,你还玩魔兽争霸吗?
比起个人英雄主义的网络游戏,我还是很怀念单机局域网的魔兽争霸-冰封王座,也有各种兵种相互配合。游戏既有可以升级的英雄现在都玩网络游戏了,我觉得还是团队用兵有趣
提问者采纳
你若玩透网游,还是会觉得电子竞技才是王道
其他类似问题
您可能关注的推广回答者:
魔兽争霸的相关知识
其他9条回答
争霸还是挺有意思的
比起个人英雄主义的网络游戏,我觉得还是团队用兵有趣。说反了。
玩。。不过只打DOTA了
问!道也很不错的,很多人都在玩这个游戏哦
玩的2个是完全不同的游戏.有时候魔兽世界玩累了心烦了,我也会选择玩一会儿WAR3放松一下心情
////////////////////问!道也很不错的,/////////////////////
烸壹佽《问-*-檤》哋蝂夲浭噺嘟浍给琓家带唻众哆惊禧
想驾驭凶猛异常的猛兽吗?来《天.骄3》,给你机会
《问道》平行的空间中发生的奇幻故事
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁一个人玩魔兽世界有哪些乐趣?
不加入公会。
按投票排序
RAID型玩家、休闲玩家、RPG玩家都做过。如果你真的想好要“一个人”玩这个游戏,首先得忍受的就是“沟通寂寞”,以及“装备差距”。建议你可以尝试好好体验游戏的背景故事,融入在里面,wow里的每一个NPC都有他自己的故事。若能结合魔兽世界小说玩则更有趣味,当然还可以穿插点野史什么的。里面每间房间的角落,环境音乐,人物台词对话都非常有意思。逛地图,探索什么,艾泽拉斯荒野求生!曾经在没有raid时,写过这样一篇帖子,不过这是发生在死亡之翼破坏之前的大陆上了,遗憾的是,后来我重新回到Raid大军中,导致这个帖子没有坚持下去。当然,现在的你同样可以这么玩!并且一个人,也会很高兴。西部荒野灯塔-其实我一点儿也不在乎开不开80,因为在我心里,诺森德并不重要,海的那头是我的朋友.我只想守着灯塔,等你的船靠岸.我想和你一起走在这个世界.我想和你一起走在那个世界.
有个牛掰的玩法 学习通用语 和对立阵营的人交流
做任务升级,体验史诗故事背景。刷声望拿装备,让全世界人民崇拜你。做有趣的成就,要有爱,不要魔兽争霸。钻研考古学,满世界奔跑翱翔,寻找彩蛋。刷随机五人本十人本,也可跟固定十人团。收集坐骑与小宠物,小宠物对战其乐无穷啦。
尽可能多做任务,尤其是60之前的任务,随之走遍两个大陆的每个角落,自己真正领略一个世界的魅力。
谢邀从游戏设计上来看,这个游戏就不是给一个人玩的……魔兽世界是一款众所周知的网络游戏,并且有完善的社交化属性和独立的战网社区。不过再怎么厉害的网游和社交游戏,自己玩也可以玩出乐趣来,所以无所谓了。我自己玩过大概1年多,主要的乐趣就是刷成就!刷成就!所以推荐刷成就……
一个人玩挺有乐趣!比方现在100级了,随便单刷以前的团队本,把剧情对话一点不拉的看过,发现一个人刷更带感啊,以前大家都急匆匆的,很多剧情都漏掉了,打法也不太清楚,稀里糊涂的就过了,现在重新打一遍,不得不说真是精彩。或者6.0经营要塞啊,每天上线先把随从都踢出去干活,还要算他们什么时候回来,有种偷菜感觉啊。没事接个要塞任务,今天接到了小蹄子伊瑞尔的试炼,战斗对话不禁让人激动的想哭,如果你审视自己的内心发现一片黑暗,你还能坚持吗?我!可以!配合上悠扬的背景音乐,真是满满的成就感!
我来说说变态点的恶趣味吧.....1、选个贼或者小德,练满级,刷套神装,然后.....你就需要对任务点比较熟了.....小号蹲起来....特别是蹲些很难的组队任务的...最后一步的时候.....你懂的....2、摆尸体咯...把新手村到主城用带有编号的尸体一步步摆满.....3、做奸商咯..用1G起步最后垄断操纵市场。当然,你面前会有很长的路要走。而且等你玩起来你才会发现,你不是一个人在战斗...很多人都在玩这个烧点卡呢....4、PK,恩,最常见的就是这个。作为一个无公会主义者,我和我的小号们顶着相同公会的名字在门口PK....搞的有新转服过来的以为我是在一个PVP公会....5、挖矿、挖草、钓鱼,云游天下。恩,别去管那些成就。骑上你的马,摧毁掉你的大鸟。把每个角落走一遍,挖遍所有的矿,挖完所有的草,掉光每一个鱼点,你会发现无数别人不知道的彩蛋!6、跳地图。这个不说了....国外很多高端玩家学工程就是为了去各种各样的BUG点。我有段时间也玩了一下,发现这个真心不是我这种没耐心的人可以玩的....7、做任务。将所有的任务做一遍,梳理任务的故事脉络,寻找暴雪故事脉络中的错误。这个国外高端玩家也有玩....铁炉堡里国王的旁边好像就有个NPC就是因为有个玩家找到了一个故事BUG,所以给他命名了一个NPC...是不是很酷...恩,好吧。总体来说,以上你在一个人的情况下全部玩一遍,大概.......................5年?够不够用?好像有点难.....追求成就、装备、杀戮,这都是人的本性,但很可惜,这个不是魔兽本身。要有爱,不要魔兽世界。
MOP的时候开始玩的,跟朋友招募到40多级他就不玩了,于是自己一个人慢悠悠排本,完成了瓦斯琪尔和海山的所有任务,自己在潘达利亚乱跑,到90的时候只剩螳螂高原还没去(因为讨厌虫子 = =)。学飞,去云端祥龙骑士团买下所有的翔龙(然后一只也不骑,嫌丑)。每天在四风谷种菜收菜,然后低空飞行满地找土坑,刨出来的东西送给那些NPC,没用多久就跟四风谷的所有人都成了“挚友”……生活技能,做饭钓鱼烹饪全刷满,考古随手做做,没用多久也满了。每个声望的日常,一直刷到崇拜。主要是为了那些坐骑,因为不打副本的话好多漂亮的坐骑都得不到,只能去买声望的崇拜坐骑。最后拿到熊猫人风筝的时候还挺爽的(不过只爽了10秒钟,之后就是无尽的空虚……成就,把能做的全做了,还包括有一个我已经想不起名字的,就是遍地找那个会发光的传说物件,有的还挺隐秘的,对着攻略一个一个找。哦幻化……每次下线之前都要花好久在拍卖行里找好看的装备,隔三差五就“换衣服”什么的。……好吧我就是个有强迫症又特别闲的休闲玩家,活活把WOW玩成了开心农场+换装游戏。不过其实挺好的。装等什么的完全不在乎;不用约别人上线下线,自己想玩多久玩多久;任务过程中想怎么磨蹭就怎么磨蹭,既不用催别人,也不用被催。一边遍地跑一边看风景,还是挺惬意的。喵。
到处跑,考古。考古的东西很棒啊,设计者还是很有心思的。作为一个亲儿子。。无聊的时候跑到昆仑山上往下跳。。但是千万记得要把缓落术拖到快捷界面上!!
导出乱逛 做任务 也挺不错的 不喜欢PK
屠杀小号,把新手村的NPC全做掉
其实一个人的话,跟上每个版本一点点体会这个变化的世界是很特别的一种感觉。比如 5.0 - 5.4 这一段奥城的大门外的布防情况,是跟着剧情变化的。此外暴雪设置了很多小彩蛋,认真的话能感受到很多制作者的心思。
作为一个6年的玩家,不算骨灰,也算老人了,来说,它的乐趣就是比较真实,有人性,很少存在互喷的现象(当然后期黑金黑装备除外),可以交到一些算得上知心的朋友(很多朋友依然在联系),而不是现在的一些游戏,根本不知道谁跟谁,就好比快餐是的。
以为一点开会会看见很多窝狗们留下有很多感人的答案
....有点遗憾一个人在WOW的世界里 ,在飞行中各种美景的变化,是最让我为之倾倒的.......相信我把,你不会一个人玩的,你慢慢会喜欢上这个游戏的情怀,喜欢和朋友一起热血奋战,总有那么个时候,你也会大吼一句,为了联盟,杀死酋长!(我就是联盟狗,噶噶)说多了就多说两句,玩wow的人越来越少,时代在变,连游戏都变得快餐化,没有好不好的游戏,只有你喜不喜欢的游戏,那个时代,我们真的很怀念
从开始到现在,基本上一个人玩的(从小学毕业误入,到现在大学快毕业,只在ctm参加工会活动一学期),来说说感想。首先,在现在wow系统逐渐完善的今天,一个人玩不至于像以前那样,打个5人本要喊人一小时,跑本一小时,通关再死一小时,然后限时就到了。甚至连团本都能打,虽然是25随机。其次,solo,时间、空间上肯定比有一大帮人在一起的要自由得多,你可以自己寻找些乐趣,比如摄影、幻化、做声望、刷旧本,而不需要随时奔波在陪人打本的路上,每天限定时间地点上线,然后累死累活灭一晚上再睡觉。虽然我的乌鸦就是被人突然拉去打大厅掉的。其次,当你一个人在战场里,副本中,奋战于一堆陌生人之间时,大家异口同声,殊途同归(想不到可以用什么词去描述了,姑且尽量理解吧),为了同一个目标去尽可能去达成,你会发现世界很美妙,就像当年砸到头的苹果(虽然故事是假的)。最后,你还可以练小号,达成11职业制霸成就(虽然我还没这打算),练满所有专业(现在就差工程,真心难练),然后称霸AH,得到奸商称号,赢取白富美,达到人生巅峰。
打打战场,打打随机本,混混野团R好运币抽奖,打世界BOSS抽奖,农场种菜,幻化,成就,收集坐骑,各种好玩的节日任务节日物品值得尝试,3人英雄场景刷刷勇气。
这个问题简直为我量身定做啊。我观察题主的提问,貌似是很正经、很困惑的问题,所以我也就不抖机灵来点实际的。我希望这个是对题主有点帮助和可行的答案。绝对不推荐诸如杀小号/守尸/杀NPC等破坏他人游戏体验的行为。 作为一个休闲玩家,我真的很能理解被守尸,交接任务NPC被杀掉的愤怒心情。千万不要用魔兽机制不反对此类行为作为理由,法律还没对强暴男性立法呢,那对于当事人身心难道就没有一点伤害吗?特别是题主打算独来独往。又希望能够享受一定的游戏乐趣。而此类破坏别人游戏体验的行为,你可能会遭受:被人反守三小时;被人在世界频道刷骗卡黑装黑坐骑,败坏名声;被人追来服务器24小时不停被辱骂;被添油加醋曝光在论坛贴吧,引起公愤。……这些报复烦不胜烦,而且也会影响你的游戏体验。所以己所不欲,勿施于人。我虽然很不懂为什么题主想要一个人玩,而且对于魔兽中比较重要的社交关系,个人对社交的依赖程度还是比较大的,即便是打算独来独往的休闲玩家,有时候也需要朋友帮助,何况我始终认为,魔兽中基友关系才最叫人留恋。所以能结交朋友尽量结交,并且,公会其实是个很好的平台。好吧,以下真的是正题:1.练小号已转休闲的我,非常迷恋自己把一个才一级的小号练到满级的感觉。全心投入,慢慢享受,获得一定的成就感,这么一种感觉。我推荐练小号的方式是做任务而不是搞招募有三倍然后无限副本,那样太机械而且无趣了。我用任务的方式走遍艾泽拉斯很多角落,经历很多NPC的喜怒哀乐,内心很有所得。唯一缺点就是太慢了。。2. 考古考古的乐趣在于未知。满世界流浪的时候抬眼看一看周围的风景,一锄头一铲子下去你永远也不知道自己能解密出什么神器,这样的乐趣在于不定数的运气,开出了好东西你会高兴坏的。唯一的缺点是费点卡,嗯,还是个看脸的游戏。3.练小宠物宠物对战入门简单,而且很容易有成就感。无论是打败了宠物训练师,还是把宠物练到了满级,或者是收集了100个宠物,或者是获得了比较稀有的宠物,都是很容易获得成就感的东西。唯一的缺点就是,精通实在不易,而且容易逼死收集癖和强迫症。4.幻化幻化其实就是换装游戏,给自己可爱的血精灵妹子或者侏儒妹子搭配各种衣服武器头饰,顺便换换发型拍个照。这种油然而生的养成乐趣,其实也蛮带感的。唯一的缺点是,耐心和审美缺一不可。5.插旗不服干的具体实践。还能提高PVP水平,省修理费。唯一的缺点是,容易冲动。暂且归纳这么多,有时间继续补充。
作为一个收集成癖的人而言,魔兽世界就是为我准备的
做成就,刷坐骑
哼 你们不带我打副本就算了 我这么厉害 你们这群瞎子 哼 等你们都上线我就当着你们面退公会 哼没啥其他乐趣了
听着歌让思绪自由飞翔…}

我要回帖

更多关于 魔兽争霸3怎么玩 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信