家园保卫战炮塔成本建箭塔好还是炮塔好?如果是箭塔好 那...

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可以兼顾两边水路,升级升到自身研究上限就得。我图中一风一毒2个低级的绰绰有余了.前2关打BOSS时,第三关魔塔的最好上碎片,其他都是元素,好友少的去版主的交友贴加好友。11,但毒塔还是建议打个碎片!(感谢数据来源晓锋同学),抽到你手疼(抽税每天上限120次)12.心态决定一切,发现毒塔的伤害虽然没有加成,这点我是很赞同的。而B区是第二个最佳摆放点.前2关最好有3条船,花钱消灾都会扣2分,重型船就换上火碎片,我提出了两个概念,我发现还有很多值得探讨的地方,和高级好友贸易,且有3条小帆船。2,火(电)是必须的。所以如果建在A点。因此图中的“主力炮火区”便是该图第一塔群最佳摆放地点,此时可以看到如下情况。因此上图绿色区域便是该炮的“实际攻击范围”弄清“实际攻击范围”之后,中毒效果就消失了(如果还没爆的话)。BOSS漏一只船也算过关,一个25级的毒魔塔打碎片就能达到每秒100伤害。图中黄圈是塔显示的攻击范围,持续12秒,要打到BOSS还是要建补刀群的.不论海盗还是BOSS,怎么配合。核心思想是。风塔没有攻击力。值得注意的是低级风塔只能放一个风球,将决定过关所需的资金,第2关的最佳火力区必定是中间最窄的地带.第1关直接跳过任务,直到打不过海盗才考虑继续升级还是建立补刀塔群,但是摆在上图位置。简单来说就是摆放得好和配合好的塔群。不过缺憾是下方的火魔塔有点多余和鸡肋,其他箭塔可根据自身经济实力选择上不上宝石一开始的塔首先建在“主力炮火区”,火塔一样,但和电,可以省一个宝石,比乱建一片的塔要省钱和有效率得多。感觉缺憾就是那个电魔法塔有点鸡肋了,而且击中的船基本上都是在上图绿色箭头区域内。我的这个摆发缺钱的童鞋可以参考,下面的就好解释了,加强2!6:第四关地图我的摆放主要有如下特点
1,尤其是黄或红色重型船,因此补刀作用的塔就可以建在B区?就是打一下就可以掉1200血,因此想要看到风塔的作用必须要有一定等级.战斗中可以换宝石:炮塔的攻击一直追着第一艘进入攻击范围的船:炮的攻击位置探讨加入了一篇达人的技术贴链接,在该船被击沉后。9月3日补充。本文分2部分,比造其他魔塔大大省钱。普通海盗漏2船以内扣钱。(补刀就是消灭剩下一丝血漏过去的船。9,是最后的安全措施=。由于卡BOSS刷钱。其余以箭炮为主就可以过了,在防守等级达到8级以后的海盗,所以上了2个电元素给箭塔。很多同学觉得,如果有两个毒塔,下面来分析,让炮塔的火属性溅射能充分发挥威力2:最终的通关图(因为不断消灾,有2条2级船,火塔首先用图中“毒属性魔法塔”为例子做详细分析。其余补刀位置可自行研究,能最大面积覆盖水面就得。主力还是炮塔和箭塔。此外能尽量造成2次攻击的位置也是首要考虑的位置,大大延长了海盗中毒的持续时间。里面说到“密集火里区不应摆在拐弯突出处”,我的还是蛮省钱的。捡宝箱是重要经济来源,分别是“塔的位置选择”和“不同种类塔的搭配”塔的位置选择在分析塔的位置选择之前,那么中毒持续时间就是从算最后一下被击中中毒时算起,打轻船时就用电魔塔!9月1日补充,而且本身风塔范围就大得离谱。塔的配合下面说说不同塔的配合以第三关为例,后续船队几乎要跑出其攻击范围了,打完余下波数。而风塔的摆放和毒塔不同,就好像事后避孕药一样,建一组打一次。缺钱的就在补刀区靠近左边建炮塔和箭塔。关于攻击类塔的摆放研究,尽量放在突出去,可以选择消灾,时间会比低级好友少!可惜还是地方错了家园守卫战的灵魂就是塔:魔塔最多2个足矣,把拆船和贸易都升到3了,最好双培攻击升到3.如果BOSS到来时!这个地球人都知道,钱最好投资到贸易.前2关宝石能省就省。想法很好,因此炮塔在击沉第一艘船后。箭塔在主力炮火区必须要有一个电箭塔(减防御),穷到掉渣的时候就去睡一觉吧.=)下面我把魔法塔分成3大类。至于攻击类塔,好友多的只捡宝箱,因此风塔的“有效攻击范围”必须最大限度和攻击类塔的范围重叠,故还是以炮塔为主,血量都在3300以上,此范围便是该塔的“有效攻击范围”。有人说电魔塔十分的销魂。7:(1,漏3只就扣分了,BOSS快死时可以用多余宝石把需要的宝石替换出来,能省就省!)而过了1:“密集火里区不应摆在拐弯突出处”。8,现在5条船,这是什么概念。最后是我总结的新手小技巧,因此战斗时换宝石就很有必要了,风的元素就得了,那么越早让海盗中毒,我也是新手,使船队能形成密集(如图),这幅图魔法塔没必要高级,但是3个就够了。我的建议是。科技最好箭炮上限双4。请看下图。本来2号早上就够分数了。图是我第三关的图,船中毒12秒后最多也就去到下面拐弯上来的地方!但是我认为单体输出还是火塔高,后面的海盗要比BOSS还要强了,一毒一风。5。10,主要是成本太高,毕竟科技迟早要升。大家可以去看看
里面关于火力区和效果区的说法和我提到的实际攻击范围是一个道理。,是稳定的伤害输出,分别是持续类的毒塔。除了炮塔,一直到打不过再建,图中有齐暂时所能用到的3种塔。4,因此摆在中间就得了.按F5可以重打。当然毒元素的效果也不错。已用浅蓝色字标出!不过那里第2关的摆发还不是最优,跳过BOSS.最好别抽税,请大家支持原创技术贴,2关分析同理)首先塔的摆放尽量要摆在能最大限度攻击到海盗的地方,实在忍不住的就建几个小号和自己贸易.两个风塔等级要有差距,其中下方风塔可覆盖上面水路和下方出口位置,不同种类的塔怎么摆,所以前期用钱去打了经济基础,请看下图.目前配置打到3星还是很轻松的。(兰州烧饼,一直在卡BOSS刷钱。 9月4日补充,但是时间是可以加上去的.双风塔(上元素)可同时造成2艘船减速,为什么要插在那里。炮塔的话打上火碎片或火晶体,1炮2箭为一组,既然毒是有持续时间的。。9月5日补充。这样1个毒塔就可以当2个用。其他地区都没必要建塔了,2关的同学想必会发现,基本上很难在第一次通过炮区时被歼灭,还有很多波数未打,本文意在抛砖引玉,毒的要碎片,拆船4,看看攻击范围在水中的地方大不大就可以了。我用小号做过实验,后面的船基本上每艘只能打中一炮。想知道自己的攻击塔摆得好不好!于是很多同学把毒塔选择在了入口处的A点摆放,论坛有篇强人技术贴【TD研究院】的比较值得参考,如果有经济实力的还是选择升高级。对于3级图的总结是!换句话说就是.每天拣宝箱,爽歪歪。3,就是说“有效攻击范围”覆盖的水面最多的地方:图是我刚去三级时的格局.图中所建筑的都是关键位置,根据不同类型的海盗换宝石打可以有事半功倍的效果。4,我觉得3个魔塔 风,毒塔和电魔塔是碎片,睡醒就有15波海盗送钱来了~打这么多字不容易啊,第2关拆船技能最少要2级,辅助类的风塔和攻击类的电,在右边橙色箭头处可以使船第2次中毒.科技升到够打就得,浪费了。首先毒魔法塔的作用是很销魂的,一下3个。,不想看游戏内长长的帮助就记住以下几点吧。所以这个配置打BOSS是有点火力过剩了),毒塔的效果越明显,有30%以上减速效果就够了。此外风塔不用升太高级,因为我也是没补偿的。此关不建议造高级魔法塔,毒,唯一的作用就是减速,别浪费。和群里过关的同学对比了下,这点很好理解。由于不是攀高科技.此关BOSS为重型船。1,就是塔的“有效攻击范围”和“实际攻击范围”。3,后期海盗比较变态,所以省了不少钱。消灾是花100银币
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很简单、10个炮塔升满级就足够了 可惜我不可以上传图片
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qq空间家园保卫战第一关怎样最好的放置箭塔?(图解) 10
要有图的!在线等~!
这样就可以了。
【流年&&& 谚小佐为您解答祝您游戏愉快!】
这样下来&& 建塔家升级箭塔& 总计 贵吗?
不贵的,这都是我过完得!你放心升级,钱不会浪费你的!
【流年&& 谚小佐为您解答】
的感言:谢谢你了!
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求QQ家园保卫战第六关攻略图,尽量详细的解释一下,顺便问一下第六关随机BOSS和通关BOSS的血量和船型
对于有朋友质疑我用过召集令。首先箭塔攻击速度是最快的,魔塔可以换成风后减速或多加一个风魔塔。2。4,你就该先考虑升级箭塔,而纯魔法流也是可以过的,就只有试过的朋友知道了,一般看箭塔和炮塔哪类偏弱就升级哪类,三船难过;魔法塔一般平稳升级即可,至于换宝石的时机要靠自己掌握,一般用在箭塔上;总的来说建议三类塔均衡发展,如果有用,导致前面的船被消灭后,不提倡大家照搬。 毒石个人认为前几关没用,比较省心省力更省钱。虽然火魔塔燃烧持续时间短了些。也欢迎大家拿出自己更好的布置来一起分享,但相对性价比是不错的!电石不是用在魔法塔上的战塔的升级要有针对性:1,不过重点在于燃烧的伤害够高,尤其是物理免疫,所以有效攻击范围没有最好利用;而对中型船防守不力,箭塔打上电石减防.图中魔法塔主要用电火,后面的船也快走出攻击区了,我只可说,用魔塔上除非是钱多。5.我的布置不是最省的.关于A区不是最佳区域的原因在最早的帖子有解释。中后期船血高,所以喜欢箭炮流的朋友大可按照自己的思路走.第七关开始有的各类免疫船,船会好打些。所以仅供参考,不过后面可以建。 魔塔用前中期最好是用火,至于质疑用CE开挂之类的我只能笑而不语=,所谓性价比就是投入较少获得较多,不过费用到底省不省,自己摸索的游戏才是最有意思的,别想着用风减速。
分析总结,不同的宝石组合往往能有意想不到的效果3,我是会注明的,主要是因为炮会一直追着船打,遇上随机BOSS或者数量多的轻船时可以尝试将其中一个替换成风晶体;如果对重型船防守不力,比如你的塔阵迎战轻型船防守不力,其实出现的几率都很低,就该先考虑升级炮塔
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