战士打竞技场用icc吸血斧斧怎么样?

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战士的随机竞技场职业搭配
19:38:36 ]
作者: lzx20061
责任编辑:wangchongbing
  战士的随机竞技场职业搭配
  对竞技对抗模式(PVP)部分,目前只对随机竞技场(RA)有兴趣,看了几星期资料,感觉战士这个职业在PVP还是蛮强势的,简单说下个人感觉:
  一。优点:
  1。 技能有使用怒气(台:肾上腺素)和能量的,续战能力不错,对烧蓝(烧能)或吸蓝(吸能)招式不会象别的职业那样忌惮。
  2。 连续技(COMBO), 战士的连技还是蛮多的,虽然击倒的就这样几招,不一定连的出
  3。 破姿势技能,这个目前别的职业还没发现好用的终结姿势的招式,算是战士最强的地方
  二。缺点:
  1。回血,战士本身只有极少的回血技能,蛮大的缺陷,在RA里面限制的副职的选择余地,因为很可能没人治疗你。。。。
  2。 回能量, 战士基本只有3招回能量的技能可以用的,2招都比较被动。
  3。 破降咒和病症的, 能力无。。
  4。 爆发力, 一个战士想秒人是非常的困难,唯一的机会是怒气(肾上腺素)满,搭配狂暴(FREENCY)才有可能,所以很大程度上只是干扰作用,对于攻守兼顾备的BUILD会很头疼,比如吸血游,技能搭配不好的话,感觉对吸血游基本没有胜率。。。
  三。常用的副职搭配和评点:
  1。 战/僧, PVE最完美的组合,PVP估计会用的人也不少,僧侣的技能一般是选用一招大回血一招逐渐回血和治疗病症,搭配战士的加速,和3招攻击技能,复活文章一般不可省,基本的BUILD大概就这样,当然变化不少,这样的战士感觉应该着力压制与队伍的防御,自保是没问题,当然也基本没人会首先找战/僧的麻烦,所以压制和保护队友应该是第一选择。。
  2。 战/元, GVG里经常看到,元素基本就是用的风系击倒的1-2招,战士技能选使用肾上腺素的技能,如果只选用电击,战士技能还可以用招使用能量的,这样的BUILD一般没有回能量的技能,治疗的技能也就文章,局限有点大,这样的搭配适合秒杀,所以和队友的协同攻击最为重要
  3。 战/死, 死灵应该是一章设计的最为完美的职业,基本可以说任何职业搭配死灵都绝对不会弱,回血,攻击,和回能量都很出色,个人最为推崇的RA搭配
  4。 战/幻,感觉GVG的作用比RA要大很多,主战的话,由于能量的原因,幻术能选的招有限,感觉搭配烧能和拆加持的几招最为完美,可惜幻术最好用的回音,和战士没有缘分。。
  5。 战/游,感觉不如游/战,估计是比较偏门的搭配。
  1。 输出技能
  剑/斧/锤都有不错的3招输出,如果选用剑或斧,推荐使用力量的公牛冲击(BULL‘S STRIKE)做为辅助,因为这2个系本身没好用的击倒技能,剑系甚至可以搭配公牛冲锋[精英](BULL’S CHARGE),如果锤子的话,建议选用会心一击(WILD BLOW),超好的破姿势技能,唯一的是耗光能量,属于开始舍不得用的招。
  一章还有几招值得推荐的输出招式
  1) 猛击(POWER ATTACK),国内的翻译只是附加34伤害,根据国外的讨论据说应该是无视防御的技能。。
  2) 狮鹫横扫(GRIFFIN‘S SWEEP), 对采用幻术的回避颂歌或游侠的闪电回避有很好的作用,只是一般人选游侠的防御招式估计更倾向与WHIRLING DENFENSE。所以此招式有一定的局限性
  2。 加速/攻击速度提升
  这个要讲的不多,也就4招,看是能量还是肾上腺素哪个更吃紧来调节,狂暴(FREENCY)不是很推荐,除非是战元,别的搭配基本保证不了自己不挨打舒服的输出。。
  3。 辅助技能
  1。 「我们必胜!」( 精英技能 )VICTORY IS MINE。个人对此技能的评价超级高,又回血又回能量,还有什么比这个更完美呢,唯一的缺陷是精英技能。。
  「我们必胜!」( 精英技能 )["Victory is Mine!"(Elite)]
消耗能量:5 回复时间:15
精英战吼。
每当范围内的敌人遭受一种「症状」时,你将获得 (10~56) 点生命值和 5 点能量。
  2。 博内蒂防御(Bonetti's defance)。 不错的回能量技能,只是在战士做主职业时基本是完全没用的技能,做副职时则强大的要命,原因,谁会在RA时先杀战士? 只有战士追人。。。
  博内蒂防御(Bonetti’s Defense)
  怒气值:8
  姿态。
  在 (5~10) 秒之内,使你有 75% 的几率「格挡」近身攻击和弓箭射击。「格挡」成功时,你获得 5 点能量。若在此姿态下使用其他技能,则姿态效果停止。
  3。 「我要报仇!」(I will avenge you), GVG时好用的技能,只是副职只能是游侠,RA估计发挥的余地不大,尸体就那么几只,不会太过强悍
  「我要报仇!」("I Will Avenge You!")
  消耗能量:5 回复时间:45
  技能种类:战吼。
  根据队友的死亡数目进行判断,每一个阵亡的队友都能让你的攻击速度提升 25%、「生命再生」提高 (3~6) 点,效果持续 10 秒。
  4。 忍痛(EUDURE PAIN), 很不错的技能,相当与回血技,如果技能搭配里没有好的回血技能时推荐,如果有则用处不大。
  忍痛(Endure Pain)
  消耗能量:5 回复时间:30
  技能。
  持续 使你的生命上限提高 (90~258) 点,效果持续 (7~16) 秒。
  5。 公牛冲锋(精英)/公牛冲撞(BULL’S CHARGE/STRIKE), 上面已经提到,根据武器来搭配,战士至少要有一招击倒,否则的话,追人追到死,当然也杀不死人
  公牛冲撞(Bull’s Strike)
  消耗能量:5 回复时间:8
  近战技能。
  若击中正在移动中的敌人,会对其造成 (5~25) 点额外伤害,并且将其击倒。
  公牛冲锋( 精英技能 )[Bull’s Charge (Elite)]
  消耗能量:5 回复时间:20
  精英姿态。
  在 (5~10) 秒之内,你的移动速度提升 25%。若你在此姿态下利用近身攻击命中移动中的敌人,该目标则被击倒。若在此姿态下使用其他技能,则姿态效果停止。
  6。 会心一击(WILD BLOW), 战士最强的技能,基本没这招整个BUILD的威力小一半,因为技能会被回避,格挡,然后剩下就没几下能打中人了。。
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魔兽世界 我是血DK,在竞技场打另一个血DK,谁都不死怎么办。
2v2竞技场,另外两个人死了。 一直打不完, 然后我让他赢了
提问者采纳
那个推荐答案居然也推荐,推荐系统是怎么个评定的啊!现在这版本血dk打血dk你想打死他,根本不可能,我5恶毒的战士10000强度打个一身蓝的血dk我都打不死他,打了十来分钟,我不打了,虽然血dk也打不掉我最后十来万血。
其他类似问题
这个版本血DK还是很强悍,虽然吸血能力被砍了不少,但是要打掉另一个血DK不是做不到的,爆发技能以及耗血技能的衔接,自保技能不要在低血量时开, 任何时候不要慌,沉着冷静对手没你想象的那样沉得住气。一个小失误就能带走他。 做一个有心人,记得他用了哪些保命技能,哪些还有,要在另一个技能CD前交掉这个,才会有机会。
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其他2条回答
很正常啊。。。。我也是DK, 记得那次在野外遇到LM的DK,2个人打了至少20分钟。。。。。最后我放弃了,他也放弃了很和谐一起做任务。。。。。遇到战士也是一样,如果战士NB的话能把血DK灭了,如果2个人都半斤八两,也是至少10分钟。。。DZ也是一样。
一拼装,二拼技,三拼时间!
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