69级PK梦幻西游魔王pk 整套装备各带什么特技装备呢? 求解 另外要带...

&& 十、魔王寨门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。可用技能:单法/群法/摇头摆尾1、全魔MW:超强的法术攻击,以杀人为主,不像LG以杀BB为主。优点:守尸能手。缺点:防低血少,极难练。技能太少,只合适打顺手局,能让对手瞬间瓦解;而己方被压制的场次就显得很落魄。2、3血2魔MW:PK型。优点:血多抗击打。缺点:蓝少,攻低,遇到相克容易死。3、1血1防3魔MW:均衡型。优点:防御高。缺点:法术攻击低。4、1血4魔MW:高魔型。优点:法术威力高。缺点:防御差。总结:当初设计魔王是把魔王当物理系设计的,而玩家却看中了魔王高额的法伤,强行把魔王当法师练,就这样玩出火来了;新策划也把魔王当法师来调整。可以说魔王现在四不像的局面是玩家一手造成的。人非圣贤,设计12个门派,弄坏一个两个还是能够理解。禁止转载!谢谢采纳最近发现一些人总喜欢转载~请用你全家的素质保证自劳而获!
&练魔王吧,都满足你的要求了。魔王对特技要求不高,带几个小特技。光辉,放下,什么的就可以了便宜很。记得练全魔..
&要省的话你就玩PT吧。当然,如果你是女的话。要么你要玩人妖号也可以。除PT外,HS现在也很可观。3耐2体的加点,就不需要装备太好了。不过这个加点你必须把冥想点上110往上,TJ最好有四海和晶清这是针对群P单P的话当然要有光辉和流云加强防御和速度在单P中P得很舒坦BB一定要JP的,如果防御不高气血不多就给高攻BB打上隐身,不吃亏希望采纳。
&建议玩DT拿个WJB武器修满速度要快不是超铁板扫过去就KO了
&MW的话就是150灵加的项链效果不错.不过MHB的话来说就是1500W左右的为好.PK的话MW不用带什么TJ.就是高防头和衣服.高敏高防鞋子.高血高防血腰带.双加体耐高伤害武器.整套要PK的话就是带个放下头就可以了.MW是主攻系所以TJ不用多.MW的血成长也高.69PK必须全魔.帮派JN要求要满.不然PK号69的不好玩.全身装备不能低于1E的价格.不然就是普通的69PK号了.新区当然就不用那么多了
&玩方寸,敏血耐方寸1体1血3敏,媲美WZ,PK你敏高用催眠封人,带个JPSE或FBB,慢慢杀,绝对BT,不信可以试试去,你的速度绝对可以比WZ厉害,人物还可以用5雷,封用法功的门派,你可以用失心,功的门派定身天科魔王玩家解析魔王装备和宝宝选择
作者:金子 来源:本站原创 发布时间: 8:25:34
  总结。
  我们天科只有26个丹,要用最少的丹点出最大的效果,这是我们共同的希望,天科MW的两个系,盖世魔君和平天大圣,任其点哪一个经脉都不会发挥出最大的效果,所以我们要用混搭的方法,来让26个丹发挥出最大最实用的效果。总结出了两个路线的129天科MW的经脉分配法。希望可以给大家带来帮助。
  【效果一】
  12点体质+12点耐力+增加飞沙每个单位12点伤害+9%魔法值+增加三味真火24点伤害+4%舍利加成+12点体质+12点耐力+12点法术伤害。
  【分配法】
  平天大圣:健体/无垠/魔驱点满,魔意/火光点满,妖光点一下。
  盖世魔君:健体/魔驱点满,魔心点满。
  【效果二】
  12点体质+12点耐力+增加飞沙每个单位12点伤害+9%魔法值+增加三味真火24点伤害+10%舍利加成+12点体质+12点耐力。
  【分配法】
  平天大圣:健体/无垠/魔驱点满,魔意/火光点满,妖光点满。
  盖世魔君:健体/魔驱点满。
  关于特技
  头盔:圣灵之甲
  腰带:流云诀
  鞋子:放下屠刀/碎甲术
  推荐:
  宝宝选择和特技选择是要配合团队的,当然不排除你喜欢在擂台单人PK,从梦幻西游开始以来,对于法系该带什么特技好像都统一默认为光辉之甲/放下屠刀。其实不是的,MW也可以带很多特技,也可以放弃特技选择130简易装备追求更暴力的输出。
  MW可不可以带大特技,比如晶清/罗汉。其实可以的。因为MW作为一个输出,站到PK场上往往会看着自己的愤怒满了却找不到特技用,在有条件的情况下,可以佩戴一个JQ/LH。并不是需要有愤怒腰带的前提也可以带。不过不要刻意,毕竟我们是作为输出而站在PK场上的。流云,凝滞,碎甲/破甲,光辉/圣灵,放下,四海,还有现在流行的起死回生也可以带。其实特技可以不带多,但是一定要带的恰到好处,可以配合自己,配合团队的特技才是好的。
  小技巧:
  单人PK中,可以适当调整特技,有些不用的特技可以换成高属性无特技的装备。
  比如说,和封系的单人PK中,放下屠刀,流云诀,凝滞术,罗汉金钟这些特技就可以不用带,那该带什么呢?
  心如明镜: 消耗愤怒100, 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合。
  等于说用100愤怒换4回合不被封,只要你号足够强大,4回合足够解决一个封系。
  所以说,特技是死的,人是活的。灵活运用特技会给自己和团队带来意想不到的收获。
  关于宝宝。
  其实。还是那句话,宝宝主要看团队配置。
  宝宝种类基本分为:龟速,千速,法防,死亡,血敏。还有输出宝宝。
  我们可以尽可能的把BB修跑高一点,18-25。如果BB修高,建议带2-4个输出宝宝 其中死亡宝宝,血敏宝宝,法防宝宝可以适当根据自己的速度来调整,保证能在自己出手前能够加药/解封。
  而现在流行的5吸血鬼开场的PK中,我们可以仔细观察,其中一个吸血鬼很可能是千速宝宝。为什么呢,第一回合大家都不知道对方的速度和想法,很多队伍有封系的都存在着抢一速的念头。这时千速宝宝起作用了,第一回合4个人带输出宝宝,就算人物被封第二回合也可以用千速宝宝解掉来保证自己可以出手,5输出宝宝开场并不能做到。现在流行的四吸千速宝宝是非常实用的。
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