国产最新款游戏机机

国产威力棒游戏机试用手记
08:28:47  
  当任天堂凭借着Wii再次风魔家用游戏机市场的同时,Wii的粉丝们突然发现国内出现了一款与Wii极为相似的游戏机――它的名字叫“威力棒”,连英文名也仅仅与Wii差一个英文字母(Vii),这玩意到底是国人创造的“中国版”次世代游戏机,还是又一个抄袭伪劣的产物?继两天前的开包记后,网易数码频道的编辑们迫不及待地把它试用了一番……
点击图片查看威力棒开包记
样子相似,细节却差天共地   初次瞧瞧威力棒,我们肯定会踏进它为你精心设计的陷阱――它把自己打扮得与Wii几乎一样,可爱的线条、雪白的肤色,甚至连电源键的位置也模仿得有模有样,不得不佩服它的装饰技巧。只是仔细瞧瞧,它的造工实在难以让人满意,脆弱粗糙的外壳就像是街头摆地摊的某些低档收音机,接缝处的间隙大得让人发抖,握在手里更是轻得可怜,大概只有Wii的1/6,难道威力棒设计师的集成电子功力比起老任的还要强?
机身造工差劲得很
  不仅如此,威力棒的底座仅仅依靠一个卡位连接,因此稍剧烈的碰撞就能把你的主机摔个半死。遥控手柄的设计与Wii几乎一样,但手感差多了,按键生硬得让人难受。同时威力棒仅为你准备了一副手柄,这意味着你只能单独无聊地与电脑嬉戏,我们还无法得知能否额外配一个手柄。它不支持充电AA电池,你只能通过AA电池为它补充电力,长期使用并不划算啊。
连接成功,显示吓人一跳  考虑到威力棒仅仅使用AV输出接口,因此我们对它的画面就不报什么期望。但当我们把它连接到电视机,效果确实让人“惊喜”――无论是粗糙乏味的画面还是沙哑单调的音乐都仿佛回到了16位游戏机时代,顶多就是超级任天堂(SFC)的级别,和Wii的480P级别画面相比有蛮大的差距。
AV输出接口
画面是否会到16位游戏机时代?
   游戏资源是游戏机赖以生存的命脉,但威力棒的做法确实可笑――按照它的意思,威力棒为你准备了12款精彩游戏,益智+娱乐+健身+体闲于一身,这意味着你只能享用内置的12款游戏,地球人都知道缺乏扩展性是游戏机的死穴。除此之外,威力棒所有游戏均是2D界面,
内置12款游戏,那玩厌了怎么办?
我来评两句!
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国产游戏机……收藏
首先,我并不是不希望国货崛起,但是国产让我感觉就是糊弄人的东西。的系统、安卓的游戏,这跟玩手游有什么区别?之前有说要和外国游戏厂商协商,把大作移植到安卓上,不过现在又没有。至于手柄,更是蛋疼,简直就是系与系的手柄合体而成,外观不伦不类,压根没什么可言。广告我就不多说了,尽是虚假夸张。
各公司都太浮躁了,不愿意一步一步得走,于是走捷径,但一附带的系统来冒充这种拙劣的方法,相信在大陆不久就会被戳穿,厂商该不会是想捞一票就走人吧?
1楼 15:13&|来自
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趁大厂还不能宣传进军市场的时候就来趁机浑水摸鱼,不然等到xbox ps出行货还有人鸟?
收起回复2楼 15:15&|来自
不是公司太浮躁 而是大陆的环境不太适合开发主机。
3楼 15:39&|来自
错不在选什么系统,而是做游戏机本身就是个错误,安卓就唯一出路,不然你想要他用什么系统,不用安卓的话,连愤怒小鸟都玩不了了话说GL的现代战争在机顶盒上联机会不会也有不错的体验
收起回复4楼 15:41&|
你这理论前后别扭,这还不是一步步的走吗?非得国内厂商自己定制硬件,自己开发系统,然后拉拢厂商开发独占最后全球广告开始发售?现在国内厂商的实力也就是开发下安卓盒子罢了,并且价格便宜,并没有糊弄国人漫天要价!并且这么多的游戏盒子实际上是对x1还有ps4的完美广告支持,低端产品和高端产品分别清楚,游戏机普及等!国产游戏机起的作用很大!现在消费者都不傻,知道买安卓盒子基本功能就是看电视!游戏功能顶多模拟器和少量支持手柄游戏,大家都懂得没必要抵制!
收起回复5楼 15:54&|来自
你觉得国内玩游戏的多吗。。。我今年24,基本全平台,但是已经没有激情去玩游戏了,都是吃灰,上班,还要补知识准备升职,明年有小孩。。玩游戏的一般20-24居多吧,毕竟我是那年纪过来的,但是那时候也没钱买啊,有钱了却玩不动了
6楼 16:04&|来自
国内感觉全是想捞一笔就走的
7楼 16:22&|来自
打着国产名号,坑完一波就走人
8楼 16:27&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或追忆国产单机游戏经典_单机游戏_新浪游戏_新浪网
  十年前大陆的单机游戏市场是一片繁荣,国产大作风云迭起,但是到了现在大家所能看到国产游戏基本上只有网游,一些经典单机游戏或变成了网游,或销声匿迹。就在大家慨叹国产单机游戏衰败的时候,我们不妨来回顾一下当年的经典单机游戏和著名的游戏厂商,看看在它们身上都发生了些什么。经典的国产单机游戏,你们现在过得还好吗?新一代的国产单机游戏,又要由谁来挑大梁?
昔日的单机游戏开发商物是人非
  游戏是开发商做出来的,当年的单机游戏开发商都转型做网游的时候,单机游戏自然也就比较悲剧了。当年脍炙人口的经典游戏,也都纷纷被改编成了网游,真的是物是人非了。不过,事情还并没有结束……
上海软星解散
上软解散了,真的让人心情好复杂。在此,我们要向上海软星所有的工作人员致敬,感激他们给我们所赠送,带来的一切。也希望大家能回复一下,为那些曾为仙剑所做出努力的人员送去无形的祝福……
大宇专注于网游
《仙剑》、《轩辕剑》、《大富翁》等名作都出于大宇门下。目前大宇方面的研发重点是网游,单机游戏已经越来越少。《仙剑OL》获大陆玩家差评,《天之痕OL》还没有正式公测,北软也在研发网游《梦幻星球》。
汉堂转型网游
在多年前,汉堂曾经是和大宇、熊猫并称的三大国产游戏公司。那时汉堂有代理国外游戏,也有分公司,规模算是这三家公司里最大的,并且造就了《炎龙骑士团》、《天地劫》三部曲等经典。转型网游之后,《炎龙骑士团OL》国服很快即宣布停运。
宇峻奥汀转型
宇峻奥汀科技自1995年成立以来,即以PC游戏开发为专精研发领域,跨越角色扮演、策略模拟、休闲益智等各类型游戏。2005年开始,宇峻奥汀科技全力投入网络游戏研发,先後推出《新绝代双骄OL》、《三国群英传OL》等,而单机游戏……
缅怀已经断了香火的经典国产单机
  说到经典的国产单机游戏,大家可能会说某某游戏当年多么多么的经典,但是除了两三代之后就不出了,最后成为了永恒的回忆。是的,当年有很多让我们如醉如痴的国产单机游戏大作,但是现在都已经断了香火。在这里我们要缅怀这些单机游戏史上的先驱,这些让我们获得快乐的作品。
幻世录系列
这是1998年由奥汀科技推出的角色扮演+战略类游戏。游戏内容丰富、剧情感人,操作简捷,容易上手。在当时游戏画面上乘,背景真实,系统独具特色获得了玩家的高度评价。在《幻世录2》让不少老玩家失望之后,大家就没有看到《幻世录3》。
铁甲风暴系列
《铁甲风暴》是一款科幻RTS游戏,内容讲的是未来32世纪泽普星球上发生的世纪战争。游戏进入了《大众软件》游戏排行榜的前十名,但是它正好跟《星际争霸》正好撞车。资料片《黑色战线》反响平平,而《铁甲风暴2》甚至没有公布……
天地劫系列
《天地劫》系列是汉堂国际制作的神怪玄幻武侠游戏。分正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》以及外传《寰神结》三部曲。游戏以令人望而却步的难度,动人心魄的故事以及涉猎到历史、政治、星象、玄学、风土民情等丰厚知识而着称。
阿猫阿狗系列
《阿猫阿狗》是大宇公司在90年代推出的三款经典RPG游戏之一(另两款分别是《仙剑》和《轩辕剑》)。不得不佩服DOMO小组的编剧实力,这三款游戏都成了后来RPG游戏的典范。在《阿猫阿狗2》之后,这个系列还出了一款网游,之后就没什么新消息了。
剑侠情缘单机版
《剑侠情缘》是由西山居制作的武侠类RPG游戏,以宋、金之战为背景,讲述年轻侠客孤独剑的武林传奇。之后又推出了《剑侠情缘2》、《剑侠情缘2白金版》以及《剑侠情缘:月影传说》。而后金山转型《剑侠情缘》网游版,停止了单机版的开发。
金庸群侠传系列
《金庸群侠传》是由河洛工作室开发、智冠科技于1996年发行的中文RPG游戏,此游戏把金庸先生14部作品中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶等融合在一起改编而成。后续作品还有《武林群侠传》和《三国群侠传》,但是影响力并不很大。
傲世三国系列
《傲世三国》是目标软件制作的一款以三国为背景的即时战略游戏。是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数在翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。但是这款游戏并没有什么单机版续作出现,网游版反响则较为一般。
新绝代双骄系列
游戏集《绝代双骄》小说原着精髓,以最完整方式呈现古龙小说”奇情“的特点,精简了原着中着墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,致力于让玩家融入剧情,获得玩家的一致好评。目前这个系列的单机版已断绝香火,网游版开发中。
2010年国产经典单机新的希望
  国产单机游戏在经历了2008年的低迷和2009年的沉寂之后,在2010年终于迎来了新的春天。《轩辕剑:云之遥》已经于2010年初发售,而即将到来的《古剑奇谭》和《仙剑奇侠传5》更是备受玩家期待的大作。
《古剑奇谭》是由《仙剑4》开发团队原班人马制作的新一代单机RPG游戏,是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。新技术的成功运用和精美的DEMO,带给了RPG项目组所有人员更强烈的自信心。
《轩辕剑:云之遥》是《轩辕剑5》的第二部外传,由大宇资讯制作,在大陆由寰宇之星代理发行。此次世界观与《汉之云》的故事背景相同,都是以汉、魏、吴三国鼎立,三分天下为背景。东汉末年,天下崩解,烽火连天。在一连串群雄割据、逐鹿厮杀之惨烈争战后,最后仅余据有巴蜀的刘备阵营、据有江东之孙权阵营、以及掌握大汉中央政权之汉丞相曹操阵营,三雄彼此对峙。繁体版已于1月12日面市。
《仙剑奇侠传5》是《仙剑》系列的最新续作,目前由北京软星负责研发。北软在《仙剑5》官方博客中表示,目前游戏的完成度约为27%,基本的游戏框架、剧情故事、人物设定已经完成,如无意外,2010年内游戏将开发完成。目前官方公布的《仙剑5》资料非常少,这给游戏加上了一层神秘的面纱。}

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