刚下了一部《信长野望的野望12》,装上了,玩不了,要市...

& 正在玩《武田信玄 III 》有点心得 来忽悠一下 ...
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先来些闲话……
要说接触《武田信玄 I 》,得要扯到上个世纪了~~~那会儿初见这游戏画面,很牛碑!尤其是骑兵队冲锋时,屁股后面一溜儿烟尘,骑兵就是骑兵、枪兵就是枪兵、铁炮就是铁炮弓箭就是弓箭(貌似是废话?)实则不然——这洋人的公司就是独到实在,无论何兵种,给你明明白白的显示在屏幕之上,而不是一堆数字或一堆豆点儿,很是爽!(当初就想——这就是我心目中的野望啊!!!)
狠可惜……俺的英文水平是属于那种烂到家还要继续烂的……都抱上英汉大字典了,还是翻译的一塌糊涂……(此处怀旧一下:那会儿的英文游戏,基本都是如此混过来的……首推《纪元 1403》还是1603?忘了……)
由于英文水平太烂……这游戏的长条合战硬是打不过去……而且那会儿身边好游戏又不断出来,这《 武田信玄 I 》,就从此搁置了……(关键里面除了少数名将可以猜出来,其他一概认不出~~~就玩不出“历史感”~)
但不能否认这是一款颇具划时代的好游戏。
可以不夸张的说,之后野望系列的《烈风传》、《苍天录》《岚世纪》,甚至《天下创世》都有它的影子。
如今这么多年过去了,每当手中无游戏可玩时,就想的把《武田信玄 I 》拿出来玩一下,可还是因为那无敌的英文……也怪呢,这么多年过去了,玩游戏水平渐长,英文水平貌似越来越烂……(这里要膜拜一下我朝游侠网的汉化水准日趋精进 哈哈! 真是太感谢了!)
(为啥没人汉化《教父》?不知道是几代,画面水平超好,名字可能记错了,就是小人在地上将小提琴盒子打开,提出一把冲锋枪那个……)
再扯一下,如今这么多年过去了,《武田信玄》系列都出到III代了,去年,是在D碟市场上淘了一个合集,中文版的!!!很鸡动,于是装上就玩啊!
可居然不会玩儿啊!?
玩游戏居然玩到了不会玩的境地……我想,也只能首推《 武田信玄 III 》了……
想删除,没删除,搁在硬盘里留个念想吧?想玩了的时候,随手可玩。
可真是太难上手了!!!每每开战,皆可说是——屡败屡战!屡战屡败!
基本上都是一开战,我的小足轻们就满场子溃散……
想必大家遇到的都是这个问题。
今天小宇宙爆发了下,又打开玩了下,竟然摸出了些“门道”……
1、武将可升级……这个很有意思……
2、不管任何兵种,着装都很逼真!
3、骑兵的冲锋还是继承了第一代的特点,很给力!
4、武将勇名设置!(胜仗越多,勇名越高!废话!!!)——但是,《武田信玄 III 》有了许多野望玩家追求的数据库,那就是……见5
5、武将讨取敌首级数!!!这个很爽哎!!!从初战开始,每场合战的讨取敌首级数包括杀了谁谁谁,都有详细记录!!!(我记得这种数据记录,貌似只有在《郑问之三国》里的武侯祠出现过?)
6、正待发掘……(若把武将头像绘制的很华丽算上的话~~~)
7、继续挖掘~~~
1、就是这系列经典的乱七八糟的虚构武将(跟《苍狼与白鹿》似的~),乱七八糟的(但瑕不掩瑜)你可以只带历史上的武将出征。当然,也可以把其追放。
2、这个应该不是缺点了……应该算我还没玩精……终于打仗时,不在发生动不动就全军溃退的现象了!!!那就是一窝蜂的冲啊!!!只往敌军大营内冲啊!!!杀啊!!!!保管你不再郁闷!!!—— 所以说,阵型形同虚设……俺到此刻都是足轻一窝蜂的狂冲!只有骑兵队讲究些策略……玩个偷袭百人斩~
没啥攻略,内政很简单,就是自己思谋着建设,不用征兵,兵自个儿会“生出来”,战马、和铁炮必须有专门的建筑,也是自动生产(但数量很真实!不会给你整出个百万千万的铁炮大军) 我的织田信长到现在领军,都带的只是4杆铁炮……贵啊!就这四杆还是冲洋人的流动商贩手里买来的……连柴田胜家的骑兵都很金贵40人满队~~~不过骑兵这玩意儿讨取敌方大将首级怎一个爽字了得!
小小建议:
1、内政,多看看游戏中的鼠标提示,就行了。(点图示中的那个城池样的图标)
2、忍者,点攻略菜单中的敌方城,你手底下的忍者头像就亮了。(攻略图标)
3、移动武将,拖动武将的头像朝目标城市丢就行了。( 派忍者、派外交人员的方法一样,用鼠标朝目的地拖!)
4、建立军团,有数据,很简单,只是要弄个主帅(主帅系统很真!很爽!只要是打胜仗,你把学龄前儿童派去当主帅都成!而且升级贼快!)。还有要注意城内兵源,除了足轻多些,什么刀兵、弓兵、骑兵、铁炮的尤其后两者,初期很金贵。
5、城主,很真实,要谨慎选派城主,因为你任了城主,就不可再卸任,不然这傻逼背叛!我曾经任了下间赖廉,还给他嫁了大名闺女,最后这傻逼在出征时背叛了!我的整个城、城内的家臣都成他的了!!!仔细一看,我日,我给他嫁的不是大名的闺女,只是一女武将!?说到这,这里面的姬武将真多……所以,嫁闺女的时候要看清——谁是真闺女,谁是假闺女,别嫁错了。
6、野战……我到如今还是没啥阵型没啥策略……策略就是一窝蜂向敌人本阵冲!!!(这个很郁闷……太野蛮了……)
7、攻城战!!!一样!一窝蜂——冲!杀!……无语……(正在研究中~~~)
8、关于擂鼓——这个可能比较关键,因为我都是一开战就轰轰将仅有的两次擂鼓机会用尽……因为我前面总是在关键时刻找不到擂鼓!刚才前面玩的时候,才发现,只要你将鼠标在天空点一下,屏幕右上方的擂鼓字样就出来了。
结束语:此忽悠 都是在上级难度下
祝大家玩的开心!
等《天道 PK 》中文版的开心等!等《幕府将军II》的开心等!
如我这般啥都不等的,暂时没有可玩的,就来玩玩《 武田信玄 III 》罢!呵呵
[ 本帖最后由 棋盘斩 于
19:50 编辑 ]
感谢发表精华文章!
总评分:&金钱 + 20&
内管领 正四位上 參議
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没完过武田信玄3……不过支持一下LZ的心得,虽然这也是一个老游戏了。
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这游戏出了??????????????
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和信野本来就是2类游戏,信野玩的是战略,这个卖点是战斗形式的逼真。
人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。
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出了N久了,在信野区首页天天有,LS居然不知道,大汗
另外楼主说的洋人的公司,貌似也是加拿大的台湾人的游戏公司吧,说洋人有点外了
吾虎女安肯嫁犬子乎!
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原帖由 veryzhh 于
20:12 发表
没完过武田信玄3……不过支持一下LZ的心得,虽然这也是一个老游戏了。
呵呵 这游戏是真老……基本属于鸡肋型的 玩不下去 又想着~~~
今天虽然玩出门道了 但老游戏毕竟操作反锁 累的很
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原帖由 那须与一 于
20:18 发表
出了N久了,在信野区首页天天有,LS居然不知道,大汗
另外楼主说的洋人的公司,貌似也是加拿大的台湾人的游戏公司吧,说洋人有点外了
哎 尽管有些见外 但最早的第一代 看不见一个繁体中文字……郁闷的紧
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原帖由 下载游戏 于
20:12 发表
这游戏出了??????????????
自我买到手 已经有近一年了~~~~~~~~~~~~
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不知道怎么发展 打仗...好像也没有游戏教学什么的...& & 有一次人家来攻我直接悲剧了...
愿わくば、我に七难八苦を与えたまえ
欢乐颂军乐手
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这个系列好像都要按剧情路线打的吧?我以前玩过2,能不能像全战那样自由扩张的就好了。
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回复 #10 jyh4nt 的帖子
3代& &不是走剧情路线的
老實說...........剧情 我一個也打不出來
五月雨は 露か涙か 不如帰 我が名をあげよ 雲の上まで
UID1523029主题阅读权限30帖子精华0积分380金钱3449 荣誉0 人气3 在线时间1670 小时评议0
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远不如1好玩,2代最渣。这公司没什么前途了
UID987917主题阅读权限30帖子精华0积分402金钱2452 荣誉3 人气5 在线时间614 小时评议0
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装了2次 删了2次,现在回想起来,游戏还不错。但总觉得缺少了点什么。
雪樱汉化组【翻译】
UID1440921主题阅读权限40帖子精华0积分512金钱13244 荣誉6 人气93 在线时间1658 小时评议0
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话说一代有中文版的……我玩的就是中文的……路边小摊上买的盗版光盘- -!
长篠倒还不算难,部队压缩到地图最上和最下,最大限度减少织田家铁炮队的伤害范围,然后从最远射程外直接开始冲锋,牺牲部分兵力打开缺口,只要骑兵队冲到栅栏后,就是武田家的天下了……
不过上级难度下,我这个打法基本上也只是惨胜……打完结算的时候看看自家死的那几个将领,泪流满面……
时间久远,细节记不清了,当初我好像是先拿了步兵去填的……这游戏骑兵太宝贵……
个人觉得背盟打今川那几场攻城战蛮痛苦的……好吧……其实当年每次碰到攻城战都觉得很痛苦。。。
人间五十年,与天相比,不过渺小一物。
看世事,梦幻似水。
任人生一度,入灭随即当前。
此即为菩提之种,懊恼之情,满怀于心胸。
汝此刻即上京都,若见敦盛卿之首级!
放眼天下,海天之内,岂有长生不灭者乎?
UID3150826主题阅读权限30帖子精华0积分334金钱2797 荣誉6 人气2 在线时间451 小时评议0
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武田信玄3如果画面再好一点 估计也会比较火&&毕竟游戏玩的也不全是内涵
但怎么看都是上世纪的画面...策略方面又不是特别出色 所以玩的人就相对少
我拿它当天创玩了...==
UID632997主题阅读权限70帖子精华0积分6627金钱26527 荣誉22 人气29 在线时间4882 小时评议0
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这游戏BUG多多,当初就是玩了没多久就厌烦了……
UID3312767主题阅读权限20帖子精华0积分42金钱769 荣誉0 人气0 在线时间105 小时评议0
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同样1代玩中文版。。。。。其实那电脑弱智。。 我至今仍记得那弱智的程度
基本打仗你可以派2队,2队高数据武将的骑兵,人数尽量多,其中1队待本阵当大将,阵型燕型
开局一队往电脑右上方一队右下方冲到角落。这时由于你本阵完全兵力空虚,电脑会除本阵外全军出动往你本阵冲
接下来只要等一段时间回复体力+拉开距离后派骑兵直接冲击对方本阵就可以了,你本阵旗子被砍了最多降点士气,强力将领无所谓,不会撤退的。或者一开始多出一队步兵待本阵拖拖时间,不过这样有可能造成不必要的损失,
把敌方本阵灭掉+砍军旗后,然后就等着满地图敌军再从地图左边大撤退到右边吧。。。。
基本能几十的部队全歼对面几百几千的部队,哥一路虐过来,中间就死了一个武将,信玄公仍然健在。
打到毛利实在是有点恶心,一半以上数量的铁炮,后来也就没玩完
[ 本帖最后由 yangyuqiang012 于
11:25 编辑 ]
UID1288543主题阅读权限40帖子精华0积分533金钱657 荣誉1 人气1 在线时间450 小时评议0
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原帖由 yk1988wzj 于
21:56 发表
不知道怎么发展 打仗...好像也没有游戏教学什么的...& & 有一次人家来攻我直接悲剧了...
我是自入手起 就每战必败 玩游戏还从没这么过 极度郁闷~~~
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原帖由 jyh4nt 于
22:59 发表
这个系列好像都要按剧情路线打的吧?我以前玩过2,能不能像全战那样自由扩张的就好了。
貌似三代 相当自由~~~~不过他的剧情介绍有些简单 昨天织田信秀嗝屁了 我没弄懂继承 直接继承给柴田胜家了~~~苦的厉害 我当初不会玩怕手下叛变所以才怕柴田弄成一门众的~~~
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原帖由 副將 于
23:55 发表
3代& &不是走剧情路线的
老實說...........剧情 我一個也打不出來
剧情好像有 就是没文字介绍 画面也单一的很 基本看不懂
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本帖最后由 ZCAPY 于
21:22 编辑
我选择的剧本用德川开局相对是比较强势的,很多老手肯定是虐AI很多遍了。我是个彻彻底底的新手,有了点感悟只是简单的想把它说出来。刚好现在是个时候。这代感觉不错,有种正真战国拉锯战的感觉。我选德川玩30将,与统一北边(澳洲?)的伊达(佐竹上面80%是他的)死磕了13年才建立起一定优势,刚开始真难打,他来我往;后来发现非要想办法搞掉他一个主城才算有正真意义上战果,要不然过几个月又是一大波兵来袭。
打他我慢慢领悟出两个心得,
第一:他后方基本没人骚扰,但我容易被武田和今川搞。我对他分2条战线慢慢耗( 每条是大的进攻方向,里面细分的包围路线不算),2条线路出兵,在进攻的过程中,有一条或者2条,伊达如果只是把部队行进到对持但不接触的时候,我就停一停,虽然我和他的后方都在恢复兵源,但恰恰这些恢复的兵源让我的整体部队数量保持在一个安全数值,武田和今川不敢随便进攻我。(被双线夹击多了领悟出来的)
第二:在出兵顺序方面,出兵之前先从中部派2个主城部队移动到武田今川接壤的我方城市,然后让和他们接壤的城市后面第二排城市先出兵打东北伊达,这批部队最先打完,等这些部队恢复60%兵源后就可以把之前移动的2个主城部队调到北上去打伊达(这个过程中该出兵的城市照常出兵,先中部,离伊达越近的地方越晚出兵)。这样优势是可以调动自己近乎全境的部队参与战斗,加大实际出兵数。换句话说,避免靠近武田今川的城市因不出兵总是保持满状态,在长期的拉锯战中浪费了这几个城市的兵源恢复。(伊达地广将狠兵多,几次进攻失败后想出的)
玩了很多代,这一代做的很真实;因为这代兵源和城绑定的系统、城市建设的系统,让我学到很多以前不会的姿势。感觉小的战役靠排兵布阵,大的战役得靠城市建设、政策选定、外交及军团建设去建立优势。
(关于军团:我考虑下次新开局初期,我把其中的部分支城按2个支城捆绑建立一个军团的方式去培养军团长,作战时就让她们(为什么是她们?好奇怪)支援我主城大部队。等后面需要建立军团时直接有3军略全开的军团长用。)
暂时体会到的心得中,能拿出来说的就上面两条,其他都拿不出手,谢谢大家花时间来看我的一些想法。
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贡献度32 金元4034 注册时间积分531精华0帖子
三十将乌龟本多在手,随便哪家一对一打完全不吃亏
如果电脑兵力回复开高速的话打起来会麻烦点
最后登录贡献度59 金元5577 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华0积分794UID2822169
超级玩家, 积分 794, 距离下一级还需 6 积分
贡献度59 金元5577 注册时间积分794精华0帖子
把影武者带上 不就三队本队了么 难度减少一半 武田要么灭了要么外交 和武田打起消耗战 信玄本队会拼掉很多兵力 最后被时间拖死 武田的姬普遍都很强力
最后登录贡献度291 金元15815 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华1积分2756UID422724
游戏达人, 积分 2756, 距离下一级还需 744 积分
贡献度291 金元15815 注册时间积分2756精华1帖子
关东平原那一带作战打得确实很蛋痛,道路四通八达虽说利于大兵团作战但也很容易被抄后路爆菊花
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今天刚下PK,马上就试关原真田了,因为是日文,很多都看不懂,应该是无史实无寿命无讨死吧。开局就存档,试验一下挖人,我的运气很好,开局就可以挖两个人,小幡和柳生。挖人的话,8月昌幸挖两次本多正信,然后幸村挖一次,就降了他3次忠了,9月幸村可以挖信之两次,这样挖到这两个人只是时间问题了。这个步骤对所有开局都有效的。&&&&& 这个剧本德川根本就没多少兵,分的又散,的确比原版的82真田简单多了。因为本身就在德川的内部,围城再围援,实力的转换是很快的。可惜的是人实在太少,可能是无史实的关系,不知道怎么弄十勇士出来,将就着就开始进入正式作战了。&&&&&& 首先甲府如果去围的不够快,征了兵后就损失大一点,因为我一开局就能挖两个人,替换下昌幸,开局赖康1500足轻直奔甲府,挖人回来后每队1K左右骑兵出3队去围,昌幸继续挖正信。并且挖回信之。
围下城后,昌幸和正信去甲府,本来想直接去偷小田园并围下骏府的,但是围骏府会遇到著名的东海贼人众,而且时间上应该可以在小田园征兵前去到,就先去围骏府了,当然,目标是不能为骏府城的,否则连城都没出,国人众就到家门口了。正信挖91智力的,然后再挖风魔。
接下来就是保卫上田和甲府了,有忍者众的确很厉害,用伪报拉开距离,然后奇袭。说一下我的打法吧,在敌人在快进入可以攻击到城的那一格的时候奇袭(一个方向上只有3格可以攻击到城),这样当这个部队进到那一格的时候奇袭成功,奇袭部队就可以立即进城,准备再次奇袭其他部队,所以有忍者众,可以让幸村连续奇袭多只部队。当然,换骑兵出去打混乱的部队,速度有多快就可想而知了。基本上没多少只部队能摸到城的。因为春日山出过兵,兵力不足8000,而且邻近的城智力高的不了,直接去围,并且围下新发田的增援部队。
玩到这就没打了,德川在四国还有城,玩速灭好像没太大意思.围城在初期还是挺好用的,不过PK改了个对围城不利的东西,就是城中了威压后还会继续用弓箭攻击,不知道铁炮会不会。顺便打了下关原上衫,也是一路围过去就好了,可以走新发田--春日山---箕轮。3000骑兵就能围下新发田,而且灭最上和伊达也是不错的选择。
作者:lxm9316/ 游侠会员
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日文版革新
重装了一遍XP
重装后起初没在意,还是可以玩革新PK的,后来发现版本变成了1.0的,(重装系统前已经升级到1.02),于是又升级到1.02,结果,显示乱码,无法启动游戏。&&感觉好像是没有CD的意思。
于是下了日文PK的免CD 补丁,可还是不行。
求助各位,这种情况是怎么回事?
野渡无人舟自横.....
游侠光荣游戏工作组【问答】
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乱码?有1024字样就是分辨率问题,改到以上。
不过,还是截图上来看比较好~
猴子!把草鞋拿过来!
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重装后虚拟光驱会没用,你重装下虚拟光驱,再模拟下,就可以了!
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还是没有用。重装了虚拟光驱依然没用。是这样的,刚装完系统后,是可以玩革新的当时,只不过版本 莫名其妙的由1.02变成了1.00了& &&&后来重新升级到1.02& &就无法启动了
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野渡无人舟自横.....
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要不试试重新导入注册表.......
Life , it's good, it's beautiful.
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重下免CD补丁~~~~~~~~~~~~~~~
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恩& & 怎么导入& &?&&20
野渡无人舟自横.....
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置顶下一个革新窗口模式,里面自带注册表导入
要不直接重装游戏~~~~~~~~~~
Life , it's good, it's beautiful.
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......& &重下?&&下的就是游侠的啊。现在问题是&&为什么之前刚装完系统后&&能玩革新,但却变成1.00的了& &为什么升级成1.02,又不能玩了。&&免CD补丁我已经下了2个了&&都不行。应该不是免CD的问题,否则,之前1.00时,就应该显示不能启动了,也不会到现在才显示。
同理如果是注册表的事情,似乎也应该一开始就不能启动,为什么一升级到1.02机子就不能启动呢?
另外我已经把不能启动的画面传上来了,请达人先分析下,这画面到底是啥意思?
我也无奈了,囧了。实在是麻烦大家了。&&谢谢
野渡无人舟自横.....
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我上次升级1.02时记得是改动了很多东西.....
免CD,注册表都有改到.......
要不你用APP启动游戏,这样可以看到那段乱码日文写的是啥......
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这图片明明就是免CD的问题额
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谢谢各位。终于可以弄好了。
应该是注册表的问题,重新下载了个,然后就可以玩了。
但好像又出了个问题。革新额外剧本 1575&&长筱之战的那个& & 不能进了。其他额外剧本,如1567天下布武,1560六文钱战记都没事。
这又是怎么回事
野渡无人舟自横.....
從五位下 少納言
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那2个剧本要重新安装
其他的不用
注意序列号
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