72级冰DK求一个循环为冰触、暗打、鲜血dk手法打击、鲜血dk手法打击、...

关于冰霜DK的,是不是传染之后必须要打出个一个鲜血打击?
关于冰霜DK的,是不是传染之后必须要打出个一个鲜血打击?
不区分大小写匿名
对。。。。。。。。。。。。。。。肯定
理由?血打+传染后,血符文就变成两个死亡符文这个?
你好
武器的最高伤害决定冰DK的技能伤害 所以请拿双慢 速度慢于2.0的高上限武器

单疾病流拥有更多的湮没打击输出,稳定的天赋收益保证
相比双疾病输出更多的依赖输出手法完全不用看脸
在前期4600GS左右以下能打出更稳定更高的DPS
主要输出技能:湮没 鲜血打击 凌风冲击(湮没所触发的免费凌风) 冰霜打击
大雕文:凌风冲击(让凌风打击也能让目标感染冰霜疾病) 冰霜打击 湮没雕文
小雕文:传染 寒冬号角 亡者复生雕文(同鲜血 邪恶)
输出手法:
起手式:冰冷触摸,鲜血打击,鲜血打击。(让2个鲜血符文转换为死亡符文)
接下来:无脑湮没打击,同时用冰霜打击输出符能(不要让符能溢出,不要让它满啦!)
同时:在普通攻击的时候会触发杀戮效果(下一个冰霜攻击100%暴击:凌风 冰霜 冰冷触摸)
同时:在使用湮没打击的时候有15%的几率触发免费凌风(不消耗任何符文的凌风)
触发技能优先级问题:触发凌风 优先使用凌风冲击
触发杀戮 优先使用冰霜打击
同时触发冰霜打击和杀戮 可直接用凌风打掉2个触发 也可先用冰霜后凌风 小泪我会选择后者由于是单疾病输出,打了凌风雕文(凌风让目标感染冰霜疾病)
所以单疾病流不用考虑传染补疾病的问题,只用考虑把鲜血符文转换成死亡符文
然后手指不停的按掉触发技能


GS4600以上请用双疾病,天赋可以相应调整几点 
大雕文:疾病(刷新主目标身上的疾病) 冰霜打击 湮没雕文
小雕文:所有系小雕文一样 
输出手法:
起手式:4T9之前的起手式都是双疾病 
然后:然后是2个鲜血打击或者1湮没2鲜血(输出2鲜血的时间刚好冷却了湮没,就多一个)
接下来:接下来是湮没的输出和冰霜打击输出符能的循环
同时:触发的凌风冲击和杀戮 和单疾病流的用法一样 (自己看上面拉)
同时:双疾病流就要考虑在断疾病的最后1-2秒用传染刷新疾病!这里要注意的是:
1.传染和鲜血打击效果一样能然鲜血符文转换成死亡符能
2.如果你节奏是对的你会发现每次快要用传染的时候,死亡符能也刚好到了时间变回鲜血符文
(死亡符能是有CD时间的大概20几秒)
3.于是你只需要用1传染1鲜血打击即可让2个鲜血符文转换成死亡符文,同时也刷新了疾病

PS:4T9以后 起手先不上病 先甩打击 让全身可以激活的BUFF都激活 然后重置符文冷却 再上双病 再开始循环 这是需要注意的地方
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魔兽世界领域专家鲜血DK 冰霜DK高输出手法_百度知道
鲜血DK 冰霜DK高输出手法
我现在GS已经4300+了,但是打团队FB时DPS总是打不高,跪求高手指点鲜血和冰霜这两个天赋的高输出循环手法
提问者采纳
出了免费凜風立马用,死打*2,血打,死打,配合死打获取死亡符文 冰:无限沸血,传染…… 然后 血,碎心*2,传染单打 血,雙病,小小爆发下 AOE,灭迹*3:老老实实单打:雙病: 凋零,灭迹,传染优先于一切) 每一分钟用无毁坚甲代替血打使用掉死亡符文,血打,灭迹*3……一直循环 看好疾病时间传染刷新疾病 符文冷卻期间穿插冰打 触发白霜立马用(但是别把传染的位置占了,传染:雙病,碎心*6 符文冷却的时候穿插死缠 冰
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冰霜打击3雕文)这种手法也就是说双冰和双邪符文用来打湮没.下面来个符文刃舞,传染.不能乱. 起手凛风-鲜血打击-淹没-鲜血打击(压榨出前期最高伤害的DPS)现在开始打冰霜打击.打到这里60点符能肯定是有的.下面的手法是灵界打击-4个心脏打击.现在你的符文系统就是双鲜血,大雕文推荐凛风.以此循环: 鲜血的手法就简单了.毕竟这个双持双传冰对手法要求确实是很高的.在此说下我输出冰的手法,双邪恶.鲜血和死亡符文全部打心脏打击,然后你的符文系统是双死亡2冰.然后就是有1冰和1邪冷却后就打个灵界打击,传染刷新疾病的那个符文必须从鲜血符文里压榨出来,2邪.接下来打暗影打击上个疾病(上面的凛风已经上过冰霜疫病了所以在此只上1个疾病.不然显然DPS打不上的,1暗影了.如果要用冰天赋打高伤害的话必须时刻保持清醒的头脑.下面是重点.触发了凛风后不用考虑第1时间把他丢出来触发了杀戮机器后马上冰霜打击(如果凛风和杀戮机器一起触发的话果断凛风这个就是要保持情形头脑的关键) 下面是输出血,1冰霜,起手灵界打击-冰触或暗影打击-心脏打击-(前面打的是冰触的话这里就打暗影,前面打的暗影这里就冰触)-心脏打击. 如果我的天赋或手法有问题请高手赐教,乱1步就乱套了,冰天赋的话不能怪你DPS打不高在此我说明下.不能用冰触和暗影多次上疾病
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和符文能量,加持队友的急速?就用亡灵契约吃掉**,一般来说冰天赋对上了法系血少的职业几秒。力量越高越好,因为无脑宏地出现 囧。主要属性是力量。希望能帮到楼主的忙,也是冰霜天赋讲究的是双持,冰天赋坦克少见。符文就像盗贼的能量一样。练级的时候推荐选鲜血和邪恶两种。下面介绍下DK三大天赋的特点吧。邪恶天赋就是有一个可以召唤永久**的东东,命中。DK就像ZS和DZ一样,并且还可以召唤石像鬼帮助你。这些是我自己打出来的,加持队友的力量,忘了。其实鲜血天赋也能DPS。也就是大家说的法系坦克,命中表示390。冰霜天赋主要特点是急速。目前版本DPS比较大众化的天赋是邪恶,没血了,精准.还有,DK还有一个特点就是疾病,如果你打BOSS的时候,DK的鲜血天赋主要是回血速度很快和破甲,这样也能增加DPS的伤害量。DPS天赋就是剩下的两种。亡灵大的冷却速度减少10分钟还是多少来着,鲜血天赋需要1K5的破甲值,但是它不像DZ一样双快,边边有小怪就对着BOSS用传染,各种回血保命技能,而是双持双慢,精准是26。DK是不能用盾的,你会发现伤害比DZ还脯符文能量就像战士的怒气一样。DK是穿板甲的。接下来是冰霜天赋。当你急速达到一个BT的**时候,但是很少有人用冰霜天赋打PVP的,只是综合的弄在了一起,不过就是会些法系技能。DK的特点就是符文,首先是鲜血天赋,法伤,也不像狂怒天赋的ZS一样双持双手,问题就来了目前版本T天赋是鲜血
冥界騎士 &
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尤其是拿了橙斧的血DK,主要伤害靠两个疾病,而且单体输出也很脯前期推荐双持冰和深邪副冰天赋,在ICC等大型副本捡的比较多,而且副本输出很脯邪冰天赋上手简单,冰坦T小副本群拉很牛X,应为冰DK的BUFF队团队提升很大。其他的话。DK算半个法系职业,在三板中只有惩戒骑能比从理论上将三霞可以T都可以DPS,传染用于群怪,大体都是相同的,血坦保命技能多。至于天赋NGA一大堆,冰拿两把慢速单手**。关于DPS,越慢越好,血和邪拿双手**,后期绝对是满破血DK最牛了。两外凋零,但是血坦和冰坦比较常见
qiurongjun1&
下面是我在别人的提问里的回答。我就复制过来了。我转我自己的不算粘贴党吧- -!关于1楼的回答我不敢苟同。我认为前期输出最好是双手冰。中期是邪冰。后期就是传染双持冰和传染血看个人风格了(有人说过,满破的血DK这才刚刚开始)。个人认为邪恶的手法是最麻烦的。关于DKT的我跟1楼一致。DK不能用盾,无论是哪一系的T是用冰脸抗怪关于输出DK如下DK输出有4种天赋。邪恶、传染血、双手冰、双持冰。我分开给你说好了。邪恶天赋:/...ob**Mm是一种半物理半法伤的近战攻击天赋手法。所以他对属性的追求主要的是力量。在命中达标后邪恶DK对属性的需求是力量&急速&暴击&攻强=破甲。(邪恶的命中需要14%,虽然法系技能需要17%但是因为法系有3%的天赋所以满足14%命中**及可。在算上团队BUFF来说你需要有11%的命中即286左右的命中**。)请按照这个标准来配置装备和宝石。输出手法的话。在上个版本邪恶作为主流天赋曾经风靡一时且复杂(现在因为双病的传染设定改了所以已经很少见了)。所以我在这简单介绍有兴趣你可以去了解下。邪恶主要是要对你的输出峰值比较敏感。当你的各种触发式BUFF或饰品被激发出来你丢上一个枯萎凋零可以有效的提高DPS。输出循环是:冰触-暗影打击-鲜血打击-鲜血打击-天灾打击(这是第一组符文)然后天鬼+符文**增效后进入第2组符文:天灾打击-鲜血打击-枯萎凋零。或是:天灾打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击。然后进入循环。在第一次循环上:冰触-暗影打击-鲜血打击-鲜血打击-天灾打击第2次循环:天灾-鲜血打击-鲜血打击-天灾。然后轮换使用,当技能丢完了请丢凋零缠绕丢空能量为止。每个循环后面的鲜血打击-天灾可以转成丢枯萎凋零。情况视当时你的输出峰著定。如果你觉得麻烦,可以吧凋零放进第一次循环上。传染血:/...pb**Mm传染血时给予鲜血天赋倒数第2层里的那个10%破甲的天赋。WOW里只有破甲是递增趋势的。传染血主要是通过传染这个雕文来保持双病,然后通过灵界打击来转化符文后不停的使用心脏打击。是目前理想状态下的最高输出天赋。但是在实战中,因为走位以及容错量非常小的确定,要打出最理想的DPS出来是非常考验手法和对FB的理解程度的。对装备的选择。传染血在命中208左右的命中**即8%的命中达标后。对属性的需求是破甲&力量&暴击&AP=急速。请参照以上来考虑装备和宝石。手法。起手:冰触-暗影打击-心脏-心脏-灵界。然后使用符文增效进入第2组同什是进入循环,第一次:灵界-心脏X4 第二次:心脏-心脏-灵界-心脏-传染。轮换使用两组循环。基本上我觉得传染血就是一个**战。中间请自行穿插凋零残绕。双手冰:......余下全文>>
DK有三种符文,每种个两个。使用某些技能会使特定的符文进入冷却,等冷却好了就可以再用。就像多个技能公共冷却一样。符文能量,就像战士的怒气,越打越多,非战斗状态逐渐减少,某些特定技能会消耗符文能量。疾病,某些技能会让怪带上疾病,可对敌方削弱或者造成伤害。可以通过“传染”的技能让周围的怪感染目标已经带的疾病,DK许多打击效果都与疾病挂钩,疾病带得多打击伤害就越高。DK技能基本都是瞬发血DK这个版本基本是当T用的,血DK的特点就是自己回血很暴力。单刷很适用。邪恶天赋主要是疾病伤害脯多用传染。并且邪DK可以招一个食尸鬼作为宝宝(其他天赋也可以召,但数一会儿就消失,邪恶天赋可以让他一直存在,和猎人的宝宝一样),一般用双手**。冰天赋是现在的主流DPS天赋,最终天赋凛霜冲击可让怪物周围的目标造成伤害,A怪(苫堆怪)的时候很适用,一般双持。DK有三个灵气,就像战士的三姿态,血灵气是伤害增加且部分伤害转化成生命(副本DPS一般用这个)。冰灵气是护甲增加,技能仇恨增加(当T用)。邪灵气的是移动速度增加,攻击速度增加(无法骑马时跑路,和远程PK专用)DKPK对法系有些优势死亡之握可以把远处的敌人拉到你面前(我觉得DK最好玩的技能)。打断技能有两个,有魔法防护罩减少魔法伤害。DK不能用盾,但血DK的回血技能很厉害,血天赋当T用双手**,仇恨高些。
……基情四射&
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冰霜DK 输出用那几个技能啊,我不是专业玩家,没有什么严谨的循环,就是 CD 好了就点一下
廪风冲击和湮没优先用哪一个,我以前是鲜血 DK ,现在都不敢用灵界打击了 ,万一 OT
怎么办,所以经常一起 CD ,只有需要回血的时候才偶尔用灵界?2?4?起手就用么.鲜血打击和湮没哪个是冰霜 DK 的主要技能.符文武器增效是什么意思?3.冰霜 DK 输出用不用枯萎凋零?感觉点了根没点没有区别 ?冰霜 DK 是不是一般不用灵界,包括什么冰封符文堕落符文法术阻断列刃符文什么的一下子全有了么 ?这个技能有高仇恨?51.但是我发现廪风冲击和灵界打击都是消耗邪恶和冰霜?是让我的武器同时拥有所有的符文
提问者采纳
。。看你RP了),这个技能是DK的爆发型技能,大哥:1。。,无视灵界打击吧,双病。)我GS5000的时候
秒伤在,不用暗影打击怎么上双病,并且此技能消耗冰。。。。4。以后按照前两项循环,至于回血。,淹没:不用,像开嗜血的时候,如果自己的符文全部用完只能裸砍,传染(其中保持双病)
②RP爆发型=双病,冰霜双持DK没有对灵界加成的天赋。,并且双持DK的灵界打击伤害远远没有淹没高,会影响你的输出循环,血,淹没冰霜*2或3(根据天赋不同):①保守型=双病。2。。。:淹没10%几率激活不消耗符文的凌风冲击,现在GS5500
秒伤保持在左右双持冰最大的缺点是,多浪费DPS啊,双持冰DK优先技能顺序。冰霜DK对枯萎凋零的加成不高。,我比较懒,鲜血,凌风。团队战中灵界回的那点血车水杯薪,把保持生还的任务交给治疗吧。3,个人建议,邪三符文,相信你的队友,有传染雕文一场BOSS战仅用一次。,鲜血,怎么可能不用,淹没(理由,仇恨忒高了,传染
③脑残型=三板斧。5,先激活所有增加AP技能或者SP,你想想,每个符文的冷却时间是10秒。(如果你没插传染雕文你用的次数就多些,记得你想全力输出就找个好T吧回答
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冰DK做输出本来就不怎么样,如果想做纯DPS还不如邪DK.
冰DK现在有两种主流天赋,一种是装备不太好时用的主打单病凛风,输出有优先,没有严格循环。还有一种是有装备基础后的双病传染冰,靠传染刷新双病,湮灭是主打技能。单病凛风冰是起手凛风然后湮灭鲜血打击冰霜打击,湮没优先凛风,触发白霜再打凛风,杀戮可以给凛风也可以给冰霜打击。传染冰用冰触瘟打上病,用传染刷新疾病。依然是湮灭主打,触发白霜打凛风。中间注意疾病快没的时候传染刷新下。
1,是的 不用灵界 快死了可以考虑用一下 我是死都不用2,主要技能是泯灭和冰打 鲜血只有一个用途:转出死亡符文3,意思是 你的六个符文一下子转完 并且+25符能4,AOE时放心用吧 总不见得你一个DPS先开怪吧 技能说明的高仇恨没有那麼“高”
但冰AE靠的是淩风5,可用来补疾病 不是必要的
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