大话西游2官网孩子的儿童期真实时间60天是不是加上前面的刚出...

大话西游2的孩子怎么培养本人是个敏女魔
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文是玩家经验心得,不代表网易观点- 今天搞了将近3个小时终于把这个弄出来了,哈哈,虽然是excel的, 不过用法很简单,在黄色部分输入孩子的属性,就会知道你如何去培养孩子了,一会再测试几下就可以使用了。 有需要的可以下载。 &&点此下载宝宝培养指导器
打开这个网站是下载的 去看看这个网站就会了 孩子出生以后要注意的事情:引导物品的使用与随机事件的触发 孩子出生以后,首先要确认孩子性别,蓝色摇篮是男孩,红色摇篮是女孩。如果你的孩子要学剑舞或兵法,这一点就很重要了。 孩子的培养时期如下,婴儿期16天,儿童期60天,青年期84,成年期168天。合计328天,将近一年的时间。成年期以后,你的孩子就不再成长了。但是你仍然可以通过谈心获得各种属性加成。 婴儿期的孩子,每天增加5点潜能,可以使用引导物品分配,每四天过一次生日。 儿童期的孩子,每天增加10点潜能,可以使用引导物品分配5点,另外5点通过修炼分配,可以穿装备,可以设置为跟随,可以谈心,不能参战,12天过一次生日。 青年期的孩子,每天增加5点潜能,可以通过修炼分配,不能使用引导物品,可以参战,可以拜师上课。12天过一次生日。 成年期的孩子,每天增加1点潜能,可以通过修炼分配,可以拜师上课。 成年期以后的孩子,可以谈心。 在孩子的所有潜能中有380点是依靠引导物品分配的,只要看懂前面关于点数分配的表格,引导方式就可以变的相当灵活。不必拘泥与如下方式: 学书画的孩子:每天一个鬼谷子 学琴技的孩子:每天一个玉佩 学剑舞的孩子:每天一个百年雪莲 学兵法的孩子:每天一个何首乌 当然,你按照上面这样引导一定不会出现属性超出的问题。 通过修炼分配的属性点数是888点,这888点修炼点数就好比砌墙的灰泥,用来把引导物品、装备以及随机事件增加点数所引起的不和谐部分找齐。所以个人认为,在成年期,选择修炼要比自由活动好一些。这样可以尽可能的接近最优比例。 在孩子成长过程中,生日这天是很重要滴,这天“给予”孩子的第一件物品会作为生日礼物,并因此引发生日的随机事件。运气好的时候会增加5点亲密和2点随机属性。通常情况下,送给孩子的生日礼物都是引导物品。在儿童期,这个物品会被消耗掉,并引导当天的潜能点数。在青年期,这个物品不会消耗,但是会触发生日随机事件。为了避免玩家手误,用错引导物品,婴儿期和儿童期的孩子每天都可以吃N个引导物品,但是只按照最后一个引导物品的分配比例计算。 即使是每天引导和修炼的孩子也会产生玩性,先前的看法认为这是生日所引起的,但是最新的观点认为,这些玩性是由孩子的生长期过渡所造成的。也就是说,从婴儿期过渡到儿童期,再过渡到青年期都会增加玩性。笔者在分析以往的数据后,也赞成这种看法。 到目前为止,笔者的孩子一共增加了5点玩性,最新的3点玩性正好是在3月9日,孩子进入青年期的时候增加的。与先前的2点凑成5点,使用无字天书洗掉。这样看来儿童期孩子过生日,只使用一次引导物品即可,该引导物品即是生日礼物,又是当天潜能的分配依据。欢迎大家来检验这一点。 除了生日随机事件,最常出现的就是谈心随机事件: 自儿童期开始每天与孩子谈心,就是很关键的一件事情了。其中与养育关系较大的随机事件包括: 直接增加孝心
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建议你吧孩子 练拿剑的....吃抽八
连琴吧 主升气质 每天都吃玉佩 答题全点气质
宝宝学什么都一样!
主要看你的恒心了
, 想弄个好宝宝
得有4个月的培养! 成年以后把亲密弄起来了
学什么都很牛B
要先培养亲密。 亲密高了培养啥都是好的!!!!!!!!!!!!!!!!
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大话西游领域专家大话西游2 小孩培养攻略
大话西游2 小孩培养攻略 20
本人为敏仙,有了1女孩,现求详细培养方法。
宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。”& & 这里讲的很清楚,职业评价、亲密、孝心、三者缺一不可。职业评价,自然是要与职业挂钩。虽然你的孩子要到青年期才能拜师学艺,但是职业选择却应该从打算养孩子的时候就加以确定。& & 那么,如何给自己的孩子选择职业呢?这里有两个因素需要考虑,一个是成本问题,另一个是性别特性。& & 成本问题主要影响到的职业是兵法,三级扇子的价格明显高于其他职业的孩子武器。大概是因为躺在扇子上的孩子要比顶本书、拖把剑或抱张琴的孩子拉风吧!& & & & 性别特性是指孩子从儿童期开始进行谈心会引起的点数增加的随机事件所带来的长远影响。在进行谈心的时候,男孩子有一定几率增加耐力,而女孩子有一定几率增加内力。在孩子出成年期后,这种情况也会一直进行下去,结果就是受内力或耐力关联程度较大的职业会获得更高的职业评价。
&&&& 所以,对于男孩子来说:兵法优于书画优于琴技;对于女孩子来说,剑舞优于琴技优于书画。不过,需要指出的是,这种影响所带来的天资效果差距非常小,而且是不确定的。如果不是追求绝对极品的玩家,可以忽略不计。& & & & 笔者认为,不同类型的玩家应该根据自己的实际情况选择孩子职业。以本人为例,我的孩子是男孩,学习的是书画。主要考虑的因素还是装备成本。性别特性是在论坛与大家讨论后才发现的。看起来也不错!从确定孩子职业以后就应该注意的事情:属性点数分配与装备选择& & 俗话说:“兵马未动,粮草先行!”& & & & 如果你已经确定了孩子的职业,那么就应该开始收集各种与自己孩子职业相关的道具了。孩子职业评价的高低由两个因素决定,一个是属性点数的分配,另一个是职业技能的高低。由于孩子会因为种种随机事件增加属性点数,因此,在养育过程中应该不时的计算,已确定下一步的加点方向。具体做法是将孩子当前的所有点数点数相加在加上当天修炼可增加的点数,然后除以21,最后乘以上表中的各属性系数,即为最优加点方式。孩子出生以后要注意的事情:引导物品的使用与随机事件的触发& & 孩子出生以后,首先要确认孩子性别,蓝色摇篮是男孩,红色摇篮是女孩。如果你的孩子要学剑舞或兵法,这一点就很重要了。& & 孩子的培养时期如下,婴儿期16天,儿童期60天,青年期84,成年期168天。合计328天,将近一年的时间。成年期以后,你的孩子就不再成长了。但是你仍然可以通过谈心获得各种属性加成。& & 婴儿期的孩子,每天增加5点潜能,可以使用引导物品分配,每四天过一次生日。& & 儿童期的孩子,每天增加10点潜能,可以使用引导物品分配5点,另外5点通过修炼分配,可以穿装备,可以设置为跟随,可以谈心,不能参战,12天过一次生日。& & 青年期的孩子,每天增加5点潜能,可以通过修炼分配,不能使用引导物品,可以参战,可以拜师上课。12天过一次生日。& & 成年期的孩子,每天增加1点潜能,可以通过修炼分配,可以拜师上课。& & 成年期以后的孩子,可以谈心。& & 在孩子的所有潜能中有380点是依靠引导物品分配的,只要看懂前面关于点数分配的表格,引导方式就可以变的相当灵活。不必拘泥与如下方式:& & 学书画的孩子:每天一个鬼谷子& & 学琴技的孩子:每天一个玉佩& & 学剑舞的孩子:每天一个百年雪莲& & 学兵法的孩子:40个何首乌,36个鬼谷子& & 当然,你按照上面这样引导一定不会出现属性超出的问题。& & 通过修炼分配的属性点数是888点,这888点修炼点数就好比砌墙的灰泥,用来把引导物品、装备以及随机事件增加点数所引起的不和谐部分找齐。所以个人认为,在成年期,选择修炼要比自由活动好一些。这样可以尽可能的接近最优比例。& & 在孩子成长过程中,生日这天是很重要滴,这天“给予”孩子的第一件物品会作为生日礼物,并因此引发生日的随机事件。运气好的时候会增加5点亲密和2点随机属性。通常情况下,送给孩子的生日礼物都是引导物品。在儿童期,这个物品会被消耗掉,并引导当天的潜能点数。在青年期,这个物品不会消耗,但是会触发生日随机事件。为了避免玩家手误,用错引导物品,婴儿期和儿童期的孩子每天都可以吃N个引导物品,但是只按照最后一个引导物品的分配比例计算。& & 即使是每天引导和修炼的孩子也会产生玩性,先前的看法认为这是生日所引起的,但是最新的观点认为,这些玩性是由孩子的生长期过渡所造成的。也就是说,从婴儿期过渡到儿童期,再过渡到青年期都会增加玩性。笔者在分析以往的数据后,也赞成这种看法。& & 到目前为止,笔者的孩子一共增加了5点玩性,最新的3点玩性正好是在3月9日,孩子进入青年期的时候增加的。与先前的2点凑成5点,使用无字天书洗掉。这样看来儿童期孩子过生日,只使用一次引导物品即可,该引导物品即是生日礼物,又是当天潜能的分配依据。欢迎大家来检验这一点。& & 除了生日随机事件,最常出现的就是谈心随机事件:& & 自儿童期开始每天与孩子谈心,就是很关键的一件事情了。孩子修炼的问题(此处与第一版相同):& & 孩子修炼的问题基本都是与大话相关的计算题,如对自己的心算能力没有什么把握,可以使用Windows OS的计算器工具帮忙。& & 具体计算题目和计算方法如下:& & 1、一个种族4个师傅,N个种族多少师傅?答案:4×N;& & 2、某某这周做了N个双倍师门,还能做多少个?答案:252-N;& & 3、某某这周做了N次宫廷,还能做多少个?答案:70-N;& & 4、某某N转,法术熟练是M,还有多少熟练发满?答案:5000×(N+2)-M;& & 5、某某N转,最多能有多少只坐骑?答案:N=0有2只;N=1有5只;N=2或3有6只;& & 6、某某花N万买了一些可培养佩饰,把其中M个兑换成不可培养,一共花多少钱?答案:N+2×M;& & 7、某某周一到周五每天玩N小时,周六每天M小时,他L周玩多少小时?答案:L×(5×N+2×M);& & 8、某某活力是N,买了M个百分药,现在是多少活力?答案:N-M×4;& & 9、某某每周跑N个80,一个80赚200万,M周赚多少?答案:200×N×M;& & 10、生产一个N级装备要多少个补天(N&10)?答案;N-10;& & 11、某某摆摊卖灵翼天香,售价N,卖了M个,赚多少(N&2160)?答案:(N-2160)×M;& & 12、一件N级佩饰默契为M,交易L次还有多少默契?答案:M-50×N×L;& & 13、一件N级佩饰重炼M次花多少钱?答案:2×M;& & (注意此题的变化,系统维护后修改了佩饰重炼的规则)& & 14、某某N转,可以带多少召唤兽?答案:(N+1)X3+2;& & 15、某某未转N级,有M点没分配,洗点花多少?答案;(N×4-M)×2;& & 16、某某的一个三转召唤兽召唤兽,初始抗30,打了N个数值为M的炼妖,坐骑抗L,进入战斗后抗多少?答案:30+N×M+L,注意如果是人法和遗忘,上限是95,其他法术和物理上线是85。& & 17、某某的三转召唤兽没赚打N个炼妖,一转打M个炼妖,二转打L个炼妖,还能打几个?答案:11-(N+M+L);& & 18、某某在某处拉N个骆驼,又在某处拉M个骆驼,最后在某处拉L个骆驼,该天还能获得多少奖励?答案:100-(N+M+L)×2& & 19、一个N转的人,某法术熟练是M,连吃L个蟠桃王到这个法上,该法术还有多少熟练满?答案:5000×(N+2)-M-666×L;& & 我所遇到的题目大致如此,不排除以后更新题库的可能。即使答错也不用担心,可以花费两万两银子和一段时间去修炼。所以修炼之前一定看看身上的银子够不够,免得属性无法分配。孩子的天资(重点修改部分):& & 关于孩子的天资选择是一个仁者见仁,智者见智的事情。总的来说孩子的天资可以分成以下几类(学习天资的表示方式是“低级天资/高级天资”):& & 属性强化类:包括初始天资和先发制人/龙腾,初始天资是淘气、天真和好奇,这是唯一不玩几率的天资,分别增加玩家的AP、HP和MP。初始天资并非毫无意义,想想一下追求高攻的大力魔玩家,淘气技能就变得很有意义了。先发制人/龙腾则是有一定几率增加200SP。& & 法术强化类:& & 除了魔族的加攻、盘丝、提速和鬼族的魅惑技能外,所有的法术都有法术强化类天资。该天资有一定几率增加一个攻击目标。具体对应如下:& & 仙族:& & 风系:清风徐来/风卷残云。& & 水系:激流暗涌/排江倒海。& & 火系:江枫渔火/芳华绝代。& & 雷系:紫电一闪/雷霆万钧。& & 魔族:& & 震慑:震慑强化/摄气决。& & 人族:& & 混乱:混乱术/孙子兵法。& & 封印:封印术/千里冰封。& & 中毒:猛毒术/肝肠寸断。& & 昏睡:昏睡术/摇篮曲。& & 鬼族:& & 鬼火:幽冥冷火/鬼火追人。& & 尸虫:玉枕尸虫/尾闾尸虫。& & 遗忘:忘川水煮/三生无石。& & 法术强化类天资适用于对应的种族。由于属于主动技能,其触发的几率较低。& & 法术削弱类:& & 除了魔族的加攻、盘丝、提速、鬼族的魅惑、遗忘、尸虫和人族的昏睡技能外,所有的技能都有法术吸收类天资。对于伤害性法术,是吸收伤害点数,对于控制性法术和中毒是去除控制效果,对于震慑法术,则抵消其MP伤害效果。具体对应关系如下:& & 仙族:& & 水系:水系吸收/玄冰甲。& & 火系:火系吸收/烈火甲。& & 雷系;雷系吸收/天雷甲。& & 风系:风系吸收/狂风甲。& & 魔族:& & 震慑:定心咒/龙神心法。& & 人族:& & 混乱:清心咒/莲台心法。& & 封印:破冰术/飞龙在天。& & 中毒:解毒术/丹青妙手。& & 鬼族:& & 鬼火:鬼火吸收/冥火甲。& & 由于法术削弱类天资与你对阵的敌人有关,所以这些天资是没有种族使用限制的。但是必须注意,通常情况下,法术削弱类天资用来弥补自身抗性上缺陷,如果你某项抗的很好,就不用使用孩子的天资来弥补了。& & 法术削弱类技能中,最有价值的是“定心咒/龙神心法”。我们知道,抗震慑只抗吸HP,不抗吸MP。因此,只有这个天资与抗震慑装备配合使用,才能做到真正意义上的“血法全抗”。& & 物理类天资:& & 物理类天资只有两种:& & 破甲/嗜血狂攻:一旦触发,物理攻击的命中率即为100%。& & 本天资乃是砍族专用,毕竟高AP只有在命中的时候才有价值。& & 铁布衫/金刚护体:铁布衫有一定几率抵挡该回合的第一攻击,而金刚护体则可以抵挡两次。& & 并不是每个敌人都会使用法术,但是每个敌人都会砍。这个天资使用范围极广,触发几率很高,因此,价格不菲。& & 前篇中关于高级天资与低级天资同时学习的解释仅代表个人看法。正确与否还需要进一步验证,等有了明确的验证结果,再加以补充。& & 自从系统修改了孩子天资学习模式以后,玩家可以在使用猕猴桃、琼浆玉液和金丹的时候进行选择覆盖目标。
能不能告诉莪,莪敏仙,需要怎么养就行了,太多了消化不了。
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很长时间不玩了,真不好意思,不知道了。。。。
买礼物还是网上买吧。我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,地址: taobibuy点cn (把“点”改成“.”访问,注意是“点cn”,其他全为假冒的),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次。o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
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大话西游领域专家大话西游2怎么培养孩子_百度知道
大话西游2怎么培养孩子
4世男人练的小孩怎么培养小孩和吃什么技能好呢
无法跟随,辅助修耐力,通过去善财童子那修炼分配基本属性点:3,都是基本属性点,宝宝的能力每天都会成长:真实时间为168天。(每天10点潜能,可能新出的吧:贺知章{国子监书库。单看悟性,否则就根据宝宝的不同个性随机分配,但是亲密和孝心仍会继续增加,每天只有1点属性点可分配。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加、无法参战:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经)主要修炼属性。)儿童期。成年期以后的宝宝将无须再培养,包括5点基本属性点和5点职业属性点。 我就是这样练的:智力:学书画的属性比例是,先忽略此两项,亲密和孝心的上限为400、1点耐力。宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,青年期偶尔换下修3点智力:1:内力=1:真实时间为60天、耐力拜师、可跟随。周易我倒是不知道,应主修智力。没有鬼谷子的情况下,宝宝可穿戴装备:真实时间为16天:4,可通过使用引导物品分配:学习+自由活动):诗经详细说明。婴儿期,也因此无法再获得属性点,都是基本属性点:12:真实时间为84天。气质和内力分别所占1比例成长阶段。)成年期,通过使用引导物品以及安排日程去善财童子那修炼分配。(PP建议这个时期:耐力,或是+3悟性 +2智力的三字经,但是如果玩家进行了培养,202)}学习道具,宝宝无法穿戴装备。(每天5点潜能,可以偶尔吃下+2悟性 +3智力的六韬三略,乃学书画之上选。宝宝的培养相对应地分为4个阶段,长安(57。鬼谷子所引导属性与学书画所需属性比例最为接近。推荐每天修4点智力、1点耐力。)青年期,或是3点智力,宝宝可参战、1点悟性:4:智力,气质:宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),每个阶段有不同的活动内容,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,通过去拜师学习引导职业属性点:12:智力:耐力=3:悟性。(每天10点潜能、无法参战。而鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力,分4个时期,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一、2点耐力,我说类似的吧书画主要引导物品。而在修炼时候,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期
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孝心,因为低级天资的几率和效果```实在是不敢让人恭维#14 在了解了以上情况后首先,因为我没研究过学兵法的孩子,我会再给你做详细的解答的,职业不同,就以玉佩为主.这是从经济方面考虑.一般情况下,自然男装就会相对比较便宜些,但是每天还得修炼,职业评价等),如遇到原创作者的回答.相比较起来,琼浆是低级技能,而大多数服务器对高级扇子的投放量很小. 女人学习的技能一般是主防御的.,就是说,几千万是很平常的,仙法吸收的技能还是比较便宜的,孩子的技能不受孩子职业和性别的影响,错了的话需要交纳2万DHB并且等5分钟才能进行下一题,但是对你有帮助,就要根据你孩子的加点方式来选择了,同时该选择职业进行学习了,你孩子学了秒六,但是不能学剑舞,孩子成型大概需要一年的时间,即所有的技能里随机选择拿琴和拿剑的区别在于他们选择的职业不一样,每天答五道题,狂风甲之类的仙法吸收技能,防御型的金丹很贵.金丹和琼浆的区别是金丹是高级技能.这个意思是说.养孩子是很辛苦的过程,就以百年雪莲为主,一般要求气质高(最终属性气质630+悟性150+内力200+智力50+耐力50+),需要大量的RMB,学书画的要求智力高(最终属性气质50+悟性150+内力50+智力630+耐力200+)宝宝最多可以学习三个天资,最好是高级天资,将来打算学兵法的话,高级技能出法的几率和效果要比低级技能(即琼浆)好很多,即你喜欢哪个造型,宝宝学习两个天资就足够用了,选择男孩就会比较省钱。需要60天过了60天的幼儿期到了青年期时,还有什么不懂的可以上大话上找我.学琴的,学剑的要求内力高(最终属性气质200+悟性150+内力630+智力50+耐力50+),例如金刚护体啦(抗物理).在最上面有提到的,如果有不理解的地方.这是本人原创作品.是因为进攻系技能的出法几率太低.等过了16天的婴儿期,都是一个)将来孩子打算学琴,在这期间里,职业是根本不影响孩子技能效果的,没记错的话是220+天.刚出生的孩子每天喂一个引导物品就行了(不论过不过生日,是很难的.女孩可以学剑舞但是不能学兵法。修炼到观音那个洞里找善财童子进行修炼..之所以不选择进攻系技能,每天需要喂一个引导物品,在其他属性相同的情况下(亲密,欢迎到天界的广寒玉桂当面咨询ID6340147首先,并且都适合你现在的角色来用,将来打算学书画,答对直接进行下一题....选什么职业,甚至上亿,不论你孩子是男的女的.宝宝完全可以直接学习高级技能,学兵法的要求耐力高(最终属性气质50+悟性150+内力50+智力200+耐力6300+).。也就是说你需要准备220+个学习物品,我们开始培养孩子了,不论是学琴.或者可以根据你们服务器投放的装备来选择,要做好打长久战的准备,所需求的对应的属性则不同.防御型的轻松上30%,男孩可以学兵法,孩子就可以下地了.有一点,摇篮曲(睡八),假如你们服务器投放的男装多,学剑还是学兵法,但是想要把三个天资学满.孩子的性别,而进攻系的最多也就18%,将来打算学剑,完全取决于自己的爱好.入门知识就是这些了,龙神心法啦(抗吸法),武器用扇子,就不需要再喂引导物品了,所以选择学习兵法的也相对少了很多.而桃子的技能则是随机的,如千里冰封(冰八).不过有一点你要做好心理准备,就以鬼谷子为主,我就不知道喂什么了,同时还要进行修炼,以下言论非本人原创,请无视本人请耐心的看完以下内容,也许很长
定心咒培养看你买什么武器了
可以参考参考
金刚和龙神#109
大话西游2的相关知识
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出门在外也不愁大话西游2兵法孩子培养,最好带图,文字看不懂, 具体点 我孩子现在是儿童期第3天 以前一直吃何首乌
大话西游2兵法孩子培养,最好带图,文字看不懂, 具体点 我孩子现在是儿童期第3天 以前一直吃何首乌
这个连接里的解释图最后不算每次生日所送的属性点、装备带的属性点,和官方给的最高评价一样(也就是算上生日送的点和装备带的点要比官方给的最高数据还要高。)装备不影响你宝宝的点的分配。 详细的在这个连接:
注意看好,是XY2论坛的网站,上面有以前我详细的贴图,通俗易懂,兵法、琴计,书画、舞剑4种培养方法都有 3楼给的连接就是WY刚出孩子的时候随便解释一下,并没有详细的吃法,我这个每天该干什么该吃什么都说了,还正好是你想要的详细的每天的培养过程!有了这个每个人都能养出最极品的孩子了#51所以分要给我#51
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另类的专加耐心&百年何首乌+3耐力+1智力+1气质&婴儿16天*3=48点耐心&儿童期60天*3=180青年期80天&去普陀修炼5次全点耐力&80*5=400&青年期还得去皇宫找徐茂功学习&带孙子兵法&每天1次&80次&&成年期&自由活动+去学习
能详细一点吗?把儿童期什么的分开 都吃些什么 可以的话 我加分
我的意思是全部加耐力的,意思是都使用 百年何首乌
我给你发个全套的养育方案
4181是系统的评价,实际属性点会差很多,但是你按系统的比例去加就没错,我的孩子是书画的就算按比例来加的,希望能帮到你!



:3:4 : 1
: 12 

每天宝宝使用后就可以根据这些物品的特性来对宝宝每天获得的基本属性进行分配!其中: 
玉佩
使用后主要将属性加在 气质3 悟性1 内力1

戒指
使用后主要将属性加在 气质3 智力1 耐力1 
鬼谷子
使用后主要将属性加在 智力3 悟性1 耐力1 
六韬三略
使用后主要将属性加在 智力3 悟性2

内功心法
使用后主要将属性加在 内力3 气质1 耐力1

百年雪莲
使用后主要将属性加在 内力3 气质2

百年茯苓
使用后主要将属性加在 耐力3 内力2 
百年何首乌 使用后主要将属性加在 耐力4 内力1 
千字文
使用后主要将属性加在 悟性3气质1智力1
三字经
使用后主要将属性加在 悟性3 智力2
宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间,注意每天都要给孩子做安排,一天也不能少),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。 
  宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。
  婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;
  儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;
  青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;
  成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;
  成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。

分析上边的时间,就可以得到一个时间限制:引导最多76天、修炼最多144天
每天到底应该给自己的宝宝吃什么样的物品呢?鬼谷子?内功心法?还是百年何首乌?还是其他?这也是我重点要说的事项!宝宝到底使用什么样的物品,是根据你将来宝宝要学什么样的职业来决定的! 
兵法——(是比较复杂的一个)
使用百年何首乌引导54天得到216的耐力,54的内力,用鬼谷子引导22天得到66的智力,22的悟性,22的耐力
然后144天修炼中,10天修炼气质=50,26天修炼悟性=130,28天修炼智力=140,78天修炼耐力=390
这么一来,就得到了50的气质、152的悟性、206的智力、54的内力、628的耐力,还有4点气质、2点悟性、1点智力、0点内力、3点耐力的不足4+2+1+0+3=10
还剩2天可以修炼,根据情况来决定修炼什么,2天正好修炼得到10点属性。
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