求求电脑高手qq指教TB打法和出装

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2,求配置,该怎么弄1.另外想弄个魔法娃娃加快回魔?3?组黑妖的话又去哪里合适.本人70级法师.如果本人单练的话,去哪里打装备合适。配什么样的装备魔防高或魔攻高
打水系怪物是不是用火系魔法4?还是水系魔法打水系怪.法师魔攻的问题?打土系怪物是不是用风系魔法
提问者采纳
但是进来一看傻眼了,好吧为了分开始码字。卖的人很多,升级加精到24,不多放点分:现在的法师有两种玩法,而且武卷加的越多,武器一定要冰杖。 2,神脚,这个一般不会有人去管的,这里有两种加点方法看你个人喜好了,但是要的是它的随机冰锥术,马帽或者抗头,看你采不采纳,塔手。还有一种是力法,马拉水晶球,冰杖的攻击力不怎么样,建议楼主迷魅几个食尸鬼到处去找红名,水晶球换成神射甲,没有7的也行,绝大多数BOSS就是80+的暴力黑带强保姆也单吃不了,马斗,出生一样。,一是全智法,一边砍一边用烈焰炸,所以最好是用9的,武器拿D杖:回魔娃娃有两种。 4,建议直接TB收一个。精神24之后魔防轻松就到150足够了,但是挂机用的最多的就是烈焰和冰杖自带的冰锥,魔消完了之后照样消的你站不起来,出生18体18精16智,其他全加力,说了这么多,你已经70级建议你单练吧,有这2个就行了,长老和思巴克,手法好一点挂机的很容易就杀了,这么多问题,冰锥的触发几率也越高,呵呵~~下面针对你的问题做出回答,所以基本上不要考虑打装备的事,其他全加智,现在和以前已经完全不一样了。 3:这个最重要:你所说的是属性克制问题,可以开魔法娃娃袋子开出来先承认我是冲着你的分来的。,随便哪个都行,这样的一般带个BB跟在后面,双灭或者双深渊:1,升级加精到23,加智到25,(这办法我一般不告诉别人~~)而且从红名身上暴下来的装备比打出来的要好的多。,其他装备一样,你也太扣了,要是遇到妖精你就是500的魔防也是白搭,光明精神腰带,实在不加哥也没办法,智力TX,具体的也没去实验过。 5,一种做保姆,各区价格都不一样,当然9的最好,因为相差不是很大,如果回答的让你满意还希望再多加点分,古袍,装备力量TX:现在一个人基本上打不了装备,一种单练,看你加不加分,拿冰杖砍,一般在1-2亿之间,不过几率很小,智力加装备到35以上清怪唰唰的,装备这里只说一般的
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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出门在外也不愁求高手指教,CS1.5怎麼練好J?
求高手指教,CS1.5怎麼練好J?
我上Q平,看見人家用J太準了,他們一開鏡就打,然後換了手槍一甩過敵人,就倒了,很想學,還有就是這麼連跳?就是跳得好低,但是又能走的好快似的,那是什麽。請高手指教下
要认识到一点 在空中的时候开枪是不准的
其次要学好这种枪法 要多多和高手们学习经验
也可以在网上看 什么跳狙 闪狙 盲狙
接下来要熟练的 运用 要知道这些技术是运用到哪里的
还要有意识,
主要靠努力练了
祝您游戏愉快
的感言:感謝 满意答案
跳得很低就是把 蹲键设置成 鼠标的滚轮了,这样在滑的时候看见就像跳,小跳。
还有,要练狙击建议你先打bots ,我刚开始时跳狙,现在小跳、盲狙,反应要快,其实全凭手感,看见人就能把甩枪的距离计算好。都是瞬间的事。。。多练练就会好的
如果我改了蹲下為滑輪的話,那我怎麼一直蹲著打敵人呢?
蹲 可以设置两种键位: 默认的是ctrl,你自己设的是滑轮,要一直蹲就按ctrl。我的意思是你在改键位时,在ctrl后面的位置改
太感謝了!!!能再教我用J的技巧嗎?就是一開始的時候就開鏡打一槍,有效嗎?
你是说狙房吗?开始打死对方是地图的bug,这个图开始时左右键一块按成功率高,呵呵~~
狙的打法很多,跳狙,闪狙,盲狙,走狙,定位狙、、、刚开始你还是跳狙吧,这样瞄准的时间长打的也就准,还有,甩狙很重要的,找感觉~~
的感言:謝謝
其他回答 (4)
不是跳高就是好的
建议学学 小跳把那才是 新J流
跳+左或右+Shift 空中打也很准
先连好跳跃技巧
再学狙的技巧
要靠1%的天分+99%的苦练=100%高手 1.要训练自己的灵敏度(也就是自我反映的快慢和灵活性。灵活性不仅是对手的灵活性,也有脑部灵活性)2.要训练心里抗压能力(不能一见敌人你自己吓一跳,把鼠标仍出去砸屏幕中的敌人吧!)3.要训练各种战略战术吸取其精华从中领悟自己的打法和自己的节奏!找到自己最适应的节奏和战略战术 4.就要训练个人意识和团队作战能力啦! 相信你在半年之内能领悟到以上内容一半你就可以能算是个服务器或浩方某区高手啦!(要勤学苦练) 1.甩枪法  每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩枪法”,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而以外发现的一个BUG。当你使用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。现在1.5和1.6都被取消了。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。  2.追枪法  这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。  3.打点法  这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。  4.落点法  是否有过冲锋手不怕你的AWP,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。  5.跳狙法  这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中开枪,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。  6.闪狙法  这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后开枪,就看见对方倒地+300。  7.盲狙法  这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用手枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手枪来定准星,直接用AWP来找准星。当AWP和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWP之神啦!  AWP需注意的事项  1.一般在较大的转弯处,你要蹲下开镜慢慢移动过去,开枪。  2.周围暂时安全时,用小刀、手雷来切换AWP,这样可以提高移动速度。  3.打完一枪之后,连续按两下Q键,以换枪的短时间来节省上弹时间。  4.AWP切换辅助工具的速度是:C4最快,手雷第二,小刀第三,手枪其次。  5.沙漠之鹰是最好的防身武器,但前提是你能用好它。  6.记得一定要买闪光弹和烟雾,它有助于你在危机中逃跑。  7.如果情况紧急,一定不要舍不得AWP,换一把冲锋枪或步枪也许可以检回一条命。  8.遇见对方狙击手时,应该冷静。不要慌。  9.买AWP的时候不要将子弹买满,根据个人的能力和金钱来定制。甩狙:就是根据目标的活动规则甩出抛物线或直线击打目标的 (适用远距离对战 缺点:稳定性差 优点:节奏随意化)跟狙:就是在目标的必经之路直线打击目标的(适用中远距离偷袭或对战 缺点:防御性差 优点:命中率高)闪狙:就是藏在障碍物后面有节奏的闪出打击目标(适用于中近距离对战 缺点:节奏容易被抓住导致致命或被透死 优点:灵活性强机动性强)盲狙:就是不开镜打击目标 也可以用其他东西切换来做瞄准目标(适用于中距离对战 缺点:出弹慢而少遇见冲锋枪很麻烦 优点:不用开镜开枪速度较快)空心狙:就是跟着自己的感觉 鼠标左右踺子一起按看不见镜停留只能看见镜一闪就消失啦(适用于近距离火姘 缺点:不管是高手还是菜鸟都容易手忙脚乱 优点:绝对比对方杀伤力大)跳狙:跳跃以后打击目标 (适用所有距离混战 缺点:容易被敌人找取落点和稳定性差 优点:容易迷惑对手)蹲狙:开枪之前蹲下或迅速蹲下(适用所有距离混战和蹲坑守点 缺点:稳定性极差反映慢 优点:防御力高蹲下或突然蹲下会迷惑对手)不要心急慢慢练(其实狙不是需要练的很准 只要找对感觉就会打的很顺畅!甩狙 跟狙 闪狙 盲狙 空心狙 跳狙 蹲狙等都是很大范围内能都能打到目标的 主要就是靠自己的灵敏度和战术意思相结合的! 慢慢练 会好的) !注:相信你在半年 之内能领悟到以上内容一半你就可以能算是个服务器或浩方某区高手啦!(要勤学苦练)
AWP作为远距离狙击武器,在CS很受亲赖。AWP有很多用法,我就说几种实用的用法吧。 (1)站蹲狙:遇见敌人是在蹲下的过程中开镜并瞄准,适用于新手,蹲下是为了躲避射向头部的子弹。(2)跳蹲狙:向侧面跳起并在空中蹲下并开镜,落地瞄准,跳蹲狙适用于新手,在狙对狙对战中用的到,跳蹲不但争取了发现瞄准对手的时间,还减少了被狙中的机率。(3)甩狙:用狙时,对准正在运动的敌人甩出个六度的角,在其弧度内的敌人,系统判定为中枪,用于老版CS。(4)盲狙1:不停换武器,用手枪或刀的准星瞄准敌人再换成狙,用不开镜的狙去攻击敌人,速度要快,**时不能动,用来对付机枪手,并节省了时间。(5)盲狙2:近距离受到敌人攻击时,用枪管的位置判断不开镜的AWP准星,瞬间瞄准并**,靠枪感。(6)闪狙:用枪管判断准星位置,并瞬间开镜**,不能刻意去瞄,是盲狙的变形,开镜的目的是让系统默认狙稳定。(7)消音狙1:很简单,射击的同时并开灯。减小后座力,更准确,更好的隐藏自己,1.6好像用不出来。(8)消音狙2:射击完,迅速换雷,1.6好像用不出来。(10)跳狙:跳起开镜,并瞄准,落地后射击。道理和跳蹲狙基本相同。
-------ROCK著(9)打点法:当敌人跳起时,瞄准敌人落地点,敌人落地后射击。适用于新手。(11)晃镜:在1.6甩狙不能用。在对付中近距离,移动的敌人,没把握打中时,朝敌人运动方向,轻微晃一下鼠标,前提是开镜。
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反恐精英领域专家求高手指教DOTA鱼人夜行者打法,及出装
求高手指教DOTA鱼人夜行者打法,及出装
麻烦尽可能从前期、中期和后期分析,谢谢
出门带一拳头 三树枝(合魔杖用) 余下的钱就是树枝加血罐 这样是很好的属性加恢复 线上压力小点
出门加e 杀人越货逃跑报命都不错
2j学三技能 三级学一技能 这样的话 你已经可以和对面拼一次血了
无论有没有杀人 压人是肯定的
7j建议不要满一技能 不然自己吃不消 (你说你七级先锋盾了 那我没话说)
7j可以三级e 2jc 一级属性 大招(个人建议)
小鱼转头很快 e不容易当先手抓人 可以当后手用
在队友帮助控制的情况下很好抓人
技术好又是一回事
装备不要跳大件
他不是猴子ug之类的 裸个辉耀很happy
假腿 魔杖 先锋盾 必不可少
顺风疯狂 逆风双刀
dota没有一成不变的
对面法系高爆发时 你也可以考虑斗篷或挑战
这个英雄是要肉起来才能输出的 一轮combe被秒了就没意义
打的霸气点 你的三技能很变态的
其他回答 (7)
技能 没GANK就12 有就23 中期别太嚣张``大是核心技能
装备呢?有人说出疯狂面具,加强GANK能力,有人说出冰眼。。
出门装随便,2敏鞋2树枝。中期假腿,散失,黑皇,和先锋还是有必要的,主要是跳人的时候不太容易死!前期和控走,注意线上敌人,被抓就会好的多!前期讲究打不赢就跑!中期是小鱼人的黄金期把握好!!
鱼人夜行者出门带属性装混等级,带上2组树,其他的带属性。
先把假腿和散失合出来就可以到处抓人了
我玩鱼人夜行者一般不学第一个技能,因为前期魔贫,我就学跳和偷属性,这样比较能耗而且属性高了好杀人
这两个应该对你有所帮助吧,毕竟是新英雄,自己的想法也可以。
个人认为出肉装比较好。
6.65新英雄鱼人夜行者Slark图文攻略
首先关注的当然是在65发布前ICEFROG就大家宣传的小鱼人Slark了。技能大家已经相对熟悉了,我也做复制粘贴咯。黑暗契约 (C) 斯拉克与黑暗签下契约。通过牺牲自身一部分生命,消除身上所有不利的魔法效果。2秒过后,一道黑暗之波从它身体里涌出,同时对自己和周围单位造成伤害。 等级1:造成75点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:55点魔法等级2:造成150点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:50点魔法等级3:造成225点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:45点魔法等级4:造成300点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:40点魔法作用范围:325 突袭 (E) 突然冲到敌人面前,造成点伤害,并用黑暗锁链牢牢的锁住敌人。敌人无法逃出这个锁链的作用范围之外。 等级1:最多造成50点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法等级2:最多造成75点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法等级3:最多造成100点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法等级4:最多造成125点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法作用范围:275施法距离:400/500/600/700持续时间:3.5秒 能量转移 (N) 使用远古渔人族咒法,鱼人夜行者强化了它的剑刃,它可以在攻击中偷取敌方英雄的能量。每攻击一次敌方英雄,它便偷窃取1点全属性并额外再窃取1点主要属性,转化为自身4点敏捷。 等级1:持续时间15秒等级2:持续时间30秒等级3:持续时间45秒等级4:持续时间60秒 暗影之舞 (D) 鱼人夜行者变成潜行形态,攻击或施法不会显形。从学习该技能开始,当在敌人视线之外时,鱼人夜行者会被动地提升移动速度和生命回复速度。 等级1:提升30%的移动速度和每秒2%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法等级2:提升35%的移动速度和每秒3%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法等级3:提升40%的移动速度和每秒4%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法施法延迟:0.7秒持续时间:5.5秒
Dark Pact作为前期主力输出技能(以下简称C),当然首要加满。Essence Shift(被动技能)作为一个免费的增加输出技,可以在前期加一点。
不过还是要在保证第一技能C主加的情况下,附加第二技能Pounce(以下简称E)来保证某种意义上的控制。大招Shadow Dance(D)当然是有了就加咯,毕竟有强大的被动技能获得为保证,而且不失为先手兼逃命技。
出门装的选择,前期不是很低的血量以及相对敌的攻击,让*2,*2,,的出门装额外的适合小鱼人,在打到300块的时候自然可以合成咯。而由于本版本抗打击能力大为削弱而可以用力量来代替撑血的作用。装备选择,由于第C技的消除DEBUFF能力使得在slark面前逊色不少。而作为能使小鱼人大招延长化的存在而分外强大。由于只要不在对方视野下即能获得移动速度和按百分比回血的被动技能加成。能在被追杀时让Slark获得大量生命回复,使反杀的机会大大增加,而其本身的速度加成配上大招被动的速度加成,能使只有假腿的Slark获得511的惊人MS,当然Slark缺少的还有除了C以外的爆发力,只有C当然别妄想杀掉敌人,能让Slark增加攻速移动速度,配合第三技能所获得的属性,伤害自然不低。
一般以为先手技能,GANK时先接近目标,攻击下对方爆出125的隐刀攻击后,按C释放第一技能,作为一个PRO的玩家总是带的,一般都在这个时候释放,C的2秒延迟解除DEBUFF消除了效果,不用在满血情况下急忙使用大招,在对方没有STUN之类的技能的时候,在半血已下再使用大招也无妨,因为大招回血速度是惊人的,当然放完C后要使用。
由于已经拥有法球效果,所以接下来的装备选择可以是,,,等。这些都靠GANK和FARM的能力来弥补了。由于SLARK属于一个蓝不怎么够用的英雄,所以不推荐技能补刀。由于攻击确实不高,也挺适合小鱼人的,而且绕树林时补刀斧担当了一个不错的角色。
Slark介绍到这里,虽然Slark大招所带来的BUFF给人感觉是一个非常IMBA的英雄,但团战能力实在不足,唯一有作用的第一技能AOE只有在配合上猛犸和DS这样的英雄的时候才有所作为。
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楼主那装备有两样不行
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一个是 臂章 把吸血该成疯狂面具 臂章改成龙心
因为你有大技能 所以暗灭不需要出
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