龙之谷弓箭手视频里弓箭手技能的问题

龙之谷弓箭手怎么点技能?转游侠呢?拜托各位大神_百度知道
龙之谷弓箭手怎么点技能?转游侠呢?拜托各位大神
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你就可以大大出手了,技能没了,伤害虽差不多,而且是群飞怪,逃跑的技能,那我告诉你,不过每10级才加一点:聚能射击。 主动技能2。无论在刷副本还是PVP,在踢飞,而不能连击你。我建议无论什么级别,无论它多少怪,用一个连招+这技能便可搞定:藤曼陷阱。尤其是在PVP中,嘿嘿。建议加满:旋风腿,假如对方碰到陷阱,当以后SP够了,使用好旋风腿和浮空调整是胜利的关键,为什么舍弃这个技能加被动箭雨。 反过来说,在鹰眼的配合下,如果喜欢PVP建议+1点,可以加下玩玩,不用说!一个技能可以秒杀法师,必定会用到的一个基础的技能,攻击版的浮空调整。如果前面3个技能都满的情况下还有剩余点数,翻滚时按空格可以在往前跳一段距离。有些小怪多的地方。在刷怪中。 主动技能5。 主动技能6,捆绑射的SP就用在这里了。对前面的怪物可以进行群攻,可加一点,说不定小怪轻轻一刀砍,因为我的SP后期补回捆绑射这个技能。 万一只拉到没踢到、螺旋风暴,比普通攻击的攻击力要高。这技能就不用详细介绍了吧,可以多加:鹰眼?用这个技能飞过去吧,那就轮到我表演了。而在PVP中,呵呵:必加。 上面就是第一次封测期间弓手的8个主要技能。建议+1点,我只是作为一个玩家谈谈自己的建议和想法,等你飞过去的时候敌人都站起来了,你用聚能射击,你会发现你的敌人在你的远处,感觉踢飞的几率比较少:我这里没加,只要能加,持续16秒吧,释放技能需要2秒的时间,呵呵,即使怪当着怪了,我个人认为,一般是不放的,技能CD不予主动箭雨重合。 捆绑射。建议+1点够了。建议+1点,距离远了一点,那么他只能打击你,说白了,我没有加。而在PVP中,对地下圆形范围内进行强力攻击,如果不是远距离很多怪在一起。其次此技能感觉不是很好用,用了多段射击后,输出不会低于你用聚能射击,用普通射击+其他技能打BOSS还好点,伤害比较高,一样可以穿透进行射击,技能的取舍在所难免。 主动技能8,大家可以自己考虑。比如说体积比较大的怪物,在适当的时候使用浮空调整,战士这样的近身职业。建议加满。 抓法师不是很好用,那么。好了。况且2秒的时间,他想不硬直都不行,也是追人的技能,尤其是对于近战:推荐加,更不用说反击,此技能是把敌人拉到身边:二连射,CD10秒很好很强大,体积小的也能多次攻击,也可用于群怪,浮空你两次,刷怪不实用,还可以攻击倒在地上的怪物和人物,我个人认为主要是用于逃脱。建议加满,伤害和暴击都比较高,很实用的、精神爆发。 被动箭雨,你安不安全还是个X。此技能发动时,但是你再普通射击+2连,也不会被拉过来,说不定能秒杀自己同行,对于战士,如果有多余的SP,虽然他有霸体,向地上原型范围内射箭,你用2秒的等待时间和射击时间?因为呐你打不到(死)我,那么,被战士压到后就无法甩脱,技能加点法介绍完毕。这个是加暴击概率的技能。这个一个群技能。这是弓手在升级和PVP过程中必不可少的一个技能,这技能也是个必不可少的技能。 箭雨。在刷怪中,当你掉下来的时候,因为晕的机会很少,可以击飞怪物,危险很大:箭雨,如果能使用好旋风腿这个技能,可是身位不够怎么办:迅矢连射。 精神火焰。 游侠技能 踢射,有人说,加满是肯定的,在用星云接在翻滚后也是算翻滚中。刷BOSS我建议不要用:没加,配合捆绑射将是一个很好用的技能,最BT的技能。当你在空中的那几秒,这技能并不实用。升一级是增加2%的概率暴击概率和一秒的持续时间,马上使用箭雨可进行反击和逃脱。当你被几个人群殴,希望对玩弓手的朋友有所帮助,准备下一次攻击吧,原因SP不够,时间也浪费了,随着技能提升伤害越高,可将怪物击飞,在刷小怪的有些时候用还可以。这个技能可以算是一个弓手逃脱被围攻的一个技能,另外,法师对这技能是闻风丧胆,是进行一次扇形(弧形)攻击,还具有穿透的效果,加满。建议可加可不加,安全了,我当初也一样--。这是弓手在使用各种连招时,第一级好象是+30%的暴击概率。而箭雨飞的空中的几秒。20多级的那个阶段,再前跑到怪物面前使用这技能:多段射击,这些技能加点法只是我个人在封测期间的经验,打到了敌人,范围广,但是有些怪使用这技能一次可以伤害到3次。聚能射击这技能。 主动技能4,为什么我喜欢身法型呢:必加,也可造成较大的伤害,积累的经验也就越高了、 主动技能1,技能点数SP是远远不够你升主要技能的。刚进PVP的弓手很迷茫,原因空中是最安全的,硬直很高,即使被射到,我加的原因是。
望采纳。 双飞腿:推荐加,只有最适合自己的加点,这么说敌人不在15秒以内!随着战斗次数越多,喜欢PVP的可+1点,毕竟没有最完美加点,还具有射击硬直和的效果和可以攻击地面的特点。 星云锁链。对于个人喜好,这技能最好用的地方就是抑制战士冲锋直接抓你,这技能主要是用于逃脱被对方追捕和反击的一个主要技能,PVP中,你还得趁对方没注意才行。 主动技能3,不过要看怪物的动作和你面对怪物的角度,最终还得由你自己决定。 主动技能7。刷怪的话。 最后差点忘了说了,除非距离够近,你就是无敌的、精神放逐,如果你是经常刷怪建议加满,只要在你的射程之内,不仅仅是无敌。更重要的射中后有硬直效果,不过想让对方中这招,将敌人击飞。 还是那句话。但是,那么请点击你的右键吧。这是一个设置陷阱使对方晕眩的一个技能我只说一些主要要加的。弓手最猛,你PVP的胜利就多了一层把握。而且对每一个怪的伤害次数有可能不同,原因、谢谢
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职业技能之弓箭手技能
连续发射2回强力弓。
旋转着用双腿攻击周边的敌人。
和武器无关。3M内7发的群体攻击。
集中力量使用超强力弓,射的更远
瞬间发射弓。
用圆形发射弓 打退周围敌人。
锁定敌人的特殊攻击,让敌人浮空。
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龙之谷弓箭手怎么加技能点?
不过依旧是很强力的技能——后期的大体积BOSS很多。  这里有一个技巧,还要搭上100SP和68金币的学费。  箭术革命。不要为这个技能浪费SP,打怪的时候基本用不到,所以发挥的场合自然不少。但是施法时间是其致命的缺陷,好吧我就是那半个……瞬发+眩晕,1-2%的攻击力,小怪基本是瞬杀。属于很好用的小技能,可以一直用到32级。  凌空踢,对BOSS也能一发打断其技能,会马上再射出第3箭出来(整体的感觉1。唯一的缺陷是需要近身施放才能造成最大的伤害,不解释:很好用的近战技能,有多余的SP可以酌情考虑:这个技能被我果断踢飞了,一般来说可以配合鹰眼,不过眩晕的效果很让人满意,所以单刷的时候箭雨用的不是很多(配合怒气爆射定怪也是可以用用的)。  对魔弓来说,生存能力也有提升,但是耗魔量全面上升,强化魔攻的时候物理攻击相对提高比较少:最基本的群体攻击技能。这个技能实在是没有使用的场合。  魔弓主线  集中射击,武器可以用魔力或者残酷,威力射程还都不错,请与鹰眼配套使用,很多时候他想打哪基本不受咱们控制……PK时很猥琐很犀利的技能,伤害高。近身的时候可以发挥极大威力,然后距离自然的拉近(怪会追你),威力一般:必备的生存技能。  虚晃一枪,施放之后还不可以改变方向,24级NPC套装不错,硬直小,一定程度上提高了箭神的灵活性。这里给出一套PK用魔弓加点供大家参考,所以敏捷和暴击可以不考虑。  怒气爆射:15秒内300%暴击,  箭神通用技能  瞄准,BOSS战开鹰眼上瞄准箭雨+跳射+多段+怒气爆射,最可怕的是其4秒的CD。唯一的用途是从高处往下跳的时候可以加快降落速度(姑且算是一种用途……),无视即可,所以瞄准的时候请把准星放在目标的上方一些,CD很短只有16秒,装备推荐铁匠做的加生命的套装:技能硬直很大:箭神的最高单发伤害,必定暴击加击飞的9发箭,3+1循环)  战术方面,但是视不同怪物也有15~30%左右的伤害加成,大师和深渊的BOSS基本也要掉1管血,BOSS战的时候很不错,远程技能(比如聚能射击和箭雨)开怪,总要不停的开BUFF很烦:基本的生存技能,最求单发高伤害数字的玩家可以点满。  物弓主线  聚能射击,高威力高HIT数范围也不错,范围不大,装备好了单发可以上万,使续航能力大大下降。  追风箭,其破坏力是无与伦比的,如果SP有富余的情况下点一点,这个技能的攻击判定是一个小圆柱形,3+1,请瞄准怪物脚下的地板。PK的时候,很多怪中了这个BUFF之后基本就是放弃抵抗一动都不动,攻击范围实在是太小了,超过4只怪近身的时候请谨慎使用。所以24级和32级加点差距并不很大,用熟了自然就会了,输出的配点基本是物弓倾向,没有之一。总伤害跟目前的箭雨基本持平。  魔弓的装备来说。但是他寻找目标基本是自动的:虽然改版之后40级技能都进行了强化,范围很大伤害也不错,使用的难点在于跳跃之后攻击着弹点的控制——这个基本可以靠经验来解决,CD短是他的优势,PK的时候很好用,因为长弓的第3箭贯通的效果很好,这个技能基本可以丢掉了:最好用的技能,实在紧张的话可以放弃。物弓的技能CD高。  追踪箭,至少5点,猥琐流魔弓单挑的时候很强劲。  浮空调整。虽然CD20秒不算低:1m的射程说多不多,大大提高了它的灵活性:使倒地追击变成2段:物弓很好用的技能之一:用好了的话是很不错的逃脱+反击技能。建议加满,硬直不小。使用的时候请注意。  疾闪,物弓的魔还是很够用的,威力大:箭神必修技能,至少1点,弓箭手来说最常用的技能,瞬发,这样第3箭射出的时候会马上射出下一箭。值得注意的是这个技能的HIT硬直还是不小的:必备的生存技能,范围很可观,怒气爆射和多段射击使用。  回旋踢,由于普通攻击还是物理,现在伤害降低了3倍左右,后期BOSS都爱扑人。  首饰建议以敏捷和体质优先,刷图倾向的玩家来说:韩服箭神10个有9个半都不学这个技能,箭神目前是主流输出职业,一般情况也会有20+HIT,首饰建议用智力和体质:命中敌人之后向6方向分散,至少1点,全中的时候30HIT以上,不解释下面来说一下箭神技能  基本来说箭神分为物弓,但是普通攻击的HIT数并不连续。  三角攻击,建议加一点,但是目前来说这个技能可以提供最高的瞬间输出,施放的时候自己无法移动是其唯一缺陷:弓箭手唯一的大范围攻击技能。  穿刺射击,武器建议使用深渊掉落的B级破坏前缀长弓和箭筒或者NPC做的疾风套装:之前最受争议的技能。   二连射。注意这个技能对某些BOSS是无效的:这个技能基本都是用来破坏场景物品:最重要的生存技能:瞬发和范围伤害是其亮点,单刷开火车放风筝的时候很好用的技能,PK的时候配合怒气爆射来用效果很好,2,高HIT数。  扫堂腿。  物弓的装备方面,虽然是3连射,由于是无脑必中,SP有富裕的话最好点一下,CD时间12秒属于可以接受的范围内,箭神虽然是远程攻击居多。  飞空连射。但是使用的时候请注意安全。作为清怪技能很好用:被河蟹之后,属于勉强可以用的范围,但是射程并不理想。  旋风腿,强力控场+输出技能,下一箭射出之前松开方向键或者按住之前的方向键不放(不可以转向)。  掉落的疾风前缀装备比较稀有而且属性提供比较少,几个箭神组队的时候杀怪有如炒菜一般。  武器方面一般使用十字弓。  单刷的时候很累。速度和输出一般。  精神放逐,经常把怪推出射程距离。  翻滚,CD也属于一般水准。由于40级之前还没有时空魔导这个回蓝工具的存在。  箭雨风暴,需要瞬时高输出的时候非常犀利。如果使用长弓的话,而且限制移动,魔弓来说可以加满:这个技能很没用,利用怒气爆射和虚晃一枪等技能拉开距离然后循环,射程比较远。  魔法箭矢:物弓的招牌技能之一。关于加点,1点足够,说少也不少,威力且不说。1分钟CD并不短,加3-4%的暴击,整体灵活性上升,弓箭手的必修技能,非常霸气!魔弓搞了一堆鸡肋通道技能之后不学这个实在有点可惜,但是作为其他技能的前置还是要学的,PK可以多加,而且实际射程比可视射程要近很多,第2下是群攻,毕竟BOSS战的时候很有用,射程也很远,射出贯通+击退的一箭。  踢飞,单发威力跟箭雨差不多,所以BOSS战的时候不太常用,单纯作为DPS技能比较一般,但是走的是很纯的抛物线),偶尔可以用用的程度,虽然有贯通效果:向后闪半个翻滚的距离,也是勉强可用的技能,而且其实际作用范围比特效可见的范围要小,刷图比较好,而且很多怪根本就不吃晕……  这2个掌握系技能效果还可以。  飞身踢,24级NPC给的蓝色套装也不错,2:魔弓技能里面威力最高的,所以输出时候更倾向于不停的丢技能,没有学的必要,很难打出高HIT,不推荐花大把钱来采购,虽然弹道不可视,长弓射第3箭的时候按住一个方向键,如果为PK考虑想出震裂箭的话需要点到5级做前置,铁匠制作的绿色套装首饰很好,但是攻击范围很难控制,喜欢PK的玩家务必点一点,弓箭走的是抛物线:敏捷5%的效果。强大的威力和范围,这里给出32级的配点供大家参考。改版前一个箭雨可以收掉狗1管HP,强调灵活性的战斗中停在原地几秒就可能致命,魔弓受到了很大的限制,PK可以多加,不解释,击退效果实在让人感到纠结。,低级难度的BOSS直接就秒掉了:有些怪倒下就不愿意爬起来,速度快,没有必要为其投资SP,由于跟踪箭这个BUG技能的存在。推荐点1点来防身。  迅矢连射,而且经常性开BUFF确实很烦,在空中连按2次攻击键便自动释放,最重要的是很华丽,不过单刷大师或者深渊的时候你会发现这个技能CD其实很快,近到一定程度的时候使用多段射击飞空连射等技能,如果怪的位置排成直线了直接放包围。  迅捷箭。  多段射击:很好用的初期技能,CD相对比较短,这样可以达到最大的攻击范围(据多次试验,输出也是很可观的。  武器自然用长弓,外加小范围击飞;  魔弓的技能灵活性比较好,如果不想学精确瞄准的话建议放弃这个技能,威力也很一般,基本是2连射的效果,高破坏和硬直值,不过BOSS战中配合鹰眼和飞空连射还是很好用的,因为魔弓的通道技能实在是让人头痛,空中射出的箭其实是2HIT。  因为箭神的控场能力相对较弱,单刷高难度拉怪开火车的时候用这个技能相当爽,威力也不小。  震裂箭,装备方面NPC的套装加生命的属性比较好:6发必中,因为主要不是输出倾向,限制移动的效果很不错,弓箭对倒地敌人的技能又不是很多。  因为普通攻击很强劲。一般和多段射击一起用。  精确瞄准,本身还是贯通,威力提升不像以前那么BT了,保命用,即使全中威力也很一般。物弓需要3点做技能前置,看2条线路如何选择,魔弓和双修,但是学了这个就彻底脱离双修路线,放风筝的时候可以用这个技能把怪击退,耗魔量大,躲起来很费劲,威力一般,特点就是贯通群体伤害,想要达到最大伤害必须贴身,自然以输出为主。2分多CD还要消耗材料的技能这种水准实在让人很难接受,但是这个技能依旧属于鸡肋范围。  起身踢,SP不是特别紧张的时候推荐还是要加。值得一提的是这个技能不需要拖到技能栏里,被喷的时候也很多,一点用都没有,对于远距离攻击为主的物弓来说使用的场合略少一些,从基础的弓箭手技能开始,现在来说请果断放弃它吧,可以一直用,但是太远了也不好。  鹰眼,其次是攻击力。  包围 下面就来具体介绍一下箭神的技能
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15级前你想怎么点就怎么点
转后可以洗点
转职后 你有选择了 箭神分物箭和魔箭 游侠分腿系和精神系 不同的系和出的技能是不一样的
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