问道什么时候有海盗更新

问道什么时候更新1.47版本 更新什么内容
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问道什么时候更新1.47版本 更新什么内容
对非人民币玩家来说就是恶梦,干什么都得是用会员卡的玩家,老白什么的都没有了,你去谈论看看吧,我刚回来,估计月底更新,说的是十号,不过更新不了,你去看看吧我越想越伤心,走了好多人,有的都在卖号哎!你去看看吧!
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哥们多久没玩了,都更新到1.49了!
001.新增全新骑宠: a.增加三类新骑宠:五彩神牛、金铃狮、煞火狐等15个全新骑宠。 b.获得骑宠全新玩法,玩家可以在玉真子处了解。002.元/血婴相关设定调整: a.元/血婴切换由10点体力消耗降低为2点体力。 b.元/血婴也可以骑乘骑宠,但不显示骑乘形象。 c.元/血婴与真身共用相性点可加上限,即元/血婴过地劫、真身过天劫时,真身每相性点上限可增加1点时,元/血婴也同时增加1点。003.优化集市鹰眼功能: a.目前可以搜索各分等级的黑水晶和超级黑水晶,可以搜索不同等级的法宝。 b.鹰眼搜索结果界面,再打开时显示上次查看页。004.为配合测试,内测区增加黑熊妖皇的奖励。005.优化安全设置指引任务的任务提示。006.优化特级八卦阴阳令和超级八卦阴阳令的道具描述。007.优化捉迷藏活动的任务提示。008.优化自动战斗策略:若自动战斗使用者死亡,其自动战斗策略的主目标不会改变。009.优化归元露及超级归元露的物品描述,增加会清除强化效果及天技等级的描述。010.新增1.47版本帮助。011.新增1.47版本指引。012.新增通天塔任务更换奖励类型的选项,方便玩家在选错奖励时重新选择。013.新增缤纷好礼任务栏奖励配置显示。014.新增帮派日志界面记录帮战参与成员数的功能。015.新增离线摆摊收摊时需要密保验证操作。016.新增宠物妖石快消耗完时的杂项提示。017.新增当玩家达到帮派功臣要求时的系统消息提示。018.新增宠物改名含特殊字符时的敏感字符判断。019.新增老玩家回归后的问卷调研系统。020.新增打开养成界面时介绍新的养成方式。021.新增元/血婴不能携带超过自身等级的娃娃参战的限制。022.新增在线商城物品描述最佳组合提示。023.新增奇宝斋注意事项说明。024.新增收购平台列表中收购灵慧、鬼灵珠。025.新增帮派资源争夺战中的圣境地图背景音乐。026.新增问道秀购买、删除时的聊天栏提示,新增问道秀删除时的密保验证。027.修正灵气丹的道具描述中没有限制等级信息的问题。028.修正元婴状态完成悬赏BOSS任务,再变为真身领奖励的问题。029.修正教师节活动之桃李天下活动整点公告中领取NPC提示错误的问题。030.修正兰若寺副本对话的错别字问题。031.修正正面交锋活动的主怪可以被狂暴杀死的问题。032.修正竞技积分可以兑换风灵便捷卡的问题。033.修正收购平台部分订单一直提示订单正在处理中的问题。034.修正奇宝斋角色寄售装备界面金钱按钮的问题。035.修正使用仙灵卡时,自动遇怪功能提示错误的问题。036.修正娃娃无绝技时战斗中显示绝技信息错误的问题。037.修正仙魔录之重振心魔会被睡150回合的问题。038.修正试道大会有可能不产生王者的问题。039.修正分辨率下的相关问题。040.修正押镖时触发战斗时玩家显示的是马车形象的问题。041.修正战斗中可以领取礼包中的道具的问题。042.降低元宝商人处上谣言的门槛。043.神秘大礼抽奖方式调回原有方式。044.关闭比武大会活动。045.关闭娃娃比武大厅。046.150层以上通天塔形象刷新方式调整 a.150层以上的星君雕像刷新规则:玩家挑战星君成功即可成为该星君雕像,但是没有称号奖励。 b.有玩家形象的星君战斗时有娃娃帮助战斗。047.开放功勋系统:通过玩家消费、每月上线天数、安全措施方面进行评估,评出功勋玩家,并根据积分进行等级划分,从而为不同等级的功勋玩家提供优惠性以及更多尊贵享受,该评估每月1号评估一次。
9月8日 清晨 7:00——14:00 (据我推断应该中午就更新好) 问道全服更新新版本,骑战天下 9月9日 开通电信新服 骑战天下 推出全新坐骑 全新频道(交易频道),也想先睹为快? 网通电信 有两个区 已经更新好了 网通的是物宝天华。
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问道什么时候更新1.47版本 更新什么内容
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9月8 清晨 7:00——14:00 (据我推断应该午更新) 问道全服更新新版本骑战 9月9 通电信新服 骑战 推全新坐骑 全新频道(交易频道)想先睹快 网通电信 两区 已经更新 网通物宝华
对非人民币玩家来说就是恶梦,干什么都得是用会员卡的玩家,老白什么的都没有了,你去谈论看看吧,我刚回来,估计月底更新,说的是十号,不过更新不了,你去看看吧我越想越伤心,走了好多人,有的都在卖号哎!你去看看吧!
001.新增全新骑宠: a.增加三类新骑宠:五彩神牛、金铃狮、煞火狐等15个全新骑宠。 b.获得骑宠全新玩法,玩家可以在玉真子处了解。002.元/血婴相关设定调整: a.元/血婴切换由10点体力消耗降低为2点体力。 b.元/血婴也可以骑乘骑宠,但不显示骑乘形象。 c.元/血婴与真身共用相性点可加上限,即元/血婴过地劫、真身过天劫时,真身每相性点上限可增加1点时,元/血婴也同时增加1点。003.优化集市鹰眼功能: a.目前可以搜索各分等级的黑水晶和超级黑水晶,可以搜索不同等级的法宝。 b.鹰眼搜索结果界面,再打开时显示上次查看页。004.为配合测试,内测区增加黑熊妖皇的奖励。005.优化安全设置指引任务的任务提示。006.优化特级八卦阴阳令和超级八卦阴阳令的道具描述。007.优化捉迷藏活动的任务提示。008.优化自动战斗策略:若自动战斗使用者死亡,其自动战斗策略的主目标不会改变。009.优化归元露及超级归元露的物品描述,增加会清除强化效果及天技等级的描述。010.新增1.47版本帮助。011.新增1.47版本指引。012.新增通天塔任务更换奖励类型的选项,方便玩家在选错奖励时重新选择。013.新增缤纷好礼任务栏奖励配置显示。014.新增帮派日志界面记录帮战参与成员数的功能。015.新增离线摆摊收摊时需要密保验证操作。016.新增宠物妖石快消耗完时的杂项提示。017.新增当玩家达到帮派功臣要求时的系统消息提示。018.新增宠物改名含特殊字符时的敏感字符判断。019.新增老玩家回归后的问卷调研系统。020.新增打开养成界面时介绍新的养成方式。021.新增元/血婴不能携带超过自身等级的娃娃参战的限制。022.新增在线商城物品描述最佳组合提示。023.新增奇宝斋注意事项说明。024.新增收购平台列表中收购灵慧、鬼灵珠。025.新增帮派资源争夺战中的圣境地图背景音乐。026.新增问道秀购买、删除时的聊天栏提示,新增问道秀删除时的密保验证。027.修正灵气丹的道具描述中没有限制等级信息的问题。028.修正元婴状态完成悬赏BOSS任务,再变为真身领奖励的问题。029.修正教师节活动之桃李天下活动整点公告中领取NPC提示错误的问题。030.修正兰若寺副本对话的错别字问题。031.修正正面交锋活动的主怪可以被狂暴杀死的问题。032.修正竞技积分可以兑换风灵便捷卡的问题。033.修正收购平台部分订单一直提示订单正在处理中的问题。034.修正奇宝斋角色寄售装备界面金钱按钮的问题。035.修正使用仙灵卡时,自动遇怪功能提示错误的问题。036.修正娃娃无绝技时战斗中显示绝技信息错误的问题。037.修正仙魔录之重振心魔会被睡150回合的问题。038.修正试道大会有可能不产生王者的问题。039.修正分辨率下的相关问题。040.修正押镖时触发战斗时玩家显示的是马车形象的问题。041.修正战斗中可以领取礼包中的道具的问题。042.降低元宝商人处上谣言的门槛。043.神秘大礼抽奖方式调回原有方式。044.关闭比武大会活动。045.关闭娃娃比武大厅。046.150层以上通天塔形象刷新方式调整 a.150层以上的星君雕像刷新规则:玩家挑战星君成功即可成为该星君雕像,但是没有称号奖励。 b.有玩家形象的星君战斗时有娃娃帮助战斗。047.开放功勋系统:通过玩家消费、每月上线天数、安全措施方面进行评估,评出功勋玩家,并根据积分进行等级划分,从而为不同等级的功勋玩家提供优惠性以及更多尊贵享受,该评估每月1号评估一次。
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出门在外也不愁问道20117月7日电信更新到什么时候_百度知道
问道20117月7日电信更新到什么时候
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您现在所在位置:光宇游戏问道 & 公告 & 公告内容 7月6、7日1.46地府篇全区更新公告 发布日期:
所属类别: 公告 尊敬的游戏用户:
1.46地府篇:六道轮回震撼来袭,神秘地府鬼宠面世,逍遥人间竞技无穷。
《问道》运营团队将于7月6、7日对网通、电信全区组进行更新维护1.46版本,届时将无法登陆游戏。地府系统,飞行系统相继开放,更有诸多新系统新玩法等待您的参与。除此之外,此次更新我们还对玩家关注的一些问题和系统进行了调整。
我们将尽快完成更新维护工作,如提前更新维护完毕,将提前开启服务器,如果停机期间更新维护工作无法按时完成,开机时间将会顺延。感谢大家长久以来对游戏的支持,对于本次更新维护给您带来不便,敬请见谅。还请玩家相互转告信息。更新时间及区组:
日7:00-14:00
网通所有区组
日7:00-14:00
电信所有区组
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问道GM都是吃屎的
办事一点也靠不住
草草草草草草草草草草草草草草草草草草草草草
你干脆去吃屎吧
说好了 2点
害老子 早上就起来 =到现在
你NND 说话不准时
开个 毛游戏啊
1区开4个了
2区开6个了
3区一个都没开
草草草草草草草草草草草草草草草草草草草草草
昨天网通网络最好的才4.30进去 艹
电信不用说
我们没5点 想都别想了
这时间不准
,昨天网通区的更到5点左右,电信的估计也是把
,GM干事总不准的
等了这么久都不能玩
问道更新毛啊
GM我艹你吗
他娘的..2.30进不去 老子删号了 我艹艹艹
我艹都三点了还不能进
GM你是不是在生孩子啊
草马上都3点了我日维护个毛啊
这才是游戏 才是生活啊
草 越来越玩不起了
问道太BT了
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问道熊,狮子,的更新时间
不知道什么时间更新,就是杀完这个以后多长时间再会出现?
游戏中BOSS的刷新时间为每8小时刷新一次。该刷新时间以BOSS被刷出的时间开始,到8个小时间隔满了,才会再次刷新。而不是按BOSS被消灭的时间开始计算。如果BOSS刷新出来后8个小时内没有被消灭,则8小时后不会再次刷出新BOSS。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或回合网游求更新换代
来源:腾讯游戏 发布: 11:01
十年回合发展,回合网游求更新换代。以故事剧情丰富、操作简单、活动多样的回合网游,在国内网游界向来独当一面,长盛不衰。特别是伴随着2012年的到来,各大网游公司纷纷角逐回合制网游市场,更使得回合网游显蒸蒸日上的趋势。今天,就让我们一起回顾下国内回...
&&&&十年回合发展,回合网游求更新换代。以故事剧情丰富、操作简单、活动多样的回合网游,在国内网游界向来独当一面,长盛不衰。特别是伴随着2012年的到来,各大网游公司纷纷角逐回合制网游市场,更使得回合网游显蒸蒸日上的趋势。今天,就让我们一起回顾下国内回合网游的十年换代历史吧!
&&&&第一代回合网游:《石器时代》和《魔力宝贝(微博)》
&&&&以《石器时代》、《魔力宝贝》为代表的第一代回合网游,在2001年拉开了国内回合网游的序幕。凭借着Q版的动画风格及轻松简单的操作方式,回合制网游瞬间在即时网游一统天下的网游世界里,打出一片属于自己的市场。但当时的手游画面相对粗糙,而且玩法也相对有限,伴随着后期《石器时代》货币体系的崩溃与现金宠物的泛滥,更是宣布着两款主力回合网游的最终没落。
&&&&第二代回合网游:《大话西游1、2》和《梦幻西游(微博)》
&&&&《大话西游》与《梦幻西游》的出现,宣布着国内回合制网游的崛起。两款手游均以《西游记(微博)》为背景,创造了具有自己神话风格的回合制网游,是国产网游的一次重大进步。但是,两款传统回合网游的缺点在于采取的是点卡收费模式,无形中提高了玩家的娱乐成本。为了弥补这一消费成本,很多大话2的普通玩家只能在手游中不断的重复着单调的跑环任务,来缓解点卡的消费压力。
&&&&第三代回合网游:《问道(微博)》
&&&&第三代回合制网游《问道》融入了中国特有的修仙风格,把回合网游的文化背景推向了一个新的台阶。虽然《问道》在手游背景上丰富了故事内涵,但在收费模式和手游画面上,仍旧尾随着第二代回合网游的路子,画面粗糙,收费高昂,玩法单一,普通玩家在手游里基本找到应有的归宿感。
&&&&第四代回合网游:《梦幻诛仙(微博)》
&&&&《梦幻诛仙》的出现,是国内回合制网游画面的一次巨大进步。手游所实现的&环境光效、粒子特效及多相位空间&等画面效果,从一定程度上改变了前几代回合网游粗糙的手游画面。但仍然不是最高清的画面,分辨率依旧较低,除此之外,手游也存在着玩法单调,玩家升级途径少,创新体验感低,商业系统混乱等诸多问题。
&&&&期待第五代的诞生
&&&&回首回合网游的十年历史,经过了四代的演进与进步,当世纪新的曙光再次照耀大地之时,玩家们期待着更高分辨率的清晰画面,更加亲民的消费观念,更富有热情的创新玩法,更轻松娱乐的系统功能,以及更强有力的策划。只有满足了以上&五更&要求的回合网游,才是众望所归的第五代回合制网游。历史在进步,时代在召唤,让我们一起期待回合制网游更新换代的那一刻吧!
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没有合约限制 iPad用户更愿更新换代
科技讯 10月21日消息,据MarketWatch报道,美国很多用户升级手机的动机很简单,就是在为期两年的合同到期时,卖掉旧手机的钱正好可以支付新手机的合约价。不过,对于没有合约限制的用户来说,他们不存在这个问题,因此更新换代更为频繁。二手电子产品网站Gazelle和NextWorth称,将在本周三发布最新的iPad,很多美国人在二手网站拍卖他们当前型号的iPad,这些设备都是在最近1年至1年半内购买的。在苹果发出了邀请函后,最新2款iPad(2012年发布)占Gazelle所出售iPad的64%。其中2012年11月发布的最新款iPad占34%,2012年3月发布的iPad占30%。在NextWorth,54%为去年发布的iPad,其中超过一半为iPad 4和iPad Mini。Gazelle首席商品官安东尼·斯卡斯拉(Anthony Scarsella)表示:“消费者期待机身设计会有大的变化。”虽然iPad 5可能(也许不会)出现土豪金版,但消费者希望能有指纹识别技术。斯卡斯拉称,上周Gazelle的交易量大增320%。此外,人们希望下一代产品能结合iPad 4和iPad Mini的优点。人们喜欢iPad Mini的超薄和便携,但又想要iPad的漂亮设计。虽然Mini便携性很好,但没有视网膜屏。iPad是在2010年推出的,比iPhone晚了3年。Morningstar的分析师布莱恩·科尔罗(Brian Colello)表示:“iPad仍然处于iPhone当时的早期普及阶段,因此总有客户会升级到最新和最好的设备。”他认为,iPad的相对年轻导致更难确定客户更新换代的频繁程度。IDC称,在苹果的第三财季(截至6月底),iPad销售下降27%至63亿美元,苹果在市场的份额也从一年前的60%,下降到2013年第二季度的32%。虽然很多消费者依然急于升级,但分析师称,苹果需要确保iPad的新功能可推动销售,并推动以旧换新的交易。
随着iPad饱和度的提高,苹果将更难说服顾客购买新产品。Piper Jaffray的调查显示,约60%的美国青少年已拥有iPad,52%的人打算在6个月内购买新iPad。然而,只有8%的人拥有iPad Mini,而且只有12%的人表示打算购买新iPad Mini。交易聚合网站的总裁庄阳(Yung Trang)称,目前iPad旧货市场依然火爆,即使买卖旧iPhone更容易。与iPhone不同,用户不可能买到有补贴的iPad,但32GB的旧iPad4当前售价也达到450美元左右,相比新机599美元的价格不低多少。他认为:“人们升级的动机会很强。”(木秀林)
本文来源:网易科技报道
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是时候开始革命了 车载系统的更新换代
自从汽车内有空调、收音机开始,人与汽车的交互就不单限于驾驶体验。车载系统集成了越来越丰富的功能,由于汽车需要一定程度的“盲操作”,于是车内的按钮开始猛增,不知道是不是为了向处于机械工业顶峰的航空业致敬。
网易汽车综合8月1日报道 自从内有空调、收音机开始,人与汽车的交互就不单限于驾驶体验。车载系统集成了越来越丰富的功能,由于汽车需要一定程度的“盲操作”,于是车内的按钮开始猛增,不知道是不是为了向处于机械工业顶峰的航空业致敬。除了按钮越来越多,车载系统随着功能的增多也开始变得难用,不友好的界面,不人性的交互方式屡见不鲜。豪华车里重达几公斤的操作手册会让你有一种面对大型工业设备的感觉。车载系统从内到外都被过去的习惯禁锢在了中控台上,这次,我留意了很多厂商对于中控台、车载系统的设计,鲜有令人眼前一亮的。接下来,让我们一起看看汽车上这个需要极客们来颠覆的部分吧。巨大的旋转按钮自从推出了革命性的车载系统 iDrive,各家纷纷效仿。的确,iDrive 的出现让汽车有了独立的“车载系统”,要知道 iDrive 之前,很多汽车只是在中控台内嵌了一块带有导航功能的 MP4。但是这种进步在 iDrive 推出后就止步了,甚至宝马自己也没能超越自己,仍然把自己的车载系统困在 iDrive 这个老旧的家伙里。于是在 2013 年中,我们看到大量的厂商依然把自己的车载系统设计成一个巨大的旋转按钮控制一切的方式(尽管有一些独立导航键和触摸辅助,但是旋转按钮永不可少),在车内需求、车载功能早已发生巨大变化之后,这个按钮看起来简直是 iPhone 上多了一个五向导航按钮。触摸体验不佳在手机上的触摸已经有震动反馈,精确的识别以及流畅的滑动体验时,一些汽车上的触摸体验还像一台老旧的 ows Mobile 手机。多少人愿意经常使用自己车载导航上不舒服的手写输入?交互逻辑不清汽车上的人机交互恐怕是针对普通消费者里研发花钱最多,但是收效最差的一个了。小小的图标、结构复杂的菜单和隐藏于菜单深处的种种功能、设置是很多车载系统的弊病。在触摸化操作开始流行后,各家汽车厂商纷纷照搬手机上的人机交互界面,满屏幕的小图标,不能滑动的列表都出现在了汽车上,得益于不方便的实体按钮和体验差的触摸屏,车载系统的交互问题再次被放大。缺乏美感的设计汽车厂商愿意花费千万邀请大师来进行车体和内饰的设计,但是却忽略了车内显示屏里的车载系统。缺乏美感的字体,不和谐的配色,粗糙的图标比比皆是;配置精美的金属按钮,实木镶嵌的屏幕里显示的内容却简陋得如同大型机械。当苹果为 iPhone 精心选择壁纸时,价值百万的豪车仍然用毫无设计的界面迎接他们最重视的“用户”。沙砾中的闪光每个行业都会有打破规则的人,Tesla 带来了全电力驱动的中级车,而车展上的观致汽车,则带来了让人眼前一亮的车载系统。从视频中我们可以看到,观致车载系统是一个天生为触摸而生的系统,去掉了大量的按钮,也没有中央旋钮这种控制方式。并且在交互上通过巧妙得设计(任意界面双指向上、下、左、右等四个方向滑动永远可以快速进入音乐、通讯录、车辆信息和导航这四个功能界面, 如果已经在一个功能界面,再次向该方向滑动则进入设置,屏幕左侧为 Home 键。),一定程度解决了汽车驾驶者需要盲操作的需求。图形化的界面也有助于减少车内设置的复杂程度。的确,这种触摸的方式也存在不少问题,也不可能立刻代替现有的物理操作方式,但是这种基于触摸设计车载系统的理念,才是智能车载系统最需要的。智能化的车载系统需要革命者汽车作为人们生活中重要的随身“设备”,在机械性能上已经达到了一个相当高的水平,但是车内系统在人机交互、智能化上还存在巨大的真空。封闭的汽车厂商和过去的 Symbian、Windows Mobile 一样,尽管有智能化的想法,但总是不能突破过去惯性,希望用简单得触摸操作代替按钮已经被证实是失败的。新的交互方式一定是会打破“用触摸屏幕模拟按钮”的思维惯性,无论是语音、新的触摸交互方式,这种车内智能化的潮流已经不可逆。传统厂商当然可以利用现有的市场优势拖缓这个过程,但是一旦有敢于打破桎梏的“勇敢者”,消费者可能会像接受 iPhone 一样,快速适应智能化的汽车,并且离不开它。(钱雨沉)
本文来源:网易汽车综合
作者:极客公园
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