实况足球2011pes2011 一球成名名怎样得到球员技能?比如牛尾巴,马...

即将上市:
近期新作:
热门专题:
您现在的位置:
实况足球2011一球成名初始属性超详细攻略
核心提示:实况足球2011一球成名初始属性超详细攻略指南
  1.所有的数据测试结果是以十分钟为标准,最高难度情况下,如果你是低难度或者时间少,那么肯定会有不小的影响,特别对于人物后期的成长速度大为不同。实际上难度越简单和5分一场,我发现一个赛季下来,成长属性比最高标准的要高1-3点。(根据你的表现加分)2,3个赛季下来,人物属性成长异常BT。
  2.所有的实测数据以及对应措施无需置疑,绝对真实。具体过程异常艰辛,但是结果是明显的。RP一说纯属胡扯。请各位实况朋友放心去体验。
  首先让我们从一开头说起,建立人物。创建人物时,你的身高,体重,包括你的脸,都完全不会影响你的初始属性,只有你选择的位置才会对属性有直接影响。但是由于初期咱们进球能力奇缺,所以我们只好得把握住角球的进球机会,一个190以上的身高是必须的。很多朋友认为身高太高影响真实感,其实这个问题并不严重,即使你选择了190以上的身高,当真正上场比赛时,你会发现,对方的后卫都多是190以上,你在人群里一站,根本就不出头,优势完全不明显,也看不出来。你甚至会惊奇我TM196的身高,怎么连这个后腰看上去都和我差不多高的??所以我强烈推荐初期选择2米以上。。。。如果你实在不愿意有第二个科勒尔出现,那么至少也要有188当个小范尼。总之,头球很关键,所以身高也很关键。初期你的进球可以一半多来自头球,身高这个问题绝对不能马虎。
  另外在体型细节上,建议全部+7,就是能粗就粗。。能高就高。。体重不得低于80,建议88左右,不要以为这些数据没有用,经过我N次反复创建新人物球探赛实验发现,体重身型壮了,抢球和带球对抗时优势非常明显,经常是你冲过去一下对方就跌了或者对方挤半天反被你一胳膊甩在了后面,这能帮助你在初期数据低时身体对抗上面不至于太吃亏。不必担心这样会不会看上去人物很畸形,很难看。开打时宽屏幕一开,你啥都看不出来。照样帅哥一匹。
  国籍的选择也很重要,如果你想要得世界足球先生,那么最好不要选中国队,原因实在说不出口,另外根据你的位置来选择国家是十分明智的,如果你想玩边锋,那么找个有牛B中锋的国家,如荷兰,找范尼。如果你想玩中锋,那么找个打442有影锋帮忙的国家,如英格兰,找鲁尼。当然这只是比较理智的选择,你完全可以依照自己的喜爱去选择。
  选择惯用脚和擅长边上,以边锋为例,建议右脚,虽然我一直认为左脚比右脚更好,机会更多,也确实这么做了。但是真正打起来时,才发觉,一旦出现了紧急情况,我总是下意识的让右脚射门。。。。。非常吃亏。。。边路上,如果你选择的是右脚,那么建议选择左路,原因很简单,你要扣进禁区,此时可以方便右脚抽射。同理左脚选右路。别想着下底,一般情况下宁愿扣进去传球也不下底。另外要注意的一类问题是,如果你选择葡萄牙,又还偏偏擅长右脚+右路,把C罗给挤下去当你的替补绝对是个糟糕的举动。其他位置也同理,除非必要,尽量避免此类情况发生。
  由于前代平衡和速度过于BT,所以这代KONAMI不得不进行些改变,敏捷变得最为重要,而在一球成名模式中,敏捷又是不可成长属性,所以在开始的位置选择上,我们不得不选择敏捷较高的位置,最好的选择就是边锋。
  其实除去个别玩家特殊爱好外,个人建议不要玩后腰后卫,最为客观的原因有2点,第一,为了保存体力和站位,后防球员无法过多到前场,这就意味着进攻时,你根本就看不到前面发生什么事,即使你用新的球员视角。第二,虽然大部分时候你都是有事可做,球也多在我方半场,但是凭一己之力要想抢到球难度异常的大,说白了,其实你就是在瞎跑逼抢,做了很多无用功后,终于让队友将球断了下来,无趣程度有点过分。
  至于每个位置的初始大概数值,这里就不详说了,我们主要说选择边锋的情况。之所以强烈推荐边锋,不仅仅是因为他的敏捷最高,速度最快。最主要的是在开始的几个赛季里,你的角色进球能力十分的有限,为了保证胜率和评分,不过多的取档浪费时间,在比赛中,必须将助攻看做首要任务,边锋位置平时可以少移动保存体力,在接到空挡球后,可以全速边路突进,再内切传球,这样的的助攻成功率非常高,可以保证在头几个赛季轻松取得助攻王。在锻炼了数个赛季后,内切进禁区后就可以选择自己射门了,进球机会比中锋,影锋可要多的多。所以做一个小梅西,小C罗是非常有意思的。
  当然如果你想以后玩中锋,前腰。那么在球队邀请时,看清楚是否是你要打的位置,以后也能打中锋或者前腰位置,不过强烈建议初期别打中锋,影锋,因为整个球队都指望着你进球来获得胜利,可是呢,你却能连空门都能推偏。选择前腰也不错,但是前腰需要一定的身体对抗能力,初期是不能指望了。在进球及助攻方面也都比边锋的机会要少。还有就是,无论哪个位置你都没法好好控球,仅仅有边锋可以让你接到球后玩命的冲刺发泄下怨气,很过瘾的。
  大家都知道一球成名模式的初始人物属性异常重要,他直接关系到你以后是否会多练1至2,甚至3个赛季才勉强成型。老实说如果非得多练2个赛季的话,那肯定就比较郁闷了。比如你速度是85,那么要到95非得2个赛季不可,所以开档的人物通常都会多踢几场弄个较好的完美档。本人当初也是在网上四处寻找有关帖子,但是收获并不是太多,并且中途被错误的指点误导,浪费了大把的时间。于是不得不靠自己,经过3天球探赛的磨练,终于从中摸索出一套比较切实可靠的规律。在此献上给各位喜爱实况的玩家。
  首先我们得定下几个一定要高的数值。仍然是依边锋为例。体力,极限速度,敏捷,此三项尽量要达到较高,没达到要求就忽视其他属性直接重来。其次要注意平衡,反应,启动速度,特别后2样训练成长缓慢,比较麻烦,能高最好。最后是看射门3项,头球+弹跳,这对于中期转型射手有好的铺垫,并不是很重要。对于另一部分无法成长的属性,如进攻欲望和心理数值,个人感觉其实没什么影响,不过能黄上80自然最好。
  体力范围一般为:74-82有个好的初始体力异常重要,80以上可以让你在初期不用再去花时间锻炼。进而直接将训练重点放在其他急需提升的地方。低于78不予考虑。
  极限速度范围一般为:76-84速度的重要性不言而语,说白了,开始的1-5个赛季内,你唯一的资本除了身高,就是速度了。低于80不予考虑。
  敏捷范围一般为:80-89敏捷由于不可成长,建议至少到88才算合格。87也可接受,86就完全不予考虑。(据说有神人刷到90,确实该膜拜下)
  平衡为65-74平衡一般情况下都为69,能上70就算不错,别小看这3,4点,这可意味着你得多花半个多赛季全力训练才能得到。低于69不予考虑。
  反应为56-63反应的训练提升尤为困难,后期提升相当缓慢,偏偏又特别重要,所以必须重视,低于61不予考虑。
  启动速度为70-75此项变化较小,一般是伴随极限速度起伏。72以下不予考虑。
  射门3项一旦上60均为不错一般力量容易上60,其他2项低于60.低于58不予考虑。
  弹跳+头球至少一样上70
  进攻欲望能上80就很不错了,最高能到82-84,心理数值非常不容易到80,最高能到81-82.能黄就不错。
  由于是很久以前的研究,一直没有写在纸上,现在忘了很多,所以很多数据的下限可能有一定错误,不过上限印象深刻,问题不大。
  接下来到了最为重要的环节,如何提升你的初始属性?首先要申明的是,赛后的评分并不影响你的属性,一切全靠你比赛中的具体表现。废话不多说,直接上菜,以10分钟的比赛最高难度为准:
  体力:要得到80以上的体力,在球探赛中必须要注意3个方面。
  1,全场不要停下来休息,至少保持走步状态。可以稍微休息片刻,总和最多3-5分钟(游戏内时间)。
  2,中场休息时,体力必须剩余至少5分之2以上,2分之1以下。这个范围内能剩多点更好。(这点一定要特别注意,个人感觉目前之所以有RP论,问题就出在最容易看出效果的体力数值上。往往大家都忽略了半场结束时的体力剩余限制。)
  3,终场时必须体力用尽,建议在88分后刚好用尽比较完美。(注意,下半场往往容易体力用不完,所以可以放开点冲。)
免责声明:本文来自于互联网,仅为传递信息,不代表766认同其观点或证实其描述。如果有侵犯到您的权益,请通知我们,我们将及时删除。
游戏类型:角色扮演
上市时间:
游戏平台:PC
加载中,请稍后...
游戏名称:nba2k15游戏类型:SPG
游戏上市:2014.10游戏平台:多平台
游戏名称:模拟人生4游戏类型:SIM
游戏上市:2014.09游戏平台:PC
游戏名称:收获日游戏类型:FPS
游戏上市:2014.08游戏平台:PC
游戏名称:崛起3:泰坦之王游戏类型:RPG
游戏上市:2014.08游戏平台:多平台
游戏名称:深渊的奥德赛游戏类型:ACT
游戏上市:2014.07游戏平台:多平台& 一球成名在皇马两个赛季
查看: 2338|回复: 7
UID4659692主题阅读权限20帖子精华0积分28金钱474 荣誉0 人气4 在线时间244 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 28, 距离下一级还需 172 积分
帖子精华0积分28金钱474 荣誉0 人气4 评议0
实况2015一球成名,怎么踢一场要改一次摄像机类型呀,比如:默认是俯瞰跟随球员,把它调成俯瞰跟随球后,下一场又回到跟随球员了,那个大神知道怎么回事呀,谢谢!用的北通神鹰PRO手柄
(146.47 KB, 下载次数: 2)
16:11:24 上传
下载次数: 2
UID2029360主题阅读权限20帖子精华0积分109金钱545 荣誉0 人气3 在线时间80 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 109, 距离下一级还需 91 积分
帖子精华0积分109金钱545 荣誉0 人气3 评议0
我擦 楼主也要自己搞帅点 这一看就是日本人
UID4659692主题阅读权限20帖子精华0积分28金钱474 荣誉0 人气4 在线时间244 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 28, 距离下一级还需 172 积分
帖子精华0积分28金钱474 荣誉0 人气4 评议0
simaier 发表于
我擦 楼主也要自己搞帅点 这一看就是日本人
日本人跟中国人有什么区别啊,看 着都差不多,唉,游戏嘛,自已玩开心就行,别那么挑剔了
游侠动漫组【资源】
UID653545主题阅读权限50帖子精华0积分1617金钱16372 荣誉20 人气238 在线时间6402 小时评议0
帖子精华0积分1617金钱16372 荣誉20 人气238 评议0
我也是来吐槽楼主头像的
新秀中锋 魔术
UID2058603主题阅读权限40帖子精华0积分784金钱4878 荣誉1 人气37 在线时间2595 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 784, 距离下一级还需 216 积分
帖子精华0积分784金钱4878 荣誉1 人气37 评议0
怎么这么高的个子 还能跑的那么快。。。
UID4659692主题阅读权限20帖子精华0积分28金钱474 荣誉0 人气4 在线时间244 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 28, 距离下一级还需 172 积分
帖子精华0积分28金钱474 荣誉0 人气4 评议0
lwp 发表于
怎么这么高的个子 还能跑的那么快。。。
你身高和体重随时都可以改的啊
UID606423主题阅读权限40帖子精华0积分711金钱3001 荣誉0 人气1 在线时间2720 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 711, 距离下一级还需 289 积分
帖子精华0积分711金钱3001 荣誉0 人气1 评议0
yoyoyo大家一起来,萌萌哒
UID2566931主题阅读权限50帖子精华0积分1319金钱2794 荣誉0 人气1 在线时间508 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1319, 距离下一级还需 681 积分
帖子精华0积分1319金钱2794 荣誉0 人气1 评议0
胡子略猥琐。。
呀~灰机灰过去了…… 哟~灰机灰回来了……
啊~灰机又灰过去了…… 哇~灰机又灰回来了……
看,灰机在天上灰来灰去!
Powered by查看: 4064|回复: 3
★实况2011绿茵传奇 非主角球员修改——让你在国家队不再有猪一样的队友
帖子主题积分
游民步兵, 积分 24, 距离下一级还需 476 积分
在线时间2 小时
本帖最后由 simaqingtian 于
10:44 编辑
转载请注明作者:5iwan (就是simaqingtian )
注意:由于是教程贴,所以俺写得比较详细,看起来似乎比较复杂,但会用FPE的看明白了其实很简单,就那么点事:
搜索——→找到球员——→修改
核心就是通过搜索合适的数据找到球员信息,而球员是按顺序排列的(国家队、俱乐部里的球员)搜到一个其他的同队球员就好找了。
另外,修改只对你改的存档有用,别的档要另外修改。
& & 玩绿茵传奇时发现中国队的球员能力相当差(可能是因为都十多岁,但俺等不了这么久,因为他们涨得太慢了),于是想改改,可游戏编辑模式修改能力后,到了绿茵传奇是无效的(但改成长类型和技能卡有效)。
而网上的修改器对绿茵传奇只有修改主角球员的功能,不能修改其他球员。于是只好自己研究一番。
开始俺是想改存档的,但发现改了存档(哪怕你随便改个数)就损坏读不了了,不知为什么。
最后只好再试试内存修改,终于成功了^-^
【基本原理】
方法一:利用FPE搜索实况2011的“球员ID”,找到球员信息进行修改。
因为球员ID是唯一的,而且通常数值比较大,搜索起来可以得到较少的地址,便于缩小范围。
利用nhl_7 games editor等实况修改器可以看到球员的ID(如下图)
【具体操作】
比如 杜威 的ID是69434
运行实况2011游戏,载入你要修改的一球成名存档
运行FPE修改器,“目标游戏”选实况2011,“分析目标”填入我们要搜索的数值,这里当然填69434,然后点击“开始”进行搜索
基本会搜到十几个地址,那么哪个才是我们要找的地址呢?别急,让我们慢慢分析
切回游戏,进到国家队看杜威的能力信息,基本上只看前两个能力(即进攻和防守)就可以了
在我这个档里,杜威的进攻和防守分别是39和70,转换为16进制就是27和46
(用系统自带的计算器,选科学型可以方便的做进制换算,当然牛的人可以口算^-^)
那么看看这十几个地址里哪个的代码含有27和46,
依次点这些地址,在右侧有代码预览,最后你会发现一个含有27和46,如下图所示
那么就是它了,如下图所示右键该地址,选择“Edit”进入编辑模式
(注意该地址是会变的,所以你下次读档时想再改就得重新搜索,但基本都是19C开头的那个地址)
编辑模式代码含义
然后对着游戏里球员能力的顺序依次修改即可。(注意最后面的几个能力顺序不太一致,请对准了再改)
★另外一定要注意的是,能力数值的表现形式有两种:
一种是正常形式,多少就是多少,比如39就是39,转换为16进制就是27;
另一种是特殊形式,是在正常的基础上加128,还是比如39,加上128就是167,转换为16进制就是A7;
这两种有啥区别呢?KONAMI很晕,它用这样一种特殊形式来表示球员会打的“位置”
前12个能力的表现形式对应以下12个“位置”
GK SW CB SB DMF WB CMF SMF AMF WF SS CF
当某能力的数值用的是特殊形式时,则表示会对应的“位置”,用正常形式则表示不会。
比如门将,你发现他的第一个能力数值用的肯定就是特殊形式,而其他都是正常形式。因为他只会打GK这个位置
故而我们修改的时候,原来它用的是哪种,你也要用哪种。否则就会把球员的位置也改了。
那么还要回到前面搜索杜威的时候,因为杜威位置是CB,对应的是第3个能力用特殊形式表示,所以我们才能直接看他的前两个能力,进攻和防守分别是39和70,转换为16进制就是27和46(因为用的是正常形式)
可如果我们搜的球员是GK或SW的话,看前两个能力时,就要转换为特殊形式了。比如GK,你看到他的进攻如果是32,因为GK对应第一个能力(进攻)用特殊形式,那么32加上128就是160,转为16进制就是A0。如果你只是直接把32转为16进制20去找,那就找不到正确的地址了。
至于球员的其他一些信息也没有改的必要,这里就不说了。
改完后在游戏里按上下键,切到其他球员再切回来,就可以看到能力值变了。
至于总体评价不用管,到了下周电脑会自动计算出正确的评价值。
找到一个队员,其他的队员就容易了,因为都是挨着的,球员顺序和前面那个ID图中国家队里球员的顺序一致。
例如杜威上面的是杨智,下面的就是赵鹏和张林梵以及其他中国球员。对着看ID就明白了
以上搜索ID的方法前提是ID够大,否则就不行。
比如帕托 ID是 35266 直接搜索会搜到3500多个结果,没法弄
那么我们可以换个方法,利用反向思维
方法二:搜索球员“前4个能力组成的16进制数”。
例如帕托的前4个能力分别是88 33 81 87,而如前面所述前4个能力对应的位置分别是GK SW CB SB ,而帕托显然都不会这些位置,故其前4个能力都用正常形式表示,每1个能力用1个字节的16进制表示就是 58 21 51 57 。
(这里就是利用反向思维,想象一下球员能力的代码是什么样子)
计算机里字节的顺序是反过来的,故上述16进制数在计算机里表示为 57 51 21 58。
那么我们搜索时填入h(后面的字母h表示这是个16进制数)就可以了。
如果运气不差的话就可以搜到(几乎不会有球员的前4个能力相同吧,就算有你再对比后面的能力就能区分出来了)
结果搜到2个地址,那么是哪个呢?试过以后发现都可以,因为你改一个另一个也会跟着变
再举个例子,内斯塔前4个能力分别是55 96 82 77,这里要注意了,内斯塔的位置是SW和CB,分别对应第2和第3个能力,故他的第2和第3个能力要用特殊形式来表示,也就是内斯塔前4个能力分别表示为55 96+128 82+128 77,即55 224 210 77,用16进制表示就是37 E0 D2 4D,计算机里这4个字节顺序反过来就是 4D D2 E0 37
那么搜索时就应该输入4DD2E037H(同理后面的字母H表示这是个16进制数,字母不区分大小写),同样可以搜到2个地址结果。
Enjoy the game!
如有问题,请到5iwan的博客留言
以便我统一解决,谢谢!
帖子主题积分
金钱253 ¥
在线时间9 小时
我晕,编辑选项里边能直接修改。不过需要重新开档就是了
我的绿荫就把天朝队的那些人才都修改到了90+
帖子主题积分
在线时间2 小时
我晕,编辑选项里边能直接修改。不过需要重新开档就是了
我的绿荫就把天朝队的那些人才都修改到了90+
a231987 发表于
& & 呵呵 我指的是中国队哦,还有一些队绿茵传奇里数据是不一样的,年龄会变成十几岁,编辑模式改了没用,不信你试试好了
帖子主题积分
金钱241 ¥
在线时间26 小时
好高深。。。现在BL模式踢得少了,感觉那个模式在PES2011像个鸡肋。
Powered by实况足球2011一球成名(绿荫传奇)中的训练点的若干问题_百度知道
实况足球2011一球成名(绿荫传奇)中的训练点的若干问题
问题:1:实况足球2011一球成名(绿荫传奇)中的训练点如何分配?2:绿荫传奇中球员的“反应”值的训练点应该加在那里?3:球员的“身体平衡”的值,训练点数在加在“防守”“力量”还是其他的地方?4:建好球员了以后看球员的“成长类型”在哪里看?(就是那种:普通持续型、早起持续型等等的那种)5:大家一般都玩什么难度?都玩多长的时间一盘?(我玩普通方式(控制全队那种),用拜仁慕尼黑得了联赛,欧冠,超级杯等等的冠军,难度是顶级高手)我们没有炫耀的意思!!最好是留下QQ号码,等下具体聊聊,开始100分起始,回答好追加50分,QQ具体帮助追加100分(反正我分多^.^呵呵)
我是提中锋的
提问者采纳
  1.首先是心态问题。这一代的绿茵模式和2010有了很大本质变化。在2010里,球员后天的能力可以涨的很快。大家如果用修改工具修改一下,把球员的成长曲线调成40,你就会发现在初期,一场比赛下来,球员能力可以有27点的加成。而且几乎所有的属性都是可以涨的只要你有足够的出场时间,你的人物的属性可以变的很妖很夸张。但是2011带给我们更真实的足球。所以,不要期望你的角色在若干年后可以变成梅西,C罗那样的人物(速度快,敏捷高,射门准,传球犀利)。这一代的绿茵大家可以发,球员涨点很慢,有的属性甚至不涨。我自己试过,开裆AMC,创建人物的时候+6速度和不+速度,对于AMC来说,球员的速度属性并不明显,但是如果是边锋,那效果就差很远。签约踢一场球,即使训练调的速度+6,但是实际下来还是几乎不涨。所以,我个人感觉,这一代的绿茵就是提倡团队合作,各司其职。你只是一个普通人,不是超人。当然,如果你想拥有C罗,梅西那样的数值,非常简单,不要用原创人物开裆,而用现实人物开裆就可以了。  2.其次是你想通过玩游戏得到什么。我自己玩绿茵,都是开最高难度,每场球赛15分钟。所以看到论坛里很多人1天一个赛季我真的是着实羡慕。但是很多人在抱怨本方队员AI有多么的低。在这个时候,请大家冷静一下,想一想这样一个问题。你自己带球失误的时候电脑是否抱怨过你呢?在真是的足球场上,传球失误,过人失误,空门打飞,点球踢飞,这样的事情难道不存在吗?所以考虑过这些问题以后,我觉得每场球赛15-20分钟非常好。我们是要通过游戏来享受足球带给我们的乐趣。在现在足球的理念里,个人英雄主义和团队概念那个重要,我想大家应该非常清楚。那么希望你死按着R1埋头跑的时候,也请你看看周围的队友,回传往往可以给你带来一些意想不到的结果。如果你的FC 或者 AMC 那么你可以想想,你一场球赛下来回到中后场接应的次数又有多少呢?所以团队的概念非常重要。  3.你要适应球队,而不是球队适应你。我刚开始玩2011的时候,总感觉那里不舒服。原因很简单,球队的战术风格。一个很多人忽略的东西。我们创建人物签约转会的时候,就已经可以看到你即将要签约的球队的风格。很多人都看的是上场机会,但是且忽略了球队风格的问题。当然创建人物初期的球队风格可能和你需要的风格不一样,大多数球队都是快速反击,或者控球(防守).这个时候我们需要适应这样的风格。以AMC为例,你会发现刚开始的时候即使你按R2到手抽经,队友的传球很会很少。原因非常简单。大家不了解你。简单的说就是没人愿意和你一起玩。这是一个相对比较痛苦的阶段。AMC几乎没有跑动速度,有的就是传球的准确度。所以,这个时候需要不是狂点R2,而是尽量的回到中后场接球,在空挡接球,必要的时候倒脚或者回传是很重要的。  4.关于操作的问题。2011的做操是我非常喜欢的一个东西。当然前提条件是你的手柄需要有摇杆才可以。很多复杂的假动作都可以通过设置用(L1+右摇杆方向)来解决。既然这一代的实况速度已经不是起决定性因素的时候,那么技术就显得非常重要。在这里需要提一下的就是敏捷的问题。如果你的敏捷不是很高,那么你的假动作的连续性回非常的差,做假动作的时候很容易被电脑抢断或者破坏。所以创建人物的时候建议最好能把敏捷刷高一点。不同的动作需要注意的身位也不一样。比如你的鼻子都能碰到对方球员的鼻子了,你却做跨步虚晃这样的动作,那么无异于你撞到墙上一样。个人感觉能起到变向作用的假动作非常实用,当然这里就有个人喜好的问题你可以3个不同的跨步虚晃,再一个磕球变向。
其他类似问题
按默认排序
其他5条回答
1、以最高等级教练24点分配为例(优先级别从左到右,如不是24点从左边加起)中锋:6体力6力量6射门3传球3速度(体能95+改为3体力,力量95+改为3力量,其他属性同理。剩余点数往右补齐)影锋:6体力6力量4射门4传球4速度(同上)前腰、中前卫:6体力6力量6传球3射门3速度(同上)边前卫、边锋:6体力6力量6传球3速度3盘带(同上)后腰、边后卫:6体力6力量3传球3防守3速度3盘带(同上)中后卫:6体力6力量6防守3传球3速度(同上)这代速度实在是渣属性,所以果断放后面了。。体力很重要,木有体力传接球都容易出现失误,力量这代感觉是神技,只要缠上就是99的速度都跑不起来。2、要提升反应就加力量(反正这代力量是神属性,多加无碍);3、训练防守和力量都可以提高身体平衡4、成长类型一开始是看不出的,也没有途径可以了解。踢了两三个赛季也只是可以看出一个大概的端倪,但仍然无法给出全面和准确的判断。特别这代的球员初始能力值都是刷出来的,一开始根本看不到就算后期看到了也于事无补,总不能放弃了再刷一个再踢个几年吧。。会需要很多时间。5、本人全部顶级难度,一开始可能会有压力。但适应后,摸到了这一代窍门后,事情就开始有了变化,越踢越好了!大师联赛顶级难度,巴萨,每赛季所有冠军绝不旁落。绿荫传奇,人物中锋,阿根廷籍,身高209公分,人物建模身体粗壮,一开始刷出来数据是74,没有P卡,只有一个“一脚触球”。第一赛季在荷甲维迪斯队,第一个赛季就成了荷甲的最佳射手(一开始由于能力值关系大都是头球,身高很重要啊!)和MVP,弱旅获得荷甲冠军和荷兰杯冠军,由于表现出色,入选阿根廷国家队,身披10号,把阿圭罗等大牌挤到了替补席。赛季间歇参加美洲杯获得最佳射手和最佳球员。第二赛季直接到巴萨,由于时间原因,断断续续的踢,第二赛季打了一半,目前是队中的最佳射手。如仍有疑问请追问,另,已加你HI百度。
1、多加射门、速度和防守2、不懂3、不懂4、不懂5、初出茅庐5分钟一盘QQ:、
楼主你好,我玩pes也很久了,就以你的位置为中锋来回答你的问题吧。 1.中锋主加力量,射门 ,次加盘带,速度 2.2011里的反应是在力量,防守里面 2012里的反应是在速度里面 3.防守主提升身体平衡,力量次之 4.无法查看成长曲线,但你踢了很多年以后,你可以知道自己是什么类型 5.我现在在玩2012,位置是SS,第二赛季效力曼联,防作弊模式,顶尖高手难度,至现在已经第五个赛季,现在是曼联队长,欧洲足球先生,世界足球先生,综合能力值80,一般玩一场球10分钟 我的qq,欢迎交流,望楼主采纳
你也是微笑过的把。那就群里或者百度HI里说吧。
有修改器了,何必去刷呢?!貌似建立时刷出来的人能力和国籍还是有点关系,分配点数和类型那些就不是很清楚
实况足球2011的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁}

我要回帖

更多关于 pes2011 一球成名 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信