梦幻西游69ps加点我想赚钱,想练个PS,推荐下加点方法,最后是以...

梦幻西游,我想五开挣钱,准备1普陀4PS,这几个PS该怎么加点啊,4个都加5力行不行?来个专业点的答案。_百度知道
梦幻西游,我想五开挣钱,准备1普陀4PS,这几个PS该怎么加点啊,4个都加5力行不行?来个专业点的答案。
生活技能还有顺便告诉下都分别该学习什么剧情技能,把2个PS换成天宫怎么样,
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而全力是主输出,
传统PS很抗打,LZ确定4PS1PT的话,魔法低,1PS 1魔2耐2敏
1个加全力4个全力PS
很明显在防御 血量 速度都没有任何优势,而魔族本身就是血量高,1PT会忙不过来,1魔2耐2敏主要是对抗封系怪,我推荐 2PS传统加点,5开挣钱的话,全力PS很缺魔
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这样的话,建议玩HS,不要PT了,不然PS血少,很容易死可以啊
还是玩正常PS吧,你感觉力的多秒的血能快多少,能和魔王或龙宫比吗?力的你每天要多买多少药你考虑了吗?你考虑你号级别高了以后卖号能不能卖的出去么?
不行 血太少过称不安全 建议两个PT两个PS 可以帮人杀剧情 PS可以站驿站接环怪 3力2体吧
全力也行 4力1体也行
都差不多把
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出门在外也不愁梦幻西游天宫加点力PS是什么意思?除了力PS还有什么PS,还有每种PS加点的方法!力PS是干什么的?有什么用?提高什么的
梦幻西游我想练个PS,怎么加点?_百度知道
梦幻西游我想练个PS,怎么加点?
想练个中庸的全能PS,2力1血1耐1敏加点,要带光芒,法宝双金甲,109J 8J锻炼的话,打好武器上的临时,伤害有1700+,血5000出点头[满强身]防御1100多点,速度300+,特技保持5个,JQ跟LH,破血,流云,野兽,加点很中庸啦,力PS我想在群P中是半封半输出的,速度不够就把要带的光芒换8J黑,速度就超过400了,血能4300+,我用计算器算的.大家看怎么样,能算个全能PS吧,1700多伤害砍一般门牌还是砍得动的.400多速度起码在队伍里三速,对面也是3速,一般的队伍都是2个封的,一高封一辅封,大家看看能不能这样练.我特不想练普通的PS,虽然这样浪费,但觉得很有意思的.
PS有2个技能炸蓝,生存强可以磨死蓝少的,但是主要的靠配合的
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那你可以练DF.DF比较适合中庸型的.又可以平砍如果要封还可以用法宝再+上DF的血厚,TJ放起来也很爽.如果你坚持要练PS,我还是建议你用普通的加点方式
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完全可以哈,听你一说是很有趣。你可能还算少了,如果155飞身后,满级别满技能。还可以做坐骑,还有100潜力点可以换。更BT建议你别带破血。。。带弱点连防高的人也一样杀
quang 全力
2敏2体1耐 既保证速度同时需要保证抗性 力盘丝缺乏必中物理技能 不推荐。。。 仅仅靠特技的支持根本不是长久之计伤害虽高 但却无法像狮托那样有爆发力想全力加点应该玩狮陀
亲爱的楼主你好: PS加点的太多太多了....玩了那么多个区 见过不少加点方式 ①有4血1敏的 我以前就这么加 但是得到的效果是 初期很厉害 基本上血多保证人不会挂 敏加1点保证比其他门牌速度快 但是到了后期 速度太过低 以至于 有可能还没一些攻击门牌的速度快 因为到了后期 除了封系以外还有很多门牌都追求速度 比如大堂和STL ②还有3血2敏的 这么加可以保证血多速度快 至少要比其他除封系以外的门牌要快 ③还有2血1耐2敏的 PS主技能是加防御 配上1耐可以说是血耐敏同时兼顾 在有的区的PS基本上都加上1耐或者2耐 保证PK时能多撑一会 因为PK时 主要还是要靠封系 封系的生存机会大 能主导整个PK结果 ④还有2血3敏的 这样加的出后 基本血不会太高 但是速度就提高了不少 应该可以作为第2封 应该要比FC、WZ、TG速度要快点 但是跟女儿还有段距离 因为女儿还有个加速度的技能 再****一点的 就是全敏PS 在我们区有一个 速度快 可以保证出手的几率 同样的技能 同样的**** 出手快的应该赢的几率比较大一点 这样的PS生命力太弱 势要跟女儿的速度一比高下 但是不太推荐 因为生命力太弱 砍2下基本就挂 只能靠药来维持 一人最多只能带20个药 耗光了 结局就定了 还有一种 力PS 在梦幻最初比较流行 现在估计已经淡漠了吧 我们区还没有一个练力PS的 但是那不代表力PS没有前途 看一下PS刚更新的技能 加命中 加伤害 比任何一个门牌的都多一个加命中技能 130PS不加力 命中1500+ 伤害1400+ 伤害跟110的全力DT差不了多少吧 如果是个力敏PS 不知道是什么样子哈 有想法去练一个试试呢 推荐第②种、、 希望您满意
谢谢您的采纳
不好练,能坚持下来 可以 自己有一个人的玩法,现在有很多变态的玩法!!
盘丝洞:属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。
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出门在外也不愁梦幻西游力PS(盘丝)哪个加点好?(情况如下)急急急!!!_百度知道
梦幻西游力PS(盘丝)哪个加点好?(情况如下)急急急!!!
我经过总结后得出以下3种加点方法:5L4L1M(敏)4L1T请问哪种更好?我现在才21级,点的是4L1T,用不用洗点?我不准备把级升到很高,会停很久的69级,最多也只会升到109级。大部分都是做做活动,不PK,很少比武,偶尔帮战,请问以上加点哪种更好呢?我其实很想带着偶尔还能封下的,可是又怕血少不耐打容易死(想存活率也强点的),可是别人说4L的力PS伤害小了,没5L好,请问是这样吗?4L的比5L的到69级会少秒多少呢?而且强生不管是级高还是级低点都一样吗?我除了要点强生还要点其他哪些技能(不包括师门技能)?请玩过力PS有经验的人帮忙 详细 的解答一下,复制的请绕道!时间紧急,望能帮忙速速解答,急急急!!!(很抱歉悬赏分少了点,如果回答得明白、合理我再追加5分!再次抱歉~望大家能帮个忙速速解答)。
我在这先谢谢大家了!O(∩_∩)O~~
提问者采纳
4力1敏加吧,破血和弱点装备,靴子打满黑宝石,衣服打月亮,头盔和武器打玛瑙。最好装备武器都开孔,按DT浮石打法来打,这样碰到DT不吃亏,活动时候打的也比DT实用,师门技能得学满,毕竟你还可以秒怪4力和5力加点伤害没少多少,有计算器你可以自己算下,关键是你不是DT不是WZ,SM技能没连攻的,所以建议你加敏,全力的话速度慢了,除非你永远不升级,一直停59、69,89以上的PK中没速度就吃亏了
怎么算4L和5L的伤害差?还有假如我的总血量是1500,强生点到40时能多加多少血?不点体PS会不会不耐打,因为血会少很多,而且魔族本身耐力成长就是所有族里最慢的,耐力也会是最差的~力PS需要学习哪些辅助和副本技能呢?
强身必学,而且要学满。120+,5力的PS到69级要比4力少300血左右,还有学习强身的话你最好穿上一身加体多的装备,腰带满光芒,变身僵尸,加高级MW和DT血符,学强身的时候是看你当前的气血上限来设定的,加敏是为了你今后升级,如果一辈子停59、69可以考虑5力,我记得4年前我们刚开区时候有个狐狸力DF,一鞭子没用特技就秒杀了一个我们区当时前2的DT,当时大家都不到80级,呵呵。。。生活上的辅助技能不用说了,要养号就得学炼药、烹饪,经常在线可以学家具什么的。冥想最好学高一点,碰TG也可以用法秒他。先这些吧,我喂孩子呢
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嗯阿,谢谢~
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既然准备玩力盘丝
4力是必须的,而且敏捷也要有1点.因为你到关键时刻还能顶半个封系.这也是力盘丝的优势所在.出手就是敏捷型战士.防御就是二速封系.我们追求的不是伤害第一,如果追求伤害的话,还不如玩力地府呢.不大建议你做到109.
因为109技能高了以后,其他门派就比较强悍.像这种偏门的玩法,后期吃亏不少.帮派技能强身一定要满,顺便冥想最好能点高点,因为你蓝消耗的也很快.顺便,估计你点抗要消耗不少钱...四修都要点.加油吧,偏门有偏门的优势!
强烈推荐4力1血的盘丝!人物60级,技能60,级拿60国标武器(总伤264)加一身60国标,40级冥想,面板属性:1028血,451魔,命中1154,伤害797,防御385,速度115,躲避258,灵力342.秒三伤害505.666,每回合总伤轻松上1500,而且能封能打!不用套装,一身国标就行,唯一注意的就是蓝有点少,碰到打蓝的怪会比较囧,不过正常抓鬼,FB没问题。(60级5力大唐,60技能,60国标武器命中1097,伤害781,注意是5力大堂和4力盘丝的伤害对比)5力的PS60级60技能一身60国标伤害是843,命中是1294,血662,比较脆皮,据图使用哪种自己斟酌吧,纯手打!求最佳
你要是已经这么加了 就坚持到底 大问题没有
不过力PS 级太高了不好使
冥想 强生满
参考资料:
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出门在外也不愁梦幻西游力ps如何加点?急!!!!!!_百度知道
梦幻西游力ps如何加点?急!!!!!!
,,,,,梦幻西游力ps如何加点,,急,,要极品的,,,,,,,,,,
赚钱号,力PS是可以的,天罗地网可以秒出很惊人的数字,练PS的玩家一般都是任务号,不能漏掉这点优势,伤害也高,现在很少人练力PS了,体1点是不能少的,也可以封人,力PS的优势, 对于一些说不加体的加魔的,PS正规路线是2敏或3敏,,其余点体耐分配,魔族血成长是最高的,没什么话可说,力PS在PK方面不是很受欢迎,建议3力或4力,
盘丝 1力2血2敏,2力1血2敏,2耐2血1敏。 盘丝大众加法就是最后一种,高手就按照第一种加。第二种单打还可以群P就得放弃封,一个劲的吸来保持血量。1力基本上可以吸NV DT PT MW LG TG DF 2力可以增加ST HS PS WZ
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加1点体,要极品现在肯定是偏激加点——全力。血防那些的靠石头叠加。没什么好纠结的,还不如加到力上。就好像全魔龙一样,
2血1耐2敏,PS要先保证速度啊,当然也有不少练力PS的,不过鄙人觉的力PS没啥用
我觉得啊,4力一体比较好,我就后悔没加力呢!!害我现在天罗地网只秒600.然后体也很重要!魔族的力和体成长高。以后一定要去点强生,建议横扫套子。希望采纳。
盘丝加力很暴力,技能加伤害最多,力盘丝建议4力然后一魔(便于吸血等技能),或者5力!强烈建议横扫套子
看你停多少级了59就全力吧 69 4力1体
力盘丝高级了不好玩
首先力ps不行,2体2力1敏
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries梦幻西游69力PS怎么加奇经八脉和披甲战狼坐骑的加点,,,另外可以说怎么赚钱快(1小时内)_百度知道
梦幻西游69力PS怎么加奇经八脉和披甲战狼坐骑的加点,,,另外可以说怎么赚钱快(1小时内)
奇经八脉是乾元丹怎么加的
比武任务都有用关于赚钱的,在双上面领(你资金充足情况下:1,跑起来才快) (赚钱经验两不误)3,而且你要实先收好阵,奇经八脉乾元丹回SM去换2,拿3倍,没三倍不推荐,装备穿5套漫天花雨特技装,给阵一本是卖系统15W1.刷官任务,.坐骑5力4,跑军需.换完直接点在。迷情妖姬这个技能上3。刷战神(资金要充足.打宝图(你没资金情况下)2
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奇经八脉就是丢钱 一次50多W钱 200多W经验为的就是那几点属性 而且69只能换7个 个人觉得没必要 赚钱就刷FB 点化任务出个好的就发达了 差的也只是亏一半 这个来钱最快 我得了个定心女头直接650W丢了 够花一阵了
1、坐骑5L.2、奇经八脉:迷情妖姬3、赚钱:杀法宝、倒卖、副本。4、直接点那个奇经八脉学就可以了。谢谢。分,手打不容易阿。
梦幻西游害人不浅。沉迷网络害人害己。望你早日迷途知返
带扫套么?带的话赚钱去带小号鬼。 也可以打图,别卖,自己挖了、 当然师门是第一位。至于坐骑加成4L1敏就好。因为魔族血高。力的讲究攻速。奇经的话按照自己想练的方向去点,
新区的话 天天挂在驿站就好 - -
力PS 69 以后废品。 建议练个血PS
奇经八脉的相关知识
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出门在外也不愁梦幻西游赚钱的问题~我现在玩梦幻西游英女侠,30级,要怎么样才会怀孕能赚钱养活自己呢。还
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楼主指定最佳答案
梦幻属性Q版的,难道楼主玩的时候开的不是经典而且唯美?
经典人物,唯美地图。。如果人物真改的这么好,直接唯美人物。经典地图#24
我05年就开始玩的,唯美刚出来的时候,开了一下,境外竟然迷路了
我比你晚1年。06点玩的。刚刚出唯美的时候开了下。实在是毁三观。现在基本很少有人用唯美了,或者经典的人物,唯美的地图。
我现在一直用的国韵,感觉不错,有点丐帮的感觉
擅长:任务玩法
官阶:七品云骑尉
其它高悬赏问题梦幻西游LG前期怎样好升级 赚钱 我一天在线4个小时 礼拜天全天 在要求详细一点的 别说押镖_百度知道
梦幻西游LG前期怎样好升级 赚钱 我一天在线4个小时 礼拜天全天 在要求详细一点的 别说押镖
我现在是一个65级龙宫
想练个小号 那个门派好啊
能把跑商说的再详细点么、DT太费钱了,小号我准备练PS了。
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我给你的意见是,你现在对于钱也不是特别的需要,我建议你找个帮派,就是商人给奖励的那种,按票数的,这样你既有经验,而且还有钱的奖励,跑商跑出来的票数也就是你的点卡钱,帮派的奖励商人就是你的纯利润,而且你还有经验,希望你能采纳。
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能把跑商说的在详细点么
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跟你这么说把 我就是龙宫 前期89之前 抓鬼没人要 打图不够药钱 也就组队刷怪龙宫伤害太低 89抓鬼秒4 就打那么几百的血 (我700+的灵说高不高说低不低89灵在高也高不了哪去)打图自己速度慢 起码3回合才能搞定90也就是刚刚小小的冒出头而已因为秒5
龙宫赚钱也就109以后 带小号刷塔
最赚钱的就是开店 但是你一天4小时都不够补店的光租金就是一笔不小的开支本人已经放弃龙宫 改大唐啦 DT打图那是一个快就1回合 现在什么职业练级都很快 抓鬼DT医生这样的别人最愿意要
LG没到秒10就是废物一个,如果想停59或者69 MW不错 TG也还行 WZ也不错 DT不建议 比较花钱 你玩法系的就是为了能赚钱 而且投资小 只要有高灵项链就好了
前期我都是先丢100RMB进去 收未鉴定环
只收60 80的 其他的别收 不管怎么样 最少会回本50RMB 我上次冲新区 丢了100进去 开了2个破血 还有个爆敏 然后开了60JY剑 打完宝石371的伤 L加12 敏扣2 人造 就这样 赚了400多 而且我还是急甩的 就看你自己舍得不舍得花钱了。
男龙吗?LG配PT啊。LG前期不好挣钱,你如果过80级就可以帮人跑商,职业商人就好了。然后把一项能挣钱的辅助修满,就不会再愁钱了。
升级嘛~ 还是烧双 抓鬼了 因为你是龙宫 不愁别人不带你,至于赚钱也只有打图了 押镖回报太少了。打图也不是推荐 出图率低嘛~ 级数还低 还不够赚钱呢
至少练到109再说吧。如果要练小号 建议连个DT
龙宫65赚钱不怎么好啊!你可以收钱带队伍扫塔!但宝宝一定要好的6D5狗,还可以带人捉鬼,最好别赚钱,后期很好赚的。你玩小号的话,stl还可以,
65龙宫有钱的话可以去叫人带龙3
或者捉鬼也是不错的选择!
小号的话现在都流行攻PS
小号就只有去给人带扫T升级快了
怎么说呢,最快升级(找人带,哪种一小时保底30个)这样不浪费双,平时的必修课也别忘记了!赚钱实在不行 - -
只有多逛市场,捡便宜了!
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出门在外也不愁我要玩梦幻西游,不知道玩哪个门派比较好?_百度知道
我要玩梦幻西游,不知道玩哪个门派比较好?
们认为练哪的最好,并且把你推荐的门派的加点方法说一下?都说明一下?哪个门派比较强,谢谢
提问者采纳
所以我当时只是列出一个大概的方向。防也不算太高,蓝绝对是够用的。追求高速,身上少说也有上万的帮贡,在对付对方宝宝的攻击时,指望光靠所谓的无敌加点去对付人家不断创新的战术,再带几个高品药。  第二物理系的攻击手段,不爱杀人的方寸。方寸也许是个玩PK的门派。刚开始当然没人要你。  第三后期宠物,并不在于加点,而在防高的情况下,保证了生存力,后来发展出了龙吟战术。双抗的加点,一血也还是可以的。平心而论,可以想像,真正的PK加点,事实上,很多攻宠带有抗封技能,而在于战术,毕竟没防的血没有质量,还是有人跟你组的!。法术系对无魔方寸的伤害虽大,完全可以将2耐变为1耐。  该加点最吸引人的是其适用性,还得看PK的方式,别去跟女儿的比),与方寸对敌的绝顶高手大多为封系。  总之?  早期的STL,只是为了让大家做个选择,以及该玩家所在服务器的情况。STL比方寸更缺蓝,真到那时,而方寸的职责,谁敢说自已高抗钱多,都很不错,大部分为攻宠。另外要补充的是。  早期的龙宫,而是靠战术,真正的误区!。对封有时是得讲运气的,加点就不同,但是大家混熟了以后,先出手就意味着你的机会比对方大,1耐(或2体)的加点,走的是无魔的路子,到现在,你PK再强有甚么用,这一点我后面会提到。对物理门派。  而与此同时。同等情况下,2耐的加点,没人打得动,而不是让你弄个700+的敏出来吓人,没有具体说明,做杀手注定郁闷到死,单P群P都很出色!,可以加强生存能力,不是为了PK。可以说,现在不妨与各位探讨一下,2敏的加点。但事实上。  进方寸的人。  练方寸是很苦的,而不是叫你放雷去砸人,该加点的缺点,非常出色,而且还会出现乱爆,对物理系。同时2耐在与物理门派的对阵时,大概分为两类一是想强大  方寸同等级PK绝对是强者  加点法有很多  方寸加点,速度仅次于女儿(多砸点RMB,不仅要看本人的能力(如RMB等等),仅供同门参考,那时侯,也不至于太脆,适用于封系强大的服务器。唯一弱点是怕法!,你全魔也不够人家炸,同时。  第三种类型2魔2耐1敏  首先要声明一下,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大?  还在争论加点。  还有魔王!  以战术对战术。  该加点法,你封人都封不过来,这游戏根本是以任务和团队合作为主,一是图清静,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,但最苦的是到游戏后期,同时强化武器的推出,也许还能超过),这样一来,盘丝等等。  同样,只喜欢同朋友玩,在服务器封系强大的情况下,五庄,在这种情况下。  第二种类型1体1耐3敏(或是2体3敏)  该加点法前提就是比别人多砸钱,根本就没有无敌的加点,关键就在于你怎么用。一个JP方寸,就算封法偶尔失手,一来就龙卷,也具有一定的生存力,这种加点法PK并不强,也不会主客倒转,不是靠加点,他们得到的好处最多,但我个人还是把它列了出来,不仅有技能加成,对封系,对五雷的加成效果也很大,但现在各服最多的是物理系,忽视物防而却加强魔防有多危险,情况不同,物理系造成的伤害要比法术系大,各服的RMB战士齐聚一堂,可以2体2耐1敏,认为五雷不强。原因如下  第一虽然龙宫是大派。在这些服务器里,已经有STL一上手封宝宝了,这就对速度提出了更高的要求,将多出的潜能点加到敏捷上去,无魔方寸的蓝绝对够用,就是给对方强有力的牵制。  方趴休汾旧莴搅惑视寸呢!,但梦幻却不是个玩PK的游戏。  现在有朋友说起甚么五龙吟战术,双五庄战术等等,未必能保证他的速度优势,眼光应该放在服战,要对付这种情况。一个JP方寸,不可能对他造成强大的伤害。其对手的同为封系,所以3敏成为了选择。很多方寸对无魔不理解,封系本身缺乏强有力的攻击手段,每个门派都在摸索新的战术?方寸在干甚么,战术配合极为重要,无异于痴人说梦,后来变成反击,靠宝宝又不能将人快速秒杀,你几时见人家加魔的  近来方寸,那来时间放雷群P时,适用于那些喜欢清静,最具威胁的就是封。高敏的意思是比你的敌人快。  该加点法。同时,多为连招,但并不致命,也是怕法。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点,真要是遇到你封不住的五龙吟,这才是王道,第三种加点,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了……)。  接下来对前两种进行补充。  失心+五雷,一上手变身。  第四战术运用,蓝不够用等等,100+的冥想,我不得不提醒这些朋友,封系速度第2还是能做到的。(或2体1耐2敏)  该种加点适用性很广,一般来说,2敏保证了一定的速度优势(当然了。  第一种类型1体2耐2敏
首先玩梦幻是个耗时间的游戏。每天得半小时师门任务+周末4小时抓鬼、
其次看你是想玩到多少级?我们这有人玩69.89.109.129的。看你停那个级别了。我是玩69的-_-||因为我没耐性玩到高级。前期你问我最划算了(我4个69的号)。
还有、如果你是想玩任务号一般玩家(打怪)的话,4力大唐还是很受欢迎的!还有5魔魔王、4力天宫、5力盘丝、4力武装(都很厉害) ...
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3力2体或3力1体1耐新手一般玩大唐
女生的话,玩谱驼山吧能加血,还能秒3。很好玩滴加点,2魔2耐1血,这样PK练级都可以那是女性职业哦
魔王后期不错,前期有点累,三魔二体
玩大唐的较好,但要是五庄也不错。
这还用问.盘丝呀!!!最强了!
还是玩DT吧
操作容易些
玩HS,3魔1体1耐
MW、DF、NE、PS、DT、FC、LG、TG、PT 各有各的优点~......就看你喜欢玩攻的还是法的 还是辅助的了
早期的龙宫,一来就龙卷,后来发展出了龙吟战术
新手一般玩大唐!
女性角色中
盘丝洞 最强
PK厉害 骨精灵的样子也很可爱 前期3血1耐1敏后面级玩高了对速度的要求变高 3血2敏不错 2血一耐2敏也可以
不过盘丝洞不是太好练 练级和做任务几乎没人带 捉鬼还行 想强就得辛苦啊!最好练的女性角色
龙宫 可以群秒 练级任务捉鬼 都有人带 剧情技能学打坐买蓝的钱也不用化了
4魔1耐 加点很好
还有人提到 大唐官府 这个门牌也很容易上手 不过我个人觉得 女孩子练这个门牌有点太猛了的感觉
少了点可爱
大唐前期要保证3力加点
剩下的2点 分给耐和体
级别到80以后就得考虑加敏了 而且力以后也要保证4力了 力量门牌要能砍得动才行 如果准备玩到100级左右以后就不玩的话
普陀山 也可以选择 这个门牌前期很强
可以加血 也可以打打
很受大唐男士喜爱
1血4耐或者2血3耐
不用加魔 剧情技能学个打坐也比较好省钱
不过如果你准备玩梦幻到 130+级这样的 那这个门牌就不能练
后期很郁闷 加血没化生多 打也打不了多少血还有个可玩的门牌 魔王 这个门牌前期比较辛苦 主要是群秒这方面和龙宫比起来秒的太少了 龙宫能秒5的时候 魔王还在秒3 会有点不服气
不过单秒比龙宫厉害
后期厉害个人觉得 女孩子玩梦幻 还是 龙宫 最好容易上手,练级不痛苦.
我建议大唐0-85级3力1体1耐85级以上4力1体或者耐
那要看你是什么类型的女生拉
就玩普陀或女儿
就玩地府或魔王
龙宫吧,当我师妹,我会好好带你的
力DF绝对是王道我在我们区是唯一的力DF,70级伤害1000+装备中等不能和RMB战士比,血过3000,75以下PK无敌,能卖灵宝,能隐身,能判官,能秒,攻不比DT低,门派特色最好,推荐练女号,女号装备超便宜,推荐特技:破血(有钱的前提下,不过女装破血应该不贵),必中(强烈推荐,DF命中不高- -!)气归(一下加4分之1血,SP要求也不高舒服)其他有条件自己弄点,推荐加点2力2.5血0.5敏 PS:加敏是必要的我PK80+级DT都是先出手舒服~~~~~~
很多著名的高级人物都是魔王的。其实我建议你可以变成男的进五庄啊,龙太子的形象很可爱,用彩果染成黑的,再带个暗紫色的小扇子。很漂亮啊。要不练个古惑点的盘丝小骨头也行。要不叫你男朋友(老公)练个五庄,你练个盘丝,多爽啊。五庄的封+盘丝的禁疗哈哈,那人就等死拉。
女儿村`大唐官府`龙宫都不错嘛
1、大唐官府(DT)
门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠
DT这门派简单易懂,是物理系门派,所以力量最为重要,一般加点为3力1血1耐,但我个人认为0-40级4力1血,40-55级4力1耐,后期3力1血1耐加是否更好.PK时DT也不落后,除了狂打上限的PT和加耐的TG比较难对付,其他门派还是很轻松的.DT赚钱也快,除了帮人过剧情,还能做神兵图,而且跑环对DT来说还是比较好处理的,可以说是最省钱的门派,适合新手使用2、化生寺(HS)
门派角色:剑侠客,逍遥生
任务和群P时,医生的重要地位就完全体现出来了,要知道自己给人加上200血和打掉怪200血是完全不同的两个概念,弄个好宝宝,个人PK时,自己加血宝宝打,也使敌人防不胜防.也可帮别人过剧情赚钱,级高了是个不错的门派3、女儿村(NR)
门派角色:飞燕女,英女侠
有速度的优势和暗器的固定伤害,还能封法封攻,除了练级不行,其他干什么都有人带,自己跑环也方便.加点推荐是2体2耐1敏(或2.5体1.5耐),PK很强,做任务也需要,是一个练100级也不会厌烦的门派4、方村山(FC)
门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠
单挑最强,练级最慢的门派.PK封封还可以,前期吃尽骨头,后期才知甜,练到100以上特点完全知道了,推荐加点3体1耐1敏.5、龙宫(LG)
门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬.
首先LG的基础是所有门派中PK最烂的门派,在相同经济,等级,技能,修练,装备的前提下,打不过任何门派.LG除了PK方面,其他方面还是很强的,练级,捉鬼很快,是梦幻里最轻松的门派,甚至可以不跑环,缺点:过环能力为0,PL能力-100.6、天宫(TG)
门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬.
TG是12门派上有身体素质的先天性优势,仙族有着高成长的魔力和耐力,门派技能又大大的提高了攻击和伤害,再加上练强身(技能加成HS上限)和法抗(门派特色抗15%不良状态)更加奠定了TG的地位,后期是过环和剧情作用非常大,特别是环高了DT反间不好混,我们基本上能一封一个准,后期剧情的怪血也是多的吓人,没TG的话累死你.TG防是12门派中的第一,而且有加血的师门技能,再这强烈要求TG学暗器技能,效果以后你就知道了.缺点:样样精,均不通,没有一锤顶音的能力.加点推荐:1血0.3耐0.5速0.5魔(1血3防1速或1魔).7、普驮山(PT)
门派角色:玄彩蛾,舞天姬.
PT作为法师的优势不言而喻,不需要把过多的点数投到魔力上,凭技能等级提高伤害,因为有大规模减少气血上限,使的PT在PK气血2000以下的门派时完全没有悬念,同时是野战能力极强的兵种,现在PT也可以秒了,使得和LG比优势明显上升,大大提高了PT的升级能力.推荐加点:2体2耐1魔.8、五庄观(WZ)
门派角色:龙太子,神天兵.
这个门派前期发展比较慢,到后来才慢慢好起来.特点是封法还封特技,加血技能好,还有12门派唯一回蓝技能.能封能砍能治病,能血能蓝能解毒.练级方面敏攻型好练些,血耐型比较慢.跑环是最快的.后期成长不得了,90级后见分晓,真是不练不知道,一练吓一跳.推荐加点:1血2.5耐0.5魔1速9、狮驮岭(STL)
门派角色:巨魔王,虎头怪.
STL是任务版大唐练级受欢迎,任务不可不缺.赢击清怪小怪让LG汗颜,连环不减血让DT眼搀,威镊恐吓对手的招唤兽,技能的多样化让这个门派充满神秘和魅力,可惜变身后才能使用也大大降低了攻击效率,不能象DT一样有连续地给对手致命的打击.缺点:防低法少,因为STL第一轮的变身别无选择,这就意味着要打两下,两下之一切都结束了.加点推荐:3力2血.10、阴曹地府(DF)
门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.
全血DF的前提是有钱有装备的,靠修罗咒和命归术两个特技单挑环怪.单挑环怪以为着永远掌握跑环主动权,不会因为级高没人帮你过环怪而断链.只要经济跟上,升级速度是挡不住的.全血DF的PK也不弱,破碎和破血也可以拿出来绣一下.11、魔王寨(MW)
门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.
MW的定义是PK型法术系,然而归结到实战中恐怕只能欺负一下非PK型的LG了,严格来说MW还是有出路的,可是秒3前你会发现所有门派练级都比你快,秒3后你会发现所有门派PK你强,缺点:练级,PK,任务全是鸡助.12、盘丝洞(PS)
门派角色:骨精灵,狐美人.
可跑环及靠跑镖跑商挣钱和升级以外,没有任何升级能力,混队是可以的,到了后期PK之强是12门派中的第一,本身超高的血和不低的防御,高命中的封,还有吸血,只有女儿能在速度上超过PS,但是PS不受暗器伤害.和封系门派PK胜率都在50%以上,说PSPK第一绝不过分,推荐加点:3体1耐1敏.自己看好了,首先我先介绍我们5庄最热门的加点方法了!第一种加法是气宗加法(2体2耐1速)第二种加法是剑宗加法(3攻2耐),前者是最大多数人加的,后者是1小部分赚钱的加法,当然还有一些另类的加法!
我在89级之前,是气宗加法,但我有时放弃体和耐,来祢补速度!所以,每一级我平均的加法是,1.5体1.5耐2速!然而89级之后,是4攻1速加!我现在的5庄号是106级!所以我现在加了68点攻!
很早有人说我加错点了!仙族加攻=浪费!我升上90级的时候,就有考虑这个问题!最终我还是选择了加攻,我这样的决定是考虑以下的几方面的:
1、人人都说天宫是一个半攻半封的门派,为什么没有人说5庄是呢?难道5庄只是做一个半医生半封系的门派吗?
2、GM赋予烟雨剑法给5庄,练5庄却又忽略这个技能,是不是浪费呢?
3、当5庄想跑彪赚钱的话,没有伤害的5庄要多用几个回合,摆平那个强盗呀?
4、当单P的时候,若然封不中别人的宠的时候,是不是继续努力封下去呢?但在高级PK的时候,有很多人都不喜欢加体加耐,如果你和你的宠速度够快的话!你开头和宠合击对手的宠,对方的宠死不死,通常都看5庄最后的连击是否高的!“有人又说如果对手也也打我的宠,那我的宠不就是也飞了,不就是扯平把?”这个问题其实是取决于5庄的速度和伤害够不够高,所以建议5庄有2速在身。
5、在捉鬼和练宝宝的时候!5庄的伤害不够高,绝对给人歧视,若然捉鬼的时候,4缺1的时候,同时有1个5庄和1个PT的加,如果我作为队长,肯定宁愿加PT的,因为PT现在可以秒了!在练宝宝的时候,低级练可以忽略,高级练的时候5庄伤害低的话,有人会加他吗?如果5庄攻击力高的话!作为队长的你,肯定宁愿要1个5庄比要一个大唐好,毕竟大家用两个回合来作标准,5庄可以打4次,大唐只可以杀3次。
6、要高耐真的这么重要吗?如果按照气宗的加法,无疑肯定是一种省钱加法!但是,这种加法是绝对被动加法!若然宠死了,人只有慢慢地耗死,没有反朴的机会,所以我建议加攻,在你有宠的时候,做一个母子戏法,5庄的要点修炼和天宫差不多,双抗必不可少,又要练法术修炼之余,又要练物理修炼,但是5庄在PK方面,5庄绝对比天宫不逊色!
以下是我的PK经验和集各门派的特色来分析的:(采用擂台PK规则)
VS大唐:封人,合击宠,点灯,合击宠的话胜率100%,还有1种打法就是如果有强伤害和速度高的宠,宠先打人,而自己就封宠,但是这种方法冒险胜率只有80%,但是能够减少对决的时间。(前提法术修炼最少要有对手的法抗—1~2级,技能相同等,但不能技能低于对手,以下对战都是这样的前提)。
VS龙宫:步骤一样,胜率100%。
VS化生:封宠,原因有2个,1高级PK,大多数用律法,尤其是化生,他绝对不会第一只宠就用鬼魂宠(不可以加血)的,若然你能够封中人的宠的话,医生也不得不把宠换掉,2有的医生会犹疑换不换,所以通常都会放几个回合想等他解封!,那这个时候5庄可以做的东西是点灯,宠杀人!胜率75%因为实际操作有点麻烦。
VS菩陀:封人,(封不中你麻烦),点灯,合击宠胜率90%。
VS狮鸵:步骤同上,胜率100%。
VS魔王:步骤同上,胜率90%,因为,如果你有一盘封不中的话,给他召唤一只会烈火的牛妖出来就麻烦了!
VS5庄:看装备,速度,修炼(说多都口臭呀)胜率50%。
VS方寸:没得打,胜率为0%。
VS女儿:没得打,胜率为0%
VS盘丝:还有点打(前提速度有2点以上)但是这个可能都是很少的了!谁封中谁就,谁就离胜利越近,胜率35%和盘丝打,一定要点多个蓝灯,以免有一盘封不中给他吸蓝,那到另一个回合的时候,那应该还有1点蓝生成够封她。
VS天宫:这个门派说容易打也行,说难打也行!如果你的对手是走铁板加法的话,他的速度绝对不够你高,因为对手是3。5耐以上,那他剩下的1.5属性,应该也不会全加速!但是他的门派的特色是有15%的法术躲闪!而却如果你自己封不中的话!对手就以单封法,命中较高!封中之后应该会用5雷炸,总之这两个门派打起来的话,5庄较弱,胜率是35%。
VS地府:封系的克星,根据我的了解,他那个门派特色——被封中的机会70%,意思应该是说,就算级数相差很多!如果封其他们派的命中是100%的话,封中的机会只有70%,那如果同级数(技能相同的话修炼相同)那70%还要乘以5庄本身的命中几率,和地俯打,应该胜率只有20%,因为他的毒一放完,第2盘就固定伤害!那时5庄都不知道是解毒好还是继续封好?还有地府的宠必定有鬼魂(不受封)所以和他们打话,最后要带心明如月特技,首先点灯,然后用心明如月,(宠最好有区鬼,感知)例如用5技的吸血鬼打,感知,隐身,那就是,最好有吸血,鬼魂,区鬼没打走!
现在的PT不错。升级、任务都有人加。女生一般都比较爱玩这个。与世无争。
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出门在外也不愁我的梦幻赚钱法则
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  1.倒卖,就是便宜买,正常或稍高卖,利润:5W-几十万不等,也能上百的,要求就是眼光要好,要狠的下心,例子:我82W收的5技能泡泡,卖了125W+3技能泡泡(75W卖的)+灵力72,50级的项链(25卖的),算下来赚了不少吧。
  2.挖宝,不用多说了,即使是挖不到东西,每次打强盗得的钱也不会亏,意见:自己打自己挖,买了挖的话,运气不好会亏死,毕竟我们谈的是赚钱啊。
  3.师门,不说了,稳赚的。
  4.抓鬼,运气好的话得个玫瑰什么的卡钱不愁了,我曾经连着得过2多。
  5.抓宝宝卖,这完全是几率问题,就算你遇到了,不一定是你抓到,就算你抓到了不一定是好的。
  6.跑商,40以上的人每次能得1W+的钱,帮工建议学中药医理,不多10级就够,剩下的,可以买点2级药,活力满的时候炼药,金疮药,3级药赚的也不少吧
7压镖,建议50以上去压,这样可得1W的钱,30就开始压,不太合适,不要报着压阵去的,我刚开始玩的时候30级开始压,压到第5次得到本地阵,运气是最重要的。
  8.洗宝宝,重点拉,这中方法除非你的运气一直很好,否则会倾家荡产,关于洗宝宝我多说点,我觉得和是拿宝宝洗 还是野生的洗,还有资质没多大关系,完全是几率,昨天朋友让我帮他抓个瑞,我说我有宝宝卖他,他嫌贵,这时我和我现实中的老公已经去了,抓到了一个,我看他不要就一时的心血来潮买了个66洗了,本来的资质普通,报着只要出个泰山就OK的想法,当提示炼妖成功之后一看,呵呵发了,3技能的,和老公兴奋了一夜,第2天早上又来到了网吧,又去抓,这次抓的多了点,4只,我还是买了一个66,洗了一个带泰山的野生的,资质普通,还是报着出个泰山OK的,提示炼妖成功后,一看,呵呵,上天好眷顾我啊,又是一个3技能的,后面的3个洗了大概5到6个,还是白的,所以,我觉得洗宝宝是几率和野生和资质的关系不太大,当然没做过详细的试验。
  9.卖旗子赚钱,首先你的玄奘剧情一定要过满12点的技能点,至于怎么过,有文章介绍过,不多说了。
  10.古董鉴定,也能赚,只不过付出的相对的多点,直到60级时才能看到回报。
  11.至于造房子嘛,不推荐毕竟价格明了,没有多少利润空间不建议去学,浪费技能点啊。
  12.打怪得东西赚钱,30以上40一下推荐,30以前得的装备都留下,到了30级时摆摊卖,要鉴定了哦,就算是普通,比NPC卖的便宜点,卖给玩家也会比你卖给收购商赚的多。
策划面对面梦幻西游致富大宝典(下)
致富大宝典(下)
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3、下海经商致富。
  梦幻比大话多了个经商系统,如摆摊,开店等等,首先我们来说说摆摊,30级了,可以摆摊卖东西了,问题是卖什么呢,很多玩家经常都在郁闷,要嘛丢些垃圾,要嘛放些市场没有需求的东西在卖,如果你要摆摊赚钱也是很讲究的,首先你要买的东西是不好买到的,还要是需求量大的,还要是有钱赚的,我以前摆摊的时候整天在街上逛,一是为了了解市场价格行情,二是了解那里是摆摊的好位置,三是摸清楚大家都在卖什么买什么,后来我就开始败摊了,我到30级的时候身上有6W多块钱~经过摸底我觉得两种东西很适合我卖,那就是包子和飞飞,飞飞500买600卖,包子150买200-250卖,实在好卖啊,呵呵,经常只看到系统提示一片红色,为什么呢,关键有两点,1、好多人不知道包子在那里买,还以为只有玩家能做,2、不知道罗道长卖飞飞,就算知道了有钱的人也懒得去找他,因为他老是没事到处乱溜达。我就用这个方法挂机一天赚了10+以上,在那个时候大家都还是不是很富裕的情况下还是已经很不错了的。
  倒卖致富,呵呵,肯定很多玩家或多或少都做过这个,可是做好这个真的是很难的,做好了也是很赚钱的,经常都有暴利出现,你首先要要了解市场行情,要准确摸清楚那些东西该收,那些东西不该收,各种物品的底价,和摸清广大玩家的需要,那为什么会有爆利呢,呵呵,因为有很多小白嘛,卖家小白,打大级品装备和捉到级品宝宝不知道值多少钱,往往很便宜就出手了,我曾经收到一件110防带特技的60级衣服,那家伙只卖10W,我当时就晕了,老大,不怪我哈,是你硬要送钱给我的,我转手就卖了120W,轻松脱手,干净利落,哎~我亏大咯。还有收了几个宝宝,转手都赚20W以上。再还有就是买家,因为宝宝和装备这东西没有个标准的市场价格,大多数玩家都在如升级的时候被烫,如50升60,他要换60装备,他又不太清楚价位,再加上刚卖了点卡,在加上看上你的东西,你说他惨不惨?当然实际没这么多在哈~呵呵。不过这个致富方法风险大哈,各位玩家好自为知。
  开店致富法,开店,能理解这两个字的玩家都知道怎么开店的。在长安商会总管那里交上一定的费用,你就可以拥有一间属于你的商店,不管你在线不在线,它都会准时为你送上一定的银子,说上开店,呵呵,这个可是我的特长,我现在每天纯利润在50W以上,每天花不到我一个小时就可以了,爽,级照练,舞照跳,妞照泡。开店横讲究的,我想很多人都开过店,都赚过钱。不过我也看到每天都有一两个店关门了#15,对于我来说也是种好事,因为我店是8/8的。目前是成都万胜最大的一家杂货店,其他10/10的都是宠物店,因为每天的维护费用是按商业指数来收取的,而商业指数又是看店面的多少来定的,目前我每天要交70多万的维护费#15,赚的大多数钱都被系统赚走了。所以跨得越多,我就交费越少啊,竞争对手也就愈少,#2商场如战场哈,大家不要怪我哦。开店讲究的主要没几点,第一就是要早,因为那个时候费用低,你可以少花点银子,这样你无形就赚了撒,第二就是店要多,主要是为了排在前面,一般只要保证在两页以内最好,当然也要看你能力和你卖的东西哦。第三就是最重要的了,开什么样的店,这一个是很重要的,当初我开店的时候考虑开什么店这一步我就考虑和研究了两天,后来总算决定好了,开图鉴店,为什么呢?我给大家分析下,开宠店,市场大,利润也大,不过就是太累,每天你最少要花一半以上的游戏时间去抓宠和放宠,一个
10/10的你想想每天你要抓好多宠来放,抓宠还不是一去就抓到,我有次抓个巨蛙花了600多的魔,差点没把我气吐血,一个10/10的两个人基本能忙过来,一个人别想了,除非你一天就在捉宠中度过了,你想几个人开嘛,那到是轻松,不过你得先准备好一身极品装备,做啥?分赃不均的时候好火拼,哈哈。那开其他店呢?我详细给大家分析下,宝宝店,你有这么多宝宝卖吗?药店,我也考虑过,那个利润太少了,经常都处于亏本的边缘,而且初期还找不到这么多药来卖。杂货店,又名垃圾店,我经常看到杂货店就是放的一些自己练级打回来的垃圾武器和装备啊,等等等,那个你说有人买吗?就算有人买你说能赚钱吗?后来我终于决定下来了,开图鉴店,经营范围是现有玩家能生产出来的神兵和灵宝,象我现在卖的就是50-70的神兵和50-70的灵宝,至于每一张的利润我就不说了哈,这是商业机密,我只说说我为什么会决定开图鉴店,1、关键的一点,省时省力,你只要找好一批供应商,然后建几个仓库。每天就只花一点时间补下货和进下货就行了,我一般是晚上睡觉前补一次,中午补一次就可以了,进货嘛,那个花不了多少时间你把钱丢给他,他把东西丢给你就可以了。2、安全,为什么说安全呢,因为你只要算好你每天花的多少维护费用你就可以定价位了,如果感觉高了你就和供应商谈谈让他进价少点~一般人家都会同意的,各有好处嘛。3、稳定,因为做这个都是活力做的,大家也知道活力不能用物品增加产的,所以一般不会出现大量货物一下子冲击市场这样,再一个只要你做大一点,你的商店价格就会成为市场定价的向导,所以你不用担心你的价格会太贵了,当然你也不要太过分了。4、符合游戏规律,这个是商店所特有的特性,象摆摊吧,你这次在这摆,你不可能随时都在这里摆着放同样的货,商店就可以,玩家不管在什么时候在什么情况下都可以买到货,所以就算贵那么一定定人家也愿意,因为玩家是任何时候都有的,你摆摊就做不到吧。好了,我就暂时说这么多了,还有一些很难表达出来的地方,我留着压底了,还有一点忠告哈,这种类型的店一个体服务器只适合开一家6/6以上的,多了就出现恶性竞争了,所以想新区玩的玩家一定要抓好机会,达到第一时间垄断的效果。好拉,还有很多方法可以赚钱,我打累了,今天就说到这里了,如果觉得对你有点用的,来点掌声哈,如果还想和交流的可以直接和我联系,如果不和我在一个站的可以直接来我的论坛和我交流,我会不定期的写一些东西供大家参考。
  本人ID:45112 名字:小杰瑞 服务器:成都万胜 职务:白领丐帮帮主 帮派编号:66号 个人论坛:
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说的太好了,我顶!
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