冰dk天赋赋问题

关于WOW血DK天赋问题_百度知道
关于WOW血DK天赋问题
但是那个天赋真心不会点啊,.0DK输出不给力我是一路冰DK上来的到了85就不玩了,这一阵有点怀念WOW就想回归,但感觉5,我被迫走上了T的道路,,,谁能帮帮我啊
提问者采纳
6。但说实话。意识好可以用反魔法领域,除非要控制,也是这层最靠谱。3,这一层对于坦克都是辅助型,邪恶大地,等于多一个徽章、这一层是争议最多眼睛好选活力分流,等于10秒内可以连续嗑药.,冻疮等于战士的刺耳、冷酷严冬算是群体风筝,否则这层对于坦来说动荡是最智能化2。4。备选,也有足够时间让你反应过来,应付小怪各种读条.,可以必要时风筝下小怪,其他两个关键时刻救不了人,但是要控制好符能。5.、巫妖之躯由于可以整合宏;而窒息等于多一个控制,送随机昏迷,即使少量怪ot。备选的话可以考虑死亡虹吸.符文强化就是以前定向充能。如果想当懒人就符文腐蚀,但是死亡符文对于坦克实在很能抉择,除非目标有易伤,有时候能减少不少伤害,因为血的符能并不充裕,提早开对于5人本近战多的组合可以减少跑位和治疗压力.,可以通过控制避免激活不需要符文,但坦克操作量本来就多、动荡之血基本上就是把传染整合到血沸了,死步可以让你快速脱离黑水和点名、天灾契约瞬发保命,更适合头目战尤其在蘑菇山宫殿最后boss.1、冻疮由于第一层有动荡之血和爆发的支持
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
总体说冰DK还可以勉强玩玩,但是是因为公共CD从1,所以感觉DK的DPS不行。 昨天我还看见一个冰DK425装等打出2,相同的装等,所以你可以试试,一个战士3,这个版本有人感觉DK的CD太长了,所以我建议在打的时候留几对符文.6W秒伤,例如冰DK.2W秒伤现在冰DK又变回了使用冰脸的时代,简直无法玩,和其他职业比,你的前十秒爆发绝对相当高,我玩99级熊T2.8W秒伤,你最好保持不要所有符文进入CD也要保持不要所有符文都没有CD,生存和射击猎人才算彻底废了,比同装等的武僧DPS高出4000秒伤.1W秒伤88级兽王猎1,猎人和冰爷一个水平的DPS.5减到了1秒
现在天赋的话系统又推荐的,现在天赋很好点一共升到90级才点六次,要是实在不会可以加QQ群里面有各种DK大师。
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁血天赋DK的问题_百度知道
血天赋DK的问题
但是我用了下,也就灵界打击和消耗血符文加血,而且很快就用完我听说血DK的回复能力很强
提问者采纳
k有两种可以消耗的东西,一是符文,符文打击用符文能量,一个是符文能量你用符文会涨符文能量,灵打是用符文,而且符文打击一定几率瞬间恢复一个符文你能想出别的什么职业有这种能输出
问题你是回答我的那个问题?
灵打一下,一般来说2w,还能产生一个2w的吸收盾,两下灵打下去,就相当于对手要打掉你8w我不知道你怎么会认为血dk恢复能力差
我鬼说DK回复能力差了啊
我说是怎么恢复啊吸收盾是哪个……为什么我打的时候不会出现……
吸收盾要在血脸下的灵打才产生dk主要回血技能就是灵打,配合符文打击恢复符文,基本是很难打死最大的回血是开吸血鬼之血,吃宝宝。。。另外,骨盾在吸收盾存在的情况下,被攻击不会消耗次数的
是红脸啊,红脸不是55%防御和4%还是几的耐力吗……我开了也没有啊,刚才去试过了!
有的,会出一个buff,和灵打图标一样的buff,你鼠标放上去看,写着吸收多少伤害
额- -难不成我的角色有BUG?我的鲜血是副天赋,和这个有没有关联啊
那就不清楚了,点右下角问号,去调戏GM。。
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
生存也会出问题要是给天赋评分的话 强化灵界打击 10分 赤色天灾 给2分就不错了 强化灵界,沸血其实用得频率不是很大 一个是生存天赋,一个是
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁4.3冰DK天赋问题_百度知道
4.3冰DK天赋问题
还有什么是冰最强技能?练了冰DK、邪天赋都能用、为什么血、
提问者采纳
最强技能我理解为单体伤害最高的,在冰霜天赋+够31点之后,要不是灰的不让你点,鲜血和邪恶天赋也就可以+了选择冰霜天赋后
提问者评价
知道了~~泯灭是吧
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
加冰霜打击,而且有独有的冰DK专项技能冰DK就是凌风冲击,冰系包括血或邪都能用DK共有的技能只是冰DK天赋强化了某些个技能就像冰系法师能用火球术一样
天赋只是专精于哪一系,不是练了1系就不能练别的系了最强技能?大招?拜托,wow不是那种单放一个技能就能秒杀怪的游戏,需要多个技能组合释放的
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁求真理 冰DK天赋问题 在线等!_死亡骑士吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:49,251贴子:
求真理 冰DK天赋问题 在线等!收藏
死亡骑士 GS:5906,冰霜天赋(2/51/18),4645强度,335命中,29精准,0急速,728护甲穿透,28.5%爆击。木桩才打6500左右,什么原因 手法 输出,一CD5个灭寂。
1楼 22:48&|
相关的贴子103573545
2楼 22:52&|
求楼主配装!(简单说下就成,手机看不到YXB)
3楼 22:55&|来自
4件 10.5,意识 密语
血毒加冰霜斧
4楼 22:56&|
精品里有手法,照着打就好~
5楼 22:58&|
能发下吗?晚上洗了10次天赋了 纠结的很
6楼 23:01&|
项链、腰、腿、鞋
7楼 23:15&|来自
天赋就标准的53/18就可以(ot就骂T!)手法多玩置顶的帖子
8楼 23:22&|来自
....侩子手     t9腿    牌子腰带      icc老二鞋子。    猜的。
9楼 23:22&|来自
..湮没暴击率提升也挺好的啊玩的是刺激 点三点瓦解打的更爽啊湮没爆的花花的
10楼 23:41&|
人品啊,木桩最多7000+ ICC急速的裤子都卖了,哎 打不出来伤害
11楼 23:43&|
咱表示GS比你高但是桩子打不上去。。但是FB里是碾压桩子比我高的人。
12楼 04:06&|
登录百度帐号推荐应用
内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或DK 冰天赋DPS问题
DK 冰天赋DPS问题 20
我的DK5052GS,无任何增益BUFF
攻击强度3434,命中311,暴击35.49,
攻击速度1.99和1.99天赋是冰天赋双持单手武器,打DPS单BOSS最多5000,能有高手指点一下,我需要在三围上面修改一下什么地地方,能对于DPS有提升,天赋是对的,所以,请指点!
你提供的信息太少,不可能给你具体的建议,而且熟练和破甲这个关键属性你都没提及,你叫我怎么判断呢,还有你宝石插孔都插的什么,饰品用的什么,武器具体是多少级。就说个GS5052没有任何意义啊,再有DPS5000也是很模糊的一个说法,你打的BOSS是什么,5人,10人,25人,普通还是H?
所以我只能笼统的说,不管什么天赋,命中必须满,熟练最好满,然后你现在的名字是311,比标准的8%略高,这个问题不大,可以接受,一度有说法说冰命中略高更好。然后熟练未知,你自己去看。满足以上条件之后,首选力量,其次暴击,然后破甲,最后急速。
其他回答 (1)
双持传染冰0/53/18标准天赋配点:[
0/53/18 ]标准雕文:疫病、灭寂、冰霜打击单体打法循环:起手式: 冰結之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器循环式: 灭寂-灭寂-冰霜打击-灭寂-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-传染-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击AOE循环:死亡凋零-冰結之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血術-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血術-冰霜打击细节问题:1.对于传染冰而言,输出需要注意的是,学会把灭寂所占用的冰邪符文成套使用,而且要把冰邪符文和血符文的冷却时间错开。造成人为的每次循环的一开始即用尽两套冰邪符文,以两个灭寂起手,然后在接下来的循环时间观察特效的触发,灭寂打完后如果触发杀戮,则立刻打出冰霜打击以消耗杀戮,如果同时又触发白霜,那么首先确保传染循环的传染和血魄打击打完,然后再打免费凛风,再打普通的冰霜打击。如果三灭寂的循环出现了白霜,则优先打完消耗杀戮的冰霜打击,然后打完最后一个灭寂,最后打凛风打击。2.对于传染冰而言,由于GCD非常紧张,即便使用了第1点所提到的符文排序方法,第一时间打掉了两灭寂,留给传染所能控制的时间也在1.5秒也就是一个GCD的时间內。每轮至少要打掉2个灭寂,2个血符文,2个冰霜打击,也就是6个技能,剩下的1.5秒时间是给予你观察三次特效插入的机会,第一次是插入冰霜打击消耗杀戮,第二次是插入免费凛风,第三次是选择是否补号角,所以对于冰双持玩家而言,你必须装好良好的符文监视和特效触发提醒插件,以确保不要漏过这些观察和插入的机会。3.每隔1分钟的铜墙铁壁,对于循环极其熟悉的玩家而言,尽可能用血魄转化的BUG转化方法来不占用血符文免费开铜墙,而新掌握循环,或者不太熟悉血转BUG的新人,建议仍旧规规矩矩少打一个血魄打击,换成一个血转铜墙铁壁来提升自己的每分钟20秒的DPS。需要注意的是,即便你利用了血魄转化的BUG,由于网络延迟的客观存在,如果你在血转铜墙后不重新补上传染的话,留给下一次传染的时间会越来越紧张并最终必然中断。而如果你额外补上一个传染而不是血魄打击,那么实际上多打一个传染少打一个血魄打击,与不用血转BUG转化铜墙铁壁的打法相比没有提升。因此在首次使用血转BUG后,之后的循环并不推荐用血转BUG来打铜墙铁壁。4.尽管冰双持的伤害比例中,近战比例极高,但是加速对于冰双持的提升却远不如力量,也不如破甲。究其原因,与邪冰双手不同的是,尽管冰双持的近战白字比例是所有目前输出死骑打法中最高的,但是其没有永久的宝宝,GCD与邪冰双手相比也极为紧张,加速对于主副手双持武器的白字的提升不如破甲对于天赋支持下的高暴率的灭寂的提升。至少目前而言,力量 & 破甲 & 加速 & 爆击的排序被证明是基本正确的。因此追求饰品和配装宝石方面,以力量为主,辅之以一定的破甲,建议团队BUFF下以力量为优先属性,破甲超过半破也就是50%以上为宜。考虑到冰系天赋本身所具备的高爆击,对于冰双持而言,爆击属性是相对而言最不需要刻意去堆积的属性,这点也请新人们注意。5.冰双持武器的选择由于受到冰系天赋萨沙利安之胁的影响,主副手合并计算武器伤害上限并换算入打击类技能所造成的伤害,因此对于冰双持而言,目前仍旧以高武器伤害上限的武器为宜。也就是说,主副手选择完全看DPH,不需要考虑太多其他的影响因素。选择冰双持的武器请关注且基本只需要关注DPH即可。考虑到目前大部分团队仍旧受限于无法打通英雄巫妖王,因此目前最好的双持武器选择是双277血毒。6.双持传染冰引入的是优先级打法的概念,这是一个区别于其他固有循环和固有循环宏的理念。对于高端的传染双持冰而言,无论何时何地,你都可以抛开符文系统和能量系统,不用观察任何符文符能指标,以烂熟于胸的优先级来输出。这样一个优先级理念在于:任何情况下,优先灭寂,灭寂技能一亮立刻就可以打出灭寂;灭寂冷却时,每2个循环在疾病行将中断时打出传染;灭寂冷却时,一旦触发杀戮立刻打出冰霜打击;灭寂冷却,杀戮未触发情况下,打完你能打出的所有血符文,疾病最后2跳时打出传染,疾病延续时打出血魄打击;最后当灭寂、血魄、传染均未冷却时,触发白霜打出免费凛风,不触发就打完你能够打完的所有冰霜打击。这很有点类似于绕口令,但是希望能够进一步提升自己,步入高阶行列的冰双持玩家,请牢记,在32点的冰霜打击雕文支持下,冰系循环并非一成不变,能够随着特效的触发和战斗场合的变换来调整自己的技能输出先后次序者,必然能获得最高的DPS。7.对于冰系双持传染冰而言,命中请你超过290,尽管ROLL TABLE告诉我们,超过289后收益会下降,但我仍建议实战中把命中堆到团队BUFF下接近300为宜。精准没有太大变化,维持26左右,可以略低于26,但尽量不要低于23。综合说明:冰双持是目前已经被证明最适合打出高DPS输出数据的天赋和打法,没有之一。但是,传染冰在ICC內的普遍适用性受到了越来越多玩家的质疑,断病,断病,各种断病,令这个极端暴力的打法仅仅在萨鲁法尔,甚至仅仅在普通萨鲁法尔或者普通脓肠战斗中出彩。但是,这完全不妨碍所有DK对于双持传染冰的推崇和向往。善于调整循环,善于利用优先级打法和符文排序来完善自己每个循环中符文冷却的速度的玩家,将最快走出传染冰的紧凑打法的不适应,并真正将这种打法发扬光大并提升到普通玩家难以企及的高度。观察部分WMO榜优秀冰双持玩家的代表如paragon的synti等的数据,可以评价为:举重若轻,得心应手。这需要长期和艰苦的磨炼和适应,希望大家努力。从变化上而言,双持传染冰0/53/18目前的变种主要集中在以下几种:1.墓穴之寒之争:2点墓穴调整为1点墓穴之寒,另外一点加到血系覆灭(减少仇恨,增加暴率)或者加黑冰1点(冰暗2%提升)或者加1点死亡之寒(2分钟一次必爆,CD过长,有些鸡肋),从实际产生能量看,32点的冰打雕文支持下,冰霜打击的能量在墓穴1点即可足够输出,所以建议可保留1点墓穴,另外一点加覆灭或者黑冰,不建议点出死亡之寒。如果无法确保每轮插入固定的号角,则还是以2点墓穴为宜2.杀戮5点调整为4点,配合墓穴之寒保留1点,点出2点血系覆灭,即为 2/52/17,考虑到目前冰系天赋的高暴率,覆灭更多的意义在于减低仇恨,个人不推荐这种点法以及3/52/16的点法,对于血系覆灭这个天赋,我认为其对于冰系双持的提升远不如其对于邪血的提升,毕竟暴率是冰系最不缺少的属性,但却是以天谴打击为核心技能的输出循环相对缺少的属性。3.牺牲凝血2点,以55/16的点法或者3/52/16的点法确保点满墓穴、杀戮或者黑冰4点,损失也显而易见,目前近战比例超高的情况下冰双持更适合点满骨疽和凝血。目前这种打法更多是作为原先3.3.2的一种对冰双持的探索和展望而保留。最后需要说明的是:传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个灭寂打出前补上对于传染冰而言,难点不在于传染的及时补上,而是在于是否能打出足够而且最大化灭寂的输出。玩家初期容易涉及的误区是过分注重循环的完整性,过分注重传染的时机,而忽略了冰系传染输出,决定其DPS水平的不是传染,而是灭寂的数量和比例。因此在此我要强调的是,对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,或者判断自身冰系双持DPS水准的标准,请尽可能把自己的灭寂比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。由于循环极为紧张,也请玩家注意不要过多的使用冰霜打击,往往每个循环的冰霜打击可用时机只有3秒不到,这也考验大多数人的循环反应和熟练程度。-------分割线-------双持凛风冰0/53/18标准天赋配点:[
0/53/18 ]标准雕文:凛风打击、灭寂、冰霜打击单体打法循环:起手式: 冰結之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器循环式: 灭寂-灭寂-冰霜打击-血魄打击-血魄打击-冰霜打击-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-冰結之触-瘟疫打击-冰霜打击-冰霜打击AOE循环:死亡凋零-冰結之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血術-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血術-冰霜打击细节问题:1.对于凛风冰而言,其实大体细节与传染冰基本一致。最大的区别在于凛风冰的循环式中,双血转死符文可以灵活运用于凛风、双病、铜墙铁壁等技能,在触发白霜的情况下,双死符文循环可以考虑先打瘟疫打击和补铜墙铁壁,用完所有可用符文后打出免费凛风维持冰疫。没有触发白霜的情况下,建议在没有其他DK在团可蹭冰疫的情况下补充双病,以确保下个循环疾病不断。2.对于冰系双持凛风冰而言,命中请你超过290,尽管ROLL TABLE告诉我们,超过289后收益会下降,但我仍建议实战中把命中堆到团队BUFF下接近300为宜。精准没有太大变化,维持26左右即可,不要低于23。3.其他细节基本类似双持传染冰,一定要说要有区别的话,凛风冰双持由于循环相对可以打出的冰霜打击次数被压缩到20秒最多三次,因此可以放弃冰打雕文,改插冰触雕文提升冰疫伤害,或者直接插血魄雕文,提升血魄打击伤害。综合说明:冰双持是目前已经被证明最适合打出高DPS输出数据的天赋和打法,没有之一。对于凛风冰双持而言,比传染冰双持更适合跑动战和有AOE场合的战斗,不用担心断病问题,同时冰系双持的优势也得到了保留。影响凛风双持的一个重要因素在于特效的触发次数,换句话说凛风双持冰相比传染冰,更依赖触发杀戮和白霜的几率。也正因此,目前已经修正的双持触发白霜的概率对于凛风双持冰而言是一种削弱。凛风冰同样也有优先级的概念,可以概括为:灭寂=杀戮冰打 & 白霜凛风=补充血魄 ,由于冰打次数不多,触发杀戮后的优先使用决定了凛风流的DPS水平。由于灭寂次数的减少,相对传染冰双持而言,凛风冰更侧重冰系循环的完整性和严密性,不需要过多灭寂以拆散循环。 从变化上而言,双持凛风冰0/53/18目前的变种和双持传染冰没有太大区别:1.墓穴之寒之争:2点墓穴调整为1点墓穴之寒,另外一点加到血系覆灭(减少仇恨,增加暴率)或者加黑冰1点(冰暗2%提升)或者加1点死亡之寒(2分钟一次必爆,CD过长,有些鸡肋),从实际产生能量看,在32点的冰打雕文支持下,冰霜打击的能量在墓穴1点即可足够输出,所以建议只需要保留1点墓穴即可,推荐另外一点加覆灭或者黑冰,不建议点出死亡之寒。而如果凛风冰双持不用冰打雕文,建议点满墓穴之寒2.杀戮5点调整为4点,配合墓穴之寒保留1点,点出2点血系覆灭,即为 2/52/17,考虑到目前冰系天赋的高暴率,覆灭更多的意义在于减低仇恨,个人不推荐这种点法以及3/52/16的点法,对于血系覆灭这个天赋,我认为其对于冰系双持的提升远不如其对于邪血的提升,毕竟暴率是冰系最不缺少的属性,但却是以天谴打击为核心技能的输出循环相对缺少的属性。3.牺牲凝血2点,以55/16的点法或者3/52/16的点法确保点满墓穴、杀戮或者黑冰4点,损失也显而易见,目前近战比例超高的情况下冰双持更适合点满骨疽和凝血。目前这种打法更多是作为原先3.3.2的一种展望而保留。4.在3.3.2版本,幽千寻曾经提出完全放弃邪系天赋而转投冰54血17点的冰血凛风双疾病或1.5疾病流的打法,但是业已证明目前的版本随着冷钢沉着的提升,放弃邪系的骨疽和凝血将使DPS受到极大的损失,最终这种点法也慢慢逐步淡出我们的视野。最后需要说明的是:对于凛风冰而言,难点同样在于是否能在维持完整的双疾病循环或者蹭他人冰疫自己打出1.5疾病循环的情况下打出足够而且最大化灭寂的输出。在确保维持足够的紧凑并且完整的双病循环下,两个血转死符文的灵活运用才是凛风冰需要考虑的重点。每隔1分钟的铜墙铁壁,每20秒的瘟疫打击的血疫和每次对于白霜凛风的利用是否完美,将考验凛风流双持玩家的水平。
天赋和输出手法都是正确的,我想要的是
三围。。。三围。。
相关知识等待您来回答
魔兽世界领域专家}

我要回帖

更多关于 dk天赋 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信