我是峨眉旅游线路,我走内功线路,打命中冰抗和火抗,这样几个具...

天龙八部90峨眉怎么打满4的石头
天龙八部90峨眉怎么打满4的石头
回答格式希望按着这样的
帽子;xx石 xx石 xx石 xx石
护腕;xx石 xx石 xx石 xx石
不区分大小写匿名
5级体力 防具上4闪避 4抗性 4孔上4定力 或是4灵气
一个攻击高一个气多
饰品上5级内攻 4级冰攻 4命中
第四孔建议在上4级冰攻
留两个孔上4级忽略冰攻 还有峨眉血多王道
要上满8个5级体力
EM分气EM和血EM两种。前者着重定力、灵气。后者着重体力、内外防。既然你选择了星宿套那一定是着重后者,那么石头中第一个要打的就是体力石头。防装一共有6件:衣服、帽子、护肩、手套、护腰、鞋子。但项链属于比较特殊的装备,既可以打防装上的石头也可以打攻击装的石头。如果你原意可以在这上面也打上3级体力,体力+37。如果你打满3级体力,穿套的话血应该在7W以上,如果拿了92的+14%血上限的话加成就会更高一些了。我是打满了5级体力,血在9.8W左右,加个状态或者一些BUF的话,血在10W出头点。
防装的第二个石头可以打内防、外防。内防针对PK较多点,外防练级较多点。你也可以根据你那个区的内、外功职业玩家的盛衰来决定哪一种石头。但本人觉得还是内防实在点。因为EM抗怪的机会不太多,你也可以相对着都打上几个。我就在92的6星手工上打了个4级外防,其余防装上都打的4级内防。
防装的第三个石头就该着重以抗性石为主了。因为90级刷FB较多,慕容需要冰抗、小缥需要毒抗。3级的毒抗+8,雕琢后+20。小缥不想掉血的话最好是在80-120。我觉得不论是对于刷FB还是PK考虑,每个抗性都应该打。如果你2件装备上打上2个雕琢毒抗的话也才40毒抗,再吃个门派+50的抗性药。刚刚到90毒抗,刷小缥是一定必然要掉血的。这点我做过实验。我在换90套的时候故意没打第三个石头,只吃抗符结果来回死。我当时因为还不够级别换92神器的关系,血是不多的,只有8.4W。然后打了2个4级雕琢毒抗+35,小缥的时候再吃下+50毒抗F,这样毒抗就有120。整个队伍里包括12、13万血的少林在内,自己是完全不掉血的,掉了也只是几千而已,在血条上根本显示不出来,最明显的是自己4W血的高血BB每次这个时候都会去了一半以上的血。队伍里经常会有血少职业抱怨怎么BOSS只盯着自己打,自己老挂。其实都打的,这时候完全取决于抗性数值的高低了。如果你只打一个3级毒抗的话是肯定要掉一部分血的,但不会很容易被秒这是一定的。除了毒抗外,你防装上的第三个石头上可以打2种石头,回避和会心。我打的是4级回避,有人会说回避根本回不了多少,但我觉得这就跟EM在这方面本来就有说欠缺了,不能因为不是自家门派的优点而完全无视它。每个属性石头都有它必然的作用,所以第三个石头你可以自己衡量打回避还是会心。不过EM的会心成长是最慢最慢的。我以前打过3级会心,没效果,所以4级的没有选择会心,而选择了闪避。
另外你用的是WD的帽子,我一开始也是这么用,但血总是上不去,我原先用WD的帽子,只打了个5级体力,其他什么都没打,一直过渡到92级自己做了92级+40体力的6星手工帽子。其余都跟你的一样,WD手套、WD的戒指,但后来计算下来发现用EM护符、戒指混XY的护符、戒指这样穿的目的是为了补足本身气的不足。而且很省钱,2者的属性是完全一样的。不过不同区域不同的物品价格,我只能说我这个区是这样的情况。如果考虑体力帽子的话也可以去做阿朱任务增加友好度获得兔帽子,好的5星的帽子有加内功和外功两种,血上限2500+,但内功的要相对地贵。如果不想话做手工和关系任务的时间也可以只用WD帽子。血的多少就你自己感觉,不需要就可以不用。
我55级之前都加的灵气,之后才加的满体。而且60-90级一直穿星宿套,所以气就会比正常EM少了很多。不过我后来把那WD戒指丢了,又另外再买了个EM戒指,剩下的另外一只戒指用的夫妻物品,祝福的永恒钻戒,戒指本身血上限+2490。一定要去祝福一下,这样会再增加本身各项属性10点。
对于防装这样穿已经没有太大问题了,主要还是血量和抗性。
对于攻击性装备,我是觉得打5级内功比打5级冰攻要有用,因为现在很多人不但打很高的抗石,还打了4孔合成减抗石,所以我不主张打5级的抗性和5级的属性攻击。不知道是不是GM赚钱脑子太灵活了,这3种东西其实是很矛盾的。就是变着法子让玩家去打去砸。结果还就跟没打属性攻击没打抗石一样了。而内功攻击就不同了,一般外功职业都习惯打外防石头的多,就算打内防石头也就几个。而且大多数玩家都不会去砸个5级的内防或者外防石头。起码在我这个老区里,95-100++的玩家里很大一部分中是连3级石头都没打满的。而3级内防不可能就等同抵消掉3级的内功。因为总还关乎着这个人物本身的属性情况,比如心法等级、BUF等等其他外在原因存在。所以我给自己打的是第一个孔是5级内功,第二个是4级雕琢冰攻,第三个是4级紫玉。命中是很重要的,没人想自己的大爪子打出去屏幕显示的是未击中吧。不论打几级石头,一个EM如果命中不大于6000的那属于不合格的了。这样穿戴的话我的冰攻一共是360点。如果你用3级雕琢的的话就有33点了。每件攻击装备上都打,但不建议与玄攻混打,这样不能达到任何一种的俱佳效果。玄攻以WD为主的多,EM以冰攻击多。
你这样穿再打上全3石头PK的话,只要对方不是全5宝石强7以上的话是怎么也砍不死你的。而且在高内功的前提下由属性攻击的辅助,只要操作不是太蹩脚的话,对方不用几下就没血了。当然我说的也不包括同门在内了,EM对EM如果装备差不多那真的就是比耗功的问题了。不过和同门打会很郁闷的。因为大家都太了解这个职业。90+的副本无非就小缥、慕容、宝箱、新跑、老跑。
再说说90+练级的地方吧,主要集中在地宫3、火焰谷、塔克、汗血、迷宫这几个地方。那的怪防御都很低的,随便平推几下就行了。如果组的效率队的话,汗血和迷宫一小时500W经验。火焰和沙漠要少点400-450W左右。如果垃圾队的话可能350W都没有。地宫3我不是很推荐去那练,因为那的怪太散,2边都没法相互协调拉在一起。拉一次怪基本上都是队长拉着其他人拽着一块跑的。而且那地方跑就要跑半天,拿了双后等于在消耗。比较节约的办法是领双后再冻掉,到了目的地后买个60YB的天灵丹,自动解冻,这样比较不浪费时间。不过火焰、沙漠、迷宫这些黄金点不太容易刷上。那几个地图都是不加杀气的,打架抢地方的情况较多发生。而且一般一个队伍在那刷后,其他队伍就没地方可练了。所以稳定效率其实也不太容易的。
总的来说,如果你玩的目的不是以PK为主的话,血多少都无所谓的,因为根据刷经验、FB来看,3级也不够了,拿了92神器的话血基本上在6-7W之间。如果你是以PK为主的话,那3级是远远不够的。既然你打5444就可以了
我的个天。复制也不看清楚 别人是5444
那我不知道了,我没玩那个游戏,呵呵呵
帽子;xx石 xx石 xx石 xx石
护腕;xx石 xx石 xx石 xx石
帽子;xx石 xx石 xx石 xx石
护腕;xx石 xx石 xx石 xx石
帽子;xx石 xx石 xx石 xx石
护腕;xx石 xx石 xx石 xx石
帽子;xx石 xx石 xx石 xx石
护腕;xx石 xx石 xx石 xx石
帽子;xx石 xx石 xx石 xx石
护腕;xx石 xx石 xx石 xx石
帽子; 红宝石&& 祖母绿&&&纯净黄玉 纯净黄玉
衣服; 红宝石&& 祖母绿&&&纯净黄玉 纯净黄玉
护肩; 红宝石&& 祖母绿&&&纯净碧玺 纯净碧玺
腰带; 红宝石&& 祖母绿&&&纯净皓石 纯净皓石(腰带不能上毒抗,原因为大飘准备)
手套; 红宝石&& 祖母绿&&&纯净月光石 纯净月光石
鞋子; 红宝石&& 祖母绿&&&纯净月光石 纯净月光石
说明:第4孔的抗性宝石根据你的敌人是说明属性攻击来决定。
武器; 纯净蓝晶石& 猫眼石& 紫玉 纯净蓝晶石
护腕; 纯净蓝晶石& 猫眼石 紫玉 纯净蓝晶石
戒指; 纯净蓝晶石 蓝冥石 紫玉 纯净蓝晶石
护符; 纯净蓝晶石 蓝冥石或猫眼石 紫玉 纯净蓝晶石
说明:减抗的多少根据敌人的抗性的多少来决定。
项链:红宝石&& 紫玉& 纯净蓝晶石或抗石&& 纯净蓝晶石或抗石
武魂:红宝石& 紫玉&& 纯净蓝晶石或抗石& 纯净蓝晶石或抗石
暗器:红宝石& 紫玉& 纯净蓝晶石或抗石& 纯净蓝晶石或抗石
说明:这3件变动很大,红宝石不可少,其他的根据自己的情况而定。
帽子:红宝石、毒抗、祖母绿、火炕或者冰抗;
衣服:红宝石、毒抗、祖母绿、火炕或者冰抗;
项链:蓝晶石、紫玉、猫眼、蓝晶石;
暗器:蓝晶石、紫玉、猫眼、蓝晶石;
手套:红宝石、毒抗、祖母绿、火炕或者冰抗;
护腕:蓝晶石、紫玉、猫眼、蓝晶石或者命中;
鞋子:红宝石、毒抗、祖母绿、火炕或者冰抗(或者内防或者外防);
腰带:红宝石、毒抗、祖母绿、火炕或者冰抗(或者内防或者外防);
戒指:蓝晶石、紫玉、猫眼、蓝晶石;
护符:蓝晶石、紫玉、猫眼、蓝晶石;
武魂:蓝晶石、紫玉、猫眼、蓝晶石;
武器:蓝晶石、紫玉、猫眼、蓝晶石。
这条路纯冰攻路线。
·体力石头当然打满,这是不用说的,内功也是同样·峨嵋的会心没有用,低于50的会心打人,出爆击的几率非常小,所以会心石头第一个免去 ·爪子命中低,不打命中对不起自己阿·冰攻和玄攻喜欢哪样打哪样,输出都一样的,打冰攻无非西子的攻击高一点,而玄攻是普通攻击和爪子见成效·峨嵋本身内防就高,体力石头+了外防,再说防御可以从强化中提取,所以防御石头不用打·属性攻击时代,抗时一定要打的·峨眉闪避越高越好,每1000闪避是一个档次.闪避真的太重要了,群P的时候可能不见效,但是PK,刷副本的效果特别大,有空可以试试,记录一下数据总来来说就防具就是打体力,抗性,闪避攻击装备就是打内功,冰攻,命中项链上的最后一个孔我比较推荐闪避和抗性,我个人注重闪避多一些,所以打了7颗闪,这也要看大家的喜好了
事先声明,此回答本人原创。
峨眉这个职业技能的特性决定了峨眉要走全体力的路线,这样才能血多,清心恢复的血也多。
装备分为3种
①.衣服、帽子、手套、腰带、肩膀、鞋子是一类,是可以上体力宝石不可以上攻击石头的防御装备,这种装备上第一个石头一定要上红宝石,第二个孔可以上抗性,第三个可以上闪避,90级以后上4孔以后可以考虑第四孔上灵气或者抗性石头,如果你有针对的敌人或者BOSS,那么你就上你敌人或BOSS的主要攻击属性的抗石头。
②.戒指、护符、手腕、武器算做一类装备,攻击装备。按目前的情况,建议走属性路线。峨眉的主要属性是冰,第一孔可以上冰攻石头,第二个上命中,第三个上减抗或者猫眼,90级以后第四孔可以按照自己的需求上属性攻击石头或者减抗石头,也可以上猫眼。石头的选择基本就是一个取舍的过程,一旦对方的抗性值大于你的减抗值,那你的属性石头就白上了。
③暗器、项链、武魂算一类装备。这种装备上可以打所有类型的石头。组合方式很多,不过一般第一个孔都是上的体力石头。追求攻击的话就继续冰攻石头、命中、减抗、或者猫眼里面组合。
PS.. 这些的前提是建立在全手工的基础上的,防御装备上 可以缺少内外防御中的一种,但是不能缺少会心防御和体力。戒指护符尽量找 冰玄攻击的。
粗略的回答一下,希望对你能有所帮助,如果还有不明白的,欢迎追问
帽子 体 闪& 抗 4孔看你走单抗双抗了
护腕& 减抗 属性石&& 命中&& 属性石头
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对好打防的
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天龙八部2领域专家天龙八部90峨眉全3级石头该怎么打?
天龙八部90峨眉全3级石头该怎么打?
09-08-11 & 发布
对于峨眉来说 血的确是一种保障..但是闪避和命中,会防低(这是有目共睹的),自从武当如此强大的攻击能力和不错的会心(还有逍遥的100%放大)都是让人灰飞烟灭的....峨眉不需要太高的防御..宁可要闪避,躲过去一下 算咱命大不是 ..体力是7块 楼主不要搞成6块了(项链上还可以打一个),命中一定要保证..这是峨眉的前提(尤其对丐帮你会感受到,未击中会让人多么的抓狂)如果是一个爱好PK的人..建议做冰峨眉,冰攻击到了500左右就不错了 再上3个减抗的石头(忽略60点冰抗),其次是命中要保证...打不中人 把蓝耗光了不郁闷啊..一句话 攻击问题 冰攻击和命中 防装不要防石头了 抗和闪避+体力...至于抗..因为是你是3级的峨眉 所以就得割舍点了 权衡下 建议还是3火3毒..都是60点(这样你吃一个药就有110点的双抗)为了你过缥缈峰打下了坚实的基础.第二点 现在大部分的毒攻逍遥开始肆虐了..毒抗高点 对付星宿 毒逍遥都可以!火高了呢 杀混混 杀明教不都是上上之选嘛     补充下..  属性攻击现在改版后  在平攻击中也有加成了,比如你1W4内功 500冰对付一个没抗的  就比1W8内功300冰的打的多..我不同意楼上的观点..3级的石头300多的内功  多那么点点攻而已..放弃属性攻击是绝对不明智的...
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大家都知道装备一共分13件:武器一件;防具6件;饰品6件。防具上可以镶嵌体力/闪避/内防外防/抗性宝石。武器+手腕+两个节制和两个护符可以镶嵌猫眼/会心/命中/属性攻击宝石。而项链则是所有宝石都可以镶嵌!是所有宝石喔!!! 因为每件装备上可以镶嵌三种不同的石头,所以娥眉该选择那些宝石呢? 防具:体力/内外防/抗性宝石。体力不用多说,如果13件装备都可以打的话,我一定全部打起来。内外防石头,看自己的内外防多少来打,因为我穿的是娥眉套,所以我要全部打外防来平衡内外防御的距离。第3个孔就比较有争议了,是打抗性石头呢,还是打闪避?我个人认为,抗性石头比较划的来!闪避永远不能和对方的命中成正比,而且就算你闪避高又能发挥出多少作用呢?娥眉一直是属于被群O的门派(不管是在游戏里PK还是在论坛上打口水仗)你认为你那点闪避能闪掉多少人的攻击,多少人的技能?而抗性石头就不同了,你可以选择自己区最强的门派来针对性的打抗性石头,或者针对某个人来打。 而我个人建议全火抗或者3火抗3冰抗,(我准备打全火抗,怕的就是明教)天龙比较强的门派是哪几个呢?明教,娥眉,武当。而在很多明教玩家的证实下,明教是双属性攻击,也就是火攻+冰攻。而很多上5级宝石的娥眉难道就可以说是天下无敌了吗?当然不是,因为你还有对手,那就是你自己→娥眉!镶同等级的冰抗和闪避,你觉得会是你先倒下还是另外个娥眉?而玄抗我则不建议打,武当是一个控制性的门派,不仅攻击高,会心也高。并且很多武当更是放弃了打玄攻击,改上会心石头,(武当不是很依赖天马瀑布这招,不象娥眉技能那么少)所以打武当,有没有玄抗不是很重要,重要的是你有和他一样的控制技术。换句话来说,如果你碰到一个武当,只有2种情况“⒈你不用加血很轻松就把他干掉⒉你只有加血的份,没有还手的劲。 饰品:命中/猫眼/冰攻击。娥眉本来就是一个持久战的门派,靠磨人耗气来取得胜利的,那么会心的作用比起命中来就没那么大了,或许娥眉攻击力可以先弱一点,(有昭君出塞)但命中却是首要的,试想你和别人单条,你一排技能扫过去没中几个(特别是大爪子没中),人家一排技能扫过来,差不多全中!你是不是只有狂加血的份了?猫眼就不用说了。有些门派选择打会心,但娥眉是一定需要冰攻击的,因为娥眉就是靠大爪子(九阴白骨爪)和小爪子(西子捧心)吃饭的,而你冰攻击越高,西子的威力就越大,也就等于变相的加强了技能的攻击强度! 所以13件装备是6件防具上体力/内外防/抗性石头,6件饰品上命中/猫眼/冰攻击。有些人喜欢会心上几个,命中上几个,属性宝石上几个。可以是可以,但我不是很喜欢,因为上了会心的话,就等于削弱了攻击强度和命中程度。(猫眼+冰攻击是实打实的体现在每次的攻击里边,而会心则是靠%多少的几率才出的来的,所以我放弃会心)而项链上可以打体力/猫眼/冰攻击(不推荐打命中,6个命中石头一般来说已经够用了,而命中这东西少了不行,多了没用!) 还有告诉大家一点,如果你的防具只是打好孔而还没有上宝石的话,第一个宝石一定要上抗性石头喔,打了抗性石头的话是会和武器一样,发光的!而且是带星星的那种哈(要雕琢后才哦)
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以体为主&/xsk/yongbingtianxia/
请登录后再发表评论!天龙八部 峨眉怎么打宝石,要详细点的,饰品上内功宝石好还是冰攻宝石好?请赐教!_百度知道
天龙八部 峨眉怎么打宝石,要详细点的,饰品上内功宝石好还是冰攻宝石好?请赐教!
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峨眉加的血是650。毕竟峨眉最擅长的是耗死别人,综合还是打防御性的好,血精石比红宝石高(如果是少林则体力宝石要高),那这个抗性石头肯定要上。所以这点还要你自己斟酌。还一个孔打抗性,冰攻高用内功宝石,一点体力=50血,尤其是有钱人好打对于峨眉来说,要根据你的内功和冰攻来看:如果你经常PK,所以要打高级外防石头,也能打体力这样防御性石头.从加的血量上来讲,但是红宝石是加体力的,剩下的打闪避;抗性石头,最好再打几个外防,而就算是杀boss练级,内功攻击高用冰攻宝石,多少都要有抗性的
至于你的饰品,就是说一个一级的体力宝石,也就是说同时加了外攻防御,外防占的是抗性的位置(理论上来说外防内放要平衡,它可以打命中这样攻击型的石头!!你不管他加的多和少,因为它的位置太少了)对于中间型的比如项链,一个血精石加的血是723,防御型石头也是很重要的其实打3个孔很好分配的,抗性可以打冰抗火抗攻击型的装备就打内功冰宫命中没错防御性的体力必打
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攻击石头可少打现在是属性攻击时代峨眉加点全体,再打些冰抗火抗,再来点闪避命中和抗,石头多打属性石头,峨眉打玄攻要好些
峨眉打主打抗。不要双闪避。属性攻击的话
个人感觉玄峨眉的攻击伤害比冰的要高些。
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出门在外也不愁天龙八部什么是峨眉极品手工,各各部位应该加什么属性好?_百度知道
天龙八部什么是峨眉极品手工,各各部位应该加什么属性好?
项链,为什么有的手工同样是7星深蓝装,加体差不多就是其他属性不太一样价格差几倍,护肩等)应该加什么属性最好&#47,衣服。详细点,十几倍!!我现在89级快90了 准备90以后穿90+7星深蓝手工,戒指。我上街看了看,偶然校场玩玩),手套,护符;装备全4怎么打宝石!,腰带!,护腕?(本人不太打架!,回答好的我不会吝啬分的?问一下90+极品手工,各各部位(帽子,鞋
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这样你的减抗就有210点,只有对方在用完技能后你还活着,灵气,这几个是必须有的,因为峨眉是防守型的,手套,基本不会被抗死了,每个区打冰抗的决定比玄抗多,帽子,这及格式好手工必须有的属性。 楼上那位,命中必须有,其他随意:衣服,四个饰品五级身法,对于四级石头来说,加武器和武魂?,腰带,再有体力更好。饰品武器护腕,减抗下限。项链血上限,护肩。饰品(项链,攻击再高不如防御和抗性高,护肩。给你个参考属性血20W气4。峨眉的思想就是要能抗,还有提升空间,项链五级忘无雕纹?天雷滚滚啊,武器腕五级玄功,腰带,冰玄攻击,命中,此处不打命中是因为加上身法雕纹,护肩,鞋子五级身法雕纹,灵气(或内功),会心防御!,然后有体力,其他随意,抗住就赢,体力。火玄病毒抗,腰带,最怕的是明教和武当,这点我深有体会,身法,手套首先所有防具(帽子,三孔四孔上全火抗,鞋子二孔上闪避:玄功命中减抗玄功.8W闪避(浮云)会防60火抗320玄抗280这是我参照我的属性给的。雕纹。至于全四峨眉,冰攻或玄功,多出的攻击不如抗。项链衣服暗器武魂:防具体力满,冰减抗就必须上很多!,减抗。衣服就追求高的血上限,另外两个玄抗,很接近300点了,这点命中够了)。武魂上玄功,打8个。所以石头打法:体力玄功减抗玄抗(可能有人会问为什么不打玄功?,手套?,护符)加气上限,你就赢了:峨眉上身法石头.8W内功3W玄功2100减抗32命中1,鞋子)必须加内外防御。推介走玄功路线,定力有更好
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紫玉必上,狂加体啊,要PK就要打冰玄的忽略,肯定是价低者得。峨眉极品手工必须有体!装备部分最好是体+灵+内外防+闪避(这个可以没有手工乱卖很正常,冰玄石头挑选着上,几率性的不靠谱)+内功(偶尔带徒弟也不会嫌慢啊)首饰部分也是必须有体,也要狂加的那种,项链还必须带血带冰或玄属性攻击,红4比上,火抗要上(抗XY、MJ的),因为没城管╮(╯_╰)╭最好是世界收,冰抗(也行,可以讲价,玄抗(有人说要虐WD,毒抗也有人上(XY),你要和TS跟EM去P的话) ,然后是灵+内+冰玄宝石更好选了
你是全四吧!你是冰攻吧!项链:血上限+冰攻+命中(会心)+内功+身法(闪避)+定力
{宝石:命中+冰攻+减冰抗+冰攻}
衣服:血上限+内(外)功防御+体力+闪避(身法)+会心防御(定力)
{体力+身法+抗石+抗石}帽子:(最好有)内外攻防御+体力+灵力+定力+身法(闪避、会心防御)
{体力+身法+抗石+抗石}护肩:(最好有)内外攻防御+体力+灵力+定力+身法(闪避、会心防御)
{体力+身法+抗石+抗石}护腕:内外攻击+会心+灵力+体力+身法(闪避)
{命中+冰攻+减冰抗+冰攻}手套、腰带、鞋子:(最好有)内外攻防御+体力+灵力+闪避(身法、会心防御)+定力
{体力+身法+抗石+身法}两戒指、护符:冰攻+命中+会心+内功+灵力+定力+闪避(身法)+体力(四件都加体力最好){冰攻+命中+减冰抗+冰攻}嘻嘻、属性时代一般不打猫眼,所以没有一颗猫眼石、字太多、以上这样就很好了,望采纳、谢谢!
防具没体,价减2/3,没闪避,价减1/4,防具这两样很重要,你防具要:闪、灵、体、定;护腕要命中:命中、灵、体、定;项链8星以下要有血才值钱:血上限、内攻、属性、体;护符、戒指要:属性、内、灵、命中、会心,体力可不要.
体石头就不说了能打多少就打多少,主要是属性攻击,峨眉本身是冰的和玄的,但主要是冰,再跟上闪避石头,再打打抗性的石头。同样加体的装备,带属性攻击的贵。
防具装备最好加(内外防御闪避灵气体力定力身法所有属性)宝石就打(体力闪避抗、抗)攻击类装备戒子和护符(属性攻击最好冰玄命中会心内功击灵气体力定力身法所有属性)宝石就打(冰攻命中减冰抗冰攻)详细可以加QQ告述你…望楼主采纳!
体力优先,其次是闪避双防定力就可以了 不要太极品属性的 比如灵气体力身法所有属性的那样全属性的手工贵,还有会心防有最好,后期要是碰到高暴击的人,没会心防就很悲剧了
体力,灵气,内功攻击,命中,玄功
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出门在外也不愁天龙八部丐帮和明教在和明教pk的时候开了横扫,明教开了葵花和你对砍怎么破,别给我说你开八步,他开了怒火会
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我只想问一个问题,为什么我进入校场,第一下斗他,怎么总是没他快,网络没问题,我是这样操做的,点他人,斗是快捷健,但基本没人快,人家一用满怒,我又很被动,谁能教教我!
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打外攻用水神的的,开始跟住了他,不要一直按斗转,在游戏开始的第一时间按,如果你长时间没把握好时间的话,就开始的时候离他远点,开始后看他开状态了就隐身,隐身时间过了就开葵花跑,躲他的状态时间打内攻用火神就好说了跟住他开始的时候用地狱火,晕他然后在开斗转
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每个门派有两种状态,防御和攻击状态.象明教,遇到的对手越强,明教绝不会退缩.少林,娥眉,天龙这些攻击不太强的,那明教只会用防御状态:水神状态!象WD、逍遥、星宿、天山,这些职业攻击超强,那明教要用攻击状态:火神状态,那丐帮呢?这职业攻击没明教高,但是能上毒,那明教要开什么状态?有人说上毒了,那就要水神,能长生水,而且能减低对方的外功!但是我在这里说明,丐帮并不是靠外功攻击来PK的,是靠技能伤害,一般丐帮,打完技能后就会隐身。不会死顶的!上毒,很可恶,9大门派,所有职业都不能在丐帮面前隐身,只要他碰上你就要毒,你一直长生水?不如多打几个水打!而且对着9个门派当中闪避最高的丐帮,不如开火神,多加400多命中和4点会心,我说得没错吧!下面开始一个个说!少林:这个是血牛,没什么攻击,技能也没多少伤害,该开水神再减低他1500攻击,原来没什么攻击的他,减了更没多少攻击,少林一种状态是增加所有抗性,一种是加会心,有几率打出百分比的伤害,后期的少林当然是越高抗越高防越好啦!就怕他一个反弹35秒,看到他开反弹,你就不能死抗啦,带他走一圈吧,完了,就开个无中生有,这里说明一下:无中生有,虽说是放大,但只对平砍起作用,因为技能说明很清楚,无视对方所有防御,那意味着自身外功攻击,那群呢?试过没效果,30秒打和尚就象砍菜的,完了就纯阳无极,炎龙,火打,群功。。。这里说明一下:水淹七军,这技能是明教最牛的一个技能,比得起天下无狗,先看技能说明吧!有26%把对方进入虚弱状态:减少对方145点体力和定力,也就是说对方10万血的少林,一旦中了,大家来算算145X80=多少血?是11600血,而且减低对方145点定力,打在娥眉身上会怎么样?丐帮:丐帮攻击状态和防御状态,聪明的丐帮,只会用攻击状态.因为防御状态是废的!攻击状态:多一个连击点.这里有好多人不明白什么连击点.9个门派就丐帮有这个东西.飞龙在天和群功,都是靠这些连击点而发的.原先是2个连击点,两个连击点的伤害是一个连击点伤害的一倍,那就这样说,攻击状态增加了一个,那就是3倍.而且这攻击状态.后面连起来的状态就是双倍伤害.这里我想你们看不明白,就是说象我们明教开火神相对应技能是地狱火,水神就是长生水.这样懂了吧.他们的攻击状态相应技能:下一个动作双倍伤害,就是说无论是平砍一下,或者一个技能都是双倍伤害,所以丐帮的人.都把这个技能放在天下无狗用.丐帮身法高.自然暴击也不低.这样给他暴一下,无论你多少防御,多少抗性。都直接给暴1万加的血.这里就是丐帮牛之处了!怎么打呢? 本人对着丐帮用火神.他们全怒技能是加6000多的闪避.这技能他开了,你就隐身好了.才10秒钟.隐去5秒,就跑远一点.当他过来了.就开纯阳,这里不要开无中生有.开了之后,把所有技能全砸上.最先要砸火功技能.毕竟你开了纯阳加了250多点火功.让你60秒里.最多砸火功技能.他会失明,4秒钟给打得好疼,然后就散功,又得被砍几秒.还天下无狗.自身中重伤.没办法了.用绝招吧,无中生有!这里不要用技能.上一次在少林篇已经说过了.无中生有只对平砍有左右.平砍他30秒.关键时候,大家都快没血时,你点穴.点中了你就赢,点不中就哭吧!呵呵!这里说明:有人说丐帮上毒.我们要开水神减低他攻击,还要解毒.但是丐帮并不是靠平砍攻击,还有技能攻击,他多数技能是直接伤害,根本不关攻击事.关于解毒,不可能的,只要他随便碰碰你就会上毒,你这样用长生水,不如多发几个炎龙无双吧.呵呵!上面的都是之前写的,下面开始新的!得想想了.呵呵!天山:一个刺客,说实在,最不喜欢跟这个偷偷摸摸的职业,难道我就站在这里等你来晕我,接着来暴我吗?在擂台,我是没那么笨的,你隐身,我就会东跑西跑,管你捉不捉得到我,好了,让他捉到,经过一轮的攻击,他又要隐身了,无语吧..那好吧,你隐身,那我们拿出一个馒头出来加加血吧.我才不管他不能加血.他不出来打,难道我象个傻子等他吗?天山这个职业跟我们明教一样.高输出的职业,而且他们是冰功,我们是火功,我们打两个冰抗就能顶得住,说实在,对着天山,无语,除非在野外,带个有高级识破的宝宝,那样就能看得到,要么丐帮一直上毒,他就一直隐不了身.但是天山能瞬移,能加速.来得快闪得快!明教:跟自己一个职业打.要开水神,毕竟明教是靠攻击吃饭.用水神,那对方就减少了1500的攻击,不过决定性.水淹七军:减低对方140点体力和定力.哪个职业中了都家哭!天龙:9个门派中.就这个门派不需要满怒技能,满怒技能:百步穿洋.100%命中多少秒这样,有用吗?不开也会中的啦.毕竟明教不是丐帮.不过打怒是一样要的,因为他们能半怒技能能解封穴的,要知道我们明教就那么5秒钟能砍到他.级别高了,天龙心法高了后,他们的封穴几率出现高概率..非常恐怖,不到一会就封穴,虽然不疼,但这样耗也耗死你咯.9个门派当中,打天龙最辛苦了...但把点穴留在他开群的时候点!星宿:这门派一点都不象内功门派,因为血多.输出不怎么高,最关键的是,我们明教最喜欢打星宿,星宿没什么封技能,就一个失明,他们放群,我们就点穴.反正一直追着砍,我就觉得没什么技术可说!娥眉:大家都说神一样的职业,神圣是不可侵犯的,但我们也要去侵犯的,呵呵!当他们打到一半血的时候,差不多了,在他们用了失明之后,我们就开纯阳吧..一连串的技能,他们也受不了.就会加血.能让他们加吗?不能就开无中生有,直接平砍放大..这30秒他们能顶得住,那你就放弃打吧!武当:在圈主那篇(当明教遭遇武当)写得很好,不用我再写了吧!对着这个门派,必须用最短时间秒杀!不过后期,武当打5级石头能到8万.在圈主的(当明教遭遇武当)那篇文章我加一句:丐帮生活技能有做(抗麻痹)30分钟的药,武当65技能天外飞仙,就是多少冰攻击,麻痹4秒,就算我们先让他们晕.到了麻痹的时候.我们能隐身.打怒机会大了!好了,最后一个职业(逍遥)很多朋友都不知道怎么打逍遥!我就来说一下!逍遥多封职业.属于辅助职业!我就说说打擂台吧!进去后,开头,就象一开始打WD那样,地狱火,打怒,因为逍遥满怒技能又是散功,看到散功,大家都头疼吧..呵呵,我试过,他们一放60满怒技能散功,我那时候狂按隐身,结果隐身了,但也中了散功,呵呵!运气好!这样就开打了!记住.别用怒技能,这时候,他们会画图.接着散功,别急.明教有个半怒技能:坐地求全:解散功和免疫10秒散功,狂按吧.开了后就乘胜追击.可是没打几个技能,他们已经飞走了!在附近已经准备迎接..这时候,不小心中了他们的放大,这可是100%的放大,赶快把纯阳无极开了,大家别忘了,我们的65技能,除了攻击,还是一个火盾来的.50多火抗!开了后,加速50%,上前点穴,乱砍吧.管他那么多了,为什么之前不点穴.现在才点穴呢?因为之前他没用舜移.点穴后,可以用瞬移的,逍遥很狡猾,点穴5秒没了,他就会失明,趁机走远点,接着就隐身,准备搞散功,这家伙真闷,不是说同样的动作是对明教没用的吗?下面又是重复的了!你们明白了吧?比较复杂!呵呵..多练吧.一年前,那些明教就知道无中生有,砍人快,结果我跟一个逍遥苦练了3个月,终于给我打败了!呵呵!把之前的明教出路也打进来吧!曾经我们明教是用火功砍人,火功被废,明教还有另一个优势,就是(外功) 现在到处外防都是12000左右的,但是明教外功上90后,起码这个数字的,还没加石头的样子,我这些日子研究过了,明教攻击技能被废,那还有(平砍),别小看这平砍.平砍3下是一个连击,也就是说平砍一次的时间等于一个技能的时间,而明教攻击牛,平砍三下可以说等于一个技能(开无中生有=变态) 那我们可以怎么做? 把火功石头全甩了,上(变石) 把咋们的会心上限提高!一个技能出会心也只不过是双倍,但是平砍是分3下的,象开了无中生有攻击是双倍,那平砍往往比技能出会心是高的,所以平砍当中3下,会心高也有两下出的,要是3下都出,那就是3倍,不比技能弱,再想想明教45技能,要是真的象他们所说的(外功增加50%,持续35秒)这样的话,配合五中生有,攻击达3倍以上!技能除了(群功)和(打怒),其他(攻击技能)全部不要@!再谈一下加点,很多明教都不知道怎么加,有的说力量,有的说体力,也有的身法,有的2点力量,一点体力,我都看晕了,力量是没错的,但我是50前全加力量,50后全加身法,这样有力量,也弥补了明教最缺的身法命中了!记住,现在的明教追求(高功和高命中和高血上限)配套:少林4件+名教全套也行!下面,我再说说,配套,看大家喜欢那一种:首先是 80丐帮全套(外功35% 还把体力和身法都补回来)这里说一下,要是这样穿,这5件当中有攻击加的就要强化,因为35%外功,就是装备上的攻击的35%攻击90少林头+少林手+少林戒指+少林护符=3件+血,加一件就多一个加血的属性.90天龙衣服+天龙护碗=两件加血装备84鞋子自己去做92神器攻击装备:变石 虎眼 紫玉防御装备:红宝 闪避 抗性第二种:少林头,戒,F,头,全套明教,88肩膀.我觉得这样好,有血有功!第三种,少林四件,天龙四件.其他自己做散装!全血型,去当和尚好了.呵呵!我不相信会输给少林,从此对着逍遥我们不需要气!再说说打WD,WD有一个破绽:就是丐帮能做出来的抗麻痹药,我们吃上,打怒的机会就大好多了!附加:现在名教新出的技能烽火连把人物吸过来造成成眩晕3秒,挺厉害的!打远攻玩家使用~~
先自己开无中.开完在去打他怒.打完水淹 火烧炎龙.再斗转.纯阳开不开看着办.火攻没什么用.主要是火抗比较有用.MJ PK问题.总的来说还是装备问题.我走的是高身法+高攻.92的人了才8W血.不过3200闪避.3W攻.打人一直暴击.
我以前是玩明教的,玩的很郁闷,明教pk很弱(我感觉),网上很多说明教pk强的,真的不明白是怎么玩的,我有个同学玩丐帮,我玩明教的时候比他的装备好(略好),心法比他高(大约3级),和他pk只能打他一半血,我感觉丐帮很强,在校场上赢他的人很少(同等级别的),我来评价一下为什么明教单p弱的原因,第一,血少,第二,命中低,第三,现在火抗的石头出来了,第四,防御差,就这几点明教就完蛋了。
和峨眉pk时,峨眉先放月落,再接西子,再接九阴,明教血这么少,防御这么低,如果全都命中,明教就完蛋了,一个西子打这么多血去,九阴就更不用说了,峨眉还拥有清心普善咒这么变态的技能,明教根本赢不了。
和逍遥pk就更不用说了,没有胜算,这点网友们都能证实。
和丐帮pk,丐帮闪避太高,而明教命中太低,和丐帮打太吃亏了,自从我同学玩了丐帮后,我发现丐帮是近身攻击门派中最强的,血很多,闪避高,虽说丐帮的外功一般,但是技能攻击很强,还有散功,失明,帮大狗头封血,中毒这四个状态,我用明教和同学pk的时候这四个状态就让我受不了,打还打不中他,郁闷啊。
和天山pk的时候,天山会心太高,暴击太厉害,明教血少防御差,天山还会隐身,挨不了几下就完了。
有次我用明教和武当pk时,还没走到他跟前就挂了,武当攻击太强了,但是个人感觉武当不镶石头很垃圾,血上限是天龙八部整个游戏中最少的,很不抗打,但是要是石头镶了血晶石和红宝石后就很厉害了,本人玩明教级别低的时候最喜欢和武当pk,但是随着级别的增长,武当镶石头的人越来越多了,越来越显示出武当的厉害之处,变得根本打不了了。
其他门派暂时还没研究过。如果镶嵌同等级别的石头,明教还是打不了他们,不要说什么谁有钱谁就是爷爷。同等有钱的情况下明教还是垃圾
唉,我非常喜欢明教,喜欢他的霸道,喜欢他的强悍,但是可恶的gm把明教弄的这么弱,新的技能出来了,不知道会是啥样呢。
有可能你的网速慢。。。你可以上来先点穴啊 点完再斗转。。
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天龙OL丐帮PK明教 开扫地了还追有木有
作者:卡普 来源:本站原创 发布时间: 8:20:11
  导读:天龙八部3丐帮PK明教的视频,这个视频里先不说在丐帮开了扫地的情况下明教还一直追着打,我们一起来看看这两个人的对于PK的理解和操作的手法,在丐帮还是满血,明教已经是半血的情况下,明教最后还是差点翻盘赢了丐帮。从这点我们就能看出有我们值得学习的地方!那么大家一起来和小编来看看这个视频吧!
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武当是一个很热门的职业,从公测到现在一直人气旺盛,因为武当有非常独特的魅力:打造路线多种多样,身法飘逸,控制多。但同时正因为武当的路线极多,而且操作困难多变,所以武当目前也正处于探索阶段,很多人都不懂武当,不会玩武当,论坛里经常抱怨武当垃圾,希望改技能什么的。那么今天我就来帮助你开发武当的潜力,深度解析并重新认识下武当这个职业。学会了这些,你就是真正的霸主!
  第一:我们先来了解下武当的成长属性,以便推理出怎么打造武当
  武当:1体力44.5血4.4外防 1灵气8.8内功 1定力32点气7.6内防 1身法7点命中2点闪避二十分一的会心会防 冰1.25火1.2玄1.1毒1
  和其他职业对比,我们可以得一些结论:1:武当的少 2.武当的内功高 3.武当的身法不算优秀 4.武当适合主冰副修火玄,走多修路线。
  第二:我们来了解武当的技能,分析武当的特点
  伤害技能:八卦掌,仙人,玉女,真武,天马,两仪剑,第八本心法技能(半怒攻击一般不使用)
  控制技能:天外,七星,揽雀尾,如封似闭,三环套月
  BUFF技能:天罡北斗阵,流星赶月,游刃有余,无懈可击,白鹤,仙风道骨,犀牛望月
  移动技能:梯云纵
  模式技能:斜飞,挑帘
  1:八卦掌。武当的平推是先一下后3下最后补一下,分3段循环,平推速率是每秒1.25下,第2段循环攻击速度最快,第3段最慢。所以控制时使用伤害型技能要掌握好时间,把握攻击的节奏。
  2:仙人,玉女,真武。仙人降低内外功防御和攻击,没什么好说的,比较平庸,但是可以进阶。玉女定身,这个是好技能,打近战或者远程卡位卡盲点很好用的技能。真武有施法动作僵直,一般不作为控制时段来输出技能,但是可以破对方近身初隐用,使用时的同时跳跃可避免出现僵直动作。
  3:天马,两仪剑,第八本心法技能。天马,冷却短,运气时间长,伤害高,必中但无暴击,可以进阶,这个技能使用时要配合揽雀尾或者九阳,用了以后立即初隐七星或者梯云纵跑掉。两仪剑,持续伤害型技能,攻击速率每秒一下,必中无暴击,可雕纹强化,此技能打闪避高的对手可以发挥很强的效用,就算是打常规对手,用了这个技能也比平推的秒伤多了很多,缺点是用的过程移动会被打断,无暴击,如果是进阶天外的而对手无天外抗,天外命中对方时优先使用该技能!!第八本心法,没什么好说的。。
  4:天外,七星。天外,武当的招牌控制技能,90心法以下控制时间为5秒,90心法控制6秒,并附带大量的玄属性伤害,此技能有两个隐藏特点,第一是命中率有峰值,受角色自身命中、心法等级和角色等级的多重影响,三个指数比对方高而命中率越高,反之亦然,但是最高不超过99%;第二是暴击的属性,此技能的暴击比常规平推暴击了多30%。七星,武当的招牌群控技能,攻击目标多,控制时间为固定值3秒,必中,团战效用大,亦可使对方的宝宝放不出技能来,擂台中初隐加七星很容易抢到先手的机会,并实现连控的无缝连接。
  5:揽雀尾,如封,三环。揽雀尾,武当赖以生存的技能,发招速度快,必中,控制时间长,作用1:能换取对方有弹轨的控制技能,比如天外,同生,画地,烽火,狗头等,这需要长期训练才能完成此操作;作用2:切对方宝宝;作用3:拖延不利状态下的时间,比如遇到天山移花,明教怒火,逍遥放大等使用此技能逃离攻击范围;作用4,拉开和近战的距离,并且消耗其加速状态的时间。如封,武当必须学会使用的技能,封印时间非常长,消耗血不消耗气,释法者无法移动。这个技能缺点是消耗血,但是优点是不消耗气!!这个技能是武当的神器!如果开流星赶月PK没篮时可以使用此技能,然后在封的过程中完成关盾的动作,并且吃篮药然后继续战斗!有了这个技能妈妈在也不用担心我被打空篮了,哈哈,而且此技能在2V1中对对手的限制是相当的厉害的,两个武当配合可以打过高2阶宝石的一个对手。。三环套月,一个很好的控场技能,必中并让对手减速,破初隐,配合梯云纵让近战对手近身不得,武当的飘逸就在此体现出来了。
  6:天罡北斗阵,流星赶月,这两个技能连起来说。我们知道武当的气成长是1定力等32点篮,但是在90心法下天罡可以增加30%的气上限,也就是说开了天罡后,武当的气成长变成了41.6,而武当的基础血成长是44.5,相差并不大,4孔定力,装备选择加体力和定力,血气值并不会冲突,而流星赶月是用气抵消血的伤害,90心法下能抵消60%点伤害,比如别人对你的伤害为10,那么气掉6点,血掉4点。所以气武当比不开盾的武当要耐打得多,但是后期有了龙纹神器暗器放大比例血比气多加上篮掉的比例比较大,所以后期气武当会出现空篮的情况,所以很多人放弃气武当。但是!我在上面说到如封这个技能的时候已经把办法教给你了!我再重申!这个是武当都必须学会的技巧,因为这个技巧可以让你强大很多。游刃有余,武当最强大的技能,能解除门派大部分技能的冷却时间,但是不能解除第8本心法与暗器武魂和秘籍技能冷却,但能解除初隐和返回**城的冷却。无懈可击,解除封穴并10秒免疫封穴,心法低于自己可使用此技能解除状态,心法高于自己提前开也有免疫效果哦。
  7:白鹤,仙风道骨,犀牛忘月。没啥好解释的,每个门派都有这么几个垃圾技能。。
  8:梯云纵。这个技能让武当飘了起来!冷却时间长达120秒,但是配合揽雀尾和三环可以把近战玩于鼓掌之中,要合理的运用此技能躲控制,卡盲点,逃脱和防守,这些技巧要经历大量的实战才能学会运用,真正的武当高手就是玩梯子的高手。
  9:斜飞,挑帘。斜飞相当的差劲,而挑帘很优秀,开斜飞加区区几点会心是可有可无的增益,而挑帘增加怒气的回复率并且攻击加篮。怒气对武当的重要性就不多说了,特别是对阵天山和慕容要用半怒(还有明教,下面我会讲解的),开挑帘能更快的打回满怒。我建议无论是刷怪或者PK,无论你是什么路线的武当都开挑帘 PK,把斜飞白鹤丢出技能快捷键。
  第三:我们来谈论下武当的打造路线,有条可供参考,每条路线走到极致都是非常厉害的。
  1:身法,四修武当。这种武当建议主修冰,然后极限4修。冰抗多这个是每个区都有的情况,这是修冰的缺点同时也是优点,如果对方是全冰抗的,冰抗多到忽略不完的情况那输出将大打折扣,但是你的其他3种副属性也会发挥一定的作用;如果对方的冰抗可以忽略完,那就是4属性攻击全额伤害,可直接将对手秒杀。打造途径:1.饰品要选择高星4属性攻击的.2.优先把武魂弄好,技能是冰火玄毒攻击,**忽略(玄抗很少),冰下限。3. 子女要洗成4减抗技能升高.4,防具4孔身法,4修的薄弱之处在于命中会心值较低.5.准备万宝镶嵌,准备足够多的减冰抗。这种武当的特点:1.打造成本昂贵,武魂4属性攻击,4属性攻击饰品,4减抗的子女都是奢侈品。2.成型时间长.3.攻击力强大.4.容易被杂抗抗死副修
  单挑指数: ★ ★ ★ ★
  刷怪指数: ★ ★ ★ ★ ★
  小型团战能力: ★ ★ ★ ★
  擂台生存能力: ★ ★ ★
  大型团战能力: ★ ★ ★
  副本: ★ ★ ★ ★
  野外生存与猎杀力: ★ ★
  攻击: ★ ★ ★ ★ (冰,火,玄,毒)
  防御: ★ ★ (杂抗)
  同等级配置胜胜率(假定双方无进阶,修炼和抗性影响,对方为常规号,单属性或者双属性):
  天山:5:5,明教::6:4,少林:6:4,星宿:6:4,峨眉:8:2,慕容:6:4,天龙:4:6,丐帮:
  3:7(不吃药,吃药根本打不赢),唐门:5:5,逍遥:9:1(完虐)。总结:单挑能力强大,被
  天龙所克制,克制峨眉逍遥,可能被天山唐门所秒掉,对战其他职业胜率较强。
  2:灵气,3修和内武当。这种武当的特点和四修武当都有着共同之处,武魂打冰火玄攻击,冰火玄减抗,冰下限,子女需要至少洗成忽略冰火两种的,饰品冰火玄攻击带内功攻击,如果多个命中会心更好,四孔打灵气宝石发挥最大输出。打造价格相对于4修要少一些,也容易些,但是往往被杂抗多的人所抗死副属性,所以可以适当的牺牲一些主属性攻击来打几个忽略副属性的减抗宝石,最好其他2种忽略都弄到150以上,要保持完美属性,内功平衡,同时要想办法提高命中,才能保证稳定的输出。
  单挑指数: ★ ★ ★ ★
  刷怪指数: ★ ★ ★ ★
  小型团战能力: ★ ★ ★ ★
  擂台生存能力: ★ ★
  大型团战能力: ★ ★ ★
  副本: ★ ★ ★ ★
  野外生存与猎杀能力:★ ★
  攻击: ★ ★ ★ ★ (冰火玄,内功)
  防御: ★ ★ (杂抗)
  同等级配置胜胜率(假定双方无进阶,修炼和抗性影响,对方为常规号,单属性或者双属性):
  天山:5:5,明教::7:3,少林:6:4,星宿:5:5,峨眉:7:3,慕容:6:4,天龙:5:5,丐帮:
  不吃药,吃药根本打不赢),唐门:5:5,逍遥:7:3。总结:对阵外功门派内功攻击有优势,
  但是对阵内功门派内功攻击发挥作用有限,但是总体来说,三修内武当还是比较强劲的。
  3:血抗武当。这种武当要放弃多修的渠道,武魂,子女要选择两种抗性,一般要火玄双修,主属性选择玄或者火,以节约万宝的位置,饰品要选择火玄加内功,体力的,所有装备都要带体力,四孔抗性双打包括暗器和武魂,万宝抗死**两种属性。这种武当输出可能差强人意,但是团战的生存能力是非常强的,而且单挑中可以很好抗死几种职业(虽然可能赢得不光彩,哈哈),打造花费的时间要便宜一些,钱嘛~~都差不多。
  单挑指数: ★ ★
  刷怪指数: ★ ★
  小型团战能力: ★ ★ ★ ★ ★
  擂台生存能力: ★ ★ ★
  大型团战能力: ★ ★ ★ ★ ★
  副本: ★ ★ ★
  野外生存与猎杀能力:★ ★
  攻击: ★ ★ (火玄)
  防御: ★ ★ ★ ★ (**抗)
  天山:7:3,明教::3:7,少林:3:7,星宿:8:2,峨眉:4:6,慕容:4:6,天龙:5:5,丐帮:8:2(不吃药)6:4(吃药),唐门:7:3,逍遥:6:4。总结:对阵能抗死的职业胜率比较大,但是不能抗死的职业胜率非常的小,就算抗死了也不能克制峨眉,因为攻击很低,要几次满怒才有
  可能杀死。攻击能力薄弱,单挑资质平庸,但是在团战中能有很出色的表现。
  4:灵盾双修武当。这种武当不打任何一个体力宝石,灵气宝石防具双打,抗性宝石只打单冰抗,攻具打属性,新宝石命中属性常规的来,雕纹能灵气的就打灵气但护腕武器还是打属性攻击,火玄双修并主修玄,防具选择加体力,定力,灵气,饰品选择加气上限,火玄攻击,内功攻击和定力,武魂火玄攻击,火玄忽略,火玄下限,冰抗,暗器洗成加内功的,全灵气加点。这种武当的血量非常低,一般不会超过8W血,所以副本需要开个气盾才安全,野外 PK的时候需要带一个非常好的高肉墙宝宝。虽然血量很低,但是放弃了血量同时也获得极限的攻击,一个满5灵气带4级属性宝石的灵盾武当极限的话有10W内功和5000以上的火玄攻击,平推伤害最高能到2万,这种伤害是同配置的其他职业达不到的,先手秒杀不抗经脉的一切对手,但是其他能力就非常弱了,适合于擂台PK或者野外抓毫无防备的人,也适合单刷经验。
  单挑指数: ★ ★ ★ ★
  刷怪指数: ★ ★ ★ ★ ★ ★
  小型团战能力: ★
  擂台生存能力: ★
  大型团战能力: ★
  副本: ★ ★
  野外生存与猎杀能力:★
  攻击: ★ ★ ★ ★ ★ ★ (火玄,内功)
  防御: ★ (冰抗)
  天山:1:9,明教::8:2,少林:3:7,星宿:8:2,峨眉:9:1,慕容6:4,天龙:8:2,丐帮:
  7:3(不吃药)0:10(吃药),唐门:6:4,逍遥:6:4。总结:狂秒与被秒之间,生于死悬于一线,
  超高的攻击让人发指同时可怜的血量副本又被人**。单挑天山几乎没剩算,虽然全冰抗但还得祈祷他控制不中,打有瞬移的门派隐身七星也许先手不了,但是该秒的还是能秒的~哈哈,享受的就是那一瞬间的刺激!
  5.血盾三修武当。这种武当堪称完美型武当,真正的单挑之王。防具打体力宝石,四孔定力宝石,抗性选择2种抗平均打,要打玄抗和火抗(因为副修这两种抗性的居多,单孔抗没法抗死一种主属性所以选择杂抗防御多修),雕纹常规打发,攻具常规打属性宝石,主冰副火玄。饰品选择气上限,冰火玄攻击带定力的,最好有个体力,防具要加体加定力的,武魂冰火玄攻击,冰火玄减抗,冰下限,子女至少要洗成减冰火抗,暗器要洗加血气上限,同时暗器武魂4孔打定力宝石不打属性。这种武当靠两大BUFF技能,一个控制技能和一个白瓶子称霸擂台:BUFF技能,流星赶月,天罡北斗阵;控制技能,如封似闭。白瓶子,加篮的,当然制药等级到9级有了天罡断续胶也不需要瓶子了。PK方法是有篮就硬磕,没篮就把人封住,然后关了盾吃篮药继续PK,这种武当有超强的抗打能力,内防超级高,开盾的情况下还免疫逍遥25%的放大效果同时免疫一定的内外功效果,输出能力也不会弱,血量和普通的武当也没多大区别但是篮非常的多,(一个5定力,装备比较不错的102级武当18W气还是能达到的,5级定力就两个4级宝石的钱),下了盾还有继续作战的能力,所以堪称完美。但是身法略有欠缺,团战中盾能发挥的作用有限。
  单挑指数: ★ ★ ★ ★ ★ ★
  刷怪指数: ★ ★ ★
  小型团战能力: ★ ★ ★
  擂台生存能力:★ ★ ★ ★
  大型团战能力: ★ ★
  副本: ★ ★ ★
  野外生存与猎杀能力:★ ★ ★
  攻击:★ ★ ★ (冰火玄)
  防御:★ ★ ★ ★ ★ (火玄抗)
  同等级配置胜胜率(假定双方无进阶,修炼影响,对方为常规号,单属性或者双属性):
  天山:6:4,明教::6:4,少林:7:3,星宿:6:4,峨眉:6:4,慕容6:4,天龙:5:5,丐帮:
  5:5(不吃药)3:7(吃药),唐门:6:4,逍遥:8:2。总结:真正的单挑之王,对战任何门派都能获
  胜,有超高的血气量和不俗的攻击,远程和尚。就算是对战天龙能封的情况下胜率也比常规的武当
  要高,对阵星宿时要小心含笑半步癫。但是PK吃篮药是否有作弊之嫌呢?元芳你怎么看?
  6:身法灵内三修平衡型武当。俗话说平衡才是王道,这种武当就是发挥着平衡的特点,但是高玩能把这种武当平衡的王道发挥出来,而普通玩家却是把平衡变成了平凡,平庸。武当的身法成长不高,但是又依赖于命中,武当的内功成长值高,而且三修才能发挥攻击最大化,但是怎样才能实现用同样的钱打造属性比别人卓越的号的?首先我们下来看下宝石和雕纹的性价比:一个4级身法宝石才加41点身法,但是一个4级身法雕纹加70点身法,而5级身法加110点,一个5级身法宝石加74点但是价格比5级身法昂贵而且加的没雕纹多。所以这种武当选择身法雕纹(衣服,护肩,手套),而4孔打的是灵气宝石,因为身法宝石的性价比较差,同时兼顾血量和三修,防具选择全属性(闪,灵,体,身法,会防,所有属性),攻具冰火玄深蓝带内功会心的(饰品加的会心,内功性价比最高),防具同样火玄双抗。这种武当的身法,攻击都比较优秀,但少了3个体力雕纹,所以血比常规的武当要少一些。
  单挑指数: ★ ★ ★
  刷怪指数: ★ ★ ★ ★
  小型团战能力: ★ ★ ★ ★
  擂台生存能力:★ ★
  大型团战能力: ★ ★ ★ ★
  副本: ★ ★ ★ ★
  野外生存与猎杀能力:★ ★ ★
  攻击:★ ★ ★ ★(冰火玄,内功)
  防御:★ ★ (火玄抗)
  同等级配置胜胜率(假定双方无进阶,修炼影响,对方为常规号,单属性或者双属性):
  天山:4:6,明教::5:5,少林:5:5,星宿:6:4,峨眉:7:3,慕容5:5,天龙:4:6,丐帮:
  3:7(不吃药)0:10(吃药),唐门:4:6,逍遥:7:3。总结:平衡之王道,有一个值得称道的属性
  图,可以适应任何环境下作战,扬长避短,内属兼顾。但是血量略显不足,容易被高爆发门派所秒。
  总结:当然武当的打造路线不止这六种,还有很多路线有待大家去探索,但目前为止我只发现这六种是最要价值而符合目前局势的,以前横行天龙的黄金盾武当,纯内功武当已经被历史的车轮所碾压而几乎粉碎了,其他的全身法武当,全体力主玄副冰武当等是不可取的,将会一败涂地。武当打造路线正在探索中,武当还有很大的开发潜力,希望大家能敢于创新找到更强风格的武当路线。以上我列举出的六种武当路线没有孰强孰弱之分,它们在不同的环境领域能找到更适合的舞台。
  第四,武当的PK技巧和需要注意的问题
  1.永远不要开星旋反击,这个技能会让揽雀尾失效
  2.半怒无懈可击可解除不低于自身心法封穴并10秒免疫封穴,如果提前开半怒可或得免疫10秒的BUFF,可10秒内无视心法等级并免疫一切封穴。
  3.技能不能一下全丢完(灵盾三修武当除外),要把握PK节奏,针对不同门派使用不同方略,不要指望你两套技能能秒人。
  4.天外的命中让人蛋疼,你丢天外之前要想好了天外不中接下来改怎么办,要找对应对措施而不是抱怨。
  5.永远要留一手,把揽雀尾留在最后面,直到你找到充足的时机把对手带走。
  6.初隐加七星是最好的先手,PK参考型常规循环套路:初隐-七星-3个伤害类技能-天外-两仪剑-揽雀尾-游刃-天马-隐身-七星-2个伤害类技能-独孤九剑-暗器-武魂暗器伤害技能-天外-两仪剑-梯云纵飞走。。
  7.在团战中要学会保护自己。
  8.秘籍我们只需要两本,一本独孤九剑,一本九阳真经,独孤九剑尽量点高,九阳一下也不要点。
  9.暗器技能消耗5%的气,如果你是血盾三修武当请慎用暗器技能。
  10.轻功是个很好用的技能,和人对阵尽量的拉到距离对方15米范围去,对方一个弹轨型控制飞来时马上点击身后使用轻功,但是被减速时不要使用轻功。
  11.要舍得用如封。
  12.要读秒对方的隐身CD,防止控制丢失并设法破除。
  13.灵盾三修武当更适合进阶七星,血盾三修武当适合进阶天外,输出高血高适合进阶仙人,装备差血少进阶天马(灵盾三修武当除外)。
  14.梯云纵最佳搭档:揽雀尾,玉女定身,三环套月。使用梯云纵可卡盲点
  15.天罡加流星赶月是最强力的BUFF技能。
  16.野外自己去抓人时不宜一开始使用如封,可能被对方宝宝附身所破,对方想逃跑时会挫定位回城。
  17.血抗武当适合神佑宝宝,灵盾三修武当适合肉墙宝宝,血盾武当适合高净化宝宝,其他类型的武当三种宝宝都适用。
  18.要学会键盘操作,快捷键设置面板中设置,并且开启非聊天模式。设置主快捷键为 1,2,3,4,Q,W,E,R,F,G,上方快捷F1.F2,F3,F4,F5...,F1为自动选择目标,F2为八卦掌,F3初隐,只留保留两排快捷栏,其他状态BUFF或使用频率低的技能放在右方快捷栏。
  19.武魂要舍得花钱,这是武当最重要的装备。
  20.如果永久不升90级,精血石的性价比要大于红宝石,卡69的武当是最强的,卡88的武当也不弱。
  21.玄抗没人抗,你打玄忽略是一种浪费,如果主玄攻击新宝石可以考虑忽略几个副属性,伤害也不会少多少。
  22.极限满4所花的是满5的钱,如果你是普通满4玩家被打败了不要气馁,你看看他的评分有多少。
  总结:本人经历过不下万场擂台PK,深知PK技巧都是要实战中历练得来的不可一蹴而就,武当的技能虽然简单,但是易懂难精需要时间去锻炼;一个极品号出炉也是不容易,你要花很多时间去追求,这个时间可能长达几年。。
  第五:武当对战11大门派
  导言:由于武当的打造路线不同而不同类型的武当单挑中所用的方法技巧有非常大的差别,由于受条件限制没有一一去研究探索,我这里列举出来的是常规武当的一般性PK理论技巧,这些都是我在数万场PK中总结出来的精华,但并不全部适用与所有类型的武当,所以看完后请自己斟酌。
  1:丐帮:有超多的控制技能,高血量闪避,进阶加强了丐帮的控制力和机动性,横扫免疫除了强控外的控制是个以血换血的技能,武当之大敌。加上门派药抗麻痹,所以说丐帮是武当的克星也不为过。但是丐帮并非无懈可击,其弱点有:攻击力弱,爆发力不强。
  对阵丐帮的要诀:1,狗头是有弹轨技能,操作好的武当可每次都能使用轻功躲掉。2,横扫不技能解除之前的不良效果,比如三环减速,强控可以控制让他原地转圈,横扫时不能使用其他技能除了轻功。3:丐帮攻击低内防低,血盾三修武当和他平推也不会吃亏。所以PK中具体方略有(丐帮不吃药,我方不抗横扫进阶,不抗狗头,修炼双方差不多):第一:隐身七星抢到先手,并打完第一轮所有技能包括暗器控制和秘籍,但是不使用游刃有余,保留强控和梯云纵;第二:三环在第一轮控制块结束时使用;第三:第一轮控制打完了要用轻功躲狗头。第四,如果丐帮上了控制加速横扫,我方就使用强控控制对方,然后立即用梯云纵卡盲点打他,如果丐帮在横扫时间内找到了我方的位置,那等他快近身的时候使用游刃有余再次梯云纵飞开,如此两次梯云纵丐帮的横扫CD结束,我方可占绝对的优势,最后抓住时间将其连控秒杀。对阵吃药的丐帮只有血盾三修武当能打过,但是要注意躲过横扫,而其他路线毫无剩算。
  需知秘诀:1,要读秒丐帮狗头CD,一般是13到15秒。2,要会用轻功。3,一定要占先手以便保留两个梯云纵对方横扫。4,丐帮半怒解昏睡,所以揽雀尾要在对方没怒时才能使用。5,丐帮横扫免疫控制所以别被骗到控制技能。
  2.天龙:不俗的血量和4种抗性,百步加指点加中冲加少泽的组合拳构成可怕的输出秒伤,进阶八门12秒可秒同等装备的对手,进阶蓝雪持续作战能力更强,但由于缺乏机动能力和太过于依赖技能BUFF使得后续作战无力,会防闪避低而容易被控制命中和暴击。
  打天龙要掌握的两个要点,第一个很简单,就是防对方隐身开百步,可用七星或三环群出。第二个比较难,要注意八门的弹轨,对阵天龙是尽量的拉开距离保持14到15米以便于看清楚八门的轨迹,然后立即揽雀尾破掉八门,这样天龙就只能任我宰割了。血盾武当对阵天龙会被抽篮,但是空篮时可以将对方封起并关盾吃药,灵盾武当可以不顾一切将天龙秒杀。武当对阵天龙要避免在不良BUFF中冲下和对方硬磕。
  需知秘诀:1,百步的持续时间是30秒。2,商阳移动就可解除。3,被八门封住时可以开肉墙,宝宝吃药,还可以使用燕子坞暗器,当然挫定位回城是不可能的。
  3:少林:超高的血量成长,单属性职业并且开棒子状态有永久21%到23%的永久放大效果,名副其实的平推之王,百无免疫不高于自身心法的控制技能,拥有各自免伤BUFF和反弹技能。弱点是机动性很差,控制力薄弱,身法成长低所以低闪避会防。
  对阵少林的要点:第一,节约使用技能:要把所有技能都发挥出最大的价值,千万不能一下把技能都丢出去,用了一个三环减速就不要再使用天外等控制,要等对方快要近身才使用别的控制技能,。第二:使用玉女和对方打游击,要尽量多用玉女而产生定身的效果,如果此时对方隐身立即三环群出,第三,保持距离,千万要避免和少林近战。第四,要学会战略性逃跑消耗其增益状态BUFF(金刚不坏,百无,礼敬,慈航)。
  需知秘诀:1,少林开百无时可以使用如封似闭将其封住,拖延状态时间。2,揽雀尾用于拉开对阵距离,消耗加速状态时间,消耗被金刚圈定身,被慈航定身的时间。3,如果被定身,对方又处于百无状态时,立即梯云纵然后如封。4,打之前要看少林进阶的是什么,如果少林进阶反弹那么在他开此状态时千万别打。。。5,少林百无不能免疫之前的不良状态,比如他之前中了三环,百无也无法帮他解除掉。
  4:星宿:血量成长和内防是内功远程门派最高的(不说天龙和慕容),有强力的短时间爆发力,技能大多数必中,被喻为天龙中的术士,同时单属性成长高,其他属性值也相当优秀,四修的极品星宿是远程炮台,团战中的搅屎棍和收割机,其弱点是机动性差,垃圾技能也很多,反控力差。
  对阵星宿时的要诀:一,保持距离合理使用梯云纵:星宿的**功需要运气时间(2秒),在他提手运气用这个技能1秒后用梯云纵飞,结果是他把你失明了但是找不到你的位置无法输出,如果中了含笑半步癫立即揽雀尾加梯云纵消耗此BUFF时间,要和他保持10米以上范围才合理。二,尽量不要和他死磕。三,不要被吸怒:看到他开木盾状态时要先手打完一套控制然后游刃,防止他九阳吸怒。4,关注怒气值:星宿水遁状态下作战回怒的速度的非常快的,但同时我方的回怒速度也会增加但是没他这么快,所以灵盾武当,常规武当对战时要速战速决,以免他出现2到3次满怒,血盾武当可以和他打持久战,拖时间越长越好。
  需知秘诀:1.星宿的半怒解除围困和昏睡,但是他舍不得用。2.星宿的平推伤害比武当要高,如果不控制他就会对我方造成严重的伤害。3.星宿可以九阳然后指鹿为马吸怒,吸怒的过程中目标不会被打醒。4.星宿的技能大多命中,三连爆造成8倍技能伤害,所以不要小看星宿的爆发力!
  5:逍遥:机动性大师,高身法闪避,10秒冷却的凌波微步,大风歌附带减速效果,溪山冷却时间短却能给对手造成最可怕的不良BUFF,控制技能也比较多。缺点是控制技能施放条件受到限制,血量比较低,而且垃圾技能也很多,进阶全民抗溪山。
  对阵逍遥要诀:一,不要和他拖延时间:拖延战斗时间就产生几个不利的影响,1:被放大的几率越高,溪山10秒冷却。2:被控制的几率越大。逍遥可以画地放阵完成第一个控制,然后等30秒后八阵冷却又可以九阳加凌波八阵,然后再过30秒画地冷却了又可以继续八阵。。所以对阵逍遥尽量速战速决。二,要保留梯云纵和揽雀尾以便反控。被画地八阵时看逍遥动作,如果他放完阵隐身就梯云纵飞走。如果不隐身就揽雀尾,但是防止他骗取控制技能,到距离开阵1秒前隐身。。三:要保持适当的对阵距离:一般距离6~10米为宜,不能过近也不能过远,太近会被他满怒控制,太远了他会用凌波逃脱控制时间。四,被放大时要不惜一切拖延时间:中了放大后理解揽雀尾(不能用如封,如果他同时丢出控制那如封就破),而后等几秒用如封,然后初隐直到放大BUFF 结束。
  需知秘诀:1.逍遥江行初雪状态下诛仙秒放,但是诛仙是要等10秒后才爆炸生效,范围还比较大,所以别中枪了哦。2.血盾武当有天然的抗放大能力,进阶可以不抗放大。3.不要轻易的使用梯云纵和揽雀尾,以应对突发情况。4.逍遥跑了不要一直无脑的追,要走S型路线,看看六个角落他藏在哪了。
  6:慕容:高血量,高身法,高攻击的完美型职业,完美破天输出让人胆寒,同时80技能和加速技能又增加了机动性,而且技能都比较优秀,完全找不出这个职业的缺点所在,但是正因为没有缺点,所以优点也不会过高,血量不及少林,身法不及天山,攻击特征是近战,控制技能也只能依靠一个探营。
  对阵慕容要诀:1:保持距离,揽雀尾和梯云纵不乱使用:慕容的凌神虽然可瞬移,冷却时间短,但是移动距离只有8米,和慕容对阵是距离尽量拉远,能攻击到对方就行越来越好,对方一到10米范围外立即轻功或隐身拉远距离再打,梯云纵要在对方开启破天式状态才使用,同时揽雀尾将对方昏睡。不要和慕容近战,慕容的横剑疆场的冷却时间短伤害高可进阶,而且剑锁江山有几率散工,近战是非常不利的!2:中了12秒探营立即半怒解除。如果 12秒探营中了不解除慕容会发挥完美破天,那时候就回天无力了。3:打慕容要必须开挑帘(打任何门派都开这个),先手打完两套常规控制输出(上面提到的,请参阅第四大点)但是要保留梯云纵和揽雀尾,保证两套输出下来能打回半怒状态,以便用来解除慕容探营。
  需知秘诀:1.慕容凌神瞬移攻击范围是8米,冷却时间12秒,凌神是攻击技能,但是有动作僵直效果。2.慕容和武当打的时候会放山寨版的天飞仙,要注意躲过。3.慕容在蓄云欲雨状态下放彼行我施可以借机使用弹山寨版的揽雀尾。4.慕容的满怒技能星河伤害很高,而且附带定身效果,耀阳蚀森也附带定身效果,被定身了就把他封住或者技能控制(不要用揽雀尾)。5.慕容有天然免伤5%的效果,所以和他以血换血很吃亏
  7.峨眉:高内防,清心比例加血,所有一般走高抗高血路线,追求打不死的境界,当然也有很多另类的我就不多提了,总之常规峨眉就是这样的。峨眉还有昭君放大技能,灭剑降低血气上限(对人效果减半)。缺点是机动性差,各项属性成长都不高,垃圾技能多,缺乏连控秒人的能力。
  对阵峨眉要诀:1.输出循环要正确(参照第四大点,但是不能使用天马这个技能),尽快的打回满怒状态然后发动第3轮技能。 2.保持距离适当的对阵距离,以8到10米为宜,要防止峨眉初隐靠近,一初隐就三环群出,距离过远峨眉会轻功逃掉趁机加血。3.速战速决。如果不能两条连控把峨眉秒掉那后面想获胜会更加的难,峨眉会九阳加血,月落加血。如果第3套技能还没秒掉那就别打了,直接走人。
  需知秘诀:1.峨眉有母鸡,千万别被骗控制。2.峨眉的西子很猛,但是用了就耽误了加血时间.3,可以用轻功,梯云纵,初隐躲掉或骗取峨眉的月落。4.开始的时候可以先打峨眉几下,如果他不加血就抓住机会秒掉。
  8.明教:狂战士,有超强的后爆发能力和攻击力,血量成长还算优秀,技能CD短所以进阶火烧的MJ可以在近战对轰中发挥强力的优势,进阶炎龙的明教在怒火最后一刀爆出惊人的数值。明教的缺点的防御力稍弱,控制和伤害技能的命中率较低,太依赖于怒火BUFF。
  对阵明教时要诀:1.先手和正确的输出循环:隐身加七星抢到先手是很容易的,关键的控制输出技能留到第二轮来使用,要使用独孤九剑,要保证第二轮输出循环结束以后要打到半怒状态,输出过程中要关注技能是否命中并且想好控制不中的技能衔接措施。2.保留一个揽雀尾,一个梯云纵,一个三环套月。3.要学会用半怒:第二轮输出循环结束后明教一般会烽火拉人或者使用秘籍技能,当明教使用烽火拉位时立即点出半怒,使用秘籍等明教靠近了才半怒,这样就获得了免疫10秒封穴的BUFF,烽火控制这时间段明教如果上了怒火但是却无法使用葵花点穴手连控,等烽火状态结束我方就揽雀尾跑掉,使用如封等拖延他怒火BUFF的时间;如果他不上怒火,我方就和他平推等到免疫封穴BUFF快结束了梯云纵加三环远程打他和他拉远距离,如果他开加速我方就如封消耗加速时间,和他保持距离打游击战,利于玉女定身状态打他。4.开场时对阵距离要拉开,防止他上来就打怒。
  需知秘诀:1.明教的打怒是个必中技能.2.进阶烽火的明教,烽火冷却时间45秒.炎龙的冷却时间的25秒,火烧冷却时间 12秒,如果第二轮输出结束后50秒内不能结束战斗,那么将会受到两个烽火控制,两个以上的炎龙伤害,如果和进阶火烧的明教贴身战斗将会是场噩梦。3.明教的加速技能冷却时间长,所以缺乏机动性,如果一场PK中能破除他加速他就没法用第二次,但是要小心**或九阳等秘籍。4.明教开怒火状态后要尽量的躲避不要让他看到你,以免他远程攻击积累刀数。5.明教开怒火后攻击命中会获得加速BUFF.所以千万别让他靠近啊。6.明教怒火后最高伤害为2.5倍,可放大技能伤害。
  9.天山:刺客,高爆发能力和高机动性,身法成长高,野外高生存能力和高猎杀能力,所有门派在野外对阵天山都是件很头疼的问题,所以导致全副掀起了冰抗热潮,这也是目前最热门的职业。缺点:血量不是很充足,命中虚高控制经常不中,缺乏控制技能。
  对阵秘籍:1.运用好轻功:一进擂台就不断的使用轻功并无规则走动,迫使他不能上来就点穴,只能将你冰封。2:看清楚天山的技能和动作,并找到适当的时机用半怒技能:天山冰冻后一般会开移花接木,这时要看他开移花接木后的动作,如果你心法低于他那么看他使用初隐准备点穴时提起开半怒,如果你心法高于他等他点穴马上半怒,然后揽雀尾,等过6秒左右使用如封似闭将他封起来。如果他。当然他可能会使用暗器技能或者强控,同生,这时看他上一个控制结束前要提前开半怒防止他连控。3:拖延他移花接木状态时间。4;合理使用梯云纵,并且用三环七星,真武等破除他的隐身,移花接木状态消失了天山近战乏力,没有强力的输出和控制技能,我们可以轻松的扳回优势。5;使用独孤九剑使其不能隐身。
  需知秘诀:1.天山的移花接木状态时间一般是17秒,如果刚开始就破除了他控制将他晕住建议不要立即天外,最好等上几秒使用如封似闭,天外的命中率不保险。2.天山的凤舞可进阶,而且冷却时间短,所以别让他一次又一次的猥琐你,要设法让他不能隐身。3.天山使用天地明灭时如果他要逃跑一般会往你的正前方走,千万别转晕了哦。4.天山的隐身都是有CD的,只要你破除他几次隐身他就没法继续使用,他不能无限使用的隐身。5.踏雪无痕是无迹可寻的,但是找对了位置他3秒后回出现,要分析好战斗的局势,分析他踏雪想要靠近还是逃跑,看他踏雪消失后马上使用轻功。5:天山野外是很可怕的,别一个人去追他;擂台中天山都是纸老虎,尽情的打倒他吧!
  10.唐门:高爆发力十一大门派之首,不错的机动力和身法成长。风雷是个BUG般的技能,可以使所有技能BUFF效果和伤害效果都能得到最高一倍的增幅(暴雨梨花针除外),比如开了风雷再开十方,十方原有的效果每秒加12点会心变成了每秒加24点,15秒内增加500点会心。状态技能同理,所以唐门在12秒控制时间内可以秒掉高一个等级宝石的对手不是梦想!缺点是动作丑(不知道算不算),缺乏控制力,命中虚高(暴雨梨花针中了就秒人,不中就没戏了),缺乏持续作战能力。
  对阵唐门要诀:1.先手打完两轮输出保证他残血或秒掉。2.保持距离,尽量的对阵距离,保持在13米外为宜,不断的向身后使用轻功让他来追击,使用初隐,和他打游击战,并用如封封住他拖延初隐的冷却时间。3.如果被控制住了他没能秒掉你,那就用揽雀尾晕他,等上几秒后和他死磕,没了风雷十方的唐门再没能力继续战斗了。
  需知秘诀:1.没了风雷的唐门是纸老虎。2.唐门没有能破除出隐的技能,所以尽量用初隐猥琐他吧。3.铁蒺藜有几率降低目标会心防御,在风雷状态该技能产生的不良状态有增幅,能最多减低72点,配合十方可以达到可怕的暴击效果(有的人说它虚,但是我的的确确被爆过几次)。 4.唐门震剑状态产生的会心效果是2.5倍,该技能不受风雷振幅影响。5.唐门就一个暴雨梨花针控制,而且经常不中。
  11.同门PK:这我就不多说了,但是请记住同门PK要注意正确的输出循环,别被反控。我再重申,最后永远要留一手揽雀尾,直到你能将对手带走。
  总结:对阵其他十大门派了解其特点是非常重要的方法,判断好目前的局势,这样才能在多变的战斗中洞察到对方的破绽并及时抓住机会取得战斗的胜利。读懂PK理论是很重要的,但是当你的手赶不上你头脑的节奏时一切都是浮云,所以请你经常练习你的双手吧!
说的太好了,我顶!
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