魔兽世界注册表那个EJ表怎么用啊

EJ的德鲁伊猫形态傻瓜指南
  前言,前几天有人翻译的Ensidia公会Tun的猫攻略,借用下basana的评论,“TUN写的这些东西和妖孽其它出攻略的人一个毛病,基础的太基础,难得什么都没讲”,除了容易给人误导的顶级装备模拟显示急速占优,自己却是全身插的破甲,看完真的一无所获。当然,排版很棒。
  猫DPS傻瓜指南
  这是一个猫DPS指南,特别适合新手。如果有改动或者新消息我将会尝试更新。
  适用版本:3.1.3版本
Agi - Agility 敏捷AP - Attack Power 攻击强度ArPen - Armorpenetrationrating 破甲BiS - Best in Slot 最适合CP - Combo Point 连击点数iLotP - Improved Leader of the Pack 强化兽群领袖FB - Ferocious Bite 凶猛撕咬SR - Savage Roar 野蛮咆哮Str - Strength 力量TF - Tiger's Fury 猛虎之怒
  1. 关于天赋
  最高单体DPS天赋
  这个天赋配置专精于单体DPS,剩下的一点,你可以点4/5 激怒,1/2 强化兽群领袖,或者 1/3 野性本能
  最高AOE天赋
  这个天赋有5点跟上面不同,你点了3/3野性本能和2点强化兽群领袖。当然,你可以把把强化兽群领袖的2点和剩下的一点拿出来点3/5的野性侵略。
  事实上,豹之迅捷和生存本能并不能直接提高你的DPS,但是他提供了非常有意义的生存能力,如果是运动战,能为你赢得更多的DPS时间。(Ulduar的战斗,木桩战非常少,BOSS具有AOE或者特定技能,比如XT的炸弹,钢铁议会的超载,或者长途奔袭,比如约格萨隆的大脑中清理小怪,30%速度提升非常有用)
  2. DPS循环
  事实上没有真正的循环,我们所说的只是猫DPS技能的优先列表。尝试按照下面的给定的顺序进行DPS。
  1. 保持野蛮咆哮
  2. 保持裂伤(如果见到芒果,你肯定知道这是一个技能,^_^)
  3. 保持斜掠
  4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要)
  5. 如果有5星,没有割裂,上割裂
  6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒
  7. 清晰预兆的时候请使用撕碎
  8. 如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒(可能更长,取决于你的装备)或更长,使用凶猛撕咬
  9. 如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间
  10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,(或者需要爆发的时刻,比如XT打心阶段),为这些情况保留狂暴。
  想要完全照搬这个优先级列表比较困难。猫的输出时魔兽PVE中最复杂的,尝试着记住这些:
  1. 请记住:野蛮咆哮提高你所有技能的伤害;裂伤提高流血和撕碎伤害;流血提高撕碎伤害。这意味着,不要在没有裂伤和至少一个流血效果的基础上使用撕碎。
  2. 几星的野蛮咆哮都没有关系,只要保证不会断这个buff。
  3. 只使用满星的割裂和凶猛撕咬。
  4. 在你的循环中使用凶猛撕咬是非常难以控制的。首先你要尽可能保证野蛮咆哮,裂伤,割裂,斜掠在运作(按照这个优先级)。当你很熟练后,尝试更多的使用凶猛撕咬。你需要猜测重新获得5星的时间-这取决于你的暴击率。通常情况下,如果你的割裂还剩8秒,可以考虑使用凶猛撕咬。请记住,使用割裂后,你需要能量去最少获得一个1星的野蛮咆哮。
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阿拉希·幻月
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本文由幻之苍岚翻译,如需转载,请保留该行。原文地址:
o&o&&& & &o 2.1 天赋&& & &o 2.2 装备&& & &o 2.3 仇恨&& & &o 2.4 生存o o && & &o 4.1 附魔&& & &o 4.2 专业o && & &o 5.1 单体目标&& & &o 5.2 复数目标&& & &o 5.3 起手开怪o o
[ 本帖最后由 幻之苍岚 于
22:02 编辑 ]
感谢你为板块作出的贡献!
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Even the world perish,I'll be with you forever
阿拉希·幻月
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更新说明o&圣光守护将不再以任何形式触发神圣之盾。o&神圣之盾被重新设计。这个天赋现在是一个不占GCD的主动技能,激活之后提高你20%格挡效果,持续10秒,CD30秒。o&智者审判现在不再依赖命中,也就是说即使你的审判没有命中目标也一样能获得回蓝效果。这是为了确保防骑不会因为没去堆命中而缺蓝。o&死亡骑士、圣骑士、战士将不再从敏捷上获得躲闪,他们现在基础躲闪率都是5%。o&死亡骑士、圣骑士、战士现在将提升相当于力量27%的招架等级,从25%上调。这里的力量指的是基础力量以外的部分。
[ 本帖最后由 幻之苍岚 于
15:33 编辑 ]
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基础这部分直接列出了下面那些内容的结论,如果你想知道怎么做又不太关心为什么这么做,那么就看这部分就可以了。& &&&天赋
22:27:20 上传
& &&&基本的天赋点法是 (因为多玩没有4.2天赋模拟器,所以暂时用WowHead的链接代替)& &&&剩下5点可供选择的天赋包括:正义追击、清|算、律令和神圣土地& &&&首要雕纹:真理圣印没有争议,剩下的在正义盾击(单体)、正义之锤(AoE)和荣耀圣令(生存)里边3选2使用。& &&&装备& &&&我们的目标是100%战斗圆桌的满足,也就是任何BOSS对你的普通攻击只会出现格挡、躲闪、招架或者未命中4种结果。& &&&而达到这个效果最快的方案就是尽可能的堆高你的精通。即使你无法达到100%满圆桌,堆精通也是你减少伤害最好的途径。& && && & o 、、是对我们来说比较好的宝石。& && && & o 是最好的多彩宝石。& && && & o 在每一件没有精通的装备上重铸上精通,一般选择仇恨属性(命中、精准、暴击、急速)来重铸,如果没有也可以选择躲闪或者招架。& &&&仇恨& &&&我们的技能循环遵循优先级原则,表示为A & B & C& &&&也就是说:& &&&当A能用的时候第一时间去用& &&&当B能用并且A不能用的时候优先用B& &&&当A和B都不能用的时候再用C& &&&单体目标正义盾击 & 十字军打击 & 复仇者之盾 & 愤怒之锤 & 审判& &&&复数目标异端裁决 & 正义之锤 & 复仇者之盾 & 奉献 & 神圣愤怒& &&&生存& &&&4.2新增加了一个冷却技能:神圣之盾,到已有的一长串技能列表里边:远古列王守卫、圣疗术、炽热防御者、圣佑术、、荣耀圣令和药水。& &&&这些技能能帮助你在遭受生命危机的时候存活下来。这样的危机包括明显的:比如某个可以预判的特殊攻击;或者更微妙看起来不那么致命的:& &&&比如一个降低治疗效果的DEBUFF或者以别的方式干扰治疗的技能。下面列举了一些使用生存技能的原则。& && && & o 在受伤害以前就开技能。比如你在半血(比如90K)的时候用远古列王守卫,那么这个技能持续时间以内就相当于给了你额外的90K血量,& && && && &而如果你只剩20K血了才想起来开这个技能,那么这个技能就相当于只给你增加了20K血量。在低血量才用技能只能是自寻死路。& && && & o 技能只有开出来了才是有用的。虽然每次有危险的时候都能自觉开出技能当然最好,但即使是把这些技能和仇恨循环用宏捆绑起来也总好过& && && && &一直捏在手里不去开。
[ 本帖最后由 幻之苍岚 于
22:27 编辑 ]
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天赋和雕纹Theck在Maintankadin上发表了一个完善的天赋DPS收益表:复仇
--------100%------
--------30%-------
命中%/精准
--2%/10---
--2%/10---
光明使者之怒
清|算(第一点)
清|算(第二点)
大十字军(第二点)
大十字军(第一点)
圣光仲裁者
0同样的,雕纹也有一张表格圣印
十字军雕纹 182.9
36.2大型雕文实用的有以下几种(详细说明待补充)圣佑雕纹神圣愤怒雕文苦行十字军雕纹圣疗雕文责难雕纹超度邪恶雕文
[ 本帖最后由 幻之苍岚 于
17:15 编辑 ]
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属性和装备我们的目标是100%战斗圆桌的满足,也就是任何BOSS对你的普通攻击只会出现格挡、躲闪、招架或者未命中4种结果。而达到这个效果最快的方案就是尽可能的堆高你的精通。即使你无法达到100%满圆桌,堆精通也是你减少伤害最好的途径。& && && & o 、、是对我们来说比较好的宝石。& && && & o 是最好的多彩宝石。& && && & o 在每一件没有精通的装备上重铸上精通,一般选择仇恨属性(命中、精准、暴击、急速)来重铸,如果没有也可以选择躲闪或者招架。& && && && &平衡你在团队状态下的躲闪和招架:身上有王者,当你吃了+精通食物的时候,你需要招架+155=躲闪,如果你吃了筵席,那么需要招架+65=躲闪在T11级别的装备下满圆桌已经是可能的了,提升到T12级别装备不过是让这个过程更容易。有两种方案让你在满圆桌以后从装备获得更好的收益:更多的使用[防御者的恶魔之眼]来把格挡转化成招架/躲闪;更多的使用[强攻梦境翡翠]来提升最大生命值上限。这部分以后可能还会加入仇恨属性的讨论。当把装备向T12过渡,我们也不得不面对这样一个问题:就是T11和T12四件套奖励与更高等级散件之间的取舍。T11,使你远古列王守卫技能的持续时间延长50%T12,圣佑术效果结束后,提高你12%招架几率,持续10秒这些问题也会在将来讨论。附魔位置附魔头部肩膀后背胸部护腕手套腿部脚部武器盾牌专业锻造和珠宝能提供精通收益,而炼金、制皮、铭文、附魔和采矿提供耐力收益。当装备达到T12级别能轻松满足圆桌以后,这之间的区别就会没那么重要了。工程相当于多给了一个技能:。草药、裁缝和剥皮则不怎么理想。
[ 本帖最后由 幻之苍岚 于
16:49 编辑 ]
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仇恨我们的技能循环遵循优先级原则,表示为A & B & C& &&&也就是说:& &&&当A能用的时候第一时间去用& &&&当B能用并且A不能用的时候优先用B& &&&当A和B都不能用的时候再用C& &&&单体目标&& & (翻译的话会让版面显得非常的臃肿,所以在这里保留缩写。具体参照文后附的缩写表。)&& & 说明:DPS ,Damage per second,每秒伤害&& & & & & & &TPS ,Threat per second ,每秒仇恨&& & & & & & &SHPS ,Self-Healing per second ,每秒自我治疗&& & & & & & &E% ,Empty GCDs ,空余GCD所占比例&& & & & & & &I% ,Inquisition uptime , 异端裁决覆盖时间
SDSotR&ISotR&Inq&CS&AS&J&Cons&HW
SotR&CS&AS&J&Cons&HW
SotR&CS&AS&J&HW
SDSotR&ISotR&Inq&CS&AS&J
SotR&CS&AS&J
WoG&SotR&CS&AS&J&Cons&HW
WoG&SotR&CS&AS&J
WoG&CS&AS&J
ISotR&SDSotR&Inq&CS&AS&HoW&J&Cons&HW
SotR&CS&AS&HoW&J
WoG&SotR&CS&AS&HoW&J&Cons&HW
0.0&& & 如你所见,奉献和神圣愤怒真的很糟糕。&& & 复数目标&& & 待续&& &&&& & 起手开怪&&& & 待续&& & 译者:其实在Maintankadin上已经有了更详尽的计算,包括单体和复数的,不过这个帖子的作者没有及时更新。有兴趣的可以参照第二章“基础”里边给出的链接自行观看。附:缩写对照表
[ 本帖最后由 幻之苍岚 于
22:58 编辑 ]
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阿拉希·幻月
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生存&&4.2新增加了一个冷却技能:神圣之盾,到已有的一长串技能列表里边:远古列王守卫、圣疗术、炽热防御者、圣佑术、、荣耀圣令和药水。& &&&这些技能能帮助你在遭受生命危机的时候存活下来。这样的危机包括明显的:比如某个可以预判的特殊攻击;或者更微妙看起来不那么致命的:& &&&比如一个降低治疗效果的DEBUFF或者以别的方式干扰治疗的技能。下面列举了一些使用生存技能的原则。& && && & o 在受伤害以前就开技能。比如你在半血(比如90K)的时候用远古列王守卫,那么这个技能持续时间以内就相当于给了你额外的90K血量,& && && && &而如果你只剩20K血了才想起来开这个技能,那么这个技能就相当于只给你增加了20K血量。在低血量才用技能只能是自寻死路。& && && & o 技能只有开出来了才是有用的。虽然每次有危险的时候都能自觉开出技能当然最好,但即使是把这些技能和仇恨循环用宏捆绑起来也总好过&& & & & & &一直捏在手里不去开。&待续:具体技能的应对方案。
[ 本帖最后由 幻之苍岚 于
20:51 编辑 ]
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鸣谢与报错主要要感谢Theck辛苦的计算和那创造性的思维。还要同样感谢不断在论坛上给出意见的各位朋友,不管是Elitist Jerks上的还是Maintankadin上的。译者的话:原作者稍稍有些不负责任啊……好久没更新了的样子,Maintankadin上面很多数据已经和这个帖子里边不一样了……咱看有没有时间,直接把Maintankadin上那个帖子翻译过来看看,不过工作量真的很大啊……更新日志8/3/2011 译者暂译完毕。7/1/2011 作者最后更新
[ 本帖最后由 幻之苍岚 于
22:00 编辑 ]
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Lv.5, 积分 2137, 距离下一级还需 363 积分
UID5537063帖子威望0 多玩草14 草
总感觉85级的圣骑玩出了盗贼的感觉啊...&&再来个神圣篇吧~
[ 本帖最后由 天空枫雪 于
02:11 编辑 ]
拉玛西亚影视学院毕业
新人欢迎积分1 阅读权限80积分12211精华0UID4084539帖子金钱2884 威望-1
无敌邪恶极限仇恨嘲讽禽兽DPS流
Lv.8, 积分 12211, 距离下一级还需 7789 积分
UID4084539帖子威望-1 多玩草140 草
o [永恒之影魂钻石]是最好的多彩宝石。
这句话没有其他补充说明啊
阿拉希·幻月
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UID2287416帖子威望14 多玩草2940 草
原帖由 超级绵羊 于
09:08 发表
o [永恒之影魂钻石]是最好的多彩宝石。
这句话没有其他补充说明啊 没有= =原文就这么一句话……
所以咱极力反对这篇东西上首页……作者懒得要死了,各种天窗
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魔兽世界用硬盘拖到另一台电脑,貌似是没有注册表格不能玩,注册表格怎么找?
如题!我试过很多种方法,但是都不行
提问者采纳
我拖过很多次了。直接再从新下载插件包看看。你可能是拖的不完全或者是有病毒吧。要不是就是你没找到它的打开文件,用插件进。再试验次,都是直接能玩的魔兽世界是不需要注册表的
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如果你那有安装文件倒是可以到别的机器上安装,让他修复一次,要是不行就像办法弄安装包吧魔兽世界是不添加注册表项的,因为一次行拷贝10多G大小的东西容易丢失数据导致不能运行游戏你试试拖过去的游戏能否运行修复程序
魔兽世界是无需关联注册表的
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大灾变4.1PVE:EJ的4.1痛苦系术士输出指南
  头 60智力/35暴击
  肩 50智力/25急速
  背 50智力
  胸 20属性
  护腕 50智力
  手套 28法伤
  腿 95智力/80耐力
  靴子 速度/35精通
  腰带 腰带扣环
  武器 能量洪流
  副手 40智力
  专业收益
  工程:手套附魔提高480智力10秒,60秒CD,相当于提高80智力.工程的其他附魔如火箭靴,伤害吸收护盾有一定几率产生能导致严重后果的故障,在RAID中并不可靠.
  制皮:比普通的护腕附魔多80智力
  珠宝:3个明亮的奇美拉之眼共比明亮的炼狱红宝石多81智力
  锻造:护腕和手套上分别有一个额外的插槽,共提升80智力
  炼金:混金术带来80智力的收益
  附魔:戒指专属附魔共提升80智力
  铭文:比普通的肩膀附魔多80智力
  裁缝:光纹效果为580智力持续15秒,内置CD45秒,相当于提升193.3智力,由于不能和普通披风附魔叠加,故收益相当于143.3智力.
  草药:生命之血提升480急速20秒,两分钟CD,相当于80急速.
  剥皮:80暴击
  采矿:对DPS无提升
  消耗品
  合剂:龙智精炼合剂或工会药剂
  食物:切下的鼠尾鱼头或工会海鲜珍馐盛宴
  药水:火山药水
  进阶部分
  现在急速使绝大多数DOT受益,急速降低DOT两跳之间的间隔,达到一定的急速等级能让DOT产生额外的跳数
  对于痛苦术士来说,刻意去达到某个急速阀值带来的提升并不是很大,但是当你接近某个急速阀值时,你还是需要知道牺牲除了智力以外的其他属性去达到它是否值得.
  这适用于除了末日灾厄以外的所有DOT,但是每个DOT的急速阀值是不同的,使用以下的公式计算:
  预期每一跳的间隔=(基础跳数*原本每两跳的间隔)/(预期跳数-0.5)
  例如我们想让痛苦动荡从5跳变成7跳,两跳的间隔为:
  (5*3)/(7-0.5)=2.307秒
  根据这个我们可以计算所需要的急速百分比
  急速百分比=(原本每两跳的间隔/(预期每两跳的间隔+0.))-1
  如上例:
  (3/(2.307+0.))-1=0.
  那么怎么换算成急速等级呢?
  痛苦动荡的急速阀值为9.99908%, 30.00108%, 49.9625%等,为了计算在RAID中人物自身需要多少急速来达到这些阀值,我们必须把包括黑暗意图在内的所有BUFF计算进去.
  急速等级=((需要的急速百分比/5%的急速光环/黑暗意图带来的急速)-1)*
  例如要让痛苦动荡达到7跳需要的急速百分比为
  ((1..05/1.03)-1)*89急速等级
  痛苦动荡产生额外跳数的急速等级为(RAID BUFF后):
  额外跳数 % 急速等级 哥布林
  1 9.9% 218 90
  3 49.9%
  其他DOT产生额外跳数的急速等级见下表
  腐蚀术
  额外跳数 % 急速等级 哥布林
  1 8.3% 21 0
  3 41.7%
  4 58.4%
  痛苦灾厄
  额外跳数 % 急速等级 哥布林
  1 4.1% 0 0
  2 12.5% 518 386
  3 20.8%
  4 29.7%
  5 37.5%
  6 45.8%
  7 54.1%
  完整版请参看KELDION的DOT跳数计算器
  技能循环
  技能优先级
  蚀魂术
  恶魔之魂
  厄运灾厄
  腐蚀术
  痛苦动荡
  吸取灵魂(目标血量25%以下)
  暗影烈焰
  暗影剑或吸取生命
  首先,卡着CD用恶魔之魂非常重要,并且最好配合着使用饰品.然后就是尽可能保持痛苦动荡,腐蚀术和厄运灾厄了.在冷却后立刻使用蚀魂术以保持DEBUFF一直存在.最后则是尽可能使用暗影剑或吸取生命作为填充.
  当BOSS的血量降到25%以下,开始吸取灵魂,但是卡着CD用蚀魂术和刷新痛苦诅咒依然是必要的.
  如果安全的话,使用暗影烈焰能提升一定的DPS,但你不值得为他打乱循环,也没必要跑一段很长的距离到近战位,那会带来DPS损失.
  如果你是吸血流并且团队里没人能提供BOSS身上5%爆的DEBUFF,那么每30秒打一次暗影剑对你的DPS有帮助.
  由于厄运灾厄只能存在于一个目标,所以在多目标战斗中,如果你决定使用灵魂调换,那么请在被调换的目标身上使用痛苦诅咒.
  起手循环
  从4.0.1开始DOT受BOSS身上DEBUFF的实时影响(例如蚀魂术和暗影之拥),但是暗影和火焰依然不能实时影响DOT,因此起手循环如下:
  暗影剑-蚀魂术-厄运灾厄-腐蚀术-痛苦动荡-暗影剑/吸取生命填充.重复上述循环.
  黑暗意图
  目前资料过时,即将更新
  魔化烈焰
  很多人认为需要用魔化烈焰刷新痛苦动荡,实际上只有在两个情况下你需要使用魔化烈焰:
  1.当不可避免的移动时
  2.当4T11特效触发时
  除了这两种情况,没有任何必要使用魔化烈焰去刷新痛苦动荡,原因如下:
  假设在一场300秒的战斗中,人物GCD为1秒.你需要刷新痛苦动荡20次,使用了20个GCD.如果用魔化烈焰刷新,每15秒需要使用三次魔化烈焰来全程保持痛苦动荡,也就是60个GCD.这浪费的40秒可以打出快24个暗影剑,很明显这不划算.&&&[2]&
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物品平均等级
(521 装备)
当一个攻击将你的生命值降到30%以下时,你会获得一个吸收护盾,为你吸收相当于最大生命值15%的伤害,持续20秒。该效果每90秒只能触发一次。
将1根羽毛放在目标位置,使第一个触碰羽毛的盟友的移动速度提高60%,持续6秒。最多可使用3次。同一时间内只能放置3根羽毛。
1 分钟冷却
制造一个摧心魔攻击目标。摧心魔攻击时施法者会获得0.75%的法力值,持续20秒。替代暗影魔。
1% 基础法力值
30 秒钟冷却
召唤暗影触须,使8码范围内最多5个敌方目标定身,持续20秒,或直到触须被杀死。
你的治疗术和治疗祷言有40%的几率,使你的下一个愈合祷言不会触发冷却时间,并立即跳转到每个目标身上。
2.4% 基础法力值
25 秒钟冷却
1.5 秒施放
射出一支神圣箭,其能量随着距离的增加而提高,最多可为一名盟友恢复1,844点生命值,之后会向额外的盟友弹射4次。每次弹射会使神圣箭分裂成2支。
救赎之魂雕文
救赎之魂的持续时间延长10秒。
光明之泉雕文
你的光明之泉不会再自动为附近的目标进行治疗,但玩家可通过点击进行恢复,且治疗效果比平时提高了50%。
治疗之环雕文
你的治疗之环可以多治疗1个额外目标,但是消耗的法力值提高35%。
你的漂浮术目标在法术的持续时间内将乘着一朵云出现。
教你学会悔罪技能。强迫一个友方目标为一个秘密忏悔。
瓦格里雕文
救赎之魂激活时,你会以瓦格里的面目出现。
2 分钟冷却
为施法者恢复22%的最大生命值。
将1根羽毛放在目标位置,使第一个触碰羽毛的盟友的移动速度提高60%,持续6秒。最多可使用3次。同一时间内只能放置3根羽毛。
1 分钟冷却
制造一个摧心魔攻击目标。摧心魔攻击时施法者会获得0.75%的法力值,持续20秒。替代暗影魔。
1% 基础法力值
30 秒钟冷却
召唤暗影触须,使8码范围内最多5个敌方目标定身,持续20秒,或直到触须被杀死。
2 分钟冷却
能量灌注牧师全身,持续20秒。使其急速提高25%,所有法术的法力消耗降低20%。
2.4% 基础法力值
25 秒钟冷却
1.5 秒施放
射出一支神圣箭,其能量随着距离的增加而提高,最多可为一名盟友恢复1,844点生命值,之后会向额外的盟友弹射4次。每次弹射会使神圣箭分裂成2支。
虚弱灵魂雕文
使真言术:盾所造成的虚弱灵魂效果的持续时间缩短2秒。
苦修所消耗的法力值提高20%,但可以在移动中施放。
真言术:盾雕文
你的真言术:盾会将其所吸收伤害的20%转化为治疗。
争分夺秒雕文
你的争分夺秒现在可以直观地显示出来。
束缚亡灵雕文
改变束缚亡灵的外形。
你的漂浮术目标在法术的持续时间内将乘着一朵云出现。
生命473443
法力值300000
获得光辉事迹 。
获得 10 点的成就
获得 10 点的成就
第 1 次击杀
团队副本进展
最出名的团队副本标题:
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