wowHICChold是什么意思么

WOW怎样带开10人或者25人HICC_百度知道
WOW怎样带开10人或者25人HICC
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前提是你通了普通模式才能开英雄的(10人和25人分开的,通10人普通开10人英雄,通25人普通开25人英雄),开的时候你进团了你当团长,右键点你头像,该为英雄模式就可以了
只要你过了10或25人普通的LK就能开了,让他给团长,然后出去一个人,你进副本改模式就行,别点他们的进度(还有就是必需是你没有CD才能开的)
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super_sunboy魔兽世界25HICC女王、烂肠和老二哪个更难?_百度知道
魔兽世界25HICC女王、烂肠和老二哪个更难?
提问者采纳
女王是最简单的
跟 25PT没有任何区别 只是血多了攻击高了烂肠
对硬件要求更高了
多了一个延展
只要有人中 硬件不过关的话100%狂暴我们团 满员打进去 7
8 次狂暴 最后放弃了H老二目前开荒中 对跑位 治疗 和DPS 要求都非常高特别是P2 要跑要打还要清小怪 个人感觉比冰龙难
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女士最难。最近每天晚上开荒这个玩意。打的我听到她声音就有哭的冲动了。。肠子和女王不难,考验DPS的时候到了 。肠子起码要能打个1W+吧
老二最难吧是道槛啊
应该是 烂肠》老2》女王吧
女士&肠子&女王
不看攻略,哪个都难!
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出门在外也不愁>> [25HICC]25人英雄冰冠城塞详细图文攻略
[25HICC]25人英雄冰冠城塞详细图文攻略
  配置:3坦,6-7治疗,15-16名DPS,远程DPS越多,难度越低.
  战前安排:
  1.分配2-3名治疗去加风王坦和火王坦,暗王坦1治疗刷就可,其余的治疗在暗王激活后暗王坦在治疗范围内帮补,其他时候团补.
  2.让2个坦克分别把风王子和火王子坦到图中位置.
  3.让远程每人之间分隔10码范围在图中位置站好,坦补也分配到位置站好,全程不要随便移动,除非自己周围有旋风.
  4.让1名团补和1名远程(最好猎人)上台子,分散站好.治疗补好近战组,猎人打好台子上的动能炸弹.
  风王子阶段:开怪的时候让风王子坦克先上,拉到指定位置开始DPS.所有近战职业在震荡漩涡读条前提前分散(RL帮忙提醒),当RL提醒的时候,能驱散的职业驱散好近战身上的减速.当DBM提醒炸弹的时候,所有远程职业观察自己周围,看到炸弹第1时间打上去.所有人时刻看好自己周围,出现旋风后第一时间躲开,旋风消失后回到原来位置.
  火王子阶段:火王子激活后等所有近战到位后开英勇.大火球点名要及时跑.炸弹/驱散/旋风处理同风王子阶段.
  暗王子阶段:暗王子的坦克要全程保持自己身上有至少4个黑球.暗王子的坦克可以无视移动debuff(有次我叠到过99层就不叠了).可以全场移动拉球.其他技能处理同风王子阶段.
  总的来说这个boss是磨死的,所以尤其是近战dps不要贪DD,一定要在读条前跑开,如果读条后再跑,很有可能死人.还有每1个循环当风王子激活后一定要等1次震荡漩涡再上去打!
  要点:躲好震荡漩涡,躲好旋风,打好动能
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战士在HICC中需要注意什么?
  随着20%的BUFF,HICC的门槛也一再降低,打法也越来越丰富。先行者说过的就不多说了,补充一些个人处理上的细节,或许能对大家有益。欢迎补充和挑刺。针对特定模式(10人或者25人)的会加以注明,狂暴输出视角的也会加以说明(坦克视角的就不注明了)。
  马洛加尔领主
  1.骸骨风暴阶段,做肉盾的你,在王旋风过来的时候,记得优先补破甲,因为容易断档。
  2.如果你是主坦,开怪不妨开着上伤害吸收的技能(血性狂暴、骷髅钥匙)或者盾墙上去,反正很快又能用了。――同时记得通知治疗你是开着技能上的,让他们能安心先走到位。
  3.如果你是副坦,出于仇恨考虑,尽可能在开怪前援护主坦。
  亡语者女士
  4.法系小怪的施法,有的是可以打断的,有的不能。(魔兽小贴士:当施法条上有一个盾牌型标记时,表示无法通过技能中断。)那些不能打断的技能,同时也不吃盾牌反射。
  5.你的冲锋可以用来阻止那些被心灵控制的队友作出动作,在按出冲锋键后,立刻取消目标(ESC、选中自己或者/stopattack宏),以防止在这期间破羊、冰冻陷阱、致盲。
  6.二阶段拉着王走向楼梯时,记得先打断寒冰箭之后再后退。
  7.二阶段别的坦接手之后,如果没有小怪需要拉,就去援护仇恨最高的DPS,或者已经不能清仇恨的高仇恨dps――CD一到就用。
  炮艇战
  8.如果你是跳船坦,萨鲁法尔大王/穆拉丁拉到船舷后,可以切目标打掷斧手(联盟船的叫火枪手?),效果可观。
  9.在击杀战斗法师回船后,萨鲁法尔大王/穆拉丁 丢失近战目标后,会对离他最近的目标(未必是仇恨最高)投掷产生流血,而不是马上回去。所以,如果你是跳船坦,回来前补一个嘲讽,以确保它投掷的是你,而不是轻甲职业或者即将上炮的近战(迫它攻裟)。
  10.如果你是小怪坦,做一个标记宏,把中士标记成骷髅,因为常常有人把它留到最后以致升级。
  死亡使者
  11.第一个血魄印记在第一个沸血术读完后立即释放;换坦的时间是准确的40一个轮回,和你的盾牌格挡技能一致。
  12.推荐第二个接手,这样可以保证出血兽的时候你刚好空闲,可以把戒备给另一个坦刷新嘲讽控制血兽的目标。
  13.嘲讽所需要的命中率绝对不止8%,推荐找个铭文朋友做一组嘲讽雕文和一组别的常用雕文随身带着。
  14.坦在台子上面朝舰艇更有利于你帮忙嘲讽血兽,当你的嘲讽没有因戒备而刷新时,迅速语音提领另一个坦把王嘲讽走。血兽刚出来时,没必要用震荡波,因为血兽刷新在旁边,效果不佳。等嘲讽回来的时候再晕。
  15.别忘记3.3.3的复仇强化后是打2个目标的,血兽刷新前后不要用。
  虚位待补充
  16.如果你是BOSS坦,开打后让萨满在王的正脚下丢个图腾。雨点落完后立即援护图腾回来(焦点援护更佳)。25人H腐脸中,归位越及时,内圈人中呕吐的几率就越低。
  17. [狂暴战]如果有小软泥丢失目标打当前坦,你可以切防御姿态、嗜血、撕裂、英勇打击,小软的仇恨目标很快就转换到你了,带出去融合。(小软虽然不能嘲讽,但是有仇恨;做这项工作最佳的近战还是DK,切冰脸即可,而且魔法自保能力强悍,但不是每个人都像你一样能立刻反应过来去做这件事的。)
  18.[狂暴战]被点名出去融合的时候,记得切防御姿态自保,同时把握时机利用援护快速移动。(f有可能е滦≤泥G失目耍u[、[身,所以@l待h。)
  虚位待补充
  19. 10人H议会战斗中,有可能需要你坦风火双王(一般近战超过1个的团队都必须这样),这时候,未辨识的脏器可以完全发挥它的功效,不会断档。
  20. 当你的近战队友跑位不及时,强力震荡漩涡弹飞你的时候,冲锋和拦截可以让你尽可能把王定在原位,但是注意脸的朝向别露背。
  血腥女王
  21.如果你的天然呆队友被控制,嘲讽能派上点用场。如果你是吃鲜血镜像的分担坦,在10人第二次飞升时、在25人8咬16前,把戒备给主坦――掉链子的人最容易在这个时候出问题。而此时,离胜利已经咫尺,撑过去就过了。
  22.10人H绿龙中,光有嘲讽可不能拉住胖子,留个投掷给刷新时机不佳的胖子(特别是:前一个胖子刚刚打死即将出虫子时,你需要尽可能留在原地。),而不是巫妖。
  23.10人H绿龙中,当群体寒冰箭没有被打断的时候,留心下风筝僵尸的猎人/奥法,他们被减速了。必要的时候援护他们。
  24.震荡波可以在同时拉住胖子和巫妖的时候用,打断寒冰箭和减轻治疗压力一举两得。
  25.龙尾换坦,如果要调整王的位置,先在屁股下面嘲讽,再往后拉,否则要被龙尾;别在即将冰霜吐息时龙尾换坦。(这个应该很多人说过了。)
  26.骷髅钥匙和4T10下的血性狂暴,至少可以帮你吸收20000伤害,用来对方高debuff下的冰霜吐息不错。别指望治疗,这场战斗他们很痛苦。
  巫妖王(只打过普通的- -)
  26.[狂暴战]个人感觉,强化拦截后20秒CD的拦截,比英勇烈怒更好用。
  在华尔其即将冲出边缘时,反跑、跑动中旋风斩、回头拦截昏迷(很神圣愤怒不共递减),可以争取点时间。
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